基于ANDROID的socket聊天室服务器
基于ANDROID的socket聊天室服务器

package com.Server;import java.io.*;import .*;import java.text.DateFormat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.

2020-03-09
基于java socket的聊天室项目文档
基于java socket的聊天室项目文档

北京邮电大学软件学院2010-2011 学年第 1学期实训项目文档(每个项目小组一份)课程名称:全日制研究生实训项目名称:通信软件实训项目完成人:姓名:学号:姓名:学号:姓名:学号:姓名:学号:姓名:学号:姓名:学号:指导教师:日期:201

2020-06-05
基于Socket网络聊天系统的设计与实现
基于Socket网络聊天系统的设计与实现

摘要随着Internet的飞速发展,网络聊天以其操作简单、方便快捷、私密性好等优点已经迅速发展成为最普遍的网络交流方式之一,越来越受到人们的青睐,丰富了人们的网上生活。开发并实现具有自身特色的网络聊天系统具有实际应用价值。本网络聊天系统基于

2021-04-11
基于Socket的即时通讯系统
基于Socket的即时通讯系统

基于Socket的即时通讯系统

2024-02-07
Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军
Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军

Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军高级程序设计与应用实践报告一个简易聊天室的实现姓名:徐慧军学号:2121134专业:电子与通信工程学院:信息科学与技术学院任课教师:廖晓飞2013年05月02日Linux下的S

2024-02-07
基于Socket的聊天室(C#版)
基于Socket的聊天室(C#版)

一、服务器/客户端聊天室模型聊天室客户端(商用PC)服务器聊天室客户端(其他)聊天室客户端(笔记本)其他服务器1.首先启动聊天室服务器,使得TcpListener开始监听端口,此时TcpListener 会进入Pending状态,等待客户端

2024-02-07
Socket和多线程编程的聊天程序实现
Socket和多线程编程的聊天程序实现

一、课题内容和要求1.课题内容基于Socket和多线程编程的聊天程序实现2.课题要求网络聊天程序设计非常复杂,允许多个人同时聊天更加需要多线程技术的支持,请实现一个简单的多线程网络聊天程序模拟。二、设计思路分析1. 在网络越来越发达的今天,

2024-02-07
“基于Socket的网络聊天系统的设计与实现”课程设计报告
“基于Socket的网络聊天系统的设计与实现”课程设计报告

《计算机网络课程设计报告》学院:计算机科学学院专业:计算机科学与技术班级:08级01班姓名:学号:小组成员:ABCDEF2011-7-13项目内容:基于Socket的网络聊天系统的设计与实现实验目的:基于Socket套接口,实现网络聊天系统

2024-02-07
基于socket的局域网聊天程序的设计与实现
基于socket的局域网聊天程序的设计与实现

本科生毕业论文(设计)题目基于socket的局域网聊天程序的设计与实现学院软件学院专业软件工程学生姓名曾伟学号0643111112年级2006指导教师舒莉教务处制表二Ο一Ο年五月二十日基于socket的局域网聊天程序的设计与实现软件工程学生

2024-02-07
基于Socket网络聊天系统的设计与实现
基于Socket网络聊天系统的设计与实现

摘要随着Internet的飞速发展,网络聊天以其操作简单、方便快捷、私密性好等优点已经迅速发展成为最普遍的网络交流方式之一,越来越受到人们的青睐,丰富了人们的网上生活。开发并实现具有自身特色的网络聊天系统具有实际应用价值。本网络聊天系统基于

2024-02-07
基于Socket的聊天室
基于Socket的聊天室

设计报告课程设计名称基于Socket的聊天室专业班级同组人姓名同组人学号实验日期指导教师成绩年月日一、设计目的和要求1、实验目的网络聊天系统主要对象是局域网内的用户,使用交流更简单。设计本系统的目标如下:(1)一台电脑上能够同时登陆多个不同

2024-02-07
聊天室的设计与实现
聊天室的设计与实现

Java 聊天室的设计与实现学院:计算机学院专业:班级:学号:姓名:秦向红指导老师:2014年11月1. 设计背景 (1)2. 设计环境 (1)3. 设计目的 (1)4. Socket介绍 (1)5. Socket的通信机制图: (3)6.

2024-02-07
基于SOCKET的聊天程序
基于SOCKET的聊天程序

三、系统详细设计 程序流程图:服务器 开始 创建socker 连接请求 监听 关闭 开始 创建socker 绑定 关闭创建socker 客户机绑定 通 信四、程序源代码及注释服务器

2024-02-07
计算机网络课设基于TCP协议编程的网络聊天室
计算机网络课设基于TCP协议编程的网络聊天室

基于TCP协议编程的网络聊天室设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。设计要求:1. 采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。2. 分为两大模块:客户端模块和服务器端

2024-02-07
基于socket的网络即时聊天系统
基于socket的网络即时聊天系统

课程题目:基于Socket的即时通讯系统1.设计目的:通过综合课程设计,使学生能够运用《数字信号处理》、《信号与系统》、《通信原理》、《面向对象的程序设计》、《计算机通信网》、《通信协议开发及应用》等课程的知识来设计一个基于Socket 的

2024-02-07
基于socket的聊天程序设计与实现
基于socket的聊天程序设计与实现

基于socket的聊天程序设计与实现学生姓名:XXXXXXXX 指导老师:XXXXXXXXXXXX摘要本设计在WINDOWS平台上,以C语言为编程语言,实现局域网内的即时通信工功能即聊天的功能。本设计是基于Windows Socket的编程

2024-02-07
基于Socket的聊天室C#版.docx
基于Socket的聊天室C#版.docx

一、服务器 / 客户端聊天室模型聊天室客户端(其他)聊天室客户端(笔记本)聊天室客户端(商用PC)服务器其他服务器1.首先启动聊天室服务器,使得 TcpListener开始监听端口,此时TcpListener会进入 Pending状态,等待

2024-02-07
基于Socket网络聊天系统的设计与实现
基于Socket网络聊天系统的设计与实现

摘要随着Internet的飞速发展,网络聊天以其操作简单、方便快捷、私密性好等优点已经迅速发展成为最普遍的网络交流方式之一,越来越受到人们的青睐,丰富了人们的网上生活。开发并实现具有自身特色的网络聊天系统具有实际应用价值。本网络聊天系统基于

2024-02-07
unity3d游戏开发之实现基于Socket通讯公共聊天室
unity3d游戏开发之实现基于Socket通讯公共聊天室

由于这段时间比较忙,所以也很久没发布过新的教程,这几天刚好要为一个项目写服务端程序,所以顺便也在Unity3d里面实现了一个简单的客户端,多个客户端一同使用就是一个简单的公共聊天室了。服务端为一个控制台程序使用C#实现,当然,在Unity3

2024-02-07