暗黑1.10所有合成公式
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暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by 2years2003.10.29新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:amethyst 对应 asn 的技能topaz 对应 ama 的技能sapphire 对应 barb 的技能emerald 对应 nec 的技能diamond 对应 pal 的技能ruby 对应 sorc 的技能skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例:利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
暗黑1.10所有合成公式1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门3生命药剂+3魔法药剂+1宝石=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1项链=多彩的项链(+四抗)1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指=项链3项链=戒指1.1。
新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式,没有变化:3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金的相关合成公式未变:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=局等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El(l#)=Eld(2#)3Eld(2#)=Tir(3#)3Tir(3#)=Nef(4#)3Nef(4#)=Eth(5#)3Eth(5#)=Ith(6#)3Ith(6#)=Tal(7#)3Tal(7#)=Ral(8#)3Ral(8#)=Ort(9#)3Ort(9#)=Thul(10#)3Thul(10#)+l 碎裂黄玉=Amn(ll#)3Amn(ll#)+l 碎裂紫水晶=Sol(12#)3Sol(12#)+l 碎裂蓝宝石=Shael(13#)3Shael(13#)+l 碎裂红宝石=Dol(14#)3Dol(14#)+l 碎裂祖母绿=Hel(15#)3Hel(15#)+l 碎裂钻石=Io(16#)3Io(16#)+l 裂开的黄玉=Lum(17#)3Lum(17#)+l 裂开的紫水晶=Ko(18#)3Ko(18#)+l 裂开的蓝宝石=Fal(19#)3Fal(19#)+l 裂开的红宝石=Lem(20#)3Lem(20#)+l 裂开的祖母绿=Pul(21#)2Pul(21#)+l 裂开的钻石=Um(22#)2Um(22#)+l 黄玉=Mal(23#)2Mal(23#)+l 紫水晶=Ist(24#)2Ist(24#)+l 蓝宝石=Gul(25#)2Gul(25#)+l 红宝石=Vex(26#)2Vex(26#)+l 祖母绿=Ohm(27#)20hm(27#)+l 钻石=Lo(28#)2Lo(28#)+1 无瑕疵的黄玉=Sur(29#)2Sur(29#)+l无瑕疵的紫水晶=Ber(30#)2Ber(30#)+l无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)2Jah(31#)+l无瑕疵的红宝石=Cham(32#)2Cham(32#)+l无瑕疵的祖母绿=Zod(33#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。
暗黑破坏神1.10合成公式克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文103完美的宝石+1魔法物品->魔法物品6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的转石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文22 2符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的转石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文33符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲。
把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑物品合成一览任务类国王之杖+ 蝮蛇护符= 赫拉迪克之杖克林姆的眼球+ 克林姆的大脑+ 克林姆的心脏+ 克林姆的连枷= 克林姆的意志宝石类三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石宝石级别:裂碎- 裂开- 宝石(钻石) - 无暇的- 完美符文类1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文. 11符文以上符文的合成公式:3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石= 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石= 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石= 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石= 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石= 符文153 符文15 + 1 碎裂的白宝石= 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石= 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石= 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石= 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石= 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石= 符文212 符文21 + 1 裂开的白宝石= 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石= 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石= 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石= 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石= 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石= 符文272 符文27 + 1 普通的白宝石= 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石= 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石= 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石= 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石= 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石= 符文33物品装备类3 完美的宝石+ 1 魔法物品= 随机属性魔法物品6 完美的骷髅+ 1 黄金物品= 低等级黄金物品1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石= 高等级金物品3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石= 给黄金物品打1个孔符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲= 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器= 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔= 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石+ 普通盾牌= 有孔的盾牌符文09 + 武器-> 完全修好符文08 + 盔甲-> 完全修好符文15 + 回城卷轴+ 任何镶嵌过的物品= 未镶嵌宝石的物品(宝石或神符消失)6个不同的完美宝石+ 1 项链= 加4抗项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂= 深红的戒指(+抗火)1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂= 深蓝的戒指(+抗冰)1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂= 珊瑚的戒指(+抗电)1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂= 碧玉的戒指(+抗毒)1 斧头+ 1 匕首= 投掷斧1 长矛+ 1 箭袋= 标枪3 戒指= 随机属性项链3 项链= 随机戒指1个怀特的脚+1个回城书= 秘密奶牛关卡3 生命药剂+ 3魔法药剂+ 1 普通的宝石= 全面恢复药剂3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石= 活力药剂3活力药剂= 1 全面恢复药剂3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器(孔数随机)1 魔法小盾+ 1 钉头棒+2 骷髅= 刺盾4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑= 吸血的剑1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带= 野蛮的长棍1 窒息药剂+ 1 生命药剂= 解毒药剂2 箭矢= 1 十字弓弹2 十字弓弹= 1 箭矢装备升级公式符文02 + 1 碎裂的宝石+ 低级武器= 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石+ 低级盔甲= 普通盔甲符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石+ 基本级黄金武器= 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石+ 基本级黄金盔甲= 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器= 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲= 精英级黄金盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石+ 基本级暗金武器= 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的钻石+ 基本级暗金盔甲= 扩展级暗金盔甲符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器= 精英级暗金武器符文18 + 符文20 + 完美的钻石+ 扩展级暗金盔甲= 精英级暗金盔甲。
以下是1.10 测试版新增的合成公式Ladder Only! -- 表示只能在LADDER 国度中使用3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石= Hel(15#) Ladder Only!3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石= Io (16#) Ladder Only!3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石= Lum (17#) Ladder Only!3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石= Ko (18#) Ladder Only!3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石= Fal (19#) Ladder Only!3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石= Lem (20#) Ladder Only!3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石= Pul (21#) Ladder Only!2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石= Um (22#) Ladder Only!2 Um (22#) + 1 黄宝石= Mal (23#) Ladder Only!2 Mal (23#) + 1 紫宝石= Ist (24#) Ladder Only!2 Ist (24#) + 1 蓝宝石= Gul (25#) Ladder Only!2 Gul (25#) + 1 红宝石= Vex (26#) Ladder Only!2 Vex (26#) + 1 绿宝石= Ohm (27#) Ladder Only!2 Ohm (27#) + 1 白宝石= Lo (28#) Ladder Only!2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石= Sur (29#) Ladder Only!2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石= Ber (30#) Ladder Only!2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石= Jah (31#) Ladder Only!2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石= Cham (32#) Ladder Only!2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石= Zod (33#) Ladder Only!3 治疗药剂+ 3 法力药剂+ 1 碎裂的宝石= 1 回复活力药剂使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。
暗黑破坏神全部合成公式《暗黑破坏神》是一款非常经典的角色扮演游戏,其中包含了大量的合成系统。
合成是指将不同的物品或材料组合在一起,以获得更强大的武器、防具或其他道具的过程。
在游戏中,有多种合成类型,包括装备和魔法合成。
下面是关于《暗黑破坏神》中全部的合成公式,供参考。
一、装备合成:1.强化合成:-实木锤:需要1个木材+1个石头,合成后可用于强化盾牌,提高其防御属性。
-神秘之石:需要1个闪光石+1个黑曜石,合成后可用于强化武器和防具,提升其随机属性。
-地狱之锤:需要1个火焰之心+1个神秘之石,合成后可用于强化高级武器和防具,提升其随机属性。
2.套装合成:-敏捷之爪:需要1个鹰眼宝石+1个隐匿毒草,合成后可得到敏捷套装的手套。
-怒火之甲:需要1个火焰之心+1个地狱之锤,合成后可得到力量套装的胸甲。
-无尽之心:需要1个泰拉之心+1个神秘之石,合成后可得到守护套装的头盔。
3.变革合成:-神圣教父:需要1个无尽之心+1个怨壳,合成后可得到变革手套,提高角色的法术伤害和抵抗力。
-奥术王冠:需要1个泰拉之心+1个骨龙之颅,合成后可得到变革头盔,提高角色的法术伤害和魔法值。
-毁灭之剑:需要1个盟誓之剑+1个苍月之剑,合成后可得到变革武器,提高角色的物理伤害和攻击速度。
二、魔法合成:1.投掷合成:-火球:需要1个火焰精华+1个魔法之泪,合成后可得到火球投射物,造成火焰伤害。
-闪电链:需要1个闪电精华+1个魔法之泪,合成后可得到闪电链投射物,造成闪电伤害。
-冰刃:需要1个冰霜精华+1个魔法之泪,合成后可得到冰刃投射物,造成冰霜伤害。
2.召唤合成:-召唤骷髅:需要1个骨头+1个魔法之泪,合成后可召唤出一只骷髅战士,作为角色的宠物。
-召唤火球僵尸:需要1个灵魂火球+1个魔法之泪,合成后可召唤出一只火球僵尸,攻击敌人造成火焰伤害。
-召唤雷电元素:需要1个雷电精华+1个魔法之泪,合成后可召唤出一只雷电元素,攻击敌人造成闪电伤害。
暗黑破坏神符文合成公式暗黑破坏神符文合成公式1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金*Lum卢姆色武器*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具符文07(塔尔) + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 -> 有孔的盾牌符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 -> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 -> 普通盔甲Black黑色+120% 伤害力40% 概率决定性打击+200 命中率+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒+10 活力15% 提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害 24 级尸爆 (12 次)3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 10# + 16# + 4# Thul + Io + Nef Fury 狂暴+209% 伤害力40% 提升攻击速度防止怪物治疗66% 概率造成伤口33% 概率双倍打击忽略目标防御-25% 目标防御20% 提升攻击命中率每次命中偷取 6% 生命 +5 级狂乱 (野蛮人适用)3 孔近战武器31# + 25# + 5# Jah + Gul + EthHoly Thunder圣雷+60% 伤害力-25% 目标防御+5-30 火伤害+21-110 电伤害+75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力防电 +60%+5% 防电上限+3 级神圣冲击 (游侠适用)7 级连锁闪电 (60 次)4 孔权杖5# + 8# + 9# + 7#Eth + Ral + Ort + T alHonor荣耀+160% 伤害力+9 最小伤害力+9 最大伤害力25% 概率双倍打击+250 命中率+1 级所有技能每次命中偷取 7% 生命自动恢复生命 +10+10 强壮+1 光明度每杀一个敌人 +2 Mana5 孔近战武器11# + 1# + 6# + 3# + 12#Amn + El + Ith + Tir + SolKing’s Grace国王之恩典+100% 伤害力+100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率+100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7% 生命3 孔剑/权杖11# + 8# + 10# Amn + Ral + ThulLeaf+5-30 火伤害+3 级火系技能+3 级火弹 (女巫适用) +3 级地狱火 (女巫适用) +3 级暖气 (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33%+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)2 孔法杖3# + 8#Tir + RalLionheart狮心+20% 伤害力装备要求 -15%+25 强壮+10 能量+20 活力+15 敏捷+50 生命四防 +303 孔盔甲15# + 17# + 19# Hel + Lum + Fal Lore学识+1 级所有技能+10 能量每杀一个敌人 +2 Mana 防电 +30% 抵消物理伤害 7+2 光明度2 孔头盔9# + 12#Ort + SolMalice+33% 伤害力+9 最大伤害力100% 概率造成伤口-25% 目标防御每次命中 -100 怪物防御力防止怪物治疗+50 命中率失血 -53 孔近战武器6# + 1# + 5# Ith + El + EthMelody优雅旋律+50% 伤害力+300% 伤害力对不死系怪物 +3 级弓和十字弓技能 (亚玛逊适用) +3 级双倍打击 (亚玛逊适用) +3 级闪避 (亚玛逊适用) +3 级慢速箭 (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度+10 敏捷震退敌人3 孔远程攻击武器13# + 18# + 4# Shael + Ko + NefMemory回忆+3 女巫技能33% 快速施放法术提升 Mana 上限 20% +3 级能量护盾 (女巫适用) +2 级静态力场(女巫适用) +10 能量+10 活力+9 最小伤害力-25% 目标防御力抵消魔法伤害 7+50% 防御力4 孔法杖17# + 16# + 12# + 5#Lum + Io + Sol + EthNadir天底+50% 防御力+10 防御力+30 防御力对远程攻击 13 级的魔影斗篷 (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮-33% 得到金钱-3 光明度2 孔头盔4# + 3#Nef + TirRadiance光辉+75% 防御力+30 防御力对远程攻击 +10 能量+10 活力15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3+33 Mana抵消物理伤害 7+5 光明度3 孔头盔4# + 12# + 6# Nef + Sol + IthRhyme韵律+20% 抵挡成功率+40% 快速抵挡率四防 +25%提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻50% 得到额外金钱25% 提升魔法装备出现概率2 孔盾牌13# + 5#Shael + EthSilence寂静+200% 伤害力+75% 伤害力对不死系怪物装备要求 -20%20% 提升攻击速度+50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能四防 +7520% 快速恢复打击每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率6 孔武器14# + 2# + 15# + 24# + 3# + 26#Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + VexSmoke烟尘+75% 防御力+280 防御力对远程攻击四防 +5020% 快速恢复打击6 级削弱 (18 次)+10 能量-1 光明度2 孔盔甲4# + 17#Nef + LumStealth潜行抵消魔法伤害 3+6 敏捷+15 体力上限防毒 +30%提升 Mana 回复速度 15%25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击2 孔盔甲7# + 5#Tal + EthSteel钢铁+20% 伤害力+3 最小伤害力+3 最大伤害力+50 攻击命中率50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度每杀一个敌人 +2 Mana+1 光明度2 孔剑/斧/钉头槌 3# + 1#Tir + ElStrength 力量+35% 伤害力25% 概率决定性打击每次命中偷取7% 生命每杀一个敌人+2 Mana +20 强壮+10 活力2 孔近战武器11# + 3# Amn + TirVenom毒液命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取 7% Mana 15 级毒爆 (27 次)13 级剧毒新星 (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒3 孔武器3# + 14# + 23# Tal + Dol + MalWealth财富300% 得到额外金钱100% 提升魔法装备出现概率每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷3 孔盔甲20# +18# + 3# Lem + Ko + TirWhite白色命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力+3 级毒素和骨系技能 (男巫适用) +3 级白骨装甲r (男巫适用)+2 级骨矛 (男巫适用) +4 级支配骷髅(男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术+13 Mana2 孔手杖14# + 16#Dol + IoZephyr和风+33% 伤害力+66 攻击命中率+1-50 电伤害-25% 目标防御力+25 防御力25% 快速移动/奔跑25% 提升攻击速度7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister2 孔远程武器9# + 5#Ort + EthChains of Honor 荣耀之链+2 级所有技能+200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力+20 强壮自动恢复生命 +7四防 +65抵消物理伤害 8%25% 提升魔法装备出现概率4 孔盔甲14# + 22# + 30# + 24# Dol + Um + Ber + IstBramble野蔷薇装备后具有 15-21 级荆棘光环 (可变) 50% 快速恢复打击+25-50% 毒技能伤害 (可变)+300 防御力提升法力上限 5%提升法力回复速度 15%+5% 防冰上限防火 +30%防毒 +100%每杀一个怪物 +13 生命13 级棘灵 (33 次)4 孔盔甲8# + 27# + 29# + 5# Ral + Ohm + Sur + EthBreath of the Dying 死亡呼吸50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级剧毒新星永不磨损60% 提升攻击速度+350-400% 伤害力 (可变)+200% 伤害力对不死系怪物-25% 目标防御+50 攻击命中率+50 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取 7% 法力每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗+30 所有属性+1 光明度装备要求 -20%6 孔武器26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5# Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth Call To Arms武装号召+1 级所有技能+40% 提升攻击速度+250-290% 伤害力 (可变)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命+2-6 级战斗指挥 (可变)+1-6 级战斗体制 (可变)+1-4 级战嗥 (可变)防止怪物治疗自动恢复生命 +1230% 提升魔法装备出现概率5 孔武器11# + 8# + 23# + 24# + 27#Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm Crescent Moon新月10% 概率在攻击时施放出 17 级闪电链 7% 概率在攻击时施放出13 级静态力场 20% 提升攻击速度+180-220% 伤害力 (可变)忽略目标防御-35% 敌人防电25% 概率造成伤口+9-11 魔法吸收 (可变)每杀一个敌人 +2 Mana 18 级召唤灵狼 (30 次)3 孔斧/剑/长柄武器13# + 22# + 3#Shael + Um + TirDelirium迪勒瑞姆1% 概率当被击中时施放出 50 级迪勒瑞姆 6% 概率当被击中时施放出 14 级心灵爆震 14% 概率当被击中时施放出 13 级恐惧 11% 概率当被击中时施放出 18 级迷乱 +2 级所有技能+261 防御力+10 活力50% 得到额外金钱25% 提升魔法装备出现概率17 级吸引 (60 次)3 孔头盔20# + 24# + 16# Lem + Ist + IoDoom末日5% 概率在攻击时施放出 18 级火山当装备时具有 12 级神圣冰冻光环 +2 级所有技能45% 提升攻击速度+330-370% 伤害力 (可变)-40-60% 敌人防冰 (可变)20% 概率双倍打击25% 概率造成伤口防止怪物治疗冰冻目标 +3装备要求 -20%5 孔斧/棍棒/榔头15# + 27# + 22# + 28# + 32#Hel + Ohm + Um + Lo + ChamEnigma迷团+2 级所有技能45% 快速移动/奔跑+1 级 Teleport +750-775 防御力+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)提升生命上限 5%抵消物理伤害 8%每杀一个敌人 +14 生命15% 伤害转移到法力+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 3 孔盔甲31# + 6# + 30# Jah + Ith + BerEternity永恒永不魔损+260-310% 伤害力+9 最小伤害力每次命中偷取 7% 生命20% 概率决定性打击使目标失明减慢目标速度 33%提升法力回复速度 16% 自动恢复生命 +16不被冰冻30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)5 孔近战武器11# + 30# + 24# + 12# + 29#Amn + Ber + Ist + Sol + SurExile流亡15% 概率在攻击时施放出 5 级偷取生命当装备时具有 13-16 级反抗灵气(可变) +2 级进攻光环 (圣骑士适用)+30% 快速抵挡率冰冻目标+220-260% 提升防御力 (可变)自动恢复生命 +7+5% 防冰上限+5% 防火上限25% 提升魔法装备出现概率每 4 秒恢复 1 耐久度4 孔圣骑士盾牌26# + 27# + 24# + 14# Vex + Ohm + Ist + Dol Famine饥荒30% 提升攻击速度+320-370% 伤害力 (可变)忽略目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火伤害+51-250 电伤害+50-200 冰伤害每次命中偷取 12% 生命防止怪物治疗+10 强壮4 孔斧/棍棒19# + 27# + 9# + 31# Fal + Ohm + Ort + Jah Heart of the Oak 橡树之心+3 级所有技能40% 快速施放法术+75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒每次命中偷取 7% 法力+10 敏捷自动恢复生命 +20提升法力上限 15%四防 +30-40 (可变)4 级橡木智者 (25 次) 14 级乌鸦 (60 次)+50% 伤害力对不死系怪物4 孔法杖/棍棒18# + 26# + 21# + 10#Ko + Vex + Pul + ThulKingslayer弑君者30% 提升攻击速度+230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御20% 提升攻击命中率33% 概率双倍打击50% 概率造成伤口+1 级复仇防止怪物治疗+10 强壮40% 得到额外金钱4 孔剑/斧。
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by 2years2003.10.29新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品+ 一个鉴定卷轴 = 该物品的独特形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather2、任意物品+ 一个回城卷轴 = 该物品的 set(设置)形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon(武器)、armor(装甲)、ring(戒指)、amulet(护身符)、jewel (珠宝)直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare(稀有)版本。
任意一个单独的 charm(魔法)直接合成可以得到一个随机属性的magic charm(神奇的魔法)。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔Magic(魔法)物品最多只能打 2 个孔,unique(独特的)、set(设置)、rare(稀有)都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal(正常)形态,如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate(执政官铠甲)8、任意一个 ring(戒指) + 任意一个 amulet(护身符) = 一个售价为 2500000 的 ear (耳朵)(可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg(一根韦特的木脚维特之腿)(开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm(小护身符) + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的small charm(辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare(稀有)版本的该类型武器12、任意一个 jewel(珠宝) + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm(超大型护身符) + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的grand charm(超大型护身符)例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:amethyst 对应 asn 的技能topaz 对应 ama 的技能sapphire 对应 barb 的技能emerald 对应 nec 的技能diamond 对应 pal 的技能ruby 对应 sorc 的技能skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm(小护身符) + perfect ruby(完美红宝石) = 带火焰伤害属性的 small charm任意一个 small charm(小护身符) + perfect topaz(完美的黄宝石) = 带闪电伤害属性的 small charm任意一个 small charm(小护身符) + perfect emerald(完美的翡翠) = 带毒素伤害属性的 small charm任意一个 small charm(小护身符) + perfect sapphire(完美的蓝宝石)= 带冰冻伤害属性的 small charm任意一个 small charm(小护身符) + perfect diamond(完美的钻石) = 带增加四防属性的 small charm任意一个 small charm(小护身符) + perfect amethyst(完美的紫水晶)= 带增加最大伤害属性的 small charm任意一个 small charm(小护身符) + perfect skull(完美的头骨) = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例:利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
暗黑1.10合成公式1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(蓝色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(蓝色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(蓝色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(蓝色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(蓝色)=项链3项链(蓝色)=戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(蓝色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#) 3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
公式要求的物品类型确定你使用了正确的物品类型.衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解.头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰. 盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头.远程武器 = 弓和十字弓.武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石+ 扩展暗金武器= 该武器精华版1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石+ 扩展暗金防具= 该防具精华版1 拉尔+ 1 索尔+ 1 完美的绿宝石+ 普通级暗金武器= 扩展级暗金武器1 塔尔+ 1 夏+ 1 完美的钻石+ 普通级暗金盔甲= 扩展级暗金盔甲1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。
暗黑破坏神符文之语及合成公式大全(注:以下符文之语部分为虚构内容,并非真实存在的语言或文字。
)1.符文之语:"El" (命名代号-Ethel)作用:提高护甲的耐久度合成公式:El(拉瓦宝石)+ Eld(特效宝石)2.符文之语:"Io" (命名代号-Ious)作用:提高法力回复速度合成公式:Io(紫水晶)+ Lum(寒石)3.符文之语:"Nef" (命名代号-Nefesto)作用:提高护甲的敌人无视几率合成公式:Nef(蓝宝石)+ Lum(寒石)4.符文之语:"Eth" (命名代号-Etherean)作用:提高武器的穿透能力合成公式:Eth(蓝宝石)+ Tir(上古宝石)5.符文之语:"Tal" (命名代号-Talisman)作用:提高火焰和雷电抵抗合成公式:Tal(上古宝石)+ Thul(马鬃宝石)6.符文之语:"Ral" (命名代号-Rallos)作用:提高冰冻和毒素抵抗合成公式:Ral(红宝石)+ Ort(黑宝石)1.符文之语:"Aether" (命名代号-Aeonis)作用:提高护甲的格挡几率合成公式:Aether(幽能结晶)+ Ethos(天堂结晶)2.符文之语:"Pyro" (命名代号-Pyros)作用:提高法力消耗的伤害合成公式:Pyro(火焰结晶)+ Lumos(光明结晶)3.符文之语:"Necro" (命名代号-Necros)作用:提高护甲的生命恢复速度合成公式:Necro(死灵结晶)+ Ethos(天堂结晶)4.符文之语:"Volt" (命名代号-Voltos)作用:提高闪电抵抗合成公式:Volt(电击结晶)+ Thulos(幽灵结晶)5.符文之语:"Frost" (命名代号-Frostis)作用:提高冰冻抵抗合成公式:Frost(霜冰结晶)+ Ethos(天堂结晶)6.符文之语:"Venom" (命名代号-Venomis)作用:提高毒素抵抗合成公式:Venom(毒泽结晶)+ Ethos(天堂结晶)。
暗黑破坏神装备合成公式七1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,134# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,135# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,156# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,157# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,2311# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,2512# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,2914# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,3115# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16# Io 埃欧+10 活力,3517# Lum 卢姆+10 能量,3718# Ko 科+10 敏捷,3919# Fal 法尔+10 强壮,4120# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,4321# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,5125# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,5326# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,5527# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,5929# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,6130# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,6532# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733# Zod 萨德永不磨损,69符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。
暗黑破坏神合成公式暗黑破坏神是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,其中的装备合成是游戏中非常重要的一大要素。
通过合成,玩家可以将不同的道具和装备合并在一起,以获得更强大的装备和道具,提升自己的角色实力。
本文将为大家介绍一些暗黑破坏神中的合成公式。
1. 宝石合成公式:宝石是游戏中的一种重要资源,可以用来增强装备属性。
宝石合成是玩家常进行的一种合成方式。
以下是一些常用的宝石合成公式:- 3 个低级宝石合成 1 个高级宝石。
- 3 个高级宝石合成 1 个特级宝石。
备注:低级宝石可以通过击败怪物或完成任务获取,高级宝石需要在高级地图或者特定BOSS战中获得。
2. 符文合成公式:符文是一种神秘的力量,可以增强角色的技能或加成属性。
以下是一些常用的符文合成公式:- 1 个低级符文 + 1 个低级符文 = 1 个中级符文。
- 2 个中级符文 + 1 个低级符文 = 1 个高级符文。
备注:低级符文可以通过击败怪物或完成任务获取,中级符文需要在中级地图或者特定BOSS战中获得。
3. 饰品合成公式:饰品是增强角色属性的装备,合成饰品可以将多个低级饰品合并为更高级的饰品。
以下是一些饰品合成公式:- 3 个低级饰品合成 1 个中级饰品。
- 2 个中级饰品合成 1 个高级饰品。
备注:饰品可以通过击败怪物、商店购买或完成任务获取。
4. 武器合成公式:武器是角色提高攻击力的关键装备,通过合成可以强化武器的属性。
以下是一些武器合成公式:- 4 个低级武器合成 1 个中级武器。
- 3 个中级武器合成 1 个高级武器。
备注:低级武器可以通过击败怪物、商店购买或完成任务获取,中级武器需要在中级地图或者特定BOSS战中获得。
5. 防具合成公式:防具是保护角色的重要装备,通过合成可以增强防具的属性。
以下是一些防具合成公式:- 4 个低级防具合成 1 个中级防具。
- 3 个中级防具合成 1 个高级防具。
备注:低级防具可以通过击败怪物、商店购买或完成任务获取,中级防具需要在中级地图或者特定BOSS战中获得。
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文103完美的宝石+1魔法物品->魔法物品6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的转石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文22 2符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的转石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文33符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲。
暗黑1.10所有合成公式
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔
数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式,没有变化:
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式未变:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El(1#)=Eld(2#)
3Eld(2#)=Tir(3#)
3Tir(3#)=Nef(4#)
3Nef(4#)=Eth(5#)
3Eth(5#)=Ith(6#)
3Ith(6#)=Tal(7#)
3Tal(7#)=Ral(8#)
3Ral(8#)=Ort(9#)
3Ort(9#)=Thul(10#)
3Thul(10#)+1碎裂黄玉=Amn(11#)
3Amn(11#)+1碎裂紫水晶=Sol(12#)
3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)
3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)
3Dol(14#)+1碎裂祖母绿=Hel(15#)
3Hel(15#)+1碎裂钻石=Io(16#)
3Io(16#)+1裂开的黄玉=Lum(17#)
3Lum(17#)+1裂开的紫水晶=Ko(18#)
3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)
3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)
3Lem(20#)+1裂开的祖母绿=Pul(21#)
2Pul(21#)+1裂开的钻石=Um(22#)
2Um(22#)+1黄玉=Mal(23#)
2Mal(23#)+1紫水晶=Ist(24#)
2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)
2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)
2Vex(26#)+1祖母绿=Ohm(27#)
2Ohm(27#)+1钻石=Lo(28#)
2Lo(28#)+1无瑕疵的黄玉=Sur(29#)
2Sur(29#)+1无瑕疵的紫水晶=Ber(30#)
2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)
2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)
2Cham(32#)+1无瑕疵的祖母绿=Zod(33#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
不能作用在普通服务器游戏中。
1.10打孔公式:
Tal(7#)+Thul(10#)+1完美的黄玉+普通盔甲=有孔的盔甲
Ral(8#)+Amn(11#)+1完美的紫水晶+普通武器=有孔的武器
Ral(8#)+Thul(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔
Tal(7#)+Amn(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌
1.10物品升级公式:
Eld(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral(8#)+Sol(12#)+完美的祖母绿+基本级暗金武器=扩展级暗金武器Tal(7#)+Shael(13#)+完美的钻石+基本级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲
*Lum(17#)+Pul(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko(18#)+Lem(20#)+完美的转石+扩展级暗金盔甲=精英级暗金盔甲以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort(9#)+Amn(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器Ral(8#)+Thul(10#)+完美的紫水晶+基本级黄金盔甲=扩展级黄金盔甲Fal(19#)+Um(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器Ko(18#)+Pul(21#)+完美的紫水晶+扩展级黄金盔甲=精英级黄金盔甲
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort(9#)+武器=完全修好
Ral(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链。