人教版五年级上册公开课“可能性”数学说课稿
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人教版五年级上册数学《4可能性》精品课说课稿一. 教材分析《4 可能性》是人教版五年级上册数学的一节课。
本节课主要让学生理解事件发生的可能性,并学会用概率的知识来描述和比较事件的可能性。
教材通过生动的实例和丰富的活动,引导学生体验和探究事件的可能性,培养学生的数学思维和解决问题的能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率概念有一定的认识。
但在实际操作和解决问题时,可能会遇到一些困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的学习情况,及时进行引导和帮助。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生理解事件发生的可能性,学会用概率的知识来描述和比较事件的可能性。
2.过程与方法:通过实例和活动,让学生体验和探究事件的可能性,培养学生的数学思维和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和交流能力。
四. 说教学重难点1.重点:让学生理解事件发生的可能性,学会用概率的知识来描述和比较事件的可能性。
2.难点:如何引导学生体验和探究事件的可能性,突破学生对概率知识的运用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、启发式教学法和小组合作学习法。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具和课堂活动等手段,引导学生积极参与课堂,提高学生的学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入:通过一个生活中的实例,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:介绍可能性及概率的概念,让学生理解事件发生的可能性。
3.实例分析:通过具体的实例,让学生体验和探究事件的可能性,引导学生运用概率的知识进行分析。
4.小组活动:让学生分组进行活动,实际操作和解决问题,培养学生的团队合作意识和交流能力。
5.总结提升:对本次活动进行总结,让学生理解事件发生的可能性及如何运用概率知识。
6.课堂练习:设计一些练习题,让学生巩固所学知识,及时进行反馈。
7.课堂小结:对本节课的内容进行总结,强调重点知识。
人教版五年级数学上册“可能性”说课稿一. 教材分析人教版五年级数学上册“可能性”这一章节,主要让学生理解事件的可能性,并能够运用概率知识解决实际问题。
本章内容包括:可能性的大小、必然事件、不可能事件、随机事件等。
通过本章的学习,让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和解决问题的能力,但对于可能性这一概念,可能还较为陌生。
因此,在教学过程中,需要注重引导学生从实际生活中发现问题,激发学生的学习兴趣,让学生在探究中掌握可能性知识。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生理解可能性的大小,掌握必然事件、不可能事件、随机事件的概念,并能运用概率知识解决实际问题。
2.过程与方法:通过观察、实验、推理等方法,让学生体验事件的可能性,培养学生的探究能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的团队协作精神和积极向上的学习态度。
四. 说教学重难点1.教学重点:必然事件、不可能事件、随机事件的概念及可能性大小的判断。
2.教学难点:运用概率知识解决实际问题,理解事件之间的相互关系。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动、案例分析、小组合作、讨论交流等教学方法,引导学生主动探究,提高学生的参与度。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具、统计图表等教学辅助工具,直观展示教学内容,增强学生的学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个生活中的实例,如抛硬币、抽奖等,引出必然事件、不可能事件、随机事件的概念,让学生感受事件的可能性。
2.探究新知:分组讨论,让学生举例说明必然事件、不可能事件、随机事件,并运用概率知识分析事件的可能性大小。
3.应用拓展:让学生运用所学的概率知识解决实际问题,如计算游戏胜负的概率、预测体育比赛的胜负等。
4.总结提升:通过案例分析,让学生理解必然事件、不可能事件、随机事件之间的关系,提高学生的逻辑思维能力。
人教版数学五年级上册可能性说课(精推3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课第【1】篇〗人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计说教学内容:人教版小学数学五年级上册教科书第98-99页及相应练习。
说教学目标:1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
2.根据等可能性事件与游戏规则公平性的关系,能设计合理的游戏规则,解决实际问题。
3.让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的说学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力。
说教学重点:体验事件发生的等可能性,会用分数进行表示。
初步感知游戏规则公平性的数学含义。
说教学难点:验证抛硬币正面、反面朝上的可能性为1/2。
说教学准备:硬币、写有数字1-6长方体和正方体盒子、多媒体课件。
说教学过程:一、故事导入师:同学们,喜欢听故事吗那我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。
(出示故事视频:宋国有一个农民,每天在田地里劳动。
有一天,这个农夫正在地里干活,突然一只野兔从草丛中窜出来。
野兔因见到有人而受了惊吓。
它拼命地奔跑,不料一下子撞到农夫地头的一截树根上,折断脖子死了。
农夫便放下手中的农活,走过去捡起死兔子,他非常庆幸自己的好运气。
晚上回到家,农夫把死兔交给妻子。
妻子做了香喷喷的野兔肉,两口子有说有笑美美地吃了一顿。
第二天,农夫照旧到地里干活,可是他再不像以往那么专心了。
他干一会儿就朝草丛里瞄一瞄、听一听,希望再有一只兔子窜出来撞在树桩上。
就这样,他心不在焉地干了一天活,该锄的地也没锄完。
直到天黑也没见到有兔子出来,他很不甘心地回家了。
第三天,农夫来到地边,已完全无心锄地。
他把农具放在一边,自己则坐在树桩旁边的田埂上,专门等待野兔子窜出来。
可是又白白地等了一天。
后来,农夫每天就这样守在树桩边,希望再捡到兔子,然而他始终没有再得到。
但农田里的苗因他而枯萎了。
农夫因此成了宋国人议论的笑柄。
五年级上册数学可能性说课稿(必备6篇)五年级上册数学可能性说课稿第1篇一、说教材五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过学习来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。
不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。
虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学学习概率问题的一个重要的基础。
鉴于以上对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。
本课教学重点是体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。
教学难点在于:充分经历、体验“可能性相等”的过程。
验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是二分之一。
教学的关键是理解等可能性与游戏公平性之间的因果关系。
二、说教法学法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。
因此,在本节课的设计上我打算创设情境,让学生经历“现实生活问题——探究解决——得出结论——解决生活问题”的过程。
为了充分发挥学生的主体能动作用,本节课主要采用以学生学习活动为主线,以学生动手操作、自主探究、合作交流为主要形式的“探究学习法”。
目的是通过丰富多彩的小组活动,以合作学习促进自主探究。
三、说教学过程:围绕等可能性这个知识的主轴,更好地突出重点,突破难点,同时结合新课程理念,我将本节课的教学过程主要设计为四个环节:创设情境,引入课题——猜想验证,探究新知——实践深化,发展能力——联系生活,思维拓展(一)、创设情境,导入课题为了让学生尽早进入学习状态,激发学生的学习兴趣,本节课一开始,我设计了如下的情境:从而向学生直接出示了本课学习的主要内容是研究不确定事件的可能性。
人教版数学五年级上册说课稿:第4单元可能性一. 教材分析人教版数学五年级上册第4单元《可能性》主要内容包括:可能性大小的认识、求一个数是另一个数的几分之几、用分数表示可能性的大小等。
这部分内容是学生在学习了分数、百分数等知识的基础上进行学习的,对于培养学生的逻辑思维能力、数据分析能力以及解决实际问题的能力具有重要意义。
二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的分数、百分数知识,对于新知识的学习有一定的基础。
但学生在求一个数是另一个数的几分之几、用分数表示可能性的大小等方面,还需要进一步的引导和培养。
因此,在教学过程中,要关注学生的个体差异,针对不同程度的学生进行有针对性的教学。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生掌握求一个数是另一个数的几分之几、用分数表示可能性的大小等基本方法;2.过程与方法:通过观察、操作、交流等活动,培养学生分析问题、解决问题的能力;3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识、创新精神。
四. 说教学重难点1.教学重点:求一个数是另一个数的几分之几、用分数表示可能性的大小;2.教学难点:如何引导学生理解并掌握求一个数是另一个数的几分之几、用分数表示可能性的大小的方法。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用启发式教学法、合作学习法、实践操作法等;2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、学习卡片等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的概率游戏,引发学生对可能性的兴趣,导入新课;2.探究新知:引导学生观察、操作,探索求一个数是另一个数的几分之几、用分数表示可能性的大小的方法;3.巩固新知:通过实例讲解、练习题等形式,巩固所学知识;4.拓展应用:设计一些实际问题,让学生运用所学知识解决,提高学生的应用能力;5.课堂小结:对本节课的内容进行总结,加深学生对知识的理解。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出重点。
可以设计如下板书:求一个数是另一个数的几分之几:用分数表示可能性的大小:可能性 = 所求情况数 / 总情况数八. 说教学评价教学评价可以从以下几个方面进行:1.学生对基础知识掌握的情况;2.学生在实际问题中运用所学知识解决问题的能力;3.学生的合作意识、创新精神等。
五年级上学期《可能性》说课稿张晓玉《可能性》是人教版小学数学五年级上学期第四单元的内容,我要说的是《可能性》第一课时。
下面我从教材、教法和学法、教学过程三个方面进行说课。
一、说教材《可能性》是数学四个学习领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识在一至四年级已经涉及,但概率知识对于学生来说还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础,并且概率问题是一个与社会生活关系密切的重要问题。
在现实世界中,有些事件的结果在一定的条件下可以预知,即确定现象;有些事件的结果在一定的条件下无法事先预知,即随机现象(不确定现象)。
为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象。
《课程标准》第九册《可能性》,旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。
教材选取了“新年联欢会上抽签表演节目”的现实情境,引入本单元的学习内容。
通过情境图及例1的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
基于以上的教材分析我从知识、能力、情感这三个方面初步确定了如下教学目标:1、知识与技能:(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
(2)结合具体的问题情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”简单描述事件发生结果。
2、过程与方法 :(1)创设有趣的活动和游戏,如猜扑克牌、摸奖活动等,让学生经历“猜想—实践—验证—推测”的过程,体验事件发生的可能性和不确定性。
(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。
3、情感、态度与价值观 :让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。
人教版小学五年级上册数学《可能性》说课稿查罕扎布小学孔凡新? 各位老师,大家好!我今天说课的内容是人教版五年级上册第四单元《可能性》。
?下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法和学法、教学准备、教学过程七方面来说一说这节课。
一、教材分析:关于“可能性”这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
第二次就在本单元,本单元内容是在三年级上册基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐形象,能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小。
《可能性》这一单元主要是引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性,并知道事件发生的可能性是有大小的。
为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。
因此,我不仅从整体上把握教材知识结构,注意统计知识与概率知识的联系,而且密切关注并考虑学生已有的经验知识,根据学生实际设计教学内容,使学生在玩中学,在学中悟。
二、学情分析:五年级的学生具备了一定的思维能力,因此,教学过程中创设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。
由于学生概括能力较弱,推理能力还有待发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
所以在教学时,注重让学生充分试验、收集、分析数据,帮助他们对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多为学生创自主学习、合作学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
三、教学目标:新的课程标准中倡导教师要关注每一个学生的发展,教师应该是教育教学的促进者和引导者,因此,我结合本节课的内容和学生的实际,并从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维目标整合的角度特确定本节课的教学目标1、通过试验操作,懂得有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,并用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述知道事情发生的可能性是有大有小的,且可能性的大小与物体数量有关。
人教版小学五年级上册数学《可能性》说课稿查罕扎布小学孔凡新各位老师,大家好!我今天说课的内容就是人教版五年级上册第四单元《可能性》。
下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法与学法、教学准备、教学过程七方面来说一说这节课。
一、教材分析:关于“可能性”这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次就是在三年级上册,主要就是让学生初步体验有些事件的发生就是确定的,有些则就是不确定的。
第二次就在本单元,本单元内容就是在三年级上册基础上的深化,使学生对“可能性”的认识与理解逐渐形象,能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小。
《可能性》这一单元主要就是引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性与不确定性,并知道事件发生的可能性就是有大小的。
为了帮助学生认识现实生活中的确定现象与随机现象,旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性与不确定性。
因此,我不仅从整体上把握教材知识结构,注意统计知识与概率知识的联系,而且密切关注并考虑学生已有的经验知识,根据学生实际设计教学内容,使学生在玩中学,在学中悟。
二、学情分析:五年级的学生具备了一定的思维能力,因此,教学过程中创设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。
由于学生概括能力较弱,推理能力还有待发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
所以在教学时,注重让学生充分试验、收集、分析数据,帮助她们对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析与判断,所以本节课中,应多为学生创自主学习、合作学习的机会,让她们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
三、教学目标:新的课程标准中倡导教师要关注每一个学生的发展,教师应该就是教育教学的促进者与引导者,因此,我结合本节课的内容与学生的实际,并从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维目标整合的角度特确定本节课的教学目标1、通过试验操作,懂得有些事情的发生就是确定的,有些则就是不确定的,并用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述知道事情发生的可能性就是有大有小的,且可能性的大小与物体数量有关。
人教版数学五年级上册可能性说课稿(精选3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课稿第【1】篇〗说教学目标:知识与技能:学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
过程与方法:学生通过亲身体验,在观察、交流、动手、思考、验证的过程中探索新知。
情感、态度与价值观:培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
说教学重点:体验事件发生的等可能性。
说教学难点:会用“可能”、“不可能”正确地描述事件发生的可能性。
教学方法:采用游戏教学法,将教学情境真实地搬到现实生活当中,让学生在游戏中,真实地参与中积累与学习知识。
说教学准备:师:多媒体、抽签卡纸、盒子、彩色球、奖品(铅笔)。
生:彩笔。
说教学过程:一、情境导入1、导入:同学们,看一看,今天我们的教室和往常有什么不一样啊?这节课我们举行一个快乐联欢会,你们都想表演什么节目啊?每个人都有机会表演,但节目的形式不能重复,每个类型只能有一个节目,大家想一想,我们应该怎样确定每一个同学演什么节目呢?(学生思考后回答,大部分同学想到用抽签的方法来决定。
)2、质疑揭题:师:xxx,你想表演什么节目?大家思考一下她想表演唱歌就能抽到唱歌吗?带着这个疑问我们一起来研究事件发生的可能性。
(板书课题:可能性)二、活动体验,合作探究(活动一)师:同学们,想不想玩游戏啊?现在我们一起玩摸奖游戏,请看摸奖规则:眼睛不能看盒子里,每次摸一个,摸到“粉球”中奖了,有奖品的哦!摸到“蓝球”没中奖,谢谢参与。
(反思:游戏的引入,很好地激起大家的兴趣。
)1、第一次摸奖全是蓝球——体验“不可能”盒子里一共只有六个球,机会非常有限,谁先来?问:真遗憾!你们为什么都没有中奖啊?师:对呀!都是蓝球,一个粉球都没有,你们可能中奖吗?板书:不可能这样的摸奖活动有人愿意参加吗?为什么?(因为根本都不可能中奖!)嗯!看来老师得把里面的球调整一下。
2、第二次摸奖全是粉球——体验“一定”还是6个球,我们再来试一试,谁先来?哇!真羡慕!你们为什么都中奖了呀?师:所以这次摸奖结果如何?(我们就一定能中奖!)板书:一定(反思:第二次的摸奖开始不久,就有学生在猜测,里面全是粉球。
人教版数学五年级上册可能性说课(精选3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课第【1】篇〗五年级数学教案--《可能性》教学设计说教学内容:人教版课程标准实验教科书《数学》五年级上册P99-100 可能性说教学目标:1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性会用分数表示事件发生的可能性;2、通过丰富的游戏活动和对生活中几种常见游戏(或现象)剖析与解释使学生初步体会数学与生活的紧密联系说教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性会用分数表示事件发生的可能性说教学难点:能按要求设计公平的游戏方案教、学具准备:CAI课件;硬币;实验记录表;骰子;六个面上分别写上数字1-6的长方体等说教学过程:一、创设情境生成问题师:同学们你们看过足球比赛吗?还记得足球比赛开始前用什么方法决定哪个队先开球吗?请同学们看屏幕课件演示:如下图情境(教科书第99页的情境图)师:请观察你们能不能说一说他们是用什么方法决定哪个队先开球的?师:同学们说得对他们是用抛硬币的方法决定由哪个队先开球的那么你们认为用这种抛硬币的方法决定哪个队开球公平吗?[评析:由足球比赛开球前的情境引出游戏公平性的问题学生感到自然、熟悉探究兴趣浓厚 ]二、探索交流解决问题1、动手实验获取数据师:刚才有人认为硬币掉下来时正面朝上和反面朝上的机会相等觉得抛硬币的方法很公平也有人认为这样不公平那到底这种方法公不公平呢?下面就来做一个实验由大家亲自动手抛一抛硬币看这种方法到底公不公平好吗?师:在开始实验之前同学们要弄清楚实验要求哦请看屏幕课件出示实验要求:1、抛硬币40次抛硬币时用力均匀高度适中;2、以小组为单位分别统计相关数据填入实验报告单(如下表);3、小组成员分工协作看哪个小组合作最好完成得最快!出现的情况正面朝上反面朝上总次数出现次数师:弄清楚实验要求了吗?老师想问大家第2条中的相关数据是指什么?你们打算如何得到这些数据?师:很好我们要得到正面朝上的次数和反面朝上的次数老师建议你们最好用画"正"字的方法来统计那就动手开始实验吧!师:大家做完实验了吗?请各个小组汇报实验结果课件出示统计表(如下表)根据学生的汇报教师填入数据2、分析数据初步体验师:请你们认真观察实验数据发现正面朝上的次数和反面朝上的次数相等吗?师:对既有相等的也有不相等的但正面朝上的次数和反面朝上的次数接近吗?师:想一想如果把我们全部小组的实验数据加起来那么正面朝上的次数和反面朝上的次数还接近吗?教师把所有小组的正面朝上次数、反面朝上的次数、总次数分别求和师:通过分析我们发现正面朝上的次数和反面朝上的次数仍然是非常接近的3、阅读材料加深体会师:如果我们继续抛下去会是怎样的结果呢?历史上有很多数学家就做过抛硬币的实验请看屏幕课件出示几位数学家的实验结果(如下表)数学家德·摩根蒲丰总次数 4092 4040正面朝上 2048 2048反面朝上 2044 1992让学生观察数据发现正面朝上次数和反面朝上次数很接近4、分数表示科学验证师:我们做过了实验观察了数学家实验数据发现正面朝上和反面朝上的次数很接近说明正面朝上和反面朝上的可能性是......?师:对它们的可能性相同的你们能用一个分数表示它们相同吗?师:通过做实验你们认为抛硬币决定谁先开球公平吗?为什么?[评析:让学生在抛硬币的实验活动中体验、理解、感悟事件发生的等可能性和游戏的公平性并通过对实验结果的观察分析、对实验过程的反思及数学家实验数据验证使学生不仅体会到感受到事件发生的不确定性而且感受到事件发生的等可能性 ]三、巩固应用内化提高1、师:刚才的学习你们表现得很棒学得很认真现在老师要考考你们会不会用学到的新知识解决问题有信心接受挑战吗?师:好请看第一题正方体的各面分别写着1、2、3、4、5、6.掷出每个数的可能性都是......?(出示教科书练习二十第1题)师:这么多同学举手想回答这个问题老师也不知道该叫谁回答了这样吧我把全班分成三组分别叫红组、黄组、蓝组设计一个转盘转盘上的指针停在哪种颜色上相应颜色的组就获得答题资格答对就奖一面红旗看哪个组的组红旗多就算赢好吗?课件出示方案一(如下图):转盘上红色占一半蓝色、黄色各占方案一师:你们觉得这个转盘设计得公平吗?师:既然大家都认为这个转盘不公平那怎样设计转盘才公平呢?师:就按照你们的修改意见改成三种颜色各占的转盘课件出示方案二(如下图)方案二师:设计好转盘后我们就开始转动转盘决定哪个组来回答第一题好吗?转动转盘决定哪个组回答2、师:恭喜你们获得了第一面红旗我们看下一题指针停在这四种颜色区域的可能性各是多少?(课本练习二十第2题的第1题)先让学生独立思考把答案写在练习纸上再在小组中交流转动转盘决定谁回答3、师:看来难不倒你们继续看下一题如果转动指针100次估计大约会有多少次指针停在红色区域呢?(课本练习二十第2题的第2题)先让学生独立思考把答案写在练习纸上再在小组中交流转动转盘决定哪个组回答4、师:请看下一题6个同学玩"老鹰捉小鸡"的游戏小强在一块长方体橡皮的各面分别写上1、2、3、4、5、6 每人选一个数然后任意掷出橡皮朝上的数是几选这个数的人就来当"老鹰" 你认为小强设计的方案公平吗?(课本练习二十第3题)先让学生独立思考再在小组中交流转动转盘决定哪个组回答5、师:今天的智力大比拼到此结束看看哪个组获胜?师:如果我们的智力大比拼继续下去一定是这个组获胜吗?师:为什么不一定呢?你能用今天学到的知识来说一说吗?[评析:引入有效的竞争机制让学生在公平、公正的游戏中进行巩固、应用、拓展性练习体验游戏的公平性再次让学生充分体验事件发生的等可能性让学生深刻感悟到:要使游戏公平游戏中的事件发生必须是等可能性的 ]四、回顾整理反思提升师:同学们在这节课的学习活动中你们有什么收获?你们对这节课感受最深的是什么?〖人教版数学五年级上册可能性说课第【2】篇〗人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计说教学目标:1.体验事件发生的等可能性与游戏规则的公平性,根据等可能性事件与游戏规则公平性的关系,能设计合理的游戏规则,解决实际问题。
人教版五年级上册《可能性》说课稿
不确定性,能够正确使用可能不可能一定等词语来描述事件发生的可能性。
(2)过程与方法:让学生经历观察、猜想、推理、验证的过程。
能够举例说出生活中可能发生的一些事件。
(3)情感态度价值观:让学生在观察、猜想、实践和交流的过程中,培养他们的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力。
4、教学重、难点
教学重点:会用一定可能、不可能等词语正确地描述事件发生的情况。
教学难点:让学生在活动中认识到不同情况下可能性的区别。
二、说教法和学法
教法:情境教学法、引导发现法、观察实验法。
学法:自主探究与合作交流相结合的方法,全课自始至终,引导学生去探索、发现规律、发展学生思维,让学生成为实践的主人,发现的主人,诠释的主人。
人教版数学五年级上册可能性说课稿(精推3篇)〖人教版数学五年级上册可能性说课稿第【1】篇〗《可能性》教学设计一、说教材分析“可能性”这一说教学内容,属于统计与概率范畴。
人教版小学数学教材分两个阶段进行教学,学生在三年级上册已经初步接触过,但只是局限在让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的以及影响可能性的直观因素。
现在我们再次学习可能性,是在三年级的基础上加以深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,联系实际情况进行逆向推理,掌握影响可能性的因素。
教材在编排上围绕可能性这一知识主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学,使学生在积极参与中直观感受可能性与因素的相互转化。
二、学情分析1、学生在三年级上册已经初步体验事件发生的确定性和不确定性,会用“可能”“一定”“不可能”等词语描述事件发生的可能性,为今天学习可能性从定向到定量的过渡奠定了基础。
2、五年级的学生已掌握了分数的初步认识,能够初步利用生活中的经验,对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断。
但由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
三、说教学目标基于对以上教材的理解和说教学内容的安排,结合课程标准的要求,我从“知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观”三个维度确定如下目标:1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与面积大小和数量多少的关系,逆向推理数量与可能性大小关系。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:通过试验活动,感受可能性在生活中的应用。
从而感受数学的应用价值及魅力,激发学生学好数学的信心、爱数学的情感。
四、教学说重点难点说教学重点:面积和数量对可能性大小的影响,数量与可能性的逆向认知。
说教学难点:正确地分析事件发生的所有可能性,解决实际问题。
五、教学方法本课主要采用师生互动和小组合作学习的方式,让学生在观察、实验、猜测、验证、推理与交流的数学活动中亲自实践体验,直观感受事件发生的可能性,自主探究面积和数量对可能性大小的影响,数量与可能性的逆向认知。
五年级数学《可能性》说课稿一、教材说明:我授课的内容是人教版新课程标准教材五年级上册,第六单元《统计与可能性》。
关于这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
根据学生的年龄特点和认知水平,本单元安排的是简单的等可能性事件,等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相联的。
我从整体上把握教材知识结构,注意统计知识与概率知识的联系,把教学重点确定为体验事情发生的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
教学难点是用分数表示可能性的大小,理解随机思想。
从学生已有的经验知识出发,通过设计各种活动,使得孩子们每一次游戏活动都富有深刻的数学内涵,让他们在玩中学,在学中悟。
二、活动主体:1.根据本节课内容的特点和五年级学生的心理特征,我在本节课的教学中重点突破体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。
选择“引导探究法”,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在游戏、观察、猜测、验证与交流中真正有效地理解和掌握知识。
2.学生是学习的主体,应在学习中充分发挥自己的主体能动作用,所以本节课学生主要采用以分组实践、自主探究、合作交流为主要形式的“探究学习法”,目的是通过丰富多彩的小组活动,动手实践,以合作学习促进自主探究。
三、活动目标:(1)知识与技能初步体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性。
能设计对双方都公平的简单的游戏方案。
(2)过程与方法经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,而不确定事件发生的可能性是有大小的。
倡导“探究性学习”方式,使学生自己在教师的指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论。
五年级上册数学说课稿-第4单元《第3课时可能性(3)》人教版一. 教材分析五年级上册数学的第三课时可能性(3),主要让学生进一步理解可能性,并会运用概率知识解决实际问题。
这一课时是在学生已经掌握了可能性(1)和可能性(2)的基础上进行学习的,通过前面的学习,学生已经了解了什么是可能性,以及如何通过实验来估计事件的概率。
在本课时中,我们将通过各种实例,让学生进一步理解概率的概念,并学会如何运用概率知识来解决实际问题。
教材中提供了丰富的实例,既有简单的概率问题,也有稍微复杂的问题,可以满足不同学生的学习需求。
同时,教材还提供了大量的练习题,可以帮助学生巩固所学知识。
二. 学情分析在进入这一课时之前,学生已经学习了可能性(1)和可能性(2),对于可能性有一定的理解,也通过实验了解了如何估计事件的概率。
但是,对于一些复杂的问题,学生可能还不能很好地运用概率知识来解决。
因此,在教学过程中,我将以实例为载体,让学生在解决问题的过程中,进一步理解和掌握概率的知识。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:通过实例,让学生进一步理解概率的概念,学会如何运用概率知识解决实际问题。
2.过程与方法目标:通过小组合作,让学生学会如何通过实验来估计事件的概率,培养学生的合作意识和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,让学生感受数学在生活中的应用,培养学生的应用意识。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生进一步理解概率的概念,学会如何运用概率知识解决实际问题。
2.教学难点:如何让学生对于一些复杂的问题,能够运用概率知识来解决。
五. 说教学方法与手段在教学过程中,我将采用实例教学法,通过具体的实例,让学生理解和掌握概率的知识。
同时,我会采用小组合作的方式,让学生通过实验来估计事件的概率,培养学生的合作意识和解决问题的能力。
此外,我还会利用多媒体教学手段,为学生提供丰富的学习资源,帮助学生更好地理解和掌握知识。
《可能性》尊敬的各位评委老师,大家好!我是今天的6号考生,我说课的题目是《可能性》,下面我将从教材分析,教学过程,板书设计和教学思考这几个方面展开我的说课。
一、教材分析关于教材我是这样理解的:《可能性》是人教版小学数学五年级上册第四单元第一课时的内容,属于“统计与概率”,也是这一单元主题学习的种子课,是学生具备一定的分析问题和判断能力的基础上教学的;教材通过晚会抽签的情境,让学生经历判断事件发生结果的确定性和不确定性,并用“可能”、“不可能”、“一定”来描述事件发生的结果。
为以后学习作铺垫。
根据新课标、五年级学生的年龄特征、认知结构,以及我对教材的分析,确定以下教学目标。
1.初步理解有些事件发生是确定的,有些是不确定的。
并能用“可能”、“不可能”、“一定”等词语来描述随机事件发生的可能性。
2.在活动过程中,使学生能够列出事件发生的所有结果。
3.体验数学与现实生活的联系,增强学习数学兴趣。
上好一节课,抓住重难点是关键。
可能性一节课的教学重点:正确判断事件发生结果的可能性。
教学难点是会用“可能”、“不可能”、“一定”正确地描述事件发生的结果。
在课前,我会准备好多媒体课件,黑白棋子,卡片等教学用具。
二、教学过程根据新课标,我将从以下几个环节开展我的教学过程。
环节1.激趣导入教师拿出一盒黑白棋子,混合在一起,请同学上台来随机摸取一颗棋子,学生发现有的同学摸到黑棋,有的同学摸到白棋。
这一环节通过做游戏的方式激发学生学习兴趣,让学生初步体会可能性在生活中很常见,让学生迅速地进入学习状态。
环节2探究新知。
我设计了以下三项活动:活动1初步感受“可能性”课件出示主题图,老师讲解为庆祝校运动会的圆满结束,某班举行联欢会,老师决定现场抽签表演节目。
抽签箱里的节目卡片,让学生说说抽签的结果会怎样?活动二:验证猜想教师拿出准备好的卡片,让小丽、小红、小明三位同学经历抽签的过程,小明第一个抽,会得到什么结果?可能是舞蹈、唱歌、朗读其中的一种,引导学生用自己的语言描述。
人教版五年级数学上公开课“可能性”教学设计及说课稿各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢“可能性”教学设计黄山区焦村中心学校王章莲教学内容:人教版教材第五年级上册第100页例1及有关练习。
教学目标:1、知识技能目标:⑴通过具体的活动让学生体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性;⑵会用几分之一描述事件发生的概率。
2、过程与方法目标:⑴使学生学会用概率的眼光去观察世界;⑵培养学生的观察分析及逻辑推理能力。
3、情感与态度目标:⑴通过探究游戏的公平性,潜移默化地培养学生的公平、公正意识;⑵初步通过做游戏、培养学生对数学的积极情感态度。
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用几分之一表示事件发生的可能性。
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。
教、学具准备:、硬币、实验记录表、骰子、长方体、正方体、小旗等。
教学过程:一、游戏设疑,引出新课1、师生谈话,引出活动:同学们喜欢玩游戏吗?今天我班同学让我带来了他们最喜欢的游戏,想必你们也喜欢。
2、布置游戏规则:全班学生按性别分成两个组玩摸球游戏,每组各摸10次,摸到黄球多得那组赢。
3、每组各派一名学生摸球,其他学生统计组员摸到黄球的次数。
4、师生讨论,揭示课题:可能性教师揭秘,师生讨论:这样的游戏公平吗?为什么?二、提出猜想,活动验证1、观察例1足球比赛开场情景图,发现其中的数学问题。
师生谈话,引出足球比赛,学生观察,并发现足球比赛中的数学问题。
2、师生讨论,提出猜想。
师:你认为用抛硬币的方法确定谁先看公平吗?为什么?师生讨论,学生提出自己的观点和想法,引出抛硬币的实验。
3、活动:抛硬币⑴活动一:教师示范抛硬币,学生观看教师抛硬币的方式,记录硬币落地时正反两面朝上的情况并展开讨论。
⑵活动二:学生抛硬币。
要求:每4人一大组,2人一小组,每小组抛10次,并做好记录,完成4人大组的汇总表,注意抛硬币时要保持大约20厘米的高度,用力要均匀,一人抛硬币,小组成员要注意分工合作,看哪个小组合作的最好,完成得最快(限时3分钟)。
人教版五年级《可能性》的说课稿范文(精选9篇)人教版五年级《可能性》的说课稿范文(精选9篇)作为一位杰出的老师,时常需要用到说课稿,说课稿是进行说课准备的文稿,有着至关重要的作用。
说课稿应该怎么写才好呢?以下是小编收集整理的人教版五年级《可能性》的说课稿范文(精选9篇),希望对大家有所帮助。
五年级《可能性》的说课稿篇1一、说教材分析1、教材地位及作用关于可能性这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件则是不确定的。
第二次就在人教版五年级上册第四单元,内容是在三年级上册基础上的深化,使学生对可能性的认识和理解逐渐形象,引导学生观察分析生活中的现象,能用恰当的词语(如一定不可能可能等)来表述事件发生的可能性情况。
2、说教材可能性属于统计与概率方面的教学内容,概率的基础是随机现象,这就涉及确定事件(包括一定与不可能两种)与不确定事件,在不确定事件中,有很多种可能出现的结果,虽然每种结果都是随机出现的,但出现的次数在统计上存在一定的规律性,这也决定了概率与统计是密不可分的,在本单元教材中也基本上是以实验数据的统计为基础来探讨可能性的大小的。
本单元共安排了三个例题和一个实践活动,本节课是其中的例1,感受确定事件与不确定事件,本节课是在三年级上册基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐深入,能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”)来描述事件发生的可能性。
引导学生观察分析生活中的现象,认识事件发生的确定性和不确定性。
同时根据学生实际设计教学内容,让学生在活动中产生兴趣,使学生能在玩中学,在学中悟。
二、说学情分析五年级的学生已经具备了一定的思维能力,因此,教学过程中创设的问题情境力求贴近学生的生活,从而引起学生的思考。
所以本节课中,应多为学生创造自主学习、合作学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
三、说教学目标依据课程标准对本节内容的要求,结合本节课的内容和学生的实际,确定本节课的教学目标是:1、通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
五年级上数学说课稿可能性_人教版2、过程与方法:经历事件发生的可能性大小的探索过程,能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法,在活动交流中培养学生合作学习的意识和能力。
3、情感与态度:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。
其中让学生体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性是本节课的教学重点。
难点是充分经历、体验“可能性相等”的过程。
因此教学关键就是创设各种试验活动情境,丰富学生的感性经验,理解可能性与游戏公平性之间的因果关系。
二、教法合理选用根据教材特点和学生活泼好动,思维依赖具体直观形象的特点,力求形成“问题情境—探究新知—建立模型—解释应用”的教学过程。
灵活采用情境式教学、启发式教学、愉快式教学等辅助教法做突破点,从学生生活经验出发,创设抽奖情境,让学生从中感悟可能性是有大有小的,猜测也许跟数量的多少有关,使之获得主动解决问题的欲望。
三、学法灵活指导在教学中尽最大可能让学生应用“动手操作、参与实验、观察分析、迁移类推、互动交流”等主要学习方式,探究新知、掌握新知。
真正做到让学生在乐中学、动中悟,实现教师主导和学生主体的密切结合。
四、程序优化组合(有关教法与学法的运用也渗透其中)(一)创设情境,提出问题(设置悬念促“参与”)为了使学生初步体验到数学来源于生活。
我针对学校门口的小买部买5角钱一包的卡片,常常用以抽奖游戏吸引学生去买的例子创设计了一个摸奖游戏,拿出事先准备好的抽奖箱里面装满奖票。
(媒体出示:共100张奖票,其中一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,其余94张全是鼓励奖。
)“同学们,老师也参加了这个活动,猜猜看,老师会抽到了几等奖呢?”(“鼓励奖,鼓励奖”),真是的,为什么呢?(鼓励奖的奖票多呀!)教师伸手一摸,叹气道:运气怎么差,怎么就不摸到一等奖呢?此时学生的情绪高涨,纷纷为老师解围说:“(因为一等奖才一名呢,要抽到不容易呀!)。
人教版五年级上册公开课“可能性”数学说课稿
作为一名人民教师,就不得不需要编写说课稿,说课稿可以帮助我们提高教学效果。
那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是作者精心整理的人教版五年级上册公开课“可能性”数学说课稿,欢迎阅读与收藏。
“可能性”属于统计与概率范畴,这是学生在用“一定”、“不可能”、“可能”等词语描述可能性的基础上教学的,通过这节内容的学习使学生不仅能用以上词语描述事件出现的概率,还要会用量化的方式,既用分数描述事件发生的概率。
这节内容是教学用分数描述等可能性事件的第一课时,主要通过活动使学生会用几分之一描述事件发生的可能性。
本节课的教学重点是体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用几分之一表示事件发生的可能性。
教学难点是能按要求设计公平的游戏方案。
为了突破重难点,本节课在教学设计时考虑到几下几点:
一、将学生的学习活动置于具体的活动中,使学生能充分体验事件发生的等可能性。
本节课的设计理念就是让学生在活动中感悟知识,整节课的设计以活动为主,主要设计了以下三个层次的活动:第一层次设计了一个简单的摸球活动,设计此环节的目的是想通过这个活动勾起学生的原有认知,复习用“一定”、“可能”、“不可能”等概念术语描述可能性的事件,为新知的引入、展开建立必要的支点。
第二层次设计了一个抛硬币的活动,这是本节课的重点内容。
在教学前主要考虑到两方面的问题:一是学生的原有认知起点在哪,有没有必要设计抛硬币的环节?课前我曾做过调查,当提出这样的问题:抛硬币10次或者更多的次数,会出现什么可能,学生的理解有三种:正面出现的可能性大;出现反面的可能性大;两面出现的可能性比较接近,可能也会告诉你抛硬币的结果是正反两面朝上的可能性各是二分之一,他们的理解是建立在抛硬币时出现的结果有两种,既出现每种可能性二分之一,其实站在概率学的范畴,这样理解是非常片面的,为什么说正反两面出现的可能性相同呢?这是因为当抛硬币达到一定的次数时,出现正反两面朝上的次数比较接近,分别占总次数的二分之一,所以可以用二分
之一来表示正反两面出现的可能性,这也是设计抛硬币环节的目的所在。
二是如何设计抛硬币呢?是简单的让学生抛一抛,还是深入进去,让学生发现抛硬币中的学问呢?课前我考虑了很多,觉得这节课的抛硬币不能只是简单的让学生抛一抛,而是借助抛硬币启发学生的’思考,使学生发现抛硬币活动中隐含的数学问题。
课堂上的时间是有限的,不可能用很多的时间让学生来抛,但抛硬币必须达到尽可能多的次数,出现正反两面朝上的概率才接近,我认为这里的关键是让学生体会到只有抛的次数达到一定的数量是正反两面出现的可能性才会接近二分之一,只要让学生意识到这一点,抛硬币的目的就已达到,就可以借用数学家的实验数据加以佐证。
所以教学设计时,我主要让学生通过抛硬币、讨论,让学生体会到只有抛的次数达到一定的极限时,正反两面朝上的概率才接受二分之一。
第三个环节是练习环节,整个练习以小组比赛的形式,将练习与游戏交融在一起使学生寓学于乐,同时,对练习进行了整合,使整个活动本身就是一个等可能的游戏,使学生感受到整个练习活动就是一个鲜活的场景,使学生感受到知识无处不在;在练习的设计上,注重讲究练习的层次性和连贯性,使练习由易到难,循序渐进,使所有的学生都能参与的机会。
二、巧用统计图,感受事件发生的等可能性。
复式条形统计图不仅可以直观的反映数量的多少,而且还可以直观的看出两个比较量的关系。
正是考虑到这一因素,在抛硬币的环节,我两次运用到了复式条形统计图,第一次是现场统计学生抛硬币的情况,第二次是出示数学家抛硬币的情况。
通过复式条形统计图,使学生很直观的发现抛硬币时正反两面朝上的次数比较接近,从而为确定判断方法是否公平提供现实的依据,也为引出用二分之一表示可能性出现的大小提供现实依据。
三、加强学生概率素养的培养。
将概率内容引入教材,主要是为了培养学生的随机思维,让学生学会用概率的眼光去观察大千世界,解决现实中的一些问题。
为了加强对学生的能力培养,教学设计中通过问题情境的创设和设计公平的游戏规则,让学生体验设计可能性的过程,从而培养了学生的概率思识。