Adobe Flash 模拟试题含答案
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梓潼县七一高级职业中学校
Adobe Flash 半期试题
一.填空题:
1.我们现在学习二维动画软件的英文是Adobe Flash
2.矩形工具可以绘制出任意大小的矩形,若要绘制正方形只需要按住_________键后拖动鼠标即可。3.Flash 中的帧分为三种类型,分别是普通帧、关键帧和空白关键帧。
4.分离图形的操作快捷键是Ctrl+B 键。
6.如果要测试影片的效果,可以按快捷键____________。
7.在Flash 中可以建立三种元件,它们分别是图形、按钮和影片元件。
8.组合多个图形的快捷键是键。
一、单选题
1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__)
A转到B复换C描绘D停止
2.编辑位图图像时,修改的是(__A___)
A像素B曲线C直线D网格
3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B___)
A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps
4.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___)
A文字面板B排列面板
C混色器D段落面板
5.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____)
A Ctrl+Shift+S
B Ctrl+R
C Ctrl+Alt+Shift+S
D Ctrl+P
6.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____)
A Ctrl+Enter
B Ctrl+Alt+Enter
C Ctrl+Alt+A
D Ctrl+Alt+B
7.下列操作插入关键帧是(____A__)
A F6
B F5
C Windows2000
D RedHat Linux
8.下列操作插入普通帧是(____B__)
A F6
B F5
C Windows2000
D RedHat Linux
9.下列操作能转入元件的快捷键是(__C___)
A F6
B F5
C F8
D F12
10.下列操作能文档尺寸是(____D_)
A F6
B F5
C F8
D Ctrl+J
二.选择题:(每题1分,共30分)
1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____)
A. B. C. D.
2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D.
3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__)
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
4.在Flash Mx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(___B__)
A.逐帧动画
B.转动动画
C.移动动画
D.形状变形动画
5.一个最简单的动画最少应该有(___B__)个关键帧。
A.1
B.2
C.3
D.4
6.可以独立于主场景时间轴播放的元件是(__B____)
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.以上都可以
7.在时间轴上,移动动画的关键帧之间是一个浅(___B__)色的背景的黑色箭头。
A.黄
B.蓝
C.红
D.绿
8.形状变形动画的关键帧之间是一个浅(_D_____)色背景的黑色箭头。
A.黄
B.蓝
C.红
D.绿
9. 在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(_C_____)
A.仅影片剪辑元件可以
B.仅图形元件可以
C.两者都可以
D.两者都不可以
12.如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是(__C____)
A.在该关键帧之后再插入20个关键帧
B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧
C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧
D.在该关键帧之后再插入20个普通帧
13.下面哪个选项不能为其设置动作(__B____)
A.影片剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.关键帧14.在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件(__D____)
A.仅影片剪辑可以 B.仅图形元件可以
C.仅按钮元件可以
D.上述三种都可以
15.在沿引导线运动的动画中,必须使元件的(__B____)吸附到运动路径上。
A.顶点 B.十字中心点 C.下端点 D.任意一点
16.在Flash Mx动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的(__C____)按钮。
A .
B .
C .
D .
17.制作沿引导线运动动画的对象必须是(___D___)。
A.文字B.图形C.群组对象 D.元件对象
18.若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法(__A____)
A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。
B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。
C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。
D.上述方法都可以。
19..不能向Flash中导入的声音格式为:(___D___)
A. WAV
B. MOV
C.MP3
D.RM
20.用于改变对象透明度的参数是:(__C____)
A._height B._rotation C.__alpha D._visible
二.判断题:
1.Flash 将所有面板设置放置在窗口的右侧,这些面板不可随意改变其位置。
2.当选取编辑区上的对象时,【属性】面板就会显示该对象的相关属性信息,供你设置。
3.【时间轴】是用来安排场景中元素播放的前后顺序,并可以在帧上创建渐变设置,做出不同的特效。
4.选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。
5.要让动画有重复播放的效果,可以在主菜单中依次选取【控制】/【播放】命令即可。
6.【画笔】工具和【橡皮擦】工具的功能大同小异,只不过前者是在对象上刷上颜色,后者则是将对象的颜色擦除。7.动画制作完成后,要将文件保存起来,而存盘的类型必须要选择Flash文件,否则以后无法打开。
8.系统在默认状态下不会显示工具栏。
9.要替对象填入位图时,必须先将位图分离。
10. Flash动画不能导出gif文件格式。