交互式电子白板课件设计与制作
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交互式电子白板课件设计与制作
第一讲:多媒体课件概述
学习目标:
1. 明确多媒体课件的定义、类型和特点
2. 识别多媒体课件的基本组成部分
3. 描述课件组成部分的内容和作用
4. 运用课件组成部分的设计要求
1.1定义
多媒体课件,也被称为多媒体教学软件、多媒体教材,是根据课程教学大纲的培养目标要求,用文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种媒体与超文本结构去展现教学内容,并且用计算机技术进行记录、存储与运行的一种软件。
1.2课件优点
●有助于教:能够为学生提供一个学习情境,协助教师完成预定的教学任务。
●有助于学:以多变易用的形式展现出传统模式难以表达的抽象事物,使学习者获
得形象的多重的信息刺激,从而提高教学质量和学习效果。
1.3课件缺点
(1)课件的专用性
(2)课件的不可重组性
(3)课件对教材的依赖性
1.4课件类型
1. 课堂演示型
2. 操作与练习型
3. 指导型
4. 资源型
5. 模拟型
6. 教学游戏型
第二讲多媒体课件制作一般流程
多媒体课件是一种多媒体技术在教学上的应用软件,它的设计与其它软件设计相同,主要经过需求分析、教学系统设计、脚本编写、课件编制、测试评价等过程。
2.1需求分析
1.内容分析
在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,明确哪些可以替代传统教学,明确哪些可以用课件提高教学效率。
2.使用对象分析
不同年龄阶段的学生其认知结构有很大的差别,使用对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的年龄、受教育水平、阅读能力水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。
2.2教学系统设计
教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。
课件开发中的设计工作可以分为教学设计和课件结构设计等环节。
2.3脚本设计
1.文字脚本
文字脚本描述多媒体课件的整体形态。即按照教学过程的先后顺序,描述每一环节的教学内容及其呈现方式。
一般情况下,文字脚本的编写由学科专业教师来完成。完整的文字脚本包含有学生的特征分析、教学目标的描述、知识结构流程图、问题的编写。
2.4 素材准备
多媒体课件中可以使用的信息有文本、图形、图像、动画、视频和音频等,这些信息称为多媒体素材。
例如:要制作一个生物课件,需要收集与本课相关的图片、动画以及声音等素材。这些素材有的可以找到,但需要进行加工和处理才能够使用;有的却不容易找到,只有自己进行制作。
掌握获取素材和处理素材的方法和技巧是非常
2.5 课件制作
•PowerPoint 2003适合于课堂演示类课件的制作;
•Flash CS3适合于网络动画类课件的制作;
•FrontPage 2003适合于网络课程类课件的制作
•Authorware 7.0适合于交互类课件的制作;
•几何画板适合于数学、物理类演示轨迹关系类课件的制作。
它们最大特点就是拥有灵活、丰富的人机交互方式,可以导入各种多媒体素材,易学易用,为非计算机专业人员提供了一种良好的多媒体创作工具。
2.6 调试和评价
由于在制作过程中,开发人员和最终用户之间对课件的理解上也存在一定偏差。这就要求开发人员经常要修改和调试,以适应各方面的需求。尤其在正式公开出版发行一个课件产品之前,必须进行必要的测试和评价。
第三讲PPT演示型课件制作方法
3.1创建演示文稿
①启动PowerPoint 2003。
②插入幻灯片。选择菜单“插入”→“新幻灯片”命令或按快捷键Ctrl+M,选择内容版式为“空白”,重复多次相同操作,即可插入多张新幻灯片。
3.2 设置背景
①选择“格式→背景”命令,单
击“背景填充”下拉列表框右
下箭头,选“填充效果”命令。
②单击“选择图片”按钮,找到
背景填充图片“背景.jpg”,
单击“插入”按钮。
③单击“确定”按钮,单击
“全部应用”按钮,可将背景
设置应用于全部幻灯片;单击
“应用”按钮,可将背景仅设置于当前所选中的幻灯片。
3.3 设置母版
①选择菜单“视图→母版→幻灯片母版”命令,进入“幻灯片母版”视图,其中有标题、正文、日期、页脚和幻灯片编号5个占位符,用来确定幻灯片母版的版式。
②设置母版的外观效果。在母版中选择占位符,更改位置、大小、文本内容和格式,设置背景,方法与前普通幻灯片相同。
③添加要出现在每张(或大多数)幻灯片的对象,如插入统一的背景、通用按钮(如“返回、前进、后退、结束”)、自己课件的标志对象等。
3.5 添加文本
(1)在文本占位符中输入文本
选择了含有文本占位符的某种版式后,在文本占位符的虚线框内输入、编辑文本。
(2) 在文本框中输入文本
选择菜单“插入”→“文本框”→“水平、垂直”命令,拖动鼠标画出文本框,在文本框内输入、编辑文本。
(3) 复制粘贴输入文本
3.6 绘制图形
选择一种自选图形,按下鼠标左键,并沿对角线拖动鼠标到适当的位置,对于曲线可在开始和顶点处单击并拖动来确定形状和位置。
3.8 插入图像
选择菜单“插入→图片→来自文件”命令。打开“插入图片”对话框,找到所需图片文件所在的文件夹后,选中图片文件“小提琴.png”,单击“插入”按钮插入所选的图片。
3.9 插入艺术字
选择菜单“插入→图片→艺术字”命令。打开“艺术字库”对话框后,根据需要双击艺术字库中的一种艺术字样式,打开“编辑艺术字文字”对话框,选择字体、字号和字形,并输入文字,然后单击“确定”按钮,即可成功地插入艺术字。
【注意】可用“艺术字”工具栏中相应的按钮,修改艺术字文字、样式、格式、形状、字母同高、文字竖排、对齐方式和字间距。
3.10 插入影片
选择菜单“插入→影片和声音→文件中的影片”命令,找到影片“氯气与铜的反应.wmv”,单击“确定”按钮。单击“在单击时”按钮,在放映幻灯片时鼠标单击影片时播放。
(1)可以单击拖动和拖动控制块调整影片的位置和大小。
(2)右击影片,选“编辑影片对象”命令,单击“声音音量”右边的声音图标,拖动音量滑块来调整影片的音量。
(3)影片文件与演示文稿文件是链接关系,一般要将它们置于同一文件夹下,再插入才能顺利播放。
3.11 插入声音
选择菜单“插入→影片和声音→文件中的声音”命令,找到声音文件“梁祝小提琴曲.mp3”,单击“确定”按钮,选择“自动”按钮,在放映幻灯片时自动播放插入的声音。将声音插入到幻灯片后,在幻灯片中会出现一个声音图标。
3.12 插入动画
(1)GIF动画插入方法
与图像相同。
(2)Flash动画插入方法:
①首先将演示文稿保存
到Flash的SWF文件所
在的文件夹。