Adobe RGB是PS所使用的色空间,它的色空间更广 ,比sRGB更能还原拍摄现场的颜色;另外Adobe RGB对于输出、印刷照片的表现也明显优于sRGB, 所以不会发生屏幕上看到的,打印照片上却看不 到的情况。
常见图像格式——BMP
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广 。BMP格式除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩 ,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度 有lbit、4bit、8bit及24bit。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的 一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都 支持BMP图像格式。从使用效果来看,Windows位图文件格 式的缺点超过了它的优点。
体积大
常见图像格式——GIF
GIF格式的压缩率一般在50%左右,它不属于任何 应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公 共领域有大量的软件也在使用GIF格式的图像文件 。
GIF图像文件的数据是经过压缩的,其图像深度从 lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像 。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可 以存多幅彩色图像,如果把存在一个文件中的多 幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成 一种最简单的动画。
矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢 量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大 小、颜色、形状、轮廓等属性。矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任 意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。
原始效果
放大后的效果
图像/屏幕/输出分辨率
图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素 /英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的 像素比低分辨率的图像包含的像素多。