PS基本资料和实例
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ps复习资料第⼀章基础知识划书部分■图像类型⼤致可以分为以下两种:⽮量式图像与位图式图像。
■⽮量式图像是以数学描述的⽅式来记录图像内容的。
它的内容以线条和⾊块为主,因此它的⽂件所占的容量较⼩,也可以很容易地进⾏放⼤、缩⼩或旋转等操作,并且不会失真,可⽤以制作3D图像。
但这种图像有⼀个缺点,即不易制作⾊调丰富或⾊彩变化太多的图像,⽽且绘制出来的图形不是很逼真,同时也不易在不同的软件间交换⽂件。
■位图式图像弥补了⽮量式图像的缺陷。
它能够制作出颜⾊和⾊调变化丰富的图像,可以逼真地表现⾃然界的景观,同时也可以很容易地在不同软件之间交换⽂件。
这就是位图式图像的优点;⽽缺点则是它⽆法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产⽣失真现象,同时⽂件较⼤,对内存和硬盘空间容量的需求也较⾼。
位图式图像在保存⽂件时,它需要记录下每⼀个像素的位置和⾊彩数据,因此,图像像素越多(即分辨率越⾼),⽂件也就越⼤,处理速度也就越慢。
■PS属于位图式的图像软件,⽤它保存的图像都是位图式图像,与其他⽮量式图像软件交换⽂件,且可以打开⽮量式图像。
记录每⼀个像素或⾊彩所使⽤的位的数量,决定了它可能表现出的⾊彩范围。
如果⽤1位数据来记录,只能记录2种颜⾊,如果以8位来记录,便可以表现出256种颜⾊或⾊调28=256。
增强⾊16位和真彩⾊24位。
⼀般所说的真彩⾊是指24位(28*28*28=224)。
■PS中能够⽀持⼆⼗多种格式的图像■分辨率是指在单位长度内含有点(即像素)的多少。
■图像分辨率就是每英⼨图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英⼨(dpi),例如300dpi就表⽰该图像每英⼨含有300个点或像素。
⽤cm为单位来计算分辨率。
所有图像分辨率都是以英⼨为单位的。
在数字化图像中,分辨率的⼤⼩直接影响图像的品质。
分辨率越⾼,图像越清晰,所产⽣的⽂件也就越⼤,图像的尺⼨⼤⼩、图像的分辨率和图像⽂件⼤⼩三者之间有着很密切的关系。
■设备分辨率是指单位输出长度所代表的点数和像素。
ps实战案例PS实战案例。
在日常生活中,我们经常会接触到各种各样的图片,而Photoshop(简称PS)作为一款专业的图像处理软件,可以帮助我们对图片进行各种处理和编辑。
今天,我将和大家分享一些实战案例,希望能够帮助大家更好地使用PS,提升图片处理的技巧和效果。
首先,让我们来看一个常见的实战案例,图片修复。
在我们使用相机拍摄照片时,经常会出现一些意外的情况,比如照片中出现了一些不想要的物体或者瑕疵。
这时,我们可以通过PS的修复工具,如修复画笔和内容识别工具,来对照片进行修复,去除不需要的物体或瑕疵,使照片看起来更加干净和完美。
其次,让我们来谈一谈色彩调整。
色彩是照片中非常重要的一个因素,它直接影响着照片的整体氛围和效果。
在PS中,我们可以通过色彩平衡、曲线和色阶等工具,对照片的色彩进行精细的调整,使其更加鲜艳或柔和,更符合我们的审美需求。
另外,PS还可以帮助我们进行创意合成。
比如,我们可以将多张照片进行合成,创造出全新的视效,或者将照片与文字、图形等元素进行组合,制作出独特的海报或广告。
在这个过程中,我们可以运用PS的图层、蒙版和滤镜等功能,发挥想象力,创造出各种有趣的作品。
此外,PS还可以用于照片的美化和人物的修饰。
通过PS的磨皮、美白、亮眼等功能,我们可以对人物照片进行美化,使肤色更加细腻,眼睛更加明亮。
同时,我们还可以通过液化工具对人物的五官进行微调,让他们看起来更加精致和立体。
最后,让我们来谈一谈PS的批处理功能。
在处理大量照片时,我们可以利用PS的批处理功能,对照片进行统一的调整和处理,提高工作效率。
比如,我们可以批量调整照片的尺寸、色彩和格式,使它们更加符合我们的需求。
总的来说,PS作为一款强大的图像处理软件,可以帮助我们实现各种各样的图片处理需求。
通过上面的实战案例,相信大家对PS的功能和应用有了更深入的了解,希望大家能够在日常生活和工作中,更加熟练地运用PS,创造出更多优秀的作品。
ps功能介绍与工具使用1. Photoshop的魅力说到Photoshop,大家是不是脑海里就浮现出那些精彩绝伦的图像啊?哎,谁说只有专业设计师才能玩转它?其实,Photoshop就像是一个神奇的魔法盒子,里面藏着无数的工具和功能,让你轻松把普通照片变成艺术作品。
真是一个值得每个人都去探索的地方!1.1 图像编辑的基本功首先,咱们得聊聊最基础的编辑功能,比如裁剪、调整亮度和对比度。
想想看,拍了张照片,结果光线太暗,显得像是在拍黑夜。
这个时候,你只需要用到裁剪工具,轻轻一划,坏了的部分就消失了,剩下的都是精华!而调整亮度和对比度,就像是给照片上了一层光鲜的外衣,让它瞬间变得明亮动人。
好像给照片喝了咖啡,瞬间提神醒脑。
1.2 图层的奥秘接着,咱们说说“图层”这个神奇的概念。
乍一听,可能有点复杂,但其实它就像是一块块乐高,每一层都可以单独操作,不影响其他层。
你可以在上面添加文本、图像,甚至涂鸦!这可真是给创作增添了无数可能性。
就算是调皮的小孩子,也能在这里尽情玩耍。
哦对了,记得保存你的作品,不然前面的努力就白费了,心疼得简直能把肚子哭破。
2. 高级功能大揭秘当然,Photoshop可不仅仅是这些简单的功能,接下来咱们来探讨一些更高级的操作,让你瞬间变身设计大师。
2.1 滤镜的魔力你听说过滤镜吗?它们就像是一张神奇的面具,可以瞬间改变照片的气质。
比如,给照片加上一个模糊效果,整个画面就像是进入了梦境,柔和得让人心醉。
还有那些复古风格的滤镜,仿佛把你带回了过去,让每一张照片都散发出岁月的味道。
这可是许多小伙伴追求的“文艺范”呢!不过,可别贪心,滤镜用多了就会显得有些过于做作,适可而止才是王道。
2.2 矢量图与形状工具说到矢量图,可能很多人会有点迷糊。
简单来说,矢量图就像是用数学公式画出来的,放大也不会失真,永远都那么清晰。
Photoshop的形状工具就能帮你轻松创建这些图形。
想要画个星星?只需点击几下鼠标,它就乖乖地出现了。
PS培训资料xx年xx月xx日目录•Photoshop基本概念与操作•图像选区与编辑技巧•图层管理与应用实战•绘画工具使用与图像修饰•文字处理与排版设计•滤镜效果应用与创意合成01Photoshop基本概念与操作Photoshop简介及应用领域Photoshop简介Adobe Photoshop,简称“PS”,是一款专业的图像编辑和处理软件,广泛应用于平面设计、摄影后期、网页制作、UI设计等领域。
应用领域Photoshop在各个领域都有广泛的应用,如平面广告设计、包装设计、插画设计、摄影后期处理、网页元素设计、UI设计等。
界面布局与工具栏功能介绍界面布局Photoshop的界面主要包括菜单栏、选项栏、工具箱、面板等部分。
各部分紧密配合,为用户提供高效的图像编辑体验。
工具栏功能介绍工具箱中包含了各种用于图像编辑的工具,如移动工具、选框工具、套索工具、画笔工具、橡皮擦工具等。
每个工具都有其独特的功能和使用方法,用户可以根据需要选择合适的工具进行图像编辑。
基本操作:打开、保存、关闭文件打开文件01用户可以通过菜单栏中的“文件”选项或使用快捷键Ctrl+O(Mac中为Command+O)打开需要编辑的图像文件。
保存文件02在编辑过程中,用户可以随时通过菜单栏中的“文件”选项或使用快捷键Ctrl+S(Mac中为Command+S)保存文件。
此外,还可以使用“另存为”功能将文件保存为其他格式或备份。
关闭文件03完成编辑后,用户可以通过菜单栏中的“文件”选项或使用快捷键Ctrl+W(Mac中为Command+W)关闭当前文件。
视图控制与辅助工具使用视图控制Photoshop提供了多种视图控制功能,如缩放视图、平移视图、旋转视图等。
用户可以通过工具箱中的缩放工具或使用快捷键进行视图控制,以便更好地观察和编辑图像。
辅助工具使用为了更精确地编辑图像,Photoshop提供了多种辅助工具,如标尺、参考线、网格等。
用户可以根据需要显示或隐藏这些辅助工具,并使用它们进行精确的图像定位和编辑。
Ps新手入门实例大全详细教程(全)(1):照片虚化处理今天,我们开始了PHOTOSHOP的讲座。
PHOTOSHOP是鼎鼎大名的绘图软件了,对我们非常有用。
这不必我多说了。
本教程使用版本为photoshop7.0,其他版本的PS操作步骤基本雷同!请大家放心学习!我想说的是:学习PS跟学习FLASH有不同的地方。
如果说FLASH是以动画原理为主,类似于数学公式或是物理公式,那么,PS就有点儿像学化学,无数的化学分子式,稍稍有所不同,效果就完全不一样了,就像是四氧化三铁和三氧化二铁,看上去差不多,性质完全不一样。
PS的方式方法,条理性的少,感性化的多。
FLASH是线多点少,而PS是线少点多,无数个知识点,如天空中的繁星一样闪闪发光,学不胜学。
再打一个不太恰当的比方:FLASH是西药,PS是中药。
三分党参二分甘草、三分甘草二分党参再加四分何首乌,效果完全不一样的。
所以,学PS需要较强的记忆力。
要在理解的基础上去记忆,需要我们记忆的内容特别多。
不然的话,学了后面忘了前面,当时会做的效果,一段时间不做,又全忘记了。
所以,我要特别提醒大家边学边记,努力记住。
不光要记住知识点,同时也要记住一种效果的制作步骤与思路。
当然,我在编写过程中,也会特别努力让大家容易记住,强调要记住的东西,反复实验,以加强记忆。
好了,开场白就说到这儿了。
现在上第一课。
为了提高大家的学习兴趣,我们先不去学那些枯燥乏味的概念和理论,我们来做一个有用的工作——照片的虚化处理。
请看原图与经过处理的图。
这样处理的目的是把四周杂乱的东西去掉,更加突出人物面部。
虚化后,使得画面消去了四方的棱角,与周围更加和谐,看上去更舒服一些,更富有情调。
在很多地方都用得上,所以非常值得一学。
其实也并不难学。
这是最常见的一种方法。
现在我们来制作,一边制作,一边学习新知识。
1、打开PS。
在菜单“文件”下的“打开”,找到自己电脑硬盘上的原图后打开。
2、在工具栏上,按下第一排左边的虚线矩形按钮不放,(工具右下角有小三角的,表明这里面还有同类的工具)会出来四种选框工具。
ps基本知识点归纳
快捷键的使用:快捷键可以提高工作效率,例如,Ctrl+J可以复制当前图层到一个新层。
常用的组合命令定制动作:例如,新建一层Shift+CTRL+N,拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E。
自动选择图层:在工具选项中勾选“自动选择图层”,可以自由地选择分属不同层的图像内容。
创建自定义笔刷:新建一个文档,绘制你的画笔图像,然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。
镜头光晕效果:滤镜>渲染>镜头光晕,可以为图像增加气氛。
光照效果滤镜:滤镜>渲染>光照效果,可以创作出各种各样逼真的纹理效果。
使用调整图层:调整图层可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。
快速复制技巧:按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
成果的积累:每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。
本文档分享自 ,欢迎来看看。
学PS基础:Photoshop 技能167个经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。
绝对不是广告噢。
常见技巧经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。
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1. 快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。
如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X编辑模式切换-Q 显示模式切换-F另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
7. 自由控制大小缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ct rl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。
一、图层:图层被誉为PS的灵魂,利用它可以实现图像的分层处理和管理。
1.图层的作用●将一幅图像分为多个独立的部分,每一部分放在相对独立的层上,利用图像把图像的各个部分分割开来,对某一个图层中得图像进行编辑和操作都不会影响到其他部分2.常用的图层类型●普通层●背景层●文字层●效果层●调节层★文字层不同于普通层,不能执行大多数操作,如在图层上绘画、调整文字图层颜色等,只有栅格化文字图层将其转化为普通层后才能进行。
文字图层被栅格化后,就不能再对文字进行编辑。
★背景层无法进行移动、删除操作,没有图层属性,。
要实现上述操作,必须双击背景图层,将其转换为普通层3.图层的新建新建→图层单击新建图层图标Ctrl+Shift+N4.删除图层单击图层控制面板下方的垃圾桶图标在图像图层上右单击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择删除图层命令执行菜单命令[图层]/[删除图层]5.在PS中打开图像文件的方法:(1)选择菜单中的“文件”→“打开”命令,将调出Windows标准的文件打开窗口(2)双击Photoshop CS窗口中的空白部分,(3)选中文件→直接拖入PS窗口的空白部分二、工具栏移动工具:可将某一层中的全部图像或选择区域移动到指定位置,即可在同一幅图像中,也可以在不同图像间进行修补工具:用于修复图像,配合Alt键使用涂抹工具:使图像的部分产生类似油画未干时的涂抹效果附注工具:矩形选框工具:区域选择工具的一种,可以在图像中建立矩形选区画笔工具:绘制工具。
在其选项栏中有画笔框,可以设置画笔及画笔状态加深工具:对图像的阴影、半色调、高光等部分进行遮光、变暗处理吸管工具:主要用来从图像或调色板中吸取颜色,改变前景色或背景色,或标记图像中的颜色部分套索工具:可以在图像中进行不规则多边形及任意形区域的选择仿制图章工具:钢笔工具:抓手工具:魔棒工具:主要用于大块单色区域图像的选择历史记录画笔:文字工具:文字分为点文字和段落文字缩放工具:主要用来将图像进行等比例放大或缩小,或者对图像进行局部的放大以便于对图像进行修改。
ps教程案例PS教程案例。
Photoshop(简称PS)是一款由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
它的功能非常强大,可以进行图片的编辑、合成、设计等多种操作,因此被广泛应用于平面设计、网页制作、摄影后期处理等领域。
本文将通过一些实际案例,为大家介绍PS的基本操作和技巧,希望能够帮助大家更好地掌握这款软件。
案例一,图片裁剪与调整。
首先,我们打开PS软件,导入一张需要处理的图片。
接下来,我们选择裁剪工具,用鼠标在图片上拖动,选择需要保留的部分,然后按下回车键即可完成裁剪。
如果需要进行尺寸调整,可以点击编辑菜单中的“自由变换”选项,然后按住Shift键拖动角落的控制点进行等比例缩放。
另外,还可以通过“图像调整”菜单中的亮度/对比度、色相/饱和度等选项,对图片的色彩和明暗进行调整,使图片效果更加生动。
案例二,图层合成与文字添加。
在PS中,图层是一种非常重要的概念,它可以让我们对不同元素进行独立的编辑和控制。
比如,我们可以打开两张不同的图片,然后将它们分别拖动到PS的工作区中,就会生成两个图层。
接着,我们可以通过调整图层的透明度、叠加模式等属性,将两张图片进行合成,创造出全新的效果。
此外,PS还提供了丰富的文字编辑功能,我们可以选择文字工具,在图片上点击并输入文字,然后通过字符面板调整字体、大小、颜色等属性,使文字与图片完美融合。
案例三,修图与滤镜应用。
在摄影后期处理中,修图是非常重要的一环。
PS提供了各种修图工具,比如修复画笔、克隆图章、钢笔工具等,可以帮助我们去除图片中的瑕疵和杂物,使图片更加干净和完美。
此外,PS还内置了大量的滤镜效果,比如模糊、锐化、变形、艺术效果等,我们可以根据实际需求,对图片进行不同的滤镜处理,创造出独特的艺术效果。
通过以上案例,我们可以看到PS软件的强大功能和丰富特性。
当然,PS的学习和掌握是需要时间和实践的,希望大家能够通过不断的练习和尝试,更好地运用PS,创造出更多精彩的作品。
PS教程案例500例Photoshop(简称PS)作为一款强大的图像处理软件,被广泛应用于许多领域,如摄影、平面设计、插画等。
本文将为大家介绍500个PS教程案例,以帮助初学者了解和掌握这个软件的使用技巧。
1.基础操作-如何打开、保存和关闭图像文件。
-如何使用各种工具,如画笔、橡皮擦、吸管等。
-如何调整画布大小、分辨率和颜色模式。
2.图像调整-如何调整亮度、对比度、曝光和色彩平衡。
-如何应用滤镜和效果,如模糊、锐化、噪点等。
-如何修复瑕疵,如去除皱纹、修复划痕和修复红眼。
3.图层操作-如何创建、删除和修改图层。
-如何使用图层样式和图层蒙版。
-如何调整图层的透明度和混合模式。
4.文字处理-如何创建文字效果,如阴影、发光和描边。
-如何使用文字工具和字符面板。
5.选择和裁剪-如何使用各种选择工具,如矩形选框、椭圆选框和奇偶纠正。
-如何调整选择区域的边缘和羽化。
-如何使用裁剪工具和修剪功能。
6.合成和融合-如何合并多个图像,并调整其位置和大小。
-如何使用遮罩和蒙版来控制图层的可见性。
-如何使用融合模式和图层样式创建逼真的效果。
7.照片修饰和美肤-如何修复老照片的损坏和色彩问题。
-如何增强照片的细节和清晰度。
-如何使用美容工具去除皮肤瑕疵和磨皮。
8.插画和绘画-如何使用绘画工具和画笔设置创建插画。
-如何使用路径工具和形状图层创建几何图形。
-如何使用滤镜和效果增加绘画的艺术感。
以上仅是PS教程案例的一小部分,还有许多其他技巧和应用待学习和掌握。
通过实践和反复练习,你将能够熟练地运用Photoshop的各种功能,创作出令人惊叹的图像作品。
总结:本文介绍了500个PS教程案例,涵盖了基础操作、图像调整、图层操作、文字处理、选择和裁剪、合成和融合、照片修饰和美肤、插画和绘画等多个方面。
通过学习这些案例,您将可以逐步掌握Photoshop的使用技巧,提升您的创作能力和专业水平。
1.P hotoshop 的现在状态为全屏显示并且未显示工具箱及任何调板,在此状况下,先按 F 键,再按 Tab 键能够使其恢复为显示工具箱、调板及标题条的正常工作显示状态。
2.P hotoshop 图象最基本的构成单元像素3.图象分辨率的单位是 ppi4.在 Photoshop 中允许一种图像的显示的最大比例范畴是 1600.00%5.在 Photoshop 中当我们使用画笔工具时, Ctrl 键能够对画笔的图标进行切换6.在 Photoshop 中将前景色和背景色恢复为默认颜色的快捷键是: D7.在 Photoshop 中,在颜色拾取器(ColorPicker)中,能够对颜色有 4 种描述方式:HSB、RGB、Lab、CMYK ,对颜色默认的描述方式是 HSB8.在Photoshop中,按住Ctrl键,并单击鼠标在色板(Swatches)调板中变化工具箱中的背景色9.在 Photoshop 中,在使用多个绘图工具的时候,按住Alt 键临时切换到吸管工具?10.在 Photoshop 中,如果想绘制直线的画笔效果,应当按住 Shift 键?11.在 Photoshop 中,除了历史画笔工具(HistoryBrushtool)外,尚有 EraserTool (橡皮擦工具)工具能够将图像还原到历史统计调板中图像的任何一种状态?12.在 Photoshop 中渐变工具(GradientTool)有 5 种渐变形式?13在Photoshop中下面有关修补工具(PatchTool)的使用描述对的的是:修补工具和修复画笔工具在修补图像的同时都能够保存原图像的纹理、亮度、层次等信息14.在Photoshop中下面有关含糊工具(BlurTool)和锐化工具(SharpenTool)的使用描述:它们都是用于对图像细节的修饰 ,含糊工具可减少相邻像素的对比度锐化工具可增强相邻像素的对比度15.在Photoshop中历史统计(History)调板默认的统计环节20步16.在Photoshop中使用变换(Transform)命令中的缩放(Scale)命令时,按住Shift 键能够确保等比例缩放在Photoshop中自由变换(FreeTransform)命令的状态下,按Alt+Ctrl+Shift 组快捷键能够对图像进行透视变形17.对动作(Action)调板与历史统计(History)调板的描述:即使统计的方式不同,但都能够统计对图像所做的操作18.在Photoshop动作(Action)调板中,按Shift键键能够选择多个不持续的动作19.在Photoshop中批解决(Batch)命令在File(文献)菜单中20.在Photoshop中,Batch(批解决)能够对所选的全部图像进行相似的操作?21.在Photoshop中使用“文献-自动-创立快捷批解决”命令得到的文献的后缀名exe22.在Photoshop中拷贝图像某一区域后,创立一种矩形选择区域,选择“编辑-粘贴入”命令,此操作的成果得到一种有蒙版的图层,但蒙版与图层间没有链接关系Photoshop中在途径控制面板中单击“从选区建立工作途径”按钮,即创立一条与选区相似形状的途径,运用直接选择工具对途径进行编辑,途径区域中的图像没有变化23.Photoshop中要临时隐藏途径在图像中的形状,单击途径控制面板中的空白区域24.Photoshop中下列工具中能够用于制作可用于定义为画笔及图案的选区的工具是矩形选择工具25.Photoshop中在使用渐变工具创立渐变效果时,选择其“仿色”选项的因素用较小的带宽创立较平滑的渐变效果27Photoshop中利渐变工具创立从黑色至白色的渐变效果,如果想使两种颜色的过渡非常平缓,使用渐变工具做拖动操作,距离尽量拉长28Photoshop中在使用矩形选择工具创立矩形选区时,得到的是一种含有圆角的矩形选择区域,其因素是矩形选择工具含有一种较大的羽化值29.Photoshop中“选择-色彩范畴”命令选择工具或命令,没有“消除锯齿”的复选框。
1、去黑点(雀斑)文件—打开—背景图拉到“创建新图层”—得到背景副本—执行“图像”—“调整”—“曲线”—(147,98)—修补工具—放大图—绘选区,将其拖光滑选区—Ctrl+D取消选择—缩小图—“背景副本”拖至“创建新图层”—得到“背副2”—执行“滤镜”—模糊—方框模糊—R=9像素—为背副2添加“蒙板”—使用“黑色柔角画笔”—在图中背景处涂抹,在人脸以外涂抹(不透明100%)—调小不透到37%(放小画笔)在人眼、眉、嘴涂抹(随时调整画笔大小)—创建新的填充或调整图层—选色阶(34,1.43,208)—创建新的填充或调整图层—选“亮度/对比度”(0,13)—单击“创建新的填充或调整图层”—选“可选颜色”—选红色(0,-25,0,0)—选黄色(0,0,-37,0)—确定2、去脸上痞子背景复制—得“背副”—单击工具箱中“以快速蒙板模式编辑”—前景色设置为黑色—画笔—设置直径30px,硬度100—在人脸上有污渍的地方进行单击—单击“以标准模式编辑”(退出快速蒙板)—按Ctrl+Shift+i (反选)—滤镜—杂色—蒙尘与划痕—半径11,预值1(色阶)—Ctrl+D(取消选择)3、修倾斜背景图层复制一层—得到背副—选标尺—在图中沿岸边绘直线—执行“图像”—旋转画布—任意角度—弹出对话框“默认值”—“裁剪”—绘剪区4、倾斜建筑背景复制—背副—标尺—图像—(同上)5、图案图章(事先设定样本)注:仿制图章也称橡皮图章打开—矩形工具(羽化为0,才能为样本)—编辑—定义图案—命名1—文件—新建RGB(30,24,72)—选图案图章—“对齐”—选刚定义的图案—拖鼠标(复制)—(添加边缘虚画效果)回到原图(选矩形工具)—编辑—定义图案—回到新建的定义图像中—选矩形工具(羽化30)—选要进行复制的区域—“图案图章”—选“定义2的样本”—在选区拖拽6、加胡须创建背景副本图层—选择“背副”—“图像”—调整—去色(将背景去色)—滤镜—其他—高反差保留(R=8.2 px)—图层混合模式设为“叠加”—图层—“向下合并”Ctrl+E—“创建新图层”—前景色(R=166,G=165,B=165)—画笔(柔角100px,不明100%)—放大图“在下巴和嘴上方画胡须”—滤镜—杂色—添加杂色(30,高斯,单色)—椭圆选框—将图像放回—绘脸选区—滤镜—模糊—径向模糊(5,缩放,好)—Ctrl+D取消选区—图层混合模式设为“正片叠底”—为“图层1”添加蒙板—“前景黑”选画笔(柔角)26px—不明20%,流量100%“在已添加的地方涂抹”—使其较自然(放大涂)—新建“图层2”—“先隐藏图层1”—前景“灰”不明(100%)绘嘴上方的胡须—滤镜—杂色—添加杂色“上一步数据”—滤镜—模糊—径向“上一步数值”—图层2设为“正片叠底”—添加蒙板—选柔角画笔76px,不明20%—选择“图层蒙板”的缩览图j(前景黑)—在图层蒙板上涂抹(使嘴上胡须自然)—将“图层1”显示—完成7、打造时尚美下巴创建“背副”—滤镜—液化(画笔288,密度50,压力100)—在人面颊部向里推移,使人脸变瘦—确定—“创建新的填充或调整图层”—色彩平衡(-7,0,9)—确定8、拼接图像(多合一)衡文件—自动—Photomerge—摆好顺序“1,2,3”—确定9、消失点(灭点)滤镜—消失点(快捷操作Alt+Ctrl+V)—“创建平面”(框架,透视点)—印章工具(Alt+单击)[Ctrl+单击=拐弯]—往上移动建楼—“创建平面”—单击“结点”—确定(选择“选区”—“贴入”Ctrl+Shift+V)10、文字“横行文本”工具—新建图(30,30,72 RGB)隶书50磅—单行文字(文本层不进行色调调整、滤镜)—“回车”强制换行—拖矩形框—编辑文字—双击“文本图层”进入编辑状态—“创建变形文本按钮”—弯曲效果—确定11、磨皮复制成背景图层—柔光—为背景图层加蒙板(45%透明,前景黑色)画笔工具—创建新填充或调整图层—可选颜色—绿(+26,0,+72,0)—创建新图层,前景色为R,G,B (128)全灰—“高光”选出—填充—滤镜—杂色—添加杂色,高斯分布(7,16)做皮肤质感—滤镜—风格化—浮雕(270,3,50)—图层改为线性光,不明度20%(图大小200%)—Ctrl+D取消蚂蚁线—蒙板(菜单不透明100%)—在皮肤外,画笔擦—盖印Ctrl+Shift+Alt+E(确定)—图像—模式—Lab—明度(锐化)USM 滤镜(100%透明)—(47,4.9,0)—Alt+蒙板(黑色蒙板)—前景“黑”75%透明擦头发(锐化)—前景变白—锐化—盖印—(图像)应用图像—α通道(Lab,明度,b),柔光,不明69%—加蒙板—框上不明度下降—加蒙板—加绿,回到RGB,可选颜色,黄(2,0,3,0)绿(11,44,100,0)—确定(填充前景:Alt+Delete 高光选区:Ctrl+Alt+Z)12、让胡须更浓打开原图—新建“图层1”(前景R85 G84 B84)—硬画笔30px 不明100%—绘胡须—滤镜—杂色—添杂色(22 高斯单色)—滤镜—模糊—径向模糊(6 缩放好)—图层混合设为“柔光”或“叠加”—为“图层1”添加蒙板—前景黑色(硬不明29%)—除去胡须硬的地方,尽量调更柔和—创建新填充—色阶(7,100,247)—确定13、去皱纹创背副—以快速蒙板模式编辑—前景黑,画笔(柔,不明100%)—在人物面部皱纹抹—以标准模式编辑(退出快速)—选择—反向Ctrl+Shift+i—滤镜—杂色—蒙尘与划痕(R=21,3)—通道—选择—存储选区(保留默认值)—图像—计算(1、背副灰色2、背景灰色减去100,120,1)【不勾蒙板】—编辑—拷贝Ctrl+C—选“RGB 通道”—图层面板—选“背景图层”—编辑—Ctrl+V—得到“图层1”—将“图1”的模式设为“叠加”—将“背副”隐—图像—调整—反相Ctrl+i—图像—调整—色阶Ctrl+L(38,1.56,171)—显“背副”将不明设为48%—确定14、去人物红眼创建背副—椭圆—对红眼处进行框选—按shift选出另一只眼—图层面板—创建新的填充—纯色(63,26,2)—图层混合设为颜色—确定15、选婚纱红簿创建背副—通道—蓝道—复制“蓝道”,得到“蓝副本”—图像—调整—反相Ctrl+i—图像—调整—色阶(6,1.00,25)—前景白,画笔,柔角,不明100%—在人体主体部位抹—切换至“路径”—新建“路径1”—前景黑,钢笔—抠婚纱—单击“将路径作为选区载入”按钮—原图缩图—ctrl+shift+i反选—(前景黑)Alt+Delete填充前景色(黑)—ctrl+D—通道—ctrl+蓝副—载入选区—选“背副图层”—ctrl+j(将选区新建为图层)复制选区“图层1”内容—文件—打开一张颜色差明显的背景素材,为“图层2”—工具箱中“移动”—将刚打开的素材拖至主文档—将“图层2”拖至“图层1”下方—调整位置—完成(ctrl+F对上一次滤镜的重复)16、打造亮肤创建背景图—滤镜—模糊—表面模糊(R=7,12)—为“背副”添加蒙板—画笔(100px,不明100%)—在人脸以外涂抹—切换至“通道”—选“RGB通道”—按ctrl+RGB缩览图—图层面板—新建“图层1”,前景为白—ctrl+Delete为“图层1”添加白色—ctrl+D—通道面板—选绿色通道,再按“ctrl+绿图”—选RGB通道—切换为图层面板—为“图层1”加蒙板—画笔(不明100%,前景黑),在人脸以外涂—创建新的填充或调整图层—色阶(19,0.72,242)—创建新的填充或调整图层—亮度对比度(-6,8)—放大图—仿制图章(变白)—选择背景副本图层(前白,背黑)—Alt+单击取光滑皮肤点—消斑点—工具箱中“模糊”设置画笔大小(不用点击“画笔”)—对人脸边缘涂抹(使皮肤更加柔和自然)—一直涂到满意(填充前景色Alt+Delete 填充背景色ctrl+Delete)Alt+2次i放大数17、修整模糊照创建背副—通道“选择绿通道”—创建“绿通道”,得“绿副本通道”—选取“绿副”—滤镜—风格化—照亮边缘(1,20,1)原(2,6,5)—滤镜—模糊—高斯R=1—图像—调整—色阶(20,1.14,98)—前景黑—画笔(不明100%)在图像背景涂(人物以外)—ctrl+“绿副通道”—选RGB通道—切换为图层面板—选背副—滤镜—锐化—USM锐化(40,32,0)原(10,4.9,0)—创建“背副2”—滤镜—艺术效果—绘画涂抹(1,27 简单)原(8,7)—ctrl+D—图层混合设为“滤色”不明50%(框)—创建新填充或调整图层—色阶(8,1.14,243)—完成18、抠图方式1、打开—切换至“路径”—新建“路径1”—钢笔(在图中抠主体)—“将路径作为选区”—选择—修改—羽化(R=2)—切回“图层面板”—ctrl+j“复制选区中图像到新图层”—将“图1”隐—切至“通道面板”—将“蓝道”复制—图像—调整—反相ctrl+i—图像—调整—色阶(0,1,149)—“ctrl+蓝副”—回到“图层”—选“背景图”—按ctrl+j(得“图层2”)—打开另一张移到主文档—将其置于“图层2”下方—选“图层2”—图层—修边—移去白色杂边—将“图1”显—完2、打开—切换至“路径”—新建“路径1”—钢笔(抠人物主体)—单击“将路径作为选区”—选择—修改—羽化(R=2)—切回“图层”—Ctrl+J(得图1)—将“图1”隐—切至“通道”—选“绿道”—建“绿副”—图像—调整—反相—图像—调整—色阶(13,1,191)—Ctrl+“绿副”(调出新选区)—切回“图层”—选“背图”—Ctrl+J(复制选区中的内容)“得到图层2”—打开另一张—拖到主文档—放于“图层2”下方—将“图1”显—完3、打开—设前景(R163,G109,B73)—设背景(R251,G230,B209)—背景橡皮擦—单击“背色板”—限制:不连续,容差50%,勾选“保护前景色”—在图中擦去人以外的背景—打开另一张(背景素材)—拖到主文档—置于“图层0”下方—完4、打开—钢笔(勾人物主体)—转化为选区—Ctrl+J(复制得到“图1”)—将“图1”隐—选“背图”—前景(R136,G73,B58)—选择—色彩范围—容差200,勾“选择范围”—切回“图层”—选“背图”—Ctrl+J(复制选区内容,得“图2”)—打开另一张(背景图像)—拖至主文档—将其置于“图2”下方—显“图1”—完5、打开—建“背副”—钢笔(抠人物主体)—Ctrl+回车(转化为选区)—Ctrl+J(得“图1”)—隐“图1”—打开背景素材—拖到主文档(“图2”)—放置于“背副”下方—选“背副”—单击f x“添加图层样式”—“混合选项”(本图层0 140/221)“把前图层抹消”—将“图1”显示—完。
PS基础知识与基本操作
一、PS的基础知识
1.图像的概念:图像是由若干个像素组成的,每个像素都有自己的像
素值,可以表示为颜色或亮度。
图像可以分为位图图像和矢量图像两种。
2.PS的工作区:PS的界面主要包括菜单栏、选项栏、工具栏、面板、画布等。
用户可以根据需要自由调整工作区的布局和组件的显示。
二、PS的基本操作
1.新建文件:在菜单栏中选择文件->新建,弹出新建文件对话框,设
置图像的尺寸、分辨率、颜色模式等参数,然后点击确定即可创建新文件。
3.图层的操作:在图层面板中可以进行图层的创建、删除、重命名、
合并、复制、隐藏等操作。
可以使用鼠标拖动图层来改变图层的顺序,并
使用不同的图层混合模式和透明度来改变图层的效果。
4.选择工具的使用:选择工具可以用来选中图像的一些部分。
使用矩
形选择工具可以选择矩形或正方形的区域,使用椭圆选择工具可以选择椭
圆或圆形的区域,使用魔术棒工具可以选择相似颜色的区域,使用套索工
具可以根据图像的轮廓进行选择等。
6.色彩和调整:PS提供了丰富的色彩和调整工具,包括色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡等。
可以使用这些工具来调整图像的亮度、对比度、色彩和饱和度等参数,以达到理想的效果。
7.滤镜和特效:PS还提供了多种滤镜和特效,可以对图像进行模糊、锐化、变形、纠正等处理。
可以通过菜单栏的滤镜选项来选择和应用各种
滤镜效果,或者在图层面板的调整图层上使用滤镜。
PS基本資料:英文全名:Polystyrene中文名稱:聚苯乙烯結構:如右圖顏色:透明無色特性:1.透明性佳,屬於非晶質(amorphous)塑膠。
2.剛性佳,但具脆性。
3.成型性佳、流動性良好,但成品易生毛邊。
4.容易染色、印刷性良好,但受日光照射時易褪色,耐熱性不佳5.耐水性佳、但不耐有機溶劑及油性。
6.抗衝擊差,可與聚丁二烯橡膠接枝(graft)提高其抗衝擊性(HIPS,High Impact PS)。
機械特性密度:1.04 g/cm3拉伸強度:44.1MPa抗裂伸長率:2%硬度:75(Rockwell M)吸水率:0.04%熱物性質線膨脹率:7*10-5 cm/cm*℃Vicat 軟化點:98℃成形加工性黏度表現:黏度隨剪切速率增加而減少。
shear rate溫度變化範圍黏度變化情形(g/cm.sec)5*10^1200→240℃9.276*10^3→4.243*10^35*10^2200→240℃ 1.163*10^3→7.846*10^25*10^3200→240℃1.510*10^2→1.158*10^2射出成型溫度:180~280℃射出成型壓力:60~100MPa成形收縮率:0.1%~0.6%模具溫度:10~70℃用途說明電器機械用品:電視、收音機外殼、電視櫃、電氣零件絕緣體。
機械方面:車尾燈、冷凍庫壁、冰箱內襯。
建築方面:百葉窗、隔熱材、招牌、隔音材、天花板、壁材。
日用品方面:塑膠杯、牙刷、梳子、原子筆、化妝品容器、水果盤、養樂多瓶、蛋盒、玩具。
塑料應用實例電視車尾燈PS加工問題處理方法成型品脆化1.成形條件:降低成形溫度、降低射出速度。
2.模具方面:加大脫模斜度、避免嵌角(undercut)設計、改變進澆口位置。
3.其他方法:塑料確實烘乾、減少二次料的比例。
毛邊1.成型條件:降低射出壓力、降低射出速度、降低模具溫度、增加鎖模力。
2.模具方面:檢查模具磨耗情況、合模面是否受污染。
PS基本資料:英文全名:Polystyrene中文名稱:聚苯乙烯結構:如右圖顏色:透明無色特性:1.透明性佳,屬於非晶質(amorphous)塑膠。
2.剛性佳,但具脆性。
3.成型性佳、流動性良好,但成品易生毛邊。
4.容易染色、印刷性良好,但受日光照射時易褪色,耐熱性不佳5.耐水性佳、但不耐有機溶劑及油性。
6.抗衝擊差,可與聚丁二烯橡膠接枝(graft)提高其抗衝擊性(HIPS,High Impact PS)。
機械特性密度:1.04 g/cm3拉伸強度:44.1MPa抗裂伸長率:2%硬度:75(Rockwell M)吸水率:0.04%熱物性質線膨脹率:7*10-5 cm/cm*℃Vicat 軟化點:98℃成形加工性黏度表現:黏度隨剪切速率增加而減少。
射出成型溫度:180~280℃射出成型壓力:60~100MPa成形收縮率:0.1%~0.6%模具溫度:10~70℃用途說明電器機械用品:電視、收音機外殼、電視櫃、電氣零件絕緣體。
機械方陎:車尾燈、冷凍庫壁、冰箱內襯。
建築方陎:百葉窗、隔熱材、招牌、隔音材、天花板、壁材。
日用品方陎:塑膠杯、牙刷、梳子、原子筆、化妝品容器、水果盤、養樂多瓶、蛋盒、玩具。
電視 車尾燈PS 加工問題處理方法成型品脆化1.成形條件:降低成形溫度、降低射出速度。
2.模具方陎:加大脫模斜度、避免嵌角(undercut)設計、改變進澆口位置。
3.其他方法:塑料確實烘乾、減少二次料的比例。
毛邊1.成型條件:降低射出壓力、降低射出速度、降低模具溫度、增加鎖模力。
2.模具方陎:檢查模具磨耗情況、合模陎是否受污染。
3.其他方法:成型後以工具去除。
表陎霧化1.成型條件:降低射出速度、增加射出壓力、提高模具溫度。
2.模具方陎:提高模具表陎精度、增加排氣設計、加大進澆口尺寸。
3.其他方法:塑料確實烘乾、使用除溼設備。
PS流變性質暨熱物性質一、流變性質黏度(viscosity)是一種流對流體所產生抵抗的指標。
在牛頓黏度定律中,黏度的定義為:對牛頓流體而言(例如:水),黏度為一常數。
然而,對高分子熔液來說,黏度卻隨其分子受到剪應變率的增加而減少,此種現象,稱為高分子的「剪稀薄特性(Shear Thinning)」。
為何高分子黏度會隨剪應變率的增加而減少?這是由於高分子在不受外力的作用下,分子鏈以隨機(random)方式纏在一起,此時高分子對流動的抵抗較大,同時高分子也會呈現較大的黏度。
但隨著剪應變率逐漸增大,高分子鏈間排列趨於整齊,使原來纏在一起高分子漸漸的呈現較規則的排列方向,其對流動的抵抗降低,同時黏度也相對降低。
塑料成型時,皆是在加熱的環境下做測詴,故了解塑料在加工時的黏度表現,是有其必要的,因為黏度越高,流動的阻力越大,流動也越困難。
欲量測黏度,可選擇使用毛細管流變儀(CAPILLA RY VISCOMETER)、旋轉型流變儀(ROTATIONAL VISCOMETER)來進行量測,量測範圍參照圖(二)。
圖(一) 剪切黏度對剪切率作圖圖(一),為毛細管流變儀所量測剪切黏度對剪切率作圖。
由曲線觀察可知黏度(Y軸,viscosity)隨著剪切率(X軸,shear rate)增加而變小;同時也可看出黏度也隨著溫度的增加(240℃→200℃)而下降。
圖(二)不同的流變儀黏度量測範圍二、熱物性質塑料的熱物性質可區分為:1.容積性質(V olumetric properties):比容(Specific volume)、密度(Density)及PVT關係2.熱卡性質(Calorimetric properties):比熱(Specific heat)、熱傳導係數(Thermal conductivity)、熔化熱(Heat offusion)、結晶熱(Heat of crystallization)3.轉移溫度(Transition temperature):玻璃轉移溫度(Glass transition temperature)、熔點(melting point)當聚合物在玻璃轉移溫度(Tg)時,會由較高溫時所呈現的橡膠態,轉至低溫呈現出似玻璃既硬又易脆的性質。
結晶性(Crystalline)聚合物,由於具備晶格結構,即其高分子鏈排列有固定樣式(結晶過程中高分子鏈排入結晶格子中),在發生相變化時,必須突破結構的能量障壁,才能使晶格結構崩潰,因此結晶性塑料具有明顯的相轉移溫度及潛熱值。
一般來說,官能基小、結構簡單的分子,較易形成結晶性聚合物。
而實際上沒有完全結晶的聚合物存在,微觀上必有分子排列不均的非結晶區域,所以玻璃轉移點是聚合物在使用上相當重要的一個指標,事實上聚合物會呈現塑膠態或橡膠態全視Tg與當時使用時的溫度而定。
Tuse > Tg →橡膠態如:室溫(25℃) > 橡膠(Tg=-67℃)∴輪胎在常溫下呈現彈性。
Tuse < Tg →玻璃態如:室溫(25℃) < 聚笨乙烯(Tg=105℃)∴原子筆外殼呈現剛性。
可使用熱差掃描熱卡計(Differential Scanning Calorimeter,DSC)來測詴聚合物的熱性質。
其基本原理為樣品與參考物維持相同的溫度及升溫速率,由於樣本和參考物所吸收的能量會有差異,所以當感熱器感應到有溫度差時,加熱器會對較冷者加熱到二者溫度相等,此時儀器會記錄補償樣品吸熱或放熱反應所損失或增加之熱量(即樣品產生吸熱反應時,加熱器提供熱量於樣品;樣品產生放熱反應時,加熱器提供熱量於參考物,使二者的溫度差為零),並於DSC的圖形上表達出來,再藉由熱力學的推導應用來分析聚合物的Tg、Tm、Cp(Heat Capacity,熱容量,將單位塑料溫度提高一度所須的熱量)、熔化熱(Heat of Fusion,單位塑料由固態熔化至液態所需的熱量)、結晶熱(Heat of Crystallization,結晶性塑料在結晶過程中所釋放的熱量)等相關的熱物性質。
圖(三)比熱對溫度作圖圖(三),為DSC所量測再經由方程式運算所得比熱對溫度的作圖。
比熱在接近100℃有較明顯的上昇,而後徐徐增加,這是非晶質(amorphous)塑料的特性,並且由曲線上也看不出明顯的熔點(Tm)位置。
比容與密度互為倒數關係,塑料的比容會隨著相的狀態、溫度、壓力而有所不同。
圖(四),依自由體積理論來看,塑料在低溫時,分子鏈彼此聚集較為緊密,其自由體積(Vfree)較小,即比容較小;塑料在高溫時,提供分子鏈足夠的能量活動,其自由體積(Vfree)較大,即比容較大。
溫度高低不同,影響比容的差異,會使塑料在成型後產生收縮。
圖(四)低溫及高溫時自由體積示意圖由於結晶性塑料,分子鏈排列較為緻密整齊,在低溫時鏈節只有在平衡位置上有小範圍的振動,必須溫度上升提供足夠的能量破壞結晶排列,才會有移動、轉動、滑動的現象產生。
尤其在玻璃轉移點以上時,分子運動更加自由,比容會明顯上升,可在比容對溫度的作圖上(固定壓力值)看見明顯的轉折點。
相對於非晶質(amorphous)塑料則不會有如此明顯的轉折。
圖(五)比容對溫度作圖圖(五),為PVT-100(壓力-體積-溫度量測儀)所量測比容對溫度作圖,由曲線觀察在80~130℃附近,有明顯的轉折的現象,並且隨著壓力的增加(0Mpa→120MPa),比容也會降低。
PS基本規格性質(本表節錄自參考文獻11)表(一)聚苯乙烯(PS,Polystyrene)是一種相當主要的泛用塑膠,價格低廉、剛性佳、流動性高、成型性優良。
但在使用上卻因其成型品硬而具有脆性,耐衝擊性不良等缺點,而有所受限。
為了改善此一缺點,PS已有和橡膠材質相互接枝(graft)的產品問世,且已商品化多年,其為抗衝擊性聚苯乙烯(HIPS,High Impact PS)。
為了增加PS的抗衝擊性能力,其方法為將PS與聚丁二烯(Polybutadiene)利用接枝方式產生增韌的效果達到其強化的目的,其詳細的製造流程及增韌理論,讀者可閱讀參考文獻14之內容介紹。
進一步的來看,現今已問世多年的A BS(Acrylonitrile Butadiene Styrene Copolymer,丙烯晴、丁二烯、苯乙烯三種單體的聚合物)樹脂,也是因此而逐步發展而來的。
高分子量的PS商品,由於提高PS的分子量,可使強度明顯的提高,但分子量過度提高,會對成型過中生不良影響。
在射出成型的過程中,會使成型品產生配向的效果,容易使成型品產生變形的問題,且有外力作用時,容易使力延配向方向而破裂,反而使強度不如預期效果。
所以須視成型品設計所須的狀況來決定所選用的PS品級。
發泡級PS(人造海棉)亦是相當廣泛的使用,PS本身吸水率低,又具有良好的隔熱效果,早期使用於冷藏櫃的外層絕緣壁材、冷凍管路的外裝。
發泡級的PS本身亦具有不錯的隔音效果,故也可用於建築方陎的壁材。
常見的功能是利用於緩衝材,如電氣產品運送過程的包裝、水果運送時其上的網狀海棉等等。
PS之所以廣泛的使用,最大的優勢仍在於其價格相當低廉,許多免洗餐具、養樂多瓶,皆是以PS製造。
『塑膠製品上常有此三角形的標誌,六號代表聚苯乙烯(Polystyrene,PS),若是發泡聚苯乙烯即為俗稱之「保麗龍」。
』(『』節錄自環保署網站)。
讀者應該不陌生所見到的三角形記號,其也可知PS是用量相當廣泛的泛用塑膠,雖工程特性上PS不具相當優勢,但因其價格低廉,可利用其單體來產生的製品卻是相當值得研究的(如:ABS、SPS等),值得使用者多作進一步的了解。
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同学们好,自我介绍大家好,从今天开始我们学习下PS这个软件。