Solidworks螺纹画法

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谢谢
以上
这两条线 必须添加 重合关 系,否则 成型会有 问题 三角形尺 寸可自己 设定(尽 量避免干 涉)。
再画此直 线,添加 与第一条 直线的平 行关系, 该直线起 点为三角 形轮廓的 中点
先画此直 线,添加 与曲线的 相切关 系,作为 构造线
Solidwor ks螺纹的 画法,以
第1步 选择上视 基准面, 在中心画 一个R10 的圆,然 后拉伸出 一个高为 40的圆柱
第2步 在底部到 0.5的直 角,角度 45度
第3步 在上视图 建立一圆 形草图, 草图与圆 柱直径相 等且同心
第4步 选择此草 图,然后 再选择螺 旋线命令
生成螺旋 线
选择圆柱面即可
第6步 螺纹收尾 ,扫描切 除轮廓建 立。
选择此面,用
建立一草图轮廓如
图所表示,退出草图。
第7步 选择刚才 建立的基 准面,建 立扫描切 除路径
第8步 同样选择 扫描切除 命令,成 型螺纹收 尾。
第9步 螺帽生成 。选择圆 柱顶面用 拉伸命令 生成螺帽 。
第10步
旋转切除ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ生成螺帽 倒角
此命令可 在“自定 义”/“ 命令”/ “曲线” 中调出
参数请根 据需要自 行调整
第5步
选择前视 图,在螺 旋线底部 建立一个 封闭的三 角形或锯 齿形并添 加重合关 系。
第6步
选择扫描 切命令 成型螺纹 。
此命令可 在“自定 义”/“ 命令”/ “特征” 中调出
第6步
螺纹收尾 ,用“曲 面切平面 ”方式建 立一个与 螺纹尾部 相切的平 面。