实验报告2
实验报告2

热实验报告2实验题目:数组与指针的应用实验内容:模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。实验性质:综合性设计思想:1 布雷:设计一

2019-11-30
实验二 教育游戏开发实例:扫雷
实验二 教育游戏开发实例:扫雷

实验二教育游戏开发实例:扫雷实验目的:1、掌握教育游戏设计与开发的一般过程与方法;2、掌握游戏动画的高级制作方法3、掌握有一定复杂程度的图形绘制方法4、掌握多层级的程序构成方法实验原理:一、教育游戏设计开发原则扫雷游戏虽然不是专门针对教育游

2020-12-14
软件测试 扫雷游戏
软件测试 扫雷游戏

软件测试实验报告(20 15 -20 16 学年第 2学期)学号:学生姓名:专业班级:学院:学生成绩:1.引言1.1编写目的编写该测试报告目的为:(1).查找并总结该模块程序所存在的问题;(2).为更改存在的问题,提供参考。(3).评估测试

2019-12-31
Java实验题目
Java实验题目

Java实验题目

2024-02-07
高级编程技术课程实验报告-扫雷游戏
高级编程技术课程实验报告-扫雷游戏

高级编程技术课程实验报告班级通信一班姓名陈远春学号201100120084课程实验内容扫雷游戏,是Windows操作系统自带的一款经典游戏。其规则简单,上手容易,不论男女老少皆可娱乐。扫雷的目的就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利。踩到地雷格

2024-02-07
重庆大学C程选修扫雷实验报告
重庆大学C程选修扫雷实验报告

重庆大学C程选修扫雷实验报告

2024-02-07
C语言程序设计扫雷游戏实验报告
C语言程序设计扫雷游戏实验报告

中南大学程序设计基础实践报告题目设计一个和window系统类似的小游戏【挖地雷】学生姓名张兰兰学院信息科学与工程学院专业班级物联网工程1301班完成时间 2014.1目录1.课程设计内容 (3)2.课程设计目的 (3)3.背景知识 (3)4

2024-02-07
实验报告
实验报告

2011-12-20 9记事本程序 打开方式:开始按钮——所有程序——附 件——记事本 程序名称:notepad.exe 程序位置:C:\WINDOWS\system32 Word

2024-02-07
Java课程设计报告_扫雷小游戏
Java课程设计报告_扫雷小游戏

. . . . JAVA语言课程设计报告题目:扫雷小游戏设计者:专业班级:学号:指导教师:2011年 12月 12日计算机学院目录:1.设计容及要求 (1)1.1.扫雷小游戏的基本要求 (1)1.2 需求实现的主要功能 (1)2.需求分析

2024-02-07
扫雷游戏
扫雷游戏

南昌大学实验报告学生姓名:邹晓敏学号:6103313025 专业班级:数媒131实验类型:□验证□综合□设计□创新实验日期:实验成绩:一、实验项目名称扫雷游戏编程二、实验目的1、掌握Windows SDK编程;2、掌握Windows API

2024-02-07
扫雷软件设计报告
扫雷软件设计报告

摘要此次设计的一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠

2024-02-07
扫雷Python版
扫雷Python版

import randomimport osimport msvcrtimport easyguifrom colorama import init,Foreinit(autoreset=False)class Fangkuai:def _

2024-02-07
扫雷游戏实验报告1
扫雷游戏实验报告1

简易版扫雷游戏实验报告一、问题描述模仿windows扫雷游戏,开发一个简易版扫雷游戏系统。二、功能分析总体游戏过程分析:在屏幕中央位置显示一个雷区,雷区范围内预先埋设了一定数量的随机分布的地雷;玩家通过上下左右键控制光标在雷区的各个小方块之

2024-02-07
北邮windows程序设计实验报告
北邮windows程序设计实验报告

Windows程序设计实验报告实验一:绘图和绘钟实验二:简易扫雷程序班级:姓名:学号:班内序号:时间:2014. 5. 4实验一:绘图和绘钟一、实验要求:利用MFC类编写windows程序,实现基本绘图功能,并在课堂所讲绘图功能上新加入自己

2024-02-07
C语言程序设计扫雷游戏实验报告
C语言程序设计扫雷游戏实验报告

中南大学程序设计基础实践报告题目设计一个和window系统类似的小游戏【挖地雷】学生姓名张兰兰学院信息科学与工程学院专业班级物联网工程1301班完成时间 2014.1目录1.课程设计内容 (3)2.课程设计目的 (3)3.背景知识 (3)4

2024-02-07
java_扫雷游戏课程设计报告
java_扫雷游戏课程设计报告

Java课程设计报告姓名学号院系班级专业1.设计内容及要求1.1 扫雷游戏的基本要求Windows 2000/XP系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本章的课程设计使用Java语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求如下:(1) 扫雷游戏

2024-02-07
机器蛇实验报告
机器蛇实验报告

摘要:基于对上述对蛇形机器人的深刻了解和学习,我们开始对机器人进行重点的设计研究实验,在多次的实验中,给我印象最深的,并且付出努力最多的一次实验便是蛇形机器人的机构设计和单元连接实验。关键字:机器蛇舵机建模机电控制结构设计原理图第一章前言1

2024-02-07
C语言实验报告及上机习题题目
C语言实验报告及上机习题题目

一、实验练习 (1)1.扫雷游戏(实验五3.2) (1)2.最大公约数、最小公倍数(实验十3.2) (1)3.统计单词(实验十四3.1) (1)4.查找字符串(实验十八3.2) (1)5.结构体(实验十九3.1/3.2) (1)二、上机习题

2024-02-07
软件测试-扫雷游戏
软件测试-扫雷游戏

软件测试实验报告(20 15 -20 16 学年第 2学期)学号:学生姓名:专业班级:学院:学生成绩:1.引言1.1 编写目的编写该测试报告目的为:(1).查找并总结该模块程序所存在的问题;(2).为更改存在的问题,提供参考。(3).评估测

2020-06-15
java集中上机实验报告
java集中上机实验报告

扫雷游戏一、实验实习目的及要求加强对C语言的深入理解,提高学生分析问题,解决综合问题的能力。二、实验实习设备(环境)及要求(软硬件条件)设备:操作系统:编译软件:三、实验实习内容简介:1、需求分析系统功能分析:(1)游戏界面设计:游戏界面用

2024-02-07