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技巧挑战赛比赛规则

技巧挑战赛比赛规则
技巧挑战赛比赛规则

技巧挑战赛比赛规则

一、赛事宗旨

技巧挑战赛旨在为青少年提供一个展示他们运球、投篮以及其他篮球技能的舞台,鼓励他们积极参与篮球活动,拥有健康的生活方式。

二、比赛流程

1. 每位参赛选手在规定时间内(45秒)逐一完成比赛。

2. 挑战开始前,每位参赛选手手持篮球从中场线位置出发,双脚站在离中场线最近的障碍物的后方。

3. 当计时员喊出“开始”或吹响哨子时,选手开始比赛。当计时员喊出“停”或在45秒后吹响哨子时,选手停止。

4. 每位参赛选手可抢跑一次。当参赛选手第一次抢跑时,计时员吹响哨子,参赛选手可返回起点。当参赛选手第二次抢跑,该选手将被判违例,扣除5分。

5. 参赛选手首先运球穿过第一个障碍物,然后以“Z字形”的路线运球穿过各个障碍物,随后快速带球进入投篮区域。

6. 比赛选手按路线图进行比赛,选择不同得分点进行投篮得分,但不能在同一投篮点连续投篮。

7. 参赛选手必须自己抢篮板。

8. 在整个比赛过程中参赛选手必须保持运球,包括抢篮板后和移动到下一个投篮点。

9. 投篮只有在计时员喊出“停”前投出方才有效。

三、比赛规则

1. 每位参赛选手仅有一次正式挑战的机会。

2. 所有男选手使用7号球,女选手使用6号球。

3. 参赛选手投篮时可随意选择投篮方式。

4. 在篮球出手时,参赛选手的双脚必须与投篮点有接触,投篮方才有效。在投篮完成后,参赛选手无需触碰或降落在投篮点范围内。

5. 参赛选手可以踢翻障碍物,前提是参赛选手以正确的方式运球穿过障碍物。

6. 在整个挑战赛过程中,参赛选手必须保持运球。

7. 挑战赛不设置出界球。

四、违例

参赛选手的所有违例都将从最终得分中扣除5 分,无论几次违例只扣一次分数。

1.走步

2.两次运球

3.翻腕运球/带球跑

4.两次抢跑

完全未按照流程图依次完成所有技术动作:“Z 字形”运球穿过障碍物、运球前进和投篮。

*球场裁判员/记分员做出的吹罚是最终吹罚。

趣味运动会项目规则大全

(一)单人项目( 每单位每项男、女各报2人,80人以上单位可报4人); 1、“运球跑”(60米)51周岁以上(含51周岁), 规则:从起点处用手运球,沿跑道到终点,途中抱球跑违规不计成绩。 2、套圈跑60米(年龄不限) 规则:从起点开始,每15米处放一个太平圈,共3个圈,必须将太平圈套到腋下。用双手托圈或将圈套到脖子上视为违规,不计成绩,先到者为胜。 (二)集体项目每单位限报1队 1、蛙跳(60米2男2女年龄不限)(4×15米接力) 规则:队员在各接力点用绳将腿捆好(小腿)蛙跳到下一个队员处,以此类 推到终点,先者为胜。 2、齐心协力(60米,年龄不限)男、女各报3人 规则:(1)起点6名队员站到特制的木板鞋上,发令后,一同快速奔向终点。 (2)途中不允许任何队员单脚或双脚离开木板鞋,违规不计成绩(成绩计算:以该队两条木板鞋的前沿均越过终点线为准)。 趣味项目比赛规则 小学1~2年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、赶猪跑 队员组成:8人(4男4女),距离20M 每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒) 3、迎面接力 队员组成:8人(4男4女),距离30M 规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。 4、足球绕杆 队员组成:8人(4男4女),距离20M 规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头脚下放一个足球,裁判发令后,各队排头以脚运球成“之”字形绕障碍物前进,绕过最后一个障碍物,后头再绕障碍物运回来,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 趣味项目比赛规则 小学3~4年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。

篮球比赛规则

篮球比赛规则 1、公司内部比赛,所有选手抽签配对,一队五人,其中一人为队长,候补球员每队2人,比赛分四节,每节各10分钟,每节之间休息5分钟,中场休息10 分钟,比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5 分钟,若5 分钟后比数仍相同,则再次进行5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。 2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。 3.进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。 4.选手替换 每次替换选手要在30秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。 5.罚球 每名球员各有4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。 6.违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例;(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二 24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。 8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。 3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。 侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。 技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。 取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。 队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。 违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。 队员出界:球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

飞镖游戏规则

一、飞镖 (一)参加比赛的运动员必须自备飞镖。 (二)飞镖长度不得超过30厘米,硬式飞镖重量不得超过40克。 (三)飞镖必须具备镖身和连接于镖身的镖针、镖杆和连接于镖杆的尾翼,共四部分。二、镖盘 (一)在飞镖竞赛中,必须使用由中国飞镖协会指定或认定的、符合国际标准的20等分琼麻质地的镖盘。 (二)分值区:此区为镖盘外圈标定分数的本分值区。 (三)双倍区:镖盘外圈的狭窄圈环,为各分值区的两倍。 (四)三倍区:镖盘内圈的狭窄圈环,为各分值区分数的三倍。 (五)外中心圆:此区为25分(绿色)。 (六)内中心圆:此区内为50分,此区为外中心圆的双倍区(红色)。 (七)镖盘20分区应在镖盘的正上方(即时钟12时的位置)并为黑色,而其他分值区从20分开始被交叉分为两种颜色,顺时针为 1分、18分、4分、13分、6分、10分、15分、2分、17分、3分、19分、7分、16分、8分、11分、14分、9分、12分、5分。 (八)镖靶的安装方法: (1)、将挂件用两个螺钉牢靠的拧在墙面上(水泥墙面建议使用胀塞)。 (2)将较长的螺钉拧在镖靶背板的中心定位孔中,不要拧到底,留约5mm的距离,(3)、将3个底角用小钉钉在镖靶背板的另外三个小定位孔中,请注意寻找定位孔的位置,约120度一个。 (4)将镖靶上的螺钉挂在挂件的槽中 (5)调节螺钉的长短,使三个底角都能贴紧墙面,悬挂牢靠。 (九)镖靶的保养方法: 1、镖靶的周围和正下方要有适当的缓冲物,以免投镖时会损坏墙面、地面,损坏飞镖。 2、镖针要经常用磨头油石磨,以保持尖度,否则拔镖时倒刺会把麻纤维带出,增大靶面的破坏程度。 3、经常落镖的地方破损程度大,可将镖靶先旋转一个角度,再调节分数圈,使黑色分格对准正上方的20分。 4、镖杆、尾翼是这套器材的易损件,损坏后如不更换会影响镖的飞行,请认准类型购买。 三、投镖区

趣味活动项目规则

项目一:4×50m迎面接力赛 一、比赛规则: 1、计时录取,用时少者名次列前。取前3名进行奖励。 2、无助跑区,双方需交棒后方可从起跑线起跑,否则以犯规论,成绩无效;出现掉棒情况选手应马上拾起再跑; 3、不能抢跑道和跑错跑道,出现以上情况裁判取消其比赛成绩。 二、参赛方式:2男2女一组。 三、道具要求:秒表,接力棒、50米跑道。 项目二:无敌风火轮 一、比赛规则: 1、计时录取,用时少者名次列前。取前3名进行奖励。 2、每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳本组团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 3、滚动时风火轮报纸不能断开,否则以犯规论,成绩无效。 二、参赛方式:6人一组(至少2女)。 三、道具要求:报纸、胶带、剪刀、秒表、10米跑道。

项目三:呼拉圈行进 一、比赛规则: 1、计时录取,用时少者名次列前。取前3名进行奖励。 2、比赛开始后,一男一女套在呼拉圈内,从起点跑向终点后抱球跑回起点,然后将呼拉圈交给本队另外两名队员用同样的方法接力跑一次。 二、参赛方式:2男2女一组。 三、道具要求:呼拉圈,球,秒表、30米跑道。 项目四:夹运乒乓球 一、比赛规则: 1、在一分钟时间内看哪队运送的球最多,多者名次列前,取前3名进行奖励。 2、每队参赛者,各自拿一双筷子将乒乓球从桶中夹起,快速送到本组目的地(相距10米)桶内,然后以此方法重复运送; 3、在运送过程中球跌落者,需返回原地桶内重新夹球运送; 二、参赛方式:男女分组赛,每队3名队员。 三、道具要求:长筷子12双,乒乓球若干,桶8个,起点与终点的桶相距10米。

项目五:集体跳绳 一、比赛规则: 1、在一分钟时间内,各队以5名队员集体成功跳过绳总数排列名次,取前3名进行奖励。 2、2名队员甩绳,其他5名队员一字站好开始原地跳绳。时间一分钟。在一分钟时间内,各队以5名队员集体成功跳过绳总数排列名次。 二、参赛方式:每队7名队员(至少2女)。 三、道具要求:8米长绳,秒表 项目六:拔河比赛 一、比赛规则: 1、队员分别站在河界线后拔河绳两端,左右相间站立。组织者发出预备口令后,双方队员站好位置,拿起绳子,拉直,做好准备,这时绳上标志带应垂直于中线。组织者鸣笛后,双方一齐用力,把标志带拉过本队河界的队为胜利。 2、必须鸣笛后才能用力拉,不得借助外力,胜负标志带过河界垂直面为准,不得随意松手。 二、参赛方式:每队10人,5男5女,采用抽签的方式找对手。获胜的团队进入下一轮。进入4强的队分别进行比赛,胜的2支队伍争夺冠亚军,3、4名争夺季军。每次比赛采用3局2胜制。 三、道具要求:拔河绳

趣味赛项目及比赛规则

趣味运动会 项目及比赛规则 1、心心相印(背夹球) 比赛规则:每队6人,男、女各3名。每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。最先完成者胜出。按时间记名次 (1)比赛过程中如有球落情况出现,需返回落球点重新开始。向前走时,手和臂不能碰到球,每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (2)进行接力时,接力方必须在规定区域完成接力活动。 2、障碍接力 比赛规则:每队4人,男、女各2名。开始前每队各出一名选手,持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过障碍物(1.2米)、钻过绳子、绕气球返回起跑线,下一个人接上。如此用时最短的队为获胜队。 3、袋鼠运瓜(球) 比赛规则:每队3人,选手站在袋子里,裁判员发令后,第一位队员用手提袋,怀中抱球,双脚并拢向前跳,跳至20米处换下袋子,交给第二位队员穿上,把球同时给第二位队员,第二位队员重复前过程,交于第三位队员,第三位队员重复前过程,最终将球放入指定位置。如此做二遍,用时最短的队为获胜队。 4、大家都来跳长绳 比赛规则:每队7人(含摇绳2人),男女不限,若干组同场竞赛。开始口令后5人一起跳长绳,不过绳可重新接跳,时间2分钟,以跳过绳次数多者获胜。 5、协力竞走 比赛规则:每队4名队员,男女各2人,比赛开始前参赛选手双脚固定在行走器上,第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,以达到终点线为计时停止,用时少者名次列前

6、同舟共济 比赛规则:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前 7、我的地盘我做主 比赛规则:每队3人,在距离起跑区50米的地方放置拼图板和提示画面,开始令后3人同时跑至图块处,每人每次只能拿1块,再跑回起跑区进行拼图,最后一次留一人在起跑区拼图,其余2名队员将剩余拼图拿回,往返四次。整个过程可由参赛队自行安排比赛分工。以谁的图盘拼得快、正确、多谁为胜者; ⑴拼图:设置多种拼图,主要以中国移动业务品牌LOGO为主; ⑵犯规说明:一次运输超过1块拼图;中途更换已拿走拼图块。 8、撮球投筐 比赛规则:每组4人,发令后每人手拿大板锹(塑料)起跑至皮球处(两处距离30米),将球用锹撮起,托在锹上,然后跑回起点,放进筐,再继续运球,运够2个球换下一位队友,看哪个队最先完成则为获胜方。 犯规说明:

第13章-篮球技术理论与竞赛规则考点

第十三章篮球技术理论与竞赛规则考点 一、名词考点 1.防守技术是队员在防守时为了阻扰和破坏对手的进攻,达到夺球反攻目的所采取的各种专门动作方法的总称。 2.打球:打原地持球队员中的球一般采用与球运动的逆向迎击,打运球队员手中的球应在球从地面弹起的瞬间。 3.断球:是截获对方传接球的方法。 4.横断球:从侧面越出截获进攻队的传球。 5.纵断球:从接球队员身后或侧后方突然用绕前防守步法跃出,截获进攻队的传球。 6.封断球:进攻队员接球时,因防守位置不适于断球,可采用突然在进攻队员身前伸臂,封锁其接球路线,将球打掉。 7.传接球:在篮球比赛中进攻队员之间有目的的支配球转移球的方法。 8.抢篮板球:篮球比赛中双方队员在空间争抢投篮未中的球。 9.急停:运动员在快速移动中突然制动速度的一种方法,是各种脚步动作衔接和变化的过渡动作。 10.移动:是篮球运动中队员为了改变位置,方向,速度和争取高度,空间所采用的各种脚步动作方法的总称。 11.长传快攻:是指个人抢断球或获篮板球后,抓住战机,快速运球超越对手直攻篮下得分的快攻形式 12.篮球技术:篮球比赛中队员所运用的攻守方法的总称,是队员个人技术合理运用和队员之间相互协同配合的组织形式。 13.传切配合:队员之间利用传球和切入技术所组成的简单配合。 14.侧掩护配合:掩护队员站在同伴防守者的侧面进行配合掩护的方法。 15.转身:队员以一脚作中枢脚进行旋转,另一脚蹬地向前后跨出改变原来身体方向的一种动作方法。 16.持球突破:持球队员运用脚步动作和运球技术等相结合快速超越对手的一项攻击性很强的技术。 17.投篮技术:进攻队员将球投入对方球篮而采用的各种专门动作方法的总称。 18.防守技术:队员在防守时为了阻扰和破坏对手的进攻达到夺球反攻的目的所采取的各种专门动作方法的总称。 19.运球:吃球队员在原地或移动中用单手连续按拍球推进的一种动作技术。 l、变向跑:队员在跑动中利用方向的变化完成攻守任务的一种方法。 二、填空题、判断题与选择题考点 1.篮球运动是1891年,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德市(春田市),基督教青年会干部训练学校,体育教师詹姆士?奈?史密斯发明的。 2.篮球运动是一项包括跑、跳、投等动作的综合性体育运动项目。 3.篮球运动的基本规律:集体协同规律,凶悍对抗规律,攻守平衡规律,动态变化规律。 4.篮球运动的特点:集体性、对抗性、转换性、时空性、综合性、职业性、商业性。 5.篮球运动列为现代奥运会的正式项目是在1936年。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

趣味运动会各项目比赛规则

趣味运动会各项目比赛规则 单人项目: 1、项目名称:单人跳绳 比赛规则:1分钟时间内计有效个数。 2、项目名称:仰卧起坐 比赛规则:一分钟时间内计有效个数。 3、项目名称:引体向上 比赛规则:上升时,下巴一定要高于单杠,下降时,脚不可以着地。计有效个数。 4、项目名称:踢毽子 赛规则:一分钟内计有效个数。踢毽子时,除手以外可以用身体的任意部位踢毽子,毽子和身体接触一次,计有效个数一个。 5、项目名称:袋鼠跳跳跳 1、方法:队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,听到发令后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。 2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。 3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。时间最短者为胜。 6、项目名称:摸石头过河

比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 7、项目名称:1分钟投篮 比赛规则:在罚球线处投篮。1分钟内计投中个数,自己投球自己抢板。多者胜。 8、项目名称:高脚 比赛规则:(1)当发令员发出“各就位”口令时,运动员上跑道将两根高脚杆立于起跑线后,杆底部不得触及或超过起跑线。(2)当发令员发出“预备”口令时,运动员以任何一只脚上踏镫,另一只脚必须立于起跑线后的地面,做好起跑的最后准备。(3)当发令员“鸣枪”时,运动员听到枪声后,另一只踏地的脚方可踏上踏镫向前跑进。时间最短者为胜。 集体项目: 1、项目名称:双人跳绳 比赛规则:两人纵队站立,听到发令后,一人悠绳两人跳,必须两人都通过才计数一个,中途有没有通过的,应从新跳,不停止计时,1

趣味比赛项目及规则

趣味比赛项目及规则 一、螃蟹背西瓜(2男2女接力) 道具:篮球4个 比赛规则:2人(1男1女)同时站于起跑线后夹球到指定起点(50米),另2人在指定地点接力再返回起点,比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中背部离球、用其他部位碰球皆视为犯规1次,若球掉落,须在球掉落的地方停止前进直至重新调整好才能继续比赛,抱球跑者取消比赛资格。抽签分2组比赛,小组预赛前2名进入决赛(进入决赛可以换人),前4名依次积5、3、2、1分。 二、翻山越岭(4男3女) 规则:每组按1男1女分别间隔10米,到指定位置就位,第1人跑向第2人,第2人在第1人跑到跟前时迅速趴下做“山”,第1人双手撑队友背部越过队友并立即趴下做“岭”,第2人站起跳过队友背部并跑到下一个队友,如此往复,到达终点。中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。抽签分2组比赛,小组预赛前2名进入决赛(进入决赛可以换人),前4名依次积5、3、2、1分。 三、爱心传递(5男4女) 道具:1副扑克牌 规则:参与者排成一横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完3张牌,先传完者获胜。抽签分2组比赛,小组预赛前2名进入决赛(进入决赛可以换人),前4名依次积5、3、2、1分。 四、九人十足(5男4女) 道具:36条绑腿用的布条 规则:9个人并排站在一起(男女必修间隔),把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,先到终点线者为胜。抽签分2组比赛,小组预赛前2名进入决赛(进入决赛可以换人),前4名依次积5、3、2、1分。

篮球技巧挑战赛策划书

篮球技巧挑战赛策划书 一、活动时间:xx月xx日-xx日 二、活动地点:航院篮球场 三、活动对象: 四、活动目的:缓解同学们的学习压力,丰富同学们的课余生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,培养同学们的顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,从而提高大学生的身体素质状况,并推动校园篮球运动的发展,致力于打造成一个学生们互相交流,互相学习的平台。我们将本着"友谊第一,比赛第二"的原则,以促进热爱篮球的学生间的交流和沟通为根本出发点,让本次活动顺利进行。 五、活动赛制 1、参赛方法:本次比赛实行个人自行组织报名参加,有兴趣即可。 2、排名规则:根据报名人数进行分组,进行小组赛,取小组得分前两名进入决赛,如得分相同则完成比赛时间短者进入决赛;再经由决赛决出此次比赛的冠、亚、季军。 3比赛规则:参赛队员从起点运球跑,呈“S”型绕过3个障碍,到对面指定位置投篮,投进一个即可,进球后持球将球传进圆圈中,运球至另一侧障碍,采用运球后转身技巧,分别从两个障碍左右绕过,绕过障碍后三步上篮,球进则比赛结束。 4裁判细则:确保每场比赛有两个裁判和一个记时人员。 5 规则细则: A 比赛开始10分钟前,参赛队员要在记录台进行签到,比赛开始时如有队员未到,则下一名参赛队员先行比赛,在比赛时间10分钟后依然未到者,则由裁判判定该队员弃权。各参赛队员由工作人员组织入场 (饮水自备)。 B 每名参赛队员的比赛时间为两分钟。 C 决不准请外援顶替参赛,一经发现,严肃处理。比赛前发现,取消该队员参赛资格;赛后发现,取消比赛成绩。(注:请每位参加比赛的同学带好学生证,以便工作人员核实)D参赛队员要尊重裁判,尊重比赛组织人员,否则,裁判有权责令其退出比赛场地,严重的追究其责任,并交院系处理。 E 啦啦队和观众用语要文明,否则裁判有权责令其退出比赛场地。 六、计分细则 1、此次比赛采用扣分制,满分为一百分。 2、比赛场地设有障碍物,并把规定绕过方式贴在障碍物上,如果队员未按照提示绕过障碍扣2分,刮蹭或碰倒一个障碍扣5分,漏过一个障碍扣10分。 3、参赛队员到指定位置投篮,投丢一个扣2分,直到投进为止。 4、未将球传进圆圈,传丢一个扣2分,直到传进圆圈为止。 5、参赛队员在两分钟的比赛时间内未完成比赛者扣20分。 七、活动程序 1、由裁判宣布比赛规则 2、由裁判宣布比赛开始 3、由体育部负责人颁发奖品和宣布活动结束 八、活动所需物品经费预算及奖项设置 已有物品:桌子: 2张凳子:3张哨子:2个

飞镖比赛规则

飞镖比赛规则 飞镖比赛的规则低于2.8米。 第一章总则二、镖盘背板应为木质,并垂直于地面,颜色应为 第一条竞赛规程单一深色,且不反光。 中国飞镖协会制定的中国飞镖竞赛规则是全国各三、投镖区地面 级飞镖比赛执行的统一规则;各地区在组织飞镖比赛 (一)下层为一定宽度的木质地板(宽度为1—2时,须依据《中国飞镖竞赛规则》,并可根据比赛要求米之间)。 制定具体的比赛规程,此规程应为组织该比赛的飞镖协 (二)地板上覆盖地毯或胶皮。会或比赛的组委会所承认。 (三)投镖区地面应保持清洁平坦、无障碍物。 第二条竞赛项目四、投镖区 竞赛项目可包括下列任意一项,或所有项目: (一)镖盘悬挂高度 (一)男子单人赛 (二)女子单人赛 (三)男子从内中心圆(50分区)的中心点到地面的垂直高度双人赛 (四)女子双人赛 (五)团体赛:每队至为1.73米。镖盘整体应垂直于地面。少有三名运动员参加。 (六)青年组:可为单人赛、 (二)投镖距离双人赛或团体赛,年龄限制在20岁以下。从镖盘正面中心点到地面垂直线顶点至投镖线的 第三条比赛形式正中心点距离为2.37米,是选手投镖的最短距离。 (一)淘汰赛 (二)循环赛 (三)投镖线 第四条运动员的行为准则投镖线应为突起地面的金属、木质或塑料质地的规 一、必须在规定的检录时间内报到,接受点名。则线或板,其高度不低于 0.03米,宽为0.6米以上,

二、比赛过程中必须听从裁判员的裁决。与镖盘正面平行。从内中心圆的中心点到投镖线正中心 三、必须严格遵守比赛场地的使用规定。点的对角线长为2.93米。 四、除裁判员、报分员、记分员、记录员和指定的 (四)各投镖区之间的距离以两个镖盘对应一侧之参赛运动员外,其他任何人一律不许进入比赛区。间的距离为准,此距离应不少于2米。 五、比赛过程中不得喧哗和干扰运动员投镖。第六条灯光要求 六、比赛过程中,在运动员投镖时,其他运动员必一、照明灯光应充足,并聚光在镖盘上,尽可能使须站在该选手身后侧0.6米以外。镖盘上的飞镖没有阴影,采用强度不小于100瓦的聚光 七、比赛过程中不得吸烟、吃食物、饮用含酒精饮射灯。 品。二、镖盘背景灯光不能太强,必须均匀,以不超过 八、比赛过程中严禁携带和使用传呼机、手机等通镖盘亮度为准,使运动员在投镖时不受灯光影响。讯设备。三、观众席的亮度不得超过赛场亮度。 九、运动员要穿着得体。比赛时上身应着有领上衣,四、在主赛场进行决赛,应采用灯光强度应不少于下身应穿长裤。严禁穿着背心、短裤、无领衫及拖鞋入200瓦的聚光射灯,并为保证整体效果,应使用地面灯场。和聚光灯,但应避免镖盘反光。 团体比赛,每队运动员着装应统一。双打比赛,每第七条器材 对运动员着装应统一。一、飞镖 未经组织者允许任何选手不得穿着带有广告材料、 (一)参加比赛的运动员必须自备飞镖。标语、公司、产品名称或俱乐部名称的服装。 (二)飞镖长度不得超过30厘米,硬式飞镖重量 十、在比赛过程中,如出现参赛运动员的比赛用具不得超过40克。

运动会比赛项目规则

各项目比赛规则 一、集体项目:拔河比赛 赛制:以团体为单位参赛,每队10人,共分1/8决赛、1/4决赛、半决赛、总决赛3轮,抽签决定比赛1-8组,实行三局两胜制。1/4决赛按以下顺序对战1组胜出者Vs 8组胜出者、2组胜出者Vs 7组胜出者,3组胜出者Vs 6组胜出者,4组胜出者Vs 5组胜出者;胜出者分别按上述顺序自动形成A(1组与8组胜出者)、B(2组与7组的胜出者)、C(3组与6组的胜出者)、D(4组与5组的胜出者)4队;半决赛时,A队Vs D队、B队Vs 队组,胜出者,进行决赛。 比赛规则:比赛时需正面对手,禁止将绳子缠绕在手上或其他任何部位,禁止踩踏绳子,两队自中间点开始,需握住绳子两端等距离的位置,以裁判哨声为准开始或结束比赛,否则视为违规,连续3次违规视为比赛失败。为保障安全,比赛过程中禁止整个团队同时松手,同侧比赛队员应保持安全距离。分 二、个人项目(齐心协力、三人四足跑、心心相印、摸石头过河) 赛制:按照人数要求,选派相应人数的队员组队参赛,实行1局定胜负。比赛分初赛和决赛共5轮。抽签决定比赛分组(1-4组)及赛道,初赛共分4轮,按顺序依次比赛,每组胜出者参加决赛。决赛一轮,取前3名予以奖励。比赛过程中,队友或其他人员一律不准进入场地给比赛队员提供帮助,否则视为挑战失败。 比赛规则: 1、齐心协力:每队选派5人出战,各参赛队排成一列纵队于起跑线前,前面队员抱住后面队员右腿,后面队员左手搭在前面队员肩上,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,中途有队员双脚落地或踩线,必须回到原点重新重发,先到达终点者获胜,抢跑者记为违规一次,违规3次,视为挑战失败。

趣味活动项目及比赛规则

XX年趣味活动项目及比赛规则 一、水杯传情(项目负责人:XX) 1. 比赛人数及分组:每轮5队参赛,每队10名队员(5男5女) 2. 比赛规则: 1)10名队员中1人加水,9人传水,传水队员男女交叉战列; 2)传水队员用嘴咬着一次性水杯,手放于背后,除了嘴巴其他任何部位不得接触水杯; 3)两队准备完毕后,裁判宣布计时开始; 4)在队列第一人水杯中加水,依次传递,最后一人接到水后倒入水桶中,限时3分钟; 5)比赛过程中水杯掉落,由裁判更换新一次性空杯 6)计时结束,裁判宣布比赛终止,并将水桶中水称重:第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分,第五名积3分,第六名积2分,七到十名各记1分。 二、疯狂指压板(项目负责人:XX) 1、比赛人数:每轮2支队伍参赛,每队2人(1男1女) 2、比赛规则: 1)在面积为3m*3m指压板上,男生蒙住眼睛,背起女生,女生每只手绑2个气球,男生每只脚腕上脚绑2个气球; 2)女生指挥男生移动方向及躲闪,并尽力将对方气球捏爆,男生只可用脚踩爆对方气球; 3)每轮时间为3分钟,时间结束后,剩余气球数量最多的队伍获胜。 4)比赛中背上女生被拉下或气球全被捏爆,直接淘汰; 5)抽签两两对决,获胜的5支队伍晋级,输的5队每队积1分; 6)晋级的五组一起决赛,计时5分钟,规则同上,决出前5名,第5名积2分,第4名积4分、第3名积6分、第2名积8分、第1名积10分 三、袋鼠跳(项目负责人:XX) 1、比赛人数:每轮5支队伍参赛,每队6人(3男3女) 2、比赛规则: 1)参赛队员分别(抽签排序)站在两端起跳线后。 2)比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜; 3)必须在起跳线后交接; 4)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳; 5)按照到达终点的次序排名:第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分,第五名积3分,第六名积2分,第七名积1分,第八名及以后不得分。 四、集体跳绳(项目负责人:XX) 1、比赛人数:每轮2支队伍参赛,每队10人(7男3女)

活动方案 游园活动项目及游戏规则

游园活动项目及游戏规则 方案一:趣味游园活动方案 活动意义:"六一"儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有意义节日。我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的"六一"游园活动。 一、活动主题:放飞童心快乐游园 二、活动时间:xx年6月1日(星期二)上午 三、活动人员:23名青年志愿者 四、活动地点:阳西县溪头镇朗下小学 五、活动内容和具体流程: (一)上午7:30志愿者在北区宿舍门口集中,8:00校车出发;(二)上午9:00分配一组志愿者开始布置"六一"趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作); (三)上午9:30安排一个简单的捐赠仪式。 1.市教育局领导讲话; 2.朗下小学领导讲话; 3.职院领导、老师和志愿者代表为16名贫困学生送上节日礼物和慰问金; (四)上午10:0011:00开展趣味游园活动。游园活动包括6个小游戏,分别为飞镖神射手、曲线运球接力赛、水上行"兵"、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。6个游戏在操场上分区同时进

行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。(具体游戏规则见附件一)(五)上午11:00拍集体照留恋,11:30集队回校。 六、活动注意事项 (一)注意活动前后的安全问题。 (二)保持良好的志愿者形象,统一活动服装:马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。 (三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,积极参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等) (四)积极做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄) 七、活动经费预算: (一)活动奖品(各80份):1元文具袋、1元的笔记本、1元元圆珠笔、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散装饼干三斤。 约340元 (二)游戏所需器材: 青协已有资源:相机1部、打气筒2个、小黑板6面、挂横幅的红绳子2条、标靶1个、飞镖4支、一次性纸杯10个、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6个。 待解决的资源:口哨6个、计时器4个、兵乓球拍2副、跳绳4条(团委借用)、桌子19张、粉笔若干(朗下小学提供) 须购买物品:气球一袋、胶纸、软草绳1卷、桶装水1桶。约20元

运动会各项目规则

趣味运动会各项目规则 一、拔河比赛 1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。第二 轮?半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。 2、以下情况判为犯规: 1)[越线犯规] 比赛中脚踏出边线。 2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。 注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。 二、跳绳比赛 1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个; 2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。 3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。 4)决赛制,采用计数形式。 三、背夹球越障碍竞走 1)每次2组同时进行; 2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点; 3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开 始; 4)决赛制,采用计时赛。

四、趣味接力赛 1)三人以接力的形式分别完成一个任务点; 2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力; 3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置; 4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。扔到对应区域获得对应分数,压线不计分; 5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。 五、传递呼啦圈 1)每队8人手拉手站成一排; 2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈; 3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。 4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。复赛由各小组重新抽签进行PK。第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。 六、巨人脚步 1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点; 2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线; 3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。如果犯规的运动员再次抢步就会被取消参赛资格。 4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。 5)决赛制,采用计时赛。 七、同心击鼓 人数:11人(1人捡球) 规则: 1)每次两组同时比赛; 2)限时两分钟,综合总颠球个数; 3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效; 要求: 1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。 2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。 获胜条件:以个数由多到少排名

三分球和技巧大赛规则

一,三分球大赛规则 三分球大赛共分两轮: 1. 第一轮比赛:参赛者自由选择投球点、时限一分钟、进球数排在前三位的球员进入第二轮比赛。如果第一轮比赛两位球员打平,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。 2. 第二轮比赛: (1). 参赛球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,得分低者先出场,得分高者后出场。 (2). 参赛球员在三分线的五个不同位置(左侧底线、左侧45度角、弧顶、右侧底线、右侧45度角处)各投三颗三分球,共计15球,进球数最多者将成为“三分球大赛冠军”。如果第二轮比赛两位球员打平,将重复进行第二轮比赛的过程,仍以进球数最多者为“三分球大赛冠军。如果再次打平,则再次加赛直至分出胜负为止。 【注】1. 参赛球员投篮时不得踩到三分线或是在线内出手,否则进球无效; 二,技巧大赛规则 1.【运球过障碍】、【上篮/扣篮】(1)在裁判吹哨之后,计时钟开始计时,球员需从球架上拿起第一个球,绕过设置的每一个障碍物(设在前进方向左手边)将其运至球场另一端的篮球筐下,然后必须以上篮/扣篮命中一球。(2)如果参赛球员没能命中该球,他必须抢得篮板之后重复上述动作,直至命中为止,然后就可以不管这个球,迅速返回到球场另外一端的出发点。 2. 【快速运球】、【长传】 (1)球员需从球架上拿起第二个球,以最快速度将球运至球场另一端(路径不限),在指定区域内将球以长传的方式传入事先设置的水平“篮筐”内。 (2)如果参赛球员没能成功传入,他必须自行将球运回上述指定区域,重复以上动作,直至成功将球传入水平“篮筐”,然后就可以不管这个球,返回到球场另外.一端的出发点。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则 项目1:名称:《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。参赛人数:2人为一组,组别不限。 项目2:名称:《众人一条心》 规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。参赛人数:5——#个人为一组。 项目3:名称:《乒乓接力赛》 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。参赛人数:接力两边的人数要相等 项目4:名称:《夹球接力赛》 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。 项目5 名称:《滚雪球》 1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行 2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4 比赛规则:1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决 项目6 名称:《呼啦圈过山车》 比赛人数及分组:每队出20名队员2 比赛赛距:按排列实际范围为准3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目7 名称:《单脚火车跑》 参加限制:每队参赛8人比赛规则:⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者

趣味运动会项目及比赛规则

趣味运动会项目及比赛规则 一、集体项目 1、企鹅漫步 比赛规则:每队参赛8人,参赛者需两腿夹1个球、两手臂分别夹1个球,呈企鹅状在跑道上行走或跳走,球掉下需夹起球,在掉球的位置继续比赛,起点处站4名队员,终点处站4名队员,1名队员完成把球交给对面的队员,队员间可以帮助放球,按所用时间排名,少者胜。 2、齐心协力 比赛规则:每队参赛9人,分别组成3组,每组3人。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点发令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,返回起始点与本组下一组队员触臂后,本队下一组队员继续进行,按所用时间排名,少者胜。 注意事项:绑腿均绑在腿关节处,途中必须始终保持绑脚状态。 3、时代列车 比赛规则:每队参赛6人,参赛者排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,整支队伍跳跃前进。多队并排一起站在起跑线上,裁判发令后各队齐出,比赛过程中,脚掉下来的队必须停下重新托起。按所用时间排名,少者胜。 4、手脚并用 比赛规则:每队参赛6人,分别组成2组,每组3人,最前面的

参赛者用双手代替双脚向前爬行,中间的参赛者则需要用手把前面参赛者的脚抓紧,并且要背起后面的参赛者。站在起始点发令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,按所用时间排名,少者胜。 5、同舟共济 比赛规则:每队10人,2人摇绳,其余8人要在5分钟时间内完成2种跳法,累计计算成绩,其中多者取胜。 1)8人站在跳绳区域内,沿跳绳方向一字排开,当摇绳者甩动跳绳时,8人一起跳过跳绳即记为1次,比赛时如有个别队员未通过,则该圈不计数,全队队员应站好重跳,时间为3分钟。 2)8人列队逐一跳过长绳,如此循环,绳摇好后,裁判发令后第一人起跑开始计数,被绊停后可重新开始,被绊停的当次数目不计,时间为2分钟。 6、新娘上轿 比赛规则:每队参赛6人,分别组成2组,每组三人,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,1 名选手打扮成新娘坐在“花轿”上,跑完24米,并越过中途所设置的障碍,如果落地,在落地处重新搭起“花轿”前进,按所用时间排名,少者胜。 7、十人九足 比赛规则:每队参赛10人,10人排成一横排,相邻两人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的队为胜。 8、晕晕球 比赛规则:每队参赛4人,分别组成2组,每组2名队员。一名

大学生篮球技能大赛策划书

大学生篮球技能大赛策划书 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 为迎接**,展示师院风采,营造我校丰富而活跃的校园文化氛围,促进同学们的身心健康和谐发展,培养学生积极向上顽强拼搏的精神品质,发扬学生的个性特点,体育学院团委特举办此项比赛。 主办单位:天水师范学院体育学院团委 比赛时间:4月17日——20日 比赛地点:校篮球场 参赛单位:体育学院各班级(毕业班除外) 组委会: 主任:雍世仁 副主任:雷湃蔡中 成员:蒲园园刘永隆韩潇逸杜飞燕鹏霞 郇栋车永陟陈艳朱家和龚军军 芦文平王锡超刘建鑫吴正东赵虎 刘晓峰唐艳凤司茹铱许世发陆祖军 刘惠 体育学院团委 4月8日 比赛规则与具体要求策划 本次技能大赛分为三个环节:三分球大赛、技巧大赛、明星赛。 三分大赛:

三分球大赛每班报名人数不得多于三人, (a)比赛共分为五个投篮点:三分线顶弧一个投篮点,两侧底线与两侧45度角各一个投篮点。 (b)比赛用时1分30秒;球员必须在1分30秒内完成五个投篮点的投篮,超出时间投中的不计分。 (c)一个投篮点共五个球,前四个球为普通深红色球,每投中一个计1分,第五个为浅红色球,投中算2分,单轮满分30分。 (d)比赛分为两个阶段进行,第一阶段为预赛,每名参赛队员有两轮投篮的机会。两轮比赛的成绩计为该队员的最后成绩。按照第一阶段的成绩取前八名进入第二阶段的比赛。第二阶段为决赛,八名晋级的队员每人有一次投篮的机会,按成绩取前三名。 技巧大赛: 技巧大赛每班报名人数不得多于三人 比赛的内容球员在规定时间内,在一个有各种不同障碍物的场地内完成运球、投篮等几个环节。比赛设有障碍物和规定路线。球员要综合运用运球、投篮等技巧完成规定项目,以用时多少决定胜负。具体规定为: 1.比赛共分两个阶段,第一阶段为预赛,每名参赛队员有两轮机会,两轮比赛的成绩计为该队员的最后成绩。按照第一阶段的成绩取前八名进入第二阶段的比赛。第二阶段为决赛,八名晋级的队员每人只有一次机会,按比赛成绩决出本次技巧大赛冠、亚、季军。 2、具体要求:队员根据裁判的哨声,从底线起动开始计时,左

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