各种排序算法,数据结构中的排序算法
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掌握数据结构的关键技巧数据结构是计算机科学中非常重要的基础知识,它是指数据元素之间的关系,以及对这些数据元素进行操作的方法。
掌握数据结构的关键技巧对于编程能力的提升至关重要。
下面将介绍几个帮助你掌握数据结构的关键技巧。
一、深入理解基本数据结构1. 数组(Array):数组是最基本的数据结构之一,它是一组连续的内存空间,用于存储相同类型的数据。
掌握数组的基本操作,如插入、删除、查找等,是学习数据结构的第一步。
2. 链表(Linked List):链表是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
理解链表的特点和操作方式,能够帮助你更好地理解指针和内存管理。
3. 栈(Stack)和队列(Queue):栈和队列是两种常用的数据结构,它们分别遵循“先进后出”和“先进先出”的原则。
掌握它们的基本操作和应用场景,有助于解决实际编程中的问题。
二、熟练掌握常见算法1. 排序算法:排序算法是数据结构中的重要内容,包括冒泡排序、快速排序、归并排序等。
熟练掌握各种排序算法的原理和实现方式,能够提高程序的效率和性能。
2. 查找算法:查找算法用于在数据集中查找特定元素,包括线性查找、二分查找等。
了解不同查找算法的特点和适用场景,能够帮助你快速定位和处理数据。
3. 图算法:图是一种复杂的数据结构,图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等。
掌握图算法可以解决网络分析、路径规划等实际问题。
三、多练习、多实践1. 刷题:通过刷LeetCode、牛客网等在线编程平台的题目,可以帮助你熟练掌握数据结构和算法的应用。
不断挑战自己,解决各种难题,提高编程能力。
2. 实际项目:将所学的数据结构和算法运用到实际项目中,通过实践来加深理解和掌握。
参与开源项目、编程比赛等活动,锻炼自己的编程技能。
四、不断学习、持续改进1. 学习资料:阅读相关的书籍、博客、论文等,了解数据结构和算法的最新发展和应用。
保持学习的热情,不断充实自己的知识库。
C语言常用算法概述C语言作为一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学领域,特别是在算法和数据结构方面。
C语言提供了许多常用算法,这些算法能够解决各种计算问题,并提供了高效的解决方案。
本文将概述C语言中常用的算法,包括排序算法、查找算法和图算法。
一、排序算法排序算法是将一组元素按照特定的顺序排列的算法。
C语言提供多种排序算法,下面将介绍几种常用的排序算法。
1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过多次遍历数组,每次比较相邻的两个元素,将较大的元素向后移动。
通过多次遍历,最大的元素会逐渐“冒泡”到数组的末尾。
2. 插入排序插入排序是一种稳定的排序算法,它通过将数组分为已排序和未排序两部分,将未排序的元素逐个插入已排序的部分,使得整个数组逐渐有序。
3. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,其中一个子数组中的元素都小于基准,另一个子数组中的元素都大于基准。
然后递归地对两个子数组进行排序。
4. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,它通过将数组划分为多个子数组,然后将这些子数组逐个合并,最终得到有序的数组。
归并排序使用了分治的思想,对子数组进行递归排序。
二、查找算法查找算法用于在一个集合中寻找特定元素的算法。
C语言提供了多种查找算法,下面将介绍两种常用的查找算法。
1. 顺序查找顺序查找是一种简单的查找算法,它通过逐个比较集合中的元素,直到找到需要查找的元素或者遍历完整个集合。
2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它要求集合必须有序。
它通过将集合分成两半,然后比较需要查找的元素与中间元素的大小关系,从而确定下一步查找的范围。
三、图算法图算法用于解决图结构相关的计算问题。
C语言提供了多种图算法,下面将介绍两种常用的图算法。
1. 深度优先搜索深度优先搜索是一种用于遍历或搜索图的算法,它通过从一个顶点出发,依次访问与该顶点相邻的未访问过的顶点。
当无法再继续访问时,回退到上一个顶点继续搜索。
cspj初赛知识点汇总计算机科学程序设计竞赛(CSPJ)是一个旨在测试参赛者在计算机科学和程序设计方面知识与技能的比赛。
初赛是CSPJ的第一轮选拔,要求参赛者掌握一系列的知识点。
本文将对CSPJ初赛的知识点进行汇总,以帮助参赛者更好地备战。
一、算法与数据结构1. 排序算法:常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
2. 查找算法:包括二分查找、线性查找等。
3. 图论算法:涉及最短路径、最小生成树、拓扑排序等。
4. 树与图的遍历:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
5. 栈、队列和链表:了解它们的特性和应用场景。
二、编程语言与语法1. C++语言:CSPJ初赛通常使用C++作为编程语言,需掌握C++的基本语法、输入输出、条件语句、循环结构等。
2. 数据类型:熟悉各种数据类型的定义和使用方法。
3. 函数和类:了解函数的定义与调用、类的属性与方法的实现。
4. 指针和引用:理解指针和引用的概念及其在程序设计中的应用。
5. STL标准模板库:熟悉STL库中的容器(vector、set、map等)和算法(find、sort、reverse等)的使用。
三、数学与思维能力1. 数论:了解质数、约数、最大公约数、最小公倍数等基本概念和性质。
2. 排列组合与概率:掌握排列组合的计算方法,理解概率与事件的关系。
3. 递归与递推:理解递归和递推的概念,能够利用递归和递推解决问题。
4. 动态规划:了解动态规划的基本思想和常用解题方法。
四、代码调试与错误分析1. 代码调试:掌握常见的调试技巧,如使用断点、日志输出、打印变量值等。
2. 错误分析:能够分析代码中的错误类型,如语法错误、逻辑错误和运行时错误。
了解常见错误的原因及解决方法。
五、编程思路与优化1. 分析问题:能够准确理解题目要求,分析问题的输入、输出和约束条件。
2. 寻找解法:灵活运用先进的算法和数据结构解决问题,善于寻找规律和优化方案。
java常用算法和数据结构Java是一种面向对象的编程语言,它具有丰富的算法库和数据结构库,为开发人员提供了许多常用的算法和数据结构。
下面将介绍一些Java常用的算法和数据结构。
1.排序算法-冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的两个元素,如果顺序错误则交换位置,重复该过程直到整个序列有序。
-插入排序(Insertion Sort):将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入到已排序部分合适的位置。
-选择排序(Selection Sort):每次从未排序部分选择最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。
-快速排序(Quick Sort):选择一个基准元素,将数组分为两部分,小于基准的放左边,大于基准的放右边,递归地对左右两部分进行快速排序。
-归并排序(Merge Sort):将数组分为两部分,分别对每个子数组进行排序,然后合并两个有序子数组。
2.搜索算法-二分查找(Binary Search):对有序数组进行查找,每次将查找范围缩小一半。
-广度优先搜索(BFS):以树或图的形式搜索,从根节点开始,逐层扩展搜索范围,直到找到目标节点。
-深度优先搜索(DFS):以树或图的形式搜索,从根节点开始,逐个访问节点的所有邻居节点,直到找到目标节点或搜索完所有节点。
3.数据结构-数组(Array):一组按顺序存储的相同类型元素的集合,通过索引访问元素,可以快速访问元素,但插入和删除元素较慢。
-链表(Linked List):一组通过指针连接的节点存储的元素的集合,支持灵活的插入和删除操作,但访问元素较慢。
-栈(Stack):一种特殊的线性数据结构,遵循先进后出(LIFO)原则,只能在栈顶进行插入和删除操作。
-队列(Queue):一种特殊的线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)原则,在队尾插入元素,队头删除元素。
-堆(Heap):一种特殊的树形数据结构,可以快速找到最小(或最大)元素,常用于实现优先队列。
数据结构课程设计—内部排序算法比较在计算机科学领域中,数据的排序是一项非常基础且重要的操作。
内部排序算法作为其中的关键部分,对于提高程序的运行效率和数据处理能力起着至关重要的作用。
本次课程设计将对几种常见的内部排序算法进行比较和分析,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。
冒泡排序是一种简单直观的排序算法。
它通过重复地走访要排序的数列,一次比较两个数据元素,如果顺序不对则进行交换,并一直重复这样的走访操作,直到没有要交换的数据元素为止。
这种算法的优点是易于理解和实现,但其效率较低,在处理大规模数据时性能不佳。
因为它在最坏情况下的时间复杂度为 O(n²),平均时间复杂度也为O(n²)。
插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入,直到整个序列有序。
插入排序在数据量较小时表现较好,其平均时间复杂度和最坏情况时间复杂度也都是 O(n²),但在某些情况下,它的性能可能会优于冒泡排序。
选择排序则是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。
选择排序的时间复杂度同样为O(n²),但它在某些情况下的交换操作次数可能会少于冒泡排序和插入排序。
快速排序是一种分治的排序算法。
它首先选择一个基准元素,将数列分成两部分,一部分的元素都比基准小,另一部分的元素都比基准大,然后对这两部分分别进行快速排序。
快速排序在平均情况下的时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况下的时间复杂度为 O(n²)。
然而,在实际应用中,快速排序通常表现出色,是一种非常高效的排序算法。
归并排序也是一种分治算法,它将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列有序,然后将子序列合并成一个有序序列。
计算机的基本算法在计算机科学领域,算法是一组用于解决特定问题的指令和规则。
它们是计算机系统实现各种功能和任务的基础。
本文介绍和探讨了计算机的基本算法,包括排序算法、搜索算法和图算法。
一、排序算法排序算法是计算机科学中最基本和常用的算法之一。
它们的作用是将一组无序的数据按照升序或降序进行排列。
以下介绍几种常见的排序算法:1. 冒泡排序冒泡排序是一种通过多次比较和交换来实现排序的算法。
它的基本思想是从第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序不对则进行交换,直到达到整体有序的状态。
2. 插入排序插入排序是一种在已排序序列中插入新元素的排序算法。
它的基本思想是将待排序的数据分为已排序和未排序两部分,每次从未排序中取出一个元素,在已排序序列中找到合适的位置插入,保证每次插入后已排序序列仍然有序。
3. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它采用分治的思想。
它的基本思想是选择一个基准元素,通过一趟排序将原数据划分为两部分,左边部分的元素都小于基准元素,右边部分的元素都大于基准元素,然后递归地对左右两部分进行排序。
二、搜索算法搜索算法是在给定数据集中查找特定元素或信息的算法。
以下介绍几种常见的搜索算法:1. 顺序搜索顺序搜索是一种逐个遍历数据元素进行匹配的搜索算法。
它的基本思想是从数据的第一个元素开始,依次和目标元素进行比较,直到找到匹配的元素或者遍历完整个数据集。
2. 二分搜索二分搜索是一种在有序数据集中查找目标元素的算法。
它的基本思想是将数据集分为两部分,判断目标元素可能在哪一部分,然后递归地在相应的部分中进行搜索,缩小搜索范围直至找到目标元素或确定不存在。
三、图算法图算法是用于解决图结构相关问题的算法。
图是由节点和边组成的数据结构,常用于表示多个对象之间的关系。
以下介绍几种常见的图算法:1. 广度优先搜索广度优先搜索是一种遍历图的算法,它从指定的起始节点开始,逐层扩展搜索到的节点,直到没有未搜索的节点为止。
数据结构实验报告-排序一、实验目的本实验旨在探究不同的排序算法在处理大数据量时的效率和性能表现,并对比它们的优缺点。
二、实验内容本次实验共选择了三种常见的排序算法:冒泡排序、快速排序和归并排序。
三个算法将在同一组随机生成的数据集上进行排序,并记录其性能指标,包括排序时间和所占用的内存空间。
三、实验步骤1. 数据的生成在实验开始前,首先生成一组随机数据作为排序的输入。
定义一个具有大数据量的数组,并随机生成一组在指定范围内的整数,用于后续排序算法的比较。
2. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法。
其基本思想是从待排序的数据序列中逐个比较相邻元素的大小,并依次交换,从而将最大(或最小)的元素冒泡到序列的末尾。
重复该过程直到所有数据排序完成。
3. 快速排序快速排序是一种分治策略的排序算法,效率较高。
它将待排序的序列划分成两个子序列,其中一个子序列的所有元素都小于等于另一个子序列的所有元素。
然后对两个子序列分别递归地进行快速排序。
4. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,使用分治策略将序列拆分成较小的子序列,然后递归地对子序列进行排序,最后再将子序列合并成有序的输出序列。
归并排序相对于其他算法的优势在于其稳定性和对大数据量的高效处理。
四、实验结果经过多次实验,我们得到了以下结果:1. 冒泡排序在数据量较小时,冒泡排序表现良好,但随着数据规模的增大,其性能明显下降。
排序时间随数据量的增长呈平方级别增加。
2. 快速排序相比冒泡排序,快速排序在大数据量下的表现更佳。
它的排序时间线性增长,且具有较低的内存占用。
3. 归并排序归并排序在各种数据规模下都有较好的表现。
它的排序时间与数据量呈对数级别增长,且对内存的使用相对较高。
五、实验分析根据实验结果,我们可以得出以下结论:1. 冒泡排序适用于数据较小的排序任务,但面对大数据量时表现较差,不推荐用于处理大规模数据。
2. 快速排序是一种高效的排序算法,适用于各种数据规模。
数据结构课程设计报告几种排序算法的演示1、需求分析:运行环境:Microsoft Visual Studio 20052、程序实现功能:3、通过用户键入的数据, 经过程序进行排序, 最后给予数据由小到大的输出。
排序的方式包含教材中所介绍的几种常用的排序方式:直接插入排序、折半插入排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、归并排序。
每种排序过程中均显示每一趟排序的细节。
程序的输入:输入所需排序方式的序号。
输入排序的数据的个数。
输入具体的数据元素。
程序的输出:输出排序每一趟的结果, 及最后排序结果1、设计说明:算法设计思想:a交换排序(冒泡排序、快速排序)交换排序的基本思想是: 对排序表中的数据元素按关键字进行两两比较, 如果发生逆序(即排列顺序与排序后的次序正好相反), 则两者交换位置, 直到所有数据元素都排好序为止。
b插入排序(直接插入排序、折半插入排序)插入排序的基本思想是: 每一次设法把一个数据元素插入到已经排序的部分序列的合适位置, 使得插入后的序列仍然是有序的。
开始时建立一个初始的有序序列, 它只包含一个数据元素。
然后, 从这个初始序列出发不断插入数据元素, 直到最后一个数据元素插到有序序列后, 整个排序工作就完成了。
c选择排序(简单选择排序、堆排序)选择排序的基本思想是: 第一趟在有n个数据元素的排序表中选出关键字最小的数据元素, 然后在剩下的n-1个数据元素中再选出关键字最小(整个数据表中次小)的数据元素, 依次重复, 每一趟(例如第i趟, i=1, …, n-1)总是在当前剩下的n-i+1个待排序数据元素中选出关键字最小的数据元素, 作为有序数据元素序列的第i个数据元素。
等到第n-1趟选择结束, 待排序数据元素仅剩下一个时就不用再选了, 按选出的先后次序所得到的数据元素序列即为有序序列, 排序即告完成。
d归并排序(两路归并排序)1、两路归并排序的基本思想是: 假设初始排序表有n个数据元素, 首先把它看成是长度为1的首尾相接的n个有序子表(以后称它们为归并项), 先做两两归并, 得n/2上取整个长度为2的归并项(如果n为奇数, 则最后一个归并项的长度为1);再做两两归并, ……, 如此重复, 最后得到一个长度为n的有序序列。
所有排序的原理排序是将一组数据按照某种特定顺序进行排列的过程。
在计算机科学中,排序是一种基本的算法问题,涉及到许多常见的排序算法。
排序算法根据其基本原理和实现方式的不同,可以分为多种类型,如比较排序、非比较排序、稳定排序和非稳定排序等。
下面将详细介绍排序的原理和各种排序算法。
一、比较排序的原理比较排序是指通过比较数据之间的大小关系来确定数据的相对顺序。
所有常见的比较排序算法都基于这种原理,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序、堆排序等。
比较排序算法的时间复杂度一般为O(n^2)或O(nlogn),其中n是待排序元素的数量。
1. 冒泡排序原理冒泡排序是一种简单的比较排序算法,其基本思想是从待排序的元素中两两比较相邻元素的大小,并依次将较大的元素往后移,最终将最大的元素冒泡到序列的尾部。
重复这个过程,直到所有元素都有序。
2. 插入排序原理插入排序是一种简单直观的比较排序算法,其基本思想是将待排序序列分成已排序和未排序两部分,初始状态下已排序部分只包含第一个元素。
然后,依次将未排序部分的元素插入到已排序部分的正确位置,直到所有元素都有序。
3. 选择排序原理选择排序是一种简单直观的比较排序算法,其基本思想是每次从待排序的元素中选择最小(或最大)的元素,将其放到已排序部分的末尾。
重复这个过程,直到所有元素都有序。
4. 归并排序原理归并排序是一种典型的分治策略下的比较排序算法,其基本思想是将待排序的元素不断地二分,直到每个子序列只包含一个元素,然后将相邻的子序列两两归并,直到所有元素都有序。
5. 快速排序原理快速排序是一种常用的比较排序算法,其基本思想是通过一趟排序将待排序的元素分割成两部分,其中一部分的元素均比另一部分的元素小。
然后,对这两部分元素分别进行快速排序,最终将整个序列排序完成。
6. 堆排序原理堆排序是一种常用的比较排序算法,其基本思想是利用堆这种数据结构对待排序的元素进行排序。
C语言中的算法实现算法是计算机科学中非常重要的概念,它是解决问题的一系列步骤或指令集。
在C语言中,我们可以使用不同的方法来实现算法。
本文将介绍一些常见的C语言算法实现方式。
一、排序算法1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法。
它通过不断比较相邻的元素,并按照规则交换它们的位置,直到整个序列排序完成。
2. 选择排序选择排序是一种简单而直观的排序算法。
它每次从未排序的序列中选择最小(或最大)的元素,并将其放置在已排序序列的末尾。
3. 插入排序插入排序是一种简单且高效的排序算法。
它通过构建有序序列,对未排序的元素逐个插入到已排序的序列中,直到所有元素都被插入完成。
二、查找算法1. 顺序查找顺序查找是一种简单的查找算法。
它从列表的开头开始逐个比较元素,直到找到目标元素或查找完整个列表。
2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,但要求列表必须是有序的。
它通过将待查找区域分成两部分,判断目标元素落在哪一部分,从而缩小查找范围,直到找到目标元素或确定不存在。
三、递归算法递归是一种常用的算法设计技巧。
它通过在函数内调用自身来解决相同问题的不同实例。
在C语言中,递归函数需要定义出口条件,以避免无限递归。
四、动态规划算法动态规划是一种用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题的方法。
它将问题分解为一系列子问题,并以自底向上的方式求解子问题,最终得到整体问题的解。
在C语言中,可以使用循环、数组和指针等特性来实现动态规划算法,从而有效地解决问题。
五、图算法图是一种用于描述对象之间关系的数据结构,图算法是解决图相关问题的一类算法。
常见的图算法包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
六、字符串算法字符串算法用于处理字符串相关的问题,如字符串匹配、编辑距离等。
C语言提供了一系列字符串处理函数,如strlen、strcpy等,可以方便地实现字符串算法。
七、数学算法C语言在数学算法方面提供了丰富的库函数支持,如求平方根、对数、指数等。
各种排序的实现与效率分析一、排序原理(1)直接插入排序基本原理:这是最简单的一种排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录增1的有序表。
效率分析:该排序算法简洁,易于实现。
从空间来看,他只需要一个记录的辅助空间,即空间复杂度为O(1).从时间来看,排序的基本操作为:比较两个关键字的大小和移动记录。
当待排序列中记录按关键字非递减有序排列(即正序)时,所需进行关键字间的比较次数达最小值n-1,记录不需移动;反之,当待排序列中记录按关键字非递增有序排列(即逆序)时,总的比较次数达最大值(n+2)(n-1)/2,记录移动也达到最大值(n+4)(n-2)/2.由于待排记录是随机的,可取最大值与最小值的平均值,约为n²/4.则直接插入排序的时间复杂度为O(n²).由此可知,直接插入排序的元素个数n越小越好,源序列排序度越高越好(正序时时间复杂度可提高至O(n))。
插入排序算法对于大数组,这种算法非常慢。
但是对于小数组,它比其他算法快。
其他算法因为待的数组元素很少,反而使得效率降低。
插入排序还有一个优点就是排序稳定。
(2)折半插入排序基本原理:折半插入是在直接插入排序的基础上实现的,不同的是折半插入排序在将数据插入一个有序表时,采用效率更高的“折半查找”来确定插入位置。
效率分析:由上可知该排序所需存储空间和直接插入排序相同。
从时间上比较,折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,为O(nlogn)。
而记录的移动次数不变。
因此,折半查找排序的时间复杂度为O(nlogn)+O(n²)= O(n²)。
排序稳定。
(3)希尔排序基本原理:希尔排序也一种插入排序类的方法,由于直接插入排序序列越短越好,源序列的排序度越好效率越高。
Shell 根据这两点分析结果进行了改进,将待排记录序列以一定的增量间隔dk 分割成多个子序列,对每个子序列分别进行一趟直接插入排序, 然后逐步减小分组的步长dk,对于每一个步长dk 下的各个子序列进行同样方法的排序,直到步长为1 时再进行一次整体排序。
数据结构常考的5个算法1. 递归算法递归是一种将问题分解为相同或相似的子问题解决的方法。
在递归算法中,一个函数可以调用自己来解决更小规模的问题,直到遇到基本情况,然后递归返回并解决整个问题。
递归算法通常用于解决需要重复执行相同操作的问题,例如计算斐波那契数列、计算阶乘、树和图的遍历等。
递归算法的主要特点是简洁、易理解,但在大规模问题上可能效率较低。
以下是一个使用递归算法计算斐波那契数列的示例代码:def fibonacci(n):if n <= 1:return nelse:return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)2. 排序算法排序算法用于将一组数据按照一定顺序进行排列。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
•冒泡排序逐渐交换相邻的元素,将较大的元素逐渐“冒泡”到最后的位置。
•选择排序每次选择最小(或最大)的元素,并将其放置在已排序部分的末尾。
•插入排序通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
•快速排序通过选择一个基准元素,将数组分割为左右两部分,对左右两部分分别递归地进行快速排序。
•归并排序将数组分成两个子数组,分别对两个子数组进行排序,然后将两个有序子数组合并为一个有序数组。
以下是一个使用快速排序算法对数组进行排序的示例代码:def quick_sort(arr):if len(arr) <= 1:return arrpivot = arr[len(arr)//2]left = [x for x in arr if x < pivot]middle = [x for x in arr if x == pivot]right = [x for x in arr if x > pivot]return quick_sort(left) + middle + quick_sort(right)3. 查找算法查找算法用于在数据集合中查找特定元素的位置或存在性。
C语言是一种广泛应用于编程和软件开发的编程语言,它提供了一系列的数据结构和算法库,使得开发者能够在C语言中使用这些数据结构和算法来解决各种问题。
以下是C语言中常用的数据结构和算法:数据结构:1. 数组(Array):一组相同类型的元素按顺序排列而成的数据结构。
2. 链表(Linked List):元素通过指针连接而成的数据结构,可分为单向链表、双向链表和循环链表等。
3. 栈(Stack):具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可用于实现函数调用、表达式求值等。
4. 队列(Queue):具有先进先出(FIFO)特性的数据结构,可用于实现任务调度、缓冲区管理等。
5. 树(Tree):一种非线性的数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆、A VL树等。
6. 图(Graph):由节点和边组成的数据结构,可用于表示网络、关系图等。
7. 哈希表(Hash Table):基于哈希函数实现的数据结构,可用于高效地查找、插入和删除元素。
算法:1. 排序算法:如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
2. 查找算法:如线性查找、二分查找、哈希查找等。
3. 图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)、最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。
4. 字符串匹配算法:如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore 算法等。
5. 动态规划算法:如背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。
6. 贪心算法:如最小生成树问题、背包问题等。
7. 回溯算法:如八皇后问题、0-1背包问题等。
这只是C语言中常用的一部分数据结构和算法,实际上还有更多的数据结构和算法可以在C语言中实现。
开发者可以根据具体需求选择适合的数据结构和算法来解决问题。
同时,C语言也支持自定义数据结构和算法的实现,开发者可以根据需要进行扩展和优化。
Python中常用的数据结构和算法Python是一种高级编程语言,具有简单易学、语法简洁、运行速度快等优点,广泛应用于各个领域。
在Python中,数据结构和算法是非常重要的基础知识。
本文将介绍Python中常用的数据结构和算法。
一、数据结构1.列表列表是Python中最常用的数据结构之一。
它是一个有序的集合,可以包含任意类型的数据。
列表中的元素可以通过下标来访问,如下所示:lst = [1, 2, 3, 'hello', 'world']print(lst[1]) #输出2print(lst[-1]) #输出'world'2.元组元组是Python中另一个常用的数据结构,与列表相比,元组是不可变的。
元组通常用于存储一些不可修改的数据,如坐标等。
元组可以通过下标来访问,如下所示:tup = (1, 2, 3, 'hello', 'world')print(tup[1]) #输出2print(tup[-1]) #输出'world'3.字典字典是Python中非常有用的数据结构,它是由一组键/值对组成的无序集合。
字典中的键必须是不可变类型,如字符串、数字或元组等,而值可以是任意类型的数据。
字典的访问方式与列表和元组不同,需要通过键来访问相应的值,如下所示:dict = {'name': 'Tom', 'age': 18, 'gender': 'male'}print(dict['name']) #输出Tom4.集合集合是Python中另一个常用的数据结构,它是由一组不重复的元素组成的无序集合。
集合支持并、交、差等操作,如下所示:set_a = {1, 2, 3, 4}set_b = {3, 4, 5, 6}print(set_a | set_b) #输出{1, 2, 3, 4, 5, 6}print(set_a & set_b) #输出{3, 4}print(set_a - set_b) #输出{1, 2}二、算法1.排序算法排序是一种常用的算法,它将一个序列按照指定的规则进行排序。
计算机10⼤经典算法算法⼀:快速排序法快速排序是由东尼·霍尔所发展的⼀种排序算法。
在平均状况下,排序 n 个项⽬要Ο(n log n)次⽐较。
在最坏状况下则需要Ο(n2)次⽐较,但这种状况并不常见。
事实上,快速排序通常明显⽐其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在⼤部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使⽤分治法(Divide and conquer)策略来把⼀个串⾏(list)分为两个⼦串⾏(sub-lists)。
算法步骤:1 .从数列中挑出⼀个元素,称为 “基准”(pivot),2. 重新排序数列,所有元素⽐基准值⼩的摆放在基准前⾯,所有元素⽐基准值⼤的摆在基准的后⾯(相同的数可以到任⼀边)。
在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。
这个称为分区(partition)操作。
3. 递归地(recursive)把⼩于基准值元素的⼦数列和⼤于基准值元素的⼦数列排序。
递归的最底部情形,是数列的⼤⼩是零或⼀,也就是永远都已经被排序好了。
虽然⼀直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它⾄少会把⼀个元素摆到它最后的位置去。
算法⼆:堆排序算法堆排序(Heapsort)是指利⽤堆这种数据结构所设计的⼀种排序算法。
堆积是⼀个近似完全⼆叉树的结构,并同时满⾜堆积的性质:即⼦结点的键值或索引总是⼩于(或者⼤于)它的⽗节点。
堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn) 。
算法步骤:1.创建⼀个堆H[0..n-1]2.把堆⾸(最⼤值)和堆尾互换3. 把堆的尺⼨缩⼩1,并调⽤shift_down(0),⽬的是把新的数组顶端数据调整到相应位置4. 重复步骤2,直到堆的尺⼨为1算法三:归并排序归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建⽴在归并操作上的⼀种有效的排序算法。
该算法是采⽤分治法(Divide and Conquer)的⼀个⾮常典型的应⽤。
六大经典算法经典算法是计算机科学中非常重要的一部分,它们被广泛应用于各种领域,包括数据结构、排序、搜索、图论和机器学习等。
下面我将介绍六大经典算法,分别是:冒泡排序、快速排序、插入排序、选择排序、归并排序和二分查找。
一、冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的列表,比较相邻的元素,并按照大小顺序交换它们。
通过多次遍历,将最大的元素逐渐“冒泡”到列表的末尾,直到整个列表有序为止。
二、快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它采用分治的思想,将一个待排序的列表不断划分为两个子列表,然后分别对子列表进行排序,最后将排序好的子列表合并起来。
快速排序的关键在于选择一个基准元素,并根据基准元素将列表划分为左右两个子列表,然后递归地对子列表进行排序。
三、插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是将一个元素插入到已排序的列表中的适当位置,从而得到一个新的有序列表。
插入排序的核心思想是将待排序的列表分为已排序和未排序两部分,然后依次将未排序部分的元素插入到已排序部分中。
四、选择排序选择排序是一种简单的排序算法,它每次从待排序的列表中选择最小(或最大)的元素,然后将其放到已排序的列表的末尾。
通过多次选择最小(或最大)元素,选择排序可以得到一个有序的列表。
五、归并排序归并排序是一种高效的排序算法,它采用分治的思想,将一个待排序的列表递归地划分为两个子列表,然后分别对子列表进行排序,最后将排序好的子列表合并起来。
归并排序的关键在于将两个有序的子列表合并成一个有序的列表。
六、二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它适用于有序列表。
二分查找的核心思想是不断地将待查找的区间分为两部分,然后根据目标值与中间值的大小关系,确定接下来要查找的区间,直到找到目标值或查找区间为空。
总结:以上六大经典算法分别是冒泡排序、快速排序、插入排序、选择排序、归并排序和二分查找。
这些算法在计算机科学中具有重要的地位,它们不仅可以用来解决排序和查找问题,还可以应用于其他领域,如图论、机器学习等。
常见的算法有哪些算法是计算机科学的基础,通过一系列的操作步骤将输入转换为输出。
算法的好坏直接影响着计算机程序执行效率和程序的优化。
在实际的编程中,我们常常需要根据具体问题应用不同的算法,以达到最佳的计算效果。
本篇论文将对常见的算法进行概述和分析。
一、排序算法排序是计算机科学中的一个非常基础的问题,其作用不仅限于程序的实现,也包括了整个数据库、计算机图形学和人工智能等领域。
排序算法可以分为内部排序和外部排序两大类。
1、内部排序内部排序指所有排序操作在内存中完成,不需要额外的存储空间。
常见的内部排序算法包括:(1)冒泡排序冒泡排序是一种非常简单但效率较低的排序算法,其基本思想是通过不断的交换相邻元素,将最大值逐渐推向数组的末端。
该算法的时间复杂度为O(n^2)。
(2)选择排序选择排序是一种效率相对较高的排序算法,其基本思想是在每一轮遍历中选择最小元素,与前面元素进行交换。
该算法的时间复杂度为O(n^2)。
(3)插入排序插入排序是一种效率稍高的排序算法,其基本思想是将数组不断地插入到已排序的数组中。
该算法的时间复杂度为O(n^2)。
(4)快速排序快速排序是一种性能最优的排序算法之一,其基本思想是通过不断地划分数据集合,将问题规模逐渐缩小。
该算法的时间复杂度为O(nlogn)。
(5)归并排序归并排序是一种稳定而有效的排序算法,其基本思想是将数据按照一定的规则划分,然后将分开的数据不断合并。
该算法的时间复杂度为O(nlogn)。
2、外部排序外部排序指在内存空间有限的情况下,通过硬盘或其他外部存储设备进行排序。
常见的外部排序算法包括多路归并排序、败者树排序、平衡树排序等。
二、搜索算法搜索算法是一种通过在数据集合中查找特定元素的算法。
在计算机科学中,搜索算法通常涉及一组操作,以在数据集合中查找目标。
常见的搜索算法包括:1、线性搜索线性搜索也称为顺序搜索,其基本思想是依次遍历数据集合,直到查找到特定元素为止。
该算法的时间复杂度为O(n)。
数据结构中的树、图、查找、排序在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,以便能够有效地对数据进行操作和处理。
其中,树、图、查找和排序是非常重要的概念,它们在各种算法和应用中都有着广泛的应用。
让我们先来谈谈树。
树是一种分层的数据结构,就像是一棵倒立的树,有一个根节点,然后从根节点向下延伸出许多分支节点。
比如一个家族的族谱,就可以用树的结构来表示。
最上面的祖先就是根节点,他们的后代就是分支节点。
在编程中,二叉树是一种常见的树结构。
二叉树的每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。
二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它具有特定的性质,即左子树中的所有节点值都小于根节点的值,而右子树中的所有节点值都大于根节点的值。
这使得在二叉搜索树中查找一个特定的值变得非常高效。
二叉搜索树的插入和删除操作也相对简单。
插入时,通过比较要插入的值与当前节点的值,确定往左子树还是右子树移动,直到找到合适的位置插入新节点。
删除节点则稍微复杂一些,如果要删除的节点没有子节点,直接删除即可;如果有一个子节点,用子节点替换被删除的节点;如果有两个子节点,通常会找到右子树中的最小节点来替换要删除的节点,然后再删除那个最小节点。
接下来,我们聊聊图。
图是由顶点(也称为节点)和边组成的数据结构。
顶点代表对象,边则表示顶点之间的关系。
比如,社交网络中的用户可以看作顶点,用户之间的好友关系就是边。
图可以分为有向图和无向图。
有向图中的边是有方向的,就像单行道;无向图的边没有方向,就像双向车道。
图的存储方式有邻接矩阵和邻接表等。
邻接矩阵用一个二维数组来表示顶点之间的关系,如果两个顶点之间有边,对应的数组元素为 1,否则为 0。
邻接表则是为每个顶点建立一个链表,链表中存储与该顶点相邻的顶点。
图的遍历是图算法中的重要操作,常见的有深度优先遍历和广度优先遍历。
深度优先遍历就像是沿着一条路一直走到底,然后再回头找其他路;广度优先遍历则是先访问距离起始顶点近的顶点,再逐步扩展到更远的顶点。
1.直接插入排序//InsertSort.cpp//This function is to sort SqList# include <iostream.h># include <conio.h># define MAXSIZE 20# define MAX_LENGTH 100typedef int RedType;typedef struct //define structure SqList{ RedType r[MAXSIZE+1];int length;}SqList;void InsertSort(SqList &L) //InsertSort() sub-function{ int i,j;for(i=2;i<=L.length;++i)if(L.r[i]<L.r[i-1]){ L.r[0]=L.r[i];for(j=i-1;L.r[0]<L.r[j];--j)L.r[j+1]=L.r[j];L.r[j+1]=L.r[0];}}void main() //main() function{ int i;SqList L;cout<<endl<<endl<<"InsertSort.cpp";cout<<endl<<"==============";cout<<endl<<"Please input the length of SqList (eg,5): "<<endl<<endl; cin>>L.length;for(i=1;i<=L.length;++i){ cout<<"Please input the "<<i<<"th integer (eg,58): ";cin>>L.r[i];}cout<<endl<<"The disordered : ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";InsertSort(L); //call InsertSort()cout<<endl<<"The ordered : ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";cout<<endl<<endl<<"...OK!...";getch();} //main() end2.希尔排序//Shellinert.cpp//This function is Shell sort# include <iostream.h># include <conio.h># define MAXSIZE 20# define OK 1# define ERROR 0typedef int RedType;typedef struct //structure SqList{ RedType r[MAXSIZE+1];int length;}SqList;void Shellinsert(SqList&L,int dk) //Shellinsert() sub-function { int i,j;for(i=dk+1;i<=L.length;++i)if(L.r[i]<L.r[i-dk]){ L.r[0]=L.r[i];for(j=i-dk;j>0&&(L.r[0]<L.r[j]);j-=dk)L.r[j+dk]=L.r[j];L.r[j+dk]=L.r[0];}}void main() //main() function{ int i,dk=5;SqList L={{0,49,38,65,97,76,13,27,49,55,4},10};cout<<endl<<endl<<"Shellinsert.cpp";cout<<endl<<"==============="<<endl;cout<<endl<<endl<<"The disordered : ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";Shellinsert(L,dk); //call Shellinsert()cout<<endl<<"The once ShellSorted sorted: ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";cout<<endl<<endl<<"...OK!...";getch();} //main() end3.冒泡排序//BubbleSort.cpp//This function is to sort SqList# include <iostream.h># include <conio.h># define MAXSIZE 20# define MAX_LENGTH 100typedef int RedType;typedef struct //define structure SqList{ RedType r[MAXSIZE+1];int length;}SqList;void BubbleSort(SqList &L){ int i,j,temp;for(i=0;i<=L.length;++i)for(j=L.length-2;j>i;--j)if(L.r[j+1]<L.r[j]){ temp=L.r[j+1];L.r[j+1]=L.r[j];L.r[j]=temp;}}void main() //main() function{ int i;SqList L;cout<<endl<<endl<<"BubbleSort.cpp";cout<<endl<<"=============="<<endl;cout<<endl<<"Please input the length of SqList (eg,5): ";cin>>L.length;L.length++; //the last is aided spacefor(i=1;i<L.length;++i){ cout<<"Please input the "<<i<<"th element of SqList (eg,58): "; cin>>L.r[i];}cout<<endl<<"The disordered : ";for(i=1;i<L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";BubbleSort(L); //call BubbleSort()cout<<endl<<"The ordered : ";for(i=1;i<L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";cout<<endl<<endl<<"...OK!...";getch();} //main() end4.快速排序//QuickSort.cpp//This function is to quick-sort SqList# include <iostream.h># include <conio.h># define MAXSIZE 20typedef int RedType;typedef struct //define SqList structure{ RedType r[MAXSIZE+1];int length;}SqList;int Partition(SqList &L,int low,int high) //Partition() sub-function { int pivotkey;L.r[0]=L.r[low];pivotkey=L.r[low];while(low<high){ while(low<high&&L.r[high]>=pivotkey)--high;L.r[low]=L.r[high];while(low<high&&L.r[low]<=pivotkey)++low;L.r[high]=L.r[low];}L.r[low]=L.r[0];return (low);} //Partition() endvoid Qsort(SqList &L,int low,int high) //Qsort() sub-function { int pivotloc;if(low<high){ pivotloc=Partition(L,low,high);Qsort(L,low,pivotloc-1);Qsort(L,pivotloc+1,high);}}void QuickSort(SqList &L) //QuickSort() sub-function { Qsort(L,1,L.length); //call Qsort()}void main() //main() function{ int i;SqList L={{0,49,38,65,97,76,13,27,49},8};cout<<endl<<endl<<"QuickSort.cpp";cout<<endl<<"============="<<endl;cout<<endl<<"The disordered : ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";QuickSort(L); //call QuickSort()cout<<endl<<"The sorted : ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";cout<<endl<<endl<<"...OK!...";getch();} //main() end5.直接选择排序//SelectSort.cpp//This function is to SelectSort SqList# include <iostream.h># include <conio.h># define MAXSIZE 20typedef int RedType;typedef struct //define structure SqList{ RedType r[MAXSIZE+1];int length;}SqList;void SelectSort(SqList &L) //SelectSort() sub-function{ int i,j,k,temp;for(i=0;i<L.length;++i){ k=i;for(j=i+1;j<L.length;++j)if(L.r[j]<L.r[k])k=j;if(i!=k){ temp=L.r[i];L.r[i]=L.r[k];L.r[k]=temp;}}}//SelectSort() endvoid main() //main() function{ int i;SqList L={{49,38,65,97,76,13,27,49,},8};cout<<endl<<endl<<"SelectSort.cpp";cout<<endl<<"=============="<<endl;cout<<endl<<"The disordered : ";for(i=0;i<L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";SelectSort(L); //call SelectSort()cout<<endl<<"The sorted : ";for(i=0;i<L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";cout<<endl<<endl<<"...OK!...";getch();} //main() end6.堆栈排序//HeapSort.cpp//This function is to HeapSort SqList# include <iostream.h># include <conio.h># define MAXSIZE 20typedef int RedType;typedef struct //define structure SqList{ RedType r[MAXSIZE+1];int length;}SqList;typedef SqList HeapType;void HeapAdjust(HeapType &H,int s,int m) //HeapAdjust() sub-function { int temp,j;temp=H.r[s];for(j=2*s;j<=m;j*=2){ if(j<m&&(H.r[j]<H.r[j+1]))++j;if(!(temp<H.r[j]))break;H.r[s]=H.r[j];s=j;}H.r[s]=temp;} //HeapAdjust() endvoid HeapSort(HeapType &H) //HeapSort() sub-function{ int i,temp;for(i=H.length/2;i>0;--i)HeapAdjust(H,i,H.length);for(i=H.length;i>1;--i){ temp=H.r[1];H.r[1]=H.r[i];H.r[i]=temp;HeapAdjust(H,1,i-1);}} //HeapSort() endvoid main() //main() function{ int i;HeapType H={{0,49,38,65,97,76,13,27,49},8};cout<<endl<<endl<<"HeapSort.cpp";cout<<endl<<"============"<<endl;cout<<endl<<"The disordered : ";for(i=1;i<=H.length;i++)cout<<H.r[i]<<" ";HeapSort(H); //call HeapSort()cout<<endl<<"The sorted : ";for(i=1;i<=H.length;i++)cout<<H.r[i]<<" ";cout<<endl<<endl<<"...OK!...";getch();} //main() end7.归并排序//MergeSort.cpp#include <iostream.h>#include <conio.h>#define MAXSIZE 20#define LENGTH 7typedef int RedType;typedef struct //SqList structure{ RedType r[MAXSIZE+1]; //Records Typeint length;}SqList;typedef SqList RcdType;void Merge(RcdType SR,RcdType &TR,int i,int m,int n) //Merge() function { int j,k;for(j=m+1,k=i;i<=m&&j<=n;++k){ if(SR.r[i]<=SR.r[j])TR.r[k]=SR.r[i++];elseTR.r[k]=SR.r[j++];}while(i<=m)TR.r[k++]=SR.r[i++];while(j<=n)TR.r[k++]=SR.r[j++];}//end of Merge() functionvoid MSort(RcdType SR,RcdType &TR1,int s, int t) //MSort() function { int m;RcdType TR2;//[LENGTH];if(s==t)TR1.r[s]=SR.r[t];else{ m=(s+t)/2;MSort(SR,TR2,s,m);MSort(SR,TR2,m+1,t);Merge(TR2,TR1,s,m,t);}//end of else}//end of MSort() functionvoid MergeSort(SqList &L) //MergeSort() function{MSort(L,L,1,L.length);}//end of MergeSort() functionvoid main() //main function{ int i;SqList L;//={{0,49,38,65,97,76,13,27,},LENGTH};cout<<"MergeSort.cpp"<<endl<<"============="<<endl<<endl;cout<<"Please input the length of SqList L: <eg. 7> ";cin>>L.length;cout<<"Please input the disordered array L.r: <eg.{49,38,65,97,76,13,27,...}>"<<endl;for(i=1;i<=L.length;i++)cin>>L.r[i];MergeSort(L);cout<<endl<<"The sorted array L.r: ";for(i=1;i<=L.length;i++)cout<<L.r[i]<<" ";cout<<endl;cout<<"...OK!..."<<endl;getch();}//end of main() function8.基数排序//Radixsort.cpp# include <iostream.h># include <stdio.h># include <conio.h># define MAX_NUM_OF_KEY 8# define RD 10# define MAX_SPACE 10000# define ERROR -1typedef int KeyType;typedef int InfoType;typedef int ArrType[RD];typedef struct SLCell{ KeyType keys[MAX_NUM_OF_KEY];InfoType otheritems;int next;}SLCell;typedef struct SLList{ SLCell r[MAX_SPACE];int keynum;int recnum;}SLList;int Succ(int j) //Succ() function{//To get the next functionj++;return (j);}//end of Succ() functionint Ord(int KeyBit) //Ord() function{int j;for(j=0;j<=RD-1&&j!=KeyBit;j++);if(j!=KeyBit) return(ERROR); //KeyBit OVERFLOW THEN ERROR else return(j);}//end of Ord() functionvoid OutExample(SLList L,int i) //OutExample() function{//////////////////// Output ////////////////int temp,k;printf("\nThe %d Collect result is: ",i);// temp=L.r[0].otheritems;// printf("%d -> ",temp);temp=L.r[0].next;printf("%d -> ",L.r[temp].otheritems);for(k=0;k<L.recnum-2;k++){ temp=L.r[temp].next;printf("%d -> ",L.r[temp].otheritems);}printf("%d",L.r[L.r[temp].next].otheritems);printf("\n");//////////////////////////////////////////////}//end of OutExample() functionvoid Distribute(SLList &L,int i,ArrType &f,ArrType &e) //Distribute() function { int j,p;for(j=0;j<RD;j++)f[j]=0;for(p=L.r[0].next;p;p=L.r[p].next){ j=Ord(L.r[p].keys[i]); //call Ord()if(!f[j])f[j]=p;elseL.r[e[j]].next=p;e[j]=p;}//end of for}//end of Distrubute() functionvoid Collect(SLList &L,int i,ArrType f,ArrType e) //Collect() function { int j,t;for(j=0;!f[j];j=Succ(j)); //Succ()L.r[0].next=f[j];t=e[j];while(j<RD-1){ for(j=Succ(j);j<RD-1&&!f[j];j=Succ(j));if(f[j]){ L.r[t].next=f[j];t=e[j];}//end of if}//end of whileL.r[t].next=0;OutExample(L,i); //Add Output Example function here}//end of Collect() functionvoid RadixSort(SLList &L){ int i;ArrType f,e;for(i=0;i<L.recnum;i++)L.r[i].next=i+1;L.r[L.recnum].next=0;for(i=0;i<L.keynum;i++){ Distribute(L,i,f,e);Collect(L,i,f,e);}//end of for}//end of RadixSort() functionvoid InitExample(SLList &L){//Take SLList L for exampleL.keynum=3; //total key number is 3L.recnum=7; //total current node is 10L.r[1].otheritems=278;L.r[2].otheritems=109;L.r[3].otheritems=163;L.r[4].otheritems=930;L.r[5].otheritems=580;L.r[6].otheritems=184;L.r[7].otheritems=505;//L.r[7].otheritems=0;cout<<"The InitExample SLList L is:"<<"278->109->163->930->580->184->505"<<endl;L.r[1].keys[0]=8;L.r[1].keys[1]=7;L.r[1].keys[2]=2;L.r[2].keys[0]=9;L.r[2].keys[1]=0;L.r[2].keys[2]=1;L.r[3].keys[0]=3;L.r[3].keys[1]=6;L.r[3].keys[2]=1;L.r[4].keys[0]=0;L.r[4].keys[1]=3;L.r[4].keys[2]=9;L.r[5].keys[0]=0;L.r[5].keys[1]=8;L.r[5].keys[2]=5;L.r[6].keys[0]=4;L.r[6].keys[1]=8;L.r[6].keys[2]=1;L.r[7].keys[0]=5;L.r[7].keys[1]=0;L.r[7].keys[2]=5;}void main() //main function{SLList L;cout<<"RadixSort.cpp"<<endl<<"============="<<endl<<endl;InitExample(L); //For exampleRadixSort(L); //RadixSortcout<<endl;getch();}。