数字图像处理期末复习

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期末总复习
期末总复习
《数字图像处理》方峻
对考试的说明
考试形式:闭卷
成绩构成:期末考试占总成绩70%,实验占30%
(三次实验报告)
考试范围:本总复习PPT包含全部考点,但一些具
体内容要看我的课件PPT。
考试日期:待定(17周之后)
考试题型:填空、单项选择、判断、计算、简答。
侧重对基本概念、性质和用法的理解,几乎不会
考公式。若计算题需要公式,我会在题干中给出。
因此不要死记公式,重在理解。
2
第一讲 绪论
3
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《数字图像处理》方峻
标出红色的地方要特别注意,易考填
空、选择。但切勿只看红色部分。本
PPT中列出的所有内容都可能考
图像按其来源可分为:可见图像、不可见的物理
图像、数学函数图像
图像通用表达式 = (, )中, , 代表空间平面
Illustrator、CorelDraw、AutoCAD
一般来说,图形的存储空间比图像小,但显示速
度比图像慢。
图像与分辨率有关,放大后会出现失真。图形与
分辨率无关,可将它缩放到任意大小,不会出现
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失真。
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《数字图像处理》方峻
不发光物体的颜色取决于光源和物质的光特性
(或物质对光的吸收和反射特性)。
对比度效果
与直方图
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《数字图像处理》方峻
利用灰度信息计算图像的信息量(熵)
假设一幅数字图像各灰度像素出现的频率为
0 , 1 , 2 , … ;1 ,则该幅图像的平均信息量
(称之为熵或信息熵)为:
;1
=−
;1
2 =
<0
<0
1
2

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《数字图像处理》方峻
灰度插值
最近邻插值
简单快速,灰度保真性好
误差较大,直边缘失真,产生马赛克效应
在一些对灰度值敏感的应用中(医学影像、工业探伤)
仍然采用。
双线性插值
目标图像中像素的新灰度值,采用它的4个邻近像素的
值通过加权平均计算得到。
具有灰度平滑过渡的特点
在计算机中存储和显示常采用RGB颜色空间。
CMY和CMYK:
用于印刷、绘画等;打印输出时要转换成CMY
空间;
如果要制作彩色印刷品,则要转换成CMYK四
色空间。
HSI:适合借助人的视觉系统来感知颜色特性的
图像处理算法;
对图像的编辑处理常采用RGB或HSI空间;
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《数字图像处理》方峻
图像增强按作用域分为空域处理和变换域处理:
空域处理是直接对图像进行处理
变换域处理则是在图像的某个变换域内,对图像的变换
系数进行运算,然后通过逆变换获得图像增强效果
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《数字图像处理》方峻
图像增强
图像增强还可能为了人类视觉的需要, 使图像的内
容更突出,更容易被获取,并不关心和原始图像
是否一致(判断题),甚至人为地畸变原始图像,
以达到视觉增强的效果(判断题)
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《数字图像处理》方峻
图像增强的空域法
变形矫正——几何变换法
点处理技术——灰度变换
寻找一个合适的变换函数 = ()
概率统计分布——直方图均衡
和直方图匹配
非几何变换
寻找目标图像理想的直方图分布
《数字图像处理》方峻
数字图像处理从低到高分为三个层次:图像处理、
图像分析、图像理解
图像处理的输入输出:从图像到图像
图像分析:从图像到数值或符号(或统计信息)
图像理解:从图像到语义、推理和决策
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《数字图像处理》方峻
与通信和信息论的联系:任何一个平面图像都是
由许多频率不同,振幅不同,相位不同的X-Y方向
点运算不改变图像像素点之间的空间位置关系
点运算可完全由灰度变换函数或灰度映射表确定
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灰度变换函数的线性形式
= = +






a=1, b=0: 恒等
a<0, b=255: 黑白反转
|a|>1: 增加对比度
|a|<1: 减小对比度
坐标, 称为图像在该点处的灰度或亮度。当,
,满足有限的离散数值时,称之为数字图像。
举出几个模拟图像处理的优势(简答题):并行
性、逼真性、没有数字化误差
举出几个数字图像处理的优势(简答题):方法
通用性好、再现性好、抗干扰能力强、易于控制
图像精度、处理方法灵活、易于编程实现
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期末总复习
产生与所受能量功率成正比的模拟电信号(或连
续电压信号)。
数字化器:经过采样和量化过程,将模拟电信号
转换成数字形式(或离散表示)。
判断:数字图像精度比模拟图像精度高(×)
判断:数字图像处理只是在通用计算机设备下进
行。(×)
判断:数字图像处理从理论上可在所有具有编程
能力的计算环境下进行。(√)
错切)
几何变换导致像素值发生变化,归因于图像空间
数字化或离散化中存在小数坐标取整的问题,可
通过插值算法弥补。
判断:由于能方便地与插值方法结合,向后映射比向前
映射使用更普遍。(√)
当按一定的顺序对图像进行多种变换时,宜将多级变换
从数学上合并为一级变换,在一步进行,而不宜分步进
行。( √ )目的是为了减少复合变换中的误差累积。

′ , ′ , 1 = , , 1 = ,, , 1-

仿射矩阵左乘形式



′ = ′ =
1
0
1


0


1 1



0
0
1
注意矩阵
转置
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常用仿射变换的仿射矩阵和坐标公式(公式不需记忆,但
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要能辨识)
注意是采用仿射矩阵右乘形式
邻域处理技术——空域滤波器
寻找一个合适的模板
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《数字图像处理》方峻
灰度变换(或点运算)
输出图像中每个像素的灰度值,仅取决于输入图
像中相同位置像素(或该像素本身)的灰度值。
因此点运算是像素值之间的一一映射
(对比)空间滤波:在计算新像素值时同时考虑像素点
相邻各点(邻域)的像素值时。
RGB模型
在RGB模型中,混合色的光亮度是RGB各分量光
亮度的总和
RGB各颜色分量的灰度级都为256时(8bit),可
产生224 = 16777216种颜色
所谓的1600万色,在RGB颜色模型中对应24位色
存储一副 × 大小的256级灰度的RGB图像,需
要的空间数为 × × 8 × 3Bit
判断:若照射到物体上的所有可见光波段都被反射,则
物体呈现白色( × )
判断:若照射到物体上的所有可见光波段都被等比例地
反射,则物体呈现白色(√)
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《数字图像处理》方峻
有可能考简答题和计算
题的地方,都会标注出
采样和量化的作用(简答题): 来。但出填空、选择、
判断一般不标注
1. 采样(或叫取样)的作用:将物理上的连续图像
英寸的像素数,单位:PPI。
图像分辨率由模拟图像的采样率决定,衡量图像
数字化的空间精细度。
采样间隔越大,所得图像像素越少,空间分辨率
低,图像质量差,但数据量小.
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《数字图像处理》方峻
注意图像分辨率与显示分辨率的区别
显示分辨率:输出设备上每英寸的荧光点或打印
墨点的数目。屏幕显示的相邻荧光点之间的距离
进行行列划分,得到像素矩阵,即对连续图像的
空间坐标进行数字化。
2. 量化的作用:对连续电压信号的幅值进行数字化,
将连续的幅值转化成离散的整数值。
对于数字图像的二维矩阵表示(, ),坐标原点
在左上角,纵轴是轴,对应行数;横轴是轴,
对应列数。
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像素的概念
被称为点距,单位是DPI
判断:显示分辨率越高,相同图像的显示面积就
越小。(√)
判断:如图像分辨率比显示分辨率高,则显示出
的图像比实际图像大( √ )
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《数字图像处理》方峻
灰度:重要概念
灰度分辨率:灰度量化等级越多,灰度分辨率越
高,图像层次越丰富,图象质量越好,但数据量
大;反之则图像质量变差,会出现伪轮廓现象。
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第二讲 数字图像处理基础
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《数字图像处理》方峻
图像(Image)与图形(Graph)的区别
图像:位图、点阵图、栅格图
图形:矢量图、向量图
位图,是由称作像素的单个点组成的。代表软件
是Photoshop 。
矢量图,由一组数学函数(或数学表达式)产生
的一系列由线连接的点。代表软件有Adobe
b>0: 增加亮度
b<0: 减小亮度
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对比度拉伸
非线性地加亮、减暗图像,显著增加或减少中间
部分的亮度。
曲线斜率先大于1后小于1,显
次性
线性变换的重要性质:总是把图像中的直线变
换为直线。
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期末总复习
《数字图像处理》方峻
仿射变换的矩阵表示形式
仿射变换的坐标变换函数为(给出方程组写出矩
阵形式,后反之)
要能根据代数
′ = + +
表达式写出矩
′ = + +
阵表达式
仿射矩阵右乘形式
注意区别灰度图像与黑白图像
判断:黑白图像就是灰度图像(×)
黑白图像通常称作“二值图像”,是一种灰度
级数只有2的简单特殊的灰度图像。
黑白图像只有纯黑和纯白两个灰度级,因此每
个像素只需要1bit就能表示,即0表示黑,1表示
白。
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期末总复习
《数字图像处理》方峻
对比度:指一幅图象中实际拥有的灰度的反差

′ , ′ , 1 = ,, , 1-




0
0
1
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常用仿射变换的仿射矩阵和坐标公式
对调
对调源自文库
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仿射变换中像素值的变化
像素值不发生变化:位置改变(平移、镜像)
部分像素值发生变化:变形变换(旋转、缩放、
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HSI模型
HSI含义:色调,色饱和度,亮度
适合借助人的视觉系统来感知彩色特性的图像处
理算法;
判断:HSI色彩空间比RGB色彩空间更符合人的
视觉特性(√)
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第三讲 几何变换
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《数字图像处理》方峻
线性算子需要满足的两个条件是:可加性和齐
最大灰度值
大小。对比度 =
最小灰度值
除了对比度,方差或标准差也能反映灰度的动
态范围。
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灰度直方图:重要概念
直方图以灰度级为横坐标,纵坐标为每种灰度级
像素的个数。
归一化的直方图以灰度级为横坐标,纵坐标为该
灰度级发生的频率。
直方图中某灰度的频率是该灰度的发生概率(或
的空间频率波组合而成。空间频率波的高频部分
决定图像细节,低频部分决定图像的背景和动态
范围。
数字图像处理系统的组成:分为采集、输出、存
储、通信、处理分析五个模块
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《数字图像处理》方峻
所有数字图像采集设备都包含两部分:图像传感
器(或能量感应器)和数字化器(或模数转换器、
ADC)
图像传感器:对某一能量形式敏感的物理器件,
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灰度插值
双三次内插
采用它的16个邻近像素的值通过加权平均计算得到
双三次内插在保持细节方面比双线性内插相对要好
双三次内插是商业图像编辑程序的标准内插方法,例如
photoshop。
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第四讲
灰度变换与空间滤波
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图像增强
概率密度函数、概率分布)的近似
任何一幅图像,具有唯一对应的直方图;但任何
一个直方图,可能对应多幅图像。即图像与灰度
直方图之间的对应关系是多对一的关系。
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同学们要能够通过直方图的形状判断哪幅图像具有较
高/较低的亮度或对比度
亮度效果与
直方图
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(公式不要求记,只求理解)
平均信息量反映了图像信息的丰富程度。
设一幅图像的灰度级共有级,则当所有灰度的概
率等于1/时,信息熵最大,这是直方图均衡的理
论基础。
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常用的颜色模型:RGB、CMY、CMYK、HSI及其用

RGB:用于主动发光的光源,如显示器等;图像
空间上连续的图像经采样变换成一组离散的单元
矩阵,称之为像素。
数字图像由有限数量的元素组成,每个元素都有
一个特定的位置和幅值。这些元素称为像素。它
的幅值(灰度)与落在这个狭小面积上的光强度
的平均值呈正比
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图像分辨率
模拟图像数字化时,划分图像的像素密度,即每