透视学第2讲 透视的基本知识
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两点透视的基本概念
两点透视是一种透视绘画技法,用于在平面上呈现三维物体的效果。
以下是两点透视的基本概念:
1. 两个消失点:在两点透视中,有两个消失点,分别位于画面左右两侧的水平线上。
这两个点是透视图中的关键点,用于确定物体在透视空间中的位置和大小。
2. 水平线:在两点透视中,水平线是画面中的一条水平线,位于画面中央。
它用于表示观察者的视线高度,决定了物体的高度和位置。
3. 垂直线:垂直线是垂直于水平线的线。
在两点透视中,垂直线通常用于确定物体的高度和位置。
4. 消失线:消失线是从物体的边缘伸出到消失点的线。
它们用于确定物体的深度和位置。
5. 对角线:对角线是连接物体相对角的线。
在两点透视中,对角线用于确定物体的长度和位置。
这些基本概念可以帮助艺术家在绘制透视图时正确地表达物体的位置和大小,并创造出具有真实感的三维效果。
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透视一.平行透视1.有一个距视点最近的面与画面平行.与地面垂直(概念.特点)2.边的状态:1). 与画面相平行的.与地面垂直的垂直边(不产生消失点)2). 与画面相平行的.与地面平行的水平边(不产生消失点)3).与画面相交的.有一个消失灭点的线叫直角边(产生消失点)3. 视平线越近所见到的立方体水平边越小.反之越大中心线越近所见到的立方体侧面就越小.反之越大4. 互平行的变线消失在同一个灭点5. 测点(距点).以视点到心点的垂直距离为半径.以心点为圆心画圆.圆与视平线的两个交点就叫距点.6.摆放在基线上的物体与实物等大.视距二心点到画幅的最远距离X1.73倍——平行透视的特点1.立方体的边棱呈现三种状态,与画面平行的水平边、与基面垂直的垂直边(斜置立方体是斜边),与画面垂直的直角边,前两种为与画面平行的原线,不消失,后一种是平行透视中唯一的变线。
2.因仅有一种变线,只产生一个灭点,属于一点透视。
这个灭点恰是视点。
3.立方体有一个可视的面(代表一类面)与画面平行,称平行面,是空间平面中唯一不消失变形的平面,它的边线均属原线。
4.立方体含有直角边的水平面、直角面、斜面都发生透视形变,比如水平面离视平线越远越宽,越近越窄。
直角面离正中线越远越宽,越近越窄。
5.等大的立方体,在同角度方向,不同距离位置上的比较,不是同一形状的放大缩小。
6.立方体不论在视圈内什么位置,水平面的对角线都与画面成45°角,分别消失到视平线左右两个距点上。
平行透视易出现的问题上下两条直角边消失到一个心点。
二.成角透视(余角透视)1.概念.在60 º正常视域范围内,物体没有一个平面与画面平行,且有一条与基面垂直的边棱距点最近,它的左右两组水平边均与画面成90°以外的角度.向心点两侧延伸消失.2.特点:1).成角透视由于立方体与画面构成角度.所以形成一种向左边消失的线,另一种向右边消失的线,还有第三种垂直向下,画面平行。
大一设计透视学知识点归纳设计透视学是设计领域中非常重要的一门学科,它通过透视原理的应用,帮助设计师准确地描绘三维空间并传达其感知效果。
在大一的学习阶段,我们需要了解并掌握一些基本的透视学知识点,以便能够准确地表达我们的设计概念和创意。
本文将归纳总结大一设计透视学的重要知识点,帮助读者快速了解和掌握相关内容。
一、透视的定义及基本原理透视是一种通过线性透视法描绘三维物体在二维平面上的方法。
它基于眼睛与物体之间的观察关系,利用视线、视点、视平面等概念,通过画出透视线和透视投影来营造真实的空间感。
透视的基本原理包括视线的收敛、远近点的规律、透视比例和透视投影等。
二、透视的要素及其表达方法1. 视点:指观察者的视点位置。
在透视图中,从不同的视点观察物体会产生不同的透视效果,一般情况下,视点在图纸上用一个点表示。
2. 视线:指从视点向物体或者物体上某一点延伸的线。
视线与物体交点的连线可以确定物体在透视图中的位置。
3. 视平面:也称为投影面,是指在透视图中用来表示立体物体的平面。
通常情况下,我们将视平面放在透视图的最前方,作为参照物。
4. 透视线:指从观察者视点上下发射的一系列直线。
透视线与视平面上的交点可以用来确定物体在透视图中的形状和大小。
三、透视的基本类型1. 单点透视:也称为线性透视,是最常见的一种透视方法。
它采用一个单一的透视点,使得透视图具有明显的远近效果。
2. 双点透视:在透视图中,通过引入两个透视点,可以产生更加宽敞和立体感的效果。
双点透视常用来表现立方体等具有明显倾斜的物体。
3. 三点透视:当物体的透视面朝向观察者时,我们可以使用三点透视。
它不仅具有远近变化,还可以表现出物体的侧面。
四、透视的应用透视学不仅仅是一种表达手法,它在设计领域中有着广泛的应用。
1. 建筑设计:透视图可以帮助建筑师更加准确地展示建筑物的实际效果,使人们能够更好地理解和欣赏建筑设计。
2. 室内设计:透视图可以帮助室内设计师预测不同角度下房间的空间感,优化布局和材料选择。
美术理论知识·透视原理透视原理(一)、透视的基本概念:1、透视形成的基本原理透视就是透视物而视的意思,在日常生活中,物体在空间给人们的感觉总是“近大远小”“近宽远窄”的现象,这种现象叫做透视现象。
产生这种现象的原理是由于人们的眼睛视角与物体间的关系所造成的,人们的眼睛视角是从眼球按照60度伸展出去的,因此同样大的物体,离我们近的,在视角上所占的比例就大,离我们远的,在视角上所占的比例就小,这就是“近大远小”的感觉的来由。
“近大远小”是最基本的透视规律。
2、透视学的一些基本名词术语画面:在画者和被画物之间,竖立一块假想的透明面,这个面就为画面。
视点:作画者眼睛所处的位置就是视点。
视距:画面与画者之间的距离叫视距。
视平线与地平线:站在宽广平地上向前看,远方天地的交界线称地平线。
作画者平视时,与眼睛等高的水平线称视平线。
作画者平视时,视平线与地平线是一致的;仰视时,视平线在地平线的上方;俯视时,视平线在地平线的下方。
心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点,这点也叫主点。
视中线:连接视点与主点的直线。
消失点:与画面成一定角度的平行线,在透视中向远伸展,最后集中于一点,这点就叫消失点,也叫灭点。
天点:向上倾斜面的灭点叫天点。
地点:向下倾斜面的灭点叫地点。
原线:凡是与画面平行的直线都是原线,原线在透视长度上渐渐远渐渐短,在透视方向上则不发生变化,保持原状。
变线:凡是与画面不平行的直线都是变线,变线的透视方向和原来的放置情况不同,许多实际上互相平行的变线,看去则同向一个点(灭点)的方向集中。
(二)透视的几种基本规律:1、平行透视方形物体有一个与画面平行,这个物体的透视叫平行透视。
平行透视的特点:与画面平行的原线在透视方向上不发生变化,彼此永远保持平行,只是渐远渐短凡是与画面不平行的变线集中消失在视平线上的一点。
2、成角透视方形物体在任何一面都不与画面平行,而成斜角,这个物体的透视叫成角透视。
成角透视的特点:它与地面平行的线都分别消失在视平线的两个消失点上;竖直与地面的线透视方向不变,只有渐远渐短的变化而已。
透视知识点(材料说明:本材料仅为我参照课件,针对老师强调的点、易错点,结合自己认为的重点、难点整理概括所得,特别强调仅供同学们复习参考)第一部分:必背透视知识点1、把人眼视为投射中心时,空间几何元素在投影面上的中心投影被称为透视投影或者透视图。
简称透视或者焦点透视。
2、由视点、画面和物体构成的包括视觉和投影空间的整个透视投影关系。
其中的视点、画面、物体构成了透视关系的三个要素3、透视变化的条件:纵深关系(没有远近纵深关系,就没有透视。
)4、透视变化的规律:空间物体(直线)由于远近距离关系产生的透视变化规律有三种;物体大小的变化、直线方向的变化、平面方向的变化视向是视线的方向(投影的方向),即中视线的方向。
视向主要分平视、仰视、俯视三种。
5、定义:在视中线与基面(地面)平行的投影中,空间物体(直线)与基面平行、对画面垂直时形成的透视称平行透视,也称一点透视。
6、作透视图的实质:如何表现各种线段在纵深关系中的距离与长度的变化。
距点法、测点法(也称量点法)。
7、在透视投影中,凡视线平视,直线与基面平行,对画面成一定角度时的透视称成角透视,也称两点透视。
8、与画面平行的光线(称平行光线),即侧面光线,和与画面相交的光线(称相交光线),即对面光线(逆光)和背面光线。
相交光线侧面光线分左侧光和右侧光;对面光线分正对面光、左侧对面光和右侧对面光;背面光线分正背面光、左侧背面光和右侧背面光。
9、注透视图中物体落影的消失规律是随着物体所在面的变化而变化的所以影灭点(光足)的位置要根据物体的所在面来确定。
10、在透视投影中,凡是直线(平面)与基面和画面都倾斜时形成的透视,称倾斜透视。
由于倾斜透视一般有三个消失点,故又称三点透视。
根据视向的变化的规律,倾斜透视可分为平视的倾斜透视和仰视与俯视的倾斜透视。
11、斜面透视又分为平行倾斜透视和余角倾斜透视。
其中,平行倾斜透视的消点是在其斜面底迹消点(心点)的垂直上方或下方,余角倾斜透视的消点是在其斜面底迹消点(余点)的垂直上方或下方。
透视的知识点在我们的日常生活中,“透视”这个词并不陌生。
无论是在绘画、摄影,还是在建筑设计、医学影像等领域,透视都扮演着重要的角色。
那么,究竟什么是透视?透视又包含了哪些关键的知识点呢?让我们一起来深入探究一下。
首先,我们来理解一下透视的基本概念。
简单来说,透视就是一种在平面上表现物体空间关系和立体感的方法。
通过透视,我们能够让二维的画面呈现出三维的效果,使观众产生一种身临其境的感觉。
在透视中,有几个重要的元素需要我们了解。
第一个是“视点”,也就是观察者眼睛的位置。
视点的高低、远近都会影响到我们所看到的景象。
比如,当我们站在低处看一个高楼时,看到的楼顶面积相对较小;而当我们站在高处看时,楼顶面积就会显得更大。
第二个重要元素是“视线”,也就是从视点出发,经过物体上的点所连成的线。
视线决定了我们看到物体的角度和形状。
第三个元素是“消失点”,这是透视中非常关键的概念。
当一组平行的直线向远方延伸时,在视觉上会汇聚于一点,这个点就被称为消失点。
常见的消失点有一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视也叫平行透视,通常在我们面对一个规整的正方体,且其正面与我们平行时出现。
此时,只有一个消失点,所有的横线都是平行的,而竖线都垂直于画面。
两点透视则更加常见,当我们从一个角度观察一个物体时,就会出现两个消失点。
比如观察一个建筑物的一角,建筑物的两条棱边会分别向左右两个方向延伸并汇聚于消失点。
三点透视则在观察高大的建筑物或者俯瞰、仰视的场景中经常用到,它有三个消失点,除了左右两个消失点外,还有一个垂直方向的消失点。
了解了这些基本元素后,我们来看看透视在绘画中的应用。
对于绘画初学者来说,掌握透视是画出逼真画面的关键。
比如在画一幅街景时,如果不运用透视原理,街道可能会显得扁平、没有深度。
而通过合理设置消失点和线条的走向,就能让街道看起来有远有近,建筑物有高有低,整个画面更具立体感和真实感。
在摄影中,透视同样起着重要的作用。