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平面广告表现手法
平面广告表现手法
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Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
一、媒体作为形式
广告创意,不可能是自由无限的。不自由来自于媒体的形式要求。 媒体传播的价值链吻合于目标受众的生活形态,因此,由媒体而生 活,由生活而受众,创意要在媒体的每个环节中的走过,一定要适 应媒体的形式要求。 细究媒体,其形式林林总总,不一而足。大致可以分为四类: 一类是视频:含传统电视、分众视频、网络视频、电影等; 一类是平面:含报纸、杂志、海报、折页等; 一类是广播:含家庭收音机、车载音响、手机、mp3等 一类是户外:含单立柱、墙面、跨街广告、异形广告体等等。 这四类形式,由于接触视点的不同,接触群体的不同,接触理由不 同,接触时间的长短不同,创意也随之不同。
ReeBok - i am what i am.(锐步体育用品广告——我就是我)
• 十二、谐趣模仿法
这是一种创意的引喻手法,别有意味地采用 以新换旧的借名方式,把世间一般大众所熟悉的 艺术形象或社会名流作为谐趣的图像,经过巧妙 的整形履行,使名画名人产生谐趣感,给消费者 一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性, 以其异常、神秘感提高广告的诉求效果,增加产 品身价和注目度。
运用畸形的夸张,以无限丰富的想象构织出 神话与童话般的画面,在一种奇幻的情景中再现 现实,造成与现实生活的某种距离,这种充满浓 郁浪漫主义,写意多于写实的表现手法,以突然 出现的神奇的视觉感受,很富于感染力,给人一 种特殊的美感,可满足人们喜好奇异多变的审美 情趣的要求。
Web 2.0(Web2.0 生态图漫画)
第九章:媒体与广告创意 广告创意的呈现形态,实际上就是创意的边际。从这意义上说,创 意本质上是媒体的。 媒体的形态,媒体的性质,媒体的时间性和空间性,都会对创意产 生制约,这是任何一个创意人都必须认真面对的。
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
第九章:媒体与广告创意
ARIEL - Don't let a stain
ruin your day. (洗涤用品广告——不要让 污渍毁了你的一天)
• 十三、连续系列法
通过连续画面,形成一个完整的视觉印象, 使通过画面和文字传达的广告信息十分清晰、突 出、有力。
病人忘记了疼痛
救生员忘记了救人
拳击手忘记了对手
• 十四、神奇迷幻法
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义 户外 要求创意的属地性、冲击性。因为户外的涉及特定的空间和区域,尤其 是要对行走的人们沟通,所有特别要考察发布的位置,运用的材质,乃 至画面的冲击力。 现在,户外的媒体变化特别大,正向看板大型化、电子程控化、光色动 感化、视频互动化等方向发展。所以对材质的理解要求愈来愈高。
一、媒体作为形式
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
一、媒体作为形式
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
一、媒体作为形式
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义
视频 要求创意的动态性,戏剧性。好的电视广告创意应该是没有太多的画外 解说、对话,而是用画面和音乐、音响来讲故事的创意。 电视广告与平面广告、广播广告最大的不同,就是使用的叙事语言不一 样。电视广告的叙事语言是视听语言,也就是电影的叙事语言。 好的创意不是靠广告的播出频次让观众记住,如果创意足够好,就会引 发收视人群的“口碑效应”,给人深刻印象 好的电视广告创意不需要拍长达几分钟的导演工作版,直接用30秒或者 15秒就可以讲一个完整的好故事。电影没有严格的时间限制,既可以90 多分钟讲一个故事,也可以3个多小时讲一个故事,但电视广告有严格 的时间限制:30秒,15秒和5秒。 好的广告创意必须有时间概念,必须在严格规定的时间里完成叙事,否 则,就是个最终要流产的创意。
Nugget(光可鉴人的Nugget鞋油)
• 八、借用比喻法
比喻法是指在设计过程中选择两个互不相干, 而在某些方面又有些相似性的事物,“以此物喻 彼物”,比喻的事物与主题没有直接的关系,但 是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而 可以借题发挥,进行延伸转化,获得“婉转曲达”
的艺术效果。
ENERGYVORES - Think about what it consumes before buying.(减肥广告)
HP - Put your old printer to better use.Trade it in.
——
的惠 最普 佳打 归印 宿机 :广 换告 掉 它
你 的 旧 打 印 机
• 十一、偶像效应法
在现实生活中,人们心里都有自己崇拜、仰慕或效仿 的对象,而且有一种想尽可能地向他靠近的心理欲求,从 而获得心理上的满足。这种手法正是针对人们的这种心理 特点运用的,它抓住人们对名人偶像仰慕的心理,选择观 众心目中崇拜的偶像,配合产品信息传达给观众。由于名 人偶像有很强的心理感召力,故借助名人偶像的陪衬,可 以大大提高产品的印象程度与销售地位,树立名牌的可信 度,产生不可言喻的说服力,诱发消费者对广告中名人偶 像所赞誉的产品的注意激发起购买欲望。
WMF - Sharper than you think.(WMF刀具——锋利超乎想象)
• 五、以小见大法
在广告设计中对立体形象进行强调、取舍、 浓缩,以独到的想象抓住一点或一个局部加以集 中描写或延伸放大,以更充分地表达主题思想。 这种艺术处理以一点观全面,以小见大,从不全 到全的表现手法,给设计者带来了很大的灵活性 和无限的表现力,同时为接受者提供了广阔的想 象空间,获得生动的情趣和丰富的联想。
• 六、运用联想法
在审美的过程中通过丰富的联想,能突破时 空的界限,扩大艺术形象的容量,加深画面的意 境。
Nike- IGNATURE........(耐克ACG大赛广告)
• 七、幽默风趣法
幽默风趣法是指广告作品中巧妙地再现喜剧 性特征,抓住生活现象中局部性的东西,通过人 们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出 来。
harrys - Harry’s bread, nice and soft.(香甜而柔软的Harrys面包)
Bild - Read the world’s lastest newspaper.(世界上报道最快的报纸)
• 三、对比衬托法
对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突 出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质 和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借 彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达 到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法 更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费 者以深刻的视觉感受。
• 九、以情托物法
艺术的感染力最有直接作用的是感情因素, 审美就是主体与美的对象不断交流感情产生共鸣 的过程。
Game Boy - New Game Boy Advance SP with luminous screen. 掌上游戏机广告——显示明亮的新款Advance SP GameBoy
• 十、悬念安排法
• 二、突出特征法
突出特征的手法也是我们常见的运用得十分 普遍的表现手法,是突出广告主题的重要手法之 一,有着不可忽略的表现价值。在广告表现中, 这些应着力加以突出和渲染的特征,一般由富于 个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的企业 标志和产品的商标等要素来决定。
OLYMPUS - Slim(轻薄到看不见的奥林巴斯相机)
BIC - More joy of writing.(BIC(比克)令您享受书写的快乐)
MINISTRY OF PUBLIC - JUST DON’T(禁毒公益广告)
Bepanthol - Bring your tattoos to life. (Bepanthol纹身药膏——让你纹身鲜活起来)
在表现手法上故弄玄虚,布下疑阵,使人对广告画 面乍看不解题意,造成一种猜疑和紧张的心理状态,在观 众的心理上掀起层层波澜,产生夸张的效果,驱动消费者 的好奇心和强烈举动,开启积极的思维联想,引起观众进 一步探明广告题意之所在强烈愿望,然后通过广告标题或 正文把广告的主题点明出来,使悬念得以解除,给人留下 难忘的心理感受。
平面广告创意的表现手法
• 一、直接展示法
这是一种最常见的表现手法。它将产品或主 题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影 或绘画等技巧的写实表现能力。细致刻划和着力 渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美 的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实 感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和 信任感。
Advertising CreativityLeabharlann Baidu第九章:媒体与广告创意
一、媒体作为形式
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
一、媒体作为形式
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
一、媒体作为形式
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
台湾地区PUMA(彪马)运动鞋广播广告文案 (男声) 我是个庸庸碌碌的上班族。不过在平淡的生活中。我倒有一件法宝——PUMA。 星期一,我喜欢走仁爱林阴道来公司。藉以平和我的”星期一忧郁症”。 星期二,故意桃公司后的小巷道,多绕些路,只为了听听附近住家起床号的声音。 星期三,我会从小学旁经过,看看年轻的生命活力,顺便感怀一下我自己消逝的 天真童年。 星期四,我索性来一段慢跑。 (口白渐弱) 广告语:快乐的走路族--PUMA--彪马运动鞋。
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义 无论什么媒体,一定会调整传播和受传的方式,压抑部分感官职能, 突现另外部分的感官功能。 对于新媒体的推出,应该在互动的层面上进行技术的、市场的、生活 的、审美的、文化的层面上加以思考和比较。
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
BMW - BMW vs Jaguar(在宝马面前捷豹落荒而逃)
PEPSI - PEPSI vs Coca Cola(百氏损可口的广告)
• 四、合理夸张法
借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品 质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大, 以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指 出:“夸张是创作的基本原则。”通过这种手法 能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的 艺术效果。
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义
广播 要求创意的亲和性、想像性。广播以声音造型,因此,要特别研究广播 行为发生的空间和时间,强调创意的易懂易听的特点,注意旋律、节奏、 音响等元素的配合。
Advertising Creativity 第九章:媒体与广告创意
二、媒体对于创意的意义 平面 要求创意画面的直观性、想象性。平面在二维空间中调动文案、图形、 色彩和版面编排的组合性来达成创意。好的平面能激发视觉表现力,激 发消费者的想象空间。好的平面更注重画面符号的视觉化和象征化,注 重色彩的表现和印制的精美,因此这些要素对平面创意来讲都是必须关 注的。它涉及运用的图片的精度、生动、可信等质量因素。
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