用友ERP沙盘模拟比赛规则
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用友ERP电子沙盘比赛参考规则用友工业企业电子沙盘经营规则电子沙盘比赛参考规则一、参赛队每支参赛队1名队员。
提请注意:带队老师不允许入场。
赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。
每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。
比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。
二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)的方式运营企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录。
大赛组织单位为各参赛队准备台式电脑一台,作为创业者运行平台。
比赛过程中,各组台式电脑必须启动录屏软件,用于全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
关于创业者电子沙盘的操作说明可在.cn/Download/下载(前台使用说明),录屏软件由大赛组织单位统一安装。
大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,须在任务后对应的方格中打勾。
四、竞赛规则不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线需要交维修费;用友工业企业电子沙盘经营规则当年建成生产线不计提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。
贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款。
不能以新贷还旧贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。
b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。
c.、长期贷款最多可贷3年。
说明:本规则以用友ERP沙盘比赛的规则为说明,仅作为介绍之用,不代表所有比赛的规则。
一、企业运营流程CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。
每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写在制品的上线、下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监负责竞标及把产品卖出去。
在运行过程中,有如下操作可以随时进行:二、市场开发市场开发按照下表所列规定进行:规则说明:每个市场开发每年最多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。
投资时,将1M投入到“市场准入”的位置处。
换取准入证后,将其放在盘面的相应位置处。
只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。
三、产品研发和生产1、产品研发要想生产某种产品,先要获得该产品的生产资格证。
而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。
P1产品已经有生产许可证,可以在本地市场进行销售。
P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。
研发需要分期投入研发费用。
投资规则如下表:规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。
已投资的研发费不能回收。
开发过程中,不能生产。
2、产品原材料、加工费、成本3、材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则说明:⑴没有下订单的原材料不能采购入库;⑵所有下订单的原材料到期必须采购入库;⑶原材料入库时必须到交易处支付现金购买已到期的原材料;⑷下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运行记录和采购订单登记表到交易处登记。
四、ISO认证规则说明:ISO认证需分期投资开发,每年一次,每次1M。
可以中断投资,但不允许集中或超前投资。
五、生产线和厂房规则说明:1、购买生产线购买生产线必须按照该生产线安装周期分期投资并安装,如自动线安装操作可按下表进行:投资生产线的费用不一定需要连续支付,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。
附件4:“用友杯”绍兴市首届大学生ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:●带队老师不允许入场。
●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。
●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。
●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。
二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。
考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。
各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
提请注意:自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
请各队至少多备一台电脑,以防万一。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M无2Q0M无1M/年1M 自动线15M3Q1Q2M1Q2M/年3M 柔性线20M4Q1Q0M无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。
ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则一、分组细则:1.报名资格:参赛队伍需由同一学校组成,每个队伍至少由3人组成且不超过5人。
队员需要是当前学校全日制本科生或研究生。
3.分组原则:根据参赛队伍的学校、专业和年级等信息进行分组,以确保各组队伍的实力平衡。
参赛队伍可以提出分组要求,但最终分组决策由组委会进行。
4.分组公告:组委会将根据分组结果,在官方网站上公布各组队伍的名单,并通知各参赛队伍。
二、评分细则:1.评委组成:组委会将邀请具有丰富实践经验和理论知识的专业人士担任评委。
评委由主评委和若干副评委组成,主评委负责最终评分决策,副评委进行各项评分工作。
2.评分标准:评分标准将根据比赛的目标和要求制定。
主要包括项目管理、供应链管理、资金管理、营销管理、人力资源管理等方面的考核指标。
具体评分标准将在比赛前公布,并可根据比赛进程进行调整。
3.评分方式:比赛采用定性评分和定量评分相结合的方式进行。
评委将根据队伍在模拟企业运营中的表现,从质量、效果、创造力、领导力、协作能力等角度给予评分。
4.评分细则:评分细则将依据不同的模拟企业运营场景和实际问题进行制定。
评分细则将对各项指标进行详细说明和划分不同的分值段,以确保公正评分。
5.评分公正:评委在评分过程中需保持独立、公正的态度,并严格遵守评分纪律。
同时,组委会会设立监督机制,对评委的评分结果进行审核和监督,确保评分过程的公正性和透明度。
总之,ERP电子沙盘模拟大赛的分组和评分细则是为了确保比赛的公平性、公正性和透明度。
通过合理的分组和严格的评分细则,旨在提升参赛队伍的实践能力和团队协作能力,促进学生的全面发展。
第十届“用友新道杯”全国大学生沙盘模拟经营大赛(本科组)全国总决赛规则一、参赛队员分工比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手,1名指导老师。
每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。
参赛选手分别担任如下角色:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO)二、运行方式及监督本次大赛采用“新道版商战”电子模拟运行系统(以下简称“系统”)与实物沙盘和手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在实物沙盘上进行,并进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。
运行中的销售竞单在电子模拟运行系统中进行,各队在本队运行地参加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收,均在在本地计算机上完成选单。
各参赛队应具备至少两台具有有线网卡的笔记本电脑(并自带接线板、纸、笔、橡皮),同时接入局域网,作为运行平台,并安装录屏软件。
比赛过程中,学生端最好启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
提请注意:两台电脑同时接入,任何一台操作均是有效的,但A机器操作,B机器状态并不会自动同步更新,所以请作好队沟通。
可执行F5刷新命令随时查看实时状态。
比赛期间带队老师不允许入场;所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得使用各种手段,通过Internet与外界联系,否则取消参赛资格;比赛期间计时的时间以本赛区所用服务器上时间为准,赛前选手可以按照服务器时间调整自己电脑上的时间大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
哈尔滨理工大学荣成学院第三届企业模拟经营大赛暨第十届全国大学生“用友新道杯”沙盘模拟经营大赛荣成学院选拔赛竞赛手册二〇一三年九月哈尔滨理工大学荣成学院第三届企业模拟经营大赛经营规则一、参赛队每支参赛队5-8名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监、财务助理、销售助理、生产助理提请注意:●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。
●每个代表队只允许有最多两台电脑连接服务器。
●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。
二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
1四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无2Q 0M 无1M/年1M自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 2M/年3M柔性线20M 4Q 1Q 0M 无2M/年4M不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。
2.折旧(平均年限法)生产线购置费残值建成第1年建成第2年建成第3年建成第4年建成第5年手工线5M 1M 0 1M 1M 1M 1M自动线15M 3M 0 3M 3M 3M 3M 柔性线20M 4M 0 4M 4M 4M 4M 当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。
首届ERP沙盘模拟经营大赛大赛规则一、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。
每年新年度规划会议后,需要制定新年度经营规划,并记录在竞赛手册-经营计划中的“年初计划指标”一栏中,并上交裁判审定;每年度经营结束后,将本年度执行效果及差距分析记录到竞赛手册-经营计划中的“执行效果”和“差距分析”中。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
二、竞赛规则必须按照学员手册中的任务清单进行操作,各业务的流程顺序不得改变,否则发现一1、市场预测:由著名的咨询公司做出的市场预测作为参考,可以根据市场的预测安排经营战略;2、获得订单的广告费用1M—1单,另加一单:2M,如:7M即表示:有拿4张订单的机会,但不一定能拿到4张订单。
3、竞单流程:●请将广告费投在相应的产品栏中;●按可能拿单的数量投放广告费;●要保持市场准入时,最少每市场投放1M广告;●如果要拿取ISO标准的订单,首先要开发完成ISO认证,然后在每次的竞单中,要在市场板的ISO位置投放1M的广告;4、选单原则:①第一年以投入广告费用的多少产生选单顺序;每年竞单完成后,根据总的订单销售额评出下年的市场老大,下年可以优先选单;其余的公司,按投在该产品上的多少来确定选单顺序;②如果该产品投入一样,本次市场的总投入量(包括ISO的投入)③如果市场广告总投入量一样,按上年的名次排列选单顺序;④如果上年名次相同,按需要竞标,即把某一订单的销售价、帐期去掉,按竞标单位所出的销售价和账期决定谁获得该订单(按出价低,帐期长的顺序发单);5、市场放弃原则:本地市场不允许放弃;(每次最少在一个商品上投入1M);其它市场可以放弃,但若要再次进入,必须再次开发(已开发的投入将被收走)6、订单放单原则:按总需要量放单,如对某个产品总需要量为6张订单,我有7张订单,则只放6张;7、选单流程①市场、分产品分别按下列流程选单;②按选单顺序先选第一轮,一轮只能选1张订单/公司;③第二轮按需要的先后顺序再选;如老大只投了1张单,1轮选后,则由投2张单的最靠前的1家选单;④选完所有产品的订单后,分公司统计该市场所有订单销售额,销售额最大的1家,为下年该市场老大(老大按市场分,不按产品分);⑤加急订单:第一季度必须交货(年初库存和第一季度生产的);⑥ISO9000 要求具有9000资格,并且在市场广告上专门说明具有9000,可以拿单。
ERP沙盘竞赛规则ERP沙盘对抗赛本次⼤赛参赛队每队5名参赛队员,分⼯如下:总裁财务总监⽣产总监营销总监采购总监⼆:⽐赛形式本次⽐赛采⽤集中现场⽐赛形式,共9⽀参赛队,采⽤统⼀的订单和规则同时⽐赛。
三:裁判及监督为了保证本次⽐赛公平、顺利,⼤赛组委会由下列成员组成:裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年度报表,组织订货会(⼀名主裁判)巡查组:每场6位巡查员,主要职责是;负责监督检查参赛队企业企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进⾏核查(是否帐实相符)等。
交易组:采购原料、货款、交货与应收管理。
1.监控各企业运营流程。
不允许违规(如逆序执⾏、违规贷款等);2.银⾏信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;3.原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;4.客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进⾏收货,登记应收帐款,对应收帐款兑现;5.⽣产状况及产出记录6.⽣产资格证、市场准⼊证、ISO认证等资格的审定,发放相应资格证书;7.设备买卖;8.核对报表。
四、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛⼿册的流程严格执⾏。
CEO按照任务清单中指⽰的顺序发布执⾏命令。
每项任务完成后,CEO须在任务项⽬对应的⽅格中打勾;CEO在任务项⽬对应的⽅格内填写现⾦收⽀情况;⽣产总监在任务项⽬对应的⽅格内填写制品的上线、下线情况;采购总监在任务项⽬对应的⽅格内填写原材料的⼊库、出库情况;销售总监在任务项⽬对应的⽅格内填写产成品的⼊库、出库情况。
以上所有记录,不得使⽤铅笔。
注:请参赛队员⾃备签字笔、钢笔或圆珠笔。
巡查员将对参赛队运⾏记录进⾏监督检查。
所有操作必须严格按步骤顺序执⾏,所有对执⾏过的任务进⾏修改或颠倒顺序执⾏的操作均视为违规⾏为,巡查员有权取消任何违规操作,并按照本规则规定的处罚条例进⾏处罚登记。
在运⾏过程中,有如下操作可以随时进⾏:五、市场开发市场开发按照下表所列规定进⾏:规则说明:每个市场开发每年最多投⼊1M,允许中断或终⽌,不允许超前投资。
广东技术师范学院大学生科技学术节ERP沙盘模拟大赛决赛主办方:校团委承办方:管理学院团总支、未来企业家俱乐部比赛时间:2011年5月14、15日(星期六、日,共比赛两天)比赛地点:工业中心715室参赛队伍:比赛队伍共16支.比赛模块:一、比赛:比赛以ERP沙盘模拟对抗形式进行,各组之间展开公平的竞争。
系统为用友创业者企业模拟经营系统v4.0(ERP电子沙盘)1、比赛原则:比赛保证在公平公正的环境下进行,6年内不得随意退出比赛,若有破产的企业,为了保证市场有序的进行,融资后必须继续照常完成6年的运营。
(中途退赛的队伍终生禁赛!)2、比赛工作人员:裁判:负责整个比赛的评估,监督工作;3、比赛时间:为保证比赛的正常进行,各小组人员需提前10分钟(8:20)过来签到。
5月14日时间安排5月15日时间安排14:20-15:20 第六年运营15:20-15:40 统计分数并确认15:40-16:00 颁奖二、评分标准:1、评比公式总得分=(第六年)权益*(1 + A/100)-罚分.2、排名顺序总得分最高者优先排名,其次是权益高低,再次是A值大小,最后是还原次数最少者。
破产的企业按破产的先后顺序进行排名。
比赛操作罚分:(总得分扣除)(1)运行超时:2分/分钟,每年扣除上限为20分(以投放广告费结束时间为运行结束时间);(2)比赛六年只设还原一次,第二次还原扣20分,第三次还原扣30分,第四次还原扣40分,第五次还原计入破产(因为还原而比赛超时计入超时扣分);(3)查看应收款信息:10分/次;(4)查看本企业各类表格信息:15分/次(报表不平适用)(5)比赛过程影响其他组正常比赛:10分/次;(6)其他情况视当天具体情况扣分,每次上限为50分,情节严重者全组取消参赛资格。
比赛奖项设置团体奖:一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名,优胜奖三名;个人奖:最佳CEO一名,最佳财务总监一名,最佳营销总监一名,最佳采购总监一名,最佳生产总监一名(各助理归入各总监评选)注意事项:1.由于系统是用到电子沙盘,所以请各组认真细心地操作!还原只可以还原当年!(不设当季还原)2.赛场期间,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系。
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行ERP沙盘模拟经营比赛是一种通过模拟企业经营情景来培养学员综合管理能力和团队合作意识的教育活动。
规则的制定与执行是保证比赛公平、公正、透明的重要环节。
下面是一套ERP沙盘模拟经营比赛的规则,以确保比赛的公正性和有效性。
一、参赛人员和组队1.参赛人员为学生或企业职员。
2.参赛人员以个人或以小组形式参赛,每小组人数不超过5人。
二、比赛准备1.组队分组原则:可以由自愿组队或由组委会随机分组确定。
2.比赛期间,每个小组要选出一个队长,负责协调沟通、领导团队。
3.比赛开始前,每个小组将根据比赛场景提供的初始信息,制定经营策略和计划,并向组委会提交。
三、比赛流程1.比赛分设若干轮,每轮比赛时间不少于3个小时。
2.每轮比赛开始前,由组委会宣布上一轮比赛的结果和各小组之间的排名情况,并公布本轮比赛的任务和规则。
3.每个小组在规定的时间内根据任务和规则展开经营活动,包括采购、生产、销售、人力资源管理等。
组委会根据各小组的决策结果进行评估和计分。
4.每轮比赛结束后,由组委会进行成绩统计和排名,并公布下一轮比赛的任务和规则。
四、比赛评估标准1.经营绩效评估:根据小组在每轮比赛中的经营结果,包括销售额、利润、资产利用率、现金流等指标进行评估。
2.决策质量评估:根据小组在比赛中的决策过程、决策时的思考分析、策略制定和执行能力进行评估。
3.团队合作评估:根据小组内部成员间的协作、沟通与合作、分工合作等方面进行评估。
4.遵守规则评估:根据小组是否遵守比赛规则、遵守道德规范进行评估。
五、成绩计算和排名1.根据各项评估指标计算得出每个小组的得分。
2.根据各轮比赛的得分进行累计,最终得分高者为获胜者。
3.如出现同分情况,按照经营绩效评估的成绩进行排名。
六、违规处理1.比赛过程中,若发现有小组违反比赛规则,将由组委会宣布惩罚措施,包括扣分、禁止项决策、限制资源使用等。
2.对于严重违规或违反道德规范的小组,组委会有权取消其比赛资格或做出相应处罚。
ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行1.竞赛背景ERP沙盘模拟经营比赛旨在培养参赛者的企业经营管理能力和策略思维,提高团队协作能力。
比赛以模拟企业运营的方式进行,参赛队伍作为虚拟公司在沙盘上运作,通过制定合理的经营策略和管理方案,争夺市场份额和利润。
比赛旨在促进参赛者对实际企业运营的理解,增强实践操作能力,提高综合素质。
2.竞赛规则比赛采用对抗赛形式进行,每支参赛队伍需在规定的时间内完成比赛。
比赛时间共计X小时,分为若干个时间段。
比赛期间,各队伍需严格遵守比赛规则,按照规定的时间和步骤进行操作。
比赛中禁止作弊行为,一经发现将取消比赛资格。
3.竞赛流程竞赛流程包括以下几个环节:(1)参赛队伍介绍:比赛开始前,每支队伍需进行简短的自我介绍,包括队伍名称、成员构成和参赛目标等。
(2)比赛开始:裁判员宣布比赛开始后,各队伍按照规定的步骤和时间开始操作。
(3)比赛中途暂停:在比赛过程中,允许队伍因合理原因申请暂停,暂停时间计入总比赛时间。
(4)比赛结束:当比赛时间结束后,各队伍需立即停止操作,等待裁判员检查确认。
4.竞赛评判标准比赛成绩将根据以下方面进行评判:(1)经营策略:参赛队伍经营策略的合理性和创新性将作为重要的评判标准。
(2)团队协作:比赛中,队伍成员之间的协作和配合能力将作为评判标准之一。
(3)操作规范:比赛过程中,参赛队伍需严格遵守操作规范,违规行为将影响评判结果。
(4)比赛结果:最终比赛结果将作为评判的重要依据,包括市场份额、利润等指标。
5.竞赛成绩统计方法比赛成绩将按照以下方法进行统计:(1)成绩记录:每场比赛结束后,裁判员将记录各队伍的成绩,包括经营策略、团队协作、操作规范和比赛结果等方面的评分。
(2)成绩公示:比赛结束后,组委会将在官方网站上公示各队伍的成绩,允许参赛者和观众进行查阅。
6.竞赛组织方式比赛将按照以下方式进行组织:(1)场地安排:组委会将提前安排比赛场地,确保场地设备齐全、功能完善。
ERP沙盘模拟经营竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工为:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监注意:●带队老师不许进行现场指导,如有违反取消比赛资格。
●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。
●比赛时间以比赛所用服务器时间为准。
二、运行方式及监督本次大赛采用用友创业者电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。
大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
注意:●各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,并事先调整好。
经营过程中一旦发生问题,可以随时登录。
●自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
四、竞赛规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线无论是否开始生产,均需要交维修费。
2、折旧(平均年限法)手工线半自动自动线柔性线3、融资4、应收款贴现与库存拍卖5、厂房厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。
6、市场准入本地区域国内亚洲国际7、资格认证ISO9000 ISO14000无须对ISO单独投放广告,只要有ISO认证资格即可。
8、产品物料清单+++++29、原料设置10、紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。
11、选单规则上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
ERP沙盘比赛规则1.比赛的组织与参赛资格:-ERP沙盘比赛由相关机构或组织主办,参赛者可以是学生、企业员工、专业培训人员等。
-参赛者需提前报名,参加相关培训并熟悉ERP系统的功能与操作。
2.比赛的形式与流程:-比赛采用团队形式进行,每个团队通常由4-6名成员组成。
-比赛一般分为若干轮,每轮比赛的主题和任务将提前通知参赛团队。
-比赛期间,参赛团队需要根据任务内容提出解决方案,并在规定的时间内进行工作。
3.比赛的任务设置:-比赛任务设置会模拟实际的企业业务场景,比如生产计划、物流管理、销售预测等。
-任务可能包括ERP系统的模块应用、数据处理、决策岗位功能等方面,以全方位测试参赛团队的能力。
-任务会根据比赛的要求和级别进行设置,初级组和高级组的任务难度和复杂程度可能有所不同。
4.比赛的评判标准:-比赛的评判标准一般包括团队的工作效率、ERP系统的应用水平、解决问题的能力等。
-参赛团队需要在规定的时间内完成任务,并根据要求提供相关的报告和决策依据。
-评委会对参赛团队的表现进行评分和点评,最终根据得分确定比赛名次。
5.比赛的奖项设置:-比赛一般设有冠军、亚军、季军等奖项,也可能设立最佳团队奖、最佳报告奖等特别奖项。
-奖项以奖杯、奖牌、证书、奖金等形式进行颁发,以及提供与ERP 系统相关的培训或实践机会。
6.比赛的意义与价值:-ERP沙盘比赛通过模拟真实业务场景,帮助参赛者熟悉和掌握ERP 系统的功能与操作。
-参赛团队可以在比赛中学习和运用团队合作、项目管理、问题解决等综合能力。
-比赛也可以为企业提供人才选拔的机会,发现和培养具备优秀ERP 系统应用能力的人才。
7.比赛组织方的责任:-比赛组织方需提前准备好比赛所需的场地、设备和相关技术支持。
-组织方要保证比赛的公正性和公平性,确保各参赛团队在同等的条件下进行比拼。
-组织方负责制定和公布比赛的规则,并安排评委对比赛过程和成绩进行审核和评定。
综上所述,ERP沙盘比赛通过模拟真实的业务场景,对参赛者的ERP系统应用能力和综合管理水平进行全方位的测试。
ERP沙盘比赛规则1. 比赛简介ERP沙盘比赛是一种基于企业资源规划(ERP)系统的模拟竞赛,旨在提高参赛者对ERP系统的理解和运用能力,以及锻炼团队合作和解决问题的能力。
比赛中,参赛者将通过模拟企业运营的场景,在限定时间内使用ERP系统进行经营决策,并最终以综合业绩指标进行评定。
2. 参赛队伍要求参赛队伍由3-5人组成,可以是同一个学校、同一个企业或者不同背景的个人组合。
每个队伍需要指定一名队长,负责组织和统筹整个比赛过程。
3. 比赛准备3.1 报名和确认•参赛队伍需要在规定时间内完成报名,并提交参赛队伍的基本信息。
•组委会会在报名截止后进行确认,并发布参赛队伍名单。
3.2 培训和准备•参赛队伍可以参加组委会组织的预赛培训,熟悉ERP系统的使用和相关知识。
•参赛队伍需要安排时间自行学习和了解ERP系统的功能和操作。
3.3 硬件和软件要求•比赛使用的计算机设备和软件由组委会提供。
•参赛队伍可以自行携带笔记本电脑等设备,但不得连接互联网。
4. 比赛流程4.1 预赛•预赛将在比赛正式开始前进行,旨在筛选出具备一定实力的参赛队伍。
•预赛中,参赛队伍需要完成一系列由组委会提供的ERP系统任务,在限定时间内提交结果。
•根据预赛成绩,组委会将选出晋级队伍进入正式比赛。
4.2 正式比赛•正式比赛将在预赛结束后进行,时间通常设定为几天或一周。
•参赛队伍将在指定的时间段内使用提供的ERP系统进行模拟经营决策。
•参赛队伍可以根据自己的判断和实际情况制定战略和经营方案,包括供应链管理、生产计划、库存控制、销售和营销策略等。
•比赛期间,参赛队伍可以与其他队伍进行交流和合作,但不得泄露自己的具体经营策略。
•参赛队伍需要在规定时间内上交经营决策和相关报表,以供组委会评估。
4.3 评分和排名•组委会将根据参赛队伍在比赛期间的经营决策和最终财务报表对其进行评定。
•评分标准主要包括综合业绩指标、财务健康度、供应链效率等。
•组委会将根据评分结果确定最终的排名。
ERP沙盘模拟比赛参考规则一、赛制概述1.ERP沙盘模拟比赛是模拟真实企业运营情景,通过模拟软件进行多人对抗性比赛的方式来考察参赛者在实际业务环境下的决策能力和运营管理技能。
2.参赛者以小组形式参赛,每个小组有一名团队负责人,负责人负责协调小组成员的决策和团队工作安排。
4.参赛者将轮流扮演企业高管,负责管理自己团队的日常运营和决策。
二、参赛者条件与报名细则1.参赛者应为大学本科及以上学历的在校学生或已毕业未满一年的毕业生,不限专业。
3.参赛者需提供个人简历及个人陈述,由赛事组委会审核选择合适的参赛者。
三、比赛环境与时间安排1.比赛采用线上方式进行,参赛者通过电脑登录模拟ERP系统进行比赛。
2.比赛时间为连续三天(72小时),其中包括采购、生产、销售等环节。
3.比赛期间,每组团队可根据自己的时间安排进行决策和操作,但每个周期结束后系统会自动进行下一轮决策和计算。
四、比赛规则和评分标准1.参赛者需根据模拟ERP系统提供的企业资料和指标进行决策,包括但不限于采购计划、生产计划、库存管理、销售策略等等。
2.每个周期结束后,系统会根据参赛者的决策情况进行计算和评估,给出相应的结果和反馈。
3.比赛期间,参赛者可随时查看各个指标和企业情况的变化,进行必要的调整和决策。
4.比赛中,参赛者需在有限的资源和时间内综合各项指标,追求效益最大化并保持企业的良好运营和发展。
5.比赛结束后,赛事组委会将根据参赛团队的综合表现和成绩进行评选,确定胜出团队。
五、奖项设置1.比赛将设立一二三等奖和优秀奖若干名,同时设立最佳团队奖和最佳团队负责人奖。
2.奖项将以证书和奖金的形式颁发,具体奖金数额待定。
备注:以上为ERP沙盘模拟比赛的参考规则,具体细节和条款可根据实际情况进行调整和修改。
大赛分组和评分细则一、分组大赛目前确认有28支院校代表队参加,采用随机分组抽签的形式,将这28支代表队分成A、B、C三组,其中A组9队(A01,A02,A03,A04,A05,A06,A07,A08,A09);B组9队(B01,B02,B03,B04,B05,B06,B07,B08,B09);C组10队(C01,C02,C03,C04,C05,C06,C07,C08,C09,C10);分组抽签由大赛领队在比赛之前确定。
二、评分细则大赛比分由两部分组成,即电子沙盘得分和综合答辩得分。
(一)电子沙盘评分细则:1.电子沙盘评分计算公式为:各组得分=权益*(1+总分/100)-罚分;其中总分按如下原则计算:2.罚分规则:1.运行超时扣分:运行超时是指不能按时在系统中完成当年经营活动的。
处罚:按总分1分/分钟(含1分钟内)计算罚分,最多不能超过10分钟。
如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。
2.返回经营年扣分根据裁判组的许可,如果本队在经营过程中出现操作失误,需要返回,按照赛会要求的方法和程序,在裁判组的监督下返回本经营年度初始状态(第一季度开始,广告投放之后),每年限返回一次,全部经营过程六年限返回总计两次,每次扣10分(二)综合答辩评分细则1.陈述答辩评分细则现场答辩主要采取现场角逐的形式,评委团对各决赛参赛队现场的表现进行评分。
现场答辩分为自我陈述和提问答辩两个步骤。
自我陈述是参赛队现场总结本队的整个比赛进程,并在4分钟之内对比赛感受进行陈述(包括优点与缺点);提问答辩分两部分:一、每只参赛队伍现场从题库中抽取2题,任取其中一题在2分钟内进行回答;二、评委团成员就队员现场陈述结合其会计报表中出现的问题进行提问,问题总数不少于2个,每个问题的主答队员可以轮换,其他队员可以补充回答,但每个问题的回答时间不得超过2分钟。
评委针对陈述和提问答辩环节分别打分。
答辩和陈述两个环节分数相加,取其平均分即为陈述答辩总分,总分精确到小数点后两位。
第十届“用友新道杯”全国大学生沙盘模拟经营大赛(本科组)全国总决赛规则一、参赛队员分工比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手,1名指导老师。
每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。
参赛选手分别担任如下角色:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO)二、运行方式及监督本次大赛采用“新道版商战”电子模拟运行系统(以下简称“系统”)与实物沙盘和手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在实物沙盘上进行,并进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。
运行中的销售竞单在电子模拟运行系统中进行,各队在本队运行地参加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收,均在在本地计算机上完成选单。
各参赛队应具备至少两台具有有线网卡的笔记本电脑(并自带接线板、纸、笔、橡皮),同时接入局域网,作为运行平台,并安装录屏软件。
比赛过程中,学生端最好启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
提请注意:两台电脑同时接入,任何一台操作均是有效的,但A机器操作,B机器状态并不会自动同步更新,所以请作好队内沟通。
可执行F5刷新命令随时查看实时状态。
比赛期间带队老师不允许入场;所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得使用各种手段,通过Internet与外界联系,否则取消参赛资格;比赛期间计时的时间以本赛区所用服务器上时间为准,赛前选手可以按照服务器时间调整自己电脑上的时间大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
2009-04-15 18:05众所周知,ERP是个企业信息化中综合性很强的一个系统,涉及企业的多个部门和许多业务,所以ERP沙盘模拟的规则也尽可能体现企业运营和市场经营的情况,本文以用友ERP沙盘模拟大赛的规则为例,做了详尽介绍。
四、ISO认证规则说明:ISO认证需分期投资开发,每年一次,每次1M。
可以中断投资,但不允许集中或超前投资。
五、生产线和厂房规则说明:1、购买生产线购买生产线必须按照该生产线安装周期分期投资并安装,如自动线安装操作可按下表进行:投资生产线的费用不一定需要连续支付,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。
注:一条生产线待最后一期投资到位后,下一季度才算且必须算安装完成,安装完成的生产线当季可以投入使用;生产线安装完成后,必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成;参赛队之间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(交易处)购买;生产线一经开始投资,不允许搬迁移动(包括在同一厂房内的生产线)。
2、生产线维护必须交纳维护费的情况:生产线安装完成的当年,不论是否开工生产,都必须交纳维护费;正在进行转产的生产线也必须交纳维护费。
免交维护费的情况:凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。
3、生产线折旧每条生产线单独计提折旧,分四年折旧完,各种生产线每年折旧额的计算见下表:完成规定年份的折旧后,生产线可以继续使用,但不用提取折旧。
生产线的剩余的残值可以保留,直到该生产线变卖为止。
当年新建成的生产线不提折旧。
4、生产线变卖生产线上无在制品才可以变卖,生产线变卖时,将变卖的生产线的残值放入现金区,如果设备的净值大于残值(即没有提完折旧),将净值大于残值部分放入综合费用“其他”费用项目中,记入当年“综合费用”,并将生产线及产品标识交还给供应商即可完成变卖。
5、厂房变卖厂房只能在运行的每个季度规定的时间进行变卖。
变卖时,需要财务总监携带运行记录本、“应收账款登记表”和厂房价值(大厂房:40M,小厂房:30M),到交易处进行交易。
经核准运作时间后,由交易处收回厂房价值,发放4Q的应收账款欠条,并在“应收账款登记表”中登记,如厂房内有生产线即出售同时转为租赁,租赁期不满一年按照一年计算租金。
6、购买厂房购买厂房只能在每年年末规定的时间(参见运作记录表)进行,购买时只需要将等值现金放到厂房价值位置即可。
如果厂房中有生产线,购买厂房即可不支付当年的厂房租金,即到缴纳厂房租金的操作时,在购买厂房与缴纳租金中,只选择一种操作即可。
7、支付厂房租金是否支付厂房租金的判定条件是:已购买的厂房不需要缴纳租金。
当运行到“支付租金”任务项时,如果未购买的厂房中有生产线,则不管什么时间投资的,也不管厂房是否是当年出售的,都需要支付租金。
如果当年使用过厂房(其中有过生产线),但到最后一个季度将生产线出售了,也就是说运行到“支付租金”项目时,厂房中已经没有生产线了,这种情况不需要缴纳租金。
六、企业融资企业间不允许私自融资,在经营期间,只允许向银行贷款。
银行贷款的品种如下表所示:规则说明:长期和短期贷款信用额度长、短期贷款的额度分别为上年权益的2倍(长短期分别计算贷款额度)。
短期贷款必须按20M的倍数申请。
如果权益为11-19,只能按10的2倍申请短期贷款,如果上年权益低于10 M,将不能获得短期贷款(只能获得长期贷款)。
长期贷款最低的申请额为10M,最低的受信权益为5M,上年权益低于5M的公司,不能申请任何(长期和短期)贷款。
长、短期贷款的时间长期贷款每年只有一次,即在每年末(详见运行任务清单);短期贷款每年为四次,分别为每季度初(详见运行任务清单)。
贷款规则(1)长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有贷款额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的全部长期贷款,才能申请新贷款。
不能以新长贷还旧长贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。
(2)结束年时,不要求归未到期的长、短期贷款。
(3)长期贷款期限只能是5年;短期贷款期限只能是1年。
(4)除最后一年的高利贷,所有类型的贷款不允许提前还款。
高利贷规则高利贷贷款期限为一年(同短期贷款)。
高利贷以10M为基本贷款单位,最多可以贷40M。
高利贷可以随时申请,即在运行过程的任何时间,都可以申请高利贷,但高利贷计息时间为运行当季的短期贷款申请时间,并随短期贷款的更新时间更新。
高利贷必须按照短贷归还时间进行还本付息。
结束年时,要求归还全部高利贷。
注:凡借入高利贷的企业均按5分/贷10M扣减总分。
除最后一年的高利贷,所有贷款不允许提前还贷。
5、贴现规则若提前使用应收款,必须按6:1提取贴现费用,即从应收账款中取7M或7M的整数倍数的应收帐款,6M或6的整数倍数放入现金,其余为贴现费用(只能按7的倍数贴现)。
只要有足够的应收账款,可以随时贴现(包括次年支付广告费时,使用应收贴现)。
所有参赛队员均有一本运行手册,每人必须使用大赛规定用笔同步顺序记录运行任务,即当执行完规定的任务后,每个成员都要在任务清单完成框中打勾或记录与自己岗位相关的生产要素变化数据(如采购主管记录材料库中的原材料变化数据,生产主管记录在制品变化的数据等)。
当进行贷款、原材料订单、原材料采购、应收账款到期、交货、贴现等业务时,必须携带运行手册和相关的登记表,到交易处进行业务处理。
1、借、还贷款记录由财务总监填写“贷款登记表”,并携带本人的运行记录表到交易处进行贷款或还款登记,审核无误时可领取或归还贷款。
2、原材料订单及采购记录原材料订单和采购入库必须填写“采购订单登记表”,当每季度运行到采购入库时,携带现金、“采购订单登记表”和本人的运行记录表,到交易处购买原材料,交易员核对订单登记数量后进行交易。
同时,应将下期的原材料订单在交易处进行登记。
3、交货记录交货时携带产品、订单和销售总监的运行手册,到交易处交货,收取应收账款欠条,并在“应收款登记表”上作应收账款登记,收到的应收账款欠条放在企业盘面上应收区的相应账期处。
4、应收兑现记录当应收款到期时,参赛队在“应收账款登记表”的到期季度填写“到款”数,并携带运行记录、应收款欠条和“应收账款登记表”,到交易处兑现,交易员要核对运行季度、欠款数量,核准后兑换资金,并将欠款条收回,将结果登记到监督软件中。
5、产品、市场开发、ISO认证记录每年年末需填写“综合费用明细表”,其中要注明开发的市场、认证和研发产品的投资额,如果开发完成,由裁判组核准开发金额和周期后,发放市场、ISO或产品的资格标识。
6、生产状态记录企业运行期间,每季度末需要对本季度生产和设备状态进行记录,生产总监必须如实填写“生产及设备状态记录表”,该表每年必须上交。
7、现金收支记录在运行手册的任务清单中,财务总监在每一任务项目的记录格中记录现金收支数据。
8、上报报表每年运行结束后,各公司需要在规定的时间内上报规定的5张报表,这5张报表分别是:“产品销售统计表”、“综合费用明细表”、“利润表”、“资产负债表”和“生产及设备状态记录表”。
八、市场订单市场预测是各公司可以信任的客户需求数据,各公司可以根据市场的预测安排经营。
广告费投入广告费有两个作用,一是获得拿取订单的机会,二是判断选单顺序。
广告分为产品广告和认证广告。
投入1M产品广告费,可以获得一次拿取订单的机会(如果不投产品广告没有选单机会),一次机会允许取得一张订单;如果要获得更多的拿单机会,每增加一个机会需要多投入2M产品广告,比如,投入3M产品广告表示有两次获得订单的机会,最多可以获得2张订单;如果要获取有ISO要求的订单,必须获得ISO认证资格证书,并且在当年的广告费中投入ISO认证的广告费,每市场相关的认证1M。
选单流程(1)各公司将广告费按市场、产品填写在广告登记表中;(2)订货会依照本地、区域、国内、亚洲和国际市场的顺序依次召开,在每个市场中依照P1、P2、P3和P4的顺序,依次选单,对于已经结束选单的市场或产品,同一年份中,不允许再进行选单。
(3)排定选单顺序,选单顺序依据以下顺序原则确定:由上年本市场销售排名第一(该市场所有产品订单销售额总和第一)的市场老大优先选单;除市场老大以外的参赛队伍按某市场、某一产品上投放的广告费的多少,排定本产品的选单顺序;如果在同一市场、同一个产品投入的广告费用相同时,按照投入本市场的广告费总额(包括ISO认证的广告),排定选单顺序;如果该市场广告投入总量也一样时,按照上年在该市场各产品订单总额的排名次序,排定选单顺序;如果以上情况仍不能确定选单顺序时,由双方协商或竞单确定顺序。
(4)按选单顺序分轮次进行选单,有资格的公司在各轮中只能选择一张订单。
当第一轮选单完成后,如果还有剩余的订单,还有选单机会的公司可以按选单顺序进入下一轮选单。
(5)每年订单会由各参赛队伍派市场总监及任一名组员进入竞单区参与选单.其他组员不得参与选单。
注:选择订单时,可以根据能力放弃选择订单的权利,当某市场放弃了选单后,视为本市场退出本产品的选单,即在本市场本产品中,不得再次选单,对于放弃的机会可以在本市场下一产品选单中使用。
当一个参赛队某次选定了订单之后,在下一个选订单者选定了订单的情况下,不允许其更改已作的选择。
订单订单类型、交货要求及取得订单的资格列于下表:关于订单违约问题所有订单要求在本年度完成(按订单上的产品数量整单交货)。
如果订单没有完成,按下列条款加以处罚:⑴普通订单,在本年度最后关账前交纳违约罚款,并收回订单,罚款按订单销售总额的20%(即销售总额*0.2后向下取整)计算违约金。
⑵加急订单,在本年度最后关账前交纳违约罚款,并收回订单,罚款按订单销售总额的20%(即销售总额*0.2后向下取整)计算违约金。
九、竞赛评比及扣分规定比赛结果以参加比赛各队的最后权益、生产能力、资源状态等进行综合评分,分数高者为优胜。
评分以最后年的权益数为基数,以生产能力、资源等为加权系数计算而得。
在加权系数中,以下情况不能在加权系数中加分:企业购入的生产线,只要没有生产出一个产品,都不能获得加分。
已经获得各项资格证书的市场、ISO、产品才能获得加分,正在开发但没有完成的,不能获得加分。
在企业运行过程中,对于不能按照规则运行或不能按时完成运行的企业,在最终评定的总分中,给予减分的处罚。
高利贷扣减 5分/10M;报表罚分:晚交 1-10分钟内罚1分/分钟,10-15分钟2分/分钟,15分钟之后,由裁判组强行平账,另外参照报表错误进行罚分(即总共需要罚40分,其中20分为晚交报表的罚分,另外20分为报表错误的罚分);报表不平或者账实不符的错误,罚总分20分/次;违规操作罚总分的规定:没有按照规定的流程顺序进行运作;罚总分 50分/次;违反规则运作,如新建生产线没有执行规定的安装周期、没有按照标准的生产周期进行生产等,罚总分50分/次;不如实填写管理表单(采购订单、贷款、应收、生产线状况登记表)的情况,一经核实按情节严重扣减总分5-10分/次。