幼儿园中班体智能教案
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幼儿园中班体智能教案
幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周
大单
元新兵宝宝周单
元
动物语言
使用
器材
CD、CD机教
学目的
体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。
智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。
2、简单的变化队形。
人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等
搭配
音乐
《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意)
场地布置幼儿面向教师成4
列横队集合(图一):
游戏队形(图二)
引入1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、师生问好。
3、即兴带动热身。(全身)
分
主题内容
游戏部分:
一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。
二、说明游戏规则。
三、主题游戏:
教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游
戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。
1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。
逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。
2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能
力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。
注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全,
防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。
结束部分1、放松部分:律动放松
2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周
大单
元新兵宝宝周单
元
动物语言
使用
器材
CD、CD机
学目的
体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作
智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待
2、遵守游戏
人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息!
搭配
音乐
《荒野大刺客》《走爬跳》
场地布置幼儿面向教师成4列
横队集合(图一):
游戏队形(图二)
引
入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、师生问好。
3、音乐律动热身。(全身)
主题内容
游戏部分:
一、幼儿四路纵队准备。
二、说明游戏规则。
三、主题游戏;
以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴
趣。
1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点
点上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。
2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令
回到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。
提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。
结束部分1、放松部分:律动放松
2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
幼儿园大班体智能游戏教学教案表第3周
大单
元新兵宝宝周单
元
兔子搬家
使用
器材
CD、CD机、三号球教
学目的
体能因素:结合器材能基本完成双脚屈膝跳、踮脚跳及摆臂慢跑
智能因素:1、区分教师口令,和自己小组的人数
2、听从教师的口令,集合,看齐,解散,两队变一队人能因素:培养幼儿的独立性,遇事耐心,处理果断并能与他人很好的合作
搭配
音乐
《小熊晚安》
场地布置幼儿面向教师成4
列横队集合(图一):
游戏队形(图二):
引
入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、师生问好。
3、口令热身(主要以下肢为主)
主题内容
游戏部分:
一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。
二、介绍器材。
三、说明游戏规则。
四、主题游戏:
教师要求幼儿模仿兔子双脚跳,让幼儿跳到指定地点为胜利;再进行分组游戏,幼儿听老师要求的人数便几个幼儿一起。游戏由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点
上。
1、快乐的兔子:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。听从教师口令,跳到指定地点,再跑回
来,整理好队伍队伍,并能进行队列变化。游戏重复时需提醒幼儿,听教师口令几人
分为一组。
2、小兔子搬家:重复上面的游戏,但是在游戏中加入道具,让幼儿进行携带物品运
动。同样,游戏进行一次后,需要幼儿听教师口令,进行人员分组。游戏重复多次。
注意事项:注意幼儿在游戏中可能发生的碰撞。
结束部分1、放松部分:律动放松
2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
大单
元新兵宝宝周单
元
兔子搬家