四则运算计算器
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计算器使用方法和功能计算器是一种用于进行数学运算的工具,它被广泛应用在日常生活和工作中。
计算器通常具有简单易用的界面和多种功能,可以执行基本的四则运算,以及一些复杂的科学运算和统计计算。
计算器的使用方法主要分为以下几个方面:一、基本运算功能:计算器最基本的功能是进行加减乘除的四则运算。
使用计算器进行基本运算很简单,只需要在输入框中输入待计算的数值,然后点击相应的运算符,计算器将会给出计算结果。
例如,输入“2 + 3”,点击“=”键,计算器会显示结果“5”。
同样地,计算减法、乘法、除法也是类似的操作。
二、科学运算功能:除了基本的四则运算,计算器通常还具备科学运算功能,如开方、平方、对数、三角函数等。
这些功能可以通过计算器上的相应按钮进行调用。
比如,若需要计算2的平方根,只需要在输入框中输入“2”,然后点击开方按钮,并点击“=”键,计算器将会给出结果“1.414213562”。
三、统计计算功能:计算器还可以用于一些统计计算,如平均值、方差、标准差等。
通过计算器上的相应按钮,可以输入一组数据,以及需要进行的统计计算,计算器将会给出相应的结果。
比如,计算一组数的平均值,只需要输入这组数中的每个数,然后点击平均值按钮,并点击“=”键,计算器将会给出平均值的结果。
四、单位转换功能:一些计算器还具备单位转换的功能,可以进行长度、重量、时间、温度等多种单位的转换。
用户只需要输入初始单位和目标单位,计算器将会给出相应的转换结果。
比如,将10英里转换为公里,用户只需要输入“10”,点击英里到公里的按钮,并点击“=”键,计算器将会给出结果“16.09344”。
五、多功能键:计算器通常还配备了一些多功能键,用于实现一些特殊的操作。
比如,清除键可以用来清除输入框中的内容;删除键可以用来删除输入框中的最后一个字符;取反键可以用来改变输入框中的数值的符号。
除了以上几个主要方面,计算器还有一些其他的使用方法和功能。
比如,计算器通常会有一个记忆功能,可以将一些结果或数值保存在记忆中,方便后续使用。
计算器使用技巧计算器是一种广泛使用的工具,它能够简化数学运算和计算复杂问题的步骤。
虽然计算器已经普及多年,但仍然有很多人不熟悉其使用技巧。
本文将介绍一些常用的计算器使用技巧,帮助您更加高效地使用计算器。
首先,对于基本的四则运算,计算器通常有专门的按键,包括加号 (+)、减号 (-)、乘号 (×)和除号 (÷)。
使用这些按键,您可以直接输入数学表达式,然后按下等号 (=) 进行计算。
比如,输入 2+3,然后按下等号,计算器将显示结果为 5。
其次,计算器通常还具有存储器功能。
这意味着您可以将一些数字或结果存储在存储器中,以备后续使用。
通常,计算器上会有存储器按钮,标有M 或MR,以及相关的存储器编号键。
例如,按下M+键可以将当前结果存储到存储器中,然后使用MR键可以调用存储器中的数值。
这在多次使用相同数字进行计算时非常方便。
此外,对于一些常见的数学操作,如开方、平方等,计算器通常有指定的按键。
使用这些特殊按键,您可以轻松地进行这些数学操作。
比如,要计算4的平方,可以先输入4,然后按下平方的专用按键 (通常标有 x^2),计算器将给出结果为16。
另外,有一些复杂的数学运算,如三角函数、对数、指数等,计算器也可以处理。
这些功能通常位于计算器上的第二功能键(Shift键) 或第三功能键 (Mode键) 下。
通过按下这些功能键,您可以输入并计算这些复杂的数学运算。
使用这些功能,您可以进行更高级的数学问题求解。
除了以上技巧外,还有一些其他的计算器使用技巧可以帮助您更加高效地进行计算。
比如,您可以使用括号来分组不同的数学运算,这有助于确保正确的优先级。
此外,您还可以使用记忆功能 (MRC键),将当前结果存储到存储器中,并在需要时进行调用。
这在复杂的计算过程中非常有用。
总之,计算器是一个非常方便的工具,可以帮助我们进行各种数学运算和复杂问题求解。
掌握一些计算器的使用技巧,可以让我们更加高效地进行计算,节省时间和精力。
学生计算器使用方法学生是每个国家的希望与未来,而计算器作为学生的得力助手,是学习中不可或缺的工具之一、计算器的功能多样,使用方法也各有不同。
下面我将详细介绍学生计算器的使用方法。
首先,学生计算器主要有基本四则运算、科学计算和统计运算三大类功能,我们可以根据需要选择相应的功能模式。
以下是详细的使用方法:1.基本四则运算:基本四则运算是计算器最常用的功能,包括加、减、乘、除四种运算。
使用基本四则运算功能,首先需要将计算器设置为基本计算模式。
一般来说,计算器上会有加、减、乘、除四个按键,我们可以依次按下需要进行的运算符号,然后输入数字,最后按下等号键得到结果。
例如,计算3加4的结果可以按下3+4=。
2.科学计算:科学计算是计算器的高级功能,适合进行复杂的数学运算,例如开平方、乘方、三角函数等。
使用科学计算功能,我们需要将计算器设置为科学计算模式。
一般来说,计算器上会有sin、cos、tan、x^2、√等按键,我们可以按下这些按键进行相应的运算。
例如,计算2的平方可以按下2^2=,计算sin30度可以按下sin30=。
3.统计运算:统计运算适合进行数据统计和分析,例如计算平均值、标准差、方差等。
使用统计运算功能,我们需要将计算器设置为统计计算模式。
一般来说,计算器上会有sum、avg、sd等按键,我们可以按下这些按键进行相应的运算。
例如,计算一组数据的平均值可以按下1,2,3,4,sum=4,avg=。
除了以上三大类功能,学生计算器还具有其他实用的功能,如百分数计算、倒数计算、阶乘计算、分数计算等等。
使用这些功能,我们可以更方便地进行各种数值计算和转换。
此外,学生计算器还具有存储记忆功能,可以存储一个数值或一个运算结果。
我们可以使用M+、M-、MR等按键将数据存储到存储器中,然后使用MR按键进行读取。
这个功能可以很方便地保存和调用计算结果,节省时间和精力。
总结一下,学生计算器的使用方法分为基本四则运算、科学计算、统计运算和其他实用功能。
计算器的使用1. 引言计算器是一种常见的工具,用于进行数学运算。
现在,大多数人都使用电子计算器或手机上的计算器应用程序来进行各种计算,但是一些基本的计算器使用技巧还是值得了解的。
本文将介绍如何正确地使用计算器进行简单和复杂的计算。
2. 基本计算计算器的最基本功能是进行四则运算:加法、减法、乘法和除法。
下面是一些基本计算的示例:2.1. 加法加法是将两个数值相加。
在计算器上输入第一个数值,然后按下加号(+)按钮,然后输入第二个数值,最后按下等号(=)按钮即可得到结果。
示例:计算 10 + 510 + 5 =结果:152.2. 减法减法是将一个数值减去另一个数值。
在计算器上输入第一个数值,然后按下减号(-)按钮,然后输入第二个数值,最后按下等号(=)按钮即可得到结果。
示例:计算 10 - 510 - 5 =结果:52.3. 乘法乘法是将两个数值相乘。
在计算器上输入第一个数值,然后按下乘号(*)按钮,然后输入第二个数值,最后按下等号(=)按钮即可得到结果。
示例:计算 10 * 510 * 5 =结果:502.4. 除法除法是将一个数值除以另一个数值。
在计算器上输入第一个数值,然后按下除号(/)按钮,然后输入第二个数值,最后按下等号(=)按钮即可得到结果。
示例:计算 10 / 510 / 5 =结果:23. 进阶计算除了基本的四则运算,计算器还可以进行一些进阶的计算,如求平方根、百分数计算等。
3.1. 求平方根要计算一个数值的平方根,可以使用计算器上的平方根按钮,通常表示为√。
输入要计算的数值,然后按下平方根按钮,最后按下等号(=)按钮即可得到结果。
示例:计算平方根 25√25 =结果:53.2. 百分数计算计算器也可以进行百分数计算,包括百分号的加法和减法、百分比的乘法和除法等。
具体操作如下:•百分号的加法和减法:先输入一个数值,然后按下加号(+)或减号(-)按钮,再输入一个百分比数值,最后按下等号(=)按钮即可得到结果。
计算器的正确使用方法计算器是一种便携式的电子计算工具,能够进行各种数学运算。
它的使用方法简单方便,但是一些人在使用过程中可能会遇到困惑。
本文将介绍计算器的正确使用方法,以帮助大家更好地利用计算器进行计算。
一、基本操作1. 打开计算器。
通常计算器的开关位于正面或背面,找到开关位置按下即可打开。
2. 数字输入。
计算器通常具有数字键盘,直接按下相应的数字键即可输入具体的数值。
3. 运算符输入。
计算器上通常还配备了各种运算符,如加号、减号、乘号、除号等,根据需要按下相应的运算符。
4. 进行计算。
按下等号键即可得到计算结果。
二、基本功能1. 四则运算。
使用计算器最基本的功能是进行四则运算。
通过输入数字和运算符,按下等号键即可得到计算结果。
2. 百分数计算。
计算器通常具备百分数计算功能。
输入一个数值,按下百分号键,再输入一个百分数,按下等号键即可得到计算结果。
3. 开方和平方。
许多计算器都配备了开方和平方功能。
输入一个数值,按下相应的开方或平方键,再按下等号键即可得到计算结果。
4. 小数的转换。
计算器通常具备小数之间的转换功能。
输入一个小数,按下相应的转换键,再按下等号键即可得到转换结果。
三、注意事项1. 保持计算器干净。
计算器上的按键容易受到灰尘、污垢等影响,应定期清洁计算器,保持按键灵敏。
2. 避免暴露在阳光下。
长时间暴露在阳光下会使计算器受热,可能影响计算器的正常使用。
3. 避免使用尖锐物品敲击计算器。
计算器的外壳通常是塑料制品,敲击或使用尖锐物品可能导致计算器损坏。
4. 购买正规厂家的计算器。
选择质量可靠的计算器品牌,确保使用过程中的准确性和稳定性。
四、常见问题解答1. 为什么计算结果不准确?答:可能是因为输入错误或者按键故障。
请检查输入的数字和运算符是否正确,如果经过核对仍然不准确,可能需要修理或更换计算器。
2. 如何清零计算器?答:计算器通常具有清零功能,可以通过按下"C"或"CE"键来清零。
计算器使用的公式计算器是一种便捷的电子设备,用于进行各种数学计算和运算。
它可以执行基本的四则运算,如加法、减法、乘法和除法,还可以进行复杂的科学计算、统计计算和金融计算等。
下面将介绍一些常见的计算器使用的公式,帮助你更好地理解和使用计算器。
1.四则运算公式:-加法公式:a+b=c(其中,a和b为加法的两个操作数,c为它们的和)-减法公式:a-b=c(其中,a为被减数,b为减数,c为它们的差)-乘法公式:a×b=c(其中,a和b为乘法的两个操作数,c为它们的积)-除法公式:a÷b=c(其中,a为被除数,b为除数,c为它们的商)2.科学计算公式:-平方公式:a^2=b(其中,a为被平方数,b为它的平方值)-开方公式:√a=b(其中,a为被开方数,b为它的平方根值)- 对数公式:loga(x) = b(其中,a为对数的底数,x为真数,b为它们的对数值)- 正弦公式:sin(x) = a(其中,x为角度值,a为它的正弦值)3.统计计算公式:- 平均值公式:平均值 = (x1 + x2 + ... + xn) / n(其中,x1、x2、..、xn为一组数据,n为数据的个数)- 方差公式:方差 = [(x1-平均值)^2 + (x2-平均值)^2 + ... + (xn-平均值)^2] / n(其中,x1、x2、..、xn为一组数据,平均值为数据的平均值,n为数据的个数)-标准差公式:标准差=√方差(其中,方差为数据的方差)4.金融计算公式:-简单利息公式:利息=本金×利率×时间(其中,本金为投资的初始金额,利率为投资的年利率,时间为投资的年数)-复利公式:复利=本金×(1+利率)^时间(其中,本金为投资的初始金额,利率为投资的年利率,时间为投资的年数)除了上述公式,计算器还可以进行百分数计算、倒数计算、阶乘计算、乘方计算等。
此外,现代计算器还具备科学计算、统计计算和金融计算等更高级的功能。
计算器的使用与技巧计算器是一种常见的电子设备,被广泛应用于各行各业。
无论是在学习、工作还是日常生活中,计算器都可以帮助我们进行各种数值计算和数据处理。
本文将为大家介绍使用计算器的一些基本技巧和注意事项。
一、基本操作与功能1.1 打开与关闭计算器将计算器的电源开关调至“ON”位置即可打开计算器。
通常,在不使用计算器时,建议将电源开关调至“OFF”位置,以节省电池电量并延长电池使用寿命。
1.2 四则运算计算器最基本的功能之一就是进行四则运算。
通过按下数字键、加减乘除符号键和等号键,可以轻松进行加法、减法、乘法和除法运算。
例如,要计算3加5等于几,只需按下“3 + 5 =”即可得出结果。
1.3 百分比计算计算器可以非常方便地进行百分比计算。
要计算一个数的百分之几,只需将该数乘以百分数,然后按下等号键即可得出结果。
例如,要计算100的30%,只需输入“100 × 30 =”。
1.4 括号计算在复杂的数学运算中,括号的使用可以改变运算顺序。
计算器同样支持括号计算。
要进行括号计算,只需按下左括号键、输入相应的运算式,再按下右括号键即可。
例如,要计算(3 + 5) × 2,只需输入“(3+ 5)× 2 =”。
二、高级操作与技巧2.1 科学计数法科学计数法是一种用于表示非常大或非常小的数的方法。
计算器可以方便地进行科学计数法的运算。
要输入一个科学计数法,可以使用“EE”键(表示10的幂)。
例如,要输入3×10^5,可以输入“3 × 10 EE5 =”。
2.2 统计与数据处理除了基本的四则运算,计算器还可以进行统计和数据处理。
一些高级的计算器具备统计功能,可以计算均值、标准差等统计指标。
此外,还可以使用计算器进行数据排序、查找和删除等操作。
2.3 单位转换一些计算器具备单位转换功能,可以进行长度、重量、温度等单位之间的转换。
通过输入数值和原始单位,再选择目标单位,计算器可以迅速完成单位转换计算,非常便捷。
计算器的基本操作在我们日常生活中,计算器是一个非常常见和实用的工具。
不论是在工作中还是在学习中,计算器的基本操作都是我们必须掌握的。
本文将介绍计算器的基本操作方法,以帮助读者更好地使用计算器。
1. 开机与关机计算器的开机和关机是使用计算器的第一步。
通常,计算器上会有一个开关按钮,我们只需要按下开关按钮即可实现开机功能,同样地,按下开关按钮一段时间可以实现关机功能。
2. 数字输入计算器的最基本功能是进行数字的计算,因此我们需要掌握数字的输入方法。
通常,计算器上会有一个十个数字的按钮,分别代表0到9的数字。
我们只需要按下相应的数字按钮,计算器上就会显示相应的数字。
3. 四则运算计算器不仅可以进行数字的输入,还可以进行各种数学运算,包括加法、减法、乘法和除法。
在计算器上,通常有四个基本运算符号的按钮,分别是加号(+)、减号(-)、乘号(×)和除号(÷)。
我们只需要按下相应的运算符号按钮,然后输入要计算的数字,最后按下等号(=)按钮,计算器就会给出计算结果。
4. 小数与分数计算除了整数计算之外,计算器还可以进行小数和分数的计算。
在计算小数时,我们可以输入小数点(.)来分隔整数部分和小数部分。
在计算分数时,通常会有一个分数键或者倒数键,通过按下相应的按钮,我们可以输入分子和分母的数值,计算器就会给出相应的结果。
5. 百分数计算百分数是日常生活中经常应用到的一种计算方式,计算器也可以帮助我们进行百分数的计算。
在计算器上,通常有一个百分号(%)的按钮,我们可以按下该按钮,然后输入相应的数字,计算器就会将其转换成对应的百分数。
6. 平方、开方与倒数计算器还具有求平方、开方和倒数的功能。
在计算器上,通常会有一个平方(x²)按钮、一个开方(√)按钮和一个倒数(1/x)按钮。
我们只需要按下相应的按钮,然后输入要进行计算的数字,计算器就会给出计算结果。
7. 清零功能在使用计算器时,我们可能会输入错误或者需要重新计算。
卡西欧计算器操作指南在现代科技高速发展的时代,计算器作为一种简单而实用的工具,被广泛应用于各个领域。
卡西欧计算器作为计算器市场的领导者之一,其功能强大且易于使用,备受人们的喜爱。
本文将为大家介绍卡西欧计算器的基本操作指南,希望能帮助读者更好地使用这一工具。
一、基本功能卡西欧计算器具备基本的四则运算功能,包括加法、减法、乘法和除法。
在进行这些运算时,只需要按下相应的数字键和运算符号键,然后按下等号键即可得到结果。
例如,计算2加3的结果,只需要按下2、+、3和=键,即可在屏幕上显示出5。
除了基本的四则运算,卡西欧计算器还具备其他一些常用的功能,比如百分数计算、平方根、取倒数等。
这些功能可以通过相应的按键来实现。
例如,要计算一个数的平方根,只需要按下该数,然后按下平方根键即可得到结果。
二、科学计算功能卡西欧计算器还具备丰富的科学计算功能,可以满足各种复杂计算的需求。
其中,三角函数计算是使用频率较高的功能之一。
通过按下相应的三角函数键,可以计算正弦、余弦、正切等三角函数的值。
此外,计算器还提供了指数函数、对数函数、幂函数等常用的科学计算功能。
三、数据统计功能卡西欧计算器还具备数据统计功能,可以帮助用户进行数据的分析和处理。
通过按下统计功能键,用户可以进行各种统计运算,比如求和、平均值、方差等。
此外,计算器还可以进行数据的排序和查找,方便用户进行数据处理和分析。
四、矩阵运算功能卡西欧计算器还具备矩阵运算功能,可以进行矩阵的加法、减法、乘法等运算。
用户只需要按照矩阵的规则输入相应的数据,然后按下相应的矩阵运算键,即可得到矩阵运算的结果。
这一功能在线性代数等领域的学习和研究中具有重要的应用价值。
五、程序设计功能卡西欧计算器还具备程序设计功能,可以编写和执行简单的程序。
用户可以通过按下相应的按键,输入程序的指令和数据,然后按下执行键,即可执行程序并得到相应的结果。
这一功能在计算机科学和工程领域的学习和应用中具有重要的作用。
学生用计算器使用方法和功能计算器是学生们在学习和日常生活中经常使用的一种工具,它可以帮助学生们进行数学运算、统计分析、科学实验等方面的计算和验证。
下面是关于学生用计算器的使用方法和功能的介绍,总计约1200字以上。
一、基本使用方法1.打开计算器:通常计算器有一个开关按钮,按下此按钮即可打开计算器。
2.数字输入:计算器通常有数字键盘,通过按下相应的数字键,可以输入待计算的数字。
在输入过程中,通常会有一个显示屏幕,用来显示输入的数字以及计算结果。
3.运算符输入:除了数字键,计算器还有一些功能键和运算符,用来进行各种数学运算,如加法、减法、乘法、除法等。
通常这些运算符位于数字键盘的上方,可以通过按下相应的键来输入。
4.运算顺序:在进行多个运算的时候,计算器会根据特定的运算顺序进行计算。
通常计算器会先计算乘法和除法,再计算加法和减法。
如果有需要,可以通过输入括号来改变运算的顺序。
5.清除操作:计算器通常会提供清除键,用来清除之前的输入和计算结果,以便重新输入和计算。
这对纠正错误输入和重新计算非常有用。
二、常用功能介绍1.四则运算:计算器最基本的功能就是进行四则运算,即加法、减法、乘法和除法。
通过输入相应的数字和运算符,然后按下等号键,计算器会给出相应的结果。
四则运算是学生们在学习数学时经常会用到的计算方法,计算器可以帮助学生们进行计算和验证。
2.括号功能:有些复杂的计算需要根据特定的运算顺序进行,此时可以使用括号来改变运算顺序。
计算器通常提供左括号和右括号键,可以用来输入括号。
在计算过程中,括号内的运算会优先进行,这可以帮助学生们更好地理解和掌握运算的规则。
3.百分数计算:计算器通常会提供百分数计算的功能。
学生们在学习百分数时,可以使用计算器进行百分数的转换和计算。
例如,如果要计算一个数的百分之几,可以将这个数输入计算器,然后按下百分号键,计算器就会给出相应的结果。
4.开平方和乘方:计算器通常还会提供开平方和乘方的功能。
计算器的功能计算器是一种用于进行数学计算的便携式电子设备。
现代计算器具备许多功能,提供方便快捷的数学计算和其他相关的功能。
以下是常见计算器的功能:1. 简单的四则运算:计算器可以进行加、减、乘、除的基本四则运算。
用户只需要输入数字和运算符,计算器会自动计算并给出结果。
2. 复杂数学运算:计算器还可以进行复杂的数学运算,如指数运算、开方运算、对数运算等。
用户只需按下相应的功能键,输入数字和参数,计算器会进行计算并给出结果。
3. 百分数计算:计算器可以计算百分数和百分之一的计算。
用户只需输入数字和百分号,计算器会自动计算百分数和百分之一的值。
4. 常用函数计算:一些高级计算器还提供常用函数的计算功能,如三角函数(正弦、余弦、正切)、反三角函数、对数函数等。
用户只需按下相应的功能键,输入参数,计算器会进行函数计算并给出结果。
5. 统计功能:一些计算器还提供统计功能,如求平均值、标准差、方差等。
用户只需输入一系列数据,计算器会自动进行统计计算并给出结果。
6. 货币换算:一些计算器还可以进行货币换算,如人民币和美元的兑换。
用户只需输入相应的汇率和金额,计算机会自动进行计算并给出结果。
7. 时间计算:计算器可以计算时间差和日期计算。
用户只需输入日期和时间,计算器会自动进行计算并给出结果,如计算两个日期之间的天数,计算某个日期之后的几天。
8. 单位换算:计算器还可以进行单位换算,如长度单位、面积单位、体积单位等。
用户只需输入相应的换算关系和数值,计算器会自动进行计算并给出结果。
9. 方程求解:一些高级计算器还提供方程求解功能,可以求解一元方程、二元方程等。
用户只需输入方程,计算器会自动进行计算并给出结果。
10. 进制转换:计算器还可以进行不同进制之间的转换,如十进制和二进制的转换。
用户只需输入相应的进制和数值,计算器会自动进行计算并给出结果。
总之,计算器是一种功能强大的电子设备,可以进行各种复杂的数学计算和其他相关的功能。
计算器的使用技巧计算器是我们日常生活和工作中经常使用的工具之一,熟练地掌握计算器的使用技巧不仅能提高工作效率,还能减少计算错误的发生。
本文将介绍一些常见的计算器使用技巧,帮助读者更好地利用计算器进行计算。
一、基本操作技巧1. 开关机操作 - 计算器的开关通常位于左上角或右上角,按下相应的开关按钮即可进行开关机操作。
在不使用计算器时,应及时关闭以节省电源。
2. 电池更换 - 当计算器显示屏出现模糊或无法正常显示时,可能是电池即将耗尽,此时应更换新电池。
不同型号的计算器更换电池的方式可能有所不同,建议参考计算器说明书进行操作。
二、基本运算技巧1. 四则运算 - 计算器可以进行基本的加减乘除运算。
在进行复杂运算时,可以先计算每个运算符号前的数字,再按顺序进行运算。
例如,计算3 + 4 × 2,应先计算4 × 2的结果,再加上3。
2. 百分数计算 - 计算器通常内置了百分数计算功能。
要计算一个数的百分之几,可以输入该数,按下百分号键,在输入百分数所占的比例。
例如,计算100的30%,可以输入100,按下百分号键,再输入30。
3. 开平方和平方根 - 计算器可以进行数的开平方和平方根的计算。
开平方使用的是平方根符号(√),而平方根使用的是平方根符号上边带有数字2。
例如,要计算4的平方根,可以输入4,再按下平方根符号。
4. 科学计数法 - 计算器通常支持科学计数法的输入和计算。
科学计数法可以简化大数字或小数字的表达,用于表示非常大或非常小的数值。
例如,用科学计数法表示1,000,000为1e6,表示0.000001为1e-6。
三、高级功能技巧1. 存储和检索 - 计算器通常具有存储和检索功能,可以暂存中间结果,方便后续计算。
存储和检索的操作方式可能因计算器型号而有所不同,建议参考计算器说明书进行操作。
2. 统计功能 - 一些高级计算器具有统计功能,可以进行简单的数据分析和统计计算。
这些功能可以帮助用户计算平均值、方差等统计指标,提供更全面的信息。
计算器基础知识计算器是一种用来进行基本数学运算的工具。
它通常由数字键、运算符键和显示屏组成,可以进行加、减、乘、除等运算。
计算器有很多种类型,如手持式计算器、台式计算器和电子计算器等。
它们在生活中被广泛应用于日常计算、商业计算和科学计算等领域。
一、计算器的基本功能计算器最基本的功能是进行四则运算,即加法、减法、乘法和除法。
通过数字键输入需要计算的数字,再通过相应的运算符键进行运算,最后在显示屏上显示结果。
计算器还具备一些其他的功能,如取余、开平方、倒数、百分数等。
这些功能可以帮助用户更方便地进行计算。
二、计算器的使用技巧1. 优先级规则:计算器会按照一定的优先级规则来计算表达式。
一般来说,乘法和除法的优先级高于加法和减法。
如果需要改变优先级,可以使用括号来控制计算顺序。
2. 清除功能:计算器通常具备清除功能,可以清除输入的数字或运算符,以便重新输入。
清除键通常标有"C"或"AC"。
3. 小数和百分数的计算:计算器可以进行小数和百分数的计算。
输入小数时,可以使用小数点键;输入百分数时,可以先输入数字,再按百分号键。
4. 取反和清零:计算器通常具备取反和清零功能。
取反功能可以将一个数字变为它的相反数,清零功能可以将当前结果清零。
5. 存储功能:一些高级计算器具备存储功能,可以将一个数字存储起来,以备后续使用。
存储功能通常有多个存储器,可以存储多个数字。
6. 科学计算功能:一些高级计算器具备科学计算功能,可以进行三角函数、对数函数、指数函数等高级数学运算。
这些功能对于科学研究和工程计算非常有用。
三、计算器的注意事项1. 精度问题:由于计算器的显示屏有限,计算结果可能存在精度问题。
特别是在进行除法运算和开平方运算时,结果可能会有舍入误差。
2. 键盘操作:在使用计算器时,要注意按键的准确性和稳定性。
有时按键可能会卡住或失灵,导致计算结果错误。
3. 电池寿命:对于使用电池供电的计算器,要注意及时更换电池,以免电池耗尽影响正常使用。
科学计算器使用方法科学计算器使用方法科学计算器是一种功能强大的计算工具,可以用于解决各种复杂的数学和科学问题。
它结合了计算器和科学计算机的功能,可以执行数学运算、统计分析、图形绘制等操作。
本文将为您介绍科学计算器的使用方法。
1. 基本功能科学计算器具有基本的四则运算功能,包括加法、减法、乘法和除法。
您可以使用科学计算器上的数字键输入要计算的数字,然后使用加减乘除键选择相应的运算符号,最后按下等号键得到计算结果。
2. 复杂运算除了基本的四则运算,科学计算器还支持复杂的数学运算,如平方根、立方根、求幂、取对数等。
您可以通过在输入数字后按相应的函数键选择所需的运算,并在屏幕上查看结果。
3. 统计分析科学计算器还可以进行各种统计分析,如平均值、中位数、方差等。
您可以使用科学计算器上的统计函数键输入一组数据,然后选择所需的统计分析方法,并在屏幕上查看结果。
4. 绘图功能一些科学计算器还具备绘图功能,您可以通过输入函数表达式和相应的变量范围来绘制函数图像。
这对于可视化数学函数、方程和曲线非常有用,有助于理解和分析数学问题。
5. 单位换算科学计算器还可以进行各种单位换算,如长度、体积、重量、速度等。
您可以使用科学计算器上的单位换算键输入一个数值,然后选择要转换的单位,并查看转换结果。
6. 存储功能科学计算器通常具有存储功能,您可以将经常使用的数值或结果存储在内存中,以便日后使用。
这对于处理较复杂的计算或进行重复计算非常有用。
7. 科学计算科学计算器还可以进行科学计算,如三角函数、指数函数、对数函数等。
您可以通过选择相应的函数键并输入数值来进行科学计算,并在屏幕上查看结果。
8. 多功能面板一些科学计算器具备多功能面板,可以进行更多高级的运算,如矩阵运算、方程求解、微积分等。
您可以通过选择相应的功能键并按照提示进行操作,以解决更复杂的数学和科学问题。
在使用科学计算器时,需要注意以下几点:- 了解科学计算器的操作方式和按键布局,这有助于快速准确地输入和获取计算结果。
Calculator 使用说明1. 简介Calculator 是一款功能强大的计算器应用程序,可以帮助用户进行各种数学运算和计算。
不仅可以进行基本的四则运算,还支持科学计算、统计计算、单位换算等功能。
Calculator 提供了直观友好的用户界面,使得用户可以轻松快速地进行各种计算。
2. 安装和启动2.1 安装Calculator 可以从官方网站下载并安装,也可以在各大应用商店中搜索“Calculator” 进行下载和安装。
安装完成后,可以在设备的应用列表中找到Calculator。
2.2 启动点击 Calculator 的图标即可启动应用程序。
启动后,会显示一个计算器的界面,准备接受用户的输入和计算。
3. 基本功能3.1 四则运算Calculator 支持基本的四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
用户可以在计算器的界面上点击相应的数字按钮和运算符按钮,然后点击等号按钮进行运算,最后结果会显示在计算器的屏幕上。
例如,想要计算 2 加上 3,可以按照以下步骤进行:1.点击数字按钮“2”2.点击加法按钮“+”3.点击数字按钮“3”4.点击等号按钮“=”计算器的屏幕上将显示结果“5”。
3.2 科学计算除了四则运算,Calculator 还支持科学计算,包括指数运算、开方、三角函数等。
用户可以在计算器的界面上找到相应的按钮进行科学计算。
例如,想要计算 2 的平方,可以按照以下步骤进行:1.点击数字按钮“2”2.点击指数按钮“x^2”3.点击等号按钮“=”计算器的屏幕上将显示结果“4”。
3.3 统计计算Calculator 还提供了统计计算的功能,可以进行数据的求和、平均值、最大值、最小值等操作。
用户可以在计算器的界面上找到相应的按钮进行统计计算。
例如,想要计算一组数据的平均值,可以按照以下步骤进行:1.输入数据,点击数字按钮输入每个数据,使用逗号或者回车分隔数据2.点击平均值按钮“Avg”3.点击等号按钮“=”计算器的屏幕上将显示结果为输入数据的平均值。
科学计算器使用说明科学计算器是一款非常重要的工具,无论是在工作中,还是在学习中,都能够帮助我们快速、准确地完成各种数学计算。
但很多人并不是很了解这种工具的使用方法,下面就为大家介绍一下。
一、科学计算器的基本功能科学计算器的基本功能包括加减乘除、开方、幂运算、三角函数、对数函数等等,可以帮助我们进行各种复杂的计算。
二、科学计算器的使用方法1.加减乘除这是最基本的四则运算,每个人都非常熟悉了。
在科学计算器中,加号、减号、乘号、除号的键位通常都很容易找到,直接按下即可。
2.开方科学计算器中的开方通常用“√”表示,其使用方法很简单,只需在输入数字后,按下功能键“√”,然后再输入所求根数即可。
例如:“25√2”表示25的平方根乘以2。
3.幂运算幂运算是比较常见的数学运算,是指将一个数作为底数,乘以自己若干次的结果。
在科学计算器中,常用^表示,例如:“2^3”表示2的3次方。
4.三角函数科学计算器中常用的三角函数有正弦、余弦、正切等,分别用sin、cos、tan表示。
输入要求角度以弧度为单位,如果需要输入角度度数,则需要切换到DEG模式,具体操作方法在后面会讲到。
5.对数函数科学计算器中常用的对数函数有自然对数、以10为底的对数等,分别用ln、log表示。
以以10为底的对数为例,如果输入“log100”,则结果为2,表示10的2次方等于100。
三、科学计算器的高级功能1.统计计算一些比较复杂的科学计算器还具有统计计算功能,可以帮助用户进行数据的统计分析。
例如统计平均数、中位数、标准差等。
2.程序化计算一些高级科学计算器还支持程序化计算,用户可以自行编写算法进行计算。
这种功能需要比较专业的知识和技能,适合高级用户使用。
3.转换功能科学计算器还有一些常用的转换功能,例如温度转换、长度单位转换、面积单位转换等等。
使用这些功能可以帮助我们方便、快速地进行各种单位之间的转换。
四、使用技巧1.清空键在进行计算时,经常需要重新输入数字。
四则运算计算器一、程序功能简介可以计算整数四则运算,例如:7+5*(3+4)二、课程设计要求(1)按要求在提供的框架程序源程序的基础上对程序进行修改、补充,并调试通过。
(2)修改主程序结构,使程序可以反复运算,直到选择退出为止。
(3)增加文件的输入输出功能,是计算过的式子和结果可以根据需要设置命令存储到文件中,同时也可以直接从文件中输入四则运算的式子,运算后,结果输出到原文件中。
(4)扩充程序功能,使程序适合实型数运算。
(5)增加程序的判断功能,当有非法的输入时(如字母等),给出提示信息并退出运算。
(6)扩充程序功能,使程序可以进行关系表达式(>=,>,<=,<,==等)的运算,运算结果为TRUE 或FALSE 。
在VC++6 环境下编译已经完美实现上述功能注:包含Debug 的语句如:if (Debug) printf(""); 都可以忽略,这些显示是编写工程中需要观察的信息,如果要打开,请在主菜单下输入大写的'D'。
Log:20060703 开始分析框架程序,并规划程序结构20060704 计算的核心部分基本完成,并封装成Operation()20060705 编写Menu_Sel() Do_Press() strChk() Do_File() FileCHK() Nexus() 整体功能和界面基本完成20060706 强化strChk(),增加Debug 模式,修正符号优先级问题。
20060707 郁闷,在英化程序-_-/// ...在Do_File() 增加输出文件另存功能...20060708 ....20060709 ....20060710 强化strChk(),增加结果整形识别,增加'!=' 处理,文件名非法字符校验。
最后更新20060710*//* =============================================== *//* 头文件声明*/#include <stdio.h> /* In Out printf().. */#include <math.h> /* pow(M,n) 开M^n */#include <string.h> /* strcpy... */#include <stdlib.h> /* atof... */#include <conio.h> /* getch()... */#define Max 256 /* 表达式长度定义,可以在这里调节*//* =============================================== *//* 函数声明*//* 计算字符串(不带括号的),计算的核心部分*/char*Calculate_f(char*chpString);/* 主操作过程,输入式子串,返回double 型结果*/double Operation(char*chpString);/* Source1、Source2 加起来到Destination 中*/char*AddStrings_f(char*chpDestination,char*chpSource1,char*chpSource2);/* 寻找char_to_find 在Source 中的位置,后移一位*/int FindChar(char*chpSource,char chCharToFind);/* 获取字符串的长度*/int Len_f(char*chpSource);/* 将Source 左边Length 个字符放在Destination 中*/char*Left_f(char*chpSource,char*chpDestination,int nLength);/* 将Source 右边Length 个字符放在Destination 中*/char*Right_f(char*chpSource,char*chpDestination,int nLength);/* 将Source 中从Start 开始Length 长度的字符串截下来放在Destination 中*/ char*Midstr_f(char*chpSource,char*chpDestination,int nStart,int nLength);/* 在字符串中删除一个字符del '+' */void DelChar(char*chpString,int sPos);/* 在字符串中插入一个字符*/int InsChar(char*chpString,int sPos,char sChar);/* 替换字符串中的某个字符*/void StrReplace(char*chpString,char strOld ,char strNew);/* 将实数值变为字符串*/char*Str_f(double nV alue,char*chpDestination);/* 计算字符串的值,返回实数值*/double V al_f(char*chpSource);/* =============================================== *//* 主菜单... */int Menu_Sel();/* 手工输入表达式求值*/int Do_Press();/* 文件导入表达式求值*/int Do_File();/* 文件检查0 重新输入,1 继续*/int FileChk(char*FN);/* 式子的合法性检查0 含有非法字符,1 正常2 关系运算*/int StrChk(char*chpSource);/* 关系运算*/int Nexus(char strIn[]);/* 显示关于*/void Show_About();/* =============================================== *//* 全局变量声明*/int Debug=0;/* 调试信息显示开关0 不显示,1 显示*/char*TF_Info[3]={"FALSE","TURE","Error"};/* 关系运算信息*//* 将Source 左边Length 个字符放在Destination 中*/char*Left_f(char*chpSource,char*chpDestination,int nLength){*(chpDestination+--nLength+1)=0;/* 设置目标字符串最后一个为NULL*/while(nLength>=0)/* 直到目标字符串的最后一个*/{*(chpDestination+nLength)=*(chpSource+nLength--);}return chpDestination;}/* 将Source 中从Start 开始Length 长度的字符串截下来放在Destination 中*/char*Midstr_f(char*chpSource,char*chpDestination,int nStart,int nLength){chpSource+=nStart-1;/* 设置源起点*/*(chpDestination+--nLength+1)=0;/* 设置目标字符串最后一个为NULL */while(nLength>=0)/* 直到目标字符串的最后一个*/{*(chpDestination+nLength)=*(chpSource+nLength--);}return chpDestination;}/* 将Source 右边Length 个字符放在Destination 中*/char*Right_f(char*chpSource,char*chpDestination,int nLength){while(*chpSource !=0){chpSource++;}/* 将源指针移到最后*/chpSource-=nLength;/* 将源指针跳到开始复制点*/ *(chpDestination+--nLength+1)=0;/* 设置目标字符串最后一个为NULL */while(nLength>=0)/* 直到目标字符串的最后一个*/{*(chpDestination+nLength)=*(chpSource+nLength--);}return chpDestination;}/* 在字符串中删除一个字符del '+' */void DelChar(char*chpString,int sPos){char sBuf[Max];int nCount;strcpy(sBuf,chpString);for(nCount=sPos;sBuf[nCount];nCount++){sBuf[nCount]=sBuf[nCount+1];}strcpy(chpString,sBuf);}/* 在字符串中插入一个字符*/int InsChar(char*chpString,int sPos,char sChar){char sBuf[Max];int iLen;int nCount;strcpy(sBuf,chpString);iLen=strlen(sBuf);if(iLen<Max){sBuf[iLen+1]='\0';for(nCount=iLen;nCount>=sPos;nCount--){sBuf[nCount+1]=sBuf[nCount];}sBuf[sPos]=sChar;strcpy(chpString,sBuf);}elsereturn0;return1;}/* 替换字符串中的某个字符'#' to '-' */void StrReplace(char*chpString,char strOld ,char strNew){char sBuf[Max];int nCount=0;strcpy(sBuf,chpString);while(sBuf[nCount]){if(sBuf[nCount]==strOld) sBuf[nCount]=strNew;nCount++;}strcpy(chpString,sBuf);}/* 寻找char_to_find 在Source 中的位置,后移一位*/int FindChar(char*chpSource,char chCharToFind){int nPos=0;while(*(chpSource+nPos)!=0)/* 直到目标字符串的最后一个*/ {if(chCharToFind ==*(chpSource+nPos++))/* 比较.. */{return nPos;/* 返回第一个出现点,加一*/ }}return0;}/* 获取字符串的长度*/int Len_f(char*chpSource){int nRetval=0;/* 初始化长度*/while(*(chpSource+nRetval++)!=0){}/* 移动指针到Null */return--nRetval;}/* 将实数值变为字符串*/char*Str_f(double nV alue,char*chpDestination){char strTmp[Max];gcvt(nV alue,sizeof(double)+1,strTmp);/* 实数值转字符串*/if(strTmp[0]=='-')/* 将'-' 负号转译为'#' */{strTmp[0]='#';}strcpy(chpDestination,strTmp);if(Debug) printf("...Conversion Double to String:%f - >%s\n",nV alue,chpDestination);return chpDestination;}/* Source1、Source2 加起来到Destination 中*/char*AddStrings_f(char*chpDestination,char*chpSource1,char*chpSource2){char*chpTempdest=chpDestination;while(*chpSource1!=0)/* 先把chpSource1 放入chpDestination */{*(chpTempdest++)=*(chpSource1++);}while(*chpSource2!=0)/* 在chpDestination 后继续写入chpSource2 */{*(chpTempdest++)=*(chpSource2++);}*chpTempdest=0;/* 指针位置归零*/return chpDestination;}/* 计算字符串的值,返回实数值*/double V al_f(char*chpSource){double nResult=0.;char strTmp[Max];strcpy(strTmp,chpSource);if(strTmp[0]=='#')/* 将'#' 转译为'-' 负号*/{strTmp[0]='-';}nResult=atof(strTmp);/* 字符串转为实数*/if(Debug)printf("...Conversion String to Double:%s -> %s -> %f\n",chpSource,strTmp,nResult);return nResult;}。
计算器的使用方法计算器是一种方便快捷的数学工具,可以进行各种数学运算,包括加减乘除、百分数、平方根等等。
它在学生、工程师以及日常生活中都有广泛的应用。
下面将详细介绍计算器的使用方法。
1.基本功能计算器的主要功能是进行四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
使用计算器进行运算非常简单,只需按下相应的数字键和运算符即可完成计算。
比如,要计算2+3,只需按下2,然后按下+,最后按下3,再按下=即可得到结果。
2.复杂运算计算器还可以进行复杂的运算,如计算平方、立方、开方等。
要计算一个数的平方,只需输入这个数,然后按下平方符号(通常是一个X²),最后按下等号即可得到结果。
要计算一个数的开方,只需输入这个数,然后按下开方符号(通常是一个√),最后按下等号即可得到结果。
3.百分数运算计算器也可以进行百分数的计算。
要计算一个数的百分数,只需输入这个数,然后按下乘以百分号(%)的符号,最后按下等号即可得到结果。
比如,要计算20%的值,只需输入20,然后按下乘以百分号的符号%,最后按下等号即可得到结果。
4.科学计数法计算器还支持科学计数法,可以进行非常大和非常小的数的计算。
科学计数法的输入方式是用一个E表示,后面跟着一个指数。
比如,要计算1.23乘以10的5次方,只需输入1.23,然后按下乘法符号(×),然后输入10,接着按下指数符号E,最后输入5,再按下等号即可得到结果。
5.储存和存储器计算器还有存储和储存器的功能,可以将计算结果储存在存储器中,然后在需要的时候进行调用。
通常,计算器上有多个存储器键,可以将计算结果储存在这些存储器中,然后通过按下相应的存储器键来读取结果。
储存器通常用字母M表示。
6.清零和删除如果输入错误或者希望重新计算,可以使用清零和删除功能。
清零功能可以将计算器的屏幕上的数字清零,将计算器重置为初始状态。
删除功能可以删除计算器屏幕上的一个或多个数字。
通常,计算器上有一个清零键(通常是C或AC)和一个删除键(通常是DEL)。
卡西欧计算器功能
卡西欧计算器是一种小巧便携的计算设备,具备多种实用的计算功能。
下面是一些常见的卡西欧计算器功能的介绍。
1. 基本计算功能:卡西欧计算器可以进行加、减、乘、除等基本的四则运算。
无论是学生还是专业人士,都可以使用卡西欧计算器进行简单的数学计算。
2. 百分比计算功能:卡西欧计算器具有百分数计算功能,可以帮助用户快速计算百分比。
比如计算折扣、增长率等。
3. 平方根和立方根计算功能:卡西欧计算器可以进行平方根和立方根的计算,非常方便。
4. 复杂数计算功能:卡西欧计算器可以进行复数的计算,包括实部和虚部的运算。
5. 科学计数法的计算功能:卡西欧计算器可以进行科学计数法的计算,方便处理很大或很小的数值。
6. 单位换算功能:卡西欧计算器支持一些常见的单位换算,比如长度、重量、温度等。
7. 矩阵计算功能:一些卡西欧计算器还具备矩阵计算的功能,可以进行矩阵的加减乘除、求逆矩阵等操作,非常适合数学和工程相关的领域。
8. 统计计算功能:卡西欧计算器可以进行一些基本的统计计算,比如平均数、标准差、方差等。
9. 方程求解功能:一些高级的卡西欧计算器还具备方程求解的功能,可以帮助用户解决一些复杂的方程或方程组。
10. 图形绘制功能:一些卡西欧计算器还具备图形绘制功能,
可以绘制一些简单的图形,比如直线、曲线等。
总结来说,卡西欧计算器具备丰富多样的计算功能,无论是进行基本的数学运算还是解决复杂的数学问题,卡西欧计算器都可以提供便捷的解决方案。
无论是学生、工程师还是科学家,都可以从中受益,提高计算效率。
卡西欧计算器的功能多样化和便携性使得它成为一个实用的工具。
计算器的主要功能计算器是一种常用的工具,用于进行数值计算和简单的数学运算。
它具有很多主要功能,不仅可以进行基本的四则运算,还可以进行进制转换、科学计算、统计计算等。
首先,计算器最基本的功能是进行加减乘除运算。
我们可以通过按下相应的数字键和操作符键来输入表达式,然后计算器会自动给出结果。
这个功能在日常生活中非常实用,可以方便地进行小学加减乘除法的计算,也可以进行复杂的数值运算。
其次,计算器还可以进行进制转换。
我们可以通过输入数字和选择进制转换的类型,将一个数字在不同进制之间进行转换。
比如,我们可以将十进制的数字转换为二进制、八进制或十六进制的表示形式,或者将其他进制的数字转换为十进制数。
这个功能在计算机科学和信息技术领域非常常见,可以帮助我们更好地理解和处理不同进制的数。
计算器还具备科学计算的功能。
它可以进行幂运算、开方运算、三角函数计算等。
这个功能在科学研究、工程设计和学习中非常有用,可以帮助我们解决复杂的数学问题和进行科学计算。
此外,计算器还可以进行常用数学函数(如对数、指数函数等)的计算,方便我们进行数值分析和研究。
另外,计算器还可以进行统计计算。
它可以计算一组数据的平均值、标准差、方差等统计量,并给出相应的结果。
这个功能在统计学和数据分析中非常重要,可以帮助我们更好地理解和分析数据,从中提取有用的信息。
除了上述主要功能,现代计算器还有许多其他功能,如财务计算、单位换算、日期计算等。
财务计算功能可以帮助我们进行利息计算、投资分析等,单位换算功能可以帮助我们将不同单位之间进行转换,日期计算功能可以帮助我们计算日期之间的差异,方便我们进行日常生活和工作。
总之,计算器的主要功能包括基本的四则运算、进制转换、科学计算和统计计算等。
它是一种非常实用的工具,可以帮助我们进行各种数学计算和科学研究,方便我们的生活和工作。
无论是学生、工程师还是科学家,都可以从计算器中受益,并借助它进行更高效的工作和学习。
基于单片机实现的四则运算计算器姓名学号:班级:专业名称:测控技术与仪器指导教师:东北大学2016年1月课程设计(论文)任务书目录课程设计(论文)任务书................................................................................................ i i 摘要 (1)第1章绪论 (2)1.1计算器简介 (2)1.2设计主要内容 (2)第2章系统硬件设计 (4)2.1硬件组成 (4)2.2输入模块 (4)2.3输出模块 (5)2.4运算模块 (5)第3章系统软件设计 (7)3.1 主程序 (7)3.1.1主程序框图及初始化 (7)3.1.2LCD程序框图及初始化 (8)3.1.3键盘程序框图及初始化 (9)3.1.4运算程序框图 (10)第4章调试测试与实验分析 (11)4.1 计算器调试 (11)参考文献 (12)心得体会 (13)附录硬件原理图及PCB图 (14)附录程序清单 (15)附录实物照片 (28)摘要单片机的出现是计算机制造技术高速发展的产物,它是嵌入式控制系统的核心,如今,它已广泛的应用到我们生活的各个领域,电子、科技、通信、汽车、工业等。
本设计是基于89C52RC单片机来进行的四则运算计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除的基本四则运算,并在LCD1602液晶显示屏上显示相应的结果。
本电路采用89C52RC单片机为主要控制电路,利用4*4矩阵键盘作为计算器以及运算符的输入。
显示采用字符LCD静态显示。
软件用C语言编程,并用开发板进行演示。
关键词:计算器,89C52RC单片机,LCD,矩阵键盘第1章绪论1.1计算器简介计算器是现代人们发明的可以进行数字运算的电子机器。
现代的电子计算器能进行数学运算的手持电子机器,除显示计算结果外,还常有溢出指示、错误指示等,拥有集成电路芯片,但结构比电脑简单得多,可以说是第一代的电子计算机(电脑),且功能也较弱,但较为方便与廉价,可广泛运用于商业交易和学习计算中,是必备的学习和办公用品之一[1]。
1.2设计主要内容1.2.1设计概述本系统使用89C52RC单片机作为主控芯片,通过矩阵键盘输入,进行运算,并在LCD 上显示相应的数字和结果,主要功能如下:(1) LCD第一行显示运算符号之前的数字,第二行显示运算符号和运算符号之后的数字,按下等号键得到结果。
(2)在任何时候按下清零键则清零。
(3)当运算完第一次完整的计算之后,可以在不按任何键的情况下,进行新的一轮计算。
1.2.2设计思路本系统采用MCS-52系列单片机作为主控机,通过拓展必要的外围电路,实现对计算器的设计,具体设计如下:(1)因为想显示运算符号,用数码管不能很好的显示出来,所以采用LCD1602液晶显示器作为显示模块。
(2)计算器一般包含数字键(0~9),符号键(+,—,*,/),等号键,清零键。
故采用4*4矩阵键盘结合键盘扫描技术来达到要求。
(3)开机后1602显示‘0’,等待按键输入,当键入数字,在LCD上显示出来,计算器内部把数据储存起来,并等待下一按键输入,当键入运算符号时,计算器内部步数加1,然后等待再次输入数值,按等于号就在LCD上显示结果。
(4)清零功能:在运算的任何时候键入清零键,则把数据清零,等待下一次运算。
1.2.3电路图设计根据给的开发板的原理图在protel中设计并连接电路图,分析电路图的正确性,输出PCB图。
1.2.4软件的编程利用C语言编程,分模块测试板子的好坏,然后编写程序,在keil中进行调试。
第2章系统硬件设计2.1硬件组成硬件以89C52单片机为核心,外部扩展用LCD实现显示功能,用4*4矩阵键盘实现输入功能。
基本硬件结构图如图2.1所示。
图2.1 四则运算计算器基本硬件结构图2.2输入模块计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会简单,但I/0口不够用,所以采用矩阵键盘形式,本次采用4*4矩阵键盘的形式,采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘。
在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键,这样键盘上按键的个数就为4×4个。
图2-2输入模块电路图矩阵键盘功能:预设16个键位,分别是0~9数字键,加减乘除,等于和清零功能。
单片机不停扫描键盘当发现有按键按下时,若为数字键则在lcd上显示,功能键则实现对应的功能。
例如,按下5时,lcd上显示数字5,按下加号,即实现加法功能也在lcd 上显示加号。
2.3输出模块采用LCD1602来显示字符和数字,1602能够同事显示16*02即32个字符。
1602液晶模块内部的字符发生储存器已经储存了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字,英文字母大小写,常用的符号等,每一个字符有一个固定的代码。
在对液晶模块的初始化中要先设置其显示模式,在液晶模块显示字符时光标是自动右移的。
每次输入指令前都要判断液晶模块是否处于忙的状态。
图2-3输出模块电路图lcd1602能够同时显示16*2个字符,用它接收单片机送来的信号,然后在上边显示相应的数字或符号,实现显示功能。
2.4运算模块单片机是靠程序运行的,并且可以修改。
通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能,通过上网查找运算代码作参考,然后对单片机进行程序编写,从而实现运算功能。
第3章系统软件设计3.1 主程序3.1.1主程序框图及初始化主程序框图如图3.1所示图3.1 主程序框图主程序说明:接通电源后,先让lcd显示屏初始化显示0,然后通过键盘扫描看是否有键按下,若有键按下,则分析按下键的性能,若为数字键或清零键则通过lcd显示,若为功能键,实现功能然后lcd显示。
3.1.2LCD程序框图及初始化图3.2 LCD程序框图Lcd初始化显示0,开始后判断是否有键按下,有键按下判断是否是数字键,若为数字键则显示键值,若不是,则为功能键,再判断功能键是否是等号,若为等号,则显示计算结果,若不是实现功能,等待输入。
3.1.3键盘程序框图及初始化图3.3 键盘程序框图开始后,扫描键盘,若没有键按下则继续扫描,有键按下,若为等号键则显示结果然后结束,若不是看是否是计算符,不是计算符则读入内存然后lcd显示,若是计算符读进内存,等待输入。
3.1.4运算程序框图图3.4 运算程序框图运算程序:先判断运算符,若为加或乘则要判断运算结果是否溢出,若溢出,则lcd 显示-1表示运算错误,若为除号,判断除数是否为0,若为0,则lcd显示-1表示运算错误,其他情况则可直接送至lcd显示。
东北大学课程设计报告第4章调试测试与实验分析第4章调试测试与实验分析4.1 计算器调试(1)问题:将已编好的程序用烧录进开发板后,发现开发板上LCD显示屏只发光但是没有任何数字。
(2)分析:这种现象可能存在两个问题:1)LCD显示屏有问题2)程序存在错误(3)解决方案:重新检查开发板元器件,将开发版资料已给的1602液晶显示程序烧录开发板中,发现LCD仍然只发光不显示任何东西,初步判定是LCD未调节好或者故障,经检测是LCD显示字符的亮度未调节合适,拿螺丝刀调节,LCD就能显示字符。
(4)再次检测:再次将已编好的程序烧录进开发板,打开开发板电源,LCD上先显示‘0’字符。
矩阵键盘输入‘3*4’进行计算,发现显示屏上第一行显示‘3’,第二行显示‘4’和‘*’,然后在键盘上输入‘=’,显示屏上得出结果12。
东北大学课程设计报告参考文献参考文献[1]李小坚郝晓丽.protel DXP电路设计与制版实用教程[J].人民邮电出版社, 2015,10.[2]张秋菊刘继超. 单片机应用实训教程[J]. 化学工业出版社, 2015,10.东北大学课程设计报告心得体会心得体会周二早上开始选课题的时候,感觉我们的能力不是很强,所以想选一个简单一点的题目,然后就选了一个四则运算计算器,这个题目硬件上的确不难,但是软件上却令我们很困扰,很头疼。
周二下午写计划的时候,看到被老师打回来这么多份计划,我们就想自己好好的写一写,可是还是改了两遍,也用了一晚上的时间,但是这个计划却对我们之后几天的工作有一个很好的指导。
第二天学习protel,老师没有怎么讲,我们一开始也不会用,只能是哪里不会哪里百度,但是有的元件还是没有找到,周四早上才知道原来资料里有单片机上的元件库,于是把那个元件库导入,画图便容易多了。
我们硬件没有什么东西,于是第三天下午便开始编程了,可是我们对着程序看了一下午也没有什么头绪,反而整得自己要发疯了一样,对课设也失去了信心。
后来老师来检查的时候告诉我们要一步一步的调试,不可能一口吃个大胖子,我们就把程序分开来调试,通过从图书馆借来的资料一步一步的来,程序中不懂的地方便查书或者通过网络解决。
这几天的确是蛮痛苦的,天天早晨起来到教室里,一坐一天,感觉比上课累多了,可也有了自己的收获,没有老师指导,需要的东西基本上要自己来查找,也锻炼了自己的能力。
实物的焊接也锻炼了我们的动手能力,课程设计对于我们的益处是很大的。
也希望自己通过知识与实际的结合不断的提高自己。
附录硬件原理图及PCB图附录程序清单LCD1602#include <reg52.h>#define LCD1602_DB P0sbit LCD1602_RS = P1^0;sbit LCD1602_RW = P1^1;sbit LCD1602_E = P1^2;/* 等待液晶准备好*/void LcdWaitReady(){unsigned char sta;LCD1602_DB = 0xFF;LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 1;do {LCD1602_E = 1;sta = LCD1602_DB; //读取状态字LCD1602_E = 0;} while (sta & 0x80); //bit7等于1表示液晶正忙,重复检测直到其等于0为止}/* 向LCD1602液晶写入一字节命令,cmd-待写入命令值*/void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){LcdWaitReady();LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = cmd;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;}/* 向LCD1602液晶写入一字节数据,dat-待写入数据值*/void LcdWriteDat(unsigned char dat){LcdWaitReady();LCD1602_RS = 1;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = dat;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;}/* 设置显示RAM起始地址,亦即光标位置,(x,y)-对应屏幕上的字符坐标*/ void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){unsigned char addr;if (y == 0) //由输入的屏幕坐标计算显示RAM的地址addr = 0x00 + x; //第一行字符地址从0x00起始elseaddr = 0x40 + x; //第二行字符地址从0x40起始LcdWriteCmd(addr | 0x80); //设置RAM地址}/* 在液晶上显示字符串,(x,y)-对应屏幕上的起始坐标,str-字符串指针*/ void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str){LcdSetCursor(x, y); //设置起始地址while (*str != '\0') //连续写入字符串数据,直到检测到结束符{LcdWriteDat(*str++);}}/* 区域清除,清除从(x,y)坐标起始的len个字符位*/void LcdAreaClear(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char len) {LcdSetCursor(x, y); //设置起始地址while (len--) //连续写入空格{LcdWriteDat(' ');}}/* 整屏清除*/void LcdFullClear(){LcdWriteCmd(0x01);}/* 初始化1602液晶*/void InitLcd1602(){LcdWriteCmd(0x38); //16*2显示,5*7点阵,8位数据接口LcdWriteCmd(0x0C); //显示器开,光标关闭LcdWriteCmd(0x06); //文字不动,地址自动+1LcdWriteCmd(0x01); //清屏}矩阵键盘#include <reg52.h>sbit KEY_IN_1 = P2^4;sbit KEY_IN_2 = P2^5;sbit KEY_IN_3 = P2^6;sbit KEY_IN_4 = P2^7;sbit KEY_OUT_1 = P2^3;sbit KEY_OUT_2 = P2^2;sbit KEY_OUT_3 = P2^1;sbit KEY_OUT_4 = P2^0;unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表{ '1', '2', '3', 0x26 }, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键{ '4', '5', '6', 0x25 }, //数字键4、数字键5、数字键6、向左键{ '7', '8', '9', 0x28 }, //数字键7、数字键8、数字键9、向下键{ '0', 0x1B, 0x0D, 0x27 } //数字键0、ESC键、回车键、向右键};unsigned char pdata KeySta[4][4] = { //全部矩阵按键的当前状态{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}};extern void Reset();extern void GetResult();extern void NumKeyAction(unsigned char n);extern void OprtKeyAction(unsigned char type);extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str);void KeyAction(unsigned char keycode){if((keycode >= '0') && (keycode <= '9')){NumKeyAction(keycode - '0');}else if(keycode == 0x26){OprtKeyAction(0);}else if(keycode == 0x28){OprtKeyAction(1);}else if(keycode == 0x25){OprtKeyAction(2);}else if(keycode == 0x27){OprtKeyAction(3);}else if(keycode == 0x0D){GetResult();}else if(keycode == 0x1B){Reset();LcdShowStr(15, 1, "0");}}/* 按键驱动函数,检测按键动作,调度相应动作函数,需在主循环中调用*/ void KeyDriver(){unsigned char i, j;static unsigned char pdata backup[4][4] = { //按键值备份,保存前一次的值{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1} };for (i=0; i<4; i++) //循环检测4*4的矩阵按键{for (j=0; j<4; j++){if (backup[i][j] != KeySta[i][j]) //检测按键动作{if (backup[i][j] != 0) //按键按下时执行动作{KeyAction(KeyCodeMap[i][j]); //调用按键动作函数}backup[i][j] = KeySta[i][j]; //刷新前一次的备份值}}}}/* 按键扫描函数,需在定时中断中调用,推荐调用间隔1ms */void KeyScan(){unsigned char i;static unsigned char keyout = 0; //矩阵按键扫描输出索引static unsigned char keybuf[4][4] = { //矩阵按键扫描缓冲区{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},{0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF} };//将一行的4个按键值移入缓冲区keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;//消抖后更新按键状态for (i=0; i<4; i++) //每行4个按键,所以循环4次{if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x00){ //连续4次扫描值为0,即4*4ms内都是按下状态时,可认为按键已稳定的按下KeySta[keyout][i] = 0;}else if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x0F){ //连续4次扫描值为1,即4*4ms内都是弹起状态时,可认为按键已稳定的弹起KeySta[keyout][i] = 1;}}//执行下一次的扫描输出keyout++; //输出索引递增keyout &= 0x03; //索引值加到4即归零switch (keyout) //根据索引,释放当前输出引脚,拉低下次的输出引脚{case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;default: break;}}主函数#include <reg52.h>unsigned char step = 0;unsigned char oprt = 0;signed long num1 = 0;signed long num2 = 0;signed long result = 0;unsigned char T0RH = 0;unsigned char T0RL = 0;void ConfigTimer0(unsigned int ms);extern void KeyScan();extern void KeyDriver();extern void InitLcd1602();extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str); extern void LcdFullClear();extern void LcdAreaClear(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char len);void main(){EA = 1; //开总中断ConfigTimer0(1); //配置T0定时1msInitLcd1602(); //初始化液晶LcdShowStr(15, 1, "0"); //初始显示一个数字0while (1){KeyDriver(); //调用按键驱动}}unsigned char LongToString(unsigned char *str, signed long dat) {signed char i = 0;unsigned char len = 0;unsigned char buf[12];if(dat < 0){dat = -dat;*str++ = '-';len++;}do{buf[i++] = dat % 10;dat /= 10;}while(dat > 0);len += i;while(i-- > 0){*str++ = buf[i] + '0';}*str = '\0';return len;}void ShowOprt(unsigned char y, unsigned char type){switch(type){case 0: LcdShowStr(0, y, "+"); break;case 1: LcdShowStr(0, y, "-"); break;case 2: LcdShowStr(0, y, "*"); break;case 3: LcdShowStr(0, y, "/"); break;default: break;}}void Reset(){num1 = 0;num2 = 0;step = 0;LcdFullClear();}void NumKeyAction(unsigned char n){unsigned char len = 0;unsigned char str[12];if(step > 1){Reset();}if(step == 0){num1 = num1*10 + n;len = LongToString(str, num1);LcdShowStr(16 - len, 1, str);}else{num2 = num2*10 + n;len = LongToString(str, num2);LcdShowStr(16 - len, 1, str);}}void OprtKeyAction(unsigned char type) {unsigned char len;unsigned char str[12];if(step == 0){len = LongToString(str, num1);LcdAreaClear(0, 0, 16-len);LcdShowStr(16-len, 0, str);ShowOprt(1, type);LcdAreaClear(1, 1, 14);LcdShowStr(15, 1, "0");oprt = type;step = 1;}}void GetResult(){unsigned char len;unsigned char str[12];if(step == 1){step = 2;switch(oprt){case 0: result = num1 + num2; break;case 1: result = num1 - num2; break;case 2: result = num1 * num2; break;case 3: result = num1 / num2; break;default: break;}len = LongToString(str, num2);ShowOprt(0, oprt);LcdAreaClear(1, 0, 16-1-len);LcdShowStr(16-len, 0, str);len = LongToString(str, result);LcdShowStr(0, 1, "=");LcdAreaClear(1, 1, 16-1-len);LcdShowStr(16-len, 1, str);}}/* 配置并启动T0,ms-T0定时时间*/void ConfigTimer0(unsigned int ms){unsigned long tmp; //临时变量tmp = 11059200 / 12; //定时器计数频率tmp = (tmp * ms) / 1000; //计算所需的计数值tmp = 65536 - tmp; //计算定时器重载值tmp = tmp + 12; //补偿中断响应延时造成的误差T0RH = (unsigned char)(tmp>>8); //定时器重载值拆分为高低字节T0RL = (unsigned char)tmp;TMOD &= 0xF0; //清零T0的控制位TMOD |= 0x01; //配置T0为模式1TH0 = T0RH; //加载T0重载值TL0 = T0RL;ET0 = 1; //使能T0中断TR0 = 1; //启动T0}/* T0中断服务函数,执行按键扫描*/ void InterruptTimer0() interrupt 1{TH0 = T0RH; //重新加载重载值TL0 = T0RL;KeyScan(); //按键扫描}附录实物照片加法:减法:乘法:除法:。