形变动画教案
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第五课《神奇的形变动画》
【教学目标】
知识与技能:理解“形状补间”动画与“动作补间”动画的区别,掌握“形状补间”动画的制作方法。
过程与方法:通过阅读、小组合作学习来提高学生的自主学习能力和团结协作能力。
学会与同学相互协同完成任务。
情感、态度与价值观:培养学生热爱学习善于思考的好习惯,养成正确的审美观。
行为与创新:培养学生自主探究能力以及自主创新精神。
【教学重点】“形状补间”动画的制作方法,能够独立创作自己的小作品。
【教学难点】“形状补间”动画与“动作补间”动画的区别,能够较灵活地使用所学知识完成创新小作品。
【教学方法】讲授法任务驱动法
【教学准备】多媒体网络教室
【课时】1课时
【教学过程】
四、小组合作交流,分解动画制作任务。
《FLASH形变动画制作》说课稿各位评委、老师:大家好!今天我说课的题目是:《FLASH形变动画制作》,选自电子工业出版社的FLASH8实例训练第二章,下面我就按说教材、说教法、说学法、说教学程序四个部分向各位评委、老师说课。
一、教材分析教材的地位及作用FLASH是目前国际互联网中应用最广泛的动画,动画的设计和制作是职业教育计算机动漫专业必修内容。
FLASH动画中的每个场景都是由许多图层组成的,而形变效果则是动画的重要功能,灵活运用形变动画可获得许多特殊的动画效果,使得FLASH动画更加美仑美奂,形象逼真,因此,形变动画的应用在本门课中起着重要的作用。
教学目标在FLASH教学中,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。
贯彻学生自主学习,融会贯通的学法进行教育,让学生通过实践操作,来理解掌握本堂课的内容,达到教学目标。
1、认知目标:理解形变动画的概念和用法设计意图:只有在真正理解形变动画的概念和用法后,才能激起创作灵感并灵活运用。
2、能力目标:通过对形变动画的掌握,引导学生拓展到多个形变动画的制作。
设计意图:学生要掌握的不仅仅是形变动画的制作方法,而要在此基础上设计完成不同的动画效果。
3、情感目标:利用上机分组操作,培养学生的协作与团队精神。
设计意图:利用实例教学,精彩的片头可以激发学生的学习兴趣,采用分组操作,可以集思广益,让同学们的思维得到最大的拓展,也可以调动他们的团队协作精神。
教学的重点、难点的确立重点:形变动画的制作方法设计意图:形变动画的学习是完成实例制作的关键所在,也是FLASH动画的一个重要知识点,因此把形变动画的制作方法作为本课重点。
难点:形变动画的灵活运用设计意图:形变动画的制作方法不难,但是怎么灵活运用该知识制作出不同的动画效果,需要同学们有创新思维和活学活用的能力,因此把它作为难点讲解。
二、说教法、学法教法:由于中职生普遍存在理解力不强,但对新鲜流行的事物兴趣浓和动手能力较强的特点,故本堂课是以“学生为主”,让学生主动学,主动练为原则,采用精彩的片头实例为制作目标,达到让学生真正手动、脑动这一目的。
《奇妙的形变动画》学案一、情境导入:观看动画《理想与现实》,思考这个动画是如何创作的?本节课我们就来研究这个问题——奇妙的形变动画二、认定学习目标:1、理解形变动画的概念。
2、了解形变动画的适用条件。
3、学会形变动画的制作方法。
4、学会形变动画的设置方法。
5、学会将文本打散变成图形。
6、了解运动补间动画和形状补间动画的不同点。
三、学习新课:1、阅读教材15页方框中的内容,理解形变动画的概念,了解形变动画的适用条件。
2、根据课文中的操作提示,学习制作《理想与现实》形变动画。
操作时要注意以下几点:(1)提示(2)中“新建元件”的“类型”为“影片剪辑”。
(2)提示(3)中,单击菜单“修改”|“分离”两次的意思是单击菜单“修改”|“分离”再单击菜单“修改”|“分离”。
而不是单击菜单“修改”|“分离”后,再单击“分离”。
(3)提示(4)中,要插入空白关键帧,而不是关键帧。
(4)补间的设置是通过“属性”面板,设置“补间”选项为“形状”来完成的。
(5)“属性”面板和“库”面板,都可以通过单击菜单“窗口”找到。
四、课堂练习:1、做什么动画时的“补间”选项是“形状”?做什么动画时的“补间”选项是“动画”?2、试做一个圆形与矩形之间的渐变动画。
(提示:图形不需要“打散”,插入的是“空白关键帧”)3、做课本16页的“试一试”或根据本节所学知识自由创作。
五、课堂小结:通过几节课的学习,我们掌握了逐帧动画和渐变动画的制作方法。
要知道什么情况下“新建元件”的“类型”是什么,“补间”选项的设置是什么。
还要注意“元件不可以形变,文字必须打散后才能形变”。
主题2 形变动画的制作主备人:范少君课题:形变动画的制作【课时】2课时【教学重点】1、掌握图形转换的方法。
2、掌握制作形变动画的方法。
【教学难点】1、图形转换的方法。
2、制作形变动画的方法【教学方法】任务驱动、生生互动、师生互动、个别指导、广播演示【教学过程】(一-)出示教学目标1、通过分析形变动画的例子,理解形变动画的制作原理。
2、掌握图形转换的方法。
3、通过模仿老师演示的形变动画制作过程,掌握制作形变动画的方法2、复习回顾创设情景引入新课师:大家回顾上节课我们学习的内容?生:通过实例做了4个灯笼师:对,上节课大家只是对flash中的工具及混色器的认识于实践,那么这节课大家参考课本完成p24—p26(课本“操作六---操作十二”)任务:把灯笼变成文字,再把文字还原成灯笼。
大家有没有信心?生:相信大家会做的很好,先自己完成再由各个小组讨论交流,(有盘的机子先检查)(10分钟)且回答:(1)形变动画是怎样完成的?(2)文字和图形有没有不同?(3)说说打散(或分离)的作用?3、学生自主学习,教师巡视指导师:大家这节课先完成四个灯笼的制作(p24-p26)注意:文字要打散(有的学生会忘记)生:自学讨论操作,(画灯笼对有的学生来说不是太容易,让小组长帮忙)师:教师巡视,个别指导生:动手实践、互相讨论交流动画作品师:个别指导注意:1、大家注意文字打散的作用2、工具的使用要参考图示,注意工各个具的作用?小组:组长检查小组学习情况,总结问题3、教师检查学生自学效果、点拨::好作品演示纠正、鼓励。
鼓励后进生师:组长报告各小组完成情况,教师评议,补充提出问题1、广播好的作品、并找做的一般的学生广播他的亮点(如学生自己设计字体等格式),鼓励学生。
教师演示广播操作(大屏幕)2、教师解疑(1)边广播演示,边解决问题。
(2)纠正错误、发扬优点、学生完善自己的作品。
5、小结师:今天让各个小组长来总结一下学习内容生1在前面学习使用flash中混色器的同时学会了做形状变化动画。
FLASH动画2——简单对象的变形教学目标:1、掌握简单对象、文字的变形动画制作方法2、掌握颜色RGB值的设置方法3、能区分对象的变形和移动的制作方法4、掌握图层的操作方法教学重点、难点:制作简单对象的变形动画教学思路:1、掌握颜色RGB值的设置方法:(用鼠标选,或直接输入RGB值,红绿蓝黑白等色彩可以直接选起来,无填充色的设置方法);2、设计一综合移动变形的动画,让学生了解移动动画和变形动画操作的不同点,及各自的操作特点,同时达到复习简单对象移动的效果。
3、通过操作不同的图层,掌握图层的新建、移动、删除、重命名方法。
将PHOTOSHOP软件的层概念,迁移知识到FLASH软件上,对于层的概念、及新建重命名、删除等操作自然解决。
4、强化使用元件的习惯,虽然是形状的变形动画,要分离后才能制作,但还是要先插入一个元件,到舞台之后再分离比较好。
教学过程:一、引入三、任务一:文字的变形(教师演示,学生模仿,也可看帮助文件的演示)1、新建一文档2、插入——新建元件(名称:photoshop;类型:图形)3、利用“文本工具”输入文字“photoshop”,设置字体:“隶书”,字号“50”,颜色:红色“#FF0000”(用鼠标选,或直接输入RGB值,红绿蓝黑白等色彩可以直接选起来,无填充色的设置方法);4、插入——新建元件(名称:flash;类型:图形)5、利用“文本工具”输入文字“flash”,设置字体:“隶书”,字号“50”,颜色:蓝色“#0000ff”6、返回场景一,打开库面板,“窗口——库”7、在图层1的第一帧,将photoshop元件拖入舞台,在第25帧处“插入空白关键帧,将元件“flash”拖入舞台。
8、将第1帧和第25帧的字,右击,选择分离,分离3次注:第一次分离元件,第二次分离句到字,第三次将字分离成形状;如果不是元件的形式,则需要分离2次。
9、在第1和25帧之间任一帧上单击左键,在属性面板上的“补间”选择“形状”二、任务二:简单动画的制作(提一下图层的操作方法(同photoshop),其他学生自学)1、启动FLASH软件,新建一文档2、制作向右移动效果:在第1帧,在左边,画一圆,圆周笔触颜色为蓝色“#0000FF”,填充色为红色“#FF0000”在第35帧,插入关键帧,并将圆移到右边合适的位置在1到35帧之间单击左键,在属性面板的“补间”中选择“动画”3、将图层1命名为“移动”(双击图层1或右击,图层属性),在“移动”图层上方,插入一图层“变形”4、制作变形效果:(圆变成矩形)在“变形”图层的第1帧,在左边画一圆,边的笔触颜色为蓝色“#0000FF”,填充色为绿色“#00FF00”在“变形”图层的第35帧处“空白关键帧”,在右边画一矩形,边的笔触颜色为蓝色“#0000FF”,填充色为绿色“#00FF00”在“变形”图层的1到35帧之间单击左键,在属性面板的“补间”中选择“形状”5、将“变形”图层拖到“移动”图层之下。
初中形变动画教案教学目标:1. 了解形变动画的基本概念和原理;2. 学会使用动画制作软件制作简单的形变动画;3. 培养学生的创新思维和动手能力。
教学重点:1. 形变动画的基本概念和原理;2. 动画制作软件的使用。
教学难点:1. 形变动画的制作技巧;2. 创新思维的培养。
教学准备:1. 电脑、投影仪等教学设备;2. 动画制作软件;3. 教学素材。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍形变动画的概念,引导学生对形变动画产生兴趣;2. 展示一些经典的形变动画作品,让学生初步了解形变动画的魅力。
二、形变动画的基本原理(10分钟)1. 向学生讲解形变动画的基本原理,如关键帧、变形、动画曲线等;2. 通过示例演示形变动画的制作过程,让学生对形变动画的制作有一个整体的认识。
三、动画制作软件的使用(10分钟)1. 向学生介绍动画制作软件的基本界面和功能;2. 引导学生学习软件的基本操作,如创建角色、设置关键帧、添加动画曲线等;3. 分组让学生进行实践操作,制作简单的形变动画。
四、创新思维的培养(10分钟)1. 引导学生思考如何创作出独特的形变动画作品,鼓励学生发挥自己的想象力;2. 让学生分享自己的创作思路和经验,相互学习、交流;3. 教师提供一些创意素材,引导学生进行创新实践。
五、作品展示与评价(10分钟)1. 让学生展示自己制作的形变动画作品,分享创作心得;2. 教师对学生的作品进行评价,给予肯定和鼓励,并提出改进意见;3. 学生之间互相评价,相互学习,提高自己的制作水平。
六、总结与拓展(5分钟)1. 对本节课的内容进行总结,强调形变动画的基本原理和制作技巧;2. 鼓励学生在课后继续探索形变动画的制作方法,提高自己的创新能力;3. 推荐一些优秀的形变动画作品和资源,供学生课后学习和参考。
教学反思:本节课通过讲解形变动画的基本原理、使用动画制作软件进行实践操作,以及创新思维的培养,使学生掌握了形变动画的制作方法和技巧。
任务3-1-2 制作形变动画学案
温故知新:
逐帧动画,类似于非计算机时代传统动画的制作方法
都有哪些设计工具?如何才能熟练的综合运用?
任务目标:
1、掌握“形变动画”的制作方法
2、掌握“形变动画”的技巧——形状提示点。
看一看:
形变动画是通过补间动画中的形状补间来实现的,用于创建类似于形变的效果,使一个形状可以渐变成另一个形状,也可以实现形状的位置、大小和颜色渐变。
其制作的原理是,在起始关键帧处绘制一个形状,然后在终点关键帧处绘制另一个形状,flash会自动生成两个形状的中间形状。
成功后会出现绿色背景箭头
做一做:
通过两种方式实现字母变化之一
1、新建文档
2、选择文本工具,设置字体颜色为黑、类型为Arial、大小为150
3、选择图层1第一帧,在场景中央输入大写字母I,并对其到中央,在第25帧
处按F7键插入空白关键帧,输入大写字母U,也对齐到中央。
4、分别把第一帧和第二十五帧打散。
5、选择起始帧,右击弹出快捷键菜单,选择“创建补间形状”命令,此时就创
建了一条绿色实线箭头,说明形状补间创建成功
6、测试文件并且保存
要求:
1、按照教材步骤详细操作一遍(靠谱作图)
2、一遍做完后,根据自己经验考虑那些步骤可以用其他方法完成,按照自己的
步骤再做一遍(不靠谱作图)。
《奇妙的形变动画》(一)导入新课1导入:同学们,前面我们学习的过渡动画都是物体运动的动画。
今天,我们一起来学习一种与众不同的动画——形变动画。
我们先来见识一下什么是形变动画。
2、演示矩形到椭圆的形变动画制作。
3、引导:同学们谁能告诉我形变动画的涵义和原理呢?请大家带着以下问题,阅读课本上的相关内容。
4、演示幻灯片内容(基础知识提问)。
①什么叫形变动画?它有何特点?②形变动画的原理是什么?你认为制作时应当注意些什么呢?5、抽学生回答(检查学习效果)。
6、引导:今天,我们就一起来探讨如何制作它。
1、学生观察动画制作过程。
2、学生自主学习课本上的相关内容。
利用演示制作,激发学生的兴趣和求知欲。
知道形变动画的涵义及特点。
理解形变动画的原理。
培养学生细心观察、自主学习的习惯。
(二)分工与合作1、引导:同学们,我们已经学习了一年的《信息技术》课。
相信大家都已经能够简单的自学。
我给大家一次展示自己的机会。
请大家按小组分工、合作上机完成理想变现实形变动画。
2、教师巡视,适当参与小组活动。
3、点评各小组的完成情况,展示制作成功的小组动画。
表扬表现好的小组。
学生分工、合作探究理想变现实形变动画的制作。
会制作简单的形变动画。
让学生体验分工合作学习的过程和方法。
培养学生分工合作探究问题的习惯。
(三)思考与延伸1、引导:同学们,刚才我们上机制作了理想变现实的形变动画。
它是只形变一次,那么可不可形变两次呢?答案是肯定的。
我们一起来分工、合作讨并尝试上机制作。
2、教师巡视,适当参与小组活动。
3、点评各小组的完成情况,展示制作成功的小组动画。
表扬表现好的小组。
学生分工、合作(运用类比思想对比一次形变与二次形变)探究二次形变动画的制作。
让学生体验分工合作学习的过程和方法,体验解决问题时运用数学思想的过程和方法。
树立解决问题时运用数学思想的意识。
培养学生分工合作探究问题的习惯。
(四)小结与练习1、同学们,我们今天一起学习了哪些内容呢?我们一起来想一想、说一说。
<动画的制作-形状变化动画>说课稿各位专家评委:大家好!今天我说课的题目是《动画的制作-形状变化动画》,下面我将从教材、学情、重难点、教法学法、教学过程、教学反思六个方面对本节课进行说课。
一、说教材我所选用的教材是广教版多媒体技术应用(选修2)第五章第二节第3课时形状变化动画,本节是在前两节学习了动画的分类,flash的基本操作的基础上继续学习形状变化动画。
二、说学情1.学习分析通过上一课时的学习,学生对flash动画软件已经有了一定的认识,知道“帧”和“关键帧”的意义,会画出图形和输入文字;2.学生情况高一年级学生已经具备了一定的计算机操作经验,但大多数都是常用工具软件和网络应用,对于动画制作软件的应用比较少。
3.解决策略由简到难反复练习三、说重、难点重点:让学生掌握制作形状变化动画的基本方法。
难点:让学生会综合运用“文字”、“图形”制作形状变化动画。
四、说教法、学法教法:演示法+讲练结合+任务驱动学法:同步练习+拓展应用五、教学过程1.视频导入:选取学生耳熟能详的动画视频《葫芦兄弟》片段引入本课,激发学生的好奇心和求知欲望;2.引入概念:通过三个动画的展示,让学生自己分析动画的特点,引出形变动画的概念;3.过渡,提出:“那么如何制作形状变化动画呢”起到承上启下的作用,指出本节课讲解的动画内容是前面展示的三个动画;同时引出后面的授课内容。
4.动画讲解:第一组动画的讲解旨在突破对重点的学习,学会形变动画的制作方法;第二组动画的讲解旨在突破对难点的学习,让学生学会综合运用“图形”“文字”制作形变动画;第三组动画的讲解引入了“图片”和“元件”旨在进一步的提升和培养学生的能力,示例动画的选取由简到难,逐步提升,每组动画先分步讲解,让学生同步跟踪练习,最后让学生自己设计动画,挖掘学生潜力。
5.课堂小结6.作业布置六、教学反思我认为本节课不足的地方有和学生的互动较少,对学生的作品点评不够。
“形状补间”动画教学目标:1、了解图层的概念,学会应用图层,制作动画。
2、认识形状补间动画的特点,掌握形状补间动画的一般制作方法。
3、了解元件的概念,学会应用元件提高动画制作的效率。
4、培养学生应用“对象拆分”这一重要思想,分析动画,设计动画。
教学重点:1、掌握形状补间动画的一般制作方法。
2、学会应用元件提高动画制作的效率。
教学难点:理解图层,会使用图层、灵活地制作稍复杂一些的动画。
教学过程:一、导入新课播放一段FLASH动画,调动学生学习兴趣,并由此引出本节课制作的动画。
(其间以师生问答方式,强调“逐帧动画”按幅绘制与“补间动画”按对象绘制的区别。
)二、新课讲授——形状补间动画1、播放“月夜星空”动画,并请学生回答2个问题。
(1)、动画中有几种对象?(2)、月,星在动画中有怎样的变化?由此引出“形状补间”动画类型。
(演示制作,后请学生自行制作)2、简单提示用矩形制作夜空,后请学生在刚刚制作基础上添加夜空。
(由学生在制作过程中出现问题,进而引出“图层”的概念。
)其间,着重强调“一个图层中放置一个动画对象”的制作原则。
3、请一个学生上台演示制作夜空月亮加入一颗星星动画。
4、师生比一比,看谁动作快?在夜空中用同样的方法放置10个星星。
(教师采用“元件”的方法,由于教师制作速度远快于学生,为什么?进而引出“元件”的概念。
)5、请学生自行用“元件”的方法完成十颗星星的制作。
后请学生观察完成的动画,说出不足,尝试提出解决的办法。
(主要两个不足:1、不同时间出现星星。
2、延长动画时间。
)6、请学生自行完善。
后简单请学生分析一下开篇动画中哪些对象可以用“形状补间”完成。
三、回顾总结。