进程管理流程图
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教学管理流程图
一、专业设置、培养计划和教学大纲管理
1.专业设置
2.制订专业培养计划(教学计划)
3.培养计划(教学计划)调整
4.课程教学大纲的编制
126
二、日常教学运行管理
1.教学进程和教学任务落实
2.选修课程的开设和申请
3.课程表的编制
4.教师调课和代课
5.校历编制
127
128
6.授课计划
三、学籍管理
1.老生报到注册工作
2.新生报到注册工作
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3.学生学籍处理 (1)学生休、复学
(2)退学(不含行政处分者)
A 、
B 、
4.核发毕(结)业证书
5.出国成绩单办理 A
130 6.转专业
四、考核和成绩管理
1.试卷管理
(1)考试用卷
(2)补考用卷
2.成绩管理
(1)期末成绩
(2)毕业生成绩
(3)学生成绩报告单
3.补考(含毕、结业前补考)
4.缓考
5.申请免修
6.考试作弊处理
五、教学质量管理
1.教学质量检查
2.毕业生质量跟踪调查
六、教材、文印管理
1.教材订购
2.自编教材(讲义)申请
132。
计划管理流程图方案管理行为准那么1.协调供需、综合平衡2.一手保证供货,一手控制库存3.具有剧烈的责任心4.前瞻性是方案人员的重要特征5.快速照应需求变化,灵敏处置方案变卦6.在职责权限范围内行使职权,根绝越权签批方案;一切签批的方案必需契合方案管理方法,并经过审批;7. 经常到基层单位、库房、等相关部门走动,了解基层相关信息,了解基层对方案的需求。
方案管理方法1.1.1 总那么1.1.1.1 方案管理的作用、目的、意义方案管理是企业消费运营活动的基础任务。
实在增强方案管理,将企业的各项消费运营活动归入方案当中,统筹谋划,超前管理,有利于提高各项任务的质量和效率,有利于提高掌握大局的才干,从而到达提高经济效益的目的。
1.1.1.2 方案管理的内容按方案期限划分:年度方案、季度方案、月度方案。
按方案内容划分:日常方案、补充〔专项〕方案。
1.1.2 方案管理流程1.1.2.1 方案管理依照〝一致指导,归口管理〞的原那么,分矿、科队、班组三级停止管理。
运营科是全矿方案管理的综合管理部门,各职能部室是专业方案的归口管理部门,各部室、区队〔车间〕、班组是方案执行单位。
1.1.2.2 为保证全矿方案任务的正常展开,各区队、车间和专业管理部门应装备专职(或兼职)方案管理人员。
1.1.2.3 方案的编制进程中必需仔细停止综合平衡,坚持〝积极平衡,留缺乏地〞的原那么。
1.1.2.4 补充〔专项〕方案是矿消费运营方案的组成局部,是消费运营活动的依据。
方案一经下达,各部门、各区队要采取实在有效的措施,保证方案的片面完成。
1.1.3 方案的编制、下达1.1.3.1 年度方案是本年度各项任务的的举动纲领,是季度方案、月度方案的主要依据。
年度方案的制定采取〝一致指导、分工担任、综合平衡〞的方法停止编制,即:由矿长总担任,分管指导分工担任,依照〝管什么业务,测什么目的,制定什么措施〞的原那么,各部门担任编制各自的目的方案,运营科担任汇编。
实验一进程管理一、目的进程调度是处理机管理的核心内容。
本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。
通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。
二、实验内容及要求1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。
可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。
为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。
各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。
2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。
随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。
3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。
建立进程就绪队列。
4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。
三、实验环境操作系统环境:Windows系统。
编程语言:C#。
四、实验思路和设计1、程序流程图2、主要程序代码//PCB结构体struct pcb{public int id; //进程IDpublic int ra; //所需资源A的数量public int rb; //所需资源B的数量public int rc; //所需资源C的数量public int ntime; //所需的时间片个数public int rtime; //已经运行的时间片个数public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞)//public int next;}ArrayList hready = new ArrayList();ArrayList hblock = new ArrayList();Random random = new Random();//ArrayList p = new ArrayList();int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数//r为可随机产生的进程数(r=m-n)//a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量//i为进城计数,i=1…n//h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒)//对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。
第2 章进程管理和调度2.1 进程优先级1、硬实时进程有严格的时间限制——系统必须保证不会超过某一时间范围。
2、软实时进程是硬实时进程的一种软化形式。
3、多数进程是没有特定时间约束的普通进程,可以根据重要性来分配优先级。
2.2 进程的生命期1、僵尸状态:资源已经释放,但是PCB表里还有对应的表项。
2、抢占式多任务处理(1)从用户状态切换到核心态有两种方式:系统调用、中断。
(2)判断如下进程可以被抢断:⏹普通进程总是可能被抢占,甚至有由其他进程抢占。
⏹系统处于核心态并正在处理系统调用,那么系统中的其他进程是无法夺取其CPU时间的。
⏹中断可以暂停处于用户状态和核心态的进程。
2.3 进程表示1、state指定进程的当前状态,可用以下值:⏹TASK_RUNNING——进程处于可运行。
⏹TASK_INTERRUPTIBLE——等待某事件或资源而睡眠的进程。
⏹TASK_STOPPED——进程停止运行。
..............2、Linux提供资源限制机制,该机制利用了task_struct中的rlim数组。
其中包括软限制(当前的资源限制),硬限制(该限制的最大容许值)。
2.3.1 进程类型典型的UNIX的进程包括:由二进制代码组成的应用程序、单线程、分配给应用程序的一组资源。
新进程是使用fork和exec系统调用产生的。
2.3.2 命名空间1、概念⏹只使用一个内核在一台物理计算机上运行,所有的全局资源都通过命名空间抽象起来。
这使得一组进程放置到容器中,各个容器彼此分离。
⏹新的命名空间可以用下面两种方法创建:(1)在用fork或clone系统调用创建新进程时,有特定的选项可以控制是与父进程共享命名空间,还是建立新的命名空间。
(2)unshare系统调用将进程的某些部分从父进程分离,其中也包括命名空间。
2、实现⏹命名空间的实现包括两个方面:每个子系统的命名空间结构,将此前所有的全局组件包装到命名空间中;⏹将给定进程关联到所属各个命名空间的机制。
简述流程图结构特点下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告(2010 —2011 学年第二学期)课程名称:操作系统开课实验室:信自楼444 2011 年 4 月 10 日一、实验目的通过编写进程管理的算法,要求学生掌握整个进程管理的各个环节,进程的数据结构描述,进程的各种状态之间的转换,以及进程的调度算法。
以加深对进程的概念及进程调度算法的理解,并且提高链表的应用能力,达到提高编程能力的目的。
二、实验原理及基本技术路线图(方框原理图)用C语言或C++语言开发。
需要定义PCB的数据结构,用链表的形式管理进程,采用多级反馈队列调度的算法模拟进程的控制。
要求有创建、撤销、调度、阻塞、唤醒进程等功能。
①进程的状态转换图②数据结构定义、主要变量的说明、函数的说明及各原语的功能说明typedef struct PCB 定义结构体PCB进程控制块;char NAME[20] 定义结构体变量,进程名;long ID 定义进程id;int RUNTIME 定义进程运行时间;char STATE[6] 定义进程状态有ready 、wait 、run;int PRIORITY定义权值。
typedef struct QNode { PCB pcb; struct QNode *next; }QueuePtr; 定义单链表,有定义指针next。
typedef struct LinkQueue { int prior; QueuePtr *front; QueuePtr *rear; int PartTime; }LinkQueue;链队列中定:优先级、结构体里的QueuePtr类型指针变量,指向该优先级的进程的头结点和尾结点,还运行的时间片。
LinkQueue Readyqueue[10] 链队列的单链表。
void schedule() 声明调度函数,用来调度进程的运行;void show() 声明输出函数,用来输出的一个函数;void Create()声明创建进程的函数,用来创建进程。
实验二进程管理(一)实验目的或实验原理1.加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
2.进一步认识并发执行的实质。
3.分析进程竞争资源现象,学习解决进程互斥的方法。
4.了解Linux系统中进程通信的基本原理。
(二)实验内容1.进程的创建。
2.进程的控制。
3.①编写一段程序,使其现实进程的软中断通信。
要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Child Processll is Killed by Parent!Child Processl2 is Killed by Parent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止Parent Process is Killed!②在上面的程序中增加语句signal (SIGNAL, SIG-IGN) 和signal (SIGQUIT,SIG-IGN), 观察执行结果,并分析原因。
4.进程的管道通信。
编制一段程序,实现进程的管理通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道中写一句话:Child 1 is sending a message!Child 2 is sending a message!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。
要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。
实验2 指导[实验内容]1.进程的创建〈任务〉编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符;父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。
〈程序〉#include<stdio.h>main(){int p1,p2;if(p1=fork()) /*子进程创建成功*/putchar('b');else{if(p2=fork()) /*子进程创建成功*/putchar('c');else putchar('a'); /*父进程执行*/}}<运行结果>bca(有时会出现abc的任意的排列)分析:从进程执行并发来看,输出abc的排列都是有可能的。
进程监控与控制程序的设计姓名:专业:班级:提交日期:摘要为了更直观地显示系统运行的所有进程,让使用者了解系统进程的状态和pid值,本人完成了此课题设计。
本课题设计就是模拟Windows的任务管理器,开发一个小型的功能比较简单的Windows进程管理软件。
本程序在Microsoft visual C++6.0环境下开发,主要设计的是一个基于控制台的VC 程序,它主要拥有三个功能,分别是使用ToolHelp函数列出当前正在运行的一系列进程、通过使用TerminateProcess函数来结束所指定的pid的进程和禁止指定程序运行的功能。
本次课程设计的主要目的为对系统的进程有一个更好的认识,然后把这些认识与实际相结合起来应用到其他更为广泛的方面,比如信息安全、计算机软件等等,最后在Windows 7操作系统上进行测试,实现了进程管理的基本功能,为用户了解当前进程及系统资源使用情况提供了很好的参考。
关键词:系统进程;进程管理;Microsoft visual C++6.0目录论文总页数:10页1 引言 (1)1.1课题背景 (1)1.2国内外研究现状 (1)1.3本课题研究的意义 (1)1.4本课题的研究方法 (1)2 软件开发工具与环境介绍: (2)2.1C语言简介 (2)2.2开发环境M ICROSOFT V ISUAL C++6.0简介 (2)2.3程序的运行环境 (2)3需求分析 (3)3.1实现目标 (3)3.2程序模块图 (3)3.3程序工作流程图 (3)4系统主要代码实现 (4)4.1显示系统进程 (4)4.2 终止指定进程 (4)4.3禁止指定进程运行 (5)5系统测试: (7)6结论: (7)7参考文献...................................................................................................... 错误!未定义书签。