常量指针和指针常量
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高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。
浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。
二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。
常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。
三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。
四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。
C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。
五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。
六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。
C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。
七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。
可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。
八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。
C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。
九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。
C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。
十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体的定义使用关键字struct。
十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。
常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。
C51的数据类型引言概述:C51是一种常用的单片机型号,它具有丰富的数据类型,这些数据类型在嵌入式系统中具有重要的作用。
本文将详细介绍C51的数据类型,包括基本数据类型、指针类型、数组类型、结构体类型以及枚举类型。
一、基本数据类型1.1 位类型(bit):C51提供了位类型,用于表示一个二进制位的数据。
位类型可以用于节省内存空间,特别适用于对一个变量的各个位进行操作的场景。
1.2 字符类型(char):C51的字符类型用于表示一个字符的数据,它占用一个字节的内存空间。
字符类型可以用于表示ASCII码字符,也可以用于表示整数。
1.3 整数类型(int):C51的整数类型用于表示整数数据。
根据不同的编译器和硬件平台,整数类型的长度可以不同,一般为2个字节或4个字节。
二、指针类型2.1 指针类型(*):C51的指针类型用于表示一个变量的地址。
通过指针类型,可以实现对变量的间接访问,提高程序的灵活性和效率。
2.2 空指针(NULL):C51提供了空指针常量NULL,用于表示一个无效的指针。
空指针在程序中常用于初始化指针变量或判断指针是否有效。
2.3 指针运算:C51支持指针的运算,包括指针的加法、减法和比较运算。
指针运算可以用于实现数组的访问和遍历。
三、数组类型3.1 一维数组:C51的一维数组用于存储相同类型的数据,可以通过下标访问数组元素。
一维数组在嵌入式系统中广泛应用,用于存储大量的数据。
3.2 多维数组:C51的多维数组是一种特殊的一维数组,它可以存储多维的数据。
多维数组可以用于表示矩阵、图像等复杂的数据结构。
3.3 字符串数组:C51的字符串数组是一种特殊的字符数组,用于存储字符串数据。
字符串数组在嵌入式系统中常用于存储文本信息。
四、结构体类型4.1 结构体定义:C51的结构体类型用于表示一组相关的数据,可以包含不同类型的成员变量。
通过结构体类型,可以方便地组织和操作复杂的数据结构。
4.2 结构体成员访问:C51使用点操作符(.)来访问结构体的成员变量。
常量指针和指针常量
1、常量指针
常量指针是指将一个常量的地址赋给指针,表示指针不能改变该常量值,它只能把它指向别的地址。
常量指针的声明模式大多是int* const p,其中的const放在*和p 之间,表示指针本身是不可变的,可以理解成指向变量的常量指针。
常量指针的作用:
2、指针常量
指针常量是指指针的值是不可变的,但指针可以指向任意变量。
指针常量的声明模式是const int* p ,其中const放在*和p之间,表示指针指向的地址不可以变化,就是可以理解成常量指向变量的指针。
指针常量的作用:
总的来说,常量指针和指针常量是指针的一种特殊形式,可以更好的安全性程序,编程中要结合自身程序来进行灵活使用,使程序更加安全高效,找到最优的解决方案。
c语言数据类型的分类C语言中的数据类型主要可以分为以下几类:1. 基本数据类型:基本数据类型是C语言中最基础的数据类型,用于表示简单的数据。
它们包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型用于表示整数,可以分为有符号整型和无符号整型,如int和unsigned int。
浮点型用于表示带有小数部分的数值,可以分为单精度浮点型和双精度浮点型,如float和double。
字符型用于表示单个字符,如char。
布尔型用于表示逻辑值,只能取true或false。
2. 数组类型:数组是一种可以容纳多个相同类型元素的数据结构。
它们在内存中连续存储,并通过索引来访问每个元素。
数组可以是一维的,如int numbers[10],也可以是多维的,如int matrix[3][3]。
数组在声明时需要指定元素的类型和大小。
3. 指针类型:指针是C语言中非常重要的概念,它用于存储变量的内存地址。
指针类型是一种特殊的数据类型,它可以指向其他类型的数据。
通过指针,可以间接访问和修改指针指向的变量。
指针的声明需要指定指向的数据类型,如int *ptr。
指针在C语言中经常用于动态内存分配、访问数组和函数指针等场景。
4. 结构体类型:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体的声明需要定义其成员变量的类型和名称,如struct student {char name[20]; int age;}。
结构体可以嵌套使用,也可以通过点操作符访问其成员变量。
5. 枚举类型:枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量。
通过枚举,可以将一组相关的常量进行命名和分类。
枚举类型的定义形式为enum,如enum color {RED, GREEN, BLUE}。
在枚举类型中,每个常量都有一个对应的整数值,默认从0开始递增。
6. 联合类型:联合类型是一种特殊的数据类型,可以在相同的内存位置存储不同的数据类型。
C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。
2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。
有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。
3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。
在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。
4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。
◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。
一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。
5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。
例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。
6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。
◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。
7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。
◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。
8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。
◆循环语句用于多次执行相同的代码块。
例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。
9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。
函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。
10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。
指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。
要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。
11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。
C语言的简答题含解答共100道题1. 什么是C语言?●C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、嵌入式开发和应用程序开发。
2. C语言的注释如何表示?●注释可以使用`/*`和`*/`包围起来,或者使用`//`开始的单行注释。
3. 如何声明一个整数变量?●使用语法:`int variable_name;`,例如:`int age;`4. 如何将值赋给一个变量?●使用赋值运算符`=`,例如:`age = 25;`5. 什么是标识符?●标识符是用来命名变量、函数和其他用户定义的实体的名称,它们必须遵循一定的命名规则。
6. C语言的基本数据类型有哪些?●整数类型(int、short、long)、浮点数类型(float、double、long double)、字符类型(char)等。
7. 如何定义常量?●使用`#define`预处理指令或`const`关键字,例如:`#define PI 3.141592` 或`const int max_age = 100;`8. 什么是C语言中的运算符?●运算符用于执行各种操作,如加法、减法、乘法、除法等。
常见运算符包括`+`、`-`、`*`、`/`、`%`等。
9. 如何在C语言中获取用户输入?●使用`scanf`函数来接收用户输入,例如:`scanf("%d", &number);`10. 如何在C语言中打印输出?●使用`printf`函数来输出内容,例如:`printf("Hello, World!");`11. 什么是条件语句?C语言中最常见的条件语句是什么?●条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
C语言中最常见的条件语句是`if`语句。
12. `if`语句的基本结构是什么?●`if`语句的基本结构如下:```cif (condition) {// 代码块}```13. 如何使用`else`扩展`if`语句以处理多个条件?●使用`else if`可以在一个`if`语句中处理多个条件,例如:```cif (condition1) {// 代码块1} else if (condition2) {// 代码块2} else {// 默认代码块}```14. 什么是循环?C语言中有哪些类型的循环?●循环是一种重复执行一段代码的结构。
C语言的简答题包含解答共70道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的、高级的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程和应用程序开发。
2. C语言的特点是什么?- C语言具有高效性、可移植性和灵活性等特点。
3. 什么是C语言的注释符号?- C语言使用`//`表示单行注释,使用`/* */`表示多行注释。
4. 如何在C语言中声明一个整数变量?-使用如下语句:`int myVariable;`5. C语言的变量命名规则是什么?-变量名可以包含字母、数字和下划线,但必须以字母或下划线开头。
6. 如何给变量赋值?-使用赋值操作符`=`,例如:`myVariable = 10;`7. 如何在C语言中打印文本?-使用`printf()`函数,例如:`printf("Hello, World!\n");`8. 如何读取用户输入?-使用`scanf()`函数,例如:`scanf("%d", &myVariable);`9. 什么是数据类型?-数据类型定义了变量可以存储的数据种类和范围,如整数、浮点数、字符等。
10. 什么是`sizeof`运算符?- `sizeof`运算符用于获取数据类型或变量的字节数。
11. 什么是类型转换?-类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。
12. 如何定义常量?-使用`#define`指令或`const`关键字来定义常量,例如:`#define PI 3.14159`或`const int MAX_VALUE = 100;`13. 什么是运算符?-运算符是用于执行各种操作的符号,如加法、减法、乘法等。
14. C语言中的算术运算符有哪些?-加法`+`、减法`-`、乘法`*`、除法`/`、取模`%`等。
15. 如何进行条件判断?-使用`if`语句,例如:`if (x > 10) { /* 代码块*/ }`16. 什么是循环?-循环是重复执行一组语句的控制结构。
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
C++⾯试常见问题指针和引⽤的区别指针是⼀个变量,存储的是⼀个地址,引⽤跟原来的变量实质上是同⼀个东西,是原变量的别名指针可以有多级,引⽤只有⼀级指针可以为空,引⽤不能为NULL且在定义时必须初始化指针在初始化后可以改变指向,⽽引⽤在初始化之后不可再改变sizeof指针得到的是本指针的⼤⼩,sizeof引⽤得到的是引⽤所指向变量的⼤⼩当把指针作为参数进⾏传递时,也是将实参的⼀个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但不是同⼀个变量,在函数中改变这个变量的指向不影响实参,⽽引⽤却可以。
引⽤只是别名,不占⽤具体存储空间,只有声明没有定义;指针是具体变量,需要占⽤存储空间。
引⽤在声明时必须初始化为另⼀变量,⼀旦出现必须为typename refname &varname形式;指针声明和定义可以分开,可以先只声明指针变量⽽不初始化,等⽤到时再指向具体变量。
引⽤⼀旦初始化之后就不可以再改变(变量可以被引⽤为多次,但引⽤只能作为⼀个变量引⽤);指针变量可以重新指向别的变量。
不存在指向空值的引⽤,必须有具体实体;但是存在指向空值的指针。
堆和栈的区别申请⽅式不同:栈由系统⾃动分配;堆是⾃⼰申请和释放的。
申请⼤⼩限制不同:栈顶和栈底是之前预设好的,栈是向栈底扩展,⼤⼩固定,可以通过ulimit -a查看,由ulimit -s修改;堆向⾼地址扩展,是不连续的内存区域,⼤⼩可以灵活调整。
申请效率不同:栈由系统分配,速度快,不会有碎⽚;堆由程序员分配,速度慢,且会有碎⽚。
区别以下指针类型int *p[10]int (*p)[10]int *p(int)int (*p)(int)int *p[10]表⽰指针数组,强调数组概念,是⼀个数组变量,数组⼤⼩为10,数组内每个元素都是指向int类型的指针变量。
int (*p)[10]表⽰数组指针,强调是指针,只有⼀个变量,是指针类型,不过指向的是⼀个int类型的数组,这个数组⼤⼩是10。
c语言中constant修饰指针
在C语言中,使用`const`关键字修饰指针可以创建一个指向常量的指针。
这意味着指针指向的值不能通过该指针进行修改。
有两种使用方式:
1. `const`修饰指针本身:
```
const int *ptr;
```
这表示`ptr`是一个指向整数常量的指针,即可以修改指针所指向的位置的值,但不能通过该指针修改这个值。
2. `const`修饰指针所指向的值:
```
int * const ptr;
```
这表示`ptr`是一个常量指针,即指针本身的值不能修改,但可以通过该指针修改所指向的值。
需要注意的是,这两种方式可以同时使用:
```
const int * const ptr;
```
这表示`ptr`既是一个指向整数常量的指针,同时指针本身也是一个常量。
即不能通过该指针修改指向的值,也不能修改指针本身的值。
c语言常量的使用方式C语言常量是在程序中用于存储固定值的标识符,其值在程序运行期间不发生变化。
常量在程序中起到了固定数值的作用,使得程序可以在不同地方使用相同的数值而不需要重复定义。
在C语言中,常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量。
1.整型常量:整型常量是表示整数值的常量。
它可以用十进制、八进制或十六进制表示。
十进制表示法是默认的表示法,十六进制以0x或0X开头,八进制以0开头。
例如:int num1 = 10; // 十进制int num2 = 012; // 八进制,等同于10int num3 = 0xA; // 十六进制,等同于102.浮点型常量:浮点型常量用于表示实数值。
它可以用小数形式或指数形式表示。
小数形式包括整数部分和小数部分,指数形式由基数和指数部分组成。
例如:float num1 = 3.14; // 小数形式double num2 = 6.02e23; // 指数形式,表示6.02*10^233.字符常量:字符常量是用单引号括起来的有一个字符的常量。
每个字符都对应一个整数值。
例如:char ch = 'a';4.字符串常量:字符串常量是用双引号括起来的一串字符的常量。
字符串常量在内存中以字符数组的形式存储。
例如:char str[] = "Hello World";除了以上几种常量,C语言还提供了一些特殊的常量,如:-NULL:表示空指针常量。
- sizeof:表示以字节为单位的对象的大小。
- true/false:表示逻辑常量的真和假。
常量的使用方式如下:1.声明常量:可以使用const关键字在变量名前面声明常量,如:const int NUM = 100;2.使用常量:在程序中使用常量时,可以直接使用常量的标识符表示其值,如:int result = NUM * 2;3.常量与变量的运算:常量可以与变量进行运算,运算结果仍然是常量类型。
C语言简单题目一、变量和数据类型1. 什么是变量?在C语言中如何声明一个变量?2. C语言有哪些基本的数据类型?请列举并简单描述。
3. 什么是常量?如何在C语言中定义一个常量?4. 整型变量和浮点型变量有什么区别?请举例说明。
二、输入输出函数1. 什么是printf函数?它有什么作用?2. 什么是scanf函数?它有什么作用?如何使用?3. 如何使用printf函数输出一个变量的值?4. 如何使用scanf函数从键盘输入一个变量的值?三、控制结构(if/else, switch, while, for)1. if语句的基本语法是什么?请举例说明。
2. switch语句的基本语法是什么?请举例说明。
3. while语句的基本语法是什么?请举例说明。
4. for语句的基本语法是什么?请举例说明。
四、数组和字符串1. 如何定义一个数组?如何初始化一个数组?2. 字符串在C语言中是如何表示的?如何声明和初始化一个字符串?3. 如何使用strlen函数获取字符串的长度?4. 如何使用strcpy函数复制一个字符串?五、函数和递归1. C语言中函数的作用是什么?如何声明一个函数?2. 什么是递归函数?请举例说明。
3. 如何传递参数给函数?有哪些传递方式?4. 如何返回值给调用者?有哪些返回方式?六、指针和地址1. 指针是什么?指针变量如何声明和初始化?2. 指针和变量之间有什么关系?如何通过指针访问变量的值?3. 什么是指向常量的指针和常量指针?请举例说明。
4. 如何使用指针操作数组元素?如何交换两个变量的值?七、结构体和联合体1. 结构体是什么?如何声明和初始化一个结构体变量?2. 联合体是什么?它和结构体有什么区别和联系?3. 如何使用结构体存储多个相关的数据项?如何访问结构体中的成员?。
C语言学习趣事:C语言中复杂类型定义说到C语言,很多人都是又爱又恨啊,既感到用C语言给了程序员极大的开放度和自由度,同时又对C语言的灵活性和高难度性。
让我们一起来看看下面这则关于C语言的趣事吧!C语言学习趣事:关于C语言中复杂类型定义就目前中国教育做法来说吧,估计大部分高校给学生选的入门级语言就是C语言,然而经过大学几年的学习,大部分的学生也只能做到写个“HelloWord” 这样的代码。
即便是计算机专业的毕业生,在离开学校后,大部分也是对C语言的掌握也只是停留在简单的应用,更不用说非计算机专业的学生了,就像我这样非计算机专业毕业的,到现在也不会用C语言编写一个具有实际应用意义的程序。
估计C语言中最难让人摆平的估计要算是指针了,不但难以捉摸,同时又非常复杂。
尤其是当具有复杂的数据类型定义的时候。
1、指针何谓指针,这个问题估计不需要说明了。
从硬件角度来看,指针应该指的是CPU地址总线上呈现的电平状态的数字化表示,估计大家都知道经典8051中的寻址过程,通过地址总线选择需要操作的存储地址;在8051中我们知道共有16根地址总线,因此具有2^16方的可寻址空间,就是具有64K的寻址空间。
当所有地址总线呈现低电平时选择的是0000_0000_0000_0000,即0000H的地址;而当地址总线全部呈现高电平状态则选择的是1111_1111_1111_1111,即FFFFH的地址。
这个同样适合8086架构下的寻址,如果用汇编语言编写程序,就可以直接指定要操作的地址,或者说可以直接寻址地址。
2、C语言中的指针C语言高效的一个原因就在于可以直接对地址进行操作,虽然不如汇编语言那样的直接,但是相对于其他一些语言例如VB等语言来说,C的指针操作已经非常“高级”了。
C语言的发明者真够神的,发明了指针这样难以驾驭的指针,但是C语言中指针的定义则非常的简单。
3、C语言中指针类型定义定义语法:指针指向的基类型 * 指针标识符例如: int * pValue; 这样就定义了一个可以指向int类型变量的指针,哈哈,还真神奇,这样就可以控制硬件的连线上的电平了,4、指针用法5、复杂指针定义:指针常量和常量指针:int const * p; // 定义一个指向常量的指针,这个指针可以随意改变指向int * const p; //定义一个指针常量,这个指针只能指向一个变量,并且指向后不能在改变const int * const p; //定义一个指向常量的指针常量,指针变量本身的值不可修改,并且指针指向的变量也不能被修改。
`*p` 在c语言中是一种指针,它将指向一个变量或者是常量或者是地址,表示一个地址存放的值。
指针是一种比较复杂的数据类型,它用来指向内存中存储的数据。
它可以指向任何类型的数据,包括结构、数组、函数等,可以用来操作内存中的数据,比如复制、拷贝、替换等操作。
指针的特点是它可以指向变量,但是指向的变量不能改变,它只能改变指针本身。
另外,指针也可以指向常量,常量指针表示指针只能指向特定的常量,而不能改变指针指向的值。
指针的另一个特点是它可以指向地址。
地址指针表示指针指向一个特定的内存地址,指向的内存地址可以存储任意类型的数据,而不仅仅是整数类型。
总的来说,`*p` 在c语言中是一种表示指针的符号,它可以指向变量、常量和地址,是c语言中处理内存和数据的重要工具。
2019CC++《阿⾥》⾯试题总结⼀、C和C++的区别是什么?C是⾯向过程的语⾔,C++是在C语⾔的基础上开发的⼀种⾯向对象编程语⾔,应⽤⼴泛。
C中函数不能进⾏重载,C++函数可以重载C++在C的基础上增添类,C是⼀个结构化语⾔,它的重点在于算法和数据结构。
C程序的设计⾸要考虑的是如何通过⼀个过程,对输⼊(或环境条件)进⾏运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),⽽对于C++,⾸要考虑的是如何构造⼀个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。
C++中struct和class除了默认访问权限外,别的功能⼏乎都相同。
⼆、关键字static、const、extern作⽤static和const的作⽤在描述时主要从类内和类外两个⽅⾯去讲:static关键字的作⽤:(1)函数体内static变量的作⽤范围为该函数体,该变量的内存只被分配⼀次,因此其值在下次调⽤时仍维持上次的值;(2)在模块内的static全局变量和函数可以被模块内的函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有⼀份拷贝;(4)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因⽽只能访问类的static成员变量。
const关键字的作⽤:(1)阻⽌⼀个变量被改变(2)声明常量指针和指针常量(3)const修饰形参,表明它是⼀个输⼊参数,在函数内部不能改变其值(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是⼀个常函数,不能修改类的成员变量(const成员⼀般在成员初始化列表处初始化)(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为”左值”。
extern关键字的作⽤:(1)extern可以置于变量或者函数前,以标⽰变量或者函数的定义在别的⽂件中,提⽰编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
1 从const int i 说起
有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。
这就是const 的作用。
ic是不能在它处重新赋新值了。
认识了const 作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。
有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。
它们是完全相同的。
这一点我们是要清楚。
总之,你务必要记住const 与int 哪个写前都不影响语义。
有了这个概念后,我们来看这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样。
也就是说,它们是相同的。
好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。
那么int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!
2 const int * pi的语义
我先来说说const int * pi是什么作用。
看下面的例子:
int i1=30;
int i2=40;
const int * pi=&i1;
pi=&i2; //4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能
printf( “%d”, *pi ) ;//6.输出是80
语义分析:
看出来了没有啊,pi的值是可以被修改的。
即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。
这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?当然符合了!
首先const 修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。
所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。
其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。
你可能会疑问:那我又如何用const 来修饰pi呢?其实,你注意到int * const pi中const 的位置就大概可以明白了。
请记住,通过格式看语义。
3 再看int * const pi
确实,int * const pi与前面的int const * pi会很容易给混淆的。
注意:前面一句的const 是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi前的。
很显然,它是修饰限定pi的。
我先让你看例子:int i1=30;
int i2=40;
int * const pi=&i1;
//pi=&i2; 4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。
//所以我已经注释了它。
i1=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
//请自行与前面一个例子比较。
printf( “%d”, *pi ) ; //6.输出是80
语义分析:
看了这段代码,你明白了什么?有没有发现pi值是不能重新赋值修改了。
它只能永远指向初始化时的内存地址了。
相反,这次你可以通过*pi来修改i1的值了。
与前一个例子对照
一下吧!看以下的两点分析
1). pi因为有了const 的修饰,所以只是一个指针常量:也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。
2). 整个*pi的前面没有const 的修饰。
也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过*pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)
总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数据的指针常量。
我最后总结两句:
1).如果const 修饰在*pi前则不能改的是*pi而不是指pi。
2).如果const 是直接写在pi前则pi不能改。
3.补充三种情况。
这里,我再补充以下三种情况。
其实只要上面的语义搞清楚了,这三种情况也就已经被包含了。
不过作为三种具体的形式,我还是简单提一下吧!
情况一:int * pi指针指向const int i常量的情况
const int i1=40;
int *pi;
pi=&i1;//这样可以吗?不行,VC下是编译错。
//const int 类型的i1的地址是不能赋值给指向int 类型地址的指针pi的。
否则pi岂不是能修改i1的值了吗!
pi=(int* ) &i1;//这样可以吗?强制类型转换可是C所支持的。
//VC下编译通过,但是仍不能通过*pi=80来修改i1的值。
去试试吧!看看具体的怎样。
情况二:const int * pi指针指向const int i1的情况
const int i1=40;
const int * pi;
pi=&i1;//两个类型相同,可以这样赋值。
很显然,i1的值无论是通过pi还是i1都不能修改的。
情况三:用const int * const pi申明的指针
int i
const int * const pi=&i;//你能想象pi能够作什么操作吗?pi值不能改,也不能通过pi修改i 的值。
因为不管是*pi还是pi都是const的。