魔兽世界宏命令全表

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宏命令全表

本文WOWWiki共享维护Subelf译

有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。

一、基本命令

协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为

使用<技能>。

为自己装备<物品>。

自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say 相同。

显示服务器时间。

向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。

二、聊天命令

下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。

表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。

向战场团队频道发送[信息]。

给最近向你发送悄悄话的玩家发送<信息>。

说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。

仅向<玩家>发送<信息>。

三、在线状态

你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

四、好友列表

参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。

将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。

你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。

为参数。

为参数。

五、小队、团队命令

邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至

将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。

队长权限

向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。

向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。

之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。

六、战利品分配

将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。

指定[玩家]分配物品,如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。需要队长

将分配方式改为需求优先。需要队长权限。

七、公会命令

解散公会。需要会长权限。

显示公会命令帮助信息。这个命令好像被删了。

邀请[玩家]加入公会。如果[玩家]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加

将会长职位转交给[玩家],如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。需要

设置公会[每日信息]。

降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。

显示公会名单。

DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。

八、频道命令

下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。

下面说明中的<频道号>是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的<频道名称>用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。

禁止<玩家>进入<频道号>指定频道。如果<玩家>已经在频道中,你可以使用

向<频道号>指定频道发送<信息>。你的当前语言设置不影响你的发言。如果

可以获得相同的效果。

作用应该是邀请<玩家>加入<频道号>指定的频道,未确定。

显示聊天命令帮助信息。

频道。

将<玩家>提升为<频道号>指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。

禁止<玩家>在<频道号>指定频道中发言。需要管理员权限。

[

设置<频道号>指定频道密码为<密码>。

撤销<玩家>在<频道号>指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未

允许<玩家>在<频道号>指定频道中发言。

九、PVP

向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。

解散竞技场队伍。

十、客户端控制

执行控制台命令。

运行指定[宏],但该功能现在不支持。无参数执行时,打开宏管理界面。

显示宏的使用帮助。

下次使用公用飞行坐骑时进行测试。测试过程中特效将会被关闭。如果[参数]为0则表示取消现有的测试预约。

十一、其他的一些有用的表情命令

以下命令如果没有指定[单位],那么就以当前目标为参数。

/attacktarget [单位]

/bark

/beckon [单位]

/beg [单位]

/bite [单位]

/blink

/blow

/boggle

/bonk

/bored