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开大型电玩城必须注意的事项

开大型电玩城必须注意的事项
开大型电玩城必须注意的事项

开场注意事项

开大型电玩城需要哪些手续?最需要和那些部门打好关系呢?

文化,公安,消防,工商,税务这5个部门最重要。其中会消耗你大量RMB的也是前3个,但也是最重要的。。。这5个部门你都需要去办手续,前3个是前提。。。

1、工商部门办理营业执照;

2、公安消防部门办理消防许可证;

3、文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证;

电玩店你要注意1:选址,应该选在客流量大的地方。2:资金流动的问题.3:店面的装修问题。4:员工的问题。5.搞清楚客人们需要什么,知道他们喜欢玩什么.6.你所经营必须有特色,才会吸引顾客等等。以及你开始经营后注意的一系列问题,大到店面小到一个游戏机你都要去考虑。所以,要有一个强大的资金作为后盾,还必须对其有耐心、恒心,以及对竞争的分析!所以你如果想开的话,最好各方面都考虑清楚了。

主营:大型电玩、游戏机、大型娱乐城、电玩城场地合作

性质:集游戏机生产研发,厂家直销,场地合作与策划,经营建议为一体,结合客户当地政策,社会关系人流量场地位置与大小,提供一系列赢利经营方案

服务:机器终身维护,折旧处理,整场合作(合作场地可为客户量身订做服务)

本公司以诚信为本,产品质量第一;售后服务有保证。凡购买本公司产品均享有:

1.一流的售后服务态度(本司最重视环节之一)

2.免费场地策划.

3.人员技术培训.

4.一年免费保修. 、

5.炒场方案.

6.游戏机设备终身维护.

7.免费翻新机器.(

8.出差专业外勤人员

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电玩城如何增加人气及活动策划

电玩城如何增加人气及活动策划 一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力 一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。 二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能

具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。 三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和营销策划——专业知识和专业技巧)。 1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。

2、游戏机就是顾客消费的轨道。 3、管理就是促进消费目标的火车头。 4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。 5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。 四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个 y2a6d 上海年会策划公司 https://www.doczj.com/doc/2415952924.html,/

方面: 1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。 2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。

3、管理团队和服务团队是核心改善——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。 4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。 1、营销主导型活动策划: 指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开 y2a6d 上海年会策划公司 https://www.doczj.com/doc/2415952924.html,/

电玩城炒场,如何正确举办活动

电玩城炒场,如何正确举办活动 举办比赛是最快最方便的营销手段,只需要一台或者几台游戏机,一个主持人一个话筒就能吸引一大批人围观,定期举办比赛能吸引一大批忠实的玩家。可能有个问题你们一定会想问,什么样的人才会参与我们 的互动? 关于一款新游戏或是活动,会有一些喜爱尝鲜猎奇型的花费者参加。那咱们能够经过叙述机台的特色,亮点等方法去影响这一类型花费人群;也会有一些应战自我型的花费者,那咱们能够经过一些实践数据,记载分数等方法去影响;还会有一些自我体现型的,那咱们能够经过给与虚荣的满意去影响这一类型花费者;总是经过调查去对症下药;活动操作时段尽管咱们一再强调不要以貌取人,可是咱们仍是能够 经过一些表象去识别出一些有利于推行的信息; 顾客投币开端参加投篮时,咱们大概给予鼓舞,喝彩。视状况见缝插针的进行“现场采访”(沟通),随意问几个比较简单、简单答复的疑问,如:这位兄弟,你是首次玩咱们的篮球机吗?这台篮球机第一关要过40分,那你有没有决心过第一关?而且咱们要将顾客的话灵敏的复述给现场的围观者听到作为给 予参加者最大的动力。 2、怎么让更多的旁观者参加到其间? 剖析和晓得旁观者的心思动机包含有 ①单纯的观看,消磨时刻,凑热闹; ②对篮球有不一样程度的爱好; ③关于新机台的玩法还不太晓得,持张望情绪; ④害怕,不爱体现自个; ⑤不晓得自个的实力,怕出丑等等,咱们现场推行要做到察言观色,主动出击寻觅方针,防止冷场。 有人会说这我也晓得,可是我判别不出顾客归于什么样的类型,怎么对症下药?是的,或许你的判别会有不精确的时分,但这即是一个堆集的进程;由于你还需要在“闻”(倾听)上下些功夫。 电玩城行业在我国还在初期阶段,很多电玩城都没有专门的营销团队,也有很多电玩城经营者没有正视营销的重要性。电玩城行业跟别的行业不同也相同。

电玩城愚人节促销活动方案通用范本

内部编号:AN-QP-HT144 版本/ 修改状态:01 / 00 In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters. 编辑:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ 电玩城愚人节促销活动方案通用范本

电玩城愚人节促销活动方案通用范本 使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 一、购币优惠优惠活动凡一次性购币20元、送恶搞道具一份,随机送。每人每天限领一份。 二、愚人节特别抽奖活动每位顾客凭宣传单进店可参与抽奖活动,4月1日晚21时在舞台整点抽取一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和10名幸运奖 一等奖(1名) 奖品:大号公仔一个代币券一套 二等奖(2名) 奖品:中号公仔一个代币券一套 三等奖(3名) 奖品:小号公仔一个代币券

电玩城游戏厅经营管理实用手册

《电玩城经营管理实用手册》 前言电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。谷微动漫科技在国内电玩游戏机行业是发展比较早的企业,根据十多年来对电玩游戏机行业的经验和了解,分析下如今电玩行业的发展过程和经营管理上的一些策略 早期的电玩城管理:言归正传,电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面

关于电玩城活动方案的范例

关于电玩城活动方案的范例 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛

经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。 8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 比赛规则与介绍: 1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。 2:禁止裸杀。

自己总结的电玩城经营技巧

自己总结的电玩城经营技巧 国家对游戏产业的管理时紧时松,这使得有人对游戏产业有几分向往又有几分担忧,也有很多有头脑有胆识的人涉足游戏机产业,游戏厅是这部分有头脑有胆识的人选择发展的一个方向,那么如何经营好游戏厅呢?下面根据自己的经验进行分析关于经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。我们知道,一个游艺城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5—7年,在这个时间段如何经营好,从以下几大要素说起: 一:选址(包含政策因素的考量) 也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区,城乡结合部,各有不同的策略,对以后的营销策划都有很大的影响。选址的学问大了去了。我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步。 二:装修装扮(整场气氛的营造) 营造欢乐的氛围。舒适的感觉。颜色要求以红黄蓝为主色调。目前大家对于装修效果的重视都非常认真。一个客户到游乐城来,第一印象给他是一个明亮,通透的感觉,还是一个压抑,乌烟瘴气的环境能不能留住客户,留住什么客户,这是装修要考量的因素。 三:区域布局(8大块的合理安排)一般分为:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区,格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮时间,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投一个币,玩5分钟,一小时最多12个币,按一天营业10个小时计算,就120个币,要回本最少都要100天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要12个月的回本期。 我门去到各地的游乐城去考察,交流时遇到过这样的一个例子,使我感受较深的一件事,比如:拍蚊子,套小牛这台机,不放凳子一周营业额有1000个币,许多店长认为很不错了,但是,放一张圆登一周营业额达到5000枚币,放一个长条登一周的营业额达到:18000枚币。不放登,小孩玩的时候,不停的弯腰,20次30次以后就非常累了,放个圆登,小孩就坐下玩,这样投币就快多了,但这台机器的特点是要快速大量投币才能获得大奖,所以放长

电玩城管理制度

电玩城管理制度 电玩城场地合作 收银员、吧员、上分员工: 工资构成:基本工资1600{含全勤奖100元}+绩效工资。每月上分员上分总数统计误差不超过200分奖300.00元。误差200分~500分无奖金。 保洁:工资1000.00~1200.00元 加班计算:正式营运后每天晚上1点后计入加班,加班费按小时计算,每小时10元。 福利:包吃住。 休假:每月休息2天。 领班职务津贴每月500.00元。 作息制度:每天早上9.00分上岗。内部卫生清扫,9.30准时上班。 1、按时上下班,提前请假,假期按120元/天,不得无故迟到、早退、旷工(旷工一天者,罚款100元,迟到罚款10元,迟到时间超过半小时者作旷工处理,并罚款50元,当月内累计旷工

超过三次者视为自动离职。迟到、早退、旷工、请假均扣发当月全勤奖) 2 、各级员工必须服从领导的工作安排和调度,及时完成上级指派的工作任务,不得无故拖延或拒绝。 3 、不准与客户拉关系,帮助客人徇私舞弊,不得向其索要喜钱和食物,一经发现扣发当月工资,情节严重者立即开除。 4 、所有员工在工作期严禁污言秽语,消极怠工,打盹、看书嬉戏及吃零食并不得聚集或成群闲聊。 5 、卫生注意保持,烟缸随时清理,客人下机后及时清理现场。 6 、未得上司许可,严禁擅自离开工作岗位。 (发现一次罚款5-20元,当月累计三次者开除) 7 、服务员见牌上分严禁欠款上分,欠款数目有当班服务员全额赔偿,遇特殊情况请示带班经理。 8、当班服务员要准确记录机台故障,及时通知技术修复。 9、要不断巡视所管辖场地,严密观察防止安全隐患,发现苗头及时处理。 10、所有员工要不断提高工作技能,提高服务质量。团结友爱、相互帮助、相互学习、不得相互绊弄事非。 11、交班时搞好卫生,交清帐目和记录机器情况,分清责任。 12、上级主管部门检查工作要热情接待,并及时通知带班经理。

电玩城游戏厅营业执照办理流程

游戏厅营业执照办理流程 现在来讲,要开一个游戏厅办证是件难事,主要是办这个行业的证件要炮的单位会比较多,而且会比开个网吧,网咖,的办证都要难。下面是作者本人收集的一些关于,游戏厅,电玩城办证的一个小资料。不过这也只是个大概,希望可以让不是很了解的朋友,看看。不是很正确,希望大家,找到本人,指出谢谢。 下面是办证的一个流程: 1、文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证 2、公安消防部门办理消防许可证 3、卫生部门的防疫站办理卫生许可证 4、公安治安部门办理特种行业许可证 5、工商部门办理营业执照 6、地税部门办理商业执照经营许可证 7、税务部门办理税务登记 8、到当地环保部门申请对经营场所噪声情况做一个环境评估分析,出具《环评报告书》 9、到当地文化部门办理《娱乐经营许可证》 10、到文化局申请《同意筹建意见书》,符合发展规划及通过审核,文化局发给《同意筹建意见书》 1、到消防部门办理相关的消防验收手续 办理具体流程如下: 1、申请个体工商户名称预先登记应提交的文件、证件;办理资料: (1)申请人的身份证明或由申请人委托的有关证明; (2)个体工商户名称预先登记申请书; (3)法规、规章和政策规定应提交的其他文件、证明。办理时限:1个工作日办理费用:30元办理地点:当地工商局 2、申请个体工商户开业登记应提交的文件、证件:办理资料: (1)申请人签署的个体开业登记申请书(填写个体户申请开业登记表); (2)从业人员证明(本市人员经营的须提交户籍证明,含户口簿和身份证,以及离退休等各类无业人员的有关证明;外省市人员经营的须提交本人身份证、在本地暂住证、育龄妇女还须提交计划生育证明;相片一张。 (3)经营场地证明; (4)家庭经营的家庭人员的关系证明; (5)名称预先核准通知书; (6)法规、规章和政策规定应提交的有关专项证明。办理时限:5个工作日办理费用:23元办理地点:当地工商局办理依据:《城乡个体工商户管理暂行条例》《城乡个体工商户管理暂行条例实施细则》游戏厅营业执照办理流程 3、办理组织机构代码证:办理资料: (1)个体工商户营业执照复印件 (2)个体工商户户主自分证复印件办理时限:3个工作日办理费用:108元办理地点:当地技术质量监督局 4、刻章:办理资料:(1)个体工商户营业执照复印件(2)个体工商户户主自分证复印件办理时限:2个工作日办理费用:参考300元办理地点:当地公安局批准的印章公司

电玩城经营策划技巧

电玩城经营炒场的8种方案 1使用“托”的奥秘 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也 可以从顾客中去寻找。 2使用“放水”的奥秘 例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉 那台机器一些亏损)。 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩机的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。喜欢的朋友看百度名找到我更多秘诀 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局, 上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。 3 使用裙带关系营销 案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用

电玩城的计划书

电玩城的计划书 关于电玩城的计划书 电玩城策划计划书【1】 一、总论 二、营销策略与实施方案 1.营销方案目标 2.自身定位 3.消费群体分析与策略 4.媒体分析与策略 5.特定节假日营销计划 6.营销分体化 7.网络营销策划 一、总论 “利美动漫城”是属于大型动漫游戏主题乐园,旨在倡导和推广新形态大型室内主题乐园的娱乐文化,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动,提升人们的娱乐质量,真正做到用科技享受生活。 “利美动漫城”以大型室内主题乐园的连锁化经营模式,打造拥有自主品牌、自主经营权的大型动漫游戏主题乐园品牌。 动力火车城位于贵州六盘水市中山路汇盛大厦一楼、二楼,成立

于2010年6月,总投资二千多万,营业面积达3500多个平方米,员工人数100多人。 成立以来,凭着合理的经营理念、灵活的经营策略 和高效的管理团队迅速占领本地市场,现已成为六盘水最大的动漫娱乐城。 我们的行业优势,在六盘水市排名靠前规模的电玩乐园;万种精致礼品的开心兑奖;精彩不断的各类游艺主题活动;运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、对抗极速类、模拟枪战类、有枪娱乐类、动感音乐类,多样化的游戏种类适合各个年龄阶段的顾客。 在硬件上,动力火车城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持:软件商,动力火车拥有礼貌、细致、周到的服务,丰富多彩的比赛活动。 吸引了无数电玩及游艺爱好者,满足了广大电玩及游艺爱好者的需求、释放了生活给自身所带来的压力、开阔了自身无限的幻想与灵感。 二、营销策略与实施方案 1、营销方案目标 此次策划的主要目标是在综合分析动力火车城的内外环境的基础上,借鉴和吸收其他电玩乐园进行整体的规划,以求提升品牌的知名度和美誉度,在维护老顾客的同时,进一步开发潜在顾客和周边顾客,增加效益的一次探索。 2、自身定位

电玩城活动策划

电玩城活动策划 篇一:电玩城活动策划书 动力火车城拳皇97主题游戏策划 动力火车城第一期街机拳皇97周冠军选拔赛 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字d5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛 经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 在血与火里无休止的挑战着! 在残酷的比赛中一轮接一轮的淘汰着自己的对手或者朋友···· 最后的你站在了离冠军只有一步之遥的地方。

电玩城劳动节活动方案

篇一:电玩城劳动节活动方案 劳动节这天也算是个小长假,那么对于在劳动节的期间中,大家觉得策划一些怎样的活动来过节的呢?对于劳动节主题活动方案有哪些?下面一起来看看吧。劳动节主题活动方案五一劳动节主题活动策划方案活动目的:让学生初步爱劳动,知道热爱劳动是我们中华民族的传统美德,劳动最光荣,从小养成自己的事情自己做的好习惯。活动准备:小品表演、文具书包等。活动过程:(一)、全体集合,各小队汇报人数。汇报辅导员老师(报告辅导员老师本中队应到 46人,实到46人,请您参加我们的活动,报告完毕。)五一劳动节主题活动策划方案由精品学习网提供!(二)、全体立正,出旗敬礼。唱队歌。(三)、宣布活动开始。(四)、具体活动。支持人:五一劳动节就要到了。大家知道这个节日是怎么来的么?下面请我们班的张恒同学为大家介绍以下。1、介绍五一劳动节的由来支持人:是呀,劳动人民太辛苦了!他们为了幸福美好的生活,日夜操劳,五一劳动节是他们的节日,也是我们在座每一位同学父母的节日,那你知道你的父母都是从事什么工作的?2、请同学介绍父母的工作和辛劳情况支持人:我们的父母为了生活,也为了我们每一位同学,他们真是太辛苦了!我们小朋友应该怎么做呢?请看两个小品,看看哪个小朋友做得对?3、小品表演支持人:请同学说说哪个做得对?为什么?下面我请同学说说你在家都帮爸爸妈妈做些什么事?4、学生交流自己都在家做了哪些事 (鼓掌勉励)支持人:同学们真能干!为家里做事,是我们每个小学生应尽的责任,我们从小就应该学会自己的事情自己做,下面我们就来展示一下(请五位同学比赛整理书包和穿衣)。5、五位同学比赛整理书包和穿衣支持人:我们是不是家里的小公主、小太阳 ?(不是)对!热爱劳动是我们中华民族的传统美德,幸福的生活要靠劳动来创造,下面请听歌曲《劳动最光荣》。6、小合唱《劳动最光荣》(五)请辅导员老师讲话(同学们我们要从小养成热爱劳动的好习惯,长大才能成为一个对社会有用的人。)(六)呼号(全体立正师:准备着,为共产主义事业而奋斗!生:时刻准备着!)(七)、退旗,敬礼(八)、我宣布二(1)中队我爱劳动主题中队活动到此结束!五一国际劳动节亦称五一节,在每年的五月一日。它是全世界无产队级、劳动人民的共同节日。此节源于美国芝加哥城的工人大罢工。1886年5月1日,芝加哥的二十一万六千余名工人为争取实行八小时工作制而举行大罢工,经过艰苦的流血斗争,终于获得了胜利。为纪念这次伟大的工人运动,1889年7月第二国际宣布将每年的五月一日定为国际劳动节。这一决定立即得到世界各国工人的积极响应。1890年5月1日,欧美各国的工人阶级率先走向街头,举行盛大的示威游行与集会,争取合法权益。从此,每逢这一天世界各国的劳动人民都要集会、游行,以示庆祝。五一劳动节活动方案一、简介本次工会活动是庆五一劳动节趣味运动会,以工会小组为单位组织公司职工参赛,每位工会小组成员参赛项目不能超过两项。工会小组负责人需要在周二中午下班前把小组具体参赛职工的名单和参赛项目交到工会。召开时间:5月1日上午九点至下午五点。召开地点:茶陵县体委。具体小组及负责人:江东家园项目组(xx)地王国际项目组(xx)丽家湾项目组(xx)药监局项目组(xx)公司领导组(xx)工会代表组(xx)工作人员:各位工会委员。考勤:xx。统计:xx。发放礼品:xx。裁判:xx、xx、xx。二、趣味运动会运动项目1、乒乓球投篮:各个工会小组选派4位职工参赛,每人有5球的机会,把乒乓球投进塑料垃圾桶中,投篮距离为5米,计算4位职工的投中的总数,评出一、二、三名。2、足球射门:各工会小组选派3位职工参赛,每人有5球的机会,把足球踢进球门即可(距离约为半个篮球场的长度),计算3位职工的进球总数,评出一、二、三名。3、踢毽子:各工会小组选派3位职工参赛,不限时间,计算一次所踢的个数,然后计算三位职工的总数,评出一、二、三名。4、跳绳比赛:各工会小组选派4位职工参赛,其中两人负责挥绳,其他2人跳绳,2位职工都必须能跳绳,可以2人同时,也可以分先后,由裁判负责数数,每小组有两次机会,取数量多的一次,评出一、二、三名。5、除参赛职工外,其他职工需要到场,将由工会和工会小组组长共同考勤。 三、奖品每位参赛职工每参加一项可以领取一份奖品,按工会小组统计的参赛名单和参赛项

电玩城合作协议书

电玩城合作协议书 2,出任法人代表的股东方先行垫付各种筹办费用(并由各股东方在计划文件上签字确认),公司设立后该费用由公司承担; 甲方授权乙方可针对乙方捆绑用户进行查询、统计以及开户、销户操作(需与甲方协调)。甲方在合同签订后_______个工作日内,生成_______万用户开户数据接入乙方,并开通_______有效用户数据。 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称做为简称) 第二条、合作期限 自年__月_日起,至_年__月______日止。合同期限为三年。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的40%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占60%乙方占40%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。 第五条、责任 甲方责任 1甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经

营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资, 所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题, 费用由甲方负责(也可以协商)。 3甲方要处理好玩家各种争议工作。 4甲方在处理客人的过程中所造成的损失由甲方承担。 5甲方如果违规经营而被查处,或者与客人发生暴力冲突所产生的机器损坏或者没收,要照价赔偿乙方损失。 6机器到达甲方所指定地点的运费由甲方承担。 7甲方接货的时候要检查机器是否有破损,如有破损一定要第一时间通知乙方,甲乙 双方共同找货站赔偿,如甲方没检查机器是否有破损,所造成的损失由甲方承担。 8设备到达目的地后因甲方原因(如证件,关系不成熟等)而未能经营,其设备往返 两地所产生的费用由甲方承担,甲方并按设备总投资的20%赔偿乙方。 乙方责任 1乙方应充分发挥在动漫行业的专业管理技能,本着专业专心的服务风格和严谨认真 的服务态度,全力做好经营管理,维护和维修工作。 2乙方配两名店长(如有特殊情况甲乙双方协商)。工资由乙方承担。 3乙方负责机器设备的正常运转、技术维护、协助甲方策划各种大型活动的工作。 4乙方负责机器的安装调试。 5乙方负责机器的更换和调整。 6协议到期后返回乙方的运费由乙方负责。 甲乙双方责任 1甲乙双方都必须遵守电玩城的规章制度。

电玩城活动方案的

电玩城活动方案的 关于电玩城活动方案的范文 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛 经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣

还是后来者居上我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。 8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 比赛规则与介绍: 1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等。 4:五战三胜,排好顺序后示意裁判将不可在更改。

电玩城活动策划书

动力火车城拳皇97主题游戏策划 动力火车城第一期街机拳皇97周冠军选拔赛在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛 经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。 8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 在血与火里无休止的挑战着! 在残酷的比赛中一轮接一轮的淘汰着自己的对手或者朋友···· 最后的你站在了离冠军只有一步之遥的地方。 是否感觉着一切就像梦一样那么虚幻,那么让你热血沸腾。 战斗吧!让这一切真实的握在你的手里! 比赛规则与介绍: 1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。 2:禁止裸杀。

电玩城活动方案

电玩城活动方案 篇一:电玩城经营促销活动策划 电玩城动漫城游艺城儿童乐园经营促销 活动策划 一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力: 一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。 二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。 三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和营销策划——专业知识和专业技巧)。 1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。 2、游戏机就是顾客消费的轨道。 3、管理就是促进消费目标的火车头。 4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。 5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。 四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个方面: 1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。

2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。 3、管理团队和服务团队是核心改善工作——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。 4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。 今天课题是跟大家学习游戏游艺娱乐场所的营销促销——活动策划的分类: 1、营销主导型活动策划: 指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开的主题策划。 设置活动为引爆点和周边促销话题,吸纳和目标消费者的购游戏币为主要资源。此类型活动的主要特点是活动本身就是一块“磁场”,具有足够吸引客户热情和消费者眼球的魅力。 2、传播主导型活动策划: 指以品牌宣传为主、盈利销售为辅的策划。这类活动注重场所品牌形象的传播,首先建造好场地内的环境和服务,另外,让顾客参与活动开幕、颁奖、抽奖或闭幕仪式,往往带来令人震撼的一刻。 3、混合型活动策划: 兼备了以上两个类型的特点,既做营销又搞传播,属于“鱼和熊掌兼得”型,这些活动往往以顾客玩游戏购币为条件获得参与活动的资格,而活动本身也将伴随着 声势浩大的品牌推广行为。在当前游戏游艺经营市场竞争日益白热化

新手经营电玩城盈利从零到500万完整版

新手经营电玩城盈利从零到500万的个技巧及事项 一、新开的电玩城4个技巧,让你多赚100万 二、娃娃机摆放什么礼品,日赚5000元 三、从1千多到7-8千揭秘娃娃机价格中的“巨差” 四、怎样的电玩游戏机适合在KTV摆放 五、立马盈利的利器-----彩票机,采购彩票游戏机台要点 六、安全轻松赚钱法宝---自动售票机的选购与注意事项 七、如何快速掌握每个游艺机的脾气 八、一台新的游艺机进入场地事如何才能快速获取人气和营收 九、电玩城如何高效运营?电玩城高效运营四大法则 十、如何拯救低迷中的电玩城 十一、室内儿童乐园如何高效推广?乐园推广的四种常见方式十二、国家文化部对游戏机产业的政策

一、新开的电玩城4个技巧,让你多赚100万 国家对游戏产业的管理时紧时松,这使得有人对游戏产业有几分向往又有几分担忧,也有很多有头脑有胆识的人涉足游戏机产业,电玩城是这部分有头脑有胆识的人选择发展的一个方向,那么如何经营好电玩城呢?下面根据自己的经验进行分析关于经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。我们知道,一个电玩城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5—7年,在这个时间段如何经营好,从以下几大要素说起: 一、选址(最核心、最关键的因素) 最好选择商业街3-5楼,特别是一线城市,在2-4线城市可以多元化考虑、例如商业街、学校、网吧、大商场都可以的 二、游戏厅的装修(次要因素) 随着现在人们生活休闲的节奏,营造欢乐的氛围,舒适的氛围是必要的,目前有海洋世界、动漫、极速等等风格,可以根据当地的实际情况或者结合设计师的建议来进行 三、整车策划的区域布局(盈利的方向) 电玩城的布局一般分为8大块:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区,格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮服务,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投两个币,玩5分钟,一小时最多24个币,按一天营业10个小时计算,就240个币,要回本最少都要50天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要6个月的回本期。 四、游戏机的机台设备(赚钱的根本因素) 机台设备是电玩城正常运营盈利的根本,机台设备程序越稳定,硬件设施越好,它出现故障的几率就越小,在选择机器时最好亲自去大厂家体验,贵一点没关系,关键是质量和售后服务 二、娃娃机摆放什么礼品,更容易吸引玩家? 在国内,娃娃机处处可见,商超、电玩城、儿童乐园、电影院、步行街、餐厅...只要有高人流的地方,就有娃娃机的身影。近一两年,还涌现出不少做娃娃机细分市场的

2019年电玩城系列活动策划

活动一:圣诞节 主题:速度与激情 宣传内容:速度与激情的结合,现实与梦想的实操,赛车与车手的释放。车速神话的传说,车神风暴来袭!准备好挑战他了吗?让我们创造属于自己的车速神话,这一切不仅仅只是梦··(圣诞节当日本店举行将不承担比赛所需费用,比赛须有两名玩家同时进行时本店专程人员才会记录。) 比赛规则与介绍: 比赛按晋级制,圣诞节狂欢三天,当天到店顾客均可参与比赛。 1:圣诞节狂欢三天,比赛采用晋级赛制度,活动最后一天争夺冠军。 2:活动第一初赛两人对战三回合以获得晋级。 3:活动第二天预赛,初赛获胜选手两两对战,3回合优胜进入决赛。 4:活动第三天进行决赛,决出冠亚季军。 奖项设置: 冠军:奖励200元人民币和大号毛绒玩具一个。 亚军:奖励100元人民币和中号毛绒玩具一个。 季军:奖励100枚游戏币。 参与奖:进入决赛选手均可获得50枚游戏币 活动二: 舞台嘉年华

舞台嘉年华开展玩家互动挑战型小游戏:正话反做、隔着面粉吹球、奶油大作战、爆破音大比拼 具体流程及介绍: 挑战成功的玩家均可获得环游动漫送出的兑币券和小号公仔,未成功的玩家可获得精美钥匙扣一个。 五、摊位游戏 游戏玩家在规定的区域范围内将游戏币投入舞台上一号小丑装饰嘴中可获得小号公仔一个、分别投入一号二号小丑装饰嘴中可获得中号公仔一个、个别投入一号二号三号小丑装饰嘴中即可获得大号公仔一个。 备注:活动期间,店内员工均化小丑装扮。 活动现场由导玩免费、随机派放气球 【人员安排】 摊位游戏两人:一人负责主持解说、一人负责配合判定中奖与否。活动前均需进行培训 售卖处两人:一人负责恶搞道具售卖、一人负责制作恶搞香烟 晚会现场两人:由文案策划组的同事负责 灌篮高手

电玩城投资分析策划案

动漫(电玩)城投资分析报告 一、概况 电玩城早期俗称“电子游戏机室”,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以时下很多电玩城也开始有了比较时髦的称呼:动漫城(其实就是动漫游戏城)。 我记得我才9、10岁的时候,我家族就开始把电玩作为家庭的投资产业,直系亲属里80%都在经营这个行当,从最初的1台游戏机到现在的电玩店、连锁店,这80%的亲属里最后坚持下来的不到10% 。当然,市场的不确定因素和政策的频繁动荡,是导致越来越多的电玩经营户投资转向的重要原因。 电玩行业经过近20年的成长,基本一直是野蛮生长、粗放经营。目前的电玩行业,资本和产品都不是稀缺资源了,随着政策的稳定(我最担心的问题),市场的开放,会有越来越多的资本进入电玩行业。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务人员也会渐渐多起来。 电玩行业成为如今一个正规的群众娱乐性行业,不仅可以和传统行业进行比较,更可以与网吧、歌舞、娱乐城等娱乐性行业媲美,大有赶超之势。从另一个角度来说,电玩城也属于新型行业,由于没有一定的行业经验积累,所以目前大多数电玩城的管理明显滞后于其他行业。 二、消费者构成 根据多年经营管理电玩店的经验,电玩城的男性消费者较多,占

总消费者的九成,而女性消费者则只占一成比率。从另一个角度来看,女性消费者有巨大的拓展空间。 而电玩娱乐消费的年龄分布:中青少分布较均匀,青少年居多。把电玩城消费者的年龄划分为 4 个阶段,按年龄依次为19 岁及以下、20~29 岁、30~39 岁、40 岁以上。据分析了解,年龄在19 岁及以下的占整个消费人群的33.8%, 20~29 岁占32.4%, 30~39 岁占到28.9%,40 岁及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。从年龄上看,青少年消费者任是电玩城的主要消费群体。 三、消费行为分析 根据调查分析,消费者去电玩城的驱动因素主要有以下五个因素: 1、去玩刺激性游戏(主要指带赌博性质的游戏); 这个驱动因素几乎占据了去电玩城消费人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此阶段人群较复杂,一般都是大学生或有稳定收入的人群,当然也含有绝大部分社会人员。 2、去玩丰富新颖的娱乐游戏; 这个驱动因素占据电玩城消费人群的40%,主要消费群体集中在各阶段学生、青少年人群。 3、无聊打发时间; 4、朋友休闲相约; 5、离其它大众娱乐设施近而顺便前往娱乐。 第3—5因素所占剩余消费人群的30%,年龄阶段分割也不明显。

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