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计算机图形学基础ppt课件
计算机图形学基础ppt课件
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• 二维图形基本几何变换
• 二维图形的复合变换
• 三维图形的几何变换 • 投影变换
1.构成图形的基本要素及其表示方法
点是构成图形的基本要素。
任何一个图形都可以认为是点之间的连线构成,对一个图 形作几何变换,实际上就是对一系列点进行变换。
点和图形的表示:
二维平面内,一个点通常用坐标 (x , y) 来表示,矩阵形式为: 或
CAD/CAM技术
第二章
计算机图形学基础
本章 学习目标
• 掌握二维图形处理技术基础知识 • 了解三维图形变换方法 • 理解图形消隐技术和光照处理技术原理 • 学习二维裁剪技术
重点:二维图形几何变换
难点: 投影变换
学习内容
第一节 计算机图形学概述 第二节 图形的几何变换 第三节 图形裁剪技术 第四节 图形的消隐技术 第五节 图形的真实感
则坐标点的比例变换:
(1) a = e = 1时,为恒等比例变换,即图形不变 (2) a = e >1时,图形沿两个坐标轴方向等比放大 (3) a = e <1时,图形沿两个坐标轴方向等比缩小 (4) a≠e时,图形沿两个坐标轴方向进行非等比变换,称为畸变
根据矩阵运算原理,二维图形变换矩阵T为3×3阶矩阵,三维 图形的变换矩阵T为4×4阶矩阵。
通过矩阵的乘法可以对图形进行诸如比例、对称、旋转、平移、 投影等各种变换。
图形变换的主要工作就是求解变换矩阵
T。
二维图形的基本几何变换
二维图形几何变换主要有:
• 平移变换 • 比例变换 • 对称变换 • 旋转变换 • 错切变换 • 归纳 • 二维图形的复合变换
(3)计算机动画
.
第二章 计算机图形学基础
机械CAD/CAM
(4)过程监控
用曲线来模拟火箭发射的飞行轨迹,同时不断修正参数。
(5)计算机辅助教学
利用计算机图像可以清楚的表现数学曲线、几何曲面的形成。
(6)虚拟现实技术
用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、 触觉或嗅觉等感觉世界,让用户可以从自己的视点出发, 利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体 进行浏览和交互考察。
.
第二章 计算机图形学基础
机械CAD/CAM
虚拟现实(Virtual Reality
.
第二节 图形的几何变换
图形变换指对图形的几何信息经过几何变换后产生新 的图形,提出的构造或修改图形的方法。
除图形的位置变动外,可以将图形放大或缩小,或者对图形
作不同方向的拉伸来使其扭曲变形…
• 图形变换基本知识
表示直线上 Ax+By=0 的连续点(x,y)逐渐 趋近于无穷点
三维情况下,利用齐次坐标表示视点在世界坐 标系原点时的投影变换
变换矩阵:
设一个几何图形的齐次坐标矩阵为A,另有一个矩阵T, 则由矩阵乘法运算可得一新矩阵B:
B=A•T 矩阵B是矩阵A经变换后的图形矩阵 用来对原图形施行坐标变换矩阵T 称为变换矩阵
形的端点坐标等 ;
属性参数 : 灰度、色彩、线型等非几何属性。
构成图形的要素有两个: 几何要素——刻画形状的点、线、面、
体… 非几何要素——反映物体表面属性或材质
的明暗、灰度、色彩…
图形
图像 —采用点阵法描述的图形(点阵图形) 照片、位图、图片
存储信息:灰度 ,色彩
图像
矢量图形与图象的区别:
三角形的三个顶点坐标 a( x1, y1 ), b( x2, y2 ), c( x3, y3 ), 用矩阵表示:
1.构成图形的基本要素及其表示方法
三维形体矩阵表示形式为:
x1 y1 z1
x
2
y2
z
2
M M M
xn
yn
zn n3
2.点和图形的齐次坐标表示
齐示二次维坐点标[x是y将]的一齐个次n维坐空标间通的常点用用三n维+坐1标维[表H示x H,y即H附]表加一示个坐标表 三维点[x y z]的齐次坐标通常用四维坐标[ Hx Hy Hz H ]表示
• 矢量图形可以容易缩放而不影响图形的输出质量
• 图像
• 放大前
放
大后
• 图形
二、计算机图形学的研究内容
(1)图形的输入
研究如何把需要处理的图形输入计算机,以便让计算 机进行各种处理。
(2)图形的生成、显示、输出
如何在计算机上生成图形,在打印机、绘图机上输出图形。
(3)图形的变换
如何对计算机图形进行几何变换、色彩灰度变换等。
平移变换
图形的每一个点在给定的方向上移动相同距离所得的变换称为 平图移形变在换x轴。方向的平移量为l, 在y轴方向的平移量为m,
则坐标点的平移变换:
几何关系
x' x l
y
'
ym
矩阵形式
1 0 0
x y 1=x y 1 0
1
0
=
xl
ym1
l m 1
比例变换
图形中的每一个点以坐标原 点为中心,按相同的比例进行 放大或缩小所得到的变换称为 比例变换。 图形在x,y两个坐标方向放大 或缩小比例分别为 a 和e。
x x
3 4
y3 y4
1
1
采用齐次坐标表示的主要优点:
(1)为几何图形的二维、三维甚至高维空间的坐标变换提供 统一的矩阵运算方法,并可以方便地将它们组合在一起 进行组合变换。 平移、比例和旋转等变换的组合变换处理形式不统一, 将很难把它们联系在一起。
(2)无穷远点的处理比较方便。 如:对二维的齐次坐标 [A B H],当H→0时,
(4)图形编辑
如何对图形进行组合、分解、插入、裁剪等技术。
第二章 计算机图形学基础
三 计算机图形学的应用
(1)在机械设计中的应用ห้องสมุดไป่ตู้
机械CAD/CAM
(a)工程图
(b)线框图 (c)实体图
.
第二章 计算机图形学基础
机械CAD/CAM
(2)科学计算可视化
广泛应用于医学、流体力学、有限元分析及气候分析中。
第一节 计算机图形学概述 一、计算机图形技术的基本概念
定义:研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门的显示设 备上显示的原理、方法和技术的学科。
图形的种类:
图形(矢量图形 ) 图像 图形与图像的区别
二、计算机图形学的研究内容
图形——采用参数法描述的图形(矢量图形) 形状参数 : 描述图形的方程系数,线段或多边
齐次坐标系中,附加的坐标H称为比例因子 Hx=H×x、Hy=H×y、Hz=H×z
H的取值是任意的,任何一个点可用许多组齐次坐标来表示。 如:二维点 [3 2]可表示为[3 2 1] , [6 4 2] …
当取H=1时,称为齐次坐标的规格化形式。
四边形用齐次坐标可表示:
x 1 y1 1
x
2
y2
1
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