在线音乐播放系统毕业设计(论文)
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音乐播放器设计与实现摘要本文对音乐播放器的设计与开发过程进行了分析与叙述。
依照系统开发的实际操作步骤,文章从需求分析、概要设计、详细设计和测试这四大章节对系统开发过程进行分别阐述。
需求分析中主要包括了软件设计前的需要实现的基本功能,界面要求;而概要设计则是对系统体系结构、各功能模块等具体的系统实现过程进行剖析展示,在详细设计章节中有详细实现方法和文字解释并配有表图说明。
文章还列举了关键的功能模块实现代码。
本文主要详细介绍了一个用Qt开发播放器的实现方法,在分析了目前国内许多播放器样式基础上,并经过反复摸索和学习研究后,借助编程语言C++和Qt开发环境最终实现了音乐播放器的开发,并在一系列测试后,达成了友好化界面、所需功能基本完善、操作简单的设计目标。
关键词Qt;音乐播放器;C++Design and implementation of a music playerAbstractIn this paper, a music player design and development process were analyzed and described. In accordance with the actual steps of system development, the article from the needs analysis, outline design, detailed design and testing of these four sections of the system development process are described. Requirements analysis includes the basic functions of the software design prior to the need to achieve, and interface requirements; while the outline design of the system is the specific system architecture, the functional modules such as the implementation process to analyze the display, there is a detailed section in the detailed design to achieve methods and interpretation of the text and with a table diagram. The article also lists the key features module code.This paper introduces the one with the Qt development player implementations, analyzing the current domestic many players style basis, and after trial and error and learning research, with the programming language C++ and Qt development environment and ultimately the music player development, and after a series of tests to reach a friendly interface, basic functions required for perfect, simple design goals.Keywords:Qt; music player; C++目录摘要 (i)Abstract (ii)1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 目的和意义 (1)1.3 开发工具和技术 (1)1.3.1 开发工具 (1)1.3.2 使用技术 (1)1.4 系统设计思想 (2)1.5 本文的结构 (2)1.6 经济可行性 (2)1.7 技术可行性 (2)1.8 操作可行性 (3)1.9 法律可行性 (3)2 需求分析 (4)2.1 软件需求 (4)2.1.1 编写目的 (4)2.1.2 项目背景 (4)2.1.3 项目目的和目标 (4)2.2 系统需求分析 (4)2.2.2 界面需求 (5)2.2.3 性能需求 (6)2.2.4 可靠性要求 (6)2.2.5 运行环境需求 (6)3 概要设计 (7)3.1 设计计划 (7)3.1.1编写目的 (7)3.1.2背景 (7)3.1.3定义 (7)3.2 总体设计 (7)3.2.1 需求规定 (7)3.2.2 运行环境 (7)3.2.1 基本设计概念和处理流程 (7)3.2.4 主要功能 (9)3.2.5 人工处理过程 (9)3.2.6 尚未问决的问题 (9)3.3 面向对象的建模 (10)3.3.1出错信息 (14)3.3.2补救措施 (14)4 详细设计 (16)4.1 具体模块设计 (16)4.1.1 编写目的 (16)4.1.2 背景 (16)4.1.3 定义 (16)4.2 程序系统的结构 (17)4.2.1 程序描述 (17)4.2.2 功能 (17)4.2.3 性能 (18)4.2.4 模块的实现 (17)4.2.5 注释设计 (21)4.2.6 测试计划 (21)5 系统测试与性能分析 (25)5.1 软件测试 (25)结论 (33)致谢 (33)参考文献 (33)1 绪论1.1 课题背景随着计算机技术的发展应用软件在生活中应用越来越广泛。
音乐网站的毕业论文音乐网站的毕业论文一、引言音乐是人类文化的重要组成部分,它能够唤起人们的情感,传递信息,丰富生活。
随着互联网的迅猛发展,音乐网站成为人们获取音乐的主要途径之一。
本文将探讨音乐网站的发展历程、影响以及未来的发展趋势。
二、音乐网站的发展历程1. 互联网时代的音乐传播随着互联网的兴起,音乐传播方式发生了巨大变革。
传统的音乐销售渠道逐渐被数字化取而代之。
音乐网站的出现使得人们可以随时随地通过网络获取自己喜欢的音乐,大大方便了用户。
2. 音乐网站的兴起最早的音乐网站可以追溯到上世纪90年代末,当时的音乐网站主要提供在线试听和下载功能。
随着技术的进步和用户需求的增加,音乐网站逐渐发展成为一个集音乐播放、社交互动、音乐推荐等功能于一体的综合平台。
3. 音乐网站的商业化模式随着音乐网站用户数量的增加,商业化模式也逐渐成熟。
音乐网站通过音乐版权授权、广告投放、会员付费等方式获取收益。
同时,音乐网站也为音乐人提供了宣传和销售的平台,促进了音乐产业的发展。
三、音乐网站的影响1. 音乐产业的变革音乐网站的出现对传统音乐产业产生了深远影响。
传统的唱片销售逐渐减少,音乐人更加依赖音乐网站来推广和销售作品。
同时,音乐网站也为独立音乐人提供了更多的机会,拓宽了音乐的多样性。
2. 用户音乐消费习惯的改变音乐网站的普及使得用户的音乐消费习惯发生了转变。
过去,人们需要购买整张专辑才能听到自己喜欢的歌曲,而现在,用户可以根据自己的需求选择单曲购买或在线收听。
这种变化使得用户能够更加自由地选择自己喜欢的音乐。
3. 音乐社交的兴起音乐网站为用户提供了音乐分享和交流的平台,促进了音乐社交的兴起。
用户可以通过音乐网站发表评论、分享歌单、与其他音乐爱好者交流,增加了音乐的社交属性。
四、音乐网站的未来发展趋势1. 个性化推荐技术的应用随着人工智能和大数据技术的发展,音乐网站将更加注重个性化推荐。
通过分析用户的音乐偏好和行为,音乐网站可以为用户提供更加精准的推荐,提高用户体验。
在线音乐管理系统毕业设计论文一、综述随着互联网技术的迅速发展和普及,人们对于数字娱乐的需求日益增加,其中在线音乐管理系统成为了广大用户享受音乐的重要方式之一。
在线音乐管理系统毕业设计论文旨在探讨当前在线音乐管理系统的研究现状、发展趋势以及存在的问题,为未来的系统设计提供参考。
本文综述部分将围绕在线音乐管理系统的背景、研究现状、发展趋势及本文研究目的与意义展开。
首先背景方面,随着数字化时代的到来,传统音乐产业经历了深刻的变革,从实体唱片销售转向数字音乐分发。
用户可以通过在线音乐管理系统随时随地欣赏音乐,享受个性化的音乐体验。
在线音乐管理系统的兴起与发展正是这一变革的产物。
其次研究现状方面,当前在线音乐管理系统已经取得了显著的进步。
国内外众多学者和企业纷纷投入大量精力进行在线音乐管理系统的研究与开发。
现有的系统已经能够满足用户基本的音乐播放、收藏、分享等需求,并且部分系统已经开始尝试引入智能推荐、个性化定制等先进功能。
然而现有的系统仍存在一些问题,如版权保护、用户体验优化等方面仍有待进一步改进。
接着发展趋势方面,随着人工智能、大数据等技术的不断发展,在线音乐管理系统将朝着智能化、个性化、社交化等方向发展。
未来的在线音乐管理系统将能够更精准地推送用户感兴趣的音乐,提供更优质的用户体验,并且与社交功能更好地融合,满足用户的多元化需求。
本文的研究目的与意义在于通过对在线音乐管理系统的深入研究,分析现有系统的优缺点,提出改进方案,为未来在线音乐管理系统的设计提供参考。
本文旨在设计一款功能完善、用户体验优良、具备智能推荐等先进功能的在线音乐管理系统,以满足用户的实际需求。
同时本文还将探讨在线音乐管理系统发展中的关键问题,如版权保护等,为行业的健康发展提供有益的建议。
1. 研究背景:介绍在线音乐管理系统的重要性和现实意义,阐述其在当今社会的广泛应用随着信息技术的快速发展和互联网的普及,音乐作为人们日常生活中不可或缺的一部分,其传播和管理的形式也在不断地演变。
毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块.关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living,entertainment has become very mainstream topics,it is required not only by music,edifying, and as more and more people tend to use music,video and other entertainment and relax,which greatly promoted the development of media software。
This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player,understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player,object—oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent,meet the needs of users. The system mainly includes:a music player,music file control, volume control,control, control, schedule control of lyrics,music editing function module.Keywords:music player,audio coding format, techsmith screen capture codec,c#,visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 4 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍...................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2。
漯河职业技术学院音乐播放器系统的设计与制作课题名称:音乐播放器专业:电气自动化班级:XXXXXXXXXXXX指导老师:XXXXXXXXXXX制作成员:XXXXXXXXXXXXX20XX年X月XX日摘要本设计是采用单片机为核心设计的数字音乐播放器。
它可以实现音乐的播放,可以通过功能键来选择乐曲,播放或暂停,并且可以通过LCD屏幕显示正在播放的歌曲的序号,及乐曲播放时间,开机时有英文欢迎提示字符,本音乐播放器可以播放十首音乐。
主控芯片采用AT89S52,采用汇编语言进行编程,编程后利用KEIL C51来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能得以正常实现。
本系统功能键有一个4×4的键盘组成,其中1号到A号键是歌曲序列号键,可以直接选择音乐;C号键选择当前播放音乐的上一首音乐,D号键选择当前播放音乐的下一首音乐,E号键使音乐暂停播放,F号键显示开机画面。
键盘采用动态扫描方式。
每次扫描一行键盘,送此行低电平,读输入口的状态值,判断有没有键按下。
若有键按下,根据读入口的值选择显示值并送至显示值寄存单元,判断键值,启动计数器T0,根据次值为偏移地址找到要选择的音乐的代码的首地址,根据代码产生一定频率的脉冲,驱动扬声器,放出音。
同时启动定时器T1,计算音乐的播放的时间,并且启动LCD,在LCD上显示序号和播放时间。
关键词:智能化实用化单片机音乐播放器前言随着人类社会的发展,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。
小小的音乐播放器可以给人们带来美好的回忆,提高人们的精神文化享受。
传统的音乐播放器多是机械型的,体积笨重,发音单调,不能实现批量生产。
本文设计的音乐播放器是以单片机为核心元件的电子式音乐播放器,体积小,重量轻,能演奏和旋音乐,功能多,使用方便,可以批量生产,具有一定的商业价值。
本设计是基于单片机控制的数字音乐播放器的设计,由单片机AT89S52芯片和LCD1602液晶显示为核心,辅以必要的电路,构成的一个单片机数字音乐播放器。
毕业论文(设计) 题目: 在线音乐播放系统院(系):专业年级:姓名:学号:指导教师:原创性声明本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。
毕业论文中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。
除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。
对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本声明的法律责任由本人承担。
论文作者签名:日期:关于毕业论文使用授权的声明本人在指导老师指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、试验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属平顶山学院。
本人完全了解平顶山学院有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权平顶山学院可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。
如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为平顶山学院。
本人离校后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为平顶山学院。
论文作者签名:日期:指导老师签名:日期:在线音乐播放系统摘要随着大城市建设步伐的加快,越来越多的市民在物质生活条件得到改善的同时,为了调节紧张的生活节奏,把目光投向了工作之余的休闲娱乐上。
因此,娱乐市场需求越来越大。
而其中,音乐更是休闲娱乐的主流。
在各种地方,都总能发现音乐的存在。
音乐网站是网络音乐的发展平台,国内各大音乐网站都拥有丰富的音乐资源,并且大部分的资源都可以免费下载,因此吸引了上百万的人成为他们的注册用户。
本次设计我将根据当前流行的Web 动态网页开发技术,使用微软的ASP结合数据库的知识,开发一个在线音乐播放系统。
本系统能够实现音乐的分类查询,歌曲的在线播放以及后台的添加、删除和修改功能。
中国地质大学长城学院本科毕业设计题目基于iOS系统的在线音乐播放器手机app 设计系别管理科学与工程系专业信息管理与信息系统学生姓名学号指导教师职称高级工程师2016年 3 月7 日中国地质大学长城学院毕业论文任务书课题信息:课题性质:设计√论文□课题来源:教学□科研□生产□其它□发出任务书日期:指导教师签名:年月日中国地质大学长城学院毕业论文开题报告中国地质大学长城学院本科毕业设计文献综述系别:管理科学与工程系专业:信息管理与信息系统姓名:学号:2016年3月7日前言现今移动互联网成为人们热议的话题,各式各样的移动操作平台也层出不穷,以下是几个现今比较流行的移动操作平台:iOS、Android、BlackBerry、Java ME、Windows Phone、mobile web。
其中苹果系统以其开放性、良好的用户体验、性价比高等等优点,(2014年底苹果占全球份额的85%)抢占了移动互联网市场的大部分。
而基于iOS移动终端的音乐播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。
随着中国计算机技术、宽带网络的发展,越来越多的人开始重视多媒体播放器的发展与应用,在当今信息社会以多媒体为特征的信息技术和信息产业的发展及应用对人类社会产生的影响和作用愈来愈明显,愈来愈重要。
而音乐作为多媒体的一个重要组成部分能改变信息的包装,实现知识信息数字化,为人们获得知识信息提供极大地方便和无穷的乐趣。
友善的人界面、有人的电子游戏项目、身临其境的多媒体导购系统等等,无不渗透着多媒体的作用,他引导人们进入一个有声有色的世界。
同时,多媒体的发展和应用,极大地推动了各行各业的相互渗透和飞速发展,大大改变了人类社会的工作环境和生活方式,可毫不夸张的说,多媒体产业的形成与发展,不仅引起了计算机工业的一次革命,也正在深刻影响着人类社会发生巨大的变革。
多媒体技术的发展在很大程度上依靠于多媒体软件开发的水平。
2国外研究状况在国际音乐市场上,因为互联网极大的降低了数据流动的成本和音乐这种容易被数字化的特征,音乐数据在互联网上被快速广泛的传播是必然的事情,这就造成了互联网上大量的音乐盗版下载不断发生,直接导致了“互联网杀死音乐产业”的论调。
闽江学院本科毕业论文(设计)题目基于C#实现音乐播放器功能学生姓名学号系别计算机科学系年级专业通信工程指导教师职称教授完成日期摘要现代经济开展迅速,科学技术也在不断开展进步,日益繁荣的计算机信息技术带给人们许多便利。
音乐作为人们生活中常见的娱乐方式,也在计算机普及的冲击下发生了革新。
随着音乐的数字化,媒体播放器也往更高质方向进步。
最常见的Windows media player——因其强大的音频解码功能而备受青睐。
当你也想自己动手制作一个能够简单播放歌曲的音乐播放器,体验一下编程的乐趣的时候你可以使用Visual stdio2021工具。
本文的目的在于让大家知道一种简单建造音乐播放器的方法,主要是通过Visual stdio进行。
文章包含了对音乐播放器界面实现的方法和对后台代码的理解及掌握,主要实现通过电脑使用播放器进行音乐播放功能和简单的在线搜索的功能。
通过实践进一步理解播放器的需求,以及其开发过程,根本满足群众播放器的要求。
文中使用面向.net frame框架,设计了一个简单的音乐播放器。
该播放器可以实现播放功能、搜索功能、歌词显示等。
关键字:音乐播放器、Visual studio 2021、.net frameAbstractWith the rapid development of modern economy and the continuous development of science and technology, computer information technology is becoming more and more prosperous. Music as a common way of entertainment in people's lives, but also because of the popularity of computers has changed. With digital music, media players also progress to higher quality direction. Because of the Windows Media Player’s powerful audio decoding, the most common Windows Media Player loved by everyone. If you want to make a simple music player to play songs and to experience the fun of programming,you can use the Visual stdio2021.The purpose of this is to make everyone know a simple way to build a music player, and this method is mainly achieved by the Visual stdio. Article contains the method of a music player interface implementations, to understand and grasp the code-behind, the main function of the music player is to play songs and to search online. Through practice we can further understand the needs of the player and its development process. The music player meets the requirements of the public players basically. This article uses .net framework to design a simple music player. This music player can play songs, search online, and display the lyrics.K eyword s:music player. the visual stdio 2021. .net frame目录1. 引言 (1)1.1 选题背景及意义 (1)1.2 网络流行音乐播放器简介 (1)1.2.1 酷狗音乐 (1)1.2.2 百度音乐 (2)1.3 课题研究思路 (2)2. 开发技术简介 (2)2.1 C#编程语言介绍 (2)2.2 Windows Media Player (3)2.3 Windows控件 (3)2.4 WebBrowser控件 (3)3. 需求分析 (4)3.1 功能需求 (4)开发与运行环境 (6)3.3 可行性分析 (6)3.3.1 技术可行性 (7)3.3.2 经济可行性 (7)3.3.3 法律可行性 (7)4. 系统设计 (7)设计概要 (7)4.2 功能模块 (8)5. 功能实现 (9)5.1 播放器框架设计 (9)命名空间结构 (9) (9)5.2 歌曲添加模块 (10)5.3 歌曲删除模块 (11)5.4 播放控制模块 (12)5.4.1 取消自动播放 (12)5.4.2 点击播放音乐 (12)歌曲切换 (13)5.5 自动播放下一曲 (13)5.6 显示歌词模块 (14)5.7 显示皮肤模块 (15)5.8 播放器背景模块 (16)5.9 网络连接模块 (16)6. 软件测试 (16)7. 结束语 (24)致谢 (25)参考文献 (26)基于C#实现音乐播放器功能1. 引言1.1 选题背景及意义什么是音乐?是跳动的音符跃然在琴键上,敲击出的空灵;是平稳的音律轻晃在琴弦上,弹奏出的悠闲。
精编版音乐播放器的设计与实现毕业设计与实现一个精编版音乐播放器需要考虑以下几个方面:用户界面设计、音乐播放功能实现、音乐库的管理和音效增强功能。
首先,用户界面设计。
应该设计一个简洁、直观、易于操作的用户界面,用户能够轻松地浏览和选择音乐。
可以通过制作一个主界面,显示当前播放的歌曲信息,并提供播放、暂停、上一曲、下一曲等功能按钮。
同时,还应该设计一个播放列表窗口,显示用户正在播放的歌曲列表,可以选择和删除歌曲。
此外,还可以设置一个歌词显示窗口,让用户可以看到正在播放歌曲的歌词。
其次,音乐播放功能的实现。
可以使用多线程技术来实现音乐的播放与暂停功能。
在播放音乐时,需要使用音频播放库来实现音频文件的解码和播放。
可以选择使用开源的音频播放库,如FFmpeg或SDL库,使得音乐的播放更加稳定和高效。
第三,音乐库的管理。
对于音乐文件的管理,可以采用数据库来存储音乐的相关信息,如歌曲名、歌手、专辑等。
可以使用SQLite等轻量级数据库,方便进行音乐文件的增删改查操作。
同时,还可以设计一个扫描功能,自动扫描用户指定的音乐文件夹,将音乐文件的信息自动添加到音乐库中,使得用户能够方便地管理自己的音乐文件。
最后,音效增强功能。
为了提升用户的听觉享受,可以添加一些音效增强功能,如均衡器、混响、音效等。
用户可以通过点击设置按钮来调节这些音效,使得音乐听起来更加动听和立体。
综上所述,设计与实现一个精编版音乐播放器需要考虑用户界面设计、音乐播放功能实现、音乐库的管理和音效增强功能。
通过良好的界面设计
和功能实现,能够提供给用户一个良好的音乐播放体验。
添加学校名称本科毕业论文(设计)材料册姓名:学号:年级:2010级2班所在院系名称:数学与信息工程系专业名称:计算机科学与技术指导教师姓名:指导教师职称:基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现数学与信息工程系计算机科学与技术专业 XX级 XX指导教师:XX摘要:手机运用越来越广泛,人们对手机软件的要求越来越高,音乐播放器就是其中一项重要软件.本文以Android开发平台为基础,首先介绍了Android开发平台、以及当前发展现状.然后使用Java语言和开发工具Eclipse对音乐播放器代码进行编写,通过设计能实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲等功能。
这款软件不仅可以下载网站上的音乐到本地,更主要的是它支持音乐的边下载边播放的功能。
关键词:安卓;音乐播放器;开发与设计Abstract:Mobile phone use more and more widely,People more and more high to the requirement of mobile phone software,Music player is one of the important software。
This article takes the Android development platform as a foundation. First it briefly introduces the Android development platform,as well as the current domestic and foreign development present situation。
Then use the Java language and Eclipse development tools to write music player code,The design can realize music play, pause,a song,the next song and other functions.This software can not only download music on the website,but also support the music playing while downloading more importantly.Key words:Android:Android; music player; The development and design目录摘要 1 Abstract1第1章绪论1。
音乐播放器系统设计毕业论文目录毕业论文(设计)诚信承诺书 ............................................................................ 错误!未定义书签。
四川科技职业学院毕业论文评审表 ................................................................ 错误!未定义书签。
四川科技职业学院毕业论文评审表 ................................................................ 错误!未定义书签。
四川科技职业学院毕业设计(论文)任务书...................................................... 错误!未定义书签。
第一章绪论 (1)1.1 音乐播放器的定义 (1)1.2软件开发背景及意义 (1)1.3发展现状及趋势 (2)第二章相关技术简介 (4)2.1 Java技术简介 (4)2.2 JMF媒体框架技术 (4)2.3 JDK技术 (5)第三章系统分析 (7)3.1功能需求 (7)3.1.1播放器的基本控制需求 (7)3.1.2功能需求分析 (7)3.2运行及其它需求分析 (8)3.3 可行性分析 (8)3.3.1 经济及技术可行性 (8)3.3.2 运行及法律可行性 (9)4.1 软件结构设计 (10)4.2 界面功能模块设计 (11)第五章播放器详细设计 (15)5.1文件菜单详细设计 (15)5.1.1添加音乐文件主要实现方法: (15)5.1.2 添加音乐文件夹的功能实现 (16)5.1.3 退出功能实现 (18)5.2 播放菜单详细设计 (18)5.2.1 播放/暂停功能实现 (19)5.2.2 停止功能实现 (21)5.2.3 音乐魔方实现 (22)5.2.4 播放模式功能实现 (27)5.2.5 歌词背景功能实现 (27)5.3 皮肤功能详细设计 (31)5.4 播放按钮详细设计 (35)5.5 歌词同步详细设计 (39)结论 (41)致谢 (42)参考文献 (43)第一章绪论随着计算机和多媒体技术的不断发展以及个人计算机的普及,各种各样的媒体文件,媒体播放器层出不穷,而MP3(MPEG Audio Layer3)格式化以及体积小、音质也有保证的特点成为使用最为广泛的音频格式,得到了绝大多数软件和硬件媒体播放器的支持,同时WA V格式作为无损的音频格式也独树一帜。
在线音乐管理系统摘要计算机网络的不断扩大使得网上娱乐这个新生力量有了自己更充足的成长空间,从目前的市场来看,在网上娱乐中,网上游戏和网上音乐占据了很大一部分市场空间,很多人都有能力并且也愿意以网上娱乐的方式去消费,根据网络音乐的实际情况,通过对网站有关音乐媒体发布事项的一番调查与分析,在用户对音乐需求的解析基础上,明确了在线音乐点播系统要实现的具体功能,并阐述系统的结构设计和功能设计,用JSP语言和MySQL数据库实现一个小型音乐网站的设计与应用。
用户可以经过注册的试听自己喜欢的歌曲甚至可以在线下载歌曲到他们的私人电脑里;后台管理中,管理员对站内音乐信息采取必要的维护措施,比如增加新的音乐信息,修改歌曲和歌手信息等。
关键词:音乐点播;后台管理;JSP;MySQL数据库AbstractThe internet enjoys the roaring development, entertainments online have more space for advancement. According to the survey of the market, online entertainment, including the online games and online music, which account for the most shares of the market. A large number of people prefer the online entertainment to relax and enjoy the life. On the ground of several surveys about online music, the function of dibble online music system is confirmed through the investigation and analysis of websites about music media as well as the investigation of the needs of the users. As a result, the designs of systems structure and function are put forward clearly. The small-scale music webs can be established by JSP language and MySQL data base. The users can register so as to listen to the samples of song that they like. What is more, they can download online music to their personal computers. What the website technician does is take measures to update the online music in the website content management, such as to add some new information about music and to modify the messages of the songs and singers.Keywords: music dibble; website content management; JSP; MySQL data base目录1 引言 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 国内研究现状 (1)1.3研究内容与本人所做的工作 (2)1.3.1 研究内容 (2)1.3.2 本人所做的工作 (2)1.4 论文结构 (2)1.5 开发环境的介绍 (2)1.5.1 开发工具之JSP (3)1.5.2 开发工具之MyEclipse 9.0 (6)1.5.3 开发工具之MySQL数据库 (7)1.5.4 开发工具之Dreamwear 8.0 (11)1.5.5 开发工具之Tomcat (12)1.5.6 开发工具之B/S (14)1.5.7 开发工具之JavaBean (16)2 系统分析 (18)2.1 系统功能概述 (18)2.1.1 系统前台功能概述 (18)2.1.2 系统后台功能概述 (18)2.2 可行性研究 (18)2.2.1 经济可行性 (19)2.2.2 技术可行性 (19)2.2.3 法律可行性 (19)2.3 需求分析 (19)2.3.1 系统主要需求描述 (20)2.3.2 数据流图 (21)2.3.3 数据字典 (22)3 概要设计 (26)3.1 系统总体结构图 (26)3.2 数据库概念设计 (26)4 详细设计 (29)4.1 数据库物理设计 (29)4.2 系统主要模块的设计 (29)4.2.1 会员模块设计 (29)4.2.2 管理员模块设计 (29)5 系统的实现 (31)5.1 系统母版页的实现 (31)5.1.1 系统首页实现 (31)5.1.2 上传歌曲页面的实现 (32)5.1.3 管理我的歌曲页面的实现 (32)5.1.4下载歌曲页面的实现 (33)5.1.5 短消息与留言板的实现 (33)6 系统的调试与测试 (35)6.1 程序调试 (32)6.2 程序的测试 (35)6.2.1 测试的重要性及目的 (35)6.2.2 测试的步骤 (36)6.2.3 测试的主要内容 (37)6.2.4 测试中的误区 (38)结束语 (40)致谢 (42)参考文献 (41)1 引言1.1 研究背景目前,随着Internet在全球的推广和普及,越来越多的人开始进入这个全球范围的计算机网络,世界因此变成了一个小小的地球村,人们通过互联网彼此沟通和交流。
音乐网站毕业论文设计在当今互联网高速发展的时代,音乐作为人们娱乐生活的重要组成部分之一,得到了越来越多人的喜爱。
在线音乐已经成为了一种常见的听音乐方式。
人们可以在不同的音乐网站上听到各种不同种类的音乐。
随着音乐网站的不断发展,人们对音乐的品质和用户体验的需求也不断提高。
因此,音乐网站的设计与开发成为了一个重要的课题。
本文将对一款音乐网站进行设计。
一、需求分析目前市面上已有许多音乐网站,如虾米音乐、网易云音乐、酷狗音乐等。
这些音乐网站为用户提供了众多的音乐资源,并且针对不同用户需求提供了相应的服务。
因此,在设计一款音乐网站前,需要在需求分析阶段明确该音乐网站的目标用户和服务内容。
1.目标用户本款音乐网站以年轻人为主要目标用户,他们对音乐有着较高的品位和追求。
同时,考虑到拓宽用户群体,该音乐网站也需要适应广大音乐爱好者的需求。
2.服务内容本款音乐网站的主要服务内容包括音乐的在线播放、搜索、下载、推荐等。
同时,该音乐网站还需要提供歌曲、歌手、专辑的详细信息、歌词、MV等。
二、系统架构设计在设计音乐网站时,需要考虑系统架构和技术选型。
系统架构分为两部分:前端和后端。
前端主要负责用户交互和页面展示,后端负责数据存储和处理。
1. 前端设计前端设计需要考虑用户体验和响应速度。
主要包括以下方面。
(1) 页面设计页面设计需要符合用户体验原则,用户可以快速找到想听的歌曲。
页面设计需要简洁、清晰,界面美观、易于操作。
对于主要功能区域,需要放置在用户视线范围内,方便用户快速点击。
(2) 响应速度响应速度是用户体验的重要指标之一。
页面需要在用户交互时及时响应,保证用户体验的流畅性。
为了实现页面快速响应,可以设计前端缓存,避免重复请求。
(3) 浏览器兼容为了实现最大程度的用户访问量,需要保证浏览器的兼容性。
一些老版本的浏览器可能无法完全支持 HTML5 和 CSS3 规范,需要进行相应的兼容性处理。
2. 后端设计后端主要涉及数据库设计和数据处理,需要考虑数据的存储和访问效率。
Android在线音乐播放器设计与实现摘要:移动互联网发展瞬息万变,以往的随身听、MP3等千篇一律的播放设备已经越来越难以满足人们多样化的听音乐需求了,而市面上的音乐播放器APP却深陷商业的漩涡,盈利和用户体验总是难以成正比,看似琳琅满目的音乐应用却没有几款真正让用户喜欢的。
在这样的背景下,课题基于Android开源平台,使用Java语言开发,采用Android Studio + Gradle工具构建,并依靠OkHttp+Gson提供网络框架,开发了一款Android在线音乐播放器。
播放器支持播放在线音乐,上一曲、下一曲,切换播放模式,支持歌词与专辑封面显示,支持搜索、下载在线歌曲等基本功能,并扩展实现了夜间模式,定时关闭等功能,致力于给用户提供更舒心的听歌体验。
论文给出详细的框架设计,系统流程设计,部分设计图及主要功能运行流程图,并对开发中遇到的主要问题进行了详细讨论,如通过Activity和Service通信实现后台播放。
经过系统测试,系统实现了基本功能和扩展功能,性能达到了一定的指标。
关键词:在线音乐;播放器;定时关闭;Gradle;OkHttpDesign and Implementation of Android-basedOnline Music PlayerAbstract: The development of mobile Internet is constantly changing, the previous Walkman, MP3 player and other devices have been stereotyped increasingly difficult to meet people's demand for a variety of music, and the music player market, APP has deep whirlpool business, earnings and proportional to the user experience is always difficult, seemingly dazzling music application did not allow several users to really like it. In this context, an object based on the Android open source platform developed using the Java language, using Android Studio + Gradle build tool, and rely OkHttp + Gson provide network framework, developed an Android online music player. Player supports playback of online music, the song, the next song, switch the playback mode, support for lyrics and album art display, supports searching, downloading songs online and other basic functions, and expanded to achieve a night mode, time off and other functions, is committed to to provide a more enjoyable experience of listening to music. Paper gives a detailed framework design, system design process, part of the design and operation of the main function of a flow chart, and the development of the main problems encountered were discussed in detail, for example, by Activity and Service Communication between Play in background. After testing the system, the system to achieve the basic functions and extensions, reach a certain performance targets.Keywords: online music, player, time off, gradle, okhttp目录第1章绪论 (1)1.1 背景 (1)1.2 国内外现状 (1)1.3 目标及范围 (2)1.4 核心技术 (3)第2章Android音乐播放器需求分析 (5)2.1 功能性需求分析 (5)2.1.1 本地音乐 (5)2.1.2 在线音乐 (6)2.1.3 在线搜索 (8)2.1.4 播放控制 (9)2.1.5 扩展功能 (12)2.2 非功能性需求分析 (14)2.2.1 软件性能指标 (14)2.2.2 软件兼容性 (14)第3章Android音乐播放器系统概要设计 (15)3.1 主要设计内容 (15)3.2 设计思想 (15)3.3 系统框架 (16)3.4 系统功能 (17)3.4.1 本地音乐 (17)3.4.2 在线音乐 (18)3.4.3 在线搜索 (18)3.4.4 播放控制 (19)3.4.5 扩展功能 (19)3.5 流程设计 (19)第4章Android音乐播放器存储设计 (21)4.1 本地存储 (21)4.2 远程存储 (22)第5章Android音乐播放器详细设计与实现 (23)5.1 系统架构详细设计 (23)5.1.1 系统架构方式分析 (23)5.1.2 系统框架分析 (24)5.1.3 网络请求框架分析 (27)5.1.4 数据缓存框架 (28)5.2 功能详细设计 (30)5.2.1 本地音乐详细设计 (30)5.2.2 在线音乐详细设计 (32)5.2.3 在线搜索详细设计 (34)5.2.4 播放控制详细设计 (35)5.2.5 扩展功能详细设计 (37)5.2.6 功能设置详细设计 (39)5.2.7 关于界面详细设计 (41)第6章Android音乐播放器系统测试 (43)6.1 功能测试 (43)6.1.1 测试环境 (43)6.1.2 测试用例 (43)6.1.3 测试结论 (44)6.2 兼容性测试 (45)结论 (47)致谢 (48)参考文献 (49)第1章绪论1.1 背景Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
在线音乐WebAPP的设计与实现目录1引言 (1)2在线音乐系统需求分析 (1)2.1在线音乐系统功能需求分析 (1)2.1.1用户登录模块 (1)2.1.2推荐模块 (1)2.1.3歌手模块 (2)2.1.4搜索模块 (2)2.1.5排行模块 (2)2.1.6播放模块 (2)2.2在线音乐系统非功能需求分析 (2)2.3在线音乐系统数据需求分析 (3)3在线音乐系统设计 (3)3.1在线音乐系统设计目标与原则 (4)3.2在线音乐系统体系架构设计 (4)3.3在线音乐系统功能设计 (5)3.4在线音乐系统数据库设计 (10)3.4.1数据库逻辑结构设计 (10)3.4.2数据库物理结构设计 (12)4结语 (14)参考文献 (15)1引言随着移动端智能手机的普及以及前端开发技术的完善,用户可以尽可能多的利用碎片时间来获取信息,而移动端手机应用逐渐发展成我们生活中不可或缺的部分,随着手机应用不断扩展,许多基于桌面Web的应用系统转化为手机应用成为大势所趋,对于移动互联网行业来说,WebApp出现的根本原因是HTM15的兴起和推广,而WebApp可以内嵌入任何一款原生App或者网页中,作为一种单页应用,也可轻松适配所有移动端机型,具有功能强大且用户友好、轻量等特点。
可以预测,随着未来移动端设备的越来越完善的情况下,人们对轻量级应用的需求量将大大提高,同时,随着云端技术的逐步完善,WebAPP将会更容易地获得所需要的数据,服务[力。
用户只需要打开WebApp,就可以获取他们所需要的音乐,图片等,可以使用户进行社交,游戏,娱乐等等,同时大大简化了用户操作复杂性。
对开发者而言,开发者不再需要同时开发多套代码,只需开发出一套WebApp即可适配所有设备机型,可以实现跨平台的同步更新。
本文将会实现一个强大,兼容性好且轻量的移动端音乐WebAPP,又由于移动端WebApp的兼容性强以及本款WebApp歌曲库全等特点,可以给用户以最完美的用户体验。
目录第1章绪论........................................................................................... 错误!未定义书签。
1.1背景及其目的....................................... 错误!未定义书签。
................................................... 错误!未定义书签。
1.12课题目的....................................... 错误!未定义书签。
1.2 课题研究方法及其内容 .............................. 错误!未定义书签。
1.3 小结 .............................................. 错误!未定义书签。
第2章Android 移动平台的相关理论 ............................................... 错误!未定义书签。
2.1 Android 移动平台的概述 ............................ 错误!未定义书签。
2.1.1 Android起源.................................. 错误!未定义书签。
2.1.2 Android的系统特点............................ 错误!未定义书签。
2.1.3 Android的功能................................ 错误!未定义书签。
2.2 Android移动平台应用开发........................... 错误!未定义书签。
2.3 Android移动平台展望............................... 错误!未定义书签。
毕业论文(设计) 题目: 在线音乐播放系统原创性声明本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。
毕业论文中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。
除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。
对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本声明的法律责任由本人承担。
论文作者签名:日期:关于毕业论文使用授权的声明本人在指导老师指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、试验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属平顶山学院。
本人完全了解平顶山学院有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权平顶山学院可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。
如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为平顶山学院。
本人离校后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为平顶山学院。
论文作者签名:日期:指导老师签名:日期:在线音乐播放系统摘要随着大城市建设步伐的加快,越来越多的市民在物质生活条件得到改善的同时,为了调节紧张的生活节奏,把目光投向了工作之余的休闲娱乐上。
因此,娱乐市场需求越来越大。
而其中,音乐更是休闲娱乐的主流。
在各种地方,都总能发现音乐的存在。
音乐网站是网络音乐的发展平台,国内各大音乐网站都拥有丰富的音乐资源,并且大部分的资源都可以免费下载,因此吸引了上百万的人成为他们的注册用户。
本次设计我将根据当前流行的Web 动态网页开发技术,使用微软的ASP结合数据库的知识,开发一个在线音乐播放系统。
本系统能够实现音乐的分类查询,歌曲的在线播放以及后台的添加、删除和修改功能。
本文主要对这次设计的各模块设计和数据库的建立进行介绍。
全文分六大部分,首先介绍了音乐网站的分类和音乐网站的现状,然后对网站系统进行了调研和可行性分析,接下来阐述了系统分析、设计与实现的过程,最后小结了网站的测试结果。
该网站功能较强大,结构清晰明了、界面友好。
前台可以浏览歌曲信息、音乐在线收听、音乐下载、即时留言、论坛交流,满足了用户对于音乐网站的基本需求。
通过这次作品的制作,学习了在制作网页的基础上,加入数据库、ASP及相关的嵌入式技术来实现在线音乐播放的目的,在一定程度上加深了对这些知识的应用和熟悉程度,使我对这些内容的学习得到了进一步的巩固。
关键词: 休闲娱乐,音乐,网站,ASP,留言,在线收听,下载Online music playback systemAbstractWith the quickening pace of city construction, more and more people in the material life of improved at the same time, in order to adjust nervous rhythm of life, focused on of the job of recreation. Therefore, the entertainment market demand is more and more big. And among them, music is the mainstream of entertainment. In various places, all can always find music exists. Music website is network music development platform, many big domestic music sites have rich music resources, and most of the resources can be downloaded for free, it attracts millions of people become their registered users.This design I will according to the current popular Web dynamic Web development of technology, using Microsoft's ASP combined with knowledge of a database, developing an online music playback system. This system can realize the classification of music, songs online query broadcast and background add, delete and modify functions. This paper focuses on the design of each module design and the database establishment was introduced. Full-text divided into six parts, firstly introduces the classification and music music web site for the situation, and then the website system on the investigation and analysis of the feasibility, then describes the system analysis, design and implementation process, finally summary web site test results. The website the function is more powerful, structure clarity, friendly interface. Front desk can browse information, music online listening to songs and music downloads, instant messages, BBS exchanges. Satisfying user music web site for basic needs.Through the production of works in the making home pages, learning, on the basis of database, ASP and related to join the embedded technology to realize the purpose of online music playback, to a certain extent deepened to these the application of knowledge and familiarity of these content, make me the learning has been further consolidate.Key Words:entertainment , music , website , ASP ,Online listen to , download目录1 绪论 (1)1.1 音乐网站发展状况 (1)1.2 音乐网站分类 (2)2 可行性分析 (4)2.1 系统总体目标 (4)2.2 技术可行性分析 (5)3 系统整体设计 (6)3.1 系统需求分析 (6)3.1.1 功能需求 (6)3.1.2 性能需求 (6)4系统详细设计 (8)4.1 概要设计 (8)4.1.1 网站树状结构 (8)4.1.2 功能模块描述 (8)4.2 数据库设计 (9)4.2.1 数据库需求分析 (9)4.2.2 E-R图设计 (9)4.2.3 表结构设计 (11)4.3 模块设计 (13)4.3.1 用户登录模块设计 (13)4.3.2 新用户注册模块设计 (14)4.3.3 音乐下载模块设计 (15)4.3.4 在线播放模块设计 (15)4.3.5 数据库链接 (16)5 系统实现 (17)5.1 各页面实现 (17)6 系统测试 (21)6.1 系统测试常见错误 (21)6.2 系统测试总结 (21)结论 (22)附录 (23)参考文献 (25)致谢 (26)1绪论目前,随着Internet在全球的推广和普及,越来越多的人开始进入这个全球范围的计算机网络,世界因此变成了一个小小的地球村,人们通过互联网彼此沟通和交流。
各种各样的网站也随之产生了,比如音乐网站、新闻网站、娱乐网站、政府网站等等。
它们的出现使得人们甚至可以待在家里就可以知道外面的世界正发生着什么样的变化。
而在如今这样一个信息化的网络时代,音乐变得无处不在,尤其是多媒体的出现让音乐更加大众化、普及化了。
现在只要你鼠标轻轻一点,就可以找到各种各样的,甚至是不同国家的音乐信息供你选择来试听和下载。
这样一来,对于音乐网站的要求就更加高了,不但要求在线音乐试听的速度,而且需要及时的更新音乐信息,这就意味着要不断提升网络的带宽,同时也需要新的网络技术来支持该系统。
互联网的兴起给娱乐业带来了新的契机,网络的交互性、实时性、丰富性和便捷性等优势促使传统娱乐业迅速融入网络娱乐的浪潮。
通过网络查询信息,进行音乐的收听、下载、CD的交易等在国外早已成为一种时尚。
互联网让娱乐产业获得多样化盈利模式,他们也期望从卖座电影中挖掘出更多的价值[1]。
音乐网站系统是前台应用Dreamweaver8,后台结合ASP编程技术开发出来的。
本论文主要阐述一个功能比较强大的音乐网站系统的后台操作过程及一些关键技术。
该系统信息来源主要由用户直接添加,可以方便的上传音乐文件,通过管理员审核后,在网站上发布出来,以供大家共同欣赏。
本系统功能的模糊检索功能,以供用户更好的查找信息。
由于本系统的音乐都存储在服务器上,在线试听性能较好。
本系统的开发正符合了这一要求。
论文中详细阐述了系统的设计目标、总体架构及各功能模块的详细设计。
1.1 音乐网站发展状况在网络中音乐网站丛生,要听好的歌曲到处可以找到,对喜欢音乐的网友们来说,真可谓是一件好事。
但对管理音乐网站的人来说的确带来很大问题。
前几年音乐网站发展起来很容易,因为音乐做起来耗资很大,对一些个人站长来说做起来有些困难,随着经济的发展,主机价格慢慢下来,跟随着音乐网站的迅速发展,由原来的一个网站发展到十个,这样一来原来有十个人访问一个网站,现在也就是一个网站只有一个人访问了,这样下来IP数量减少,广告的百分点下降,对音乐网站确实有所冲击,致使一些没有实力的音乐网站关闭,也有一些好听的歌曲流失掉,而对音乐下载站,由于版权的问题,好多网站只能支持在线试听,这也无疑不是一种好事,不能提供下载,就可以致使一些音乐人再来访问站点[2]。