《程序设计基础——C语言》 基本类型修饰符(三)
- 格式:ppt
- 大小:1.13 MB
- 文档页数:14
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
学习C语言的必备知识点C语言是一门广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。
学习C语言需要掌握一些必备的知识点,才能更好地理解和应用该语言。
本文将介绍C语言学习的必备知识点,帮助读者系统地学习和掌握C语言。
一、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解不同数据类型的特点和使用方法是学习C语言的基础。
教材中会对这些数据类型进行详细的讲解和示例,并提供相应的练习题供学生练习。
二、变量与常量在C语言中,变量用于存储和表示数据,而常量则是不可改变的数据。
学习C语言需要了解如何声明和定义变量,以及如何使用常量。
这些知识点通常包括变量的命名规则、作用域、声明方式和初始化等。
三、运算符C语言提供了丰富的运算符,用于进行各种数学和逻辑运算。
学习C语言需要熟悉不同类型的运算符,如算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
学生需要掌握这些运算符的使用方法和优先级。
四、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
学习C语言需要了解不同控制语句的语法和用法,以及它们在程序中的应用场景。
通过掌握控制语句,可以编写出更加灵活和复杂的程序。
五、数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。
学习C语言需要了解如何声明和使用数组,以及如何进行各种数组操作。
此外,还需要了解如何使用字符串和字符串处理函数,如字符串的拼接、比较和复制等。
这些知识点对于处理文本和数据是非常重要的。
六、函数和指针函数是C语言中的重要组成部分,它封装了一些特定的功能,并可以被多次调用。
学习C语言需要了解如何声明和定义函数,以及函数的参数传递和返回值等。
指针是C语言中的另一个重要概念,它提供了对内存地址的直接访问。
学生需要了解如何声明和使用指针,以及指针和数组、指针和函数之间的关系。
七、文件操作C语言提供了一些文件操作函数,可以对文件进行读写操作。
学习C语言需要了解如何打开和关闭文件,以及如何读写文件的内容。
C语言的基本符号C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发中的编程语言。
在C语言中,一些特殊的符号起到了关键的作用,它们用来表示数据类型、运算符、分隔符等。
本文将介绍C语言中的一些基本符号及其作用。
一、数据类型符号1. int:用于声明整型变量,表示一个整数。
2. float:用于声明单精度浮点型变量,表示一个带有小数的实数。
3. double:用于声明双精度浮点型变量,表示一个更大范围的实数。
4. char:用于声明字符型变量,表示一个字符。
5. void:表示无类型,常用于函数的返回类型或指针类型。
二、常用运算符符号1. +:用于两个数的加法运算。
2. -:用于两个数的减法运算,或表示负数。
3. *:用于两个数的乘法运算。
4. /:用于两个数的除法运算。
5. %:取余运算符,用于求两个数相除后的余数。
6. =:赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量。
7. ==:等于运算符,用于判断两个数是否相等。
8. !=:不等于运算符,用于判断两个数是否不相等。
9. >:大于运算符,用于判断左边的数是否大于右边的数。
10. <:小于运算符,用于判断左边的数是否小于右边的数。
11. >=:大于等于运算符,用于判断左边的数是否大于等于右边的数。
12. <=:小于等于运算符,用于判断左边的数是否小于等于右边的数。
三、常用分隔符符号1. ;:分号,用于表示语句的结束。
2. ,:逗号,用于分隔表达式中的多个元素。
3. ():括号,用于表示函数的参数列表或改变某个表达式的运算优先级。
4. {}:花括号,用于表示代码块的开始和结束。
5. []:方括号,用于表示数组的下标。
四、其他符号1. &:引用运算符,用于获取变量的地址。
2. *:指针运算符,用于声明指针变量或通过指针获取变量的值。
3. #:预处理器符号,用于指示编译器进行预处理操作。
4. /* */:注释符号,用于对代码进行注释,增加代码的可读性。
c语言中的基本符号在C语言中,有一些基本的符号或关键字,它们是构成C语言语句和表达式的元素。
以下是一些基本的C语言符号:1. 变量和数据类型标识符:如 int, char, float, double, void 等。
2. 操作符:如 +, -, *, /, % 等。
3. 赋值操作符:如 =, +=, -=, *=, /= 等。
4. 比较操作符:如 ==, !=, >, <, >=, <= 等。
5. 逻辑操作符:如 &&(逻辑与), ||(逻辑或), !(逻辑非)。
6. 条件语句:如 if, else。
7. 循环语句:如 for, while, do-while。
8. 跳转语句:如 break, continue。
9. 函数定义和调用:如 function_name(arguments),return_type function_name(arguments)。
10. 注释符号:如 //(单行注释), /* ... */(多行注释)。
11. 预处理指令:如 #include, #define 等。
12. 结构体关键字:如 struct。
13. 联合体关键字:如 union。
14. 枚举关键字:如 enum。
15. 指针关键字:如 *。
16. void关键字:用于表示无类型指针或函数没有返回值。
17. const关键字:用于声明常量或只读变量。
18. volatile关键字:用于表示一个变量可能会被意外更改,例如由硬件或中断服务程序更改。
19. restrict关键字:在某些上下文中,用于告诉编译器,对指针所指向的对象进行访问不会导致间接访问无效。
20. alignas关键字:用于指定变量或类型的对齐方式。
21. alignof关键字:用于获取指定类型所需的对齐字节数。
22. static关键字:用于声明静态变量或函数。
23. extern关键字:用于声明外部变量或函数。
c语言中的语法在计算机编程领域中,C语言无疑是一门非常重要的语言。
它是一种面向过程的编程语言,并提供了高效的底层操作方式。
但是,学习C语言却需要我们熟悉其复杂的语法。
下面,我将为大家详细介绍C 语言中的语法规则。
第一步,数据类型。
在C语言中,每一个变量都必须具有一个数据类型,这决定了该变量类型的大小以及能存储的数据范围。
常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、双精度型(double)等。
其中,整型数据类型可以用来存储任何整数值,而字符类型则可以存储单个字符。
第二步,变量声明。
在C语言中,变量声明是必须的。
在使用变量之前,我们需要在源代码中声明它,以告诉计算机如何分配内存。
声明变量时需要指定变量的名称和数据类型。
同时,在声明变量时也可以初始化变量,即赋给变量一个初始值。
第三步,运算符。
C语言中的运算符用于执行各种算术和逻辑运算。
在C语言中,除了加法、减法、乘法和除法等基本运算外,还支持位运算、条件运算、关系运算等。
其中,位运算按位操作数的二进制位,条件运算用于根据表达式是否为真来选择性地进行操作,关系运算比较两个值的大小关系。
第四步,控制结构。
C语言中的控制结构用于控制程序的流程,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。
其中,条件语句根据条件是否满足来执行不同的代码块,循环语句则在条件满足的情况下重复执行一段代码块,跳转语句则用于直接跳转到代码的特定位置。
第五步,函数。
在C语言中,函数是一段具有特定功能的独立代码块。
函数可以传递参数和返回值,并可以在程序中反复使用。
函数声明包含函数名称、返回类型和参数类型,而函数定义则包含函数体、参数等具体细节。
总结:以上就是C语言中的基本语法规则。
在学习C语言时,熟悉这些语法非常重要。
只有深入了解这些规则,才能更加灵活地使用C 语言进行编程。
通过不断加深对C语言语法规则的理解,我们可以更加熟练地应用C语言进行开发,为自己的编程能力打上坚实的基础。
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。
一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。
2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。
3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。
2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。
3.枚举类型:用于定义一组常量。
4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。
三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。
2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。
4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。
四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。
五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
C语言是一种广泛使用的编程语言,以下是一些常见的C语言语法:1. 注释:用于向代码添加注释以提高代码可读性。
C语言支持单行注释(以"//"开始)和多行注释(以"/*"开始,以"*/"结束)。
2. 标识符:用于表示变量、函数、结构等的名称。
标识符由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
3. 数据类型:C语言提供了各种数据类型,包括整数类型(如int、long)、浮点类型(如float、double)、字符类型(如char)等。
可以使用这些数据类型声明变量。
4. 变量声明和定义:在使用变量之前,需要声明或定义它们。
变量声明指定变量的类型和名称,而变量定义在声明的基础上分配内存空间。
5. 运算符:C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符。
例如,加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、赋值(=)、相等(==)、大于(>)、逻辑与(&&)等。
6. 控制结构:C语言提供了各种控制结构来控制程序的执行流程。
常见的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue、return)。
7. 函数:函数是C语言中的基本构建块,用于组织和执行可重用的代码块。
函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数的返回类型、名称和参数列表。
8. 数组:数组是一种用于存储多个相同类型元素的数据结构。
可以使用数组来存储和操作一组相关的数据。
9. 指针:指针是用于处理内存地址的变量。
指针存储变量或数据结构的内存地址,可以通过解引用操作符(*)来访问指针所指向的值。
10. 结构体:结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。
结构体可以包含多个成员,每个成员可以具有不同的数据类型。
以上是C语言中的一些常见语法要点,这些语法构成了C语言编程的基础。
c语言中字符类型符号
在C语言中,字符类型符号是用来表示字符数据的特殊符号。
以下是C语言中常用的字符类型符号:
1. 单引号符号(' '),用于表示单个字符。
例如,'A'表示字符A,'0'表示字符0。
2. 转义字符(\):用于表示一些特殊字符,无法直接使用的字符。
常见的转义字符包括:
\n,换行符。
\t,制表符。
\r,回车符。
\\,反斜杠符号。
\',单引号符号。
\",双引号符号。
3. ASCII码,ASCII码是一种字符编码标准,用于将字符映射
为整数。
在C语言中,可以使用整数值来表示字符。
例如,65表示
字符'A',97表示字符'a'。
4. 字符串,字符串是由多个字符组成的字符数组。
在C语言中,字符串需要使用双引号符号(" ")来表示。
例如,"Hello,
World!"是一个字符串。
需要注意的是,字符类型符号在C语言中属于基本数据类型,
可以用来进行字符的存储、处理和显示。
在使用字符类型符号时,
需要遵循C语言的语法规则和标准,正确使用字符类型符号来表示
字符数据。
C语言中的类型修饰符在C语言中,类型修饰符是一种用于修饰变量类型的关键字。
它们可以改变一个变量的存储方式、长度或范围,从而使其适用于不同的需求。
本文将介绍C语言中常用的类型修饰符,包括:signed、unsigned、short、long和const。
一、signed修饰符signed修饰符可用于字符型、整型和浮点型变量。
它表示一个变量可以取正数、负数或零。
例如,一个signed char类型的变量可以取从-128到127的值,而一个signed int类型的变量可以取更大的范围。
二、unsigned修饰符unsigned修饰符也可用于字符型、整型和浮点型变量。
它表示一个变量仅能取非负的值,即正数或零。
例如,一个unsigned int类型的变量可以取从0到4294967295的值。
三、short修饰符short修饰符用于缩短整型变量的存储长度。
一个short int类型的变量通常占据2个字节的存储空间,而一个int类型的变量则占据4个字节。
short修饰符在某些情况下可以节省内存空间,但也会限制了变量的表达范围。
四、long修饰符long修饰符用于扩大整型变量的存储长度。
一个long int类型的变量通常占据4个字节的存储空间,而一个int类型的变量则占据2个字节。
使用long修饰符可以增加变量能表示的范围,但也会占用更多的内存空间。
五、const修饰符const修饰符用于声明一个常量,即不可改变的值。
在C语言中,我们通常用大写字母表示常量。
例如,const int MAX_NUM = 100;声明了一个名为MAX_NUM的常量,其值为100,不能再被改变。
使用const修饰符可以提高程序的安全性和可读性。
六、类型修饰符的组合应用在实际应用中,我们可以将不同的类型修饰符组合使用,以满足多样化的需求。
例如,可以使用unsigned和long修饰符来声明一个无符号的长整型变量,这将扩大其表示范围,并且只能存储非负值。
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
c语言的知识点总结C语言是一种广泛使用的编程语言,因其简洁易学和高效稳定的特点而得到广泛的应用。
在学习C语言过程中,需要掌握一些基本知识点,下面将介绍这些知识点。
第一步:C语言数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double);而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
在进行变量的定义时,需要先了解各种数据类型的特点,才能正确地声明和使用变量。
第二步:C语言运算符C语言运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
在编写程序时,需要了解和掌握各种运算符的优先级和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。
第三步:C语言条件语句C语言中的条件语句主要包括if语句、switch语句和三目运算符。
if语句用于判断某个条件是否成立,从而执行不同的程序分支;switch语句用于在多个选项中选择一个选项执行程序;三目运算符则是一种简洁的条件语句,可用于简化代码结构。
第四步:C语言循环语句循环语句是C语言中最常用的语句之一,主要包括while循环、do-while循环和for循环。
在编写程序时,需要根据具体的应用场景选择不同的循环语句,以确保程序的正确性和高效性。
第五步:C语言函数函数是C语言程序中的基本单元,可用于封装一段具有特定功能的代码,从而提高代码的复用性和可维护性。
在编写函数时,需要定义函数名、输入参数和返回值等,以便在程序中正确地调用和使用这些函数。
第六步:C语言指针指针是C语言中的一个重要概念,可用于访问和操作内存中的数据。
在编写程序时,需要了解指针的基本语法和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。
综上所述,C语言的学习需要掌握以上六个方面的知识点,而学习的过程也需要不断地练习和实践,在实践中逐步掌握C语言的使用方法和技巧,从而成为一名合格的C语言程序员。
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
c语言的知识结构C语言的知识结构一、概述C语言是一种通用、高级的编程语言,其知识结构可以分为以下几个方面:基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针、结构体和联合体、文件操作、内存管理等。
二、基本语法C语言的基本语法包括标识符、关键字、注释、常量和变量的声明、语句、函数等。
其中,标识符是指用来标识变量、函数、数组等的名称;关键字是C语言中预定义的具有特殊含义的单词;注释是用来解释代码的说明文字;常量是指固定不变的值;变量的声明是指告诉编译器变量的名称和类型;语句是C语言中的执行单位,用于完成特定的操作;函数是一段具有特定功能的代码块。
三、数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体。
不同的数据类型在内存中占用的空间不同,能够表示的取值范围也不同。
四、运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
运算符用于对操作数进行特定的运算操作,如加减乘除、比较大小、逻辑与或非、位移等。
五、控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构是指按照代码的书写顺序依次执行;分支结构包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块;循环结构包括for 循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。
六、函数函数是C语言中的一个重要概念,用于封装一段具有特定功能的代码块,并可重复调用。
C语言中的函数包括函数的声明和定义、参数传递、返回值等。
函数可以提高代码的可读性和重用性。
七、数组和指针数组是一种用来存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过下标来访问数组中的元素;指针是一种用来存储变量地址的数据类型,可以通过指针来访问变量的值和地址。
数组和指针在C语言中经常被用于实现数据结构和算法。
八、结构体和联合体结构体是一种由不同类型的数据组成的数据类型,可以将多个变量打包成一个整体;联合体是一种特殊的结构体,所有成员共享同一段内存空间。
程序设计基础(C)第1——5章复习题及参考答案一、单选题1.可以在C语言中使用的一组用户标识符是(C)。
A. 3BB. KEYC. _123D. voidsizeof cl_c2 T3_al_ CHA TDO -for scanf 6B2.while(!x)中的!x与下面条件(A)等价。
A. x==0B. x==1C. x!=5D. x!=03.增1减1运算只能作用于(B)。
A. 常量B. 变量C. 表达式D. 函数4.下面四个选项中,均是字符常量或数值常量的选项是(A)。
A. 0.0B. “A”C. …3‟D. +0010f 3.9E-2.5 011 0xabcd8.9e 1e1 0xff00 2e3…&‟ …\”‟ 0a 50.5.下选项中正确的实型常量是(D)。
A. 0B. 0.618*10^2C. .871D. 3.1415 6.C语言中运算对象必须是整型的运算符是(D)。
A. %= 与/B. = 与&C. * 与^D. % 与|7.设a=2,b=2;则++a+b的结果是( D),a的结果是( B ),b的结果是( A)。
A. 2B. 3C. 4D. 59.下列运算符中优先级最低的是(B)。
A. +B. &&C. <=D. sizeof10.设int a=2;则表达式(a++*1/3)的值是(A),a的值是(D)。
A. 0B. 1C. 2D. 311.字符数据在内存中的存储采用的是(D)。
A. 反码B. 补码C. EBCDIC码D. ASCII码12.在C语言类型说明中,int、char、short等类型数据的长度是(D)。
A. 固定的B. 由用户自己定义的C. 任意的D. 与机器字的长度有关的13.在C语言中,不同类型的两个数据混合运算时,要先转换成相同类型再进行运算,设有int,long,unsigned和char类型的变量和数据,则它们的转换规律是(C),表达式最后的运算结果是(D)类型的数据。
c语言基本语法C语言是一种广泛应用于计算机编程的编程语言,具有简洁、高效、可移植等特点。
本文将介绍C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制语句等内容。
1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以分为有符号和无符号两种,可以使用关键字int、short、long和unsigned来声明。
浮点型可以使用关键字float和double来声明。
字符型使用关键字char来声明。
布尔型使用关键字bool来声明,取值为true或false。
2. 变量声明在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量的声明包括变量类型和变量名。
例如,int num;声明了一个整型变量num。
变量可以赋初值,如int num = 10;。
变量名要符合命名规则,只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
3. 运算符C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
算术运算符包括加减乘除和求余等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系。
逻辑运算符用于组合多个条件表达式。
赋值运算符用于给变量赋值。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。
循环语句根据循环条件来重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break语句和continue语句。
5. 函数C语言中的函数是一段可重用的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有参数和返回值。
函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表。
函数的定义包括函数的实现代码。
C语言中有一些内置的函数,如printf函数用于输出信息,scanf函数用于输入信息。
6. 数组C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合。
数组的声明包括数组类型、数组名和数组大小。
C#类修饰符大全(转)类修饰符:public、internal、partial、abstract、sealed、static成员修符:public、protected、private、internal、sealed、abstract、virtual、override、readonly、const Public:最开放,所有的本程序集以及其他的程序集里面的对象都能够访问Protected:比较开放,自身成员以及子类成员可访问Private:只有自身成员才能够访问Internal:本程序集内的成员可以访问Partial:部分类,可以将一个类分成几部分写在不同文件中,最终编译时将合并成一个文件,且各个部分不能分散在不同程序集中Abstract:修饰类的时候表示该类为抽象类,不能够创建该类的实例。
修饰方法的时候表示该方法需要由子类来实现,如果子类没有实现该方法那么子类同样是抽象类;且含有抽象方法的类一定是抽象类Sealed:修饰类时表示该类不能够被继承,修饰方法时表示该方法不能被覆写。
Static:修饰类时表示该类时静态类,不能够实例化该类的对象,既然不能实例化该类,那么这个类也就不能够含有对象成员,即该类所有成员为静态;修饰类成员时,该成员为类成员,只能通过【类.成员名】的方式访问当static修饰构造函数时,构造函数不能含有任何参数,不能含有修饰符,构造函数不能对对象成员进行初始化操作。
但是能够对静态成员进行初始化或者调用。
不能保证他在什么时候执行,却能保证在第一次使用类型前执行。
在静态构造函数中初始化的静态成员为最终初始化结果。
例如:public static int test = 0;static Person(){test = 3;}static void Main(string[] args){Console.WriteLine(Person.test);//运行结果为3}也就是说相当于:public static int test;static Person(){test=3;}Virtual:修饰方法成员,表示虚方法。