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8.1.2 软硬件协同设计技术
1.硬件体系结构
图8-2 嵌入式系统硬件体系结构的功能部件
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2. 传统设计技术
设计过程的基本特征是:系统在一开始就被划分为软件和硬件两 大部分,软件和硬件是独立地进行开发设计,通常采用的是“硬 件先行”的设计方法。
问题: (1)软硬件之间的交互受到很大限 制,造成系统集成相对滞后,因此 传统嵌入式系统设计的结果往往是 设计质量差、设计修改难,同时研 制周期不能得到有效保障。 (2) 随着设计复杂程度的提高, 软硬件设计中的一些错误将会使开 发过程付出昂贵的代价。 (3)“硬件先行”的做法常常需要 由软件来补偿由于硬件选择的不适 合造成系统的缺陷,从而增加软件 的代价。
(2) 嵌入式微处理器(Embedded Micro Processor Unit, EMPU)
基础是通用计算机中的CPU。只保留与嵌入式应用密切相关的功 能硬件,去掉其他冗余的功能部分。目前的主要类型有ARM 、 PowerPC系列等。 专用于信号处理方面的处理器,其可进行向量运算、指针线性寻 址等运算量很大的数据处理,具有很高编译效率和指令执行速度
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3-2
pSOS
pSOS原属ISI公司的产品,但ISI已经被 WinRiver公司兼并,现在pSOS属于 WindRiver公司的产品。 该系统是一个模块化、高性能的实时操作系 统。 开发者可以利用它来实现从简单的单个独立 设备到复杂的、网络化的多处理器系统功能。
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3-2
Palm OS
多数实时内核是基于优先级调度的多种方法 的复合。
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⑸ 其他重要概念
互斥(Mutex)机制 信号量(Semaphore)机制 代码临界区(Critical Section)临界资源