C语言经典面试题目集锦
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第1篇一、基础知识点1. 请简述C语言的发展历程。
C语言是由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的,它是一种高级程序设计语言,具有丰富的数据类型和运算符,广泛应用于系统软件、应用软件和嵌入式系统等领域。
C语言的发展历程大致可以分为以下几个阶段:(1)1972年:Dennis Ritchie开始设计C语言。
(2)1973年:C语言的第一个版本0.1发布。
(3)1975年:C语言的第一个正式版本C1发布。
(4)1978年:Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的《C程序设计语言》出版,使得C语言迅速流行。
(5)1983年:C语言的国际标准化组织(ISO)开始制定C语言标准,即C89标准。
(6)1990年:C语言的国际标准化组织发布了C90标准。
(7)2000年:C语言的国际标准化组织发布了C99标准。
2. 请简述C语言的特点。
C语言具有以下特点:(1)简洁、高效:C语言语法简单,执行效率高。
(2)跨平台:C语言编写的程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行。
(3)丰富的库函数:C语言提供了丰富的标准库函数,方便程序员进行编程。
(4)可移植性:C语言编写的程序具有较好的可移植性,可以在不同的环境下编译和运行。
(5)模块化:C语言支持模块化编程,便于代码的重用和维护。
3. 请简述C语言的数据类型。
C语言的数据类型分为以下几类:(1)基本数据类型:int、float、double、char等。
(2)枚举类型:enum。
(3)结构体类型:struct。
(4)联合体类型:union。
(5)指针类型:void。
(6)数组类型:数组是具有相同数据类型元素集合的实体。
4. 请简述C语言的基本语法。
C语言的基本语法包括:(1)标识符:标识符用于命名变量、函数、数组等。
(2)关键字:关键字是C语言中预定义的具有特殊含义的单词。
(3)运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
c语言面试经常问的问题C语言面试题C语言面试题篇11、已知字母b的ASCII码的十进制代码为98,则执行下列语句输出为(C)ch=’b’;ch–;printf(%d,%c\n”,ch,ch);A)a,bB)运算不合法,故有语法错C)97,aD)格式描述和输出项不匹配,输出无值2、若变量a已说明为float类型,则能实现将a中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是(C)A)a=(a某100+0.5)/100.0B)a=(a某100+0.5)/100C)a=(int)(a某100+0.5)/100D)a=(a/100+0.5)某100.03、下列程序段的输出结果是(B)inta=5,b=7;printf(“%d,%d”,a++,++b);A)5,7B)5,8C)6,7D)6,8C语言面试题篇21、下列程序的输出结果是(D){inta=4;a某=a+=6;printf(“%d\n”,a);}A)40B)60C)80D)1002、下列程序的输出结果是(C)main(){inta=8;printf(“%a”,(a=a某5,a+6));}A)14B)40C)46D)50C语言面试题篇31、定义a为整型,下列表达式a=3>6的运行后,a的值为(A)A)0B)1C)3D)表达式错误2、、如果a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式a>ba:c>dc:d的值为(D)A)1B)2C)3D)43、下述程序段的输出结果是(A){inta=5;printf(“%d,”,a);a+=a某=a-=a某=2;printf(“%d”,a);}A)5,0B)0,0C)5,12D)0,124、下列变量名中合法的是(A)A)TomB)3a6bC)6a7bD)5ABC5、对于条件表达式(M)(a++):(a–),其中的表达式M等价于(C)A)M==0B)M==1C)M!=0D)m!=1。
c的面试题及答案面试题一:请解释一下C语言的指针和引用的区别。
答案:在C语言中,指针和引用都是用来处理内存地址的。
它们的主要区别在于以下几个方面:1. 定义和使用方式:- 指针是一个变量,存储的是一个内存地址。
通过使用"*"操作符可以获取或修改该地址对应的值。
- 引用则是一个已存在对象的别名。
它在定义时需要和原对象进行绑定,并且无法更改绑定的对象。
2. 空指针和无效引用:- 指针可以被赋值为空指针(NULL)或无效的地址值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
- 引用必须在定义时进行初始化,并且必须引用一个有效的对象。
3. 内存管理:- 指针需要显式地通过动态内存分配函数(如malloc())进行内存的分配和释放。
- 引用的内存管理则由编译器自动处理,无需手动管理。
4. 数组和函数的传递:- 指针可以用于处理数组或者作为函数的参数进行传递。
- 引用可以作为函数参数,但无法直接用于处理数组。
面试题二:请解释C语言中的堆和栈的区别。
答案:在C语言中,堆和栈是两种不同的内存分配方式,具有以下区别:1. 分配方式:- 栈是由编译器自动分配和释放的,它的空间有限,大小在编译时就已经确定。
- 堆是由程序员手动分配和释放的,它的空间相比栈更大,并且大小在运行时可动态调整。
2. 内存结构:- 栈的数据结构为“先进后出”的方式,即后进栈的数据先出栈。
- 堆则没有明确的数据结构,按照动态分配顺序分配内存。
3. 分配效率:- 栈的分配和释放速度要快于堆,因为栈只需要移动栈顶指针即可。
- 堆的分配和释放速度相对较慢,因为需要在运行时进行内存的动态分配和回收。
4. 使用方式:- 栈主要用于存储局部变量、函数调用和函数参数等数据。
- 堆主要用于存储动态分配的内存,如通过malloc()函数分配的内存块。
面试题三:请解释C语言中的宏定义和常量的区别。
答案:在C语言中,宏定义和常量都可以用来表示不可更改的值,但它们的区别如下:1. 定义方式:- 宏定义使用“#define”关键字进行定义,没有数据类型限制。
精选全文完整版(可编辑修改)c语言面试题目及最佳答案1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。
汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节3、#include<> 与#include ""的区别?include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找4、描述⼀下变量的命名规则变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头5、变量的声明与定义有啥区别?声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分7、谈谈计算机中补码的意义统⼀了零的编码将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算8、谈谈数组的特点同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。
静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。
动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。
10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0 部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。
c语言面试题目100及最佳答案1、请填写bool,float,指针变量与“零值”比较的if语句。
提示:这里“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指针”例如int变量n与“零值”比较的if语句为:if(n==0)if(n!=0)以此类推。
(1)请写出boolflag与“零值”比较的if语句:【标准答案】if(flag)if(!flag)100条经典C语言笔试题目(2)请写出float某与“零值”比较的if语句:【标准答案】contfloatEPSINON=0.00001;if((某>=-EPSINON)&&(某<=EPSINON)不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
100条经典C语言笔试题目(3)请写出char某p与“零值”比较的if语句【标准答案】if(p==NULL)if(p!=NULL)2、以下为Linu某下的32位C程序,请计算izeof的值。
chartr[]=“Hello”;char某p=tr;intn=10;请计算(1)izeof(tr)=(2)izeof(p)=(3)izeof(n)=【标准答案】(1)6、(2)4、(3)4(4)voidFunc(chartr[100]){……;}请计算izeof(tr)=(5)void某p=malloc(100);请计算izeof(p)=【标准答案】(4)4、(5)44、用变量a给出下面的定义e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的;f)一个指向有10个整型数数组的指针;g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;【标准答案】e)int某a[10];f)int(某a)[10]g)int(某a)(int);h)int(某a[10])(int)5、设有以下说明和定义:typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;tructdata{intcat;DATE cow;doubledog;}too;DATEma某;则语句printf("%d",izeof(tructdate)+izeof(ma某));的执行结果是:_____【标准答案】DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20data是一个truct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52.当然…在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=206、请问以下代码有什么问题:intmain(){chara;char某tr=&a;trcpy(tr,“hello”);printf(tr);return0;}【标准答案】没有为tr分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
c语言面试题目100及最佳答案1. 介绍C语言的基本数据类型和其范围。
C语言的基本数据类型有char、int、float和double。
它们的范围分别如下:- char: -128到127- int: -32768到32767- float: 3.4e-38到3.4e+38- double: 1.7e-308到1.7e+3082. 什么是指针(Pointer)?请解释指针的作用。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
它的作用是用于在程序中动态地分配内存、传递函数参数和实现复杂数据结构,如链表和树。
3. 请解释C语言中的自动变量和静态变量的区别。
自动变量是在函数内部声明的变量,在函数结束时会被销毁。
而静态变量是在函数内或函数外声明的变量,它的值在函数调用之间保持不变。
4. 解释什么是递归函数?递归函数是一个可以调用自身的函数。
在递归函数中,函数会反复调用自己,直到满足终止条件为止。
5. 请解释C语言中的位运算符。
C语言中的位运算符包括与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移(<<)和右移(>>)运算符。
这些运算符用于对二进制数的位进行操作,常用于位掩码和位操作等场景。
6. 什么是结构体?结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员。
通过结构体,我们可以将多个不同的变量组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
7. 解释C语言中的动态内存分配。
动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间。
C 语言中的动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc,通过这些函数可以在程序运行时根据需求分配或释放内存。
8. 请解释C语言中的头文件和库文件的作用。
头文件包含一组函数声明、宏定义和结构体声明等信息,用于在源文件中引用。
库文件则包含已编译的函数实现和数据,通过链接库文件可以在程序中使用这些函数和数据。
9. 什么是指针数组和数组指针?指针数组是一个数组,每个元素都是指针类型。
第1篇第一部分:基础知识1. 问题:请解释C语言中的数据类型及其特点。
解析:- 基本数据类型:- `int`:用于整数存储,通常占用4个字节。
- `float`:用于单精度浮点数,通常占用4个字节。
- `double`:用于双精度浮点数,通常占用8个字节。
- `char`:用于字符存储,通常占用1个字节。
- `short`:用于短整数存储,通常占用2个字节。
- `long`:用于长整数存储,通常占用4个字节。
- 枚举类型:用于一组预定义的整数值。
- 结构体:用于将不同类型的数据组合成一个整体。
- 联合体:用于存储多个不同类型的数据,但同一时间只能存储其中一种类型的数据。
2. 问题:请解释C语言中的运算符及其优先级。
解析:- 算术运算符:`+`、`-`、``、`/`、`%`。
- 关系运算符:`==`、`!=`、`>`、`>=`、`<`、`<=`。
- 逻辑运算符:`&&`、`||`、`!`。
- 位运算符:`&`、`|`、`^`、`<<`、`>>`。
- 赋值运算符:`=`、`+=`、`-=`、`=`、`/=`、`%=`。
- 其他运算符:`++`、`--`、`()`、`[]`、`->`、`sizeof`、`&`、``。
- 运算符优先级:`()`、`[]`、`->`、``、`&`、`++`、`--`、`!`、`~`、`<<`、`>>`、`<`、`<=`、`>`、`>=`、`==`、`!=`、`^`、`|`、`&`、``、`/`、`%`、`+`、`-`、`<<`、`>>`、`&&`、`||`、`=`、`+=`、`-=`、`=`、`/=`、`%=`。
3. 问题:请解释C语言中的变量作用域和生命周期。
解析:- 局部变量:在函数内部声明的变量,作用域仅限于该函数。
c语言面试题目100及最佳答案作为IT行业人士需要掌握的最基本的计算机语言—c语言,如今的地位只高不低,c语言掌握程度的高低往往在面试的时候可以完全表现出来,而有些问题是大家平时似乎是知道的,但却不能完整准确地回答上来的,今天大家带来精心整理的C语言经典面试题,希望对大家有所帮助。
1、请填写bool , float, 指针变量与“零值”比较的if语句。
提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE 或者“空指针”。
例如int 变量n 与“零值”比较的if 语句为:if ( n == 0 )if ( n != 0 )以此类推。
(1)请写出bool flag 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】if ( flag ) if ( !flag )100 条经典 C语言笔试题目(2)请写出float x 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001;if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
100 条经典 C语言笔试题目(3)请写出char *p 与“零值”比较的if 语句【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL)2、以下为Linux下的32 位C 程序,请计算sizeof 的值。
char str[] = “Hello” ;char *p = str ;i nt n = 10;请计算(1)sizeof (str ) = (2)s i zeof ( p ) =(3)sizeof ( n ) =【标准答案】(1)6、(2)4 、(3 )4(4)void Func ( char str[100]){…… ;}请计算sizeof( str ) =(5)void * p = mall oc( 100 );请计算sizeof ( p ) =【标准答案】(4)4、(5)44、用变量a 给出下面的定义e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的;f) 一个指向有10个整型数数组的指针;g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;【标准答案】e)int * a[10]; f)int (*a)[10]g)int (*a)(int); h) int (*a[10])(int)5、设有以下说明和定义:typedef u nion {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max)); 的执行结果是:_____【标准答案】DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20data 是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.所以结果是20 + 32 = 52.当然…在某些16位编辑器下, int 可能是2字节,那么结果是int2 + DATE10 + double8 = 206、请问以下代码有什么问题:int main(){char a;char *str=&a;strcpy(str,“hello”);printf(str);return 0;}【标准答案】没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
1、在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个结构体类型?A. classB. structC. unionD. enum(答案)B2、关于C语言的指针,以下说法错误的是?A. 指针是存储变量地址的变量B. 指针可以进行加减运算,但结果仍然是地址C. 空指针不指向任何有效的内存地址D. 指针变量的类型决定了它可以指向的变量类型及占用的内存大小(答案)D3、在C语言中,若要使用标准输入输出库函数,必须包含哪个头文件?A. <stdio.h>B. <stdlib.h>C. <string.h>D. <math.h>(答案)A4、以下哪个不是C语言的基本数据类型?A. intB. floatC. charD. string(答案)D5、在C语言中,数组名作为函数参数时,传递的是?A. 数组的第一个元素的值B. 数组所有元素的值C. 数组第一个元素的地址D. 数组的长度(答案)C6、关于C语言的循环结构,以下说法正确的是?A. while循环和do-while循环至少执行一次循环体B. for循环中的初始化表达式可以省略,但循环条件表达式和循环后表达式不能省略C. 三种循环结构(while, do-while, for)完全可以相互替代,没有区别D. 在任何情况下,for循环都可以被while循环替代,但反之不然(答案)D(注:虽然D 选项在技术上不完全准确,因为有些情况下for循环的简洁性是不可替代的,但从循环功能上来看,for循环能做的事情while循环也能做到,只是可能更冗长。
这里选择D作为最接近正确的答案。
)8、关于C语言的函数,以下说法错误的是?A. 每个函数都可以有返回值,返回值类型由函数声明时指定B. 函数可以有参数,参数列表在函数名后的括号内指定C. main函数是C程序的入口点D. 在一个C程序中,可以定义多个同名但参数列表不同的函数(答案)A(注:A选项错误在于并非每个函数都必须有返回值,void类型的函数就没有返回值。
c语言相关的基础面试题
以下是一些C语言相关的面试题,这些问题可以帮助你了解应聘者是否熟悉C语言的基本概念和编程技巧:
1. C语言有哪些基本的数据类型?
2. 什么是常量?什么是变量?请举例说明。
3. 如何在C语言中声明一个变量?
4. C语言中的运算符有哪些?请简要说明它们的优先级。
5. 请解释一下C语言中的指针是什么,以及如何声明和使用指针变量。
6. C语言中的函数是如何定义的?能否提供一个函数定义的例子?
7. C语言中如何实现数组的排序?
8. 请解释一下C语言中的结构体是什么,以及如何声明和使用结构体变量。
9. 什么是C语言的递归函数?请举一个例子来说明递归函数的实现。
10. C语言中的main函数是什么?它的作用是什么?
11. C语言中的内存管理是如何实现的?
12. C语言中的指针和数组有哪些关系?
13. C语言中的位运算符有哪些?它们的作用是什么?
14. 如何使用C语言中的条件语句(if-else)和循环语句(for、while)?
15. C语言中的文件操作是如何实现的?请简要说明一下文件操作的步骤。
16. C语言中的内存泄漏是什么?如何避免内存泄漏?
17. 什么是C语言中的宏定义?如何使用宏定义来优化代码?
18. 请解释一下C语言中的静态变量和全局变量。
19. 如何使用C语言中的函数指针来调用函数?
20. 请解释一下C语言中的链表是什么,以及如何操作链表。
16道经典C语言面试题.用预处理指令声明一个常数,用以表明年中有多少秒( * * * )) 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)) 预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
) 意识到这个表达式将使一个位机的整型数溢出因此要用到长整型符号,告诉编译器这个常数是的长整型数。
) 如果你在你的表达式中用到(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。
.)的方法。
)))..应.) 一个整型数) 一个有个整型数的数组) 一个有个指针的数组,该指针是指向一个整型数的) 一个指向有个整型数数组的指针) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数) 一个有个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数答案是: ) ; ) *; ) **; ) []; ) *[]; ) (*)[]; ) (*)(); ) (*[])();人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。
当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。
但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。
因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。
应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?. 关键字的作用是什么?在语言中,关键字有三个明显的作用: )在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。
第1篇一、基础题1. 题目:请描述C语言的基本数据类型。
解析:C语言的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)和布尔型(int,通常用0表示假,1表示真)。
此外,还有枚举型(enum)和空类型(void)。
2. 题目:什么是变量?请举例说明。
解析:变量是内存中用于存储数据的存储单元,具有名称和数据类型。
例如,int a = 10; 这里的a就是一个整型变量,用于存储整数10。
3. 题目:请解释C语言中的作用域和生存期。
解析:作用域指的是变量在程序中的有效范围,包括局部作用域和全局作用域。
局部作用域是指函数内部声明的变量,全局作用域是指整个程序中声明的变量。
生存期是指变量在内存中存在的时长,局部变量的生存期在函数执行期间,全局变量的生存期在整个程序执行期间。
4. 题目:请说明C语言的运算符及其优先级。
解析:C语言的运算符包括算术运算符(+、-、、/)、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑运算符(&&、||、!)、赋值运算符(=、+=、-=、=、/=等)、位运算符(&、|、^、<<、>>)等。
运算符的优先级从高到低依次为:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符。
5. 题目:请解释C语言中的自增和自减运算符。
解析:自增(++)和自减(--)运算符用于对变量的值进行增加或减少1。
前置自增和自减运算符先增加或减少变量的值,然后返回变量的值;后置自增和自减运算符先返回变量的值,然后增加或减少变量的值。
二、进阶题1. 题目:请编写一个函数,实现两个整数的加法运算。
解析:```cinclude <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int a = 3, b = 4;printf("The sum of %d and %d is %d\n", a, b, add(a, b)); return 0;}```2. 题目:请编写一个函数,实现两个字符串的连接。
第1篇一、基础概念与语法1. 问题1:请解释C语言中的“编译器”、“解释器”和“预处理器”的区别。
- 解析:- 编译器:将源代码转换成机器码的程序,例如GCC。
- 解释器:逐行解释并执行源代码的程序,例如Python的CPython解释器。
- 预处理器:在编译前处理源代码的程序,例如宏定义、条件编译等,例如gcc中的预处理指令。
2. 问题2:什么是C语言的预编译指令?请举例说明。
- 解析:- 预编译指令是C语言中的一种特殊指令,用于在编译前处理源代码。
常见的预编译指令包括:- `define`:宏定义,例如`define PI 3.14159`。
- `include`:包含头文件,例如`include <stdio.h>`。
- `ifdef`、`ifndef`、`else`、`endif`:条件编译,用于根据条件编译不同的代码块。
3. 问题3:请解释C语言中的数据类型及其分类。
- 解析:- 基本数据类型:int、float、double、char等。
- 枚举类型:枚举枚举一系列命名的整型常量。
- 结构体类型:由不同数据类型的成员组成的数据结构。
- 联合体类型:由不同数据类型的成员组成的数据结构,但只能存储其中一个成员的数据。
- 指针类型:存储变量地址的数据类型。
二、变量与内存管理4. 问题4:请解释C语言中的变量声明与初始化的区别。
- 解析:- 变量声明:告诉编译器将要使用一个变量,但不分配内存空间。
- 变量初始化:在声明变量的同时分配内存空间,并赋予初始值。
5. 问题5:请解释C语言中的栈和堆的区别。
- 解析:- 栈:用于存储局部变量和函数调用信息,由操作系统管理,具有自动增长和收缩的特性。
- 堆:用于动态分配内存,由程序员管理,需要手动分配和释放。
6. 问题6:请编写一个程序,使用指针交换两个整数的值。
- 代码示例:```cinclude <stdio.h>void swap(int a, int b) {int temp = a;a = b;b = temp;}int main() {int x = 10, y = 20;printf("Before swap: x = %d, y = %d\n", x, y);swap(&x, &y);printf("After swap: x = %d, y = %d\n", x, y);return 0;}```三、控制结构7. 问题7:请解释C语言中的if-else语句、switch语句和循环语句的区别。
c语言程序面试考试题一、基础语法类。
1. 题目:写一个C程序,输出“Hello, World!”。
- 解析:- 这是C语言中最基本的程序。
在C语言中,可以使用`stdio.h`库中的`printf`函数来输出信息。
#include <stdio.h>.int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}2. 题目:以下代码有什么错误?#include <stdio.h>.int main() {int num = 10;if (num = 5) {printf("num is 5\n");} else {printf("num is not 5\n");}return 0;}- 解析:- 在`if`语句中,使用了`num = 5`,这是一个赋值操作而不是比较操作。
正确的应该是`num == 5`。
3. 题目:解释`static`关键字在函数内部变量声明中的作用。
- 解析:- 当`static`关键字用于函数内部变量声明时,该变量具有静态存储期。
这意味着该变量在程序的整个执行期间都存在,而不是在函数每次调用时创建和销毁。
并且,`static`变量只在第一次调用函数时初始化一次,后续调用函数时,该变量的值保留上次调用结束时的值。
例如:#include <stdio.h>.void func() {static int count = 0;count++;printf("count = %d\n", count);}int main() {func();func();return 0;}- 在这个例子中,`count`变量在函数`func`中是静态变量,第一次调用`func`时,`count`被初始化为0,然后自增为1并输出。
第二次调用`func`时,`count`不会再次初始化,而是直接使用上次的值1,然后自增为2并输出。
1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。
没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。
20.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
(只能是int char)9.写出float x 与“零值”比较的if语句。
if(x<0.000001&&x>-0.000001)3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?函数名: atol功能: 把字符串转换成长整型数函数的原型: long atol(const char *nptr);程序例:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(void){long l;char *str = "98765432";l = atol(lstr);printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);return(0);}1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?c用宏定义,c++用inline8.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口9.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个阶段完成的? 概要设计阶段11.unsignedchar *p1;unsigned long *p2;p1=(unsigned char *)0x801000;p2=(unsigned long *)0x810000;请问p1+5=? ;p2+5=? ;答:p1+5=0x801005 ;p2+5=0x810014 ;1.请问下面程序有什么错误?int a[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k<1000;k++)for(j=0;j<250;j++)for(i=0;i<60;i++)a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下(编译的时候没错,运行的时候出错,但这个数组太大,如果放在栈中,还是会溢出,要作为全局变量)2.#defineMax_CB 500void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg){unsigned char ucCmdNum;......for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++){......;}死循环(unsigned char 0 到 255)3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#define SQUARE(a)((a)*(a))int a=5;int b;b=SQUARE(a++);//a被加了2次 a=7,b=252、有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。
1. 前言2. 声明和初始化2.1 我如何决定使用那种整数类型?2.2 64 位机上的 64 位类型是什么样的?2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好?2.4 extern 在函数声明中是什么意思?2.5 关键字 auto 到底有什么用途?2.6 我似乎不能成功定义一个链表。
我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。
难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗?2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。
2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗?2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零?2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。
2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。
2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。
2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢?3. 结构、联合和枚举3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同?3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对?3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗?3.4 在 C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好?3.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。
1.前言2.声明和初始化2.1我如何决定使用那种整数类型?2.264位机上的64位类型是什么样的?2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好?2.4extern在函数声明中是什么意思?2.5关键字auto到底有什么用途?2.6我似乎不能成功定义一个链表。
我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。
难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗?2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。
2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗?2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零?2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。
2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。
2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。
2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?3.结构、联合和枚举3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同?3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对?3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗?3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好?3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。
这样合法和可移植吗?3.7是否有自动比较结构的方法?3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值?3.9怎样从/向数据文件读/写结构?3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。
能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式?3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充?3.12如何确定域在结构中的字节偏移?3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域?3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事?3.15可以初始化一个联合吗?3.16枚举和一组预处理的#define有什么不同?3.17有什么容易的显示枚举值符号的方法?4.表达式4.1为什么这样的代码:a[i]=i++;不能工作?4.2使用我的编译器,下面的代码int i=7;printf("%d\n",i++*i++);返回49?不管按什么顺序计算,难道不该打印出56吗?4.3对于代码int i=3;i=i++;不同编译器给出不同的结果,有的为3,有的为4,哪个是正确的?4.4这是个巧妙的表达式:a^=b^=a^=b它不需要临时变量就可以交换a和b的值。
4.5我可否用括号来强制执行我所需要的计算顺序?4.6可是&&和||运算符呢?我看到过类似while((c=getchar())!=EOF&&c!='\n')的代码……4.7我怎样才能理解复杂表达式?``序列点"是什么?4.8那么,对于a[i]=i++;我们不知道a[]的哪一个分量会被改写,但i的确会增加1,对吗?4.9++i和i++有什么区别?4.10如果我不使用表达式的值,我应该用++i或i++来自增一个变量吗?4.11为什么如下的代码int a=100,b=100;long int c=a*b;不能工作?4.12我需要根据条件把一个复杂的表达式赋值给两个变量中的一个。
可以用下边这样的代码吗?((condition)?a:b)=complicated_expression;5.指针5.1我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。
这些代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);5.2*p++自增p还是p所指向的变量?5.3我有一个char*型指针正巧指向一些int型变量,我想跳过它们。
为什么如下的代码((int*)p)++;不行?5.4我有个函数,它应该接受并初始化一个指针void f(int*ip){static int dummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针却没有任何变化。
5.5我能否用void**指针作为参数,使函数按引用接受一般指针?5.6我有一个函数extern int f(int*);它接受指向int型的指针。
我怎样用引用方式传入一个常数?下面这样的调用f(&5);似乎不行。
5.7C有``按引用传递"吗?5.8我看到了用指针调用函数的不同语法形式。
到底怎么回事?5.9我怎样把一个int变量转换为char*型?我试了类型转换,但是不行。
6.空(null)指针6.1臭名昭著的空指针到底是什么?6.2怎样在程序里获得一个空指针?6.3用缩写的指针比较``if(p)"检查空指针是否可靠?如果空指针的内部表达不是0会怎么样?6.4NULL是什么,它是怎么定义的?6.5在使用非全零作为空指针内部表达的机器上,NULL是如何定义的?6.6如果NULL定义成#define NULL((char*)0)难道不就可以向函数传入不加转换的NULL了吗?6.7如果NULL和0作为空指针常数是等价的,那我到底该用哪一个呢?6.8但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,难道用NULL(而不是0)不是更好吗?6.9用预定义宏#define Nullptr(type)(type*)0帮助创建正确类型的空指针。
6.10这有点奇怪。
NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定?6.11为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此经常地出现?6.12我很困惑。
我就是不能理解这些空指针一类的东西。
6.13考虑到有关空指针的所有这些困惑,难道把要求它们内部表达都必须为0不是更简单吗?6.14说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表达?6.15运行时的``空指针赋值"错误是什么意思?7.数组和指针7.1我在一个源文件中定义了char a[6],在另一个中声明了extern char*a。
为什么不行?7.2可是我听说char a[]和char*a是一样的。
7.3那么,在C语言中``指针和数组等价"到底是什么意思?7.4那么为什么作为函数形参的数组和指针申明可以互换呢?7.5如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢?7.6现实地讲,数组和指针地区别是什么?7.7有人跟我讲,数组不过是常指针。
7.8我遇到一些``搞笑"的代码,包含5["abcdef"]这样的``表达式"。
这为什么是合法的C表达式呢?7.9既然数组引用会蜕化为指针,如果arr是数组,那么arr和&arr又有什么区别呢?7.10我如何声明一个数组指针?7.11我如何在运行期设定数组的大小?我怎样才能避免固定大小的数组?7.12我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组?7.13我该如何动态分配多维数组?7.14有个灵巧的窍门:如果我这样写int realarray[10];int*array=&realarray[-1];我就可以把``array"当作下标从1开始的数组。
7.15当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。
7.16我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数?7.17我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组?7.18当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小?8.内存分配8.1为什么这段代码不行?char*answer;printf("Type something:\n");gets(answer);printf("You typed\"% s\"\n",answer);8.2我的strcat()不行.我试了char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3=strcat(s1,s2);但是我得到了奇怪的结果。
8.3但是strcat的手册页说它接受两个char*型参数。
我怎么知道(空间)分配的事情呢?8.4我刚才试了这样的代码char*p;strcpy(p,"abc");而它运行正常?怎么回事?为什么它没有崩溃?8.5一个指针变量分配多少内存?8.6我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回串却是垃圾信息。
8.7那么返回字符串或其它集合的争取方法是什么呢?8.8为什么在调用malloc()时,我得到``警告:整数赋向指针需要类型转换"?8.9为什么有些代码小心地把malloc返回的值转换为分配的指针类型。
8.10在调用malloc()的时候,错误``不能把void*转换为int*"是什么意思?8.11我见到了这样的代码char*p=malloc(strlen(s)+1);strcpy(p,s);难道不应该是malloc((strlen(s)+1)*sizeof(char))?8.12我如何动态分配数组?8.13我听说有的操作系统程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。
这合法吗?8.14我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数字运算:double*array=malloc(300*300*sizeof(double));malloc()并没有返回null,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存,云云。
8.15我的PC有8兆内存。
为什么我只能分配640K左右的内存?8.16我的程序总是崩溃,显然在malloc内部的某个地方。
但是我看不出哪里有问题。
是malloc()有bug吗?8.17动态分配的内存一旦释放之后你就不能再使用,是吧?8.18为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值,比较)释放之后的指针有多么不安全?8.19当我malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()明确的释放吗?8.20我在分配一些结构,它们包含指向其它动态分配的对象的指针。