工程制图第06章图样画法前面部分

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称中心线的两端画出两条与其

垂直的平行细实线 (下图)。 图 样 画 法
四、斜视图
表达倾斜部分的真实形状。 用换面法的原理,将该倾斜部分的结构形状向一 个辅助投影面投影,这样得到的视图,称为斜视图 。 第
六 章
图 样 画 法
斜视图通常按向视图的配置形式配置并标注,必要时
允许将斜视图旋转配置(右下图)。
第六章 图样画法

本章将介绍视图、剖视图、断
六 章
面图、局部放大图以及其他规定画
法和简化画法。
图 样


本章学习目的
1. 掌握基本视图的画法及其配置,掌握向视图、
局部视图和斜视图的画法和标注。

2. 掌握剖视图的概念、种类、画法、标注及其剖 六
切平面的种类。

3. 掌握断面图的概念、种类、画法、标注(注意 图

(3) 液面用细实线绘制。

金属材料(已有规定剖面符号除外)
木质胶合板
线圈绕组元件
基础周围的泥土
转子、电枢、变压器和电抗器等迭 钢片
混凝土
第 六
非金属片材料
钢筋混凝土

型沙、填沙、粉末冶金、砂轮、陶 瓷刀片、硬质合金刀片等

图 样
玻璃及供观察用的其他透明材料
格网

(筛网过滤网等)

木材
纵剖面 横剖面
省略标注的情况)。

4. 掌握局部放大图的画法和标注。
画 法
5. 了解和掌握常用的简化画法和其他规定画法。
要求初步做到视图选择和配置恰当。
§6.1 视图

§6.2 剖视图


§6.3 断面图

§6.4 其他规定画法和简化画法
样 画

§6.1 视 图
视图——物体向投影面投射所得的图形。
一般只画零件的可见部分,必要时可 第
(2)当表示的局 第 部结构外形轮廓线 六 呈完整封闭图形时,章 波浪线可省略不画。
图 样 (3)局部视图可 画 按基本视图的形式 法 配置,不需标注。 也可按向视图的形 式配置,并标注 。
4)当局部视图按投影关系配置,
中间又没有其他图形隔开,可
省略标注 (右图)。
5) 对称构件或零件的视图可

只画一半或四分之一,并在对
表示该视图名称的大写拉丁字母应靠近旋转符号的
箭头端 。也允许将旋转角度标注在字母之后。



图 样 画 法
允许图形旋转的角度超过90° 。
§6.2 剖视图
为了清晰地表达物体内部形状(尽量避免画
细虚线),国家标准规定采用剖视图来表达。



图 样 画 法
剖视图概念:假想用剖切面剖开
物体,将位于观察者和剖切面之

(2)画剖视图

剖切平面剖切到的物体断面轮廓和其后面的可见

轮廓线,都用粗实线画出(不可见=>可见)。

(3)画剖面符号 应在剖切面切到的断面轮廓内画出剖面符号。
剖面符号
注明:

(1) 剖面符号仅表示材料类型,材料的
六 章
名称和代号必须另行注明。
(2) 迭钢片的剖面线方向,应与束装中
图 样
迭钢片的方向一致。
图形的剖面线一致。
第 六

A
A

3Baidu Nhomakorabea°

A-A
画 法
2. 剖视图的标注
(1) 一般应在剖视图的上 方用大写拉丁字母标出剖视 图的名称“╳—╳”。字母必 须水平书写 。
(2) 在相应的视图上用剖 切符号及剖切线表示剖切位 置和投射方向,并在剖切符 号旁标注和剖视图相同的大 写拉丁字母╳ 。
视图的名称
液体
不需在剖面区域中表示材料的类别时,
剖面符号可采用通用剖面线表示。通用剖面
线为细实线,最好与图形的主要轮廓或剖面

区域的对称线成45°角;同一物体的各个剖

面区域,其剖面线画法(方向、间隔)应一

致。




当画出的剖面线与图形的主要轮廓线或剖
面区域的轴线平行时,该图形的剖面线应画成
与水平成30°或60°角,但其倾斜方向与其他
(5) 当剖视图按基本视图关系配置,且中间没 有其他图形隔开时,剖切符号可省略箭头。
配置:可理解为放置
基本视图规定了视图的投射线方向



图 样 画 法
(6) 当单一剖切平面通过物体的对称平面或 基本对称平面,且剖视图按基本视图关系配置 时,可以不加标注。
面。













二、向视图
向视图是可以自由配置的视图 。
标注:在向视图的上方标注“╳”(“╳”为大写拉丁字母);在 相应视图的附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母。 第
六 章
图 样 画 法
注 意:
(1)向视图是基本视图的另一种表现形式, 第 它们的主要差别在于视图的配置发生了变化。 六 所以,在向视图中表示投射方向的箭头应尽可 章
用细虚线画出其不可见部分。


视图主要用于表达物体的外部结构和形状。
视图的种类有基本视图、向视图、局部视图和斜视图。 图 样


一、基本视图
第 六 章
图 样 画 用正六面体的六个面作为六个投影面,称为基本投 法 影面。将物体置于六面体中间,分别在各投影面上得到 的正投影,称为六个基本视图 。
六个投影面展开时,规定正投影面不动,其余各投影面 按图示的方向,展开到正投影面所在的平面上。
第 六 章
图 样 画 剖切符号法
(3) 剖切符号是包含指示剖切面起、迄和转折位置(用
粗短画表示)及投射方向(用箭头表示)的符号。尽可能
不要与图形的轮廓线相交;投射方向用箭头表示,画在剖
切符号的两外端,并与剖切符号末端垂直 。

剖切符号




剖切线


(4) 剖切线是指示剖切面位置的线(细点画线)。剖切线 也可省略不画 。
仰视图

主视图


右视图 俯视图


左视图


后视图
主视图被确定之后,其他基本视图与主视图的配置关 系也随之确定,此时,可不标注视图名称。
第 六 章
图 样 画 法
六面视图的投影对应关系:
前 后 上


遵守“三等”规律。 方位对应关系:
除后视图外,靠
近主视图的一边是物
体的后面,远离主视
图的 一边是物体的前 第
能使所获视图与基本视图相一致。


(2)向视图的视图名称“╳”为大写拉丁字 画
母,无论是在箭头旁的字母,还是视图上方的 法
字母,均应与读图方向相一致,以便于识别。
三、局部视图
表达物体
在平行于某基
本投影面的方
向上的局部结 第
构形状。

如A、B视 章
图。




(1)局部视图的 断裂边界应以波浪 线或双折线表示 。
间的部分移去,而将其余部分向
投影面投射所得得图形,称为剖

视图。


图 样 画 法
一、剖视的基本概念和剖视图的画法
1. 剖视图的画法
(1)确定剖切面的位置

一般常用平面作为剖切面(也可用柱面)。为了表达 六
物体内部的真实形状,剖切平面一般应通过物体内部结 章
构的对称平面或孔的轴线,并平行于相应的投影面。