软件测试基础知识总结
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测试技术基础知识点总结大全1. 软件测试基础知识1.1 测试概述•什么是软件测试?•测试的目的和重要性•测试的原则和准则1.2 测试过程•测试计划和策略•测试用例设计与执行•缺陷管理与跟踪1.3 测试分类•黑盒测试和白盒测试•静态测试和动态测试•功能测试和非功能测试1.4 测试技术•边界值分析和等价类划分•决策表测试•递归测试•循环测试2. 软件开发生命周期2.1 瀑布模型•阶段划分及特点•优点和缺点2.2 增量模型•阶段划分及特点•优点和缺点2.3 迭代模型•阶段划分及特点•优点和缺点2.4 敏捷开发•Scrum•XP•敏捷开发原则3. 软件测试类型3.1 单元测试•概念和目标•优点和缺点•测试工具:JUnit3.2 集成测试•概念和目标•优点和缺点•测试工具:Jenkins3.3 系统测试•概念和目标•优点和缺点•测试工具:Selenium3.4 验收测试•概念和目标•优点和缺点•测试工具:Robot Framework 4. 软件测试设计方法4.1 等价类划分法•原理和应用场景•划分方法和注意事项4.2 边界值分析法•原理和应用场景•划分方法和注意事项4.3 图论法•基本概念和应用场景•图的表示方法和遍历算法4.4 正交实验设计•原理和应用场景•正交表的构建方法和使用方式5. 软件测试管理5.1 测试计划•编制目的和内容•关键要素和注意事项5.2 缺陷管理•缺陷的定义和分类•缺陷管理流程•缺陷跟踪工具5.3 测试评估和报告•测试评估指标•测试报告内容和格式•测试报告的编写和分发以上是测试技术的基础知识点总结大全,包括软件测试基础知识、软件开发生命周期、软件测试类型、软件测试设计方法和软件测试管理等内容。
希望对您的学习和工作有所帮助!。
软件测试文档软件测试的基本概念和方法1 软件测试的基本流程2 软件缺陷(Bug)3软件测试的基本原则4 软件测试的基本方法5 软件测试的分类和阶段软件测试基本流程软件测试活动包括:★制定测试计划★设计测试用例★执行测试和缺陷跟踪★测试评估(报告)测试计划主要包含以下内容:▼测试计划的简介及测试项目说明▼需要测试的项目清单▼测试手段和策略▼项目通过或失败的标准▼测试的可交付性▼测试任务▼环境的需求▼测试的资源(人员)▼进度表▼风险及偶然事故的预测测试计划注意事项在写测试计划时需要特别注意以下几点:▼明确测试的目标测试最后要达到的目标必须是明确的,可以量化和度量的,而不是模棱两可的宏观描述。
▼坚持“5W”规则,明确内容与过程“5W”规则指的是What、Why、When、Where、How。
利用“5W”规则可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What),确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How),给出测试文档和软件的存放位置(Where)。
测试用例测试用例(checklist),是关于具体测试步骤的文档,它描述了测试的输入参数、条件及配置、预期的输出结果等,以判断被测软件的工作是否正常。
测试用例应当包括用例编号、用例名称、测试等级、预置条件、输入数据、操作步骤、预期输出、实际输出、注释等。
用例设计方法等价类划分,分为有效等价类和无效等价类边界值分析,选取正好等于、刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据因果图法,根据所有输入条件的不同组合,产生多种相应的结果来设计用例通过测试,通过分析需求说明书,确定程序是否满足目标失败测试,纯粹为了破坏软件,做一些系统不允许做的事情而设计用例执行测试(用例)将设计好的测试用例和测试数据应用于实际软件测试过程中,在执行测试的过程中,可以对前阶段的测试用例和测试数据进行补充,以便使用例更加完善,使测试更加充分。
在执行测试的过程中,将提交的BUG进行跟踪,再次验证,这是一个循环的过程软件缺陷(Bug)在软件使用过程中所出现的任何问题,或者导致软件不能符合设计要求或满足消费者需求的问题都是软件缺陷(BUG)发现BUG要及时提交给开发人员及其他相关人员,在记录缺陷时要注意以下几条:◆保证重现缺陷◆分析故障,使用最少步骤重现缺陷,但要包含所有重现缺陷的必要步骤◆方便阅读◆一个缺陷一个报告软件缺陷类型软件缺陷的主要类型/现象:功能、特性没有实现或部分实现设计不合理,存在缺陷实际结果和预期结果不一致运行出错,包括运行中断、系统崩溃、界面混乱数据结果不正确、精度不够用户不能接受的其他问题,如存取时间过长、界面不美观软件测试的原则所有测试的标准都是建立在用户需求之上。
软件评测师知识点
以下是软件评测师需要掌握的一些知识点:
1. 软件测试基础知识:了解软件测试的基本概念、方法、流程和原则,熟悉各种测试技术和工具。
2. 软件开发生命周期:了解软件开发过程中不同阶段的任务和活动,如需求分析、设计、编码、测试和维护等。
3. 软件质量管理:了解质量管理的基本原理和方法,包括质量标准、质量保证、质量控制、缺陷管理等。
4. 编程知识:具备一定的编程能力,能够理解和修改源代码,熟悉至少一种编程语言。
5. 系统架构和基础设施:了解不同操作系统、数据库、网络协议等的基本原理和运行机制。
6. 测试工具和技术:掌握常用的测试工具,如静态代码分析工具、自动化测试工具、性能测试工具等,熟悉不同的测试技术,如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。
7. 缺陷管理和跟踪:能够识别、记录和跟踪软件缺陷,并能够与开发人员有效地沟通和协调解决问题。
8. 常见的软件开发方法和框架:了解敏捷开发、瀑布模型、迭代开发等常见的开发方法和框架,熟悉它们的优缺点和适用条
件。
9. 业务领域知识:根据具体的软件项目,了解相关的业务领域知识,以便更好地理解用户需求和进行测试。
10. 沟通和协作能力:与开发人员、产品经理、用户等进行有效沟通和协作,能够准确理解需求,并提供准确的测试结果和建议。
以上是软件评测师需要掌握的一些知识点,希望对你有帮助。
软考知识点总结一、软考概述软考,全称软件设计师职业资格考试,是由中华人民共和国国家人力资源和社会保障部主管的一级职业资格考试。
软件设计师职业资格考试是为了适应信息化时代对软件人才的需求,培养能力强、技术精湛的软件设计师而设立的考试。
软考涵盖了软件开发的方方面面,包括基础知识、项目管理、软件工程、数据库、编程语言等内容,考试内容丰富多样,但也由于其广泛性,软考知识点也变得异常繁杂。
二、软考知识点1. 基础知识(1)计算机基础计算机基础是软考的基础,涉及了计算机硬件、操作系统、网络技术、数据库等内容。
考生需要了解计算机的基本原理及其原理结构,包括计算机的工作原理,二进制运算,逻辑门电路,存储器的存储结构和计算机网络的基本原理等知识。
(2)操作系统操作系统是软考必考的知识点,包括操作系统的基本原理、结构、功能和类型,以及操作系统的文件系统、进程管理、内存管理、文件系统和安全性等内容。
(3)数据库原理数据库原理是软考考试的必备知识点,包括数据库的基本概念、数据库管理系统、数据模型、数据库设计、关系数据库、SQL语言等内容。
考生需要了解数据库的基本理论知识和数据库管理系统的基本原理,能够进行数据库设计和编写SQL语句。
2. 项目管理项目管理是软考考试的重点知识点,包括项目管理的基本概念、项目管理的过程、项目立项、项目计划、项目实施、项目监控和项目收尾等内容。
考生需要了解项目管理的各个阶段和相关原理,具有一定的项目管理实践经验。
3. 软件工程软件工程是软考考试的另一大重点,涉及了软件工程的基本概念、软件开发的过程、需求分析、软件设计、编码与测试、软件维护和质量保证等内容。
考生需要了解软件开发的全过程,以及软件工程的各个环节和相关技术。
4. 编程语言编程语言是软考考试的另一重点,包括面向对象编程、面向过程编程、函数式编程、编程范式、编程工具等内容。
考生需要了解不同的编程语言及其特点、应用场景和编程范式,具有一定的编程实践经验。
目录:第一章、软件工程学第二章、软件测试基础第三章、基于生命周期软件测试第四章、软件测试分类与分级第五章、软件缺陷管理(*)常见缺陷状态说明(*)第六章、软件测试过程及管理(*)测试计划(*)第七章、软件静态测试第八章、动态测试第一章、软件工程学1.软件的定义:软件由数据:该程序能够具体满意地处理信息的数据结构程序:当运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合;文档:描述程序功能需求以及程序如何操作和使用文档。
2.软件危机的产生:软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
3.软件危机的原因1)需求不明确2)缺乏正确的理论指导3)软件开发规模越来越大4)软件开发复杂度越来越高4.消除软件危机的办法对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序)充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目推广使用在实践中总结出来的开发软件成功技术和方法开发和使用更好的软件工具5.软件工程方法项目计划与估算需求分析数据结构总体设计编码、测试与维护等工具软件工具软件支撑环境计算机辅助软件工程(CASE)等过程方法使用的顺序需交付的文档变更管理里程碑管理等软件生命周期(*)SRS:计划,分析,设计,编码,测试,运行和维护。
软件生命周期模型(*)瀑布模型:V模型强调软件开发的协作和速度,将软件实现和验证有机地结合起来,在保证较高的软件质量情况下缩短开发周期。
迭代模型:4.1敏捷开发的定义是一种以用户的需求进化为核心、迭代、循序渐进的开发方法。
敏捷开发的特点:变强调软件开发对未来可能出现的变化和不确定性做出全面反应早总体目标是尽可能早地、持续地对有价值软件的交付快主要是用于需求模糊或快速变化的前提下,小型开发团队的软件开发活动软件开发主流技术主机终端模式文件服务器模式C/S模式客户/服务器模式胖客户/瘦服务器QQ、微信、王者荣耀B/S模式浏览器/服务器模式瘦客户/胖服务器Web QQ、洛克王国第二章、软件测试基础(一共有三个)现代定义:是对软件需求分析、设计、编码的最终复查的一系列过程,是软件质量保证的关键步骤目的:1.发现缺陷,提高质量2.验证是否满足需求3.建立软件质量的信心3.测试的7个原则:1.测试显示缺陷存在2.穷尽测试是不可能的3.测试尽早介入4.缺陷集群性5.杀虫剂悖论6.测试活动依赖于测试背景7.没有失效不代表系统是可用的缺陷的原因1.人本身容易犯错误2.时间的压力3.复杂的外部系统4.技术的革新5.复杂的代码6.复杂的系统架构软件测试工作是验证软件系统是否满足软件用户的需求测试流程工具商业化的测试工具:●测试管理工具: HP ALM/QC●自动化测试工具: HP UFT(QTP & Service Test)●性能测试工具: HP Loadrunner●安全测试工具: HP Fortify、WebInspect开源测试工具:●Testlink、禅道、Mantis、BugZilla、selenium、Jemeter、JUnit、CppUnit认识误区1.软件开发完成后进行软件测试2.软件发布后如果发现质量问题,那是软件测试人员的错3.软件测试是软件开发的对头4.软件测试是没有前途的工作,只有程序员才是软件高手5.期望用测试自动化代替大部分人工劳动6.认为软件测试文档不重要第三章、基于生命周期软件测试生命周期测试方法意味着测试与软件开发平行生命周期测试应伴随整个软件开发周期,此时测试的对象不仅仅是程序,需求、功能和设计同样要测试软件开发的所有阶段进行测试,被设计用来减少测试成本测试与开发同步进行,有利于尽早地发现问题,同时缩短项目的开发建设周期2、软件生命周期的六个阶段:①需求:(需求阶段测试很重要)验证和确认需求说明书、制定测试计划测试需求、组织团队、测试计划②设计:(包括概要设计和详细设计)验证和确认设计文档、模型等,测试设计及评审测试方案、测试案例等③编程:代码、评审、搭建环境、单元测试测试案例及缺陷等④测试:执行测试、缺陷管理缺陷报告和测试报告⑤安装:安装测试、确认产品安装程序、安装文档、用户手册等⑥维护:培训、维护、变更管理、测试维护手册、测试报告等第四章、软件测试分类与分级软件测试分类:一般分类是否关心内部结构白盒测试、黑盒测试、灰盒测试开发过程级别单元测试、集成测试、系统测试、验收测试是否执行程序静态测试、动态测试执行过程是否需要人工干预手工测试、自动化测试测试实施组织开发测试、用户测试、第三方测试软件配置缩写为CSCI分类计算机软件配置项:定义是为独立的配置管理而设计的且能满足最终用户要求的一组软件,简称软件配置项软件开发过程中,代码、文档、报告等工作成果软件配置管理控制软件配置项的投放和变更,并且记录并报告配置的状态和变更要求,验证配置的完整性、正确性和一致性基线即:软件技术状态基线任何软件配置项,一旦形成文档并审议通过,即成为基线每个基线都是下一步开发的出发点和参考点里程碑人为的,时间的虚点。
软件测试基本概念1、软件=程序+文档,软件测试=程序测试+文档测试。
“程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。
2、软件的分类:4种①按功能分:系统软件、应用软件②按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端,S指服务器端)、B/S结构软件(B是指浏览器)③按照用户划分:产品软件、项目软件④按开发规模划分:小型、中型、大型3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。
常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户不需要的功能。
4、测试环境=软件+网络+硬件。
搭建环境:真实、干净、无毒、独立5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试用例=输入+输出+测试环境。
测试用例有两个模板,word和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。
软件测试分类1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果白盒测试:指的是把盒子盖打开,去研究里面的源代码和程序结构。
2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中可能存在的错误的过程。
动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。
注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于白盒测试。
他们之间也有可能交叉。
3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。
软件测试基础知识一、软件测试的描述:测试能提高软件的质量,但是提高质量不能依赖测试;测试只能证明错误存在,不能证明错误不存在;测试的主要困难是不知道该如何进行有效地测试,也不知道什么时候能够放心的结束测试;每个程序员都应当测试自己的程序(份内事),但不能作为程序已通过测试的依据(所以项目需要独立的测试人员);80-20原则:80%的错误聚集在20%的模块中,经常出错的模块改错后还是会经常出错;测试应当循序渐进,不要企图一次性做完。
"欲速则不达"。
一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发现的错误的测试用例一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错误的测试二、软件分类:1)按功能分:系统软件(OS、硬件驱动程序)应用软件(Office、QQ)2)按技术架构分:单机版软件(Office、画图工具)C/S结构软件(客户端Client/服务器端Server,QQ、MSN)B/S结构软件(浏览器Browser/服务器Server,WEB项目)<现在软件的主流> 3)按用户分:产品软件:目标用户是大众用户(win 8)项目软件:目标用户是具体用户软件测试的目的:为了发现错误,不能证明程序正确,设计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现尽可能多的软件错误。
测试人员的主要工作:1)规划测试任务2)设计测试(包括编写测试用例等等)3)建立一个合适的测试环境4)评估、获取、安装和配置自动测试工具5)执行测试6)撰写适当的测试文档软件测试与软件质量:QA(Quality Assurance),(关注的是过程);QC(Quality Control),即质量控制(关注的是结果)。
软件能力成熟度模型(CMM)CMM将软件组织的过程能力成熟度级别分为5个级别:初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级。
SQA(Software Quality Assurance,软件质量保障)测试是在发现问题,SQA是在预防问题ISO/IEC9126国际标准所定义的软件质量包括六个部分,分别为功能性、可靠性、可用性、有效性、可维护性和可移植性。
软件测试基础理论知识(总55页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除一、软件测试概论1.1基础概念【定义】软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。
它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度、完全度和质量的软件过程。
【内容】软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation )。
验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情。
(Do the right thing)确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。
即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期问各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。
【目的】软件测试的目的是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患带来的商业风险。
【原则】(1)测试的标准是用户的需求所有的软件测试都应追溯到用户需求,测试人员要始终站在用户的角度去看问题、去判断软件缺陷的影响,系统中最严重的错误是那些导致程序无法满足用户需求的缺陷。
(2)事先定义好产品的质量标准有了质量标准,才能依据测试的结果对产品的质量进行正确的分析和评估,例如,进行性能测试前,应定义好产品性能的相关的各种指标。
同样,测试用例应确定预期输出结果,如果无法确定测试结果,则无法进行校验。
(3)应当“尽早地和不断地进行软件测试”作为测试者的座右铭在软件开发生命周期早期引入的错误占软件过程中出现所有错误(包括最终的缺陷)数量的50%~60%。
软件测试理论知识第一章测试基础软件测试的定义:使用人工和自动的手段来运行或测试某个系统的过程。
其目的是检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果间的差别。
软件测试的目的:证明检测预防证明:1)获取系统在可接受风险范围内可用的信心2)尝试在非正常情况和条件下的功能和特性3)保证一个工作产品是完整的且可用或可被集成的检测:1)发现缺陷,错误和系统不足2)定义系统能力和局限性3)提供组件、工作产品和系统的质量信息预防:1)通过将测试活动提前介入到软件生命周期中,尽早的发现并消除前期研发阶段引入的缺陷,以防止前期缺陷遗留并放大到后续环节2)通过对发现的缺陷进行分析,找出导致这些缺陷产生的流程上的不足,通过改进流程,预防同类缺陷再次产生软件生命周期:计划->需求分析->概要设计->详细设计->编码->测试->运行维护1)计划:SDP (软件研发计划) UTP(单元测试计划)SVVP(软件验证与确认计划) ITP (集成测试计划)STP (系统测试计划)2)需求分析:SRS(软件需求规格说明)根据研发类型,需求来源,则用户针对的具体对象分为两种:针对产品的与针对项目的3)设计:HLD(High Level Design 概要设计)LLD(Low Level Design 详细设计)4) 编码:写成以某个程序设计语言表示的源程序清单,使用RDBMS(Relational Database Management System 关系型数据库管理系统)工具建立数据库。
5) 测试:检验软件是否符合客户需求,达到质量要求。
按测试阶段分单元测试(UT )集成测试(IT )系统测试(ST )——最先介入,最晚结束6) 运行维护:将软件交付用户投入正式使用,以后便进入维护阶段,可能有多种原因需要对其进行修改,如软件错误、系统软件升级、增强软件功能、提高性能等。
软件研发的相关要素:人员 过程 工具1) 人员组成分析人员设计人员开发人员测试人员配置管理人员(CMO,SCM )SQA2) 组架构。
第一部分:(软件)测试概念类1、软件质量软件质量是“软件满足规定或潜在用户需求特性的总和”。
反映出如下3方面的问题:1)软件需求是度量软件质量的基础。
不符合需求的软件就不具备质量。
2)软件人员必须遵循软件过程规范,用工程化的方法来开发软件。
3)满足一些没有明确规定的隐含需求。
2、什么是软件测试软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行查错的活动。
简单地说,软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
软件测试是软件质量保证(QA)的一个重要环节。
3、测试目的从用户角度出发,通过软件测试暴露软件中潜在的错误和缺陷。
4、测试中应该注意的原则1)有合法的数据输入,同样有非法的数据输入2)在对程序修改之后应该进行回归测试3)应充分注意测试中的集群现象(发现的问题越多,未发现的问题也越多)4)妥善保留测试计划、测试用例和相关的测试报告5)对测试结果做全面检查,避免遗漏6)严格执行测试计划,排除测试的随意性5、软件测试对象软件测试贯穿于整个软件生命周期中,不同阶段测试的对象和方法不同。
主要包括可执行研究报告、项目实施计划、软件需求说明书或系统功能说明书。
开发阶段的概要设计说明书、详细设计说明书以及源程序。
单元测试--集成测试--确认测试--系统测试--验收测试软件验证(Verfication):保证软件正确实现特定功能的一系列活动和过程。
其目的是保证软件在其生命周期每一个阶段的成果都满足上一阶段设定的目标。
软件确认(Validation):保证软件满足用户需求的一系列活动过程。
其目的是在软件开发完后保证软件与用户的需求相吻合。
6、软件测试V模型7、简述软件测试过程的关键活动,以及保证软件测试质量的手段。
1)关键活动a.测试需求分析b.制定测试计划c.测试设计d.测试执行e.测试分析与总结2)质量保证手段a.制定质量保证计划、质量体系建立b.测试活动审核、测试文档评审c.测试过程中数据收集、度量和分析7、软件测试类型1)按开发阶段划分:单元测试(模块测试)、集成测试、确认测试(系统测试)、验收测试单元测试内容:模块接口、局部数据结构、重要的执行路径、错误处理、边界测试单元测试步骤:a、按照下图配置测试环境,设计辅助测试模块b、编写测试数据c、进行多个单元的并行测试集成测试:渐进式和非渐进式确认测试:确认测试标准、配置复审系统测试:恢复测试、安全性测试、强度测试、性能测试2)按照实施组织划分:开发方测试、用户测试、第三方测试3)按照测试方式划分:静态测试、动态测试4)按照测试技术划分:白盒测试、黑盒测试(功能测试)、灰盒测试8、软件问题的概念与分类1)软件错误:软件生命周期内不希望或者不可接受的认为错误,其结果将导致软件缺陷的产生;2)软件缺陷:存在于软件中的那些不希望或者不可接受的偏差,其结果是软件运行到某个阶段时出现软件故障。
软件工程软件测试基础知识软件测试在软件工程中扮演着至关重要的角色。
它通过评估软件系统的质量和功能来确保软件的正确性和可靠性。
本文将介绍软件测试的基本概念、测试过程和常见的测试方法。
1. 软件测试的基本概念软件测试是指通过运行软件系统,以发现并减少软件中的错误、缺陷和漏洞的过程。
软件测试的目的是提高软件系统的质量,并确保软件在不同环境下的稳定性和可靠性。
软件测试可以分为静态测试和动态测试。
静态测试是在软件开发过程中对项目文档、设计和源代码进行检查,以发现潜在的问题。
动态测试是在运行软件系统时对其进行验证和验证,以确保系统按照预期方式工作。
2. 软件测试的过程软件测试包括测试计划、测试设计、测试执行和测试评估等步骤。
测试计划是指根据软件测试目标和要求,确定测试范围、测试资源、测试时间和测试方法等的规划过程。
在测试计划中,需要明确测试的目标、测试环境、测试工具和测试人员的职责。
测试设计是指根据测试计划,制定详细的测试方案和测试用例。
测试方案描述了测试的方法和技术,而测试用例是具体的测试步骤和预期结果的描述。
测试执行是按照测试用例的设计,运行和执行测试的过程。
在测试执行过程中,需要记录测试结果、识别并报告错误和问题。
测试评估是根据测试结果和错误报告,对软件系统的质量和功能进行评估和分析的过程。
测试评估的结果可以帮助开发人员修复错误并提升软件质量。
3. 常见的软件测试方法常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
单元测试是对软件中最小的功能单元进行测试的过程。
它通常由开发人员编写和执行,旨在发现和修复代码级别的错误和问题。
集成测试是在将软件模块组合成完整的系统之前进行的测试。
它测试不同模块之间的交互和通信是否正常。
系统测试是对整个软件系统进行全面测试的过程。
它验证软件是否符合预期的功能需求,并检查系统性能、安全性和可靠性等方面。
验收测试是由用户或客户执行的最终测试。
它验证软件是否满足用户需求和预期功能,并检查软件是否准备好交付和部署。
软件测试基础理论知识测试理论培训资料错误猜测异常分析状态迁移流程分析正交试验法判定法因果图输出域覆盖输⼊域覆盖边界值等价类⿊盒⽩盒程序插装逻辑覆盖信息流分析数据流分析控制流分析其他处理过程条件组合输⼊输出整体特性内部实现动态分析静态分析SRS HLD LLD GUI DB 编码调试⽩盒灰盒⿊盒软件质量流程技术组织开发技术UTITST分析设计编码 ISO9001 CMM 6西格玛质量体系瀑布模型螺旋模型RUP 模型IPD 模型V&V 模型常见的项⽬组织结构需求管理配置管理同⾏评审缺陷管理需求分析SRS评审SRS基线化系统测试的计划设计和实现ST计划ST⽅案ST⽤例概要设计HLD评审HLD基线化详细设计LLD评审LLD基线化编码代码⾛查UT执⾏IT执⾏ST执⾏集成测试的计划设计和实现IT计划IT⽅案IT⽤例单元测试的计划设计和实现UT计划UT⽅案UT⽤例需求分析SRS评审SRS基线化系统测试的计划设计和实现ST计划ST⽅案概要设计HLD评审HLD基线化详细设计LLD评审LLD基线化编码代码⾛查UT执⾏IT执⾏ST执⾏集成测试的计划设计和实现IT计划IT⽅案IT⽤例单元测试的计划设计和实现UT计划UT⽅案UT⽤例测试基础7软件质量10测试⽅法17 V&V模型(测试过程)20单元测试22集成测试28系统测试36测试覆盖率47测试⽤例举例49同⾏评审51配置& 需求管理54缺陷管理56 SQL SERVER59测试⼯具总结65第⼀阶段英语单词总结81复习问题总结85测试基础1、软件测试的⽬的:证明(表达软件能够⼯作)→检测(发现错误)→预防(管理质量)2、测试执⾏:单元测试(UT执⾏):⼀个测试⽤例的测试执⾏;集成测试(IT执⾏):⼀个测试⽤例集的测试执⾏;系统测试(ST执⾏):不同测试阶段的测试执⾏。
这⼏句话是什么意思,觉得不是很有针对性?3、回归测试的⽬的:a. 验证错误是否修复;b. 检测对代码的修改是否引⼊了新的错误。
一、基础知识1、什么是软件测试,软件测试的目的是啥?2、什么是测试计划?都包括啥?什么是测试方案,什么是测试策略?测试方案包含哪些内容?测试用例设计方法有哪些?测试用例内容有哪些?3、测试用例为什么需要分级,如何分级别?测试用例需要哪些人来评审?评审的目的是什么?好的测试用例关键点是什么?不能发现BUG的测试用例不是好的测试用例吗?4、测试分为哪几个阶段?5、软件测试类型都有哪些?你进行过哪些测试,擅长什么?6、软件缺陷等级划分7、缺陷生命周期8、测试生命周期9、为什么要进行交叉测试?10、α、β测试是什么,两者的区别是什么?11、什么是驱动模块、桩模块12、什么是白盒测试,有几种方法13、测试结束标准14、测试报告包含哪些内容?15、项目中的需求,测试可以和客户沟通吗?不确定的需求怎么解决?16、你认为测试人员需要具备哪些素质?开发犯低级错误怎么办?开发说不是bug怎么办?你为什么能够做测试这一行?你的职业规划?17、如何测试纸杯二、接口测试1、什么是API?什么是API测试?2、常见的API测试点有哪些?API测试中使用的一些常用协议?用于API测试的工具?最常用的API文档模板?3、API和Web服务之间的区别?4、什么是Soap?什么是Rest API?SOAP和REST的区别?5、API常见测试有哪些?API测试有哪些优势?API测试中验证哪些内容?6、API测试、单元测试和UI测试之间的区别?7、API测试中可能会遇到哪些问题?8、执行API测试时我们一般会发现哪些BUG类型呢?9、接口测试用例的编写要点有哪些?10、列举一些最常用的HTTP方法?常见的响应状态码及意义11、可以使用GET请求而不是POST请求来创建资源吗?POST和GET有什么区别?12、PUT和POST方法有什么区别?13、接口产生的垃圾数据如何清理?测试的数据你放在哪?14、你们怎么做的参数化?15、接口测试的步骤有哪些?API测试设计的原理是?16、异步接口怎么测试?17、请详细阐述接口测试和UI测试在测试活动中是如何协同测试的?18、怎么设计接口测试用例?19、下个接口请求参数依赖上个接口的返回数据?依赖于登录的接口如何处理?依赖于第三方数据的接口如何进行测试?20、不可逆的操作,如何处理,比如删除一个订单这种接口如何测试21、json和字典dict的区别?三、性能测试1、性能测试包含了哪些软件测试(至少举出3种)?2、请问什么是性能测试、负载测试、压力测试?3、在给定的测试环境下进行,考虑被测系统的业务压力量和典型场景?4、什么时候可以开始执行性能测试?5、简述性能测试的步骤。
一、什么是软件测试?1979年,myer:软件测试就是为了发现错误而执行程序或系统的过程。
1983年,IEEE:软件测试即使用人工或自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。
二、现代软件测试活动的内容?制定测试计划、设计测试用例、实施测试、提交缺陷报告、测试总结三、软件测试的目的?GrenfordJ.Myers在《The Art of Software Testing》一书中的观点:1、测试是程序的执行过程,目的在于发现错误2、一个成功的测试用例在于发现至今未发现的错误3、一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试简单的说,测试的根本目的就是确保最终交给用户的产品符合用户的需求,在产品交给用户之前尽可能多的发现并改正问题。
四、测试一般要达到的目标?确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且用户可以访问到的功能都有明确的书面说明;确保产品满足性能和效率的要求;确保产品是健壮的和适应用户环境的。
五、软件测试分类?1、按测试策略分类:a静态测试与动态测试静态测试定义:不运行被测程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。
Ps:通过分析或检查源程序的文法、结构、过程、接口等来检验程序的正确性,找出缺陷和可疑之处,例如不匹配的参数、不适当的分支嵌套和循环嵌套、未使用过的变量、空指针的引用等;可采用人工和软件工具进行;静态测试工具的代表:telelogic公司的logiscope 软件、PR公司的PRQA软件等。
静态测试特点:不必动态地运行程序,也不必进行测试用例设计和结果判断等工作;可由人工进行,充分发挥人得逻辑思维优势;不需要特别的条件,容易展开。
静态测试要点:代码审查(code inspection或code review)、代码走查(walkthrough)、桌面检查、技术评审(软件需求分析和设计评审)、静态分析(使用软件工具,包括控制流分析、数据流分析、接口分析和表达式分析)动态测试定义:实际运行被测程序,输入相应的测试实例,检查运行结果和预期结果的差异,判断执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能。
组成:构造测试实例、根据测试实例运行程序、分析程序的输出结果。
主要方法:黑盒测试和白盒测试。
动态测试特点:实际运行被测试程序,取得程序运行的真实情况、动态情况,并进行分析;必须生成测试数据来运行程序,测试质量依赖于测试数据;生成测试数据、分析测试结果工作量大,使开展测试工作费时、费力、费人;动态测试中涉及多方面工作,人员多、设备多、数据多,要求有较好的管理和工作规程。
b黑盒测试和白盒测试黑盒测试(black-box testing)又称功能测试、数据驱动测试、基于规格说明书的测试。
定义:测试者把被测程序看成一个黑盒,不考虑程序的内部结构和特性,只需知道该程序输入和输出之间的关系和程序功能,依靠能够反映这一关系和程序功能的需求规格说明书,来确定测试用例和推断测试结果的正确性。
白盒测试(white-box testing)又称结构测试、逻辑驱动测试、基于程序本身的测试。
定义:从程序的内部逻辑结构入手,按照一定的原则设计测试用例,对软件的逻辑路径进行测试,在程序的不同点检查程序的状态,来判定其实际情况是否和预期的状态一致。
C手工测试与自动测试手工测试定义:由测试人员来执行测试用例,然后根据实际的结果去和预期的结果相比较并记录测试结果。
手工测试时现在多数公司使用的测试形式。
自动测试定义:引入自动测试工具。
通常以手工测试为主,自动测试为辅。
d冒烟测试(smoke test):在版本投入正式测试前,对其重要的步伐先进行大概的测试,看系统重要的功能是否正确,再进行彻底的测试。
e回归测试(regression test):一段时间以后对以前修复过的缺陷重新进行测试,看该缺陷是否会重新出现。
2、按测试阶段分类单元测试又称模块测试定义:针对每一个程序模块进行正确性检验,检查各个程序模块是否正确的实现了规定的功能。
如一个窗口、函数、菜单、报表或一个存储过程。
依据是详细设计,应对所有重要的控制路径设计测试用例。
集成测试又称综合测试。
定义:在单元测试的基础上,将已经通过测试的单元模块按照设计要求组装成系统或子系统,再进行的测试。
系统测试定义:是将通过确认测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行全面的功能覆盖。
单元测试——集成测试——确认测试(有效性测试、软件配置审查)——系统测试——3、其他常见测试方法功能测试(functiong testing)又称正确性测试,软件的功能是否符合规格说明;性能测试(performance testing),系统是否满足需求说明书中规定的性能,通常使用自动化测试工具;压力测试(stress testing):检查系统在瞬间峰值负荷下正确执行的能力,通常用测试工具测试;负载测试(volume testing):用于检查系统在使用大量数据时正确工作的能力;易用性测试(usability testing):合理性、方便性;安装测试(installation testing):对软件的全部、部分或升级安装/卸载处理过程的测试;界面测试:包括窗口测试、下拉式菜单和鼠标操作、数据项测试;配置测试(configuration testing):主要检查计算机系统内各个设备或各种资源之间的相互连接和功能分配中的错误。
包括验证全部配置命令的可操作性,软件配置,硬件配置,利用手动或自动方式惊喜配置状态间的转换;文档测试(documentation testing):文档的正确性、完备性、可理解性;兼容性测试(compatibility testing):产品在不同产品之间的兼容性;安全性测试(security testing):非法侵入的防范能力,已存在的安全性、保密性,有无漏洞;恢复测试(recovery testing):容错能力,在指定的时间内修正错误并恢复正常,又不伤害系统。
六:软件的开发周期(软件生命周期)和模型?瀑布模型:计划——需求分析——设计——编码——测试——运行、维护严格按照固定顺序,每个阶段结束,经过项目小组审查,决定是否进入下一步。
螺旋模型:确定目标、可选方案和现在条件——指出并解决风险——评估方案——本阶段开发和测试——计划下一阶段——确定进入下一阶段的方法(该过程重复进行)螺旋模型是瀑布模型的发展,较常用。
七、软件测试生命周期?制定测试计划——测试设计和开发——实施软件测试——评审——版本发布八、什么是软件的缺陷(bug)?定义:在软件使用过程中所出现的任何问题,或者导致软件不能符合设计要求或满足消费者需求的问题。
包括程序错误等等。
九、书写缺陷报告的准则?保证重现缺陷;分析故障,使用最少步骤重现缺陷;包含所有重现缺陷的必要步骤;方便阅读(编号,分步骤);尽量简单(一个缺陷一个报告);注意语气。
识别和判断缺陷的辅助工具:软件需求说明书、用户手册、联机帮助。
十、bug的生命周期?有效地记录BUG;使用BUG模板;评价BUG优先级和严重性;BUG的生命;维护BUG数据库。
十一、bug的类型?软件没有实现产品规格说明所要求的功能模块;软件中出现了产品规格说明指明不应该出现的错误;软件实现了产品规格说明没有提到的功能模块;软件没有实现虽然产品规格说明没有明确提及但应该实现的目标;软件难以理解,不容易使用,运行缓慢,或从测试员的角度看,最终用户会认为不好。
功能缺陷:规格说明书、能功、测试系统缺陷:内部接口、硬件、操作系统、软件结构、控制与顺序、资源加工缺陷:算术、初始化、控制与次序、静态逻辑、其他数据缺陷:类型、结构、初始值、其他代码缺陷:程序编写、文档、其他十二、bug中通常包含的内容????硬件平台和操作系统版本Bug报告优先级Bug状态报告人reporter指定处理人assigned to概述summary邮件抄送列表CC list从属关系(bug “ID” depends on, bug “ID” block)附加描述additional comments十三、bug中的优先级的定义?优先级表示修复缺陷的重要程度和应该何时修复:1应立即修复的问题2在产品发布之前必须修复的问题3如果时间允许应该修复的问题4可以在发布版本中存在的问题缺陷的二八定理:一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复查和测试工作能够发现和避免80%的缺陷,而系统测试又能找到剩余缺陷的80%,最后的4%的缺陷可能只有在用户大范围、长时间使用后才会暴露出来。
十四、什么是测试用例?定义:指为实施测试而向被测试系统提供的输入数据、操作或各种环境设置以及期望结果的一个特定的集合。
换句话说,测试用例就是记下要进行什么测试,进行测试的具体步骤,以及测试执行是否正确的标准。
测试用例控制软件测试的执行过程。
十五、测试用例包含的内容?项目名称:指明本测试用例是用例测试什么软件项目的功能模块名:指明要测试的内容测试目的:描述被测试功能的详细的特性及要测试的目标预置条件:执行测试用例之前所做的操作,如启动程序等用例编号:唯一编号相关用例:列出必须先于本测试用例执行的测试用例用例说明:描述实现用例的步骤输入数据:描述测试用例所需的输入数据或条件预期结果:输入后应该输出的结果测试结果:此项在测试执行时填写,说明测试用例是否通过,如果不通过,就要生成缺陷报告,并注明缺陷的编号,这里的缺陷编号要与缺陷跟踪系统中的编号一致。
十六、设计测试用例的方法?1等价类划分法定义:测试人员要对需求规格说明书中的各项需求,尤其是功能需求进行细致分析,然后把程序的输入域划分为若干个部分,从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例。
经过这种划分后,每一类的代表性数据在测试中的作用都等价于这一类中的其他值。
等价类划分法是一种最典型的黑盒测试法。
步骤:在进行等价类划分之前,首先从程序的功能说明中找出各个输入条件,然后为每个输入条件划分两个或更多个等价类。
确定了等价类划分后,给出相应的等价类表,再根据等价类表给出测试用例。
要同时考虑有效等价类和无效等价类。
2边界值方法定义:对输入和输出的边界值进行测试的黑盒测试方法。
确定边界值:选取正好等于、刚刚大于、刚刚小于边界的值作为测试数据,即中的测试最后一个肯定合法的数据和刚刚超过边界的非法数据。
边界值法是等价类划分方法的补充。
3因果图定义:考虑输入条件之间的联系、相互组合。
步骤:分析软件需求说明的描述中的原因(即输入条件或输入条件的等价类)、结果(即输出条件),并给每个原因和结果附一个标识符;分析因果关系,画因果图???对于不可能出现的组合情况,做出记号表明约束或限制条件;因果图转化成判定表;把判定表的每一列作为依据,设计测试用例。