迷宫问题 火车车厢重排问题 实验报告材料

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实验报告

了便于从列车上卸掉相应的车厢,车厢的编号应与车站的编号相同,这样,在每个车站只要卸掉最后一节车厢。所以,给定任意次序的车厢,必须重新排列它们。

车厢的重排工作可以通过转轨站完成。在转轨站中有一个入轨、一个出轨和k个缓冲轨,缓冲轨位于入轨和出轨之间。假定缓冲轨按先进先出的方式运作,设计算法解决火车车厢重排问题。

②基本要求

●设计存储结构表示n个车厢、k个缓冲轨以及入轨和出轨;

●设计并实现车厢重排算法;

●分析算法的时间性能。

③思考

●如果缓冲轨按后进先出的方式工作,即用栈表示缓冲轨,应如何解决火

车车厢重排问题?

二、数据结构设计

迷宫问题和火车重排问题可以通过栈与队列实现的。迷宫的进出和车厢的出入轨和缓冲轨主要是对栈与队列的判断和操作。

int empty( STLink top[],int n) /*判断是否为空*/

{

return (top[n]==NULL);

}

int push(STLink top[],int A,int m) /*入栈*/

{

STLink p;

if(!(p=(STLink)malloc(LEN)))

return 0;

else

{

p->data=A;

p->link=top[m];

top[m]=p;

return 1;

}

}

int pop(STLink top[],int m) /*出栈*/

{

int A;

STLink p;

p=top[m];

A=p->data;

top[m]=top[m]->link;

free(p);

return A;

}

struct Node{ /定义队列

int data;

Node* next;

};

三、算法设计

1.迷宫问题:

进入格子后,需要判断此时格子位置周围障碍物的位置,对其进行压栈,判断,然后看是否满足条件,满足就进栈,不满足就弹出,然后输出不能通过建立迷宫:

typedef struct LStack

{

Element elem;

struct LStack *next;

}*PLStack;

int InitStack(PLStack &S)

{

S=NULL;

return 1;

}

int StackEmpty(PLStack S)

{

if(S==NULL)

return 1;

else

return 0;

}

int Push(PLStack &S, Element e)

{

PLStack p;

p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));

p->elem=e;

p->next=S;

S=p;

return 1;

}

(2).输出路径

2.火车车厢排序

六、实验收获与思考

通过本次实验,进一步增强了对栈和队列的理解,明白的栈的先进后出和队列先进先出的方式,对压栈和出入栈与队列有了深刻认识。

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