程序设计课程设计要求
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《JAVA程序设计》课程标准课程名称:JAVA程序设计课程编码:60415002总学时数:64学时理论学时34 实践学时30适用专业:物连网应用技术专业,软件技术专业,网络技术专业等一、课程概述(一)课程定位本课程是物连网应用技术专业的一门专业基础课,也是一门必修课,主要针对Java 工程师、测试工程师、Android开发工程师等岗位开设,重点培养Java软件工程师核心工作能力:软件设计能力、编码能力、软件测试能力、沟通能力、学习能力。
培养学生综合运用知识解决问题的能力,培养良好的编码习惯,锻炼团队合作能力,积累实际的项目经验;系统学习Java标准类库,使学生对一门语言的基础类库有一个系统了解,提高学生专业素养。
掌握窗口制作、事件处理、JDBC数据库访问、网络通信等基本技能。
前导课程有课程《C语言程序设计》,后续课程有《智能设备应用开发》(二)课程设计思路由于本课程是一个理论与实践都非常强的课程,我们的教学指导思想是理论与实践相结合,在实践中培养专业素养和技能,培养学生的实际动手能力,自学能力、创新能力和解决问题的能力以及良好的职业习惯。
因此在本门课程的教学计划制定中,理论学时和实践学时的比例设置为1:1。
基于工作过程的课程学习情境设计体现“以职业能力为主线,以岗位需求为依据,以职业生涯为背景,以工作结构为框架,以工作过程为基础,以工作任务为起点”的理念,本课程的主要知识技能有:JAVA基本语法、类和对象、常用类的使用、界面制作、事件处理、JDBC数据库访问、网络技术。
从课程的学习目标出发,结合学生将来要从事的工作岗位需求,进行学习情境的设计,在一个专项的学习情境中,围绕一个企业真实项目,指导学生进行任务分解,帮助学生不断分析问题,解决问题,实施若干个学习任务。
在教学过程中教师的作用是组织者和协调者的角色,主要工作是布置任务,并引导学生去寻找解决任务的方法,必要时提供要必需的知识介绍,在学生实施任务过程中进行过程监控,纠正学生的偏差,在学生完成任务时,组织学生进行自我评价和小组互相评价。
安卓程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解安卓应用程序的基本组成结构,掌握界面布局、组件使用、事件处理等基本知识;2. 学会使用Android Studio进行安卓应用程序的开发、调试与发布;3. 了解安卓应用程序的生命周期,掌握在不同生命周期阶段进行资源管理和任务调度的方法;4. 掌握安卓应用程序的存储方式,包括SharedPreferences、SQLite数据库等。
技能目标:1. 能够运用所学知识设计并开发具有基本功能的安卓应用程序;2. 熟练使用Android Studio进行代码编写、界面布局调试与应用发布;3. 能够根据实际需求,选择合适的存储方式对数据进行管理;4. 培养良好的编程习惯,编写出结构清晰、可读性强的代码。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习安卓开发的热情;2. 增强学生的团队协作意识,培养在团队中沟通、协作解决问题的能力;3. 引导学生关注移动应用开发领域的前沿动态,培养创新意识和探索精神;4. 强化学生的法律法规意识,遵循开发过程中的道德规范和版权规定。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,旨在培养学生掌握安卓应用程序开发的基本知识和技能。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对移动应用开发感兴趣,但实际操作经验不足。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调动手实践,让学生在实际操作中掌握知识,提高技能。
同时,关注学生的情感态度价值观培养,使他们在学习过程中形成良好的编程习惯和团队协作精神。
通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 安卓基础入门- 安卓系统架构与开发环境搭建- 界面布局与常用组件的使用- 事件处理与界面交互2. 安卓高级特性- 安卓生命周期管理与资源调度- 数据存储与共享:SharedPreferences、SQLite数据库- 网络编程与数据传输:HTTP协议、JSON解析3. 实践项目与案例分析- 项目一:开发一个简单的计算器应用- 项目二:设计与实现一个天气查询应用- 案例分析:热门安卓应用的设计与实现4. 应用调试与发布- Logcat与调试技巧- 应用程序的打包与签名- 发布应用到应用商店教学内容安排与进度:第一周:安卓基础入门第二周:安卓高级特性第三周:实践项目一与案例分析第四周:实践项目二与案例分析第五周:应用调试与发布教材章节关联:1. 《Android基础教程》:第1-3章,涵盖安卓基础入门内容;2. 《Android进阶教程》:第4-6章,涵盖安卓高级特性内容;3. 《Android实战项目开发》:第1、3章,提供实践项目与案例分析;4. 《Android应用调试与优化》:第1、2章,涉及应用调试与发布。
程序设计课程设计内容咋写一、课程目标知识目标:1. 学生能理解程序设计的基本概念,掌握至少一种编程语言的基本语法。
2. 学生能够运用程序设计的基本结构(如顺序、选择、循环)编写简单的程序。
3. 学生能够理解并应用基本算法解决问题。
技能目标:1. 学生能够运用程序设计思维,分析问题并设计解决方案。
2. 学生能够使用编程工具,如编译器或集成开发环境,编写、调试和运行程序。
3. 学生能够通过编写程序,提高逻辑思维和问题解决能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对程序设计的兴趣,增强学习动力和自信心。
2. 学生在团队协作中学会沟通与分享,培养合作精神和集体荣誉感。
3. 学生能够认识到程序设计在生活中的应用,意识到科技发展对人类生活的影响。
课程性质分析:本课程为初中信息技术学科中的程序设计模块,旨在培养学生的计算思维和编程技能。
课程内容与教材紧密关联,注重实践操作和实际应用。
学生特点分析:初中学生具有一定的逻辑思维能力和问题解决能力,对新鲜事物充满好奇心,但注意力容易分散,需要结合实际案例和趣味性教学激发学习兴趣。
教学要求:1. 结合教材,注重理论与实践相结合,让学生在实际操作中掌握知识。
2. 创设有趣的实际问题情境,引导学生主动探索和解决问题。
3. 注重个体差异,因材施教,使每位学生都能在原有基础上得到提高。
二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、编程语言、算法等。
教材章节:第一章 程序设计与算法基础2. 编程语言基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式等。
教材章节:第二章 编程语言基础3. 程序设计结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
教材章节:第三章 程序设计结构4. 基本算法与应用:排序、查找、递归等。
教材章节:第四章 基本算法与应用5. 编程实践:编写、调试和运行简单的程序。
教材章节:第五章 编程实践与案例分析6. 计算机思维与问题解决:运用程序设计思维分析问题,设计解决方案。
教材章节:第六章 计算机思维与问题解决教学内容安排与进度:第一周:程序设计基本概念,了解编程语言和算法基础。
程序设计基础课程设计简介:程序设计基础课程设计旨在引导学生学习和掌握计算机程序设计的基本原理、方法和技术,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
本文将围绕着程序设计基础课程设计的关键要素进行阐述,包括课程设计的目标、内容和方法。
一、课程设计目标程序设计基础课程设计的目标是培养学生的基本编程能力和程序设计思维,使其具备以下能力:1. 理解计算机程序设计的基本原理和概念;2. 掌握常用的编程语言和开发环境;3. 能够运用程序设计方法解决实际问题;4. 具备良好的代码风格和程序调试能力;5. 培养学生的团队合作意识和沟通协作能力。
二、课程设计内容程序设计基础课程设计的内容一般包括以下方面:1. 编程语言基础:学习编程语言的基本语法、数据类型、运算符等;2. 算法和数据结构:掌握常见的算法和数据结构,如递归、排序、查找等;3. 程序控制结构:学习程序的顺序结构、选择结构和循环结构;4. 函数和模块化编程:掌握函数的定义和调用,学习如何进行模块化编程;5. 文件操作和异常处理:了解文件的读写操作,掌握异常处理机制;6. 调试和测试:学习调试程序的方法和技巧,进行代码测试和优化。
三、课程设计方法1. 理论授课:通过讲解理论知识,引导学生理解程序设计的基本原理和概念;2. 课堂实践:组织学生进行编程实践,巩固所学的知识和技能;3. 课程设计项目:设置课程设计项目,要求学生独立完成或分组合作完成;4. 实验课程:安排实验课程,让学生通过实际操作掌握程序设计的基本技术;5. 作业和考试:布置编程作业和考试,检验学生对课程内容的掌握程度。
结论:通过对程序设计基础课程设计的目标、内容和方法的阐述,可以看出,程序设计基础课程设计是培养学生程序设计能力的重要环节。
在教学过程中,要注重理论与实践相结合,注重培养学生的实际动手能力,引导学生从实际问题出发进行程序设计,从而提高学生的学习兴趣和动力,培养学生的编程思维和创新能力。
《C语言程序设计课设》课程设计指导书一、课程设计的目的(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规则。
(2)熟悉C语言程序设计的结构化编程的思想,掌握数据的基本类型、自定义类型、函数、文件和指针等知识,能运用这些知识进行综合编程,熟练应用。
(3)能够综合运用所学知识,编程解决实际问题。
(4)培养团队分工合作的意识,最终使学生提高编程技能和解决实际问题的能力。
二、课程设计基本要求2.1.组织管理1.由院、系指派经验丰富的专业教师担任指导教师。
2.课程设计实行课程负责人与指导教师共同负责制。
3.课程负责人主要进行课设的命题、指导教师的考核、技术把关和全面管理。
4.指导教师全面负责所承担班级的课程设计指导、管理和考核评定工作。
2.2设计要求1.自选题目、小组管理、团队合作、小组评测。
2.模块化程序设计。
3.锯齿型书写格式。
4.必须上机调试通过。
三、选题要求:每个题目限定1-2人,每人必须负责一部分功能,并独立完成,推举出一个组长,负责任务分工,汇总到班长处,然后交给指导教师。
四、设计报告格式及要求:1、题目2、设计目的3、总体设计(程序设计组成框图、流程图)4、详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)5、运行结果及分析6、调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施7、课程设计心得及体会8、源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释五、课程设计成绩评定5.1基本要求:(1)每个人必须有程序运行结果;(2)每个人必须交《C语言课程设计》报告5.2、成绩评定和打分标准由指导教师对学生在课程设计期间的表现,所完成的设计报告的质量、设计结果的验收和答辩情况进行综合考核。
具体评定标准如下:(1)上机考勤:注重平时上机考勤与遵守纪律情况20%(2)结果验收:学生能运行、讲述或调试自己的程序,回答教师提问,每个人必须有程序运行结果40%(3)小组自评成绩结果10%(4)设计报告:每个人必须交《C语言课程设计》报告和《C语言课程设计》日志30%以上四项缺一不可,否则不能到得相应学分依据上述考核内容,最后采用优(>90分)、良(80~89分)、中(70~79分)及格(60~69分)、不及格(<60分)五级记分制评定学生课程设计成绩。
《C语言程序设计》课程标准编制:审核:单位:日期: 2020年11月5日智能交通技术运用专业教学资源库一、课程性质《C语言程序设计》是智能交通技术运用专业的一门专业基础课,是学习其它计算机语言课程的基础。
本课程以程序设计思想为主线,介绍C语言基本概念和程序设计的思想和方法,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
通过学习该门课程,可以使学生掌握程序设计的基本方法及思维,形成程序设计基本思想,掌握程序调试的基本方法,使学生初步具备程序设计的能力,为他们进一步学习其他专业课程打下基础。
二、课程设计思路总体思路:以就业为导向,根据职业岗位对技能、知识的需求,选取教学内容,对课程进行系统化的总体设计,在总体设计的基础上开发课程标准和配套的教学资源,然后进行教学方案的设计、教学的组织和实施。
三、课程培养目标(一)总目标通过对《C语言程序设计》理论和实践教学,使学生建立起程序设计的概念,掌握程序设计的基本理论、基本知识和基本技能,逐步积累算法设计和程序设计的常用技巧;并能够熟练地使用C语言进行程序的编写,解决常见的应用问题,培养出扎实的软件开发基本技能,并养成良好的编程习惯,为进一步学习后续课程奠定扎实的基础。
(二)具体目标1、能力目标(1)能合理使用C语言的数据类型;(2)能熟练地使用三种基本结构进行程序设计;(3)能熟练阅读程序;(4)能具有分析和设计算法的能力;(5)能使用C语言解决常见的应用问题;《C语言程序设计》课程标准(6)能使用C语言程序设计的方式分析和解决实际问题并测试程序。
2、知识目标(1)了解C语言的数据类型;(2)掌握C语言顺序、选择和循环三种基本结构;(3)掌握标准的输入和输出函数;(4)掌握函数的基本定义和应用;(5)掌握数组的基本概念和应用;(6)掌握指针的基本知识。
3、素质目标(1)具有学习能力,使用C语言解决实际问题;(2)具有良好的职业道德;(3)具有团结协作能力,互相帮助,服从大局;(4)具有自我展示能力,能够讲述、说明、回答问题;(5)具有良好的职业道德、社会责任感、工作责任心。
程序设计c语言课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。
2.技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决简单的数学计算、数据处理和排序等问题。
3.情感态度价值观目标:培养学生对编程语言的兴趣,增强其自主学习和解决问题的能力,使其认识到程序设计在现代社会的重要性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和基本语法。
2.第二章:数据类型和运算符,讲解整型、浮点型、字符型数据以及各类运算符的用法。
3.第三章:控制结构,学习顺序结构、分支结构和循环结构的使用。
4.第四章:函数,讲解函数的定义、声明和调用,以及常用的库函数。
5.第五章:数组和指针,学习一维、二维数组的操作以及指针的基本用法。
6.第六章:字符串和文件操作,了解字符串的表示方式、文件的基本操作。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式:1.讲授法:教师通过讲解、举例等方式,向学生传授C语言的基本概念和编程技巧。
2.案例分析法:教师通过分析实际案例,引导学生运用C语言解决具体问题。
3.实验法:学生动手编写程序,巩固所学知识,培养实际编程能力。
4.讨论法:学生分组讨论,共同解决问题,提高沟通和合作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)2.参考书:《C Primer Plus》、《C语言入门教程》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习平台4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。
程序基础设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解程序设计的基本概念,掌握程序设计的流程和基本方法。
2. 使学生熟悉编程语言的基本语法,能够运用条件语句和循环语句进行简单的程序编写。
3. 帮助学生了解程序设计中的常用算法和解决问题的策略。
技能目标:1. 培养学生运用编程语言进行程序设计的能力,能够独立编写简单的程序。
2. 培养学生运用程序设计思维解决问题的能力,能够分析问题、设计算法并实现程序。
3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对程序设计的兴趣和好奇心,培养其主动学习和探究的精神。
2. 培养学生良好的编程习惯,使其注重代码规范和程序质量。
3. 增强学生的团队合作意识,使其能够在小组合作中发挥个人优势,共同解决问题。
课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在帮助学生建立程序设计的基本概念,培养编程技能和逻辑思维能力。
学生特点:学生为初中年级,具备一定的逻辑思维能力,对新事物充满好奇,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导学习。
教学要求:注重理论与实践相结合,以案例教学为主,让学生在动手实践中掌握程序设计的基本方法和技能。
同时,关注学生的个体差异,因材施教,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
通过本课程的学习,使学生能够具备进一步学习高级编程语言的基础。
二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、编程语言、算法等基本概念介绍。
2. 编程环境与工具:介绍编程环境及基本操作,如代码编辑器、编译器和调试器。
3. 基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式等基础语法知识。
4. 控制结构:- 条件语句:if、if-else、switch等条件判断语句。
- 循环语句:for、while、do-while等循环语句。
5. 函数:函数定义、调用、参数传递等概念。
6. 数组与字符串:数组定义、使用,字符串操作方法。
7. 编程规范与习惯:代码缩进、注释、命名规范等。
8. 简单算法与应用:排序、查找等基础算法介绍及应用。
C语言课程设计
一、设计要求与设计报告设计要求
1 .任意选定以下一个题目完成.模块化程序设计
2 .锯齿型程序书写格式.必须上机调试通过
设计报告格式.设计目的
1 .总体设计(程序设计组成框图、流程图).详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)
2 .调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施.源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释
二、检查要求.每个人必须有程序运行结果
1 .每个人必须交《C语言课程设计报告》和设计程序清单.课程设计任务必须由个人独立完成,禁止相互抄袭,如有发现,严肃处理
三、打分标准.根据平时上机考勤;注重平时上机成绩,教师要不定期检查学生进度,学生不得以自己有私人电脑为借口而不来上机
1 .根据程序运行结果.根据《C语言课程设计报告》,学生能对自己的程序面对教师提问并能熟练地解释清楚,以上三项缺一不可
2 .由于课程设计各题目的难度不一,所以成绩的评定将根据各人完成题目的难度和完成情况的不同,分别评定成绩,如未能完成任何题目,那么以不及格计算四、提交时间
课程设计任务完成时间为18周结束,届时上交课程设计报告和程序。
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《C语言程序设计》课程标准一、课程说明《C语言程序设计》课程标准课程编码〔34856〕承担单位〔计算机信息学院〕制定〔〕制定日期〔2022年11月16日〕审核〔专业指导委员会〕审核日期〔2022年11月20日〕批准〔二级学院(部)院长〕批准日期〔2022年11月28日〕(1)课程性质:《C语言程序设计》课程是高职高专计算机类和电子信息类各专业的专业基础课和职业素质必修课,旨在培养高职学生计算机编程基本思想、编程基本技能及逻辑思维能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。
本课程是电子信息类专业公共平台课程。
(2)课程任务:主要针对软件设计,程序设计员等岗位开设,主要任务是培养学生在软件设计,程序设计员等岗位的编程和思维能力,要求学生掌握编写程序方面的基本技能。
(3)课程衔接:在课程设置上,前导课程有《计算机基础》课程,后续课程有《数据结构》、《Java程序设计》、《软件工程》等。
二、学习目标(一)总体目标通过本课程的教学,掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能,树立结构化程序设计的基本思想,养成良好的编程习惯,培养严谨务实的分析问题与解决问题能力,并为后续的应用性课程和系统开发课程打好软件基础。
(二)具体目标➢方法能力目标:(1)学会思考问题,能够将理论与实际相结合。
(2)通过反复实践和练习,提高分析问题和解决问题的能力(3)培养学生独立获取知识和协作学习的能力,具备创新意识等。
➢社会能力目标(1)程序的编译、连接;(2)程序错误的排查;(3)C语言程序的调试;(4)解决实际问题的基本能力。
➢专业能力目标(1)职业能力目标①培养并加强学生自主探索学习和相互协作解决问题的意识。
②培养学生谦虚、好学的能力,勇于创新、敬业乐业的工作作风。
③培养学生解决实际应用问题的能力,能使用C语言开发一个小型管理系统(如:学生学籍管理系统)。
使学生了解C语言的发展及趋势,为后续学习进阶打下基础。
高校计算机专业高级语言程序设计课程设计方案一、课程设计目标本课程设计旨在培养高校计算机专业学生的高级语言程序设计能力,通过实际项目的设计与实施,使学生能够掌握常用的高级编程语言,熟悉软件开发过程,并具备编写并调试复杂程序的能力。
二、课程设计内容与要求1. 课程设计内容本课程设计主要包括以下内容:(1) 高级语言编程基础:包括语言基本语法、流程控制、函数与模块、文件操作等;(2) 综合应用实践:设计并实现一个小型综合应用项目,涵盖各种实践技能;(3) 程序测试与优化:使用合适的工具进行程序测试和优化,提高程序性能;(4) 报告撰写与展示:撰写高质量的课程设计报告,并进行展示。
2. 课程设计要求(1) 扎实的语言基础:学生需要对所学高级语言的基本语法有深入理解,能够熟练运用各种数据类型、控制结构和函数调用等;(2) 创新思维与实践能力:学生应该具备独立解决问题的能力,能够设计并实现一个小型综合应用项目,提出创新的解决方案;(3) 良好的协作与沟通能力:学生需要与团队成员进行有效的合作,并能够清晰地表达自己的想法和代码逻辑。
三、课程设计步骤1. 确定课程设计题目和内容:根据学校要求和实际情况,确定一个合适的课程设计题目,包含必要的技术要求和实践内容;2. 制定课程设计计划:根据课程设计内容和时间安排,制定详细的课程设计计划,明确阶段目标和任务;3. 学习相关知识和技术:学生需要通过课堂学习和自主学习,掌握所需的高级语言编程技术和工具;4. 分析和设计项目需求:根据课程设计题目,进行需求分析和项目设计,明确功能和界面设计;5. 编码与实现:学生根据设计文档,使用所学编程语言进行程序的编写和实现,确保实现需求;6. 进行测试与调试:对编写的程序进行全面的测试和调试,确保程序的正确性和稳定性;7. 优化与改进:通过性能测试和用户反馈,对程序进行优化和改进,提高系统的效率和用户体验;8. 撰写课程设计报告:学生需要根据规定的格式和要求,撰写课程设计报告,全面记录设计过程和项目成果;9. 课程设计展示与答辩:学生需要准备好相关的PPT和演示材料,并按规定时间进行课程设计展示与答辩。
Java程序设计案例教程第二版课程设计1. 简介本课程设计是基于《Java程序设计案例教程》第二版的内容展开的,旨在加深学生对Java编程语言的理解,并通过编写实际代码来提高编程能力。
在课程设计过程中,学生需要独立完成多个小项目的编写,以综合应用已学知识,实现目标程序的功能。
2. 课程设计要求本课程设计要求学生独立完成三个项目的编写,每个项目都需要具体的功能实现,如下所示:2.1 计算器设计编写一个 Java 简单计算器,实现四则运算的功能,包括加、减、乘、除、开方、百分号等运算。
样式上需要参考Windows系统的计算器界面。
通过此项目,学生将掌握Java语言的基本运算符的使用方法,理解基本数学运算的实现机制,并且学习掌握Java图形用户界面(GUI)的设计方法。
2.2 用户信息管理系统编写一个Java用户信息管理系统,实现对用户信息的增、删、改、查的操作,其中信息包括姓名、性别、年龄、联系方式等内容。
通过此项目,学生将掌握Java类的设计和使用,了解Java中不同访问控制修饰符的使用方法,并且学习掌握Java文件的读写操作。
2.3 图书管理系统编写一个Java图书管理系统,实现对图书信息的增、删、改、查的操作,其中信息包括图书名称、作者、价格、出版时间等内容。
通过此项目,学生将进一步掌握Java类、方法的设计和使用,了解Java面向对象的编程思想,并且学习掌握Java集合类的使用方法。
3. 实现过程学生可以自行选择开发环境和使用的编程语言版本,推荐使用Java 1.8及以上的版本。
在编写项目代码过程中,学生需要采用面向对象的编程思想,遵循良好的编程规范,严格按照课程设计要求完成每个项目。
为了方便批改和评分,学生需要实现以下功能:•实现项目功能的详细描述文档•代码注释规范,注明作者及编写时间等信息•提供具有实用意义的测试数据,并能够正确输出结果•有清晰、简洁、易懂的代码质量4. 评分标准课程设计是学生综合理解Java编程语言并学以致用的一个重要机会,因此在评分时将重点关注以下几点:•代码的正确性:能否实现各项功能要求•代码的规范性:是否符合规范,是否有良好的注释•代码的可读性:是否具有良好的代码结构,是否易于阅读和理解•前端UI:是否有良好的交互效果,是否美观5. 总结通过本课程设计,学生将掌握Java语言的基本运算符的使用方法,理解基本数学运算的实现机制,并且学习掌握Java图形用户界面(GUI)的设计方法。
c语言程序设计课程设计要求一、课程目标知识目标:1. 理解C语言程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符和表达式的使用;2. 学会使用顺序结构、分支结构和循环结构进行程序设计;3. 掌握数组和函数的基本运用,能够进行简单的模块化编程;4. 了解指针的概念,并能够运用指针解决实际问题。
技能目标:1. 能够独立编写简单的C语言程序,解决实际问题;2. 培养逻辑思维能力和问题分析能力,能够设计出结构清晰、逻辑严密的程序;3. 学会使用调试工具,能够自行排查和修复程序中的错误;4. 提高团队合作能力,通过与同学合作完成课程项目。
情感态度价值观目标:1. 培养对编程的兴趣和热情,树立学习信心;2. 培养良好的编程习惯,遵循编程规范,注重代码质量;3. 增强面对困难的勇气和毅力,勇于尝试和解决问题;4. 提高信息安全意识,遵循法律法规,遵循道德规范,养成良好的网络素养。
课程性质:本课程为高中信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程基础,培养编程思维和解决问题的能力。
学生特点:高中学生具备一定的逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心,但编程基础薄弱,需要从基础入手,逐步引导。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生主动探索,培养其编程兴趣和能力。
同时,关注学生个体差异,因材施教,确保每个学生都能在课程中取得进步。
通过课程学习,使学生达到上述知识、技能和情感态度价值观目标,为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点及应用领域,使学生了解C语言的重要性。
教材章节:第1章 C语言概述2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义和赋值,以及常量的概念和使用。
教材章节:第2章 数据类型、变量与常量3. 运算符与表达式:介绍各种运算符的功能及优先级,学会编写包含运算符的表达式。
教材章节:第3章 运算符与表达式4. 控制结构:讲解顺序结构、分支结构(if语句、switch语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)的使用。
《C语言程序设计》课程标准课程代码:040070 课程类别:行业通用能力培养课程学时:76一、课程定位和课程设计(一)课程性质与作用课程的性质:本课程是电子信息工程技术专业的行业通用能力培养课程,是校企合作开发的基于面向过程程序开发工作过程的课程。
课程的作用:本课程主要培养学生面向过程程序开发岗位的行业通用能力和职业素质,是一门面向职业岗位的技术应用类课程。
《C语言程序设计》课程包含有一定的理论知识,同时也强调对学生的编程能力的培养。
本课程是电子信息工程技术专业的一门专业基础课程,是一门理论与实践相结合的课程,具有一定的理论深度与实践难度。
通过对本课程的学习,不仅能为后续课程(如:《单片机》、《电子产品设计》等)打下基础,还为学生从事C语言程序设计方向的深入编程打下基础。
(二)课程基本理念根据教育部的规定,程序设计语言作为计算机基础教育的核心内容之一已经成为高等院校理工类学生的公共基础课程。
我们通过教学方式和手段改革、教学内容和教材建设、课程设计遵循“设计导向”的职教观,“以学生为根本,以能力培养为核心”的能力本位的质量观。
重在理论与实践相结合,使学生通过“做中学”,掌握实际工作的过程和方法,形成建构主义的知识观,提高职业能力,养成终身学习的教育观。
(三)课程设计思路为了提高学生职业技能,落实工学结合的教育理念,根据软件开发岗位群及能力要求,改革了传统的课程体系和教学方法。
将原来以课堂理论教学为主,辅助以相应的实践教学的课程设计思路,改革为以实践技能培养为主,理论知识够用为度的设计思路。
在课程内容设计方面,以软件项目开发过程内容为主线进行设计,积极与行业企业合作开发课程,共同开发模块化的课程,进一步体现课程设计职业性、实践性的特点。
教学内容的组织安排是根据整个课程的内容,确定一定的载体,将整个课程划分为几个大的基本模块,根据模块内容,可将多个单元的训练要求综合考虑,设计内含多个训练任务的、具有平行、递进关系或包含关系的一级训练项目。
编程程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解编程程序的基本概念,掌握至少一种编程语言的基础语法和结构。
2. 使学生了解编程解决问题的步骤和方法,学会使用算法设计简单的程序。
3. 帮助学生掌握编程中的输入、输出、变量、循环和条件语句等基本知识。
技能目标:1. 培养学生运用编程语言进行程序设计和编写的能力。
2. 培养学生运用算法解决问题的逻辑思维能力。
3. 培养学生具备调试程序、找出并修复错误的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对编程的兴趣,培养其主动探究、积极实践的学习态度。
2. 培养学生的团队协作精神,使其在编程实践中学会与他人沟通和合作。
3. 引导学生认识到编程在现实生活中的应用价值,培养其创新意识和解决问题的能力。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。
学生特点:考虑到学生所在年级的特点,课程内容将从基础开始,逐步深入,注重激发学生的兴趣和好奇心。
教学要求:教师需关注学生的个体差异,采用任务驱动、分组讨论等教学方法,确保学生在课程中学有所获。
同时,注重课程目标的分解,将学习成果具体化,以便于教学设计和评估。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 编程基础:介绍编程的基本概念、编程语言的发展历程,使学生了解编程的基本背景。
关联教材第一章内容。
2. 编程语法:讲解至少一种编程语言(如Python)的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、表达式等。
关联教材第二章内容。
3. 控制结构:教授条件语句、循环语句等编程控制结构,培养学生逻辑思维能力。
关联教材第三章内容。
4. 算法与程序设计:介绍常用的算法设计方法,如顺序查找、二分查找等,并让学生学会将其应用于实际问题。
关联教材第四章内容。
5. 函数与模块:讲解函数的定义、调用以及模块的导入等,培养学生模块化编程思想。
关联教材第五章内容。
6. 编程实践:设置一系列实际编程任务,让学生动手操作,巩固所学知识。
《C语言程序设计》课程标准一、课程性质本课程是信息管理与信息系统专业(3+4)中职段的专业必修课,是本科段学习《C++程序设计》、《数据结构》、《JAVA》的前导课程,是一门计算机动漫与游戏制作(3+4)专业衔接课程。
本课程重点是C语言基础知识、三种基本结构:顺序、选择和循环程序设计方法以及数组、函数和文件。
为学生进一步学习相应专业知识奠定程序设计语言基础。
本课程旨在培养学生面向过程的编程能力、逻辑思维能力以及分析问题解决问题的综合能力。
二、学时与学分144学时,8学分。
三、课程设计思路本课程应体现以服务发展为宗旨、以促进就业为导向,按照立德树人的要求,突出核心素养、必备品格、关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合职业技能学习和职业精神培养。
1.依据“XX中等专业学校信息管理与信息系统专业(3+4)专业中职段实施性人才培养方案”中确定的培养目标、综合素质及职业能力按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,围绕本科段程序设计语言教学要求,结合本课程的性质和以生为本的教学理念,确定课程目标。
2.根据“江苏省中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业职业能力分析表”,结合学生职业生涯发展、中高职分段培养等需要,注重课程内容与职业标准对接,教学过程与工作过程对接,融合程序设计的新知识、新技术、新方法,确定课程内容。
3.以工作过程为导向,遵循学生认知和技能形成规律,依据由易到难、简单到复杂的原则,统筹安排模块、单元的顺序,课程内容组织注重理论实践一体化。
四、课程目标通过对本课程的学习,使学生初步具备分析问题、解决问题的能力,养成良好的程序设计风格,积累和提高基本的程序设计能力及结构化程序设计基本思想。
通过使用VC++环境提高程序设计和调试的技能。
为后续本科段程序设计课程的学习打下良好的基础,达到以下具体目标:掌握三种基本结构程序设计思想;培养学生阅读、分析和设计算法的能力;进行必要的程序设计基本技能训练;掌握调试程序的基本技能五、课程内容与要求六、实施建议(一)教与学1.教学方法(1)“举一反三”教学法C语言编程较为灵活,因此教学过程应根据学生的实际情况因材施教。
程序设计基础课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的语法结构;2. 学生能掌握程序设计的基本流程,包括变量定义、数据输入、数据处理和结果输出;3. 学生能了解程序设计中常用的算法和逻辑结构,如顺序结构、选择结构和循环结构;4. 学生能运用所学知识解决简单的实际问题,培养计算思维能力。
技能目标:1. 学生能运用编程软件进行代码编写、调试和运行;2. 学生能通过编写程序,培养解决问题的能力和逻辑思维能力;3. 学生能通过团队合作,共同完成程序设计项目,提高沟通与协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对程序设计产生兴趣,激发学习计算机科学的热情;2. 学生在编程过程中,培养耐心、细心和勇于克服困难的品质;3. 学生通过程序设计,认识到科技对生活的影响,增强社会责任感和创新意识。
课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在让学生掌握编程的基本知识和技能,培养计算思维和解决问题的能力。
学生特点:学生处于初级阶段,对编程有一定的好奇心,但缺乏实际操作经验,需要通过实践和案例教学来提高。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,以任务驱动法引导学生主动探究,培养其编程兴趣和技能。
在教学过程中,关注学生个体差异,分层教学,确保每位学生都能达成课程目标。
通过课后作业和项目实践,巩固所学知识,提高学生的综合能力。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 程序设计基本概念:介绍编程语言的发展历程、编程环境搭建、编程语法基本要素等,让学生对编程有一个初步的认识。
教学内容关联教材章节:第一章 程序设计与C语言概述2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义与赋值、常量的概念和使用。
教学内容关联教材章节:第二章 C语言的数据类型3. 运算符与表达式:介绍各类运算符的使用,包括算术、关系、逻辑运算符等,以及表达式的计算方法。
教学内容关联教材章节:第三章 运算符与表达式4. 控制结构:分别讲解顺序结构、选择结构(if-else语句、switch语句)和循环结构(for、while、do-while循环),培养学生的逻辑思维能力。
java程序设计》课程设计一、教学目标本课程旨在通过Java程序设计的学习,让学生掌握Java编程的基本语法、概念和编程思想,培养学生运用Java语言解决实际问题的能力。
具体的教学目标如下:1.知识目标:(1)理解Java语言的基本语法和数据结构;(2)掌握Java程序设计的基本流程,包括编码、编译、运行和调试;(3)熟悉Java语言的面向对象编程思想,了解类、对象、封装、继承和多态等概念;(4)学习常用的Java类库和API,能够运用它们解决实际问题。
2.技能目标:(1)能够使用Java语言编写简单的程序,如计算器、文本编辑器等;(2)具备阅读和理解Java程序的能力,能够对现有程序进行修改和优化;(3)掌握Java程序的调试技巧,能够快速定位和解决问题;(4)能够运用Java语言独立解决实际问题,具备一定的编程实践能力。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣,激发学生主动学习和探究的精神;(2)培养学生团队合作意识,学会在团队中相互协作、共同进步;(3)培养学生良好的编程习惯,注重代码的可读性和可维护性;(4)培养学生面对挑战、勇于创新的精神,鼓励学生不断尝试和突破自己。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java语言的基本语法、数据结构、面向对象编程思想和常用类库。
具体的教学大纲如下:1.第1-2周:Java语言的基本语法和数据结构,包括变量、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串等;2.第3-4周:面向对象编程思想,包括类、对象、封装、继承和多态等概念,以及常用的类库和API;3.第5-6周:Java程序设计的基本流程,包括编码、编译、运行和调试,以及常用的开发工具和环境;4.第7-8周:常用类库和API的学习,包括输入输出、网络编程、集合框架、多线程等;5.第9-10周:综合练习和实战项目,运用所学知识解决实际问题,提高编程实践能力。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
《程序设计基础》课程设计安排及要求附件一:《程序设计基础》课程设计登记表班级姓名学号电话题目题目描述及要求1.题目可从参考中选择,也可以自选,但要得到指导教师认可;附件二:游戏类题目:1.扑克游戏(1)21点游戏(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.标准的C输入输出3.功能完善,适当的注释)2.五子棋游戏要求:模块化程序设计,能实现人人对弈,能悔棋一步,并判断玩家输赢。
3.中国象棋游戏要求:模块化程序设计,能实现人人对弈,能判断走棋是否合法,允许悔棋一步,并能对玩家记时。
4.俄罗斯方块要求:模块化程序设计,能显示方块的堆放及消除效果,可以选难度,记分规则等。
5.汉诺塔的动态演示要求:模块化程序设计,能自动移动hanoi的盘子,要求能输入塔盘的数量。
6.重排九宫游戏要求:“重排九宫”,8个数字放在3*3九个格子中,余下一个格子为空。
要求可以用鼠标拖动数字,并记录玩家花费的时间。
7.贪食蛇游戏要求:模块化程序设计,可以选择难度,实现记分功能。
8.打地鼠游戏要求:实现打地鼠的动画效果。
应用程序类题目:1. 工具软件(1)简易计算器(自学数据结构“栈”部分内容)小型整数、实数、复数计算器,设计并实现一个小型计算器,包括如下功能:实现加减乘除等功能,并显示运算结果2. 工具软件(2)回文判断程序(自学数据结构“栈”、“队列”相关内容)写一个栈及一个队列,实现判断一个字符串是否为回文。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)3. 实用工具的设计与使用(1)编写一个DateTime函数:用并实现如下功能:设置日期、时间,用日/月/年,时:分:秒格式输出日期和时间,可实现日期增加、减少一天、增加一小时、减少一小时的操作,以及某一天是星期几、判断闰年,十二小时与二十四小时制转换、等操作。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)4. 实用工具的设计与使用(2)CString函数定义一个CString函数,实现字符串的全部操作(例如strcpy、strcmp、strlen、strcat等,具体可以查Turboc2的帮助说明)。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)5. 实用工具的设计与使用(3)多项式矩阵操作函数定义一个多项式矩阵操作函数,实现多项式矩阵的操作(赋值、+、-、*、/、转置等)。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)6. 单词类软件(1)单词学习软件单词(中英文)录入、修改、删除管理、提供多种(至少三种,例如,给出英文选中文,给出中文写英文等)单词学习方法,对出错单词能够进行查询、统计、排序。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)7. 单词类软件(2)查词软件单词(中英文)录入、修改、删除管理、提供模糊查询功能(中文查英文,英文查中文等)。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)8. 单词类软件(3)打字练习统计软件能对用户(管理员、普通用户)进行管理,对用户打字进行统计并排序。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)9. 简易画图软件能实现圆、矩形、直线、椭圆,扇形、圆弧的绘制及颜色的填充。
能够用鼠标手工绘制图形。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)小型管理系统类题目:1.图书管理系统图书信息:登录号(ISBN)、书名、作者名、图书类别(自然科学、人文科学等)、出版单位、出版时间、价格、数量等。
(1)图书借阅管理实现图书的入库、修改信息、删除、借阅、归还、续借管理,以及学生、教师(读者)管理,学生、教师借阅情况查询与阅览功能。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)2.图书管理系统图书信息:登录号(ISBN)、书名、作者名、图书类别(自然科学、人文科学等)、出版单位、出版时间、价格、数量等。
(2)图书查询管理实现图书的入库、修改信息、删除功能,能够按照图书名称、作者、出版社、类别等进行图书的查询和统计功能,并支持模糊查询。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)3.班级学生信息管理班级信息:班级编号、班级类别(研究生班、本科生班、专科生班等)、班级学生人数、学生姓名、班长、其他班干等。
(1)班级缴费信息管理实现班级的创建、修改、删除功能,能够对班级中的学生信息进行增、删、改操作,并能够对班级应交学费进行计算(本科生学费为专科生学费的80%,研究生学费时本科生学费的70%)。
输入班级每个学生所缴纳的学费,如果全班缴纳学费低于总学费的80%则显示欠费学生信息,并能够按照学号和姓名对学生缴费情况进行查询,并按照学生缴费金额的多少进行排序显示。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)4.班级学生信息管理班级信息:班级编号、班级类别(研究生班、本科生班、专科生班等)、班级学生人数、学生姓名、班长、其他班干等。
(2)学生信息管理实现学生信息的增、删、改操作,设置学生的成绩信息:学生学号、姓名、所选课程名称、平时成绩、期末成绩、平时成绩所占百分比。
用户录入每个学生每门课程的平时成绩、期末成绩、平时成绩所占百分比;计算学生总评成绩:总评成绩=平时成绩*平时成绩所占百分比+期末成绩*(1-平时成绩所占百分比)、平均成绩,并按总分将成绩排序,显示每个学生的总分和排名;计算全班各门功课的平均分,显示每门课程中低于平均分的每一个学生的学号,姓名,性别,科目,成绩等信息;显示每门科目中,成绩在90分以上的学生信息。
另外还输出每门科目中不及格的学生信息;能按姓名或者学号查找,增加,删除和保存各个学生的信息。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)5.班级学生信息管理班级信息:班级编号、班级类别(研究生班、本科生班、专科生班等)、班级学生人数、学生姓名、班长、其他班干等。
(3)班级考勤管理实现学生信息的增、删、改操作。
可对班级学生按照课程进行考勤(类别:出勤、迟到、早退、缺席),并提供按照班级、学号、类别进行统计、查询、浏览等功能。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)6.班级学生信息管理班级信息:班级编号、班级类别(研究生班、本科生班、专科生班等)、班级学生人数、学生姓名、班长、其他班干等。
(4)学生档案管理学生档案:学号、身份证号、姓名、性别、籍贯、当前状态等。
实现一个学生档案管理系统,完成功能:档案创建、修改、删除、查询、统计、排序等操作。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)7.商品进销存管理商品信息:商品编号、商品名称、商品类别(普通电视机、DVD、带DVD的电视机,带DVD的电视机的售价为普通电视机和DVD单价之和的80%)、商品进货价格、商品销售价格、商品数量、供应商名称等。
(1)商品进货管理记录每一次进货信息,对该信息可以进行增加、删除、修改,能够对仓库中的商品按照供应商以及价格进行查询、统计和排序,并能够对所有库存商品进行价格、数量汇总。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)8.商品进销存管理商品信息:商品编号、商品名称、商品类别(普通电视机、DVD、带DVD的电视机,带DVD的电视机的售价为普通电视机和DVD单价之和的80%)、商品进货价格、商品销售价格、商品数量、供应商名称等。
(2)商品库存管理要求对所有的库存商品都能按照品名进行显示、查找、增加、删除、修改的功能。
并提供按照品名进行浏览、统计和排序(价格)的功能。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)9.商品进销存管理商品信息:商品编号、商品名称、商品类别(普通电视机、DVD、带DVD的电视机,带DVD的电视机的售价为普通电视机和DVD单价之和的80%)、商品进货价格、商品销售价格、商品数量、供应商名称等。
(3)商品销售管理记录每一次销售商品的数量和价格,并提供对已售出商品的价格、数量进行统计、排序功能,但允许用户退商品。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)10.体育赛事成绩管理(1)足球联赛积分统计足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。
试编一程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。
基本要求:设积分表结构如下:队名,已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。
积分表放在文件中。
最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。
程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,提供以积分进行统计和排序的功能。
(要求:1.源文件采用多文件的工程结构2.数据存储采用文件形式3.标准的C输入输出4.功能完善,适当的注释,5.关于文件的内容需要自学)11.体育赛事成绩管理(2)学生运动会成绩统计系统记录某校运动会上全部运动项目,各系获得的分数及排名的情况,包括50、100、200,400,1500米,跳高,跳远,标枪,铅球铁饼等。