实验7 抽象类
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实验-抽象类和接⼝学⽣实验报告课程:实验指导教师:系别:班级:实验⽇期:年⽉⽇实验地点:姓名:学号:⼀、实验名称:抽象类和接⼝实验概述:【实验⽬的及要求】1 ⼦类的继承性2⼦类对象的创建过程3成员变量的继承和隐藏4⽅法的继承和重写【实验环境】(使⽤的软件)Eclipse实验内容:【实验过程】(实验步骤、记录、数据、分析)实验内容:⼀、有⼀个abstract类,类名为Employee。
Employee的⼦类有YearWorker,MonthWorker 和WeekWorker。
YearWorker对象按年领取薪⽔,MonthWorker对象按⽉领取薪⽔,WeekWorker对象按周领取薪⽔。
Employee类有⼀个抽象⽅法:public abstract double earnings( );⼦类必须重写⽗类的earnings⽅法,给出各⾃领取报酬的具体⽅式。
有⼀个Company类,该类⽤employee数组作为成员,employee数组的成员可以是YearWorker对象的上转型对象、MonthWorker对象的上转型对象或WeekWorker对象的上转型对象。
程序能够输出Company对象⼀年需要⽀付的薪⽔总额。
程序模板按模板要求,将【代码1】~【代码4】替换为Java程序代码。
HardWork.javaabstract class Employee{public abstract double earnings( );}class YearWorker extends Employee{【代码1】// 重写earnings( )⽅法}class MonthWorker extends Employee{【代码2】// 重写earnings( )⽅法}class WeekWorker extends Employee{【代码3】// 重写earnings( )⽅法}class Company{Employee[ ] employee;double salaries=0;Company(Employee[ ] employee){this.employee=employee;}public double salariesPay( ){salaries=0;【代码4】// 计算salariesreturn salaries;}}public class HardWork{public static void main(String args[ ]){Employee[ ] employee=new Employee[20]; for(int i=0;i{if(i%3==0)employee[i]=new WeekWorker( );else if(i%3==1)employee[i]=new MonthWorker( );else if(i%3==2)employee[i]=new YearWorker( );}Company company=new Company(employee);System.out.println("公司年⼯资总额:"+company.salariesPay( ) );}}问题:1、⼦类YearWorker如果不重写⽗类的earnings( )⽅法,程序编译时会提⽰怎样的错误?⼆、有⼀个ComputeTotalSales接⼝,该接⼝中有⼀个⽅法:public double totalSalesByYear( );有三个实现该接⼝的类:Television、Computer和Mobile。
实验6抽象类与接口一、实验目的:1、学习掌握抽象类的概念与使用方法。
2、学习掌握接口的概念与定义接口的方法。
3、学习使用Cloneable接口与clone方法进行对象内容的复制。
4、理解浅复制与深复制的概念,掌握覆盖clone方法进行对象内容深复制的技术。
二、实验任务:1、学习掌握抽象类的概念与使用方法。
程序要求:(1)首先创建一个类家族,其中抽象类几何图形类GeometricObject为父类,圆类Circle与矩形类Rectangle为子类。
几何图形类GeometricObject中定义保护型字符串变量color,表示图形的颜色;该类要具备构造方法与两个抽象方法findArea与findPerimeter,抽象方法findArea求图形面积,抽象方法findPerimeter求图形周长。
(2)Circle类与Rectangle类就是GeometricObject类的子类,其中应实现父类的抽象方法。
(3)程序主方法中创建两个几何对象,一个圆与一个矩形,并用GeometricObject类的引用变量引用它们,调用抽象方法。
2、学习接口的概念与利用接口实现多态的方法。
程序要求如下:(1)首先创建圆类Circle与圆柱体类Cylinder,其中Circle类就是父类,Cylinder类就是子类;(2)创建接口Comparable,其中包含一个抽象方法compareTo,用来比较对象的大小。
抽象方法compareTo的形式如下:public int compareTo(Object o);(3)创建类ComparableCircle,该类为Circle类的子类,并实现Comparable接口。
(4)创建类ComparableCylinder,该类为Cylinder类的子类,并实现Comparable接口。
(5)创建通用类Max,其中包含通用方法max,只要类实现了Comparable 接口,就可以使用max方法返回两个对象中较大的一个。
抽象类的使用实验报告计算机0903班胡笑梅学号:********抽象类的使用一、实验目的(1).在Visual C++6.0的开发环境下定义抽象类,并进一步派生最终形成一个类族。
二、实验任务使用Visual C++建立标准C++程序。
编写一个程序计算正方形、球体和圆柱体的表面积和体积。
三、实验步骤1.启动Visual C++6.0开发环境。
从“开始”菜单里选择“程序”|Microsoft Visual Studio 6.0 | Microsoft Visual C++ 6.0 ,显示Visual C++ 6.0开发环境主窗口。
2.创建一个项目。
单击File菜单中的New选项,进行新建。
选择Win32控制台应用程序。
在文本框里输入项目名称“lab1”,单击ok按钮。
3.建立C++源程序文件。
4.编辑C++源程序文件内容。
5.程序源代码为:#include<iostream>using namespace std;class CCt //定义抽象类CContaineer{protected:float radius; //公共的数据成员radiusdouble area,volume; //表面积area,体积volumepublic:virtual void Area()=0; //求表面积的纯虚函数virtual void V olume()=0; //求体积的纯虚函数CCt(float a,double b,double c) {radius=a;area=b;volume=c;} //基类的构造函数};class Square:public CCt //派生类Square{public:Square(float a,double b,double c): CCt (a,b,c) { }void Area() //虚函数Area() {area=6*radius*radius;cout<<"Square's area="<<area<<endl;}void V olume() //虚函数V olume (){volume=radius*radius*radius;cout<<" Square's volume="<<volume<<endl;}};class circle:public CCt //派生类circle{public:circle(float a,double b,double c): CCt (a,b,c){} //派生类circle构造函数void Area(){area=4*3.14*radius*radius;cout<<"circle's area="<<area<<endl;}void V olume(){volume=3.14*radius*radius*radius*4/3;cout<<" circle's volume="<<volume<<endl;}};class CCtlinder:public CCt//派生类CCtlinder{float high;public:CCtlinder(float h,float r,double a,double v): CCt (r,a,v) {high=h;}void Area() //派生类CCtlinder的虚函数定义{area=2*3.14*radius*radius+2*3.14*radius*high;cout<<" CCt linder's area="<<area<<endl;}void V olume(){volume=3.14*radius*radius*high;cout<<" CCt 's volume="<<volume<<endl;}};void Areafun(CCt *p)//根据p所指向的对象不同,调用不同的派生类Area{p->Area();}void V olumefun(CCt *p) //根据p所指向的对象不同,调用不同的派生类V olume{p->V olume();}void main(){Square r1(5,0,0);// Square的对象r1circle c1(8,0,0); // circle的对象c1CCtlinder cc2(2,14,0,0); // CCt linde的对象cc2Areafun(&r1);//调用的将是派生类Square的Area虚函数V olumefun(&r1);// 调用的将是派生类Square的V olume虚函数Areafun(&c1);V olumefun(&c1);Areafun(&cc2);V olumefun(&cc2);}6.程序运行结果四、实验总结通过实验进一步熟练的使用VC。
抽象类详解
抽象类
说明
当⽗类的⼀些⽅法不确定时,可以⽤abstract关键字来修饰该⽅法,这个⽅法就是抽象⽅法,⽤abstract来修饰该类就是抽象类所谓抽象⽅法就是没有实现的⽅法
所谓没有实现就是指没法⽅法体
当⼀个类中存在抽象⽅法时,需要将该类声明为抽象类
⼀般来说,抽象类会被继承,由其⼦类实现程序⽅法
介绍
1. ⽤abstract关键字来修饰⼀个类时,这个类就叫抽象类
访问修饰符 abstract 类名{
}
2. ⽤abstract关键字来修饰⼀个⽅法时,这个⽅法就是抽象⽅法
访问修饰符 abstract 返回类型⽅法名(参数列表);
3. 抽象类的价值更多作⽤是在于设计,是设计者设计好后,让⼦类继承并实现抽象类
4. 抽象类在框架和设计模式使⽤较多
注意事项
抽象类不能被实例化
抽象类不⼀定要包含abstract⽅法,也就是说,抽象类可以没有abstract⽅法
⼀旦类包含了abstract⽅法,则这个类必须声明为abstract
abstract只能修饰类和⽅法,不能修饰属性和其他的
抽象类可以有任意成员,⽐如⾮抽象⽅法,构造器,静态属性,本质还是类
抽象⽅法不能有主体
如果⼀个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象⽅法,除⾮它⾃⼰也声明为abstract类
抽象⽅法不能使⽤private final 和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相互违背的。
实验报告题目类定义与类的继承姓名学号B09050124时间2011.04.12 地点实验B楼1.实验内容要求定义Student类和Graduate类,Graduate类从Student类派生。
2.实验要求(1) 设计一个学生类,学生类包括私有访问类型的学号、姓名、性别、成绩等数据成员和设置成绩、求总成绩、平均成绩、构造函数等方法成员。
(2)设计一个研究生类,添加导师数据成员,研究生类从学生类派生;(3)写出测试代码。
3.试验步骤源代码:public class StudentClass {public static void main(String args[]){Student st1 = new Student();Student st2 = new Student("b09050429","sjc","man",(byte)60,(byte)80,(byte)80);Student st3 = new Student(st2);Graduate gst = new Graduate();System.out.println("st1:");st1.print();System.out.println("st2:");st2.print();System.out.println("st3:");st3.print();System.out.println("修改成绩后:");st3.SetScore((byte)60,(byte)60,(byte)60);st3.print();System.out.println("Graduate:");gst.print();System.out.println("修改成绩后:");gst.SetScore((byte)100,(byte)100,(byte)100);gst.print();}}class Student{ //学生类String no;String name;String sex;byte chinese;byte math;byte java;Student(){ //默认构造函数no = "00";name = "000";sex = "man";chinese = (byte)20;math = (byte)20;java = (byte)20;}Student(String no,String name,String sex,byte chinese,byte math,byte java){this.no = no; = name;this.sex = sex;this.chinese = chinese;this.math = math;this.java = java;}Student(Student st){ //拷贝构造函数this(st.no,,st.sex,st.chinese,st.math,st.java);}void SetScore(byte ch,byte ma,byte ja){ //设置成绩chinese = ch;math = ma;java = ja;}short GetTotalScore(){ //得到总成绩return (short)(chinese+math+java);}float GetAverageScore(){ //得到平均成绩return (float)(GetTotalScore()/3.0);}void print(){ //显示学生信息System.out.println("学生信息: "+" 学号:"+no+" 姓名:"+name+" 性别:"+sex);System.out.println("成绩: "+"语文 "+chinese+" 数学:"+math+" Java:"+java);System.out.print("\n");}}class Graduate extends Student{String supervisor;Graduate() {super("钱森","nb74110","Man",(byte)99,(byte)99,(byte)99);supervisor="爱因斯坦";}}实验结果:st1:学生信息: 学号:00 姓名:000 性别:man成绩: 语文 20 数学:20 Java:20st2:学生信息: 学号:b09050410 姓名:zjl 性别:man成绩: 语文 60 数学:80 Java:80st3:学生信息: 学号:b09050429 姓名:zjl性别:man成绩: 语文 60 数学:80 Java:80修改成绩后:学生信息: 学号:b09050429 姓名:zjl 性别:man成绩: 语文 60 数学:60 Java:60Graduate:学生信息: 学号:钱森姓名:nb74110 性别:Man成绩: 语文 99 数学:99 Java:99修改成绩后:学生信息: 学号:钱森姓名:nb74110 性别:Man成绩: 语文 100 数学:100 Java:100。
实验7 多态性、抽象类和接口
实验目的:熟练掌握面向对象的多态性,理解抽象类和接口的用法。
实验步骤:
(1)编写两个类:Circle和Trapezium,要求实现下面的接口。
(GetShapeArea.java)
interface Shape{
double getArea( );
}
……
(2)创建一个抽象类Cycle,它具有两个抽象方法:ride( )方法和balance( )方法。
该类有三个子类Unicycle,Bicycle和Tricycle。
创建一个TestCycle类,并在此类的main( )方法中创建一个Cycle类型的数组,创建三种类型的对象并存放在此数组中,数组中的每一个元素都尝试调用balance ( )方法和ride ( )方法。
作业:
(1)多态性是指父类的某个方法被子类重写时,可以产生自己的功能行为。
如:猫和狗都具有动物的行为:“喊叫”。
当狗“喊叫”时产生的声音是“汪汪……”,而猫“喊叫”时产生的声音是“喵喵……”。
请编程实现这一过程。
// TestPoly.java
class Animal{
void cry( ){}
};
……。
抽象类的用途抽象类是面向对象编程中的一个重要概念,用于表示一类具有相似特征和行为的对象。
它一般位于类继承的最顶层,不能被实例化,只能作为其他具体类的父类。
抽象类的设计目的是为了提供一种模板或为子类提供一组共同的特性和行为。
下面我将详细讨论抽象类的用途,包括代码复用、代码设计和代码的多态性。
首先,一个抽象类可以用来实现代码复用。
在面向对象编程中,我们经常会遇到一些具有相似特征和行为的对象。
通过定义一个抽象类,我们可以将这些相似的特征和行为抽象出来,并在抽象类中进行实现。
然后,可以通过继承这个抽象类的方式,使得子类可以继承抽象类中的代码,从而实现代码的复用。
这样可以大大减少代码的冗余,提高代码的可维护性和可重用性。
其次,抽象类可以用来实现代码设计。
通过定义抽象类,可以指导子类的设计和实现。
抽象类中定义了一组抽象方法和具体方法。
抽象方法是没有具体实现的方法,而是只有方法声明。
子类在继承抽象类时,必须实现抽象类中的抽象方法,这样可以约束子类必须具有一定的功能和行为。
同时,抽象类中的具体方法提供了一些通用的实现,可以减轻子类的负担,提供一些默认的行为。
通过合理设计抽象类中的抽象方法和具体方法,可以使得子类的设计更加合理和清晰。
再次,抽象类可以用来实现代码的多态性。
多态是面向对象编程中的一个重要特性,通过多态可以实现面向对象编程的一个主要目标——封装性。
抽象类通过定义抽象方法来实现多态。
抽象方法是没有具体实现的方法,而是只有方法声明。
通过继承抽象类并实现这些抽象方法,不同的子类可以根据自身的实际情况来实现这些方法,从而表现出不同的行为。
这样,不同的子类可以通过同样的方式来调用这些抽象方法,并且可以根据子类的不同实现来执行不同的操作。
这种多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和扩展。
此外,抽象类还可以作为接口的一种补充。
接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,没有具体实现。
接口主要用于规范类的行为和实现,通过实现接口可以使得类满足特定的行为规范。
抽象类和接口一、实验目的1、掌握抽象类的定义和子类的继承;2、掌握方法覆盖的应用;3、掌握接口的定义和实现方法。
二、实验内容1、定义图形类及其子类,分别用抽象类和接口实现。
2、定义在职研究生类,继承学生类和教师类。
三、实验步骤说明:请将第2题代码写入实验报告实验步骤处。
1、定义图形类及其子类,分别用抽象类和接口实现。
定义图形类,包含常量PI、用于计算面积的方法getArea()、用于计算体积的方法getV olume()。
定义子类Circle,Rectangle、Cylinder,根据需要设置属性,使用getArea()方法和getArea()方法分别实现面积的计算和体积的计算。
2、定义在职研究生类,继承学生类和教师类。
学校中有教师和学生两类人,而在职研究生既是教师又是学生。
设计两个接口StudentInterface和TeacherInterface。
其中,StudentInterface接口包括setFee()和getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay()和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资。
定义一个研究生类Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherInterface接口,它的成员变量有fee(每学期学费)和pay(月工资)。
创建一个研究生“zhangsan”,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“You need a loan!”(需要贷款),否则输入“Your pay is enough!”四、实验记录与分析(可自拟或选择)1、抽象方法没有方法体。
2、含有一个或多个抽象方法的类必须声明成抽象类。
3、抽象类不能创建对象。
4、所有抽象类的子类必须实现抽象方法,或者自己也声明成抽象类。
5、接口可实现类间多重继承。
6、接口中的所有方法的修饰符都是public abstract。
实验7:Java抽象类的实现与运用一、实验目的(1)掌握抽象类的概念及使用。
(2)掌握接口的概念和实现方式。
(3)理解接口和抽象类的区别。
二、实验设备要求JDK 6.0、JCreator和NetBeans 6.9三、实验内容1. 假定要为某个公司编写雇员工资支付程序,这个公司有各种类型的雇员(Employee),不同类型的雇员按不同的方式支付工资:(1)经理(Manager)——每月获得一份固定的工资(2)销售人员(Salesman)——在基本工资的基础上每月还有销售提成。
(3)一般工人(Worker)——则按他每月工作的天数计算工资。
根据上述要求试用类的继承和相关机制描述这些功能,并编写一个Java Application程序,演示这些类的用法。
(提示:应设计一个雇员类(Employee)描述所有雇员的共图特性,这个类应该提供一个计算工资的抽象方法ComputeSalary( ),使得可以通过这个类计算所有雇员的工资。
经理、销售人员和一般工人对应的类都应该继承这个类,并重新定义计算工资的方法,进而给出它的具体实现。
)编程思路:1.各种类型的雇员类定义为抽象类,该类中包含员工姓名、构造方法和返回员工姓名的方法以及抽象方法工资支付方式;2.子类Manager:自己的构造方法和实现父类中的工资支付方式这个抽象方法;3.子类Salesman:自己的构造方法和实现父类中的工资支付方式这个抽象方法;4.子类Worker:自己的构造方法和实现父类中的工资支付方式这个抽象方法;5.测试类EmployeeDemo:main方法运行结果:经理Tom的月工资为:10000.0销售人员Mary的月工资为:4700.0工人John的月工资为:1680.0。
实验71. 编一个程序,包含以下文件。
(1)Shape.java文件,在该文件中定义接口Shape,该接口在shape包中。
属性:PI。
方法:求面积的方法area()。
(2)Circle.java文件,在该文件中定义圆类Circle,该类在circle包中,实现Shape接口。
属性:圆半径radius。
方法:构造方法;实现接口中求面积方法area();求周长方法perimeter()。
(3)“Cylinder.java”文件,在该文件中定义圆柱体类Cylinder,该类口在cylinder包中,继承圆类。
属性:圆柱体高度height。
方法:构造方法;求表面积方法area();求体积方法volume()。
(4)X5_3_6.java文件,在该文件中定义主类X5_3_6,该类在默认包中,其中包含主方法main(),在主方法中创建两个圆类对象cir1和cir2,具体尺寸自己确定,并显示圆的面积和周长;再创建两个圆柱体类的对象cy1和cy2,具体尺寸自己确定,然后分别显示圆柱体cy1和cy2的底圆的面积和周长以及它们各自的体积和表面积。
【编程分析】本题主要考察接口、包、继承、封装等问题。
编程步骤如下:第一步:首先创建p1包,在其中创建Shape接口// Shape.java文件package p1; // 创建p1包public interface Shape{ // 定义Shape接口…}第二步:创建Circle类和Cylinder类,它们都定义在p2包中。
// Circle.java文件package p2; // 创建p2包import p1.*;public class Circle implements Shape{ // 定义实现Shape接口的Circle类…}// Cylinder.java文件package p2;public class Cylinder extends Circle{ // 创建继承Circle类的Cylinder类…}第三步:创建主类,在其中的main()方法中创建对象,实现相应的功能。
抽象类方法实现抽象类是一种特殊的类,它不能直接被实例化,只能通过继承的方式被子类实现。
抽象类通常用于定义一组相关的类的共同特征和行为,它提供了一种抽象的模板或蓝图,用于衍生出具体的类。
抽象类中可以包含一些具体的方法和属性,也可以包含一些抽象方法。
具体方法是已经实现的方法,而抽象方法则是没有具体实现的方法,只有方法的声明。
抽象方法必须在子类中被具体实现,否则子类也必须是一个抽象类。
抽象类的主要特点有以下几点:1. 抽象类不能被实例化:抽象类只能被继承,不能直接创建实例对象。
如果要使用抽象类定义的方法和属性,必须通过继承抽象类,并在子类中实现抽象方法。
2. 抽象方法必须在子类中实现:抽象类中的抽象方法没有具体的实现,子类必须实现这些抽象方法,否则子类也必须被声明为抽象类。
3. 抽象类可以包含具体方法和属性:抽象类可以包含一些已经实现的具体方法和属性,这些方法和属性可以在子类中直接使用或者重写。
为什么要使用抽象类?使用抽象类的主要目的是为了将具有共同属性和行为的类进行抽象和封装,实现代码的重用和灵活性的提高。
抽象类定义了一个共同的接口和一些共有的方法,子类通过继承抽象类可以快速地获取这些方法和属性,并在此基础上进行具体的实现。
抽象类的优点:1. 提供了一种代码复用的方式:抽象类提供了一个共同的接口和方法定义,子类可以直接继承这些方法和属性,避免了重复编写相同的代码,提高了代码的复用性。
2. 强制子类实现抽象方法:抽象方法必须在子类中被具体实现,这样可以确保子类具有某种特定的行为。
抽象方法的声明可以起到一种约束作用,确保子类的一致性和规范性。
3. 提供多态性的支持:抽象类可以通过多态的方式引用子类的实例,这样可以实现一种基于抽象类型编程的方式,提高了代码的灵活性和可维护性。
抽象类的使用场景:1. 定义一组相关的类的共同接口和行为:当有一组相关的类有一些共同的特征和行为,但又不完全相同,可以使用抽象类来定义这组类的共同接口和行为。
抽象类方法实现抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能被继承。
抽象类中可以定义抽象方法和普通方法。
抽象方法是一种没有具体实现的方法,它只有方法的声明,没有具体的方法体。
子类继承抽象类后,必须实现其中的抽象方法,否则子类也必须被声明为抽象类。
下面我将详细介绍抽象类和方法的特点、作用以及使用方式。
首先,抽象类的特点如下:1. 抽象类不能被实例化,只能被继承。
我们无法创建抽象类的对象,只能通过创建抽象类的子类对象来使用抽象类中的方法和属性。
2. 抽象类可以包含抽象方法和普通方法。
抽象方法只有方法的声明,没有方法体,而普通方法是有具体实现的方法。
3. 子类继承抽象类后,必须实现其中的抽象方法。
子类必须提供具体的实现来满足抽象类中抽象方法的要求,否则子类也必须被声明为抽象类。
4. 抽象类可以有构造方法。
与普通类相似,抽象类也可以有构造方法,用于初始化抽象类的属性。
5. 抽象类可以拥有属性和成员变量。
抽象类中可以定义变量,可以是静态变量、实例变量或常量。
其次,抽象方法的特点如下:1. 抽象方法没有具体的实现。
抽象方法只有方法的声明,没有方法体。
它只是定义了方法的名称、参数列表和返回值类型。
2. 抽象方法必须在抽象类中定义。
只有在抽象类中才能定义抽象方法,因为普通类不允许存在抽象方法。
3. 子类必须实现抽象方法。
当一个子类继承自一个抽象类时,它必须实现抽象类中定义的抽象方法。
否则,子类也必须被声明为抽象类。
4. 抽象方法可以被普通方法调用。
在抽象类中,可以有普通的方法,这些方法可以调用抽象方法。
普通方法可以调用抽象方法,但是抽象方法不能调用普通方法。
抽象类和抽象方法的作用:1. 提供一种模板和规范。
抽象类和抽象方法的设计是为了提供一种模板和规范,可以描述出一类对象的共性和行为。
抽象类定义了一些必须具备的方法,子类必须实现这些方法来满足抽象类的要求。
2. 实现多态性。
通过抽象类和抽象方法的使用,可以实现面向对象的多态性。
面向对象程序设计中的抽象类研究随着计算机技术的不断发展,面向对象程序设计已成为现代编程的主流思想之一。
面向对象程序设计最基本的思想就是面向对象编程,而实现面向对象编程的核心技术之一就是抽象类。
抽象类是面向对象编程中非常重要的概念。
它既存在于类的继承关系中,又有着自己的特殊性。
本文将探讨抽象类在面向对象程序设计中的重要性,以及它在实际编程中的应用。
一. 抽象类的定义及特点抽象类是指不能被实例化的类,也就是说抽象类只能用来作为其他类的父类,而不能用来创建对象。
抽象类可以包含属性和方法的定义,但是抽象类中至少包含一个未实现的或者抽象的方法。
在Java中,抽象类的定义使用关键字abstract。
抽象类的特点主要有以下几方面:1. 抽象类不能被实例化。
只有实现了抽象类中所有的抽象方法的子类才能被实例化。
2. 抽象类可以有实例变量和非抽象方法。
但是并不要求它们一定要有。
3. 抽象类可以没有抽象方法。
这种情况下,抽象类实际上就是一个普通的类。
4. 抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。
二. 抽象类的优点抽象类的使用可以使得代码更加可维护,更加清晰明了。
具体来说,抽象类可以带来以下好处:1. 抽象类提供了一种半成品的封装形式,可以让子类继承其中的属性和方法,同时又扩展自己的行为。
这种方式可以有效地避免代码的重复,能够大大简化程序的开发和维护。
2. 抽象类可以在不同的子类之间建立起继承体系,从而更好地体现出程序代码的层次性和结构性。
这样一来,代码的可读性和可维护性都可以得到有力的保证。
3. 抽象类可以提供一种灵活的设计方式,能够帮助程序员快速地响应变化,有效地应对未来的需求和改变。
三. 抽象类的实际应用抽象类在实际编程中有着广泛的应用。
下面以Java语言为例,简单介绍一下抽象类的实际应用。
1. 抽象类的用途之一是定义一些通用的方法和属性。
通过将一些共同的方法和属性封装到抽象类中,可以让代码更加简洁,清晰明了。
抽象类抽象类的由来:⽗类中的⽅法,被他的⼦类们重写,定义:抽象⽅法:没有⽅法体的⽅法;抽象类:包含抽象⽅法的类抽象:1.定义存在该⾏为,具体怎么操作不知道,有下⾯继承的⼦类去完成。
抽象类,是指定⽗类进⾏⾏为的定义,不知道具体的实现是什么?我们就需要将实现体去掉,添加abstract关键字来标注该⾏为是⼀个定义。
‘注意事项:1:⽅法被标注了abstract,那么类就会变成抽象类,也必须在class前⾯添加abstract;2:不管该类中是否有实现类,只要有⼀个抽象⾏为,那么该类就是抽象类3:抽象类不能被实例化,只有他的⼦类实现了她的抽象⾏为那么他的⼦类才许被实例化4:⼦类实例化抽象类使⽤的关键字是继承extends5:抽象类⾥⾯可以没有抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类⼀定是抽象类接⼝:接⼝就是多个类的公共规范接⼝是⼀种引⽤类型,最重要的内容就是其中的,抽象⽅法把所有类相同⾏为进⾏提取,形成⼀个规范。
抽象类和接⼝都不能直接被实例化接⼝和抽象类的区别在于:1.接⼝⾥⾯包含抽象类,2.抽象类的⼦类可以不完全实现⽗类的抽象⽅法,⼦类也就是⼀个抽象类。
3.接⼝他⾥⾯定义的所有抽象接⼝⼦类必须全部实现4.抽象类使⽤的abstract ⽽接⼝使⽤的是interface5.抽象类是使⽤继承关键字,⽽接⼝使⽤的是implements关键字6.接⼝和抽象类都不能直接实例化,实现了抽象⽅法的⼦类可以进⾏实例化7.在jdk1.7的时候,在接⼝中添加实现了静态⽅法和默认⽅法静态⽅法可以使⽤类名.⽅法名进⾏调⽤,不能使⽤对象名.⽅法名,默认⽅法可以使⽤对象名.⽅法进⾏调⽤,甚⾄可以在⼦类中重写默认⽅法,但不能扩充⽗类功能8.抽象类只能单继承,多层继承,但是接⼝可以实现多继承,每个接⼝之间使⽤逗号隔开9.⼦类必须实现⽗类的所有接⼝,不管⽗类上⾯是否还有⽗类10.接⼝既然能够多继承,那么他的两个⽗类重名了怎么办?如果接⼝中有多个同名的抽象,那么⼦类只实例化⼀个即可实现的关键字是:implements 后续跟上接⼝的类名多态的定义:是指同⼀⾏为,具有多个不同表现形式。
实验七练习抽象类与接口的编程实验七练习抽象类与接口的编程实验目的:1、练习抽象类和接口的使用2、练习类的多态性编程实验内容:一、开发教师类,其中教师分为Java教师以及.NET教师,各自的要求如下:Java教师:属性:姓名、所属教研室方法:授课giveLession(步骤:打开Eclipse、知识点讲解,总结提问)、自我介绍introduce .NET教师属性:姓名、所属教研室方法:授课(步骤:打开Visual studio 2005、知识点讲解,总结提问)、自我介绍在教师类的基础上,开发一个类代表督导部门,负责对各教师进行评估judge,评估内容包括:1)教师的自我介绍;2)教师的授课;要求该类具有可扩展性。
注:多态性编程二、利用多态性编程,实现求三角形、正方形和圆形面积。
方法:抽象出一个共享父类,定义一函数为求面积的公共界面,再重新定义各形状的求面积函数。
在主类中创建不同类的对象,并求得不同形状的面积。
三、使用抽象类和多态性编写程序解决问题。
1)定义一个抽象类Animal,其中包括属性name,相关构造方法,抽象方法enjoy()表示动物高兴时动作。
2)定义Cat类继承于Animal类,其中包括属性eyesColor,相关构造方法,同时具体化父类中的抽象方法。
3)定义Dog类继承于Animal类,其中包括属性furColor,相关构造方法,同时具体化父类中的抽象方法。
4)定义Lady类,其中包括属性name,以及Animal 类型的属性pet表示女士所养的宠物,定义构造方法,生成女士对象时初始化姓名和她所养的宠物。
定义一个方法:myPetEnjoy 表示此女士的宠物在高兴时的动作。
提示:对于此类的定义中需要使用到多态性。
5)定义测试类。
四、编写一个Car类,编写一个Tank类,编写一个Plane类,编写一个Fighter类,Car类和Plane类都有一个move方法。
要求Tank 具有Car类的特征,Fighter类具有Plane类的特征,并且要求Tank 类和Fighter类都具有攻击的行为方法。
实验抽象类与多态
一.实验目的
⒈掌握C++类的抽象类编程方法。
⒉理解多态的特征。
二.实验时间
2节课。
三.实验内容
定在实验5已经定义好的Shape,Rectangle,Circle,RoundRectangle类基础上进行修改。
由于Shape是一个抽象的概念,对其进行求面积的计算是不合理的,因此应该把Shape类定义成抽象类。
实验要求:
(1)定义Shape为抽象类。
(2)在测试程序中定义一个指向Shape类型的指针数组ptrShape。
然后创建若干个Rectangle,Circle,RoundRectangle对象,并将这些对象的地址赋值给ptrShape 中的数组元素。
(3)用一个循环遍历数组,显示每个对象的面积。
要求回答三个问题:
(1)Circle类是否必须定义getArea()函数,如果不定义,会提示出什么错误?
(2)RoundRectangle类如果不定义getArea()函数是否会有编译错误?解释为什么?
(3)是否可以删除Shape类的getArea()函数?解释为什么?
四.实验要求
1.结合上课内容,写出程序,并调试程序,要给出程序的测试数据和实验结果。
2.整理上机步骤,总结经验和体会。
3.完成和上交源程序。
抽象类抽象类抽象类概述类与类之间具有共同特征,将这些共同特征提取出来,形成的就是抽象类。
由于类本⾝是不存在的,所以抽象类⽆法创建对象。
(⽆法实例化)抽象类也属于引⽤数据类型。
类到对象是实例化,对象到类是抽象。
抽象类语法格式:[修饰符列表] abstract class 类名{类体;}抽象类是⽆法实例化的,⽆法创建对象的,所以抽象类是⽤来被⼦类继承的。
抽象类的⼦类可以是抽象类也可以是⾮抽象类。
final和abstract不能联合使⽤,这两个关键字是对⽴的。
因为final修饰的类不可以被继承,⽽abstract修饰的类可以被类继承。
抽象类虽然⽆法实例化,但是抽象类有构造⽅法,这个构造⽅法是供⼦类使⽤的。
抽象⽅法抽象类关联到⼀个概念:抽象⽅法。
抽象⽅法表⽰没有实现的⽅法,没有⽅法体的⽅法,如:public abstract void doSome();抽象⽅法的特点:特点1:没有⽅法体,以分号结尾。
特点2:前⾯修饰符列表中有abstract关键字。
重要结论抽象类中不⼀定有抽象⽅法,抽象⽅法必须出现在抽象类当中。
⼀个⾮抽象类继承抽象类时,必须将抽象类中的抽象⽅法实现了,这是Java语法上强⾏规定的,必须这样,不然编译器就报错了。
这⾥的覆盖或者重写,也可以叫做实现。
(对抽象的实现)/*抽象类中不⼀定有抽象⽅法,抽象⽅法必须出现在抽象类中。
重要结论:⼀个⾮抽象类继承抽象类时,必须将抽象类中的抽象⽅法实现了这是Java语法上强⾏规定的,必须这样,不然编译器就报错了这⾥的覆盖或者重写,也可以叫做实现。
(对抽象的实现)*/public class AbstractTest01 {public static void main(String[] args) {//使⽤多态,⽗类型引⽤指向⼦类型对象(向上转型)//这就是⾯向抽象编程//⾯向抽象编程,不要⾯向具体编程,降低程序的耦合度,提⾼程序的扩展⼒//这种编程思想符合OCP原则Animal a = new Bird();a.move();//鸟⼉在飞翔!}}abstract class Animal {//动物类(抽象类)public abstract void move();//抽象⽅法}class Bird extends Animal {//⼦类(⾮抽象类)//需要将继承过来的抽象⽅法进⾏覆盖/重写,或者也叫做“实现”//把抽象⽅法实现了public void move() {System.out.println("鸟⼉在飞翔!");}}/*Animal是⽗类,并且是抽象的Animal这个抽象类中有⼀个抽象⽅法move()⽅法。