优秀教学案例分析及点评

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如果你有一张电影票,你能找到自己的座位吗?请前后桌拿出抽屉里的电影票商量一下,有一个人上来贴。贴完先请最快的三名介绍经验,再有男、女生分别检查一、二排和三、四排,看有没有人找错了位置!(发现错误,帮助纠正,并且说明他们找错的原因。)
【案例点评】
评析:
一、直接经验的应用——直接经验是教学设计的基础
自信,产生认知冲动,毫无顾虑地积极参与。《位置》这节课就是一个很好的例子。
这两个片断中,教师在创设情境后,都不抢先启发,而是提供充分的上和空间,放手让学生凭借自己的活动经验发表自己的意见,教师只在关键处稍加点拨,让学生获得自己解决问题的自信,享受成功的愉悦。
二、直接经验的改造——间接经验与直接经验的整合
小学生年龄小、经验少,平时获得的直接经验往往不是自觉的,会带有一定的局限性,必须与书本的、他人传授的间接经验进行整和改造,才能得到不断的提高。比如在《位置》这节课中,学生虽然平时曾有“自己坐的是第几组第几个”的体验,但对他们的编排规则并不了解,更不明白其中渗透的“坐标”知识,对电影院里座位排列的特点更是如此。为此,教学中教师要在这些关键设置思维障碍,使学生知不足而认真思考,改造已有的直接经验,以适应解决问题的需要。
优秀教学案例分析及点评
点评

对象名称
二批骨干教师
学校
适中中心小学
姓名
谢伟锋
学科
数学
职称
高级教师

点评者
姓名
陈源财
学科
数学
职称
一级教师
授课类型
新授
授课班级
603
授课时间
2014.9
授课名称
《位置》
内容(总800~1000字)
【案例描述】
片段(一):学会用“第几组第几个”确定自己在教室里的位置。
今天,肯得基餐厅送来了几份新年礼物,谁想要?(全班:我要!)只有6份怎么办?
三、直接经验的发展——把间接经验转化为直接经验
要想使改造后的经验,顺利地进入学生的认知轨道,成为自身素质的有机组成部分,还需要一个过程,这就是实践体验的过程。体验性是现代学习方式的突出特征,它强调身体性参与,即:学习不仅要用脑子想,还要用眼睛看,耳朵听,嘴巴说,动手做,亲身经历,亲自感悟。这不仅是理解知识的需要,更是激发学生生命活力,促进学生生命成长的需要。
片断(一)中,教师引导学生讨论:“如果请你编组,你想从哪边编起呢?”“××的妈妈从哪种说法中,才能找到××的座位?可见要确定一个人的位置必须具备几个条件?”片断(二)中,教师引导学生讨论:“为什么12号不在11号和13号中间?”“电影院座号这样排列有什么好处?”等等,都是为了将这些间接经验溶入学生已有的直接经验之中,使之充实和改造。
(生1:用黑板上的“幸运转盘”来转,转到谁就给谁。)可这转盘上写的不是你们的名字,而是你们在教室里坐的“位置”。请大家看一看转盘的外圈写的是什么?(第几组)内圈呢?(第几个)
如果请你们自己编组,你想从那边编起?(生2:从左编起;生3:从右编起;生4:我认为从左编起好,因为我们看书、写字都习惯从左边起。)大家都同意,那么就请小朋友认一认自己坐的是第几组?认好了,前后桌同学互相说一说:自己坐的是第几组第几个。现在开始摇奖,谁来转?中奖的赶快上台报位置领奖。
谁能说出自己的前、后、左、右的四位同学的位置?从中你发现了什么规律?(生5:前后两位同学和我同组,左右两位同学和我同排。生6:同排就是坐的同是这一组的第几个。)××的妈妈要找到××在班上坐的位置,下面三种说法哪种能找到?为什么?1、坐在第三组;2、坐在第二个;3坐在第三组的第二个。(生7:第三种说法才能找到。因为坐在第三组的有好多人;坐在每组的第二个的也有好多人。)教师请第三组、每组第二个分别站起来,进行验证。“第三组的第二个”是竖着看的,如果横着看可以怎么讲?(生8:第二排第三个。)从这两种说法中看出,要确定一个人的位置必须要具备的几个条件?(两个)
汇报:谁会上来贴一贴小明的座位?谁会说应该这样找?(生:先找排,第一排应该从屏幕前面往下数。)全班找到排次,齐认一遍。(生:12号应该在左边的14号和10号中间。)为什么不在11号和13号中间呢?(生:因为电影院里的座位是按单号和双号分开的。)从中间开始,全班齐数一遍:右边是1、3、5、7、9……左边是2、4、6、Baidu Nhomakorabea……你们认为这样排列有什么好处吗?(生:这样进场不挤。生:找位置找得快。)
如果老师把你们的座位画在平面上,你们会看吗?先说带颜色的桌各是第几组第几个?再看你的座位在哪里?上台指给大家看!最后再说出屏幕上“横桌”与“竖桌”交叉的☆桌,是第几个或第几排第几个?
片断(二):学会找电影院里的座位。
星期日,小明去看电影,他拿到的电影票是几排几号?(1排12号)进电影院,小明东找西找好不容易才找到这里(见图),可这里却没有12号的座位,这是怎么回事呢?大家赶紧帮他看一看,小组讨论一下:“他的座位在哪里?该怎么找?”
片断(一),用“第几组第几个”表示位置,平时学生已有接触。根据这一情况,教师设计了“幸运转盘摇奖”的情境,激发学生确定自己的位置的积极性。在学生试探着确定自己位置时,教师抓住关键,引导学生讨论:“第一组从哪边编起好?”于是一切问题都迎刃而解了。
片段(二),由于大多数学生看电影都没有自己单独找位置的经验,教师为了克服学生的陌生感,首先展示模拟电影院位置的全貌,并创设了“小明找不到位置”的情境,激发学生的好强心,发挥群体的作用,通过小组合作去观察、争论,然后汇报,让学生成功地找到小明的座位,而且掌握电影院座位的规律。