C知识点总结结构体指针使用
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《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。
下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。
一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。
2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。
3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。
掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。
4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。
了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。
5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。
理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。
6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。
通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。
二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。
掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。
2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。
如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。
3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。
理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。
4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。
理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。
c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
C语言结构体与联合体的使用技巧C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,而结构体和联合体是C语言中非常重要的数据类型。
结构体和联合体的灵活使用可以帮助程序员更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将探讨一些结构体和联合体的使用技巧。
一、结构体的使用技巧结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义使用关键字struct,通过定义结构体变量可以访问结构体中的各个成员。
1. 嵌套结构体嵌套结构体是指在一个结构体中定义另一个结构体变量作为成员。
通过嵌套结构体,我们可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
例如,我们可以定义一个学生结构体,其中包含学生的基本信息(姓名、年龄等)和成绩信息(语文、数学等)。
这样,我们可以通过一个结构体变量来表示一个学生的完整信息。
2. 结构体指针结构体指针是指指向结构体变量的指针变量。
通过结构体指针,我们可以方便地访问和修改结构体中的成员。
例如,我们可以定义一个指向学生结构体的指针变量,通过该指针变量可以访问和修改学生的各个成员。
这在函数传参和动态内存分配等场景中非常有用。
3. 结构体数组结构体数组是指由多个结构体变量组成的数组。
通过结构体数组,我们可以方便地管理多个具有相同结构的数据。
例如,我们可以定义一个学生结构体数组,通过数组下标可以访问和修改每个学生的信息。
这在需要处理多个学生数据的场景中非常常见。
二、联合体的使用技巧联合体是一种特殊的数据类型,它可以在同一内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义使用关键字union,通过定义联合体变量可以访问联合体中的各个成员。
1. 节省内存空间联合体可以在同一内存空间中存储不同类型的数据,这样可以节省内存空间。
联合体的大小等于最大成员的大小。
例如,我们可以定义一个联合体,其中包含一个整型成员和一个字符型成员。
当我们只使用其中一个成员时,另一个成员的内存空间就可以被重用。
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
c语言知识点总结pdfC语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言,由美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇发明。
它是一种被广泛使用的计算机语言,它提供了处理底层内存和硬件的能力,同时也提供了高级的构造,这使得C语言既可以进行系统编程(比如操作系统),又可以进行应用程序编程(比如数据库或者游戏)。
C语言具有高效、灵活的特点,广泛应用于计算机科学领域。
本文将对C语言的一些重要知识点进行总结,包括基本概念、基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针、数组、字符串、文件操作、预处理指令等。
通过本文的学习,读者可以对C语言有更深入的了解,并且能够编写出复杂的程序。
一、基本概念1.1 C语言的特点C语言是一种结构化编程语言,它允许程序中的代码块通过函数进行划分,使得程序的逻辑结构更加清晰,易于维护和修改。
C语言提供了丰富的控制结构,包括条件语句、循环语句等,使得程序的执行流程更加灵活。
C语言是一种高效的编程语言,它允许直接访问内存和硬件,同时也提供了丰富的数据类型和运算符,可以进行精细化的操作。
C语言是一种可移植的编程语言,它的语法规则相对简单,几乎适用于所有类型的计算机。
1.2 基本语法C语言的基本语法包括注释、标识符、关键字、数据类型、变量、常量、表达式等。
二、数据类型2.1 基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型。
2.2 枚举类型枚举类型是一种由用户定义的数据类型,它可以将一组相关的常量组织在一起。
2.3 派生数据类型派生数据类型包括数组、指针、结构体、共用体。
三、控制结构3.1 顺序结构顺序结构是C语言中最基本的控制结构,程序按照语句的顺序依次执行。
3.2 选择结构选择结构包括if语句、switch语句,根据条件的成立与否选择不同的执行路径。
3.3 循环结构循环结构包括while循环、do-while循环、for循环,用于重复执行一段代码。
四、函数4.1 函数的定义和调用C语言函数由函数头、函数体组成,可以接受参数并返回值。
c语言大一知识点C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。
在大一阶段学习C语言,对于计算机科学和软件工程专业的学生来说至关重要。
本文将以C语言大一学习的知识点为主题,系统地介绍相关内容。
一、C语言基础1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。
了解每种数据类型的特点和使用方法是编写C程序的基础。
2. 变量和常量C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据,同时也可以使用常量来表示固定的数值或字符。
学习如何声明和使用变量与常量是编写C程序的基础。
3. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
了解每种运算符的优先级和使用方法是进行复杂计算和逻辑判断的关键。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。
学习如何使用这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。
5. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。
学习如何声明和使用数组,以及如何处理字符串,对于处理大量数据和实现文本操作非常重要。
6. 函数函数是C语言中的重要概念,通过函数可以实现代码的封装和模块化。
学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,是编写可维护和可复用代码的关键。
二、C语言进阶1. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中复杂数据类型的扩展,通过定义自定义的数据结构,可以更好地组织和管理数据。
学习如何声明和使用结构体和联合体,对于处理复杂数据类型非常有帮助。
2. 指针指针是C语言中的重要概念,通过指针可以直接访问和操作内存中的数据。
学习如何声明和使用指针,以及如何进行指针运算和指针的传递,对于理解内存管理和实现高效算法至关重要。
3. 动态内存分配C语言中,可以使用动态内存分配函数(如malloc和free)来主动管理内存空间。
学习如何使用动态内存分配函数,可以灵活地分配和释放内存,避免内存泄漏和溢出的问题。
4. 文件操作C语言提供了多种文件操作函数,通过这些函数可以读写文件内容、创建和删除文件等。
电路c知识点总结导论电路C是一种具有特定功能的电路,通常用于数字逻辑电路和微处理器系统。
它是由C语言编写的特定电路描述语言,可以用来描述电子系统中的数字逻辑功能。
在这篇文章中,我们将介绍电路C的基本知识点,包括语法结构、数据类型、运算符、控制结构等内容。
语法结构电路C的语法结构与C语言非常相似,它包括标识符、关键字、运算符、常量和变量等要素。
在电路C中,标识符是用来表示变量、函数、数组、结构体等的名称,关键字是具有特定含义的保留字,运算符用来进行算术、逻辑和位运算,常量表示不可改变的数值,变量用来存储数据。
数据类型在电路C中,数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型有int、char、float、double等,用来表示整数、字符、浮点数和双精度浮点数等。
复合数据类型包括数组、结构体、共用体等,用来表示一组相关的数据。
运算符电路C支持各种算术、逻辑和位运算符。
算术运算符包括加、减、乘、除、求余等,逻辑运算符包括与、或、非等,位运算符包括与、或、异或、左移、右移等。
控制结构电路C支持顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构是指程序按照编写的顺序依次执行,分支结构是指根据条件选择执行不同的代码块,循环结构是指根据条件重复执行相同的代码块。
函数在电路C中,函数是独立的代码块,可以接收参数并返回值。
函数可以提高代码的模块化和重用性。
指针指针是一种特殊的变量,用来存储内存地址。
在电路C中,指针可以用来进行间接访问和动态内存分配。
结构体结构体是一种复合数据类型,用来表示一组相关的数据。
结构体可以包含不同的数据类型,并且可以嵌套在其他结构体中。
数组数组是一组相同类型的元素的集合,电路C中的数组可以是一维或多维的。
总结电路C是一种非常强大的电路描述语言,它可以用来描述复杂的数字逻辑功能。
掌握电路C的基本知识点对于理解和设计数字电路具有重要意义。
希望这篇文章能够帮助读者更好地理解电路C的基本知识点。
《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。
以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。
关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。
标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。
数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。
函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。
4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。
C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。
5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。
指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。
6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
c语言中的.和→的用法C语言中的"."和"→"的用法C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。
在C语言中,我们经常会遇到"."和"→"这两个符号。
它们被用来访问结构体(struct)和指针结构体(struct pointer)中的成员。
在接下来的文章中,我将一步一步地回答关于这两个符号的用法。
一、"."的用法"."是一个结构操作符,用于通过结构体变量来访问结构体中的成员。
结构体是一种自定义的数据类型,它由多个不同类型的成员组成。
我们可以通过使用"."操作符来访问和修改结构体的成员。
例如,我们定义了一个名为"student"的结构体,其中包含了学生的姓名、年龄和成绩:cstruct student {char name[20];int age;float grade;};接下来,我们需要创建一个结构体变量,并给它的成员赋值和访问。
我们可以通过"."操作符来实现:cstruct student s;strcpy(, "John");s.age = 18;s.grade = 90.5;在上面的例子中,我们使用strcpy函数来将字符串"John"赋值给结构体变量s的name成员。
然后,我们直接将值18赋值给age成员,再将90.5赋值给grade成员。
我们还可以使用"."操作符来访问结构体的成员,并进行输出或其他操作:cprintf("Name: s\n", );printf("Age: d\n", s.age);printf("Grade: .2f\n", s.grade);在上面的例子中,我们使用printf函数来输出结构体变量s的成员name、age和grade的值。
位操作:熟悉& | ^ << >>操作。应聘嵌入式C开发的岗位会考这方面的知识。见实验5。
结构体 共用体
如前面讲的,作为函数参数和返回值,结构体是值传递。结构体变量之间可以直接赋值,
结构体在初始化时才能整体赋值。
C99里新的结构体初始化方法。初始化结构体的指定成员变量。见《C primer plus》P382
struct book{char a; int b; double c }; struct book surprise ={ .b=3 };即初始化指定的
成员变量b,其他成员变量的值赋值为0。在内核驱动代码中会经常见到。
指向结构体的指针及使用
struct node { int data; struct node *next; } node1;
struct node *point=&node1;
内存模型
高地址
[ point ] ----- > node1
此时,point指向node1。即*point和node1对应的是同一块内存。
(*point).data等价于node1.data对应的是同一块内存。
(*point).next等价于node1.next对应的是同一块内存。即黄色背景的内存。
point->next
为什么这段代码行得通:
int offset= &( ( (struct book*) 0 )->b); //获得成员变量b在结构体的偏移量。
等价于:struct book *ptr=NULL; int offset= & ( ptr->b) ; // &(*ptr).b ;
编译器维护关于每个结构类型的信息,指示每个字段的字节偏移。它以这些偏移作为存
储器引用指令中的移位,从而产生对结构元素的引用的代码。结构体的各个字段的选取完全
是在编译时处理的。参考《深入理解》P166页中的一个例子。
程序对内存的访问,都是先生成该内存的地址,再访问该内存。
结构体对齐,及填充
结构体的对齐与填充
C语言标准未严格规定该如何对齐,不同系统的对齐策略略有不同。
next
data
参考《深入理解》P170数据对齐。
linux策略:linux/IA32 (Intel Architecture 32)下,基本类型按其占用字
节大小对齐。(即该类型变量的首地址能被sizeof(类型)整除,基本类型是指泛
整形和浮点类型)。
结构体按其最大成员变量的对齐规则对齐。若结构体按n个字节对齐,那
么结构体的大小也要能被n整除。
结构体内的成员按上图的方式对齐。
struct S{ int a; char b; }; 该结构体按其最大成员int的对齐规则对齐。
结构体struct S 按4个字节对齐,即它的首地址和大小必须都能被4整除。
因为有对齐的要求就出现了内存填充(空着若干个字节,不使用)。
A
i c j d
结构总大小 结构体对齐要求
0 4 8 12 16 4
B
i c d j
结构总大小 结构体对齐要求
0 4 5 8 12 4
C
w c
结构总大小 结构体对齐要求
0 6 10 2
D
w c
结构总大小 结构体对齐要求
0 8 20 4
E
a p
结构总大小 结构体对齐要求
0 32 36 4
3.42
a b c d e f g h
结构总大小 结构体对齐要求
0 4 8 16 20 24 28 36 40 4
如何尽量避免填充带来的分析影响:结构体定义按成员对齐规则从大到小书
写,这样填充只会在尾部填充。当然,逻辑关系的考虑也很重要。
位域:整形类型(一般用unsigned int)
不能对结构体里的位字段取地址。
判断一个char ch=0x12字节内位序
共用体:首地址对齐。
判断系统是否为大端
指向函数的指针及库函数的使用:exit atexit
《C语言495个问题》1.36 4.12
枚举类型的使用:对一类宏的整体定义。
struct week{Sunday, };
使用库函数进行文件操作:缓冲区设置函数,文件操作库函数的使用。
学习对这些函数的使用时,请同学们参考《apue》第五章,这里会告诉大家函数的优点、
缺点。比谭浩强的书描述要准确。
文件流:是全缓冲的。可以使用fseek进行位置移动。
标准输入输出流:是行缓冲的。不可以使用fseek等移动读写位置
标准错误输出流:是不缓冲的。不可以使用fseek等移动读写位置。P110
标准库函数区分文本文件和二进制文件。但在linux系统里并不对这两种文件区分,所
以,在linux环境下,指定字符b作为type的一部分实际上不起作用。P113
const、volatile等限定符
restrict:是c99才支持的,形参指针用restrict修饰的函数,告诉编译器在该函数内只
通过这一个指针引用他所指的内存。这样,编译器就可以对该指针的操作进行代码优化。编
译时需要在gcc后面加 -std=c99
volatile:用该符号限定变量,告诉编译器每次使用到该变量值的时候,都要从存储它的
位置重新取它的值。对于那些值容易变化的变量,需要加这个限定符。通常用在多线程编程
中,嵌入式的硬件寄存器。
restrict和volatile都是为了方便编译器进行代码优化。
volatile int i=3; movl $3 -4(%ebp) ;
int b=i; movl -4(%ebp) %eax; movl %eax -8(%ebp);
int c=i; movl -4(%ebp) %eax ; movl %eax -12(%ebp)