Proe5.0曲面设计基本命令
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ProE5.0曲面绘制方法第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。
在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。
本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。
一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。
在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。
·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。
·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。
·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。
·平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。
图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“标准”。
3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。
【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。
图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。
【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。
图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。
4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。
proe曲面造型设计及参数化建模教程及参数化建模培训技术规划部CAD小组陈杰(7161)A__@ 2022年4月目录一、曲面造型命令二、曲面编辑命令三、曲面实例演示四、参数化建模五、参数化建模实例演示一、曲面造型命令曲面命令主要包括:拉伸、旋转、扫描、混合、扫描混合、螺旋扫描边界混合、可变剖面扫描、造型等;其中做曲面最常用的命令是:扫描边界混合可变剖面扫面造型一、曲面造型命令拉伸曲面在垂直于草绘平面的方向上,通过将草绘截面拉伸到指定深度来创建面组一、曲面造型命令旋转曲面可指定为“90”、“180”、“270”、“360”等、“至点/顶点”或“至平面”。
通过绕截面中草绘出的第一条中心线,将草绘截面旋转一个特定角度来创建面组。
旋转角一、曲面造型命令扫描通过沿指定轨迹扫描草绘截面来创建面组。
可草绘轨迹,也可使用现有基准曲线。
一、曲面造型命令混合创建连接几个草绘截面的光滑面组。
“平行”混合只能是“盲”的。
也可创建“旋转”或“一般”混合,或“从文件”混合。
一、曲面造型命令扫描混合通过一条轨迹曲线和轨迹曲线上的截面来生成特征,扫描混合也可以生成实体、薄板、曲面。
一、曲面造型命令螺旋扫描螺旋扫描指的是将一个截面(可以是封闭的,也可以不封闭的)沿着一条螺旋轨迹线进行扫描,从而得到螺旋状态的实体或曲面。
扫描轨迹扫描截面曲线一、曲面造型命令边界混合1.单向混合单向曲线一、曲面造型命令边界混合2.双向混合一、曲面造型命令可变剖面扫描可变剖面扫描是一种比较复杂的扫描方法,它允许用户控制扫描截面的方向、旋转与几何形状,可以沿一条或多条选定轨迹扫描截面,从而创建实体或曲面。
在创建可变剖面扫描时,可以使用恒定截面或可变截面。
曲面的实体的草绘剖面一、曲面造型命令可变剖面扫描一、曲面造型命令造型三维空间任意位置的平面上的依附于曲面上的二、曲面编辑命令曲面的编辑主要包括:合并----将两个相交或连接的曲面合并成一体; 修剪----将一个曲面修剪成两个或者剪切掉一部分; 复制-粘贴----将曲面进行复制,并可以填充不完整部分; 偏移----将曲面沿固定的方向移动一个距离; 加厚----将曲面加厚成具有一定厚度的实体; 延伸----将曲面沿其边界延伸一定的距离; 曲面倒圆角----将曲面边界的尖角倒圆; 曲面自由形状编辑----将曲面划分成网格,推动控制点改变曲面形状二、曲面编辑命令合并选两次曲面, 曲面变红按住ctrl选择第二个曲面,两个都为红二、曲面编辑命令修剪双箭头表示两边都保留修剪符号变亮单击选择曲面箭头指向表示保留部二、曲面编辑命令复制-粘贴两次选择曲面变红普通粘贴平移类型旋转类型选择性粘贴曲面编辑命令一般偏移偏移。
Pro/E 5.0的工作环境和基础操作一、 Pro/E野火5.0的安装、开机、使用特点1.PROE野火5.0绿色版安装方法1)解压文件到你想要安装的文件目录下,如D:\PROE5.0。
2)找出自己电脑的网卡ID,开始-运行-在运行框输入cmd-进入DOS界面-再输入getmac-回车就会出来网卡ID: XX-XX-XX-XX-XX-XX,记下来备用。
3)用记事本打开解压文件里crack文件夹里的license.dat,将里面的00-00-00-00-00-00全部替换为你自己的网卡ID(替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入:00-00-00-00-00-00,在“替换为”里输入你的网卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后点击“全部替换”),保存后关闭。
4)先不要急着运行程序。
将crack里的如下文件做一些处理:for pro/engineer:复制"proe_WF5_Win32_crack"到\i486_nt\obj 下运行"Next > 确认> Next > 确认 > Next > 确认 > Next > 确认 > Finish > 确认"。
for pro/mechanica复制"proe_mech_WF5_Win32_#1_crack"到\mech\i486_nt\obj 下运行,click "Next > OK > Next > OK > Next > OK > Next > OK > Finish > OK"。
复制"proe_mech_WF5_Win32_#2_crack"到\mech\i486_nt\ptc 下运行,click "Start > OK"。
proe曲面上创建文字的教程
1.先绘制一个圆柱体;
2.创建投影曲线“野火论坛”:先选择曲面(图一)——编辑——投影——点击参照,在展开的菜单选投影草绘(图二)——点草绘后的定义,定义草绘平面FRONT(图三),进入草绘——写“野火论坛”后确定——选择沿方向,方向参照
选FRONT(图四),确定;
3.创建字体——选择曲面——编辑——偏移——选择“具有拔模特征按钮”(图五),进入草绘(草绘平面为FRONT偏移150),提取先前创建的曲线(使用“环”,图六)——偏移距离里输入1(点击后面的箭头可以调整偏移的方向,即字是凹入还是凸出,如图七)——完成后调整曲面的颜色效果(图八)
图一:
图二:
图三:
图四:
图五:
图六:
图七:
图八:
也可以看看下面这个,但有一点要记住,如果是LOGO的话,因长宽比不能变化,所以只能使用“印贴”!。
特征拉伸实体$F1 拉伸曲面$F2 旋转实体$F3 旋转曲面$F4 扫描实体$F5 扫描曲面$F6 混合实体$F7 混合曲面$F8 扫描混合$F9 可变剖面扫描$F10造型$F11边界混合曲面$F12复制几何FZ发布几何FB合并/继承HJ收缩包络HN阵列AR镜像MI倒圆角CF 倒C角CH拔模BM抽壳CKRX 剖面筋RT 轨迹筋RH 孔工具曲面编辑特征TM 偏移平面TT 偏移替换TY 偏移展开TC 填充TF 相交TG 合并TX 加厚TE 延伸TR 修剪TD 投影TH 包络TS 实体化TB 移除草绘特征VE 直线VC 圆VR中心线VL 几何中心线VT 矩形VY 倾斜矩形VU 平行四边形SP 样条曲线V A 圆弧VF 倒圆角VH 复制边VB 偏移边VI 插入点VP 插入几何点VK 插入坐标系VJ 构造几何转换VS 约束(3.0,4.0版本)V1 竖直约束V2 水平约束V3 垂直约束V4 相切约束V5 中点约束V6 重合约束V7 镜像约束V8 相等约束V9 平行约束VD 尺寸定义VX 修剪边VG 延伸修剪VN 打断于点VW 草绘定向VZ 定义草绘参照VO 完成草绘VQ 取消草绘VM 草绘镜像其他1基准平面显示2基准轴显示3基准点显示4坐标系显示5所有基准显示Q1 线框显示Q2 隐藏线显示Q3 无隐藏线显示Q4 着色显示D1 零件线框显示D2 零件隐藏线显示D3 零件无隐藏线显示D4 零件着色显示D5 零件透明显示T1 相切边实线显示T2 相切边不显示SW 保存副本SE 备份SR 拭出不显示SY 删除旧版本(当前零件或组件)PU 系统窗口PURGE 删除旧版本(在系统窗口下)RD 指定工作目录XX 取消特征操作FR 前视图BC 后视图TO 顶视图BO 底视图LE 左视图RI 右视图ZE 视图管理器QW 完全显示QE 重定向视图WW 白色背景WB 黑色背景WS 野火背景WD 缺省背景W4 四视图显示W1 单一视图显示CE 测距离CR 测直径CT 测角度CL 测长度ZQ 质量属性分析ZF 配合分析ZT 厚度分析ZD 拔模分析ZR 反射分析ZC 曲率分析ZP 模型属性设置HH隐藏特征或零件UH 取消隐藏NW 打开新窗口CW 关闭窗口ED 编辑EF 编辑重定义IM 插入特征FO 展开特征FC 隐藏特征IP 插入基准平面IO 插入基准点IL 插入基准轴IK 插入草绘LO 打开层LS 层状态保存AC 激活零件CTRL+A 激活窗口CTRL+D 标准视图CTRL+G 再生模型CTRL+C 复制CTRL+V 粘贴CM 选择性粘贴ZU 群组ZX 取消群组造型命令DX 选取DZ活动基准平面DA 曲线弧DC 曲线圆DS 绘制曲线DF 投影生成曲线DO 偏移生成曲线DW 基准生成曲线DV 曲面上生成曲线DR 曲面相交曲线DE 曲线编辑DB 造型曲面DT 曲面修剪DG 曲面连接DH 曲面编辑DK 跟踪草绘。
ProE5.0曲面操作技巧第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。
在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。
本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。
一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。
在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。
·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。
·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。
·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。
·平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。
图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“标准”。
3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。
【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。
图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。
【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。
图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。
4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。
Pro/E野火5.0之曲面基础曲面?拉伸曲面选项开闭选项上滑板勾选封闭端。
嵌套封闭嵌套曲面的封闭是间隔式的。
旋转曲面双侧角度选项开闭扫描曲面选项开闭混合曲面菜单开闭在菜单中选取开放端或封闭端。
填充曲面填充曲面在编辑下拉菜单内,其草图可以相拼。
在偏辑内草图可拼?曲面复制实体表面先作粘贴变成特征才能编辑选项范围在选项上滑板内:原样/排除或填充/边界。
原样复制排除曲面例如相拼式填充曲面的复制就用到该功能。
如拼填充填充孔洞修补一张曲面中间的空洞。
边界内部复制所选边界内部的所有曲面。
?曲面镜像可选从属选项上滑板可设置是否从属。
?曲面移动用选择性粘贴。
选性粘贴?曲面修剪剪可线面剪刀可以是曲线(曲线必须在被剪曲面上)或曲面。
线面够大曲线曲面必须足够大。
保留剪刀选项上滑板内勾选。
薄壁剪刀薄壁剪刀的厚度方向有三种(左中右)。
方向三种侧面影像选被修剪的曲面→修剪工具→启动剪刀收集器并选取一个剪刀面(相对侧面影像,此面叫投影面更合适)→选侧面影像图标(在剪刀收集器右侧)倒扣曲面针对一些难以分析,容易倒扣的曲面。
出模处割在能够出模的地方分割。
顶点倒圆插入→高级→顶点倒圆插入高级针对面角针对曲面的边角顶点作圆角修剪。
?曲面延伸包括伸和缩。
可作切减选边或链允许选取很多边一起延伸。
欲选一个圆筒面的环应这样:选环一段边以启动延伸菜单→编辑→延伸→参照上滑板→细节→基于规则→完整环→确定选项方式指沿原曲面的延伸方式:相同、相切、逼近弯筒为例相同延伸即沿原面相切延伸切向直纹相同不成转为相切或者逼近至面延伸选中左下角第二个图示(将曲面延伸到参照面)。
法向直纹可变延伸量度上滑板内。
添加点数各点距离各点延伸出去的距离。
距离方式垂直于边或沿边。
垂直沿边边参不理边和参照项可不用理会,其实软件也根本不必设立这两项。
比率点位以比率方式定义点的位置。
?曲面偏移也可加减实体或体积块。
标准偏移选项上滑板内可勾选创建侧曲面。
可建侧面内定垂直内定是垂直于曲面作偏移。
PTC/USER 2009 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 操作实训仅供操作实训使用请勿在本手册上做记录或者将手册带离本次培训 会,以便其他参加者使用。
PTC/USER 2009目录交互性建模......................................................................................................................... 3 模具件设计效率............................................................................................................... 17 钣金件设计及焊接........................................................................................................... 24 灵活装配........................................................................................................................... 38 仿真教程........................................................................................................................... 49 工程图工作流程和效率................................................................................................... 61 Pro/ENGINEER Manikin..................................................................................................... 74 公差分析........................................................................................................................... 81Pro/ENGINEER Wildfire 操作实训Page 1PTC/USER 2009CAD 文件从下面链接下载用于本操作实训的 CAD 文件: /products/proe/wildfire5/tutorial/wf5_how_student_v2.zip文档格式及打印为节省纸张,本文档已设置为每纸打印两页。
1.。
16.3 填充曲面。
填充有拉伸的作用,就是拉伸曲面的作用,在模具里的分析用这个填充。
→→→→,必须的封闭的→。
→16.4 相交。
在模型树里的显示。
相交是提取两个相交的曲面共同的那一部分。
相交、合并、修剪这三个操作必须是两个曲面相交才能有效。
处理这个零件。
选择两个曲面→→→。
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→。
得到两个曲面相交的曲线。
要按ctrl键选择两个相交的曲面→编辑→相交。
模型树里就有一人交截。
→16.5 合并,有修剪的作用。
→并且只能是两个曲面相交,而且要完全(好象可以不完全相交也可以)相交(proe5.0好象可以不完全相交),其实是修剪材料。
处理这个零件。
选择两个曲面→→黄色的部分为保留下来的→、、、。
→→→→。
1.合并连接:两具曲面具有公共边时使用,proe直接连接两张选取的曲面。
→→8.投影。
选择→编辑→投影→选择要投影的曲面。
投影前的哪条线隐藏了,可以右击取消隐藏。
9.。
包络:包络的面积大小不会变化,而投影是根据光学来处理的,面积可能会增加。
16.8 修剪曲面。
修剪好象与相交相交差不多。
→→。
→→选择要修剪的对象→编辑→修剪→选择相交的另一个特征。
按确定后中间的空隙是5个毫米。
可以利用基准平面、曲面、曲线、等等来修剪。
11.16.9 延伸曲面。
延伸是对边界进行的,要选择边。
选择→编辑→延伸→→以线向外延伸→切线是延伸的部分与原来的部分相切。
相同是延伸的部分与原来相同即按照原来的轨迹延伸。
逼近是延伸的部分与原来的逼近。
→→→→。
延伸到所选择的参照。
→→确定。
→16.10偏移曲面。
第一种标准偏移。
选择一个曲面曲面偏移才能用。
选择一个曲面→→。
→第二种情况:拔模偏移。
要编辑这个零件。
这个是具有拔模特征的偏移。
选择一个草绘或选择一个曲面→→画一个而且只能是封闭的草绘→。
这个是输入高度,拔模角度。
,垂直于草绘平面,拔模出来的面与原来的曲面相切。
第三种:展开的偏移。
→草绘放在选项里面,而不是象原来一样放在参照里面→16.11 替换曲面特征。
Pro/Engineer wildfire 5.0学习笔记技术第一节安装方式:1) 在安装proe之前,需要修改系统的环境变量,lang=chs(右键单击我的电脑-属性-高级-环境变量),那个变量必然要修改,不然中文出不来.另:若是要想显现中英文对照的界面,只要将语言项改成both就OK了。
双击“SETUP.EXE”开始安装-----2) 安装初始界面左下角PTC主机ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,用记事本打开license.dat(注:在\pro5.0M030\shooters目录下,文件名为ptc_licfile.dat),将里面的00-00-00-00-00-00全数替换为你自己的网卡ID(替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入:00-00-00-00-00-00,在“替换为”里输入你的网卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后点击“全数替换”,保留后关闭。
3)下一步;在许可证协议当选择“我同意”;不需要安装PTC License Server,直接安装Pro/ENGINEER & Pro/ENGINEER mechanica进入下一界面;选择目标文件夹,另如无需要,可不安装帮忙文件(占硬盘);有模具设计的朋友需另外选择“选项”里的“Mold Component Catalog”和Pro/Plastic Advisor,不然部份功能无法利用选择“公制”;单击“添加”-“锁定的许可证文件(效劳器未运行)”-找到前面保留的license.dat,确认,下一步。
添加速捷方式“桌面”,自概念“启动目录(经几回试装,启动目录必需为英文文件夹下)”后下一步;安装可选有效工具,按默许选择,下一步,会提示安装无法完成,确认,下一步;安装;开始安装。
4)安装完成退出后,不要急着运行程序。
for pro/engineer:复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro engineer.widlfire.5.0-patch.exe"到安装根目录下的i486_nt\obj 下运行"Next > 确认> Next > 确认> Next > 确认> Next > 确认> Finish > 确认"。
PROE-5.0中文版-常用快捷命令大全
PRO/E 常用快捷命令大全
br-重命名patr cc-切减总目录do-偏移基准面fc-实体总目录ii -测量分析
pa -加胶总目录tc -中曲线拔模ui -曲面圆角
be-删除进程数据ce-切减拉伸
dx-基准轴总目录fp-阵列
im -特征分析
tf -偏移
ua -高级曲面
qu-退出part
cr-切减旋转
dt-两面建轴
dz-删除
ro -倒圆角目录tp -曲面片uj -边界曲面
vv-视图
cs-切减扫描
de-曲线总目录
fd-删除阵列
ll -图层总目录
ra -高级倒圆角
um -曲面合并
cu-切减面组
dk-草绘曲线
fr-恢复
rl-模型关系
uu -曲面总目录
ut -曲面修剪
en-环境总目录
ca-切减高级总目录dn-投影曲线
fv-重定义
po -实体总目录
ue -拉伸曲面
ux -曲面延拓
ed -隐藏面
cg-倒角
dg-基准点总目录fn-插入模式
pe -拉伸加胶
sh -抽壳
ur -旋转曲面
uk -曲面拔模
ep-隐藏点
co-复制总目录dh-曲线+面
fm-镜像几何
pr -旋转加胶
tw -扭曲总目录us -扫描曲面
xz -截面总目录ea-隐藏轴
dy-坐标系总目录pw -扫描加胶
td -中平面拔模uo -曲面偏移
zz -设置总目录ec-隐藏坐标系da-基准面总目录hh -孔总目录pu -面组加胶
tr -替换
uc -曲面复制
zn -设置名称。
工字模(I-type),都含有凸出的工字板和底板,且导柱被工字板所盖;直身模(H-type),无工字板,底板不凸出,和模座齐平;直身模加面板(T-type),也有工字板,但和模座齐平。
模具刚SKD11,通用的高耐磨性冷作模具钢,具有良好的淬透性。
化学成分:C,Si,Mn,P,S,Ni,Cr,W,Mo,V,Co……AI-2023-A40-B30-C70【窗口】Pro/E提供的10种类型的功能模块:a.草绘:建立2D草绘文件,扩展名为.secb.零件:建立3D零件模型文件,扩展名为.prt.xc.组件:建立3D模型安装文件,扩展名为.asm.xd.制造:NC加工程序制作,模具设计,扩展名为.mfg.xe.绘图:建立2D工程图,扩展名为.drwf.格式:建立2D工程图的图纸格式,扩展名为.frmg.报表:建立模型报表,扩展名为.reph.图表:建立电路,管路流程图,扩展名为.dgmi.布局:建立产品组装布局,扩展名.layj.标记:注解,扩展名为.mrk。
pro/e中还提供保存文件的副本,相当于输出文件,因此在pro/e 中经常用保存副本把文件导出成其他软件的文件格式,如meu,jpg 等。
Delete(所画中心线和指定的参照也可以被删除,而软件界面所给工具不可以)插入→共享数据→自文件(dxf),形成输入特征标识Pro/E基本建模及曲面编辑命令:1)【拉伸】一个平面上的二维截面沿其垂直方向拉伸生成的图形称为拉伸特征。
插入→拉伸→放置→定义草绘。
种类分为拉伸为实体、曲面两种。
拉伸深度可以定义数字,也可拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面,又可对称拉伸。
去除材料。
加厚草绘。
属性:拉伸_x(自动生成的名字,可以自定义)。
2)【旋转】一个平面上的截面绕一个轴旋转生成的图形称为旋转特征。
插入→旋转→位置→定义草绘。
在草绘环境中绘制一条中心线(内部CL)和一个截面。
注意:旋转轴与截面图形应处在同一平面内;旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。
曲面设计基本命令Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。
延伸一条线可以扩大曲面偏移曲面可以扩大实体曲面合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。
旋转和平移是重新定位曲面加厚给曲面添加厚度实体化将封闭曲面变成实体任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。
Copy1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
2. 查询选取整个顶部曲面。
3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。
4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。
5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。
6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。
8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
9. 查询选取整个顶部曲面。
10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。
11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。
12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。
15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
16. 查询选取整个顶部曲面。
17. 按 CTRL + C 复制。
18. 按 CTRL + V 粘贴。
19. 选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“排除曲面并填充孔”(Exclude surfaces and Fill holes)。
o按住 CTRL 键并选取方形切削与圆孔的边。
20. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
21. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 3”(Copy 3)。
22. 在模型树中,右键单击“投影 1”(Project 1)并选取“取消隐藏”(Unhide)。
23. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
24. 查询选取整个顶部曲面。
25. 按 CTRL + C 复制,按 CTRL + V 粘贴。
26. 选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“复制内部边界”(Copy Inside boundary)。
o查询选取整个投影曲线。
27. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
1.在零件模型中合并曲面。
Merge1. 选取椭圆形曲面。
2. 按住 CTRL 键选取边界曲面。
3. 从特征工具栏中启动“合并工具”(Merge Tool) 。
4. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o如有必要,选取“相交”(Intersect)。
5. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。
6. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
7. 在操控板中,单击“更改第二面组侧”(Change Second Quilt Side) 。
8. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。
9. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
10. 在图形窗口中,单击两个箭头来反向它们。
11. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。
12. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
13. 在操控板中,单击“更改第二面组侧”(Change Second Quilt Side) 。
14. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
2.任务 2. 连接零件模型中的曲面。
1. 按住 CTRL 键并选取 JOIN1、JOIN2 和 JOIN3。
2. 右键单击并选取“取消隐藏”(Unhide)。
3. 取消选取所有几何。
4. 单击“消隐”(No hidden) 。
5. 请注意主曲面与三个“连接”曲面之间的单侧绿色边。
6. 按住 CTRL 键并选取主中心面组和右侧面组。
7. 从特征工具栏中启动“合并工具”(Merge Tool) 。
8. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“连接”(Join)。
9. 按住 CTRL 键并围绕所有面组拖动出一个窗口以选取它们。
10. 单击“完成特征”(Complete Feature) ,然后取消选取所有几何。
11. 请注意,主曲面与三个连接曲面之间的边是双侧洋红色边。
12. 单击“着色”(Shading) 。
过程就此结束。
1.延伸曲面的边。
Extend1. 选取面组并且选取右侧的边。
2. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend)。
3. 将控制滑块向左拖动到20。
4. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。
请注意,曲面已被“修剪”。
5. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
6. 将控制滑块向右拖动到20,然后单击“完成特征”(Complete Feature) 。
7. 单击“消隐”(No hidden) 并且注意延伸曲面部分是相同曲面。
8. 单击“着色”(Shading) 。
9. 选取面组并选取一个后边。
11. 单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend),然后将控制滑块向后拖动到20。
12. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o将“方法”(Method) 改为“相切”(Tangent)。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) ,然后取消选取所有几何。
14. 单击“消隐”(No hidden) ,然后注意切线。
15. 单击“着色”(Shading) 。
16. 选取底部面组并选取一个左边。
18. 单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend),然后将控制滑块向左拖动到20。
19. 选取“选项”(Options)选项卡,然后将“方法”(Method) 改为“逼近”(Approximate)。
20. 单击“完成特征”(Complete Feature) ,然后取消选取所有几何。
21. 选取底部的面组,然后查询并选取整个前部目的边。
22. 单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend)。
23. 单击“平面显示”(Plane Display) 以启用其显示。
24. 在操控板中,选取“延伸曲面至平面”(Extend Surface To Plane) ,然后选取基准平面 TOP。
25. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
过程就此结束。
1.使用不同的偏移类型偏移曲面。
Offset1. 选取面组。
2. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) > “偏移”(Offset)。
3. 单击图形窗口中的箭头来反向偏移方向。
4. 将偏移控制滑块拖动到25。
5. 定向为 FRONT 视图方向。
6. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o请注意,偏移类型为“垂直于曲面”(Normal to Surface)。
o将偏移值改为35。
o请注意,预览几何会失败。
o将偏移类型改为“自动拟合”(Automatic Fit)。
7. 单击箭头,向下反向偏移。
8. 将偏移类型改为“控制拟合”(Controlled Fit)。
9. 单击“坐标系显示”(Csys Display) 以启用其显示。
10. 在“选项”(Options) 选项卡中,清除X复选框以防止在该方向平移。
11. 将偏移值拖动到45并注意区别。
12. 请注意偏移曲面在 X 方向形状不会改变。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 定向为“标准方向”(Standard Orientation)。
15. 单击“坐标系显示”(Csys Display) 以禁用其显示。
2.任务 2. 偏移带有侧曲面的曲面。
1. 在模型树中,按住 CTRL 键并选取“偏移 1”(Offset 1)和“拉伸 1”(Extrude 1)。
o右键单击,选取“隐藏”(Hide)。
2. 右键单击“拉伸 2”(Extrude 2),然后选取“取消隐藏”(Unhide)。
3. 选取面组,然后单击“编辑”(Edit) > “偏移”(Offset)。
4. 单击图形窗口中的箭头来向内反向偏移。
5. 将偏移值改为20。
6. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o选中“创建侧曲面”(Create side surface)复选框。
7. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
8. 单击“消隐”(No hidden) 。
9. 可注意到曲面并未合并,如绿色单侧边所指示。
10. 单击“着色”(Shading) 。
过程就此结束。
1.通过移动和旋转操作来转换曲面。
Rotate and Transformations1. 在模型树中,选取“拉伸 2”(Extrude 2)。
2. 在图形窗口中,再次选取“拉伸 2”(Extrude 2)来选取面组。
必须选取面组而非特征;否则将会实际创建特征副本,而非曲面转换。
3. 单击“复制”(Copy) ,然后单击“选择性粘贴”(Paste Special) 。
4. 在操控板中,单击“旋转”(Rotate) ,然后选取基准轴CTR。
5. 将角度值改为90。
6. 在操控板中,选取“转换”(Transformations)选项卡。
o单击“新移动”(New Move),然后选取基准平面 DTM1 作为“方向参照”。
o将平移控制滑块向下拖动到3。
7. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o清除“隐藏原始几何”(Hide original geometry)复选框。
8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
9. 选取“拉伸 2”(Extrude 2)。
10. 再次选取“拉伸 2”(Extrude 2)来选取面组。
必须选取面组而非特征;否则将会实际创建特征副本,而非曲面转换。
11. 单击“复制”(Copy) ,然后单击“选择性粘贴”(Paste Special) 。
12. 如有必要,在操控板中单击“平移”(Translate) ,然后选取基础特征的前方水平边。
13. 将平移控制滑块向右拖动到3。
14. 右键单击并选取“新移动”(New Move)。
15. 右键单击并选取“旋转”(Rotate)。