C语言程序设计精品讲义第7章 结构体与共同体
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c程序设计第七章知识点C程序设计是计算机科学和技术领域中非常重要的一门课程,而第七章作为其中的一部分,涵盖了许多关键的知识点。
本文将对C程序设计第七章的知识点进行介绍和讨论。
一、结构体在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,它能够将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型,比如整型、字符型、浮点型等。
结构体的定义方式如下:```cstruct 结构体名{数据类型成员名1;数据类型成员名2;// ...};```结构体的成员可以通过`.`操作符来访问和修改,比如`结构体名.成员名`。
结构体的应用广泛,常用于创建复杂的数据结构,如链表、树等。
二、共用体共用体是一种特殊的数据类型,它允许不同的成员共享同一块内存空间。
共用体的定义方式与结构体类似,如下所示:```cunion 共用体名{数据类型成员名1;数据类型成员名2;// ...};```共用体的成员在内存中占用相同的空间,成员之间的修改会相互影响。
共用体可以用于节省内存空间,但需要注意成员的使用顺序和类型。
三、枚举枚举是一种特殊的数据类型,它可以定义一组具有名称的常量。
枚举常量可以在程序中代替数字,提高可读性和可维护性。
枚举的定义方式如下:```cenum 枚举名{枚举常量1,枚举常量2,// ...};```在程序中使用枚举常量时,可以直接使用其名称,无需使用具体的数值。
枚举常量默认从0开始递增,但也可以手动指定初始值。
四、指针与结构体指针是C语言的重要组成部分,结合结构体可以实现更灵活的数据操作。
通过指针,我们可以直接访问和修改结构体的成员,而无需复制整个结构体。
指针与结构体的使用方式如下:```cstruct 结构体名 *指针名;```通过将指针与结构体关联,可以使用指针来访问和修改结构体的成员,比如`指针名->成员名`。
指针与结构体的结合使用是C语言中常见的操作方式,可以提升程序的效率和灵活性。
C语言程序设计(第7章结构体与共用体)7.1 结构体类型变量的定义和引用在上面描述的各种登记表中,让我们仔细观察一下住宿表、成绩表、通讯地址等。
住宿表由下面的项目构成:这些登记表用C提供的结构体类型描述如下:住宿表:struct accommod{char name[20]; /*姓名*/char sex; /*性别*/char job[40]; /*职业*/int age; /*年龄*/long number; /*身份证号码*/} ;成绩表:struct score{char grade[20]; /* 班级*/long number; /* 学号*/char name[20]; /*姓名*/float os; /*操作系统*/float datastru; /* 数据结构*/float compnet; /* 计算机网络*/} ;通讯地址表:struct addr{char name[20];char department[30];/* 部门*/char address[30]; /*住址*/long box; /* 邮编*/long phone; /* 电话号码*/char email[30]; /* Email */};这一系列对不同登记表的数据结构的描述类型称为结构体类型。
由于不同的问题有不同的数据成员,也就是说有不同描述的结构体类型。
我们也可以理解为结构体类型根据所针对的问题其成员是不同的,可以有任意多的结构体类型描述。
下面给出C对结构体类型的定义形式:struct 结构体名{成员项表列;};有了结构体类型,我们就可以定义结构体类型变量,以对不同变量的各成员进行引用。
7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下:1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{char name[20]; /* 学生姓名*/char sex; /* 性别*/long num; /*学号*/float score[3]; /* 三科考试成绩*/};struct stu student1,student2;/* 定义结构体类型变量*/struct stu student3,student4;用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。
C语言结构体与共同体C语言中结构体和共同体是两种用于组织和管理数据的重要概念。
它们可以帮助程序员更有效地管理和操作数据,提高程序的可读性和可维护性。
一、结构体(Structures)结构体是一种由不同类型的数据成员组成的数据类型,它允许程序员将不同类型的数据组织在一起并使用一个名称来引用它们。
结构体可以包含各种数据类型,例如整数、字符、数组或甚至其他结构体。
结构体的定义通过使用关键字struct来实现。
例如,下面的代码定义了一个名为Person的结构体,其中包含姓名、年龄和性别这三个成员:```cstruct Personchar name[50];int age;char gender[10];};```结构体定义可以在程序的任何地方,通常在函数外部定义,使得它在整个程序中都可见。
结构体的创建和初始化可以使用以下格式:```cstruct Person p1; // 创建名为p1的结构体变量struct Person p2 = {"John", 25, "Male"}; // 创建名为p2的结构体变量并初始化其成员```结构体成员可以通过`.`操作符来访问,例如:```cprintf("Name: %s\n", );```结构体可以作为函数的参数传递,也可以作为函数的返回值。
通过传递结构体作为参数,可以避免传递多个参数,提供了一种有效地传递多个相关数据的方法。
例如,下面的代码演示了一个函数,该函数接受一个名为p的Person结构体作为参数,并打印出其成员的值:```cvoid printPerson(struct Person p)printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", p.age);printf("Gender: %s\n", p.gender);```二、共同体(Unions)共同体是一种特殊类型的结构体,它允许不同类型的成员共享同一块内存空间。
C语言中的结构体和共用体(联合体)/c-pointer-array/在C 语言中,结构体(struct)是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。
由于结构体将一组相关变量看作一个单元而不是各自独立的实体,因此结构体有助于组织复杂的数据,特别是在大型的程序中。
共用体(union),也称为联合体,是用于(在不同时刻)保存不同类型和长度的变量,它提供了一种方式,以在单块存储区中管理不同类型的数据。
今天,我们来介绍一下C 语言中结构体和共用体的相关概念和使用。
结构体 / struct结构体的定义声明一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中,成员列表中对各成员都应进行类型声明,即:类型名成员名;例如,我们需要在程序中记录一个学生(student)的数据,包括学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)、地址(addr)等,如下图所示:如果要表示图中的数据结构,但C 语言并没有提供这种现成的数据类型,因此我们需要用定义一种结构体类型来表示。
truct student {int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};上述定义了一个新的结构体类型 struct student(注意,struct 是声明结构体类型时所必须使用的关键及,不能省略),它向编译系统声明,这是一个“结构体类型”,它包括 num、name、sex、age、score、addr 等不同类型的数据项。
应当说,这里的 struct student 是一个类型名,它与系统提供的标准类型(如 int、char、float、double 等)具有同样的作用,都可以用来定义变量的类型。
结构体变量前面只是声明了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体的数据,编译系统对其也不分配实际的内存单元。
C语言结构体、共同体和用户定义类型C语言结构体、共同体和用户定义类型引导语:结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
以下是店铺分享给大家的C语言结构体、共同体和用户定义类型,欢迎大家阅读学习!1.1 结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法1.结构体类型数据的定义方法:可以采用下面三种方法来定义:(1)先定义结构体类型再定义变量名先定义一个结构体类型,一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};(2)在定义类型的同时定义变量:一般形式为:struct 结构体名{成员列表}变量名列表;(3)直接定义结构类型变量:一般形式:struct{成员列表}变量名列表;即不出现结构体名。
2.结构体类型变量的引用:在定义了结构体变量后,可以采用下列方法引用结构体类型的变量:结构体变量名.成员名这里″.″是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。
3.共用体类型变量的定义形式为:union共用体名{成员列表}变量列表;4.共用体变量的引用:可以用下面的形式引用共用体变量:共用体变量名.成员名1.2 用指针和结构体构成链表,单向链表的`建立、输出、删除与插入1.链表是一种常用的重要的数据结构,它是动态地进行存储分配的一种结构。
2.所谓建立链表是指从无到有地建立起一个链表,即一个一个地输入各结点数据,并建立起前后相链的关系。
3.所谓输出链表就是将链表各结点的数据依次输出。
4.所谓删除链表事实上就是删除链表中的某个结点。
5.所谓插入链表就是在链表中某个位置插入一个或几个结点。
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C语言结构体与共同体结构体与共同体C语言本章要点:掌握结构和联合类型数据的定义方法和引用方法; 2. 了解枚举类型数据的定义方法和引用方法。
1.C语言11.1 概述有时,需将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。
这些数据是相互联系的。
如一个学生的有关信息:num ***** name Li min sex M age 18 addr Dalian可采用结构体数据结构描述上述信息。
C语言例如:是类型,不是变量名定义一个结构体类型struct student {int num; char name; char sex; int age; char addr; };的一般形式为:struct 结构体名{成员表列};对各成员都要进行类型说明;成员名定名规则与变量名同。
C语言11.2 定义结构体类型变量的方法方法一:先定义结构体类型再定义变量名struct student {int num; 不能只指定一个变char name; 量为“struct型”而不定义studet1和指定结构体名char sex; sudent2为int age; struct student char addr; 类型变量};struct student student1, student2;C语言有时,可用符号常量代表一个结构体类型,如:#define ***** struct student ***** {int num; 这样,可直接用***** char name; 定义变量,如:char sex; ***** student1, student2; int age; 此时,不必再写关键字struct char addr; };C语言方法二:在定义类型的同时定义变量,如:struct student {int num; char name; char sex; int age; char addr; }student1, student2;一般形式是:struct 结构体名{ 成员表列}变量名表列;C语言方法三:直接定义结构类型变量。