(免费)适合低年级学生一起玩的小游戏
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28个陪孩子一起玩的小游戏及其详细玩法:1.迷你保龄球:玩法:找几个空的饮料瓶或纸杯,按保龄球的摆放方式在墙角摆好。
孩子用小球滚向瓶子,击倒的瓶子越多得分越高。
2.迷你篮球:玩法:准备几个置物篮,让孩子站在离篮子约两米远的地方投球,计算得分。
3.气球乒乓球:玩法:用一次性勺子或棒状物体黏贴在一次性盘子的背面做成简易球拍,吹一个气球当乒乓球。
双方对打,气球落地则对方得分。
4.穿越障碍:玩法:在过道或走廊贴胶条或纸条作为路障,孩子需在不触碰路障的情况下通过。
5.脚印跳舞毯:玩法:用彩纸剪出脚印图案,地板上交错贴上。
播放音乐,孩子按脚印顺序跳舞。
6.跳格子游戏:玩法:在地上画格子,孩子按指定规则(如单脚跳、双脚跳)跳跃。
7.拼图比赛:玩法:准备多个拼图,家长和孩子一起拼图,看谁拼得又快又好。
8.翻滚吧,小纸杯:玩法:桌上摆一排纸杯,家长和孩子用吸管吹翻纸杯,一分钟内看谁翻得多。
9.吹扑克牌:玩法:准备多张扑克牌,全家一起吹扑克牌,看谁能将扑克牌吹得更远。
10.你投我接:玩法:准备纸杯和毛球绒,孩子投掷毛球绒,家长用纸杯接,考验手眼协调。
11.便利贴挑战赛:玩法:一分钟内,家长在孩子身上贴尽可能多的便利贴,贴得最多的家庭获胜。
12.骰子平衡游戏:玩法:孩子用牙齿咬住雪糕棒一端,家长在另一端放骰子,看谁一分钟内搭的骰子多且稳。
13.小飞机:玩法:孩子背对家长,两腿缠在家长腰上,家长双手拖住孩子胸部,迅速跑向终点,先到者胜。
14.钓鱼游戏:玩法:准备纸板做成的鱼、纸夹、线和钓鱼竿。
孩子钓鱼,五分钟内看谁钓得多。
15.亲子绘画:玩法:准备画纸和颜料,家长和孩子一起创作画作,可以是合作完成一幅画,也可以各自创作。
16.故事接龙:玩法:家长先讲一个故事的开头,孩子接着讲,然后家长再接着讲,以此类推,看谁的故事更有趣。
17.躲猫猫:玩法:家长先藏起来,让孩子找,找到后换孩子藏,家长找。
18.影子游戏:玩法:在灯光下玩手影游戏,可以模仿各种动物或物品的影子。
适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)1、猜成语主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。
请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
2、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。
主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。
接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
3、蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!4、悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下5、开火车人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6、比比谁的眼力好主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
小游戏游戏1:(压轴、力荐)拉拉手1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手5.缓慢解开(注意安全)目的:训练大家的团队意识游戏2:“二人手”可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。
游戏3:连连看1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象3.再来两队游戏4:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
游戏5:顶气球:道具一个大气球、一根绳子人数两方,各二到四人为宜玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输游戏6:偷天陷阱(惩罚类)电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等游戏7:蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
(完整版)适合低年级的班队课小游戏小游戏游戏1:(压轴、力荐)拉拉手1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手5.缓慢解开(注意安全)目的:训练大家的团队意识游戏2:“二人手”可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。
游戏3:连连看1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象3.再来两队游戏4:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
游戏5:顶气球:道具一个大气球、一根绳子人数两方,各二到四人为宜玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输游戏6:偷天陷阱(惩罚类)电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等游戏7:蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
小游戏游戏1:(压轴、力荐)拉拉手1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手5.缓慢解开(注意安全)目的:训练大家的团队意识游戏2:“二人手”可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。
游戏3:连连看1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象3.再来两队游戏4:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
游戏5:顶气球:道具一个大气球、一根绳子人数两方,各二到四人为宜玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输游戏6:偷天陷阱(惩罚类)电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等游戏7:蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
游戏库分享一、课前游戏1、手指谣一个手指点点点,两个手指剪剪剪,三个手指捏捏捏,四个手指挠挠挠,五个手指拍拍拍。
2、小手拍拍小手拍拍,小手拍拍,手指伸出来,眼睛在哪里?眼睛在这里。
3、爬高山大拇哥,二拇弟,中鼓楼,四兄弟,小妞妞,来看戏,爬呀爬呀爬上山;耳朵听听,眼睛看看,鼻子闻闻,嘴巴尝尝。
4、手指谣爸爸是司机,开汽车,嘀嘀嘀;爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷;个子最高是哥哥,哥哥打篮球,砰砰砰;哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,蹦擦擦;个子最小就是我,我在敲小鼓,咚咚咚;5、小手变变爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手真好看,爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手不见了,爸爸妈妈快来看,宝宝的小手出现了。
6、我是一个大苹果我是一个大苹果,小朋友们都爱我,请你先去洗洗手,要是手脏别碰我!7、包饺子小手摊开包饺子,和和面,擀擀皮,捏捏馅,包个饺子香喷喷。
8、手指睡觉大哥哥睡了,小弟弟睡了,小妹妹睡了,你睡了,我睡了,我们大家都睡了。
大哥哥醒了,小弟弟醒了,小妹妹醒了,你醒了,我醒了,我们大家都醒了。
9、手指歌一根手指按门铃,两根手指捏豆豆,三根手指扣钮扣,四根手指提兜兜,五根手指拍拍手。
10、小手变魔术小手小手变魔术,变只小兔跳跳跳,变只小猫喵喵喵,变只公鸡喔喔喔,老师见了眯眯笑,连声夸我手真巧。
11、手部轱辘操轱辘轱辘一,轱辘轱辘二,轱辘轱辘三,轱辘轱辘四,上上下下,前前后后,左左右右,我和你来做游戏。
12、小手拍拍小手小手拍拍,我把小手快打开,小手打开像小桥,小桥拱起像高山!高山合龙像佛手,佛手打开像鲜花,鲜花打开是小手!13、小羊过河东边来了一只羊,西边来了一只羊,摇摇摆摆要过桥,你推推我,我推推你,扑通一声掉下河。
14、小乌龟大乌龟,小乌龟,大大小小挤一堆,不怕你从上面锤,不怕你从后面推,就怕你要动口吹,阿嚏!小乌龟感冒了,打一针病好了。
15、手指变变一根手指头呀,一根手指头呀,变呀变呀变成毛毛虫呀;两根手指头呀,两根手指头呀,变呀变呀变成小白兔呀;三根手指头呀,三根手指头呀,变呀变呀变成小花猫呀;四根手指头呀,四根手指头呀,变呀变呀变成小螃蟹呀;五根手指头呀,五根手指头呀,变呀变呀变成大老虎呀;二、课中游戏1、闪卡准备:各种卡片玩法:教师把卡片放在身后,抽出一张,让孩子迅速说出卡片的音节或汉字。
小学生课堂简单小游戏优选40个在小学阶段,课堂教学不仅需要注重学科知识的传授,还应该兼顾培养学生的思维能力、动手能力和团队合作精神。
为此,设计一些简单的小游戏可以有效增加学习的趣味性,激发学生的学习热情。
本文将优选出40个适合小学生课堂的简单小游戏。
一、语言类小游戏1. 单词卡牌匹配:准备一套卡片,分别写上不同的英文单词和对应图片。
学生翻开卡片,通过图片识别单词,将相应的卡片匹配起来。
2. 迷你翻译家:教师给学生出示一些简单的英文单词,要求学生尽快说出对应的中文翻译,提升他们的词汇快速反应能力。
3. 字母接龙:学生依次说出一个以上一个学生说的字母开头的单词,通过接龙的方式让学生复习字母和单词。
4. 看图写诗:给学生展示一张图片,让学生根据自己的想法创作一首与图片相关的短诗,锻炼他们的想象力和语言表达能力。
二、数学类小游戏1. 快速计算:教师口算出一道简单的数学题,学生尽快报出答案,提高他们的计算速度和准确性。
2. 数字拼图:用一组数字卡片,让学生通过呼唤彼此的卡片上的数字,将数字相连成一张完整的数学表达式。
3. 数字接龙:要求学生依次报数,但有特殊规则,如3的倍数报“Fizz”,5的倍数报“Buzz”,同时为3和5的倍数报“FizzBuzz”,锻炼学生的数字认知和逻辑思维。
4. 投掷点数:准备一组色子,学生轮流投掷,将点数相加,数字和最大的学生胜出。
三、科学类小游戏1. 种植观察:每个学生都有一个小花盆,可以选择自己喜欢的植物种子进行种植,在日常课堂中观察植物的生长情况,让学生关注科学实验和观察。
2. 五感同欢:通过触摸、嗅闻、品尝等感官体验,让学生猜测、感知不同物体的性质,培养他们的观察力和判断力。
3. 喂食游戏:教师准备一些有趣的食材和器具,学生分组进行喂食实验,培养他们的动手实践能力和食物循环的初步认知。
4. 构建机器:教师给学生提供一些简单的材料,让他们合作创造一个小型机器,培养学生的创造力和解决问题的能力。
适合小学生课堂上玩的游戏玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作 ^^课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。
大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。
游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。
接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3·双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
3、炒股票游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。
游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
小学生课间游戏233个1、老鹰捉小鸡游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。
小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。
游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。
母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。
老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。
游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。
一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。
2、捆绑行动用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。
3、叫号接龙将队员等分成四个小组,依次编上号码。
将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。
接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。
4、占领阵地每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
5、飞碟各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。
发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。
6、荡绳过沟队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。
如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。
7、悬崖取宝利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。
适合小学生玩的游戏1.比手速游戏。
老师喊口令,学生摸自己的五官,然后喊到抢时,学生拼手速抢东西。
2.摸瞎子游戏。
拿眼罩蒙住眼睛,其他人去拍瞎子,瞎子抓到人能喊出他的名字则获胜。
被抓的人当下一个瞎子。
3.贴鼻子游戏。
蒙眼转三圈后在黑板上贴小人的鼻子,贴正确位置则获胜。
4.抢板凳游戏。
一群人围着板凳转圈,喊停时,抢凳子。
没有抢到的淘汰。
撤掉一个凳子后继续,直至最后一个人获胜。
5.运送乒乓球接力。
两组人比赛,把乒乓球放在球拍上进行运送接力,期间掉落重来,直到最后一个人,用时最短获胜。
6.筷子夹弹珠游戏。
规定时间内,夹弹珠最多的人获胜。
7.丢沙包游戏。
一个丢,一个接,哪组接到的沙包数量最多,哪组获胜。
8.我来比划你来猜。
一个人用动作比划所看到的词语,另一个猜,猜中最多的获胜。
9.成语接龙或者一字成语大比拼。
谁说的最多,坚持到最后的人获胜。
10.数字报团游戏。
学生围成圈,老师喊数字,喊到几几个人抱成团,没有抱成团的人淘汰,直至获胜。
11.套圈游戏。
两组比拼,套中最多的一组获胜。
12.摸石头过河。
两组人用三块砖垫着过河进行接力比赛。
13.套圈接力。
一组人围成圈或者手牵手成一队,传递呼啦圈,中间不准用手摸,从第一个传到最后一个,用时最短者获胜。
14.24点数字游戏。
随意抽四张牌,凑成24点。
用时最短,计算正确者获胜。
15.数字华容道游戏。
打乱数字顺序,然后通过调节位置,把顺序还原。
16.翻扑克牌游戏。
两队人数相同,按照从1到K的顺序,依次翻出扑克牌。
翻错了扣下,翻对了才可以亮牌。
用时最短的获胜。
17.棋类游戏。
象棋、跳棋、五子棋、围棋、斗兽棋、军棋、飞行棋。
18.室内体育类。
跳绳、踢毽子、室内体操。
19.不倒森林。
十个人一组,每人一个棍子,按照顺时针顺序换位,同时保证棍子不会倒。
20.公鸡下蛋。
身上绑着乒乓球盒子,看谁最先把乒乓球抖完。
21.珠行万里。
学生分两队,每队五个人拿道具,运送乒乓球到指定的杯子里去,时间最短者获胜。
小学生课堂简单小游戏优选40个1、鸭子赶路每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
2、顶球赛跑二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。
大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?4、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
5、交通工具主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。
时间规定不得超过30分钟。
然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到此岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠假设干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规那么参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
适合小学生玩的小游戏(一)一、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
二、掷骰子跳远概要:掷骰子跳远接力赛准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子方法:1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜三、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
四、《贴鼻子》画一个脸在纸上,在画一个鼻子拿在手上,鼻子上粘双面胶,眼上蒙上一个布走到脸面前把鼻子贴在脸上就可以了。
适合小学生玩的游戏(二)1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖。
5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖。
6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖。
7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖。
8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖。
适合小学生玩的小游戏1。
衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛.另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
2.掷骰子跳远概要:掷骰子跳远接力赛准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/—1/-2六面的骰子方法:1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点.3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜3.开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开".那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车"的机会传情达意、眉目传情。
4。
划正字一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支. 二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后.在起跳线前10-20米处放一块黑板.教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。
第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正"字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。
以此方法,直到把“正”字写出.先写完“正"字的组为胜。
三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。
2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。
5.橡皮筋游戏方法6.《贴鼻子》画一个脸在纸上,在画一个鼻子拿在手上,鼻子上粘双面胶,眼上蒙上一个布走到脸面前把鼻子贴在脸上就可以了。
适合小学生的小游戏1.玩照镜子:只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。
当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
曾经玩过这个游戏,大家都十分开心!2.丢手绢3.蒙眼贴鼻子4.小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。
“小猴子”可以伸手去抓。
被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。
5.追捕逃犯:放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。
被抓后,游戏重新选人开始。
规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。
6.挑西瓜:游戏规则:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。
游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。
”选瓜的人继续选。
如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。
被抓住的选瓜人则要表演一个节目。
然后追的人成了选瓜的人。
或者在游戏中,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。
7.叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
8.交头接耳(即传话游戏)(从一排到最后一排传老师的话)组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
适合小学生玩的小游戏-适合小学生玩的游戏适合小学生玩得小游戏1、衔纸杯传水目得:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最后在限定得五分钟内,瞧谁得缸内得水最多,谁就获胜。
2、掷骰子跳远概要:掷骰子跳远接力赛准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/—1/—2六面得骰子方法:1、各队派出一人掷骰子,按照骰子得点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占得位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)得位置最远得一组获胜3、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己.但就是地点不能重复。
游戏开始后,假设您来自北京,而另一个人来自上海,您就要说: “开呀开呀开火车,北京得火车就要开.”大家一起问:“往哪开?”您说:“上海开”。
那代表上海得那个人就要马上反应接着说:“上海得火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外得游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人得感情,而且可以利用让她或她“开火车”得机会传情达意、眉目传情。
4、划正字一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等得若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。
在起跳线前10—20米处放一块黑板。
教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正"字得第一笔划,然后跑回拍第二人得手。
第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正"字得第二笔划,然后跑回拍第三人得手。
以此方法,直到把“正”字写出。
先写完“正”字得组为胜.三、游戏规则:1.必须用双足跳得方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。
2。
准备跳跃得学生必须拍手后,才能跳跃前进。
1、张开你想像的翅膀(考察发散性思维)主持⼈事先⽤硬纸板准备⼀些圆形、三⾓形、长条、四⽅形的图形,邀请若⼲学⽣上场。
如主持⼈给⼀⼈⼀个圆和⼀个长条图形,请他在规定的⼀分钟内,利⽤⾃⼰丰富的想象⼒进⾏发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。
例如圆和长条成垂直就是⼀把伞,也可把它看作是⼀付⼤饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者⼀边讲,地⼀边演⽰,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让⼈觉得⾔之有理名次列前。
2、猜成语(考察判断能⼒)这个游戏可由⼀个⼩组表演让⼤家猜,也可以两个⼩组采取对抗的形式进⾏。
先由⼀个⼩组的成员⽤哑剧表演⼀个成语⼩品,如⼀阵射击过后,⼗⼈都倒下了,过来。
这是什么?九死⼀⽣。
最后评价⼀下了⼀会⼉有⼀⼈挣扎着爬了起,哪个⼩组的表演出⾊、谁猜的猜中率⾼。
3、《西天取经》游戏(考察意志毅⼒)主持⼈邀请8⼈上场,等分成甲⼄两组,先由甲组当取经队,4⼈分别扮演不同的⾓⾊:1、唐僧⽤单脚打坐,合掌;2、孙悟空⼿搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪⼋戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右⼤腿上,⾝体稍后倾做睡懒觉状。
⼄组都当妖怪。
游戏开始,主持⼈“1、2、3、……”有节奏地数数(击掌),⼄组的⼜喊⼜叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的⼈(但不能推碰拉触)。
甲组的⼈坚持不动,⼀旦有⼈失去平衡双脚落地就算失误。
接着两组互换⾓⾊,游戏继续。
哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
4、乘公共汽车(考察反应敏捷性及社会公德)邀请⼀位⼝齿清楚的同学,有表情地朗读下⾯⼀则⼩故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,每位参赛者后⾯站⼀位⼿持纸棒的⼯作⼈员,每做错⼀次就朝头上猛敲⼀下,最后,挨敲的次数最少者,还要回答⼀个⽂明礼貌的⼩问题,答得好的为优胜。
有⼀次,⼩明和妹妹乘公共汽车。
上车后,⼩明发现⼀个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。
这时,过来⼀位⽼奶奶,她扶着拉⼿,站在⼩明⾝边。
妹妹对⼩明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”⼩明挨了批评,⼼⾥很不⾼兴,赌⽓说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”⽼奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。
”妹妹站在⼩明⾝旁⽓得噘起了⼩嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位⽼奶奶下了车。
望着⽼奶奶远去的⾝影,⼩明的⼼⾥很不是滋味,他觉得⾃已是错了,情不⾃禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴⾥⾃⾔⾃语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!”5、叫号接龙(考察思维能⼒)把学⽣等分成四个⼩组,依次编上号码。
将⿊板⼀分为四,分别写“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求写×个字,被叫到的学⽣上来接着各⾃的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也⾏,由下⾯的同伴提⽰也可以。
接着,再叫号换⼈连下去……第⼀轮游戏,只要能瞎七⼋得接成可笑的句⼦,能激发出兴趣即可。
以后,部长规定龙头、龙尾让学⽣再玩《叫号接龙》,进⽽再增加难度。
6、三打⽩⾻精(考察反应灵敏性)这个游戏有两个⼈就能玩。
先背向⽽站,相距⼆步远。
游戏开始后两⼈⼀块唱:“孙悟空三打⽩⾻精!”并在原地合拍双⾜跳三下,注意唱到最后⼀个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做⼀个造型动作。
造型动作有三种:1、抬起左膝,右⼿反掌⼼在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双⼿插腰,两腿侧开为⽩⾻精。
3、双⼿合掌于胸前为唐僧。
这三个童话⼈物的制约关系是:孙悟空胜⽩⾻精,⽩⾻精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来⼀次,⽅法同前,⼀旦造型之间建⽴了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠⼀个躬。
7、.钩肘站⽴(考察合作能⼒)以⼩组为单位,先由⼆⼈背对背,肘部相钩,坐在地上,主持⼈发令后迅速地站⽴起来。
接着三⼈做、四⼈做、五⼈做……⽅法同前,看哪个⼩组钩肘站起的⼈数最多最快为优胜。
游戏结束后议论⼀下,成功的经验是什么。
8、占领阵地(考察解决问题的能⼒)每队六⼈要求游戏开始后先共同站在⼀张报纸上,各⼈⾝体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去⼀半报纸站,接着再撕去⼀半……直⾄失败,最后以最佳办法能站进最⼩报纸的队为胜。
9、翘板接毽(考察⾃我协调能⼒)准备学⽣尺⼀把,⼤象⽪⼀块,毽⼦⼀只。
在桌上⽤⼤橡⽪和尺⼦搭成⼀个⼩翘板,⼀端放毽⼦,另⼀端翘起,游戏者依次进⾏。
⽤⼿去拍翘起的⼀端,使毽⼦跳起,再⽤⼿接住就可得1分,每⼈可拍按5次,积分多者为胜。
熟练后,还可以⽤脚,肘部、⾯额部接毽等。
也可以选⼀⼈拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。
10、装卸⽊材(待议,考察合作能⼒)在桌⼦的⼀端放1只铅笔盒,盒上横放10⽀铅笔,另⼀端放1只纸叠蓬蓬船,⼤⼩如同铅笔盒,再配备30厘⽶长的细绳拴住的钥匙圈2根。
游戏每组两⼈,分别站在桌⼦两边,拿起带圈的绳⼦,发令后,⽤圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔⼀⽀⽀抬到船上,圈不许碰到桌⾯或铅笔盒,否则重做。
栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。
参加游戏的⼈数较多时,可布置⼏个课桌,同时进⾏⽐赛。
13、传秘密⼝令(考察合作能⼒)游戏⽅法:全部学⽣分成⼈数相等的若⼲⼩组,也可按学⽣⾃然⼩组进⾏,由部长悄声告诉各⼩组第⼀位学⽣⼀个⼝令,如“集合”、“⽴正”、“稍息”、“踏步”等,部长说开始,组第⼀位学⽣悄声告诉同组的第⼆位学⽣,依次后传,最后⼀位学⽣将收到的⼝令在⿊板上写出来,最后由部长判定哪⼀组最快,⼝令最准确。
游戏要求:各⼩组悄声传⼝时,不能让其他⼩组的学⽣听到,如果听到了则该⼩组的秘密泄漏,判该⼩组失败,最快收到⼝令且最准的⼩组为胜。
14、画⾜球场地(考察合作能⼒)游戏⽅法:全部学⽣分成⼈数相等的若⼲⼩组,部长发令后各⼩组第⼀⼈跑向⿊板画⾜球场的第⼀条线,将笔交给同组的第⼆位学⽣,第⼆位学⽣也画⼀条线,如此类推,依次进⾏,看哪⼀组的⾜球场最先画好。
游戏要求:可在⿊板上⽤粉笔,也可⽤圆珠笔或铅在纸上画,每⼈只能画⼀根线如“⼝”必须画四笔,由部长评判最快且画得最好的⼩组为胜。
、乒乓球(考察合作能⼒)1515、乒乓球游戏⽅法:将全部学⽣分成若⼲组或不分。
游戏开始,由本组的任⼀同学说“乒”,相邻的下⼀位学⽣说“乓”,在下⼀位相邻的学⽣说“球”,说“球”的学⽣,在说“球”的同时,要⽤⼿指准确的指向本组的任何学⽣,被指的学⽣要快速说“乒”。
当然,说“球”的学⽣也可以⽤⼿指向本⼈,但也要快速说“乒”。
以下循环反复。
游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚做俯卧撑五个。
、⼤、⼩西⽠(考察合作能⼒和⾃我协调能⼒)1616、⼤、⼩西⽠游戏⽅法:全班分为若⼲组(每组7——8⼈为宜),由本班的任⼀位学⽣开始说,“⼤西⽠或⼩西⽠”,如说“⼤西⽠”,双⼿必须⽐作⼩西⽠的样⼦;如说“⼩西⽠”,双⼿必须⽐作庞⼤西⽠的样⼦。
接下来相邻的下⼀位学⽣要和上⼀位说的相反,例如,前⼀位学⽣说的是“⼤西⽠”,下⼀位学⽣必须说“⼩西⽠”以次循环反复。
游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前⼀位学⽣说的相同。
再者,两⼿⽐的“西⽠”形状⾄少要同肩宽,这将被视为“⼩西⽠”;两⼿相触⽐的“西⽠”形状,被视为“⼤西⽠”。
如和上⾯不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。
、抓尺⼦(考察反应能⼒)1717、抓尺⼦游戏⽅法:⼀个⼈拿着尺⼦让它竖直往下掉,另⼀个⼈迅速抓住,抓得越下⾯表⽰年龄越⼩(是真是假不知道,不过是游戏⽽已,别太认真了)。
、万花筒(促进成员相互间的交往和合作)1818、万花筒准备:⼏⾸⼉歌、奖品游戏时间:每轮15分钟左右规则:所有的参赛者务必记住以下的7条⼝诀:牵⽜花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;⼭茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣⼿拉⼿;野梅花5瓣⼒⽓⼤;茉莉花6瓣好亲热;⽔仙花7瓣是⼀家。
组织学⽣随意站⽴在指定的圈内,游戏开始,主持⼈⼤声念⼉歌,主持⼈的⼉歌随时会停⽌,当主持⼈喊到"⼭茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个⼈的圈,当喊到"⽔仙花"时,要结成7个⼈的圈,"牵⽜花"就只要1个⼈站好就可以,凡是没有能够与他⼈结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈⼦⾥剩下的为赢家。
奖励⽅法:等到圈内剩余⼈数到5⼈左右,游戏即停⽌,剩余的⼈即获得个⼈奖。
、抓⼿指(训练学⽣的集中注意⼒)1919、抓⼿指时间:约20分钟规则:学⽣围成⼀个圆圈,⾯向圆⼼站好,然后把左⼿张开伸向左侧⼈,把右⼿⾷指垂直放到右侧⼈的掌⼼上。
指导者发出“原地踏步⾛”的⼝令后,全体踏脚步。
指导者可⽤“1、2、1”的⼝令调整步伐。
当发出“1、2、3!”的⼝令时,左⼿应设法抓住左侧⼈的⾷指,右⼿应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
注意:1.抢⼝令者抓住⽆效。
2.⼿掌不张开,抓住⽆效。
20、万⾥长城(增强成员之间的相互信任和合作)时间:30分钟规则:参加者围成⼀个圆圈,向右转,双⼿搭住前⾯⼀⼈的双肩,要求所有⼈注意听⼀个⼝令(⽐如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前⼀⼈要坐在后⼀⼈腿上,叫⾛就⾛),听到后必须按⼝令做,否则受罚;游戏开始,所有⼈听⼝令往前⾛,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第⼀次⼀般会有⼈跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;让⼤家依然双⼿搭住前⾯⼀⼈双肩,但距离缩短,再试⼀次,所有⼈都坐住了,开始倒数10-9-8-。
-1),站起;活动结束可以请⼈谈谈感受。
21、快乐颂(由肢体接触打破⼈际关系的距离,学员可以在短时间内增进熟识度)时间:25分钟准备:2~5颗球,但必须是安全的(球体略⼩,以⼀⼿可掌握为佳)规则:⼀开始可由指导者或由⼀位学员⾃愿,担任『魔法师』,并发给⼀颗球施法;魔法师施法时,所有伙伴开始⾏进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成⽯头;避免被魔法攻击必须找到另⼀位伙伴,⼿勾着⼿在原地合唱⼀⾸歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就⽆效,⼀样会变成⽯头;.⾏进期间除躲避攻击外,不可和其它⼈⼿勾⼿;过程当中,不可以跑步,只可以快步⾛,避免学员产⽣碰撞、跌倒;活动进⾏⼏分钟后,魔法师可改变⽅式,把被碰触的学员,⼀样变成魔法师,并给予⼀颗球执⾏任务22、盲⼈三⾓(学习凝聚团队共识的⽅法;理清个⼈⽬标、定位团队⽬标)时间:25分钟准备:12~16⼈⼀组,每组⼀条30M长的编织绳,每⼈⼀个眼罩规则:活动前先发给每⼈⼀个眼罩,请所有伙伴戴上后,由指导者将绳索整捆任意放置于活动场地的任⼀位置后,开始说明规则:.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成⼀个正三⾓形(边长、⾓度相等),三⾓形顶端需朝向指导者指定之⽅向;过程中,⼿不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上);限制执⾏过程中不可说话2323、、翻叶⼦(透过肢体接触,打破⼈际距离,活跃团队⽓氛,从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动)时间:30分钟准备:12~16⼈⼀组,每组⼀块布(约可让整组⼈站上或稍⼤)规则:整组⼈员站上叶⼦后由指导者开始宣布规则:所有学员现在是⼀群⾬后受困的蚂蚁,在⽔⾯好不容易找到⼀块叶⼦站上,却⼜发现叶⾯充满了毒液,除⾮⼤家可以将叶⼦翻⾯,否则⼜将遭受⼀次⽣命的威胁;在叶⼦成功翻⾯以前,每隔3分钟,就有⼀⼈中毒失明(或⽆法说话),中毒者由团队⾃⾏决定;整个过程都站在叶⼦上,包含讨论;所有⼈⾝体的各部位均不可碰触到叶⼦以外的部分,否则重来。