用户界面设计与答案
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界面设计复习题与答案1、UI设计是什么意思( )A、Ussr Interface的缩写。
是指用户界面设计B、Usr Iocntits 的缩写,是指用户识别设计C、User Ideal的缩写,是指用户目标设计D、User Intention 的缩写,是指用户意图设计答案:A2、下列关于Sketch说法正确的是( )A、Sketch 是免费下载的软件B、Sketch 仅限于Mac OS系统使用C、除官网外,Sketch还有其他下载渠道D、Sketch 可以在移动端使用答案:B3、如果想要日活用户超过100万,那么日留存应大于( )A、30%B、20%C、40%D、10%答案:C4、下列不属于常见流程图的是( )A、任务流程图B、页面流程图C、异常流程图D、设计流程图答案:D5、Sketch 文件的后缀名是( )A、tvhB、etchC、sketchD、rp答案:C6、下列不属于页面设计的步骤的是( )A、框架搭建B、添加状态栏和菜单栏C、设计运营D、用户研究答案:D7、如果功能存在时用户开心,不存在时不开心,那么这个功能属于( )A、无关B、期待C、必要D、惊喜答案:B8、产品经理和项目经理的区别是( )A、几乎没有不同B、资质不同C、定位职能不同D、职级不同答案:C9、能正确设置页面背景颜色的是( )。
"A、<bodyC.olor="#rrggbb">B、<bodyB.ackground="#rrggbb">C、<body vlink="#rrgbb">D、<bodyB.gcolor="#rrggbb"> "答案:D10、以下对 Web 图像格式地叙述哪个是错误的 ? ( )A、JPEG 适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图像B、JPEG 和 GIF 都是压缩文件格式C、GIF 支持动画,而 JPEG 不支持D、GIF 是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色答案:D11、设计线性图标时,视觉上应该( )A、配色简洁B、配色复杂繁冗C、构图错乱D、与真实物品一样答案:A12、IM 是指( )A、即时通讯B、社交网站C、数字媒体D、新媒体答案:A13、图像优化是指( )A、把医像处理得更美观—些B、把图像尺寸放大使观看更方便一些C、使图像质量和图像文件大小两者的平衡达到最佳,也就是说在保证图像质量的情况下使图像文件达到风小D、把原来模糊的图像处理得更清楚一些答案:C14、下列关于低保真原型说法不正确的是( )A、它是交互设计的主要交互输出物B、它主要以黑白风格为主C、它追求视觉层级丰富的表达D、它包含字体、控件、块等基本元素答案:C15、竞品分析主要分析的是( )A、竞品的定位B、竞品的价值C、竞品的功能D、竞品的目标用户答案:C16、图标可以有效地替代( )来使用。
软件界面设计与用户体验考试(答案见尾页)一、选择题1. 在软件界面设计中,以下哪个因素可以决定用户是否能够轻松理解和使用该界面?A. 界面的美观程度B. 界面的易用性C. 界面的响应速度D. 界面的复杂性2. 在设计软件界面时,以下哪个原则可以帮助设计师确保用户能够以最少的操作获得所需的信息?A. 保持界面简洁B. 使用直观的图标和按钮C. 提供清晰的导航D. 选择合适的颜色方案3. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以提供关于界面上某个对象或功能的更多信息?A. 状态栏B. 工具栏C. 导航菜单D. 选项卡4. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调界面的可访问性和包容性?A. 一致性B. 可定制性C. 反馈机制D. 灵活性5. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以用来组织界面上的信息和功能?A. 线条和边框B. 背景和前景C. 分层和布局D. 文字和图像6. 在设计软件界面时,以下哪个原则建议设计师避免过度使用颜色和图形?A. 避免视觉疲劳B. 保持界面简洁C. 提高可读性D. 增强视觉效果7. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以用来提高界面的互动性和响应速度?A. 动画效果B. 鼠标悬停提示C. 按钮大小和间距D. 加载动画8. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调界面的可访问性和适应性?A. 一致性B. 可定制性C. 反馈机制D. 灵活性9. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以用来区分不同的功能和内容区域?A. 分层和布局B. 边框和轮廓C. 文字和图像D. 颜色和对比度10. 在设计软件界面时,以下哪个原则建议设计师关注用户的心理预期和行为习惯?A. 一致性B. 可定制性C. 反馈机制D. 灵活性11. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是影响用户满意度的关键因素?A. 界面布局的清晰度B. 色彩搭配的和谐性C. 系统的响应速度D. 用户界面的复杂度12. 为了提高用户体验,软件界面设计应该遵循以下哪个原则?A. 最小化用户的记忆负担B. 提供单一的交互方式C. 避免使用过多的动画效果D. 设计一个过于个性化的外观13. 在进行软件界面设计时,以下哪个是良好的视觉层次结构的特征?A. 颜色使用越少越好B. 信息层次的深度C. 文字排版的一致性D. 图标设计的简洁性14. 在界面设计中,以下哪个选项不是提高可访问性的常见策略?A. 使用对比度高的颜色B. 提供足够的空白区域C. 设计易于识别的图标D. 使用难以理解的语言15. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不会被设计师优先考虑?A. 用户的年龄B. 用户的文化背景C. 用户的操作系统偏好D. 用户的设备性能16. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调的是一致性?A. 保持界面在不同设备上的显示效果一致B. 确保界面的操作逻辑一致C. 维持界面元素的大小和比例一致D. 避免使用过多的自定义元素17. 以下哪个选项不是提高用户参与度的设计策略?A. 提供即时反馈B. 设计具有挑战性的任务C. 创造舒适的交互环境D. 提供过度的个性化推荐18. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常会影响用户的感知风险?A. 系统的稳定性B. 用户对技术的熟悉程度C. 网络安全措施D. 用户的隐私意识19. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调的是可用性?A. 美观性B. 易用性C. 创新性D. 时尚性20. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是决定用户满意度的关键因素?A. 界面布局的清晰度B. 交互方式的友好性C. 色彩搭配的协调性D. 系统的稳定性21. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高可访问性?A. 保持一致的设计风格B. 使用鲜艳的颜色C. 设计具有提示功能的按钮D. 避免使用图形和动画22. 在进行软件界面设计时,以下哪个因素可以减少用户的认知负担?A. 使用复杂的图形和符号B. 提供过多的信息C. 设计易于理解的风模板D. 使用多种字体和样式23. 在软件界面设计中,以下哪个元素可以引导用户的注意力到重要内容?A. 状态栏B. 导航栏C. 信息图表D. 交互式教程24. 在设计软件界面时,以下哪个原则强调用户为中心的设计思想?A. 一致性B. 可用性C. 规范性D. 美观性25. 在软件界面设计中,以下哪个因素可以增加用户的信任感?A. 显示详细的用户指南B. 提供及时的客户支持C. 使用知名的品牌标志D. 设计简洁的界面26. 在进行软件界面设计时,以下哪个方法可以减少用户的情感反应?A. 使用鲜艳的颜色B. 提供个性化的设计C. 设计统一的设计风格D. 避免使用动态效果27. 在软件界面设计中,以下哪个原则主张在设计中保持简洁和明了?A. 原则主义B. 套路主义C. 表现主义D. 构造主义28. 在软件界面设计中,以下哪个因素可以提供用户关于系统状态的反馈?A. 状态栏B. 通知中心C. 交互式教程D. 动态效果29. 在软件界面设计中,以下哪个原则主张让用户自己解决问题?A. 有意义的交互B. 友好的帮助文档C. 自动化功能D. 避免使用过多的提示信息30. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是决定用户满意度的关键因素?A. 界面布局的清晰度B. 交互方式的多样性C. 色彩搭配的协调性D. 系统的稳定性31. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高可访问性?A. 使用鲜艳的颜色和大的字体B. 避免使用难以辨认的字体和过小的文本C. 提供详细的在线帮助文档D. 保证界面的响应速度32. 在移动应用界面设计中,以下哪个布局方式通常会导致用户混淆?A. 交替使用网格系统和流体布局B. 过度使用弹出窗口和模态对话框C. 频繁使用切换按钮和选项卡D. 避免使用大面积的高对比度颜色33. 在设计用户界面时,以下哪个方法可以减少用户的认知负担?A. 使用图标和符号来代替文字说明B. 列表和表格的使用应该有明确的标题和项目C. 保持界面的一致性和标准化D. 提供过多的动画效果34. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高界面的可扩展性?A. 限制用户输入的长度B. 使用固定的字段和控件C. 设计可调整大小的界面元素D. 提供详细的错误信息35. 在设计软件界面时,以下哪个因素通常不会影响用户的情绪?A. 界面的美观程度B. 声音的效果C. 空间的利用D. 文字的语气和风格36. 在移动应用界面设计中,以下哪个设计原则可以提供更好的用户体验?A. 使用简洁的界面和清晰的布局B. 提供过多的功能和选项C. 使用大量的动画和过渡效果D. 设计过于专业的界面37. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高用户的专注度?A. 使用多种不同的导航元素B. 提供过多的信息提示C. 使用醒目的颜色和对比度D. 避免使用干扰性的操作38. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高用户的自我效能感?A. 提供详细的教程和帮助文档B. 设计过于简单或过于复杂的界面C. 避免使用直观的操作和控制方式D. 提供即时的反馈和响应39. 在设计软件界面时,以下哪个因素通常不会被用户注意到?A. 界面的颜色和字体B. 界面的布局和结构C. 界面的性能和响应时间D. 界面的文化和地域特色40. 在软件界面设计中,以下哪个因素通常不是设计师优先考虑的?A. 美观性B. 可用性C. 交互性D. 成本效益41. 为了提高用户体验,软件界面设计应该遵循以下哪个原则?A. 追求极简主义B. 保持一致的设计风格C. 避免使用过多的颜色和字体D. 提供清晰的导航42. 在设计软件界面时,以下哪个元素不是用来区分不同功能的?A. 状态栏B. 任务栏C. 菜单栏D. 工具栏43. 在移动应用界面设计中,以下哪个因素对用户体验影响最小?A. 应用程序的启动速度B. 应用程序的电池消耗C. 应用程序的屏幕分辨率D. 应用程序的更新频率44. 在设计用户界面时,以下哪个术语指的是用户在使用产品时所感受到的感觉?A. 用户体验B. 用户界面C. 用户分析D. 用户研究45. 以下哪个选项是设计一个良好对话框时需要考虑的主要因素?A. 对话框的尺寸B. 对话框的透明度C. 对话框中的按钮布局D. 对话框的引导性46. 在网页设计中,以下哪个元素通常不会占据整行宽度?A. 按钮B. 图片C. 文本框D. 表格47. 在设计用户界面时,以下哪个原则强调的是一致性?A. 对比和重复B. 对齐和平衡C. 层次和关系D. 空间和比例48. 在移动应用界面设计中,以下哪个因素最能吸引用户的注意力?A. 颜色鲜艳的图标B. 动画效果C. 大胆的图形设计D. 清晰的文字描述49. 在设计软件界面时,以下哪个原则有助于提高可访问性?A. 使用过多的动画和特效B. 设计过于复杂的界面C. 避免使用反光和阴影效果D. 提供清晰的操作指示二、问答题1. 什么是用户界面(UI)设计?它的主要组成部分是什么?2. 如何在UI设计中考虑用户体验(UX)?3. 什么是敏捷开发方法?它是如何改进软件开发的?4. 什么是响应式设计?它在网页设计中的应用是什么?5. 什么是深色模式?它的优点和缺点是什么?6. 什么是可访问性?为什么它在UI设计中很重要?7. 什么是设计思维?它在UI/UX设计中的应用是什么?8. 什么是用户体验测试?它的主要目的是什么?参考答案选择题:1. B2. A3. D4. C5. C6. A7. B8. A9. D 10. C11. C 12. A 13. B 14. D 15. A 16. B 17. D 18. C 19. B 20. D21. A 22. C 23. B 24. B 25. C 26. D 27. A 28. A 29. D 30. D31. B 32. B 33. C 34. C 35. B 36. A 37. D 38. D 39. D 40. D41. B 42. A 43. C 44. A 45. D 46. D 47. A 48. B 49. D问答题:1. 什么是用户界面(UI)设计?它的主要组成部分是什么?用户界面(UI)设计是创建软件应用程序的用户界面过程。
一、单选题1、用于获取当前图形窗口句柄的函数是()。
A.gcaB.gcfC.gcoD.gcw正确答案:B2、使用figure 函数建立图形窗口时,默认的标题是()。
A.图形窗口n(n是图形窗口的序号)B.Fig n(n是图形窗口的序号)C.Figure n(n是图形窗口的序号)D.Figure Window n(n是图形窗口的序号)正确答案:C3、用于决定坐标轴对象是否带边框的属性是()。
A.BoxB.GridC.PositionD.Font正确答案:A4、下列命令中,除一条命令外其他三条命令等价,这一条命令是()。
A.line(x,y,'Color','r');B.line(x,y,'r');C.plot(x,y,'Color','r');D.plot(x,y,'r');正确答案:B5、h代表一根曲线,要设置曲线的颜色为红色,可以使用命令()。
A.h.Color='r';B.h.color='r';C.h.COLOR='r';D.h.LineColor='r';正确答案:A6、用于标识图形对象的属性是()属性。
A.TitleB.StringC.Tagbel正确答案:C7、控件的BackgroundColor属性和ForegroundColor属性分别代表()。
A.前景色和背景色B.前景色和说明文字的颜色C.说明文字的颜色和背景色D.背景色和说明文字的颜色正确答案:D8、用于定义按钮被单击的响应的属性是()。
A.StringmandC.CallBackD.Value正确答案:C9、定义菜单项时,为了使该菜单项呈灰色,应将其Enable属性设置为()。
A.'On'B.'Off'C.'Yes'D.'No'正确答案:B10、用于检查和设置对象属性的图形用户界面设计工具是()。
1.用户满意度=功能+___人机界面_____+响应时间+可靠性+易安装性+____信息____+可维护性+其他因素2. ____人机交互(人机对话)____是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。
3.软件界面设计分为____功能性设计界面____、____情感性设计界面____、____环境性设计界面____。
4.进行系统分析和设计的第一步是___用户分析_____。
5.使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式是____交互方式____。
6.软件界面开发流程包括____系统分析____、____系统设计____、____系统实施____三个阶段7.设计阶段包括界面的____概念设计____、____详细设计____、____原型建立____与界面实现以与综合测试与评估等8.VB 是以结构化___Basic_____语言为基础、以____事件驱动作____为运行机制的可视化程序设计语言。
9.菜单使用形式主要有____菜单操作____和____Tba控件操作____两种。
10.随着计算机图形技术的发展,以直接操纵、桌面隐喻以与所见即所得为特征的____图形用户界面____技术广泛被计算机系统采用。
11.在用VB 开发应用程序时,一般要布置窗体、设置控件的属性、___编写代码___。
12. 假定在窗体上有一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,为建立一个保存文件对话框,则需要把Action 属性设置为__value__。
13. 计时器事件之间的间隔通过__interval__属性设置。
14. 语句“Print “5+65=”;5+65”的输出结果为__5+65=70__。
15. 设有下列循环体,要进行4次循环操作,请填空。
x = 1Dox = x * 2Print xLoop Until__x<=32__16. 下列程序段的执行结果为__2 3 5__。
界面设计练习题与答案一、单选题(共60题,每题1分,共60分)1、用于设置文本框显示宽度的属性是( )A、SizeB、ValueC、MaxLengthD、Length正确答案:A2、下列不属于 Sketch 中旋转变形基本操作的是( )A、比例B、编辑C、对齐D、蒙版正确答案:C3、故事板一般的表现形式是( )A、复合文本展示B、图文展示C、纯图展示D、纯文本展示正确答案:B4、流程说明在( )中是最重要的A、产品文档B、设计规范C、产品需求文档D、交互说明文档正确答案:D5、Photoshop的文件后缀名是( )A、photoshopB、psC、psdD、shop正确答案:C6、点和英寸的换算关系是( )A、1 pt = 1/90英寸B、1 pt = 1/64英寸C、1 pt = 1/62英寸D、1 pt = 1/72英寸正确答案:D7、有关网页中的图像的说法不正确的是( )。
A、图像可以作为超级链接的起始对象B、网页中的图像并不与网页保存在同一个文件中,每个图像单独保存C、HTML 语言可以描述图像的位置、大小等属性D、HTML 语言可以直接描述图像上的像素正确答案:D8、在AE中给线性关键帧添加基本缓动的快捷键是( )A、F9B、F8C、F10D、OF2正确答案:A9、下列属于交互设计师的职责的是( )A、参与产品整体设计规划B、负责统筹管理C、负责协调工作D、负责产品的界面视觉设计正确答案:A10、下列属于输入框控件规范的有( )A、逻辑框架B、交互细节C、风格参考D、视觉细节正确答案:B11、不属于 web 2.0 时代的产品的是( )A、优酷B、yahooC、豆瓣D、人人网正确答案:A12、下列不属于通用模块的是( )A、扫码B、登录C、浮层D、搜索正确答案:B13、下列不属于Sketch 菜单栏的是( )A、编辑B、文件C、组合D、插件正确答案:C14、不适合在网页中使用的图像格式是 ( )A、bmpB、jpegC、gifD、png正确答案:A15、当放到实际的场景中,进度条在场景中的含义就有了进一步的扩展。
ui面试题和答案UI设计师是负责用户界面设计的专业人员,其工作涉及到与用户的需求沟通、产品功能规划、界面设计、视觉效果等方面。
UI设计师的面试过程中,通常会遇到一些常见的问题和题目。
本文将为您提供一些常见的UI面试题和答案,帮助您更好地准备面试。
1. 什么是UI设计?UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是指通过设计和布局来使用户在使用产品时获得良好的视觉和操作体验。
UI设计包括界面布局、色彩搭配、图标设计、交互设计等方面。
2. UI设计师的主要职责是什么?UI设计师的主要职责包括:- 与产品经理、开发团队等沟通,了解用户需求和产品功能;- 设计用户界面,包括界面布局、图标设计、颜色搭配等;- 设计交互效果,确保用户操作的流畅性和易用性;- 与开发团队合作,确保设计效果的实现。
3. 在UI设计中,你如何理解用户体验?用户体验(User Experience)是指用户在使用产品时的整体感受和体验。
在UI设计中,设计师需要考虑用户的需求、操作便捷性、界面美观等方面,以提供良好的用户体验。
4. 你在设计用户界面时遵循的原则有哪些?在设计用户界面时,可以考虑以下原则:- 简约性:界面简洁明了,避免冗余和复杂性。
- 一致性:保持统一的风格和视觉效果,提供良好的使用感。
- 可视性:突出重要信息,使用户能够快速获取所需信息。
- 易用性:操作方式和流程简单明了,降低用户的学习和使用成本。
- 反馈性:用户操作后给予明确的反馈,提高界面的互动性。
5. 请介绍一下你常用的设计工具和技术。
作为UI设计师,常用的设计工具包括Adobe Photoshop、Sketch、Adobe Illustrator等。
此外,掌握一些前端技术如HTML、CSS和JavaScript也可以提高UI设计师的工作效率。
6. 请分享一个你自己设计的项目,并介绍你在设计过程中的思考和解决方案。
(回答此类问题时可以根据个人经验或者准备一个实际的项目案例来回答)7. UI设计中,如何处理不同分辨率的屏幕适配问题?在不同分辨率的屏幕上,UI设计师可以采用自适应布局或者响应式设计来解决适配问题。
ui笔试题及答案一、题目解析UI(User Interface)是指用户界面设计,是在软件、网站或其他应用程序中,将计算机操作的功能和操作人员连接起来的界面。
本篇文章将介绍一些常见的UI笔试题及其答案。
二、1. 什么是UI设计?答:UI设计是指通过图形、文字、动画等多种元素,对软件、网站等用户界面进行设计的过程。
UI设计需要考虑用户的需求和心理,以创造出易用、美观、符合用户期望的界面。
2. UI设计师需要具备哪些技能?答:UI设计师需要具备以下几个方面的技能:- 美学和设计感:对色彩、排版、布局等设计要素有敏锐的触觉,能够创造出美观的界面;- 用户体验设计:了解用户需求,注重用户的使用感受,设计出符合用户习惯和期望的界面;- 软件工具使用:熟练使用Photoshop、Sketch、Illustrator等UI设计工具;- 良好的沟通和团队协作能力:与产品经理、开发人员等紧密合作,共同完成项目;- 学习能力和创新能力:紧跟UI设计的发展,不断学习新的设计趋势和技术,提升自己的设计能力。
3. 请简要介绍一下UI设计的工作流程。
答:UI设计的工作流程包括以下几个步骤:- 需求调研:了解项目需求、目标用户和竞品分析,为设计提供依据;- 初步设计:根据需求调研结果,进行初步设计,包括草图、线框图等;- 详细设计:在初步设计的基础上,进行更为详细的设计,包括色彩、排版、布局等;- 制作工程文件:将设计转化为可交付给开发人员的工程文件,如PSD、Sketch文件等;- 与开发人员合作:与开发人员密切合作,确保设计的实现效果与预期一致;- 反馈和修改:根据用户的反馈和项目需要,对设计进行修改和优化。
4. 什么是响应式设计?答:响应式设计是一种能够根据不同设备和屏幕尺寸自动调整布局和排版的设计方法。
通过使用响应式设计,可以确保在不同设备上都能够提供一致的用户体验,无论是在PC、平板还是手机上访问,都能获得良好的界面展示效果。
(单选题)1: _________是一个很小的弹出窗口,也是一种上下文用户帮助。
A: 工具提示
B: 状态栏消息
C: 帮助提示
D: 上下文相关帮助
正确答案: A
(单选题)2: 人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为
A: 人机对话
B: 人机交互系统
C: 人机交互方式
D: 交互介质
正确答案: C
(单选题)3: 热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。
A: Alt
B: Ctrl
C: Shift
D: Caps Lock
正确答案: A
(单选题)4: 人机界面技术的研究不包含下列哪个内容
A: 认知心理学
B: 图像处理学
C: 人机工程学
D: 计算机语言学
正确答案: B
(单选题)5: 目前,________是最常见的菜单结构。
A: 单一菜单
B: 现状序列菜单
C: 树状结构菜单
D: 循环网络菜单
正确答案: C
(单选题)6: 在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是
A: 导航栏
B: 搜索栏
C: 1屏
D: 工具条
正确答案: C
(单选题)7: 以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述
A: 功能性设计界面。
ui笔试题及答案UI(User Interface,用户界面)设计是软件开发过程中的重要组成部分,它关注于用户与产品之间的交互体验。
UI笔试题通常旨在评估候选人的界面设计能力、对用户体验的理解以及解决设计问题的能力。
以下是一套UI笔试题及答案示例,供参考。
# UI笔试题问题一:设计原则1. 什么是UI设计中的一致性原则?请举例说明。
2. 请解释“反馈”在UI设计中的重要性,并给出一个实际应用的例子。
问题二:设计工具1. 列举至少三种常用的UI设计工具,并简述它们的特点。
2. 描述使用Sketch进行UI设计的基本流程。
问题三:用户研究1. 用户画像是什么?如何创建用户画像?2. 描述进行用户访谈的步骤,并说明其在UI设计中的作用。
问题四:交互设计1. 解释什么是“可用性测试”,并说明其在UI设计过程中的重要性。
2. 描述一个你设计的交互流程,并解释为什么这样设计。
问题五:视觉设计1. 什么是色彩理论?请列举至少三种色彩搭配原则。
2. 描述字体在UI设计中的作用,并给出选择字体时的考虑因素。
问题六:响应式设计1. 解释什么是响应式设计,并说明其重要性。
2. 描述如何为不同屏幕尺寸设计一个响应式网页布局。
问题七:设计挑战1. 描述一个你遇到的UI设计挑战,并说明你是如何解决的。
2. 如果你被要求重新设计一个现有的产品界面,请列出你的设计步骤。
# 答案示例问题一:设计原则1. 一致性原则:在UI设计中,一致性原则指的是整个产品界面元素的统一性,包括颜色、字体、按钮形状等。
例如,在一个应用程序中,所有的按钮都使用相同的风格和大小,以减少用户的学习成本。
2. 反馈的重要性:反馈是用户与界面交互时接收到的响应。
例如,当用户点击一个按钮时,界面会立即给出视觉上的变化(如按钮颜色变深),这告诉用户操作已被系统接收。
问题二:设计工具1. Sketch:一款专为UI设计而开发的矢量绘图软件,支持插件扩展,适合团队协作。
界面设计1+x模拟试题与参考答案一、单选题(共60题,每题1分,共60分)1、用户体验五层次从下到上排序正确的是()?A、范围层、范围层、框架层、表现层、结构层B、战略层、范围层、结构层、表现层、框架层C、范围层、战略层、框架层、结构层、表现层D、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层正确答案:D2、以下()是网站界面设计应遵循的原则。
A、用户导向原则B、简洁易操作原则C、和谐与一致性D、以上都是正确答案:D3、为了防止在场景操作时不小心移动摄像机,可以对摄像机进行如何操作?()A、C4D标签-锁定B、C4D标签-保护C、C4D标签-停止D、C4D标签-固定正确答案:C4、用户体验的最高阶段是什么?A、服务设计B、交互设计C、视觉设计D、用户体验正确答案:A5、关于挤压说法正确的是?A、挤压可以对任意的同一个对象图层模型起作用B、挤压可以对任意的多个对象图层的样条起作用C、挤压对于任意的同一个对象图层线条起作用D、挤压可以对任意的多个对象图层的模型起作用正确答案:D6、双钻模型将设计过程大致分为四步,其中不包括()?A、探索和调研B、共性和差异C、传达和实现D、发展和构思正确答案:B7、在IOS 1125*2436px界面设计中,状态栏的高度应该为()px。
A、88B、132C、40D、147正确答案:B8、在Illustrator中,置入的文件与Illustrator间为()关系,所以可以得到较小的文件。
A、模板B、链接C、替换D、正常正确答案:B9、在网页设计的布局控制中,一般网页上的栏目设置最佳在()之间。
A、7-10个B、3-5个C、7-10个D、7-15个正确答案:A10、After Effects原文件格式是()。
A、*. AepB、*. HtmlC、*. AiD、*. psd正确答案:A11、UI 设计师的工作产出物不包括哪一项?A、后台界面设计、大屏幕数据展示界面、电商界面B、移动端界面设计(基于 iOS 和安卓两个平台)C、PRD、MRDD、小程序界面设计、H5 页面设计、网页设计正确答案:C12、网页目前可以做多高?()A、无限制B、3屏C、2屏D、5屏正确答案:A13、连接用户研究与设计的有效工具是什么?()A、计算机B、设计C、交互D、人物画像正确答案:D14、下面选项中,哪一条不是界面元素动效的原理原则()。
《界面设计》模考试题与参考答案一、单选题(每题 3 分,共 30 分)1、以下哪种颜色组合在界面设计中通常会给人带来强烈的视觉冲击?()A 淡蓝色与淡粉色B 黑色与白色C 浅黄色与浅绿色D 深紫色与深橙色2、在界面设计中,以下哪个原则强调了元素之间的一致性和相似性?()A 对比原则B 重复原则C 对齐原则D 亲密性原则3、以下哪种字体在界面设计中最适合用于长篇正文?()A 艺术字体B 无衬线字体C 手写字体D 衬线字体4、界面设计中的留白是指()A 未使用的空白区域B 白色的背景C 浅色的区域D 透明的区域5、以下哪个图标尺寸在移动界面设计中最常见?()A 16×16pxB 32×32pxC 64×64pxD 128×128px6、色彩的三要素不包括()A 色相B 明度C 纯度D 亮度7、在界面设计中,按钮的最小点击区域应该不小于()A 20×20pxB 30×30pxC 40×40pxD 50×50px8、以下哪种布局方式最适合展示大量内容且分类清晰?()A 单列布局B 两栏布局C 网格布局D 瀑布流布局9、为了提高界面的可读性,行间距通常应该设置为字号的()A 1 15 倍B 15 2 倍C 2 25 倍D 25 3 倍10、以下哪个不是界面设计中的用户体验目标?()A 效率B 满意度C 创新性D 可记忆性参考答案:1、 D 2、 B 3、 B 4、 A 5、 C 6、 D 7、 C 8、 C 9、B 10、 C二、多选题(每题 5 分,共 30 分)1、以下属于界面设计中常见的导航模式有()A 顶部导航B 侧边导航C 底部导航D 汉堡菜单导航2、影响界面设计色彩选择的因素有()A 品牌形象B 目标用户群体C 文化背景D 界面功能3、良好的界面布局应具备以下哪些特点?()A 平衡B 对称C 有重点D 简洁4、在界面设计中,图标设计的原则包括()A 简洁性B 可识别性C 一致性D 灵活性5、以下哪些是界面设计中常见的交互元素?()A 按钮B 输入框C 下拉菜单D 滑块6、提高界面响应速度的方法有()A 优化图片大小B 减少 HTTP 请求C 使用缓存D 简化代码参考答案:1、 ABCD 2、 ABCD 3、 ABCD 4、 ABC 5、 ABCD6、 ABCD三、简答题(每题 10 分,共 20 分)1、简述界面设计中“极简主义”的特点和优势。
ui设计面试题和答案一、介绍UI(User Interface)设计是指用户界面设计,主要关注如何提高用户的使用体验。
在UI设计师的面试中,常常会涉及到一些关键问题和答案,以下是一些常见的UI设计面试题和详细的答案,供参考。
二、面试题和答案1. 请介绍一下你的UI设计经验。
答案:作为一名UI设计师,我拥有X年的UI设计经验。
我曾经参与过多个项目,涉及的领域包括手机应用、网页设计和企业软件界面设计。
我擅长使用设计工具如Adobe Photoshop和Sketch,并深入了解用户研究和用户体验设计的原则。
我能够根据需求制定设计方案,提供创新的设计解决方案,并与开发团队紧密协作,确保最终产品能够符合用户需求。
2. 请描述一下你在UI设计中遇到的挑战以及你是如何解决的。
答案:在我过去的项目中,我曾面临过许多挑战。
其中一个挑战是在设计应用程序时,要兼顾不同设备和屏幕尺寸的适配。
为了解决这个问题,我首先进行了用户研究,了解到用户最常用的设备和屏幕尺寸。
然后,我采用了响应式设计的方式,根据不同的屏幕尺寸调整布局和元素大小,以确保在不同设备上都能获得良好的用户体验。
3. 请谈谈你对用户体验设计的理解。
答案:用户体验设计关注的是用户如何感受和使用产品。
UI设计是其中的一部分,它主要关注界面的视觉呈现和交互方式。
但UI设计不能独立于用户体验设计,两者应该紧密结合。
好的用户体验设计需要考虑用户需求、易用性、可用性以及用户与产品的感情连接等方面。
通过用户研究和反馈,UI设计师可以创建出令用户满意的界面和交互体验。
4. 请解释一下什么是可用性和可访问性,以及在UI设计中如何考虑它们?答案:可用性是指产品或系统的易用性,即用户能够方便地使用该产品或系统。
而可访问性是指产品或系统能够被广大人群,包括残障人士,便捷地获取和使用。
在UI设计中,我们需要考虑可用性和可访问性。
我们应该设计直观、简洁的界面,避免复杂的操作流程。
同时,我们需要关注颜色搭配,提供良好的对比度,以满足不同用户对颜色的感知。
第一章测试1.icon图标按应用类型分类有()。
A:应用图标与功能图标B:APP图标与功能图标C:启动图标与功能图标D:装饰图标与应用图标答案:C2.icon是()识别图标,而logo是()识别图标。
()A:应用;商业B:软件;硬件C:程序;品牌D:功能;身份答案:D3.icon是它所代表事物抽象化或简单化后的()。
A:标志B:符号C:图标D:图形答案:B4.UI设计不包含()。
A:编程B:界面设计C:用户研究D:交互设计答案:A5.下列哪些方法可以创建新的图层?()A:点击图层调板下方的新图层按钮B:双击图层控制调板的空白处,在弹出的对话框中进行设定选择新图层命令C:使用鼠标将图像从当前窗口中拖动到另一个图像窗口中D:使用文字工具在图像中添加文字答案:ACD6.建立有效布局的手段有()A:不同信息找到合适的表达方式B:预先对信息进行科学的分类,整理好优先级C:有选择的展现信息,分清主次D:遵循用户习惯,同时给予适当的引导推荐答案:ABCD7.格式塔理论研究美学的角度是()。
A:心理学B:哲学C:伦理学D:艺术系答案:A第二章测试1.在Photoshop中填充前景色的快捷键命令是()。
A:Alt+DeleteB:Alt+CC:Alt+BackspaceD:Alt+A答案:AC2.色彩配色的黄金法则是60:30:10,即主色占60%,点睛色占30%,辅色占10%。
()A:对B:错答案:B3.接近性原则是格式塔原则的一种排列?()A:对B:错答案:A4.颜色是有魔力的,它可以给人带来不同的情绪感受,比如黄色,让人觉得平静,和谐,稳定。
()A:对B:错答案:B5.色彩的三大要素()。
A:色相、明度和纯度B:色调、明暗和色光C:基调、纯度和明度D:色阶、冷暖和互补答案:A第三章测试1.古人认为白、()、()、()、()这五种颜色是最纯正的,只能从自然界提取原料制作,其它任何色彩相混都得不到,因此这五种颜色就是正色。
ui设计考试试题库及答案详解UI设计,即用户界面设计,是现代数字产品设计中不可或缺的一部分。
它涉及到视觉元素、交互设计、用户体验等多个方面。
以下是一份UI设计考试试题库及答案详解,旨在帮助学习者更好地理解UI设计的各个方面。
一、选择题1. 什么是UI设计?A. 用户界面设计B. 用户体验设计C. 统一资源定位器D. 用户接口设计答案:A2. 在UI设计中,以下哪个不是视觉设计的基本要素?A. 颜色B. 图标C. 布局D. 功能答案:D3. 以下哪个原则不是UI设计中的基本原则?A. 一致性B. 可用性C. 可访问性D. 复杂性答案:D4. 哪种布局方式不是UI设计中常见的布局方式?A. 网格布局B. 列表布局C. 瀑布流布局D. 线性布局答案:D5. 在UI设计中,响应式设计是指:A. 设计只适用于一种设备B. 设计能够适应不同屏幕尺寸和设备C. 设计只适用于桌面电脑D. 设计只适用于移动设备答案:B二、简答题1. 简述UI设计中的色彩理论的重要性。
色彩在UI设计中起着至关重要的作用。
它不仅影响用户的第一印象,还能够引导用户的行为,提高界面的可读性和可用性。
合理的色彩搭配可以增强品牌识别度,提升用户体验。
2. 解释UI设计中的“一致性”原则。
一致性原则指的是在UI设计中保持元素的统一性,包括颜色、字体、按钮样式等。
一致性有助于用户更快地熟悉界面,减少学习成本,提高用户的操作效率。
3. 描述UI设计中的“反馈”机制。
反馈机制是UI设计中的一种交互方式,它允许用户在进行操作后立即得到系统的响应。
这种响应可以是视觉的、听觉的或触觉的,目的是告知用户操作已被系统识别并处理,增强用户的交互体验。
三、案例分析题假设你是一名UI设计师,你被要求为一款新的社交媒体应用设计用户界面。
请描述你将如何考虑以下方面:1. 界面布局2. 用户导航3. 色彩方案4. 图标使用答案详解:1. 界面布局:我会采用网格布局,确保内容的组织有序,易于用户浏览。
ui设计笔试题及答案UI设计,即用户界面设计,是现代数字产品设计中不可或缺的一部分。
它涉及到视觉设计、交互设计以及用户体验等多个方面。
UI设计师需要具备良好的审美能力、技术知识和创新思维。
以下是一份UI设计笔试题及答案,旨在帮助应聘者展示其UI设计能力。
UI设计笔试题1. 简述UI设计的重要性。
2. 列举UI设计中的五个基本原则,并解释每个原则的含义。
3. 描述一个你设计的UI项目,并解释其设计过程。
4. 解释什么是响应式设计,并给出一个实际案例。
5. UI设计中,如何平衡美观性和功能性?6. 请列举三种UI设计中常用的字体,并说明它们各自的特点。
7. 在设计移动应用界面时,有哪些因素需要考虑?8. 解释“用户体验”(UX)与“用户界面”(UI)之间的区别。
9. 在UI设计中,如何有效地使用颜色来传达信息或引导用户?10. 请给出一个你认为优秀的UI设计案例,并分析其成功的原因。
答案1. UI设计的重要性:UI设计是产品与用户交互的桥梁,它不仅影响用户对产品的第一印象,还决定了用户在使用过程中的体验。
良好的UI设计可以提升品牌形象,增加用户满意度,提高产品的可用性和吸引力。
2. UI设计的五个基本原则:- 一致性(Consistency):保持设计元素的一致性,使用户能够快速识别和适应产品。
- 反馈(Feedback):用户的操作应得到及时的反馈,以确认操作成功或失败。
- 可用性(Usability):设计应易于理解和操作,确保用户能够快速完成任务。
- 识别性(Discoverability):功能和操作应容易被用户发现和理解。
- 灵活性(Flexibility):设计应适应不同用户的需求和使用场景。
3. UI设计项目描述:我设计了一个电子商务网站的UI。
设计过程包括市场调研、用户访谈、原型设计、用户测试和迭代优化。
在设计中,我注重了导航的清晰性、信息的层次性和视觉的吸引力。
4. 响应式设计案例:响应式设计是指网站能够根据用户使用的设备(如手机、平板、桌面)自动调整布局和元素大小。
北理工《用户界面设计》在线作业-0002试卷总分:100 得分:100一、单选题(共20 道试题,共40 分)1._________是一个很小的弹出窗口,也是一种上下文用户帮助。
A.工具提示B.状态栏消息C.帮助提示D.上下文相关帮助答案:A2.人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为A.人机对话B.人机交互系统C.人机交互方式D.交互介质答案:C3.热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。
A.AltB.CtrlC.ShiftD.Caps Lock答案:A4.人机界面技术的研究不包含下列哪个内容A.认知心理学B.图像处理学C.人机工程学D.计算机语言学答案:B5.目前,________是最常见的菜单结构。
A.单一菜单B.现状序列菜单C.树状结构菜单D.循环网络菜单答案:C6.在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是A.导航栏B.搜索栏C.1屏D.工具条答案:C7.以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述A.功能性设计界面B.使用性设计界面C.情感性设计界面D.环境性设计界面答案:B8.交互介质中常用的输出介质有A.平板显示设备B.跟踪球C.操纵杆D.键盘答案:A9.把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的A.命令格式B.命令编码C.命令语言D.命令菜单答案:D10.在菜单设计原则中,被强调最多的原则是______。
A.对比原则B.一致性原则C.简洁原则D.帮助原则答案:B11.比较知名的网页设计软件中,哪一个软件的特点是功能强、简单易用、界面友好,且提供了多种站点和网页向导,能是初学者快速入门,同时也能和其他微软公司产品无缝集成A.DreamweaverB.FrontPageC.JavaD.Firework答案:B12.填表必须在______上进行,并且支持光标移动。
A.显示器B.硬盘C.键盘D.外接输入设备答案:A。
《界面设计》习题与答案(解答仅供参考)一、名词解释1. 界面设计(UI Design):界面设计是指对软件、网站、移动应用等交互产品的图形用户界面进行规划和设计的过程,旨在通过优化视觉表现、布局结构以及交互行为,提高用户体验,实现人与产品之间的有效沟通。
2. 交互设计(Interaction Design):交互设计是界面设计的重要组成部分,关注于用户与产品互动的方式,包括信息架构、操作流程、反馈机制的设计,以确保用户在使用过程中能够高效、便捷且愉快地完成目标任务。
3. 用户体验(User Experience, UX):用户体验是对用户在使用特定产品或系统过程中建立的主观感受和情感反应的总称,涵盖了从最初的接触、使用到最终离开的全部过程中的认知、情绪、审美、功能性及可用性等方面的体验。
4. 布局设计(Layout Design):布局设计是在界面设计中针对屏幕空间进行合理分配和组织的过程,它决定了页面元素的位置、大小、间距等属性,旨在清晰传达信息层级,引导用户注意力,提供直观易用的导航路径。
5. 可访问性设计(Accessibility Design):可访问性设计是指在界面设计中充分考虑不同用户群体的需求,包括但不限于视力障碍、听力障碍、行动不便或其他特殊需求的用户,通过技术手段确保他们也能方便有效地获取和使用产品功能。
二、填空题1. 界面设计的目标之一是提升用户的______。
答案:满意度/体验2. 在界面设计中,色彩、字体、图标等属于______元素。
答案:视觉设计3. 界面设计师通常需要依据______来创建符合用户需求和习惯的设计方案。
答案:用户研究/用户画像/用户需求分析4. 为了便于用户理解和记忆,界面上的功能按钮应保持一致性原则,即同一功能在不同场景下的表示方式应______。
答案:一致5. ______是指在界面设计中,使所有用户无论年龄、能力、文化背景都能公平、容易地获取和使用产品内容的技术和方法。
ui设计面试题及答案一、题目:什么是UI设计?UI设计全称为用户界面设计,是指在软件、手机APP、网页等数字产品中,通过图形、文字、色彩、布局等视觉元素的设计与安排,为用户提供直观友好的界面和操作体验的过程。
答案:UI设计是一种将美感、技术和用户需求结合在一起,创造出具有良好用户体验的数字产品界面的设计过程。
UI设计师负责将用户需求转化为视觉元素,并通过合理的排版、色彩搭配、图标设计等方式来组织和呈现信息,以提供直观、易用、美观的界面给用户。
二、题目:UI设计的基本原则有哪些?答案:1. 简约原则:避免过多的装饰,保持界面简洁明了,提高用户的可理解性和易用性。
2. 一致性原则:保持界面元素的一致性,包括布局、颜色、字体等,以避免用户的困惑和混淆。
3. 可视性原则:通过合理的排版和色彩运用突出重要信息,提高用户对界面的理解和注意力的集中。
4. 反馈原则:给用户提供即时的反馈,包括点击按钮的状态变化、操作提示等,增强用户对操作结果的掌控感。
5. 可用性原则:设计界面时考虑用户的需求和习惯,使界面易于学习和操作。
6. 易学性原则:在设计界面时尽量减少用户的学习成本,保持界面的简洁和易理解。
7. 导航性原则:设计直观明了的导航菜单,方便用户快速找到自己需要的功能或信息。
8. 可靠性原则:保证界面的稳定性和可靠性,避免用户在使用过程中遇到崩溃或其他意外情况。
9. 可访问性原则:考虑到残障用户的特殊需求,确保界面对所有人群都可访问和使用。
三、题目:UI设计中常用的工具有哪些?答案:UI设计过程中常用的工具有:1. Adobe Photoshop:用于图像处理和界面设计。
2. Adobe Illustrator:用于矢量图形的绘制和处理。
3. Sketch:Mac平台上的界面设计工具,具有简洁易用的特点。
4. Axure RP:用于创建原型和交互设计的工具。
5. Figma:在线协作的界面设计工具,支持多人同时编辑和评论。
ui设计笔试题及答案UI设计是一项关键的工作,为了能够胜任这个职位,候选人需要通过笔试来展示他们的才能和知识。
本篇文章将介绍一些常见的UI设计笔试题目,以及它们的答案。
这些题目将涉及到UI设计的基本原则、工具和技巧等方面。
希望通过这些题目,能够帮助候选人们更好地准备UI设计笔试。
1. 什么是UI设计?UI设计是指用户界面设计,是为了让用户能够更好地与产品进行交互而进行的设计工作。
它关注用户在使用产品过程中的体验和互动。
2. 列举一些UI设计的基本原则。
- 简洁性:UI设计需要简洁明了,避免过多的装饰和复杂的布局,以提供更好的用户体验。
- 一致性:UI设计要保持风格和布局的一致,让用户在不同的界面中能够轻松地理解和操作。
- 可视化:UI设计需要使用合适的图标、颜色和形状等元素,来引导用户的注意力和解释信息。
- 可用性:UI设计要注重用户的需求和行为,提供简单易用的功能和操作,以方便用户的使用。
- 反馈性:UI设计需要及时给出用户的操作反馈,让用户了解他们的操作是否成功。
3. 你认为什么是好的用户界面设计?好的用户界面设计应该满足以下几个方面的要求:- 直观易用:用户能够迅速了解并使用界面中的功能。
- 一目了然:界面布局和元素的排布清晰明了,让用户能够一眼找到所需的信息和功能。
- 美观大方:界面风格和配色搭配要符合用户的审美,整体感觉要舒适愉悦。
- 高效便捷:用户能够快速完成操作,并在需要时获取准确的反馈信息。
4. 你在UI设计中常用的工具有哪些?在UI设计中,常用的工具有:- Adobe Photoshop:用于图像处理和界面设计。
- Sketch:专为UI设计师打造的矢量绘图工具。
- Axure RP:用于原型设计和交互设计。
- Adobe Illustrator:用于矢量图形设计和编辑。
- InVision:用于原型演示和协作设计。
5. 请简述你在UI设计中的设计流程。
在UI设计中,设计流程可以包括以下几个阶段:- 需求分析:明确产品的目标、用户需求和功能要求。
1.用户满意度=功能+___人机界面_____+响应时间+可靠性+易安装性+____信息____+可维护性+其他因素2. ____人机交互(人机对话)____是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。
3.软件界面设计分为____功能性设计界面____、____情感性设计界面____、____环境性设计界面____。
4.进行系统分析和设计的第一步是___用户分析_____。
5.使用较早,也是使用最广泛的人机交互方式是____交互方式____。
6.软件界面开发流程包括____系统分析____、____系统设计____、____系统实施____三个阶段7.设计阶段包括界面的____概念设计____、____详细设计____、____原型建立____与界面实现以及综合测试与评估等8.VB 是以结构化___Basic_____语言为基础、以____事件驱动作____为运行机制的可视化程序设计语言。
9.菜单使用形式主要有____菜单操作____和____Tba控件操作____两种。
10.随着计算机图形技术的发展,以直接操纵、桌面隐喻以及所见即所得为特征的____图形用户界面____技术广泛被计算机系统采用。
11.在用VB 开发应用程序时,一般要布置窗体、设置控件的属性、___编写代码___。
12. 假定在窗体上有一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,为建立一个保存文件对话框,则需要把Action 属性设置为__value__。
13. 计时器事件之间的间隔通过__interval__属性设置。
14. 语句“Print “5+65=”;5+65”的输出结果为__5+65=70__。
15. 设有下列循环体,要进行4次循环操作,请填空。
x = 1Dox = x * 2Print xLoop Until__x<=32__16. 下列程序段的执行结果为__2 3 5__。
x = 1y = 1For I = 1 To 3F= x + yx = yy = FPrint F;Next I17. 以下为3个列表框联动的程序,试补充完整。
Private Sub Dir1_Change()File1.Path=Dir1.PathEnd SubPrivate Sub Drive1_Change()Drivel.Path=File1.Path;Dir1.Path=Drivel.Path__[7]__End Sub18. 在下列事件过程中则响应该过程的对象名是cmdl,事件过程名是__窗口标题事件__。
Private Sub cmd1_Click()Form1.Caption=“VisualBasic Example”End Sub19. 当将文本框的SelStar 属性设置为0时,表示选择第开始位置在第一个字符之前,设置为1时表示__[9]__。
20. 以下程序代码实现单击命令按钮Command1 时形成并输出一个主对角线上元素值为“-”,其他元素值为“+”第6*6 阶方阵。
Privas Sub Command1_Click()DimA(6,6)For I = 1 To 6For J = 1 To 6If I = J ThenPrint “-”Else__[10]__End IfPrint A (I,J);Next JPrintNext IEnd Sub21. 字母B的KeyAscii 码值为65,其KeyCode码值___[11]__。
22. Visual Basic 中的控件分为3类:__[12]_、ActioveX 控件和可插入对象。
23. 顺序文件通过Print 语句或___[13]__语句把缓冲区中的数据写入磁盘。
24.类型说明符中的$代表___[14]__。
25.编写如下事件过程:Private Sub Form_Mouse Down(Button As Integer, Shift As Integer,_X As Single,Y As Single)If Shift= 4 And Button =2 ThenPrint“Hello”End IfEnd Sub程序运行后,为了在窗体上输出“Hello”,应执行___[15]__操作。
单选题1.人机界面技术的研究不包含下列哪个内容:A.认知心理学B.人机语言学C.人机工程学D.计算机语言学2.用户需求应该包含那两个方面:A.功能和系统B.功能和使用C.系统和使用D.使用和导向3.进行系统分析和设计的第一步是:A.设计分析B.确定用户C.角度确定D.信息筛选4.对调查用户的界面要求和使用环境,尽可能广泛地向系统未来的各类直接或潜在用户进行调查叫做:A.任务分析B.需求分析C.可行性分析D.环境设计分析5.下列选项那个不属于软件界面开发过程:A.定义阶段B.设计阶段C.开发阶段D.维护阶段6.删除一个文件的DOS命令语法为: DEL[/P][/F][/S][/Q][/A[[:]attributes]]names其中:选项[/P]的正解为:A.删除每一文件之前提示确认B.强制删除只读文件C.删除指定文件 D.根据属性选择删除文件7.把命令集中地按某种结构显示在屏幕上,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的:A.命令格式B.命令编码C.命令语言D.命令菜单8.目前,________是最常见的菜单结构。
A.单一菜单B.现状序列菜单C.树状结构菜单D.循环网络菜单9.用图标表示命令选项,即形成______,即(工具栏)A.条形菜单B.弹出式菜单C.滚动菜单D.图标菜单10.在菜单编辑器中建立菜单分割线的步骤与建立菜单项的步骤相似,唯一的区别就是在标题栏输入一个连字符“_____”A.+B.-C._D.=11.热键的作用是使用________键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。
A.Alt B.Ctrl C.Shift D.Caps Lock12.填表必须在______上进行,并且支持光标移动。
A.显示器B.硬盘C.键盘D.外接输入设备13.将界面上的各种元素之间的关系进行统一处理、合理搭配,构成和谐统一的整体,这是图形用户界面设计的艺术原则中的那一原则:A.对比原则B.协调原则 C.平衡原则 D.趣味性原则14.在使用窗口的计算机系统中,窗口是应用程序运行的主要_________设备。
A.数据显示B.界面导航C.移动浏览D.输入输出15.一个典型的辅助窗口包括_________和框架。
A.标题栏B.菜单栏C.状态栏D.导航栏16.要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的_________原则。
A.一致性B.可理解性C.可维护性D.完整性17.在网站设计中构成设计的一切内在要素的总和,是设计存在的基础,被称为“设计的灵魂”的是:A.整体B.结构C.内容D.形式18.利用_________,可以是信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交互式的表达能力。
A.HTMLB.JavaApplet C.Java D.JavaScript19.以下选项不属于服务器端脚本语言的是:A.ASPB.PHP C.JSP D.HTML20.网站是用户与网站所有者沟通的桥梁,那么网站设计首先就要考虑其:A.界面布局B.语言文化C.可用性D.色彩风格21.专门为掌上设备而设计的开放式操作系统是________,特别是针对智能手机应用。
A.Windows MobileB.SmartPhone、C.Symbian OSD.EPOC OS22.在人与机器交互过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说的:A.操作系统B.人机界面C.用户界面D.人机交互23.在软件设计开发完成后,根据用户的实际使用环境,修改系统或界面以适应环境的变化。
以上描述的是维护阶段的哪一部分:A.诊断性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护24.用于生成 Web应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序的完整开发工具是:A.Visual B.Visual BasicC.Visual C++D.Visual C#25.由计算机系统驱动的,设计良好的菜单界面能够把系统语义和系统语法很明确直观的显示出来,并给用户提供各种系统功能的选择。
以上描述的是:A.菜单结构B.线状序列菜单C.菜单交互对话D.菜单样式26.命令语言的功能是靠_________和语法结构来识别和联系的,因此,对每个功能应只提供一个命令。
A.命令缩写B.命令名称C.命令图标 D.命令菜单27.Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。
A.DHTMLB.OLEC.ADOD.WEB28.目前手机最常采用的输入方式是:A.T9输入法B.手写输入C.字能输入法D.键盘输入29.在菜单设计原则中,被强调最多的原则是:A.对比原则B.一致性原则C.简洁原则D.帮助原则30.一个好的系统应能进行多次回溯恢复,当在程序运行中提供_________功能。
A.撤销B.错误检测C.错误恢复D.错误提示31.网页设计的多维性特点源于_______,主要体现在网页设计对导航的设计。
A.超链接B.动态信息更新C.Web的交互性D.用户的反馈32.秉承Linux的GNU风格,借助于源码公开,使它迅速成为世界上目前应用最为广泛的站点制作语言之一是:A.ASPB.PHPC.JSPD.HTML33.比较知名的网页设计软件中,哪一个软件的特点是功能强、简单易用、界面友好,且提供了多种站点和网页向导,能是初学者快速入门,同时也能和其他微软公司产品无缝集成:A.DreamweaverB.FrontPageC.JavaD.Firework34.在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是:A.导航栏B.搜索栏C.第一屏D.工具条35.网站设计应根据操作的难易程度和用户的类别,为网站设计层次不同但相对完善的帮助体系。
以下选项哪个不属于帮助形式:A.联机帮助B.工具提示C.“这是什么”帮助D.CSS36.WAP2.0将________指定为下一代无线访问协议的内容编写语言。
A.BasicB.XHTMLC.XHTML MPD.Mobile Profile37.研究人机界面主要针对的问题是:A.显示和控制B.视觉和听觉C.资源和界面D.硬件和软件38.使用_________与计算机进行通信、交互,是最理想最方便的人机界面A.用户图形界面B.菜单C.自然语言D.窗口39.在软件设计开发完成后,通过了解用户在使用过程中发现的问题,诊断和改正系统错误或界面错误的维护活动被称为:A.诊断性维护B.适应性维护C.预防性维护D.改正性维护40._________语言是20世纪60年代美国Dartmouth学院的两位教授共同设计的计算机程序设计语言。