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1.基本操作

1.基本操作
1.基本操作

第6章 WITNESS建模与仿真(本)

第6章 WITNESS 建模与仿真过程

6.1 WITNESS 建模与仿真过程 (1)定义系统元素:可以通过在布置窗口中点鼠标右键,选定快捷菜单中的“define ”菜单项,来定义模型基本元素的名称、类型、数量; (2)显示系统元素:在定义了元素的基础上,要定义元素在各种状态下的现实图形。本步骤可以通过右击要定义显示特征的元素,通过选定弹出式菜单中的“display ”菜单项,来进行设定。各种元素的平面布置可以在witness 的布置窗口中设定,也可以通过导入被仿真系统设施布置图的.dwg 文件来设定。

(3)详细定义:本步骤详细定义模型基本元素工作参数以及各元素之间的逻辑关系,如系统结构、被加工对象在各台机器上的加工时间分布、加工对象的工艺路线、以及其他规则等。可以双击鼠标左键,通过 弹出的“detail ”对话框来设定。 (4)运行:通过试运行和修改模型,重复前三步得到正确的计算机仿真模型之后,对系统进行一定时间范围的运行,并在屏幕上动画显示系统运行的过程,运行方式可以是单步的、连续的和设定时间的。本步骤通过witness 提供的“run ”工具栏来进行操作。

(5)报告:系统运行一段时间后,显示系统中各 元素的运行状态统计报告。通过该报告,可以分析系统中可能存在的各种问题;或通过某项指标,来比较可选方案的优缺点。如机器的利用率、产品的通过时间、在制品库存等。该操作通过使用“reporting ”工具栏来实现。 (6)归档:witness 还提供了归档“documentor ”模块,可以让我们提取计算机模型的各种信息,生成word 文档或直接打印出来。主要是生产报告模 块没有包含的有关元素的说明型文字、规则、活动、中断和基本信息。

Excel工作表的建立和编辑等基本操作

E x c e l工作表的建立和编辑 等基本操作 -标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

Excel工作表的建立和编辑等基本操作(2课时) 教学目的: 学习excel的使用,初步了解工作表的建立和编辑操作。 教学重点: 工作表的数据输入(包括不同文本、数值、日期等类型,有规律数据的输入,公式的编辑),工作表的格式设置(包括字体、对齐、边框和图案的设置)。 教学难点: 电子表格自动填充和公式编辑、函数应用。 上机任务 2

任务一:建立一个成绩表并简单设置格式 1、运行Excel,创建一个工作簿文件,文件命名为“学生成绩.xls”; 2、在sheet1中输入如下图所示的数据。注意,学号采用自动填充的功能快速输入; 3

3、在第1行上面插入一行,在A1单元格中输入标题“2009级学生入学成绩表”,将A1到I1单元格合并居中,设置标题为黑体、16号字、红色,单元格背景色为浅黄色; 4

4、在学号为“20080008”的记录前插入一行,任意输入数据。 5、删除学号为“20080006”的那一行。 6、将所有学号中的“2008”改为“2009”。 7、运用函数或公式计算出每个学生的“总分、平均分”,填入相应的单元格中。 8、分别在A11和A12单元格输入“最高分”、“最低分”,求出所有学生中各门课程的最高分和最低分,填入相应的单元格中。 9、设置表中各单元格水平居中对齐、垂直居中对齐。 10、设置第1行的行高为30,其余各行行高为16;列宽为“最适合的列宽”。 11、设置平均分列中的数值格式为保留2位小数位数。 5

WITNESS生产系统仿真实验报告

实验报告 实验名称:witness生产管理系统仿真姓名: 学号: 指导老师:

实验(一) 一、实验名称:witness基本操作 二、实验日期:2013年10月7-10月25日 三、实验地点:微机室s6-c408 四、实验目的: 1、掌握witness软件的基本操作 2、掌握元素的显示设置(display) 3、掌握machine、labor元素的基本设置 4、掌握输送链conveyor元素的详细设置 5、掌握pull、push规则 五、实验环境:winxp/win7 六、实验内容 输送链上运行时间为10分钟 称重工序:时间服从均值为5分钟的负指数分布 清洗工序:4.5分 10件清理一次时间为8分钟 加工工序:4分钟 50分钟检修飞时间服从均值10分钟的负指数分布 检测工序:3分钟 七、实验步骤 1、根据题目选择part、conveyor、machine、labor等各种元素布置生产线 2、修改各种元素名字及各个元素的详细设置。 1)各个工序机器设置以及necexp()函数的应用

2)输送链conveyor的设置 3)机器抛锚方式及时间设置

4)工人labor元素设置 3、元素间pull、push的设置及流程路线试运行效果1)part元素的导入 2)运行效果

实验(二) 一、实验名称:椅子装配工序仿真 二、实验日期:2013年10月7-10月25日 三、实验地点:微机室s6-c408 四、实验目的: 1、掌握pen、percent、match/attribute的使用规则 2、掌握元素的显示设置(display) 3、了解part元素被动模式和主动模式的区别和使用场合 4、掌握buffers元素的基本设置 5、掌握元素可视化效果的制作 6、掌握pull、push对相同元素的分类规则 五、实验环境:winxp/win7 六、实验内容 椅子由椅背、椅面、椅腿组成,物料每2分钟一套进入流水线。 组装工序:6分钟/件 喷漆工序:随机喷为红黄绿三色 10分钟/件 检验工序:10%不合格返回重新喷漆 3分钟/件 包装工序:每4个合格品包装到一起 4分钟/件 七、实验步骤 1、根据题目选择part、buffers、machine等各种元素,因场地问题布置 为U形生产线。 2、修改各种元素名字及各个元素的详细设置。 1)设置part名称及主动形式

科视欧几里德角膜塑形镜产品技术手册

科视欧几里德角膜塑形镜产品技术手册

科视产品技术手

册 内容表 前言 一、近视眼的相关知识 二、角膜塑形镜基础知识 三、角膜塑形镜的适应症与非适合人群 四、角膜塑形镜的验配 五、角膜塑形镜的订制 六、患者培训 七、复查与随访服务 八、角膜塑形镜的配适不良及并发症处理 九、角膜塑形镜矫治近视工作流程 十、档案资料管理 十一、结语 十二、参考文献

附件:1、矫治近视基本资料登记表 2、复查记录 3、角膜塑形镜配戴协议 4、角膜塑形镜订单 5、经营资质证件 前言 这是一本教育性手册,目的是概括介绍使用特别设计的角膜塑形镜矫治近视的情况,内容包括角膜塑形学的原理和戴镜流程。学习验配角膜塑形镜的课程。 一、近视眼的相关知识 近视已标志为影响人类最普遍的眼睛问题之一,并且仍作为全球性增长之中的问题,一个全球性现象是标志一个国家工业化及教育水平的提高。近视发病率也在增加,发病率在不同的国家有所不同,从美国的低至25%到高至中国某些地区的90%,这使很多国家的政府和卫生组织很关注近视对市民影响。具体如下表:

1、何为近视眼 近视眼就是远处的平行光线进入眼睛通过角膜等器官折射,焦点不能落在视网膜上,而是落在视网膜前方。 2、近视眼的分类: (1)按度数分:轻度:<-3.00D 中度:-3.00~-6.00D 高度:>-6.00D (2)按调节分:假性(调节性近视) 真性 混合性(部分假性近视存在) (3)按病因分:轴性 屈光性(曲率性、屈折指数性) (4)按性质分:单纯性 病理性 3、近视眼的患病率: 全球近视患者10亿,我国近视眼患者3亿。 亚洲为高发地区(中国、日本、韩国、新加坡)欧美较低,非洲最低。与种族、性别、年龄、地区、环境等因素有关。

1--计算机基本操作

一.。实训目的 1.了解计算机系统的基本组成、正确启动和关闭计算机。 2.认识计算机键盘,熟悉键盘的不同区域。 3.使用汉字输入法进行文字输入。 4.掌握软键盘的使用方法 二.。实训内容 1.正确启动和关闭机器。 2.熟悉键盘各区域,并区分它们功能的不同。 3.掌握某种汉字的输入进行汉字输入练习。(注意全角与半角,中西文标点符号的应用)4.使用软键盘进行特殊字符的输入练习 三.实训步骤 1.打开机器 2.熟悉键盘各区域及功能 3.在桌面上建立一个WORD文档,取名为MYFILE,并打开此文件。 4.在MYFILE文档窗口中,输入以下文章。要求用中文标点符号,英语字母用全角。岳阳楼记,范仲淹(FanZhongyan) 庆历四年春,滕子京谪守巴陵郡。越明年,政通人和,百废俱兴,乃重修岳阳楼Yueyang Tower,增其旧制,刻唐贤今人诗赋于其上,属予作文以记之。予观夫巴陵胜状,在洞庭一湖。衔远山,吞长江(Yangtze River),浩浩汤汤,横无际涯;朝晖夕阴,气象万千;此则岳阳楼之大观也,前人之述备矣。然则北通巫峡,南极潇湘,迁客骚人,多会于此,览物之情,得无异乎? 5.利用输入法中的软键盘,输入以下符号: 标点符号:【】[]《》〖〗{} 数字符号:①②③④ⅠⅡⅢⅣ 特殊符号:★◎△▲?§№ 数学符号:±≥≤≠÷∽

一.。实训目的 1.了解WINDOWS桌面的元素组成及功能 2.掌握桌面图标的概念及设置方法 3。掌握桌面任务栏属性及属性设置方法 4.掌握桌面开始菜单功能及设置方法 二.。实训内容 1.桌面图标操作 2.桌面任务栏操作 3.桌面开始菜单操作 三.实训步骤 1.桌面图标操作 操作1:掌握桌面图标的排列方法 操作2:掌握桌面图标的大小及间距设置方法 操作3:掌握桌面图标的建立方法 操作4:掌握桌面图标的换名及删除方法 2.桌面任务栏操作 操作1:掌握任务栏的移动操作方法 操作2:掌握任务栏的拉大操作方法 操作3:掌握任务栏的属性功能及设置(重点) 3.桌面开始菜单操作 操作1:掌握消除“文档栏”中的内容方法 操作2:掌握添加文件快捷方式到开始菜单中某一级方法 操作3:掌握添加新的打印机驱动程序 操作4:掌握开始菜单其他操作(见附录2) 附录一。 移动“任务栏” 用鼠标左键按住任务栏的空白区域不放,拖动鼠标,这时“任务栏”会跟着鼠标在屏幕上移动到屏幕新的位置:左边、右边和顶部。 改变“任务栏”的大小 将鼠标移动到“任务栏”的边沿,靠近屏幕中心的一侧,当鼠标变成双向箭头时,按下鼠标左键拖动就可以改变“任务栏”的大小了 任务栏窗口切换 双击桌面上的“我的电脑”、“回收站”和“我的文档”等图标,将其窗口都打开; 反复按Alt+Esc键,观察屏幕变化; 单击某一非活动窗口的任意可见部分,观察屏幕变化; 单击任务栏上的窗口按钮,观察屏幕变化; 隐藏“任务栏” 在“任务栏”空白区域上点击鼠标右键,选择属性,打开“任务栏”属性设

邻接表表示的图的基本操作的实现

邻接表表示的图的基本操作的实现 //采用邻接表完成无权无向及有向图的"建立、输出、深度遍历、广度遍历"操作 #include #include #define OK 1 #define ERROR -1 typedef int Status; typedef int ElemType; //此例中设元素为单值元素,类型为整型 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 typedef int ElemType; //图顶点数据类型 typedef int QueueElemType;//队列结点数据类型 //链表结点类型定义 typedef struct Qnode { QueueElemType data; struct Qnode *next; }QNode; //队列类型定义: typedef struct Linkqueue { QNode *front,*rear; }LinkQueue; //图的数据类型定义 typedef struct Tablenode//表结点结构 { int adjVex;//邻接点域,存放与vi相邻接的顶点vj的序号j struct Tablenode *next;//指针域,将邻接表的所有表结点链在一起 float weight;//对于带权图,表示权值,对于无权图则可省略此数据域 }TableNode;

typedef struct Headnode//头结点结构 { ElemType vertex;//顶点域vertex,存放顶点vi的信息 struct Tablenode *firstEdge;//vi的邻接表的头指针 }HeadNode; typedef struct Mgraph { struct Headnode vector[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 int vexnum; //图中当前顶点数 } MGraph; //队列初始化 Status InitLinkQueue(LinkQueue *Q) { QNode *p; p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟头结点空间 if(p!=NULL) { p->next=NULL; Q->front=Q->rear=p; return OK; } else return ERROR; } //链式队列的入队操作,在已知队列的队尾插入一个元素e,修改队尾指针rear。 Status InsertLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType e) { QNode *p;

IE实验报告

目录 IE实验报告 (1) 1程序分析 (3) 2秒表时间研究 (3) 3模特排时法 (3) 4变速器简介 (3) 5实验过程 (4) 5.1变速器零件描述 (4) 5.2 50摩托车变速器工作原理简介 (4) 5.3 程序分析图 (5) 5.4人机作业图 (7) 5.5改善前各工位动作因素分析图 (8) 5.6分析与改善: (12) 5.7标准时间制定 (19) 5.8装配流水线设计 (21) 6实验总结 (23)

IE实验报告

1程序分析 程序分析是依照工作流程、从第一个工作地到最后一个工作地,全面地分析有无多余、重复、不合理的作业,程序是否合理,搬运是否过多,延迟等待是否太长等问题,通过对整个工作过程的逐步分析,改进现行的作业方法及空间布置,提高生产效率。也可以说,程序分析是通过调查分析现行工作流程,改进流程中不经济、不均衡、不合理的现象,提高工作效率的一种研究方法。本实验通过绘制出变速器装配的工艺程序图、流程程序图、线路图全面分析装配工作流程的合理性,并以此为基础对流程进行相应的改善。 2秒表时间研究 秒表时间研究是作业测定技术中的一种常用方。它是在一段时间内运用秒表或电子计时器对操作者的作业执行情况进行直接、连续地观测,把工作时间和有关工作的其他参数,以及与标准概念相比较的对执行情况的估价等数据,一起记录下来,并结合组织所制定的宽放政策,来确定操作者完成某项工作所需的标准时间的方法。 3模特排时法 模特法是一种预订动作时间标准方法之一,是“工作研究”中衡量劳动测定的一种技术。模特法的原理是根据操作时人体的动作部位、动作距离、工作物的重量,然后通过分析计算,确定标准的操作方法,并预测完成标准动作所用的时间。其具有以下几个特点:(1)所有人力操作均包含一些基本动作,同时不同的人做同一动作的时间基本相等,对少数人而言特别快或特别慢。(2)对于同一工作岗位,男性操作和女性操作工时定额基本相同。(3)运用模特法研究动作时,应结合人机工程学的有关原理,得出更加准确的工时标准。 4变速器简介 变速器是在原动机和工作机或执行机构之间起匹配转速和传递转矩的作用。

c++实现图的操作

c++实现图的基本操作 #include using namespace std; typedef char VertexType; #include "Graph.h" #include "UDGraph.h" #include "UNGraph.h" #include "DGraph.h" #include "DNGraph.h" void ShowMainMenu() { cout<<"\n"; cout<<" ***************图的基本操作及应用******************\n"; cout<<" * 1 无向图的基本操作及应用*\n"; cout<<" * 2 无向网的基本操作及应用*\n"; cout<<" * 3 有向图的基本操作及应用*\n"; cout<<" * 4 有向网的基本操作及应用*\n"; cout<<" * 5 退出*\n"; cout<<" ***************************************************\n"; } void UDG() { MGraph MG; ALGraph ALG; int n; do { cout<<"\n"; cout<<" ***************无向图的基本操作及应用***************\n"; cout<<" * 1 创建无向图的邻接矩阵*\n"; cout<<" * 2 创建无向图的邻接表*\n";

cout<<" * 3 无向图的深度优先遍历*\n"; cout<<" * 4 无向图的广度优先遍历*\n"; cout<<" * 5 退出*\n"; cout<<" *************************************************\n"; cin>>n; switch(n){ case 1: CreatUDG_M(MG); break; case 2: CreatUDG_ALG(ALG); dispgraph(ALG); break; case 3: CreatUDG_ALG(ALG); dfstraverse(ALG); break; case 4: CreatUDG_M(MG); BFSTraver(MG); break; default: if (n!=5) cout<<"错误,重新输入\n"; } }while(n!=5); } void UDN() { MGraph MG; ALGraph ALG; int n;

proe选项配置文件

pro/e选项配置文件 allow_anatomic_features yes 设置建立扭曲里所有的加载菜单. bell 设置每次是否提示键盘铃 def-layer layer-axisAXES 轴图层为不同的类型项目指定预设的图层 名称. layer-csysCSYS 坐标layer-curveCURVES曲线 layer-pointPOINTS点 menu-translation both为中英文指定非英文版Pro/e时,选择显示的 版本. dialog_translation yes 中文 no英文执行非英文版Pro/e时,指定对 话块的显示语言. help_translation yes本国语言 no 英文执行非英文版Pro/e时,显示简要说明信息所用的语言. Save_model_display设定储存的图形数据总数. wireframe线框. Shading-high大多数详图(被着色) Shade_with 控制着色对象上基准曲线的显示. system_colors_file 指定系统颜色档案 spin-with-part-entities yes指定模型动旋转时,将显示基准特特征 trail-dir 指令pro/e在指定的目录中建立轨迹档案,而不是在启动目录 中建立. rename_drawings_with_object both 控制系统是否自动复制与零件和组 件相关的绘图 template_solidpart 指定用作预设的模板零件模型 default_dec_places 3 设定在所有模型式中显非角度尺寸的小数字 数. Feature_create-auto_ok yes在特征建立期间,确定当定义完所需的最后一个元素是否自动启动对话方框的确定. Flip_arrow_scale 2 为扩大反向箭头尺寸设定比例因子.

顺序表的建立及其基本操作技巧

山东师范大学 实验报告 课程:数据结构班级:2016级通信2班实验序号: 1 姓名:韩明达 学号: 201611030230 实验日期:9.17 题目: 顺序表的建立和运算 一、实验目的和要求 (1)熟悉C语言的上机环境,进一步掌握C语言的结构特点。 (2)掌握线性表的顺序存储结构的定义及基本运算 二、实验环境 Windows10,Visual Studio 2017 三、实验内容及实施 实验内容 1、建立一个顺序表,输入n个元素并输出; 2、查找线性表中的最大元素并输出; 3、在线性表的第i个元素前插入一个正整数x; 4、删除线性表中的第j个元素; 5、将线性表中的元素按升序排列; 【程序流程图】

【程序】 #include #include using namespace std; #define MAXSIZE 100 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef struct { //定义顺序表结构 int data[MAXSIZE]; //存储空间的基地址; int length; //当前表长 }SqList; int InitList(SqList &L) //初始化顺序表 { L.length = 0; //当前长度为0 return OK; } void ShowList(SqList &L) //显示顺序表 { cout << "您构建的顺序表为:" << endl; //提示int i; for (i = 0; i < L.length; i++) { cout << L.data[i] << " ";

PEP用户手册

上海普华科技发展有限公司
PowerOn Enterprise Portfolio 用户手册
版 本 <1.01.1222>

PowerOn Enterprise Portfolio 用户手册
版本:<1.01.1222> 日期:2006-12-22
修订历史记录
日期 2006-12-04 2006-12-05 2006-12-22 1.0 1.01.1205 1.01.1222 版本 首次编写 更正步骤错误 更正拼写错误 说明 作者 李岩 李岩 李岩
目录
修订历史记录....................................................................................................- 2 目录....................................................................................................................- 2 第一步:企业总部定义数据上报分解结构....................................................- 3 第二步:企业总部导出数据上报结构............................................................- 5 第三步:项目部导入数据上报结构................................................................- 7 第四步:项目部导出项目上报数据................................................................- 9 第五步:企业总部导入项目上报数据..........................................................- 13 第六步:企业总部设置用户权限..................................................................- 15 第七步:浏览各项目上报的数据信息..........................................................- 17 -
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数据结构 图的基本操作实现

实验五图的遍历及其应用实现 一、实验目的 1.熟悉图常用的存储结构。 2.掌握在图的邻接矩阵和邻接表两种结构上实现图的两种遍历方法实现。 3.会用图的遍历解决简单的实际问题。 二、实验内容 [题目一] :从键盘上输入图的顶点和边的信息,建立图的邻接表存储结构,然后以深度优先搜索和广度优先搜索遍历该图,并输出起对应的遍历序列. 试设计程序实现上述图的类型定义和基本操作,完成上述功能。该程序包括图类型以及每一种操作的具体的函数定义和主函数。 提示: 输入示例 上图的顶点和边的信息输入数据为: 5 7 DG A B C D E AB AE BC CD DA DB EC [题目二]:在图G中求一条从顶点 i 到顶点 s 的简单路径 [题目三]:寻求最佳旅游线路(ACM训练题) 在一个旅游交通网中,判断图中从某个城市A到B是否存在旅游费用在s1-s2元的旅游线路,为节省费用,不重游故地。若存在这样的旅游线路则并指出该旅游线路及其费用。 输入: 第一行:n //n-旅游城市个数 第2行:A B s1 s2 //s1,s2-金额数 第3行---第e+2行 ( 1≤e≤n(n-1)/2 ) 表示城市x,y之间的旅行费用,输入0 0 0 表示结束。

输出: 第一行表示 A到B的旅游线路景点序列 第二行表示沿此线路,从A到B的旅游费用 设计要求: 1、上机前,认真学习教材,熟练掌握图的构造和遍历算法,图的存储结 构也可使用邻接矩阵等其他结构. 2、上机前,认真独立地写出本次程序清单,流程图。图的构造和遍历算法 分别参阅讲义和参考教材事例 图的存储结构定义参考教材 相关函数声明: 1、/* 输入图的顶点和边的信息,建立图*/ void CreateGraph(MGraph &G) 2、/* 深度优先搜索遍历图*/ void DFSTraverse(Graph G, int v) 3、/*广度优先搜索遍历图 */ void BFSTraverse(Graph G, int v)4、 4、/* 其他相关函数 */…… 三、实验步骤 ㈠、数据结构与核心算法的设计描述 ㈡、函数调用及主函数设计 (可用函数的调用关系图说明) ㈢程序调试及运行结果分析 ㈣实验总结 四、主要算法流程图及程序清单 1、主要算法流程图: 2、程序清单 (程序过长,可附主要部分)

《witness基本操作》仿真实验报告

《witness基本操作》实验报告 一、实验目的: 1、掌握witness软件的基本操作 2、掌握元素的显示设置(display)和详细设置(detail) 3、了解part元素被动模式和主动模式的区别和使用场合 4、掌握machine元素的七种类型的详细设置(detail) 5、掌握machine元素准备(setup)和故障(breakdowns)的设置 6、掌握conveyor元素的详细设置 7、掌握labor元素的调用方法 8、掌握pull、push规则 9、掌握sequence、percent规则 二、实验仪器:个人电脑(人/台),witness 软件 三、实验内容: 根据要求创建如下模型: 四、实验步骤: 根据要求建立仿真元素part001、part002、buffers001、buffers002、buffers003、machine001、machine002、machine003、conveyor001、conveyor002、labor001,并完成仿真元素间的连接。 (一)详细设置(元素属性、规则) 1、part001到达间隔时间为uniform(5,20),批次为1,存放于buffers001,详细设置如图1:

图1 2、part002的到达间隔时间为15,批次为2,存放于buffers002,详细设置如图2: 图2 3、machine001为组装机(assemble),把2个part002包装进1个part001中,加工时间为20,包装结束后输出到buffers003,详细设置如图三,图四: 图3

图4 4、machine002为单机(single),加工时间为5,合格率为95%,输出到conveyor001,不合格品丢弃至scrap;每加工20次会产生一次故障,发生故障时要有两个labor001进行维修,维修时间为10,详细设置如图五、图六、图七: 图5 图6 图7

Excel工作表的建立和编辑等基本操作

Excel工作表的建立和编辑等基本操作(2课时) 教学目的: 学习excel的使用,初步了解工作表的建立和编辑操作。 教学重点: 工作表的数据输入(包括不同文本、数值、日期等类型,有规律数据的输入,公式的编辑),工作表的格式设置(包括字体、对齐、边框和图案的设置)。 教学难点: 电子表格自动填充和公式编辑、函数应用。 上机任务 1

任务一:建立一个成绩表并简单设置格式 1、运行Excel,创建一个工作簿文件,文件命名为“学生成绩.xls”; 2、在sheet1中输入如下图所示的数据。注意,学号采用自动填充的功能快速输入;2

3、在第1行上面插入一行,在A1单元格中输入标题“2009级学生入学成绩表”,将A1到I1单元格合并居中,设置标题为黑体、16号字、红色,单元格背景色为浅黄色; 4、在学号为“20080008”的记录前插入一行,任意输入数据。 3

5、删除学号为“20080006”的那一行。 6、将所有学号中的“2008”改为“2009”。 7、运用函数或公式计算出每个学生的“总分、平均分”,填入相应的单元格中。 8、分别在A11和A12单元格输入“最高分”、“最低分”,求出所有学生中各门课程的最高分和最低分,填入相应的单元格中。 9、设置表中各单元格水平居中对齐、垂直居中对齐。 10、设置第1行的行高为30,其余各行行高为16;列宽为“最适合的列宽”。 11、设置平均分列中的数值格式为保留2位小数位数。 12、为该表增加表格线(不包括标题行),内网格线为最细的实线,粉红色;外框线为最粗的实线,橙色。 4

13、将第2行的所有字符的字体设置为楷体、加粗,字号为14,颜色设置为红色,填充背景色为青绿色。 14、对“张三”插入批注,批注为“该生已转专业。” 15、把sheet1命名为“入学成绩表”; 16、保存文件并提交作业。 参考效果图如下: 5

生产系统建模与仿真教学文案

生产系统建模与仿真 实验报告 实验一Witness仿真软件认识 一、实验目的 1、学习、掌握Witness仿真软件的主要功能与使用方法; 2、学习生产系统的建模与仿真方法。 二、实验内容 学习、掌握Witness仿真软件的主要功能与使用方法 三、实验报告要求 1、写出实验目的: 2、写出简要实验步骤; 四、主要仪器、设备 1、计算机(满足Witness仿真软件的配置要求) 2、Witness工业物流仿真软件。 五、实验计划与安排 计划学时4学时 六、实验方法及步骤 实验目的: 1、对Witness的简单操作进行了解、熟悉,能够做到基本的操作,并能够进行简单的基础建模。 2、进一步了解Witness的建模与仿真过程。 实验步骤: Witness仿真软件是由英国lanner公司推出的功能强大的仿真软件系统。它可以用于离散事件系统的仿真,同时又可以用于连续流体(如液压、化工、水力)系统的仿真。目前已成功运用于国际数千家知名企业的解决方案项目,有机场设施布局

优化、机场物流规划、电气公司的流程改善、化学公司的供应链物流系统规划、工厂布局优化和分销物流系统规划等。 ◆Witness的安装与启动: ?安装环境:推荐P4 1.5G以上、内存512MB及以上、独立显卡64M以上显存,Windows98、Windows2000、Windows NT以及Windows XP的操作系统支持。 ?安装步骤:⑴将Witness2004系统光盘放入CD-ROM中,启动安装程序; ⑵选择语言(English);⑶选择Manufacturing或Service;⑷选择授权方式(如加密狗方式)。 ?启动:按一般程序启动方式就可启动Witness2004,启动过程中需要输入许可证号。 ◆Witness2004的用户界面: ?系统主界面:正常启动Witness系统后,进入的主界面如下图所示: 主界面中的标题栏、菜单栏、工具栏状态栏等的基本操作与一般可视化界面操作大体上一致。这里重点提示元素选择窗口、用户元素窗口以及系统布局区。 ?元素列表窗口:共有五项内容,分类显示模型中已经建立和可以定义的模型元素。Simulation中显示当前建立的模型中的所有元素列表;Designer中显示当前Designer Elements中的所有元素列表;System中显示系默认的特殊地点;Type中

(完整版)生产物流系统仿真上机指导

《生产物流系统建模与仿真》上机指导书 一、实验目的和基本要求 1.实验目的 《生产物流系统建模与仿真》是工业工程专业的一门必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握系统建模与仿真的基本原理与方法,学会运用WITNESS仿真软件对简单的系统进行仿真和分析。 2.实验的基本要求 (1)了解仿真软件的发展、作用及应用 (2)学习WITNESS软件内基本功能 (3)熟练掌握WITNESS的基本操作 (4)针对不同状况,学习使用WITNESS进行建模仿真 二、本课程实验用主要仪器设备 仪器设备:计算机 软件:WITNESS系列软件。 三、实验前准备工作 本课程实验为综合性实验,要求学生课前预习上机内容,阅读相关书籍了解WITNESS 软件的一些基本常识以及简单的操作。 四、实验注意事项 1.学生应按照课程教学计划,准时到计算机室上机,不得迟到早退。 2.上机前应认真阅读上机指导书,明确上机目的、步骤、原理,预习有关的理论知识,并接受指导教师的提问和检查。 3.进入机房必须遵守规章制度,请保持安静和卫生。 4.上机中要认真操作,杜绝用计算机做本课程外的事务和玩游戏,不要损坏他人在计算机上的文件和应用软件。 5.上机时必须注意安全,防止人身和设备事故的发生。若出现事故,应立即切断电源,及时向指导教师报告,并保护现场、远离危险区。 6.上机后完成指导教师布置实验报告,并提交指导教师批改。 五、实验内容

实验一 单服务台排队系统仿真 1. 实验目的: 1)了解排队系统的设计。 2)熟悉系统元素Part 、Machine 、Buffer 、Variable 、Timeseries 的用法。 3)深入研究系统元素Part 的用法。 4)研究不同的顾客服务时间和顾客的到达特性对仿真结果的影响。 2. 单服务台排队系统流程: 在该系统中,顾客的到达规模是单个到达,顾客的到达率服从均值为A β=5min 的指数分布,即 A A A e A f ββ/)(-= (A ≥0) 顾客服务的时间S i ,服从指数分布,均值为S β=4min ,即 S s s e S f ββ/)(-= (S ≥0) 3. 单服务台排队系统仿真设计: 1)系统元素定义 2)元素可视化设置 3)元素细节设计 具体过程可参考课本第八章 4. 模型运行和数据报告: 模型仿真钟取系统默认的1的时间单位为1month ,运行5000仿真时间单位。 记录仿真模型得出的数据统计报告,并做分析。

VALCAD用户手册

阀门CAD系统——V ALCAD 用户手册 中国机械装备集团合肥通用机械研究院二00五年四月十六日

目录 一、运行环境 3 二、系统启动 3 三、环境设置 3 (一)图层 3 (二)图幅 4 (三)系统参数设置 4 四、操作 5 (一)字形字体 5 (二)命令缩减 6 五、交互界面指令 8 六、标准件图库 19 七、基础图库 30 1、阀门标准零部件图库 30 2、阀门结构要素 34 3、常用法兰 35 八、数据查询 36 九、VALCAPP——计算机辅助制造工艺 39 十、产品数据交换 42 十一、特殊图面符号的字形号 43

VALCAD 用户手册 ValCAD 2004是用于阀门计算机辅助设计的软件包,以AutoCAD 2004版为基本图形环境,采用外挂式结构,对话框界面,图标化菜单,中文环境。软件提示丰富,操作简便。可用于各种阀门和其它机械产品的设计、计算,图形生成及工艺过程设计。补充了粗糙度、形位公差、尺寸公差、基准符号、指引线...等特殊标注功能以及国标、美标紧固件,齿轮,弹簧,轴承等机械基础件设计、选用程序,达到了较高的自动化程度,基本环境符合国家相关标准。为进一步简化操作,系统提供了阀门名词术语库、技术条件库、介质库、工艺技术条件库、工夹量具及刃具库等,操作过程中基本上可以不进行或少进行文字特别是汉字的输入,全部库内容开放,用户可以自行进行“增、删、改”操作。对于阀门结构长度、壳体壁厚、阀杆直径、操作力矩等设计常用数据,提供了中外多种标准的快速查询。同时提供了大量绘图、计算实用程序,如阀门结构辅助生成系统,阀门零部件参数化图库,国内主要电动装置产品选用系统,可用于阀门常用零部件的参数化自动生成以及法兰等常用结构的结构要素辅助生成。......用户可以应用该软件包产生直接用于加工生产的全部图纸资料及工艺文件。产品数据交换系统可实现“标题栏”、“明细栏”、“明细表”的自动生成和修改一致性联动,其产生的产品数据表可便于CAD系统和其它系统的集成。

1.1文本的基本操作

文本录入、选择、删除、复制、移动 作业: 1、在每个段落前面标上数字。 2、选择第一、三、五段落。 3、复制这三个段落到文章末尾。 4、删除第一个和第二个段落。 5、移动第五段(“吹面不寒杨柳风”段落)到第一段的位置。 《春》朱自清 盼望着,盼望着,东风来了,春天的脚步近了. 一切都像刚睡醒的样子,欣欣然张开了眼.山朗润起来了,水涨起来了,太阳的脸红起来了. 小草偷偷地从土里钻出来,嫩嫩的,绿绿的.园子里,田野里,瞧去,一大片一大片满是的.坐着,躺着,打两个滚,踢几脚球,赛几趟跑,捉几回迷藏.风轻悄悄的,草绵软软的. 桃树、杏树、梨树,你不让我,我不让你,都开满了花赶趟儿.红的像火,粉的像霞,白的像雪.花里带着甜味儿;闭了眼,树上仿佛已经满是桃儿、杏儿、梨儿.花下成千成百的蜜蜂嗡嗡地闹着,大小的蝴蝶飞来飞去.野花遍地是:杂样儿,有名字的,没名字的,散在花丛里,像眼睛,像星星,还眨呀眨的. “吹面不寒杨柳风”,不错的,像母亲的手抚摸着你.风里带来些新翻的泥土的气息,混着青草味儿,还有各种花的香,都在微微润湿的空气里酝酿.鸟儿将巢安在繁花嫩叶当中,高兴起来了,呼朋引伴地卖弄清脆的喉咙,唱出宛转的曲子,跟轻风流水应和着.牛背上牧童的短笛,这时候也成天嘹亮地响着. 雨是最寻常的,一下就是三两天.可别恼.看,像牛毛,像花针,像细丝,密密地斜织着,人家屋顶上全笼着一层薄烟,树叶儿却绿得发亮,小草也青得逼你的眼.傍晚时候,上灯了,一点点黄晕的光,烘托出一片安静而和平的夜.在乡下,小路上,石桥边,有撑起伞慢慢走着的人;地里还有工作的农民,披着蓑戴着笠.他们的房屋,稀稀疏疏的在雨里静默着. 天上风筝渐渐多了,地上孩子也多了.城里乡下,家家户户,老老小小,也赶趟儿似的,一个个都出来了.舒活舒活筋骨,抖擞抖擞精神,各做各的一份儿事去,“一年之计在于春”;刚起头儿,有的是工夫,有的是希望. 春天像刚落地的娃娃,从头到脚都是新的,它生长着. 春天像小姑娘,花枝招展的,笑着,走着. 春天像健壮的青年,有铁一般的胳膊和腰脚,领着我们上前去. Delete 删除键 Backspace 退格键

vmware VSAN配置手册

VSAN配置手册 1.配置前的基本准备工作 1.1.手动将磁盘标记为SSD磁盘 在某些情况下,当在RAID配置中将一个SSD配置为RAID-0模式后, vSphere只将这个磁盘当作一个普通的HDD盘,而不能将它正确地识别为SSD盘。出现这种情况的时候,就需要通过命令行方式手动将这个磁盘标记为“SSD”盘。 首先,登录到vSphere的控制台,在菜单中选择‘TroubleShooting Options’: 然后,敲回车键,分别启用“Shell”和“SSH”.

这个时候,就可以通过SSH连接到这台ESXi主机。 # ssh root@10.110.x.x 成功登录以后,运行以下命令。 # esxcli storage core device list 以上这个命令将会列出这台ESXi主机上的所有磁盘列表,将SSD盘找出来,并且将这个SSD盘的ID复制下来,后面会用到。(一般来说,SSD盘的容量比普通硬盘小很多,所以可以根据容量轻易地将SSD盘找出来。) 然后,运行以下命令,将命令中的ID(红色部分)替换成刚刚复制下来的ID。 # esxcli storage nmp satp rule add -s VMW_SATP_LOCAL -d naa.6b8ca3a0e81e03001a4e539c08862b30 -o enable_ssd # esxcli storage core claiming reclaim -d naa.6b8ca3a0e81e03001a4e539c08862b30 下面这个命令可以验证SSD盘是否已经被成功地标记成”SSD”了: # esxcli storage core device list -d naa.6b8ca3a0e81e03001a4e539c08862b30 1.2.为vCenter, vSphere, VSAN添加许可证 在vCenter网页客户端里,依次点击主页->主机和群集,然后选择vCenter 目录,再选管理->设置->许可,点“分配许可证密钥”:

CAVE方案(ART跟踪器)(2)

虚拟仿真CA VE 系统

目录 一、系统概述 (3) 1.1、系统设计背景 (3) 1.2、系统建设目标 (4) 1.3、系统建设方法与原则 (4) 1.3.1、标准化原则 (4) 1.3.2、实用性和易用性原则 (4) 1.3.3、开放性与可扩展性原则 (4) 1.3.4、先进性和前瞻性原则 (5) 二、系统总体架构 (5) 2.1、系统概述 (5) 2.2、硬件部分 (6) 2.2.1、立体投影系统 (6) 2.2.2、跟踪捕捉系统 (9) 2.2.3、图形集群与综控系统 (11) 2.3、软件部分 (13) 2.3.1、Vizard 仿真引擎介绍 (13) 2.3.2、三维模型制作规范 (18) 三、售后服务与保证 (20) 3.1、质量保证期 (20) 3.2、售后服务计划 (20) 四、系统培训 (21) 4.1、培训计划 (21) 4.2、操作培训 (22)

一、系统概述 1.1、系统设计背景 虚拟现实系统VirtualReality,简称VR,又译作灵境、幻真。是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 虚拟现实系统的主要特征是:多感知性(Multi-Sensory)、浸没感(Immersion)、交互性(Interactivity)、构想性(Imagination)。这些使操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。身临其境的沉浸感和人机互动的趣味性是虚拟现实的实质特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。 VR技术问世以来,为人机交互界面开辟了广阔的天地,带来了巨大的社会、经济效益。在当今世界上,许多发达国家都在大力研究、开发和应用这一技术,积极探索其在各领域中的应用。VR技术目前在军事、航空、医学、机器人、娱乐业的应用占主流地位;其次是教育、艺术和商业方面;另外,在可视化计算、制造业等领域也有相当的比重,并且现在的应用也越来越广泛。VR技术在各个领域中也得到了广泛的应用。

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