产品界面设计

  • 格式:pptx
  • 大小:3.27 MB
  • 文档页数:44

下载文档原格式

  / 44
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
集中在这个点上,形成求心性的特点。 • 当点在画面上的位置不同时,视觉感就有一些变化。
集中点 单调感
动感 头重脚轻 不稳定感
重心下移 有稳定感
倾斜感
凸感增强 张力感
压迫感 凹形感更强
(2)多点的视觉效果 • 平行的双点在造型上可以产生对称、均衡的艺术效果; • 密集性的多点排列能产生面的效果; • 多点大小不同,错落相间,可产生运动感和空间感。
回顾:点的特性及点的视觉效果
一、点的特性 • 在几何学中,点只有位置感,没有形状和大小的。 • 在形态设计中,点的形状,如:圆点、正方形、三角形等,呈
无规则的任意形状,点的大小也是相对的。
二、点的视觉效果 1. 一点的视觉效果
一个点有单纯和集中的特点,给人一富有集聚性的视觉 心理作用。
• 单独的点,本身没有上、下、左、右的指向。 • 当画面上只有一个点的时候,人的视线就会自觉不自觉的
数字式:二极管数字显示 图像式:图像显示屏、数字显示屏、
指示灯: 打印机: 蜂鸣器 铃声
报警器 汽笛
2.控制器分类
旋转控制器:曲柄、手轮、旋塞、旋钮、钥匙、舵仓、方ຫໍສະໝຸດ Baidu盘、
十字把、扳手
摆动控制器:开关杆、调节杆、杠杆件、摆动件、踏板
•按运动形式分 按压控制器:按钮、按键、键盘
滑动控制器:手闸、形状指拨滑块、摩擦指拨滑块 牵拉控制器:拉环、拉圈、拉手、拉钮
② 操作指示的内容以空格形式分布 ③ 操作指示内容通过凸凹形式区分
④ 操作指示内容以相同形状的形式归类
⑤ 操作指示内容以色块形式区分 ⑥ 操作指示内容以括号形式连接
⑦ 操作指示内容以功能内容形式归类 ⑧ 操作指示内容以隔线形式区分
(2)逻辑关系布置原则
• 显示器和控制器体积远小于控制面板,虽然可以把它视为点, 但在产品的显示器和控制器的布置形式中,却不能把它看作纯 视觉的点来设计,显示器与相应的控制器之间有一一对应的操 作逻辑关系,这是人们在长期的生活实践中形成的习惯,也是 显示器和控制器位置设计必须遵守的原则。
连线效果
虚形三角形的面的联想
由大到小的秩序感
由大到小方向的动感
由近到远的层次感
视觉停滞点
层次感
活泼 严肃 静态感
活泼
严肃 静态感
韵律动感 点大又疏,图形显得干净、豪爽, 错视 点小又密,图形显得细腻
点的不同排列、组合,在人的视觉上会产生不同的感受 与心理反应,会传达不同视觉信息,产生不同的审美效果, 如:和谐、比例、对称、均很、运动等,在产品形态设计中 被广泛得到应用。
显示元器件—— 从产品面板中获得输出信息 操作元器件—— 输入操作指令
• 显示元器件与操作元器件之间的相容程度,直接影 响人与产品的交流效果,也就是说直接影响着产品 的质量。 如:当你在玩游戏时,游戏机的操作件不能完成你 的指令,你就会认为,这个游戏机质量不好,或者 说这个游戏机坏了; 又如:当你使用你的手机发短信的时候,手机显示 屏,不能正确反应你的意愿,你就会认为这部手机 质量有问题。
面板布局设计涉及的元器件主要有显示器和 控制器两大类。要使产品达到即高效又美观的效果, 可以通过以下方面的努力实现: • 一是通过面板布局的方式获得; • 二是运用控制器与显示器操作的逻辑关系布置面板可 以获得; • 三是通过合适分割面板获得显示器和控制器的位置。
常用的面板布置方式(8种): ① 操作指示内容以线条形式圈定
• 按人体操作部位分类: 手动控制器:旋钮、按键、摇把、手柄、舵轮
脚动控制器:脚踏板、脚踏钮
• 按操作功能分类: 开关控制器:手闸、按钮、踏板、手柄
转换控制器:按钮、选择开关
调整控制器:旋钮、手柄
紧急停车控制器:(不能与其它显示与操作件同时安装)
各种控制元器件
3. 产品显示元器件与控制元器件布置原则
显示元器件与控制元器件与面板整体相比,体积 小巧,可以认为是视觉点,与纯视觉点设计相比,产品 的显示元器件与相应的操作控制元器件有一一对应的功 能逻辑关系,因此,它们的位置和操作的方式之间也有 一定的逻辑关系,这里不能把它们看作纯视觉的点, • 应从概念设计的角度,运用美学法则,在平面设计的基 础上,讨论它们的美学布置形式; • 还应从功能特点出发,考虑显示元器件与控制元器件之 间的逻辑关系,从而确定显示元器件和控制元器件在面 板中的位置以及它们的布置形式。
因为产品造型设计首先要考虑适应产品 功能的要求,强调产品内在、外在形式的统一, 这样有利于提高效率,使操作者精力集中,降低 错误率。在此前提下,应尽量使产品造型内、外 形式两相兼顾,协调好产品形体各部件尺寸大小 和比例关系。
人机工程学为产品显示元器件和控制元 器件的不是形式,提供了许多设计原则。
(1) 常用的面板布置形式
新颖墙面开关设计
2.1 产品面板设计——点的设计与应

产品面板设计是产品形态设计的一项重要内容, 如指示灯、开关、螺钉、旋钮、按键、商标、文字等, 当它们体积小于仪器整体和面板时,都可以认为是点。
录音控制面板
仪器控制面板
面板与元器件
面 板——人机相互交流的窗口,
元器件——人和产品进行交流沟通的媒介 ——点,可以布置在产品的平面和三维空间中。
电器柜
元器件的分类
• 根据信号发生的方式,信号可分类输入信号和输出信号 两种。 输入信号通过控制元器件转达人们的指令 输出信号通过显示元器件回答人们执行情况的信息。
• 下面从这两个方面对产品设计中常出现的元器件进一步 分类,可以在众多类似点的元器件布置设计中,帮助我 们实现同类分组设计、同形状分组设计、同属性分组设 计、操作顺序分组设计等,以达到最佳的设计效果。
• 当显示器与控制器布置在三维空间时,其显示器读数的方向和 控制器运动的方向,应满足下图中箭头所指的方向。
(3)通过分割获得合适的位置
若面板仅有一组多输出、单输入的显示控制元器 件,或者仅有一组单输出、多个输入显示控制元器件, 可以采用非对称性分割方式确定点的位置,这种布局既 调和有对比,即变化又统一。
• 显示器——产品输出信号元器件, 主要包括:视觉显示、听觉显示、嗅觉显示和触觉显示
• 控制器——产品接受指令的部分,按运动的形式、人体操 作的部位和操作功能三个角度进行了分类。
1.显示器分类
字仪表、 • •
文字显示屏

•显示器
• • • • • •
视觉显示器
听觉显示器 嗅觉显示器 触觉显示器
指针式:横竖式刻度或数