6 1PVP:统统吊打!增强萨决斗无敌黑
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增强萨满是操控图腾力量的战士,使用注入元素力量的武器打击敌人。
同时具有物理和法术伤害,利用图腾强化团队和自己。
在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。
增强萨推荐天赋增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。
一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。
点击这里或图片可查看详细的天赋。
增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧;无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
增强萨推荐雕文增强萨的雕文变化较少,大多为固定雕文。
首要雕文熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三,不过一般战斗中我们都会放弃野性之魂雕文,除非在战斗时间较长的战斗中才会使用。
大型雕文最有意思的雕文,闪电链、闪电之盾(还有火焰新星)可以带来DPS提升,但其他雕文带来的效果也都不容忽视:闪电链雕文提升DPS,但仅适用于AE场合,石爪图腾雕文作为一个小减伤还不错,闪电之盾雕文有时帮你节约一个GCD,幽魂之狼雕文提供更强的机动性,治疗之泉图腾雕文提供和抗性光环相同的buff。
一般情况下,我们会选择闪电链、石爪图腾和闪电之盾雕文。
小型雕文在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
增强萨的属性需求除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。
并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。
所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:命中> 熟练> 敏捷> 精通>> 暴击> 急速对于非德莱尼种族,你需要1742命中等级,无论来源是命中还是精神(通过元素精确天赋)。
专业制裁萨满天梯爆炸术卡组教你做⼈虽然最近平衡调整在萨满身上砍了两刀,但是由于有两张橙卡品质的新卡加入(小爪子和大漩涡),使得萨满还是天梯一方霸主,出场率和胜率基本没有其他职业能够撼动。
那么问题来了,打不过萨满时怎么办呢?加入他们?并不愿意啊,大家都无脑拼起手、拼牌序,拼谁的a o e多有啥意思,一点都体现不出技术。
那有没有稳吃萨满的卡组呢?答案是有的,其实宇宙术和骑士还有牧师都比较好打萨满,因为这些卡组的a o e都比较充足,但问题就是有时候没有抓在手上,不过从这我们能得到一个结论,打萨满a o e多才是王道。
他能铺,我能清,只要清场手段多于他的铺场手段我不就赢了吗?于是一套a o e超多的手牌术诞生,与以前的手牌术不同,没有太多的生物,不像以前那样靠88,靠架墙取得胜利,而是靠a o e,靠卡差来取胜。
首先我们要清楚,萨满的图腾在没有雷霆崖的情况下很难成为战斗力,就算是中间放了个火舌也只是加了4场攻,所以我们真正要处理的两拨场面是雷霆崖在场的情况下,这里需要两个a o e。
然后就是234、火舌或马桶加655的一波,这里可以重复打两波,又需要两个a o e。
所以理论上4-6个a o e肯定能清完萨满的场面,蓝龙、火爹这些因为费用较高,基本都是单下的,不可能同时进行铺场,所以这些只需要暗影箭或者灵魂虹吸这样德的单解即可。
于是只要一套牌满编6个a o e,加上一些足够的奶量,和打后期的资本(红龙和大王),萨满绝对不在话下。
下面是卡组图片,异灵术老师的卡组,我直接搬过来了,有些你觉得不足的地方可以修改一下。
下面分析一下卡随从和法术构成,顺便在里面说下打法。
法术构成:恶魔之怒:基本就起到了奉献的作用,萨满基础图腾全是2血的,加上你场上随从补刀,或者其他什么法术,比如李奶奶找个死缠,解场效果还是不错的。
暗影箭:3费打4,还是不错的,能处理蓝龙,配合未知的死缠能处理火爸爸和655.术士的单解并不多,所以这算挺优秀的了,务必满编。
305:增强萨满竞技场2v22200+⼼得,3.05:增强萨满竞技场2v2 2200+ ⼼得,本⽂来源于NGA论坛,原帖地址:,如需转载,请务必注明此⾏。
之前的这个怨妇贴,是因为早先发贴被喷⽽写的。
当时感觉是很有点受伤,所以有了后⾯这样的⼝吻。
但时间慢慢过去了。
我在被喷和被⿎励中渐渐平静了。
⾄于膜拜的。
我根本没有把光环往⾃⼰头上扣,如果我这⾥可以带给你信⼼或者⼀点点有⽤的技巧,请尽管拿去。
其他就不必了。
有能帮到的我很⾼兴。
如今最让我开⼼的还是和队友有说有笑地坚持着这个古怪组合并且打上2200的过程。
这个对我来说才是最重要的。
发贴或多或少都有点炫耀的成分把。
但是我真⼼的念头是借这个贴,可以认识⼀些⾼⽔平的萨满同志~~甚⾄⼀些其他职业的优秀的玩家。
毕竟只在⼀个服务器游荡,总是觉得有些局限和孤独,⽽品性好技术好的玩家总是那么的珍贵。
我是⼀个很不知⾜并且总希望可以做得更好的萨满玩家。
期待着结识那些把精彩的配合当作第⼀乐趣的朋友。
⾄于之前的怨妇贴,只留下修改过的这么⼀句好了:“当你⾯对对⾯同样是惩戒+x的队伍。
惩戒+增强却可以在2100分段⽤⽐较成熟的套路战胜惩戒+奥法惩戒+牧师惩戒+奶萨惩戒+....等等组合的时候,那些依然闭着眼睛嘟囔着抱⼤腿的⼈啊。
我这⾥为了了却你们的⼼愿特别跟我惩戒队友商量⼀下:锤⼦,回头你来北京,借你腿⼀⽤,咱俩照张我抱你腿的照⽚吧~~~你就让我抱⼀下。
这样我就算名⾄实归了~~~你放⼼,我不喜欢男⼈的~~~------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下是本⼈的个⼈观点,不当之处欢迎指正。
魔兽PVP攻略:62版本增强萨满PVP入门心得分享魔兽PVP攻略:6.2版本增强萨满PVP入门心得分享前言我是国服龙骨平原-服务器普通玩家一枚。
6.0开始接触魔兽世界PVP,6.1末期接触增强SM ,属于新萌一枚,经验不足之处请指出。
上赛季末让我走上增强SM-PVP之路的原因很简单,其实本来我是个战屌,一天我在好友里喊了个增强SM,那个SM朋友的伤害一直就8000-9000秒伤,他和我说增强SM就酱子,主要是他来驱散我打伤害,打不死人都是我的锅。
终于有一天我因为他的伤害实在太低了,有点受不鸟,我赌气和他说,我去玩个增强扣着脚都打得比你高!!!然后他的增强SM就到了我的手里,说实话那时候为了和盆友赌气玩的,刚上手也是神马都不会,于是就去NGA翻增强SM的PVP帖子,于是就看到了Lindasx的增强帖子(战增德3000分如何制造大量伤害及部分打法分享)[传送门],看到林大师的伤害截图被惊艳到了,原来增强SM并不是那么弱,而且很强,只是大家对它不了解而已。
增强SM不像萨满,法师,盗贼之类属于大群体,而是一个小众群体,本来玩的人就那些人,不是很多。
好多人都是摸索着在学习这个职业。
好容易找到一个不错的队友因为自己水平太差被抛弃的心情我也有过~确实不好受,所以就让我们来提高自己。
我很喜欢增强萨满的竞技模式,我也会倾自己所能,把自己知道的内容奉献给大家,如果内容中出现重大纰漏,烦请指出!简介增强萨满是德拉诺之王版本PVP比较强势的职业。
这个版本的增强萨满,进攻大于驱散,不再是人们想象的我驱散你打伤害的时候了,有时候我们的伤害要比战士更加强力。
技能精简后简单粗暴的输出方式导致我们有了更多的时间可以去关注敌人做了什么,我们应该如何应对,大有眼观六路耳听八方之势。
本赛季推荐3V3组合为战增德/僧(德>僧) 增术德死增X (请不要尝试打增猎X,这不是一般人能驾驭了的)。
1.增强萨满基本信息1.1武器武器请选择敏捷单手斧/锤/拳套(只要是敏捷属性你能带的,别是匕首都可以),以属性优先级选择使用的武器。
力量近卫:船长:洪流:洪流会在施法后立刻喷发。
潮汐使者:每隔8/6/4/2秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。
涨潮时提高40/80/120 /160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。
地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。
幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。
装备蓝杖后冷却时间降低为40秒。
兽王:野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高2点。
野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复0.5%最大法力值,豪猪每1.5秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。
野性之心:你的每次攻击时有15%的概率令周围475码内所有友军单位狂暴,在3秒内提高100%/150%/200%/250%的攻击速度原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长0.01秒,击退半径提高2码半人马酋长:马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。
im效果不再对魔免单位有效双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。
反击:未改动刚毅不屈:每级该技能都会额外增加18点力量。
同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的0.75倍的伤害。
装备蓝杖额外提升5/10/15点力量。
最大减伤降低为75%撼地神牛:沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。
强化图腾:未改动余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。
回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。
全能:洗礼:洗礼会弹射9999次驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%/1.5%/2%/2.5%的法力值退化光环:受到影响的单位每秒降低7%点现有全属性,范围225/275/325/375码。
094网站Ḽyz.q1.com ●ྜାᄐႼḼԕ༶ ●᧺ᚱԕػḼԺমᒢᑇ ●ྜାᏕ߄ḼMMORPG ѳᓠḼsakuya ●ᑼḼभT 攻略点通无差别竞技天师篇《远征OL》120级满级天师无限连招打法天师的核心技能主要是冰火两种属性,大部分技能需要读条释放,需要很好的连招才能放出,要不然很容易被对手打断。
其次,主要的是BUFF技能的使用,最核心三大技能——幻化术(变乌龟)、移形幻影(瞬移)、封魔术,天师使用得好坏,核心就是三大招的使用时机。
下面会为大家好好介绍。
核心技能 《远征OL》无差别竞技全服联赛已经开始白热化,各大服务器的冠军队终于要开始争夺总冠军了。
而这里无差别竞技的特点是装备统一、等级一致、技能满级。
不过对于绝大多数的新手玩家来说,满级是从未尝试过的,更别说满级的连招打法了。
小编今日为大家带来的就是“天师”的满级连招打法。
呼风唤雨定乾坤,冰封九天我独尊;三昧真火焚邪魔,一缕清风祭忠魂。
天师是《远征OL》里的法术DPS,拥有极高的机动性和法术爆发。
技能主要是冰火两种属性的技能。
血少攻高,决定了他必定是“风筝流”的打法。
天师简介Copyright ©博看网. All Rights Reserved.095起手封魔,往后退,拉开距离释放寒冰箭+ 天罡,此时战士必定要冲锋你并且卸甲,那么速度开 玄冰刺 +热焰 +燃魂,瞬移跑开再丢天罡,这里主要小心有108战士肥肥的,注意走位级及距离控制,千万不要让肥肥打到自己。
此时的禁制就发挥了相当出色,迅速开玄心+玄冰箭 5连减速 同时开护体吸收 108群星砸下去。
或者更加保险一点,起手封魔+玄心+流星+燃魂+护体(为什么在这里就开护体?原因很简单,战士在扛过这一轮打击后,80%的战士会选择斗气+冲锋+霸刀,你不开护体是很有可能被打成空血的) +瞬移+天罡+寒冰箭+ 禁制+玄冰箭, 反复如此,总体来说保持距离才是天师制胜武圣的关键,当然和其他类型的也是如此。
萨满PK真的很强?浅谈先知对战医生我是84先知,PK场打84医生,打10次赢个一次的样子。
不过个人来讲,我不屑这样的PK,这样的方式来赢。
这样就说明医生强大吗?1:医生单挑厉害,摆明了就是医生可以不段的给自己加血,相当于一个在不段吃药,一个不吃药,象耍赖一样。
2:双人战,首先杀医生情况就不一样了,2个一起上医生,医生一般靠无敌支撑。
攻击高2个人一起弄医生,还是很搞死的。
3:既然说是强大的PK高手,试问医生杀人电视几率大不?很小。
4:既然是PK厉害,那怎么不见医生的攻击,副本来点攻击杀怪啊?所以,我个人对医生在PK场的强悍不以为然,相对来说低的攻击怎么能算PK高手,不断的给自己加血,多少也有点作弊的感觉。
换个角度想,如果都来家血,估计一般牛点的号和医生PK,磨撑半天最后都是个平局吧,永远打下去。
实例:本区84的牛医生PK场我打他很难,就靠运气好赢过2次。
但是该医生在双人和一个84+的剑侠组合,我队伍的医生刚80上来就被剑侠秒杀。
我一个人用吃药对抗医生+剑侠的连手攻击。
磨蹭到最后比赛结束也不过是个平手(好象是5分中左右),结束的时候我都还有一个生命清露没喝。
既然说你医生PK强大,为什么你带个高攻击剑侠都杀不死我,不是名不副实吗?原因就在于,双人我也在吃药。
我对PK高手的定义是杀人厉害,副本厉害,群架厉害,单条厉害。
医生只有在PK场因为磨死对方感到欣慰来自慰并以此自居强大的PK高手,其他的一概不占。
这样的职业玩起来我觉得枯燥没什么快感,毕竟游戏就是为了激情(出国都还叫出国激情呢,要有高潮,哈哈)我不觉得医生PK有多牛,牛在他可以回血,只是徒有虚名:副本靠别人,杀人难取人头,PK永远也找不到酣畅淋漓的快感PK高手只不过是伪PK高手以上为自己的一些观点,欢迎大家一起讨论。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3337278.html。
所选天赋说明:灸手(灼热之手):被动火舌打击下的近战攻击也能使你的下一个熔岩暴击造成的伤害提高100%,并且不消耗元能。
巨石拳:替代石化打击10码距离瞬发 6秒冷却攻击目标,造成自然伤害,并强化你的武器,使你的致命一击几率提高10%,所有伤害提高5%,持续10秒,先祖迅捷:被动加速和攻击速度提高10%。
暴风雨:被动风暴使者有2层充能。
暴风轰击:被动闪电轰击(增强的新AOE技能)也能在地面上留下一道闪电力场,6秒内造成自然伤害。
崩石流土:被动石化打击和巨石拳都能使你的攻击强度提高20%,持续10秒。
在T1选择巨石拳的情况下,有几个天赋要单独做一些说明:电能过载:被动使你的闪电箭最多消耗60点元能对目标造成1500%的伤害,但是闪电箭会有9秒冷却。
这个天赋在21846后,终于可以有出场的机会,基本来说就是拿闪电箭替代熔岩暴击,有时候能超过暴风雨的DPS,但是由于需要60点元能才能发挥最大功效,在巨石拳下,元能有时候不注意会比较吃紧,所以个人并不推荐。
强化风暴鞭笞:被动使你的风暴鞭笞的伤害提高30%,并且额外多作用一个目标。
这个天赋和暴风雨差别不大,不过暴风雨在配合高精通下( 俗称脸好 ),能够打出更高的DPS,所以这个天赋作为备选天赋,在团队整体DPS需要的时候,可以考虑。
旋风之怒:瞬发消耗5点元能,每秒再消耗5点元能形成一道旋风,对8码内所有目标造成每秒一次的自然伤害,并且使目标的移动速度降低30%,持续3秒。
这个天赋目前和暴风轰击在同层,由于旋风之怒是持续消耗元能,而伤害上和暴风轰击差不多,但是输出流畅度不如暴风轰击,所以个人认为,非移动性的战斗暴风轰击更优,而旋风之怒适合走位较为频繁的战斗。
卓越术(升腾):就是以前的卓越术。
这个天赋目前依旧是同层中爆发最高的天赋,但是由于持续时间短,风暴打击的CD变长,并且变身后不能重置风暴打击的冷却时间,平稳输出要略低于崩石流土,所以个人认为,精通较低,并且战斗时间长推荐崩石流土,反之可以考虑卓越术。
魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享一:关于雕文和天赋通用的天赋是自然守护,风行图腾,元素召唤,元素回响,先祖指引,元素冲击,元素融合,而我是把元素冲击换成了尊者,因为我觉得冲击伤害太低,尊者的话起手把火尊者图腾放到比较猥琐的地方比如进场的那个地方,或者是达拉然下水道的水管里,都可以基本保证你打一波满的尊者火元素起手,他们要是去拆的话,难免站位就会出现漏洞,而土元素,可以作为被集火时候的保命或者关键时刻的一个点晕,因为你被集火的时候一个土元素尊者会让他们很头疼,他们要么顶着线打你,要么拆图腾来让自己节奏不完美,事实证明集火的那几秒大家都是蛮上头的,不会秒拆土元素,都会打着打着觉得恶心了才拆,所以土火元素尊者这个天赋我觉得是要优于同层其他两个天赋的。
如果大家没法做到队友被集火,火元素秒拉线开先祖给队友抬血,或者土元素出来不能秒晕到人,或者拉线慢的话,建议还是出冲击,配合元素释放的BUFF,还是有点伤害,就是有时候容易出现该补烈焰消耗这个BUFF同时冲击也可用,就比较尴尬了。
雕文的话,JJC还是常驻烈焰震击雕文和冰封武器雕文,至于大家争议比较大的驱散加漩涡雕文,我觉得效果并不是很好,因为现在增强已经不是6.0时候的那个主驱散,输出交给战士的辅助了,增强当前版本已经是名副其实的暴力伤害大哥,秉承着追得上就砍,追不上就驱,除了关键的类似于保护天锤这种,其他的都只是在追不上人的时候驱一驱,所以驱散加漩涡雕文现在没啥意思,不如多线高质量烈焰震给自己带来的持续平稳的dps实在。
二:关于增强本身增强现在在jjc里,是一个能打能驱能A能加,有爆发,是唯一一个有远程打断技能的近战,兼具风行,颤栗,根基这种技术性辅助团队的技能,可以说是相当全面,唯一缺点就是控制基本上只有一个妖术,尊者用得好的话还有个关键时刻的一次性四秒昏迷,其实增强在jjc里需要做的事情是很多的,因为毕竟是个很全面的职业,不像BDK 这种埋头打伤害偶尔甩个窒息就OK的职业。
魔兽世界战士pvp攻略在经历了5.0全民战神的快感后,5.1,5.2玻璃渣对战士的一次次大砍让各位战士pvp玩家们陷入了深深的迷惘中。
曾经的6开塞亚人爆发没了,曾经的无脑一键输出没了,曾经的25%的钢筋铁骨没了,很多战士玩家发现自己很难在pvp中找到一个合适自己的定位,从5.0的“战爷啥都能干!”到5.2的“战士都能干啥??”,落差略大。
先说丑话,游戏么,不喜欢被削弱那么你总有理由去选择强势职业去玩。
出于休闲目的,真的没必要把对战士的削弱当真,比如reroll个dk去爽爽没什么不好(一点儿不夸张的说,邪dk打个33,上1900就是滚键盘的事儿,跟5.0的战士一样)。
但是,如果你仍然热爱战士这个职业,你享受在逆境中求生存,永不言败的奋斗过程,你内心仍然坚信你能让你的战士在恶劣版本绽放光彩,那么这张贴就是给你写的。
下文中,我会详细讲解战士在竞技场、评级战场以及插棋决斗中的角色定位和心态定位。
并且指出一些大家经常犯的观念错误。
每个部分都已Q&A的形式来叙述,我会陆续补充内容,也会将回复中的优秀内容加入正文之中。
竞技场Q:战士在2v2中应该打什么组合?A:5.2的战士只能打战奶组合,双dps你就只当娱乐娱乐混混分把,战+dps 的组合不可能打高,而且死的基本都是你,坚持打战+dps你容易完全丧失自我存在感并且被你的基友抛弃。
你应该认识到这样的一点,22中双dps的组合只能是1)双先手职业 2)先手+混合职业 3)混合+混合职业。
(你可以把血dk当混合职业看,人家是坦克+dps 的混合。
),所以,不要再问22战+dps战术怎么打,一个不匹配的组合本身就让所有的战术失效了。
Q:战士2v2带什么奶好?为什么?A:战德是最佳组合,其次按顺序是战牧>战僧>战骑>战萨,当然,在对战不同组合的情况下,不同的奶优势略不同。
战德:22的登顶组合,两个职业的配合堪称天衣无缝,共生获得的技能都是极品技能,攻守兼备。
霸气的小组名助威口号,____字1. 王者归来,战无不胜!2. 独步天下,霸气侧漏!3. 不惧任何挑战,勇往直前!4. 强者为王,我们就是强者!5. 创世神话,无人能敌!6. 霸气十足,让世界为之颤抖!7. 火焰之脚,燃烧战场!8. 暴风雨之力,无所不能!9. 锐不可挡,无坚不摧!10. 神盾不破,守护无敌!11. 崭露头角,唯我独尊!12. 浴火重生,焕发新生!13. 骄傲自信,勇往直前!14. 战无不胜,无人可敌!15. 以力征服天地,无敌于游戏!16. 无尽荣耀,尽在我们手中!17. 霸气逼人,战胜一切!18. 风暴之眼,粉碎敌人!19. 网游巅峰,我们就是王!20. 一往无前,征服全场!21. 成就传奇,灭尽所有对手!22. 力压群雄,无人可挡!23. 战神降临,无坚不摧!24. 绝对霸气,无懈可击!25. 神威无敌,风华绝代!26. 强者之路,无人可挡!27. 一脚登天,舍我其谁?28. 凡人无惧,战胜所有!29. 满怀豪情,碾压全场!30. 无人可挡,征服全场!31. 独步江湖,无敌天下!32. 无敌战队,千军万马!33. 一战成名,万人膜拜!34. 真龙天下,战无不胜!35. 创造神话,称霸全场!36. 磅礴之力,摧枯拉朽!37. 刀光剑影,舞动战场!38. 波澜壮阔,势不可挡!39. 无畏无惧,战胜所有!40. 强者之师,众人膜拜!41. 一剑封喉,百步穿杨!42. 匪夷所思,战胜一切!43. 逆袭之路,压倒一切!44. 强者无惧,铸造传奇!45. 杀戮之王,无人能挡!46. 尽显锋芒,傲视群雄!47. 神威凌云,风华绝代!48. 绝对霸气,势不可挡!49. 强者之道,无人可敌!50. 无敌战神,战胜一切!51. 一战风云,万人仰望!52. 创世纪浩劫,斩杀敌人!53. 强者就是我们,无人可挡!54. 烈焰战神,横扫八方!55. 天籁之音,打破沉默!56. 踏破苍穹,天下我有!57. 无坚不摧,敌人必溃!58. 胜者为王,我们就是胜者!59. 神之境地,主宰一切!60. 决战荣耀,无往而不胜!。
自从毕业以后就没好好认真打打JJC,一直到snutzy出了5点燃了我多年熄灭的热情。
决定打打传说中的猛男组合:贼术萨,现在是以下组合的打法:RMP:这个组合打得好和打得不好简直就是两个概念,可以很暴力一个恐惧要你全家洗刷刷也可以采取无限拖盗贼拖潜行一波波来让你痛不欲生。
打法一般分两种一种开门直接等在家里等对方起你SM或者SS,一般情况下可以偷袭盗贼凿一下或者锁喉法师毒刃一下缓解下压力,好的牧师已经怀着愤怒的心情准备来一个大三恐了,别急甩个盲不解就把法师打残,解了那么就满DOT直接甩死缠消失伏击接锁喉,能量不要留直接打空它。
由于本人装备还算好基本压制的时候我已经斗篷了然后就再见了,打不死的话回去骚扰下下波SS群恐继续打牧师。
另外一种打法就是拖牧师让贼法和术萨玩,半血回去收人头(PS 假如对方贼法比较猛不要这么搞,会死得比较难看)打牧师一旦打不死就要找机会打DPS了否则SM撑不了太久的,牧师抹个毒刃就够他小跑半天了。
死惩牧:这个组合的牧师是不需要精神的,所以他不会和你温柔地纠缠。
他就是3波你不死我死,那么你可以选择闷一个尽量不要去闷牧师。
假如你闷了骑士那么最快速度去起DK一波让SS把伤害做出来,如果闷到DK请叫你SS去强反骑士并且最快速度偷袭他在强反结束之前为了不让QS丢出保护大家都懂一个带着保护在马上快乐摸到SM的DK将是多么的喜悦。
骑士这边一定要用最快的速度给出最快的压力。
比如上来直接翅膀的请先死缠再接锁喉或者偷袭留一个肾砸一个烟看他的想法,大多数时候只要你DPS够猛够暴力基本那个烟能把无敌和章打出来。
然后无敌结束压力过大请盲掉骑士,注意最好肾住DK再盲否则狂热会让你的盲瞬间结束!总之对于牧师那边他不跑来进攻那咱就拼伤害好了,由于前面说过这个组合牧师堆的都是急速。
只要影魔一出基本奠定了你的胜利。
野法牧:这个组合的法师和德基本都是抱着耗死你全家的心态来打的,那么为了让耗时加速牧师会去驱散去烧蓝去急火。
QQ空间dnf说说文案1、格斗就是要狠!2、压制星落接条狗,PK场里横着走。
3、墓碑鬼闪接卡洛,秒你不是我的错。
4、巨剑里鬼摔天下,不管是谁都不怕。
5、大姐骑士精灵王,卡到让你想撞墙。
6、对待装备要象对待情人一样!7、乱射走射加屠戮,射的你妈抗不住。
8、宝宝多了能怪谁,再追我就开迅雷。
9、用耳去听,用心去斩;剑斩肉身心斩灵魂。
10、邪光棉花波动眼,PK就得不要脸。
11、老子PK玩飞炮,激动你也打不到。
12、掉线虚弱加蓝屏,你再牛逼也不行。
13、毛雷电雷和冰雷,也不看看我是谁。
14、空投高达加蛇炮,秒不掉你我删号。
15、开场我就加暴走,怒气大崩全都有。
16、拔刀猛龙接幻影,不死我再放觉醒。
17、猛龙幻影接拔刀,PK场里我最骚。
18、崩拳碎骨下段踢,踢暴你的小鸡鸡。
19、难道美丽也是一种罪?20、霸体一开手一招,一拳打断你的腰。
第二十一句:罗莉安:除了不存在的,其他的都有哦!第二十二句:元素:冰墙雷旋加黑洞,看你脾气冲不冲。
第二十三句:力法:强袭碎霸黄龙刀,看你敢不敢叫嚣。
第二十四句:元素:冰墙雪人接黑猫,不用晶体我也骚。
第二十五句:蓝拳:农夫三拳接破碎,秒人也是一种罪。
第二十六句:红眼:大崩大吸加怒气,瞎子波动纯放屁。
第二十七句:鬼泣:冰阵紫阵下墓碑,把你高达砸成灰。
第二十八句:柔道:螺旋摇篮接裂石,要哭就别再坚持。
第二十九句:驱魔:我的霸体最强大,PK场里人人怕。
第三十句:街霸:拉网拍砖加强奸,秒你就是一瞬间。
第三十一句:卡坤:锋利的刀刃让我兴奋。
第三十二句:路易丝:我的愤怒,你承受不起。
第三十三句:鬼泣:满级绿鬼无限睡,一直睡到你反胃。
第三十四句:德莱弗斯:死亡只不过是另一种生命的开始。
第三十五句:气功:分身罩子念气炮,雷龙追你躲不掉。
第三十六句:歌兰蒂斯:邪恶如同灯光下的阴影,即使看不见也会存在。
第三十七句:魔道:放个酸雨再放火,我看你能往哪躲。
第三十八句:艾丽丝:今日风儿对我私语,明日星辰为我闪耀。
imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的imba不是指令,是指不平衡,是指该职业太强大了不是玩家强大的意思IMBA解释IMBA是英文imbalance in balance的缩写,翻译为平衡中不平衡的游戏。
比OMG还夸张的娱乐地图DotA IMBA.最新版本为DotA IMBA 3.83C(AI)。
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。
现版作者是米米亚。
IMBA特色IMBA有着以下的几个特点1.强大的技能和英雄可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。
在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。
在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。
许多英雄的定位也可能有所改变。
2.游戏的不可预测性很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。
随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。
而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。
3.较高的娱乐性比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。
IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。
IMBA与常规dota相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。
有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。
虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。
总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。
IMBA神器装备以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个)1. DOTA IMBA系列衬衫-SF 点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)2. 染血烈酒凶器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。
《寂灭天骄》竞技场:免费观战区贵宾观战区:不同品阶设立一个战神称号要求不同,奖励不同同伴兄弟:林立强:火热热情,女人杀手因扎罗塔:冷酷武道一途,一星到四星战士,都是数字分级。
但当进入到了五星之后,就有了独有称号的级别。
五星,六星统称为流星级高手。
再往上还有慧星级,行星级,恒星级甚至星系级高手青龙,白虎,朱雀,玄武,麒麟五星五大神兽强者创世会制造出的蜂王怪物为最终的隐藏大boss情节第一集始动之章第一张地图:宝岛市建中学校大事件:液态金属初始乐章小事件:战网初战,累积金钱1液态金属的小冲突被吸收2 天空武战网写稿解说员战天使vs六阳掌3 秦奋vs如朕亲临押赌注4 秦奋vs赵山河小事件:伙伴,女人5 奇怪组合,林立强和因扎罗塔为秦奋的好友,两人都拥有着不俗的背景6 宋佳的试探小事件:现实锋芒,参军7 秦奋打工地,经理羞辱秦奋家人,奋而爆发,萌生参军想法小事件:虚幻世界修炼8 睡梦中的修炼:光人制造出的虚拟世界:龙象般若功A 光人打出龙象般若功,第一关训练铸基篇,周天训练,和光人的反抗B 虚拟世界,村庄被强盗攻击,产生感情,暴怒中突破晋阶C 打到光人ps:三星战士第二集小事件:战网继续接受挑战1 秦奋的理想,高中毕业参加陆军,请客,扯淡缓解篇章2 风之昱少的观战3 秦奋以二星实力战两仪惊雷剑4 秦奋vs风之昱少小事件:秦奋的失恋1 田甜的赌局,刺激玩弄秦奋,宋佳出面帮助2 秦奋的身世,哥哥失踪3 陪宋佳逛街4 秦奋的战网继续战斗小事件:参军前夕的分别晚宴1 秦奋的体检合格工地被秦奋教训的老章暗中做手脚,派遣秦奋进入危险训练地2 礼物:林立强的生化兽卵,成长型生化兽集团二公子因扎罗塔:各种压缩性丹药丹药实验所宋佳:《回生决》战神世家宋家3 登舰之前和宋佳的告别第二张地图:大事件:秦奋参陆军小地图:运兵舰1 郝班长的下马威,自行训练和挑战,秦奋和杜鹏看穿郝班长流星级实力选择乖乖训练,其余人挑战,落败2 床位之争3 虚拟空间战机模拟训练,秦奋的落败,观摩,将古武术融合到战机中,脱颖而出,郝班长说出秦战的存在,秦奋得到哥哥的零星消息4 秦奋三星战郝班长三星大地图:澳洲新兵训练营Ps:八个黑洞级强者轮番训练,现实五个老油条的教导,中间穿插战网和其余小事件小事件:食堂挑衅1 运兵舰到岸,海水中游泳到岸边;岸边跑步前进,金傀最弱的,秦奋和杜鹏轮番背着;班集体的荣辱感,其余人背着前进;疲软中的修炼2 食堂,秦奋班vs韩省自治州挑衅,裴勇俊一方新跆拳道的修炼者小事件:海边奇遇1 郝班长联络以前强人准备培养秦奋2 秦奋战网继续挑战新跆拳道战士3 秦奋海边训练,遭遇林嘉渲修炼玉女心经被他声音扰乱,赤裸娇躯,救治小事件:大修炼1脑海世界:超武世界训练,八个人,八种方法,第一个出来的是乱流君:刚猛武道2 屠夫,枪痴,机甲,空战,伪装五位变态老师的知道,屠夫的交手,枪王的枪术3 曾一成:猥琐武道4 主动挑战屠夫5空战废物老师传授:秦奋灭掉红粉战队,是林嘉渲的站队小事件:战网三星战神竞技赛1 伪装杀敌2 豹子头交战,达成协议偷袭第一3 诛杀第一小拳仙小事件:凤凰,第七名指导官1指导林嘉渲修炼《玉女心经》2大师:研究分析流派,理论武道3 郝班长的专长:骗术传授4 凤凰的对战,是暗恋秦战的人,大嫂,成为第七指导官,专长:战队配合小事件:闭关修炼1 秦奋的一点五倍重力房闭关修炼,突破为四星ps:四星2 大厨,一个彪悍角色,营养师3 朴忠焕出关,四星小事件:朴忠焕的挑战小高潮1朴忠焕爆打新兵,单挑无人能敌2 秦奋的出战3 郝班长一群的走出1刚本武,日本新相扑,击败朴忠焕,找秦奋麻烦2 刚本武的挑衅,秦奋以没钱拒绝迎战转折点:天空战斗王开宗立派,龙堂Ps:营造属于自己的势力1 秦奋浏览战网,想要开宗立派,张向阳一群战友的发誓不泄露2 创建门派考验,挑战三个人A 寻常擂台:必胜门门主叶天B 火山口边缘:飞焱精神干扰心理战C草原:击败牛魔王牛金牛星宿家族成员3 创建龙堂,招收新兵加入,副门主,张向阳大地图:首尔特训小事件:击杀恐怖分子1 大楼地下集合点:猴子五个特种老兵的下马威,被秦奋反下马威,分别是:组枪,射击,对战,新兵薛天2 秦奋vs扎贾德A 弧形射击杀戮B 扎贾德的生化兽防御攻击C 扎贾德的逃走,屠夫没有击杀,而是为秦奋留下继续执行任务,擦屁股的机会D 秦奋和薛天被放假出去游逛,薛天的理想,来自秦战,秦奋得到秦战为佣兵的消息小事件:偶遇宋佳,林立强,因扎罗塔1 秦奋给宋佳打电话询问礼物,结果宋佳就在首尔,而且就在秦奋所在位置的饭店里面2 宋佳身边男人拉达姆的挑衅3 林立强和因扎罗塔也在首尔赶来4 首尔民俗游乐场游玩,拉达姆的继续挑衅,彩弹射击和空战,赌钱小高潮5 生化兽卵研究6 厨子高明的药师,引起因扎罗塔想要求教7 酒吧宇文千电话号码8 电影院和宋佳看电影,秦奋亲吻宋佳,送礼物小事件:修炼1,狂暴怒潮,猥琐曾一成的绝招2秦奋的力量控制修炼,果酱抹面包3新对手戈兵出现,宋佳大考验大事件:演唱会狙杀恐怖分子1 弯刀恐怖组织来袭2 程焱经纪人的彪悍和凤凰对峙3秦奋让双胞胎签名,快速的分辨出两人4 秦奋击退程焱5演唱会击杀恐怖分子6 宇文千和秦奋击杀扎贾德,宇文千抢走扎贾德被秦奋追赶,获取五千元7 暴走族的首领,被魏延死缠烂打非要认作师父8 任务完成,各自归队大地图:新兵训练营战网·小事件:龙堂被踢馆,爆战1 秦奋战叶天的必胜门2秦奋战雷霆山庄水火两个四星战士3秦奋踢馆金刚门4 继续将招牌被贩卖5秦奋一挑七家门派6 和金刚门的战斗悟出属于自己的武学,金刚龙乱舞身法小事件:继续修炼1 黑市拍卖签名T恤2 大师的指点3 精英集训营4 屠夫的摘心手小事件:龙堂灭门战1 秦奋的单枪匹马横扫对方2 秦奋的彪悍,卸掉对方机甲3秦奋vs齐天塔小事件:因扎罗塔前来求学1 因扎罗塔和大厨的初次交锋2 林嘉渲的香烟治疗,练功走火小事件:新兵格斗第一争夺1查灿秒胜刚本武2秦奋vs查灿,杜鹏vs玄一大地图:快乐天堂岛小事件:第一考验,丛林野战1 飞行老兵的责难2 众人的齐聚,杜展鹏的出现引起杜鹏的反应3 教官的变态分组,垃圾和极品垃圾4 杜鹏的身世,杜展鹏的弟弟,厨娘被玷污后生下的,杜鹏挑战杜展鹏,落败5 丛林追逐战,夺基地6 杜展鹏的拉拢大事件:实战,恐怖分子手中营救纳米战服科研者1 南洋食人鱼2 纳米战服实验者被抢走,引发营救事件,东亚军部让秦奋特种兵负责营救3 对狙4哑巴的死掉,正面冲锋5 赤蝎交战,杜展鹏被杀,杜展鹏的心事,爱护杜鹏,营救出人质大地图:中州盛京杜家·小事件:杜展鹏之死1 杜痕出面,带走秦奋时,遭遇到所有新兵的对抗,全都带走2杜痕的抓狂3大师的教导,秦奋的寂灭天骄训练4 秦奋突破为五星级流星级ps:流星级生化兽卵的孵化,神魔体5 杜鹏面对秦奋所讲故事的震撼6 杜鹏灵堂遭遇拦截7 秦战的出现,带走杜展鹏尸体,杜宇阻拦没办法挡下大事件:宋佳选女婿小事件:初次挑战,获取资格1 宋家选女婿,林立强带着秦奋到,不让进门打进去2 宋震霆的威逼利诱3 初选淘汰赛4 秦奋vs戈兵5 宋家规矩改变:第一关是挑战秦奋6 秦奋和宋佳的暧昧,突破,初次体验,破处大事件:金三角击杀王浩毒枭,曾经的警察1 秦奋的刚猛和柔和顿悟2 秦奋的新任务:击杀王浩3 军营强化训练4 秦奋和林零的假夫妻地图:金三角·混入王浩身边1 血腥疯狂打黑拳2 秦奋击杀魔屠夫3 陈天宇的出现,妹妹被杀,王浩的招徕,王浩,乌卡达两个将军的抢夺秦奋4 秦奋击杀旅店老板文森特5 王浩和乌卡达因为秦奋击杀文森特对峙,秦奋在绝命池交战八星变异生物6 倪坤的狠辣7丛林击杀王浩,完成任务8 秦奋,陈天宇一起,林零分别,少将的投影,引出新兵大赛地图:澳洲新兵训练营小事件:美洲兵的挑衅1 秦奋回归训练营,查灿,刚本武一行的热情2 杜展鹏vs汤马斯,秒胜3 秦奋vs詹姆士4 玄一拜师秦奋5 梁涛的出现,新兵种的杂碎小事件:梁涛抢夺参赛名额1 曹家老太婆的蛮横2 屠夫众人的愤怒,秦奋要自己找场子3 秦奋羞辱梁涛4 曹荣请杀手小地图:青海小事件:东亚和西亚新兵对抗赛1 内部成员间的冲突,杜鹏vs小狼王2 东亚vs西亚3 怪物出现4 血腥屠杀瑞士:新兵大赛前训练营1 空战对抗赛,秦奋vs欧洲参赛者2 射击3 对战4 宋佳的温存5 机甲战赛6 半自动步枪比赛大事件:新兵对抗赛Ps:类似于幽游白书里面的大比斗,几个战区代表着几个战队,要么是对战,要么就是平时是修炼打屁结合,最后要有着一个巅峰之战,伙伴的每个对战爆发1 抽签2 单体对战3 小队作战4 秦奋的光人大师继续传导Ps:大结束,多设计几个不错的对战招式画面地图:盛京小事件:秦奋战四大天王1秦奋的军功申报,授予中校军衔2 曹荣的报复3 挑战京城所有强者小事件:梁涛被杀1秦奋被梁涛一伙袭击,悍然击杀2 杜痕的态度,公然支持3 曹家的继续为难秦奋的漩涡,被曹家和李家合谋1秦奋vs李勇俊2 第二嫂子,王颖的出现3 李明正和曹家的合作,击杀秦奋4 警察局风云5 秦奋的大漩涡6秦奋击杀刁老太太和曹荣天北市小事件:劫机事件1 秦奋作为牺牲品派往天北市警务系统2 秦奋遭遇劫机小事件:特别治安支队队长1 下马威2 袭警3秦奋的修炼4 龙堂成员的偶遇,就是支队成员5 飞天心组合前来天北市演唱会战网挑战赛1 秦奋的回归2 麒麟坐下四大天王挑战小事件:娱乐中心的窝藏挑衅小事件:演唱会恐怖分子袭击小事件:秦奋vs小冥王小事件:秦奋被重伤,住院遭遇袭击,伙伴们的阻拦小事件:薛天,杜鹏的进阶修炼大事件:圣武堂考核1 各项考核2外圣武堂3内圣武堂4 外圣武堂和内圣武堂的对战5圣武堂boss收徒6群英会召开,大对战Ps:设立矛盾,进行对决各种大势力逐一露面圣武堂的大boss收为徒弟传授教学修罗,龙帝,重拳,不同国家不同武学种类,引申替换为不同的门派,家族,不同的家传绝学盛京·军部小事件:诛杀创世会,制造出神秘虫子,当初东西亚比赛时的虫子小地图:撒哈拉沙漠·创世会实验基地1 小队的亲热立威训练2 小地图更换:撒哈拉沙漠,战机被毁,机甲战士3 秦奋基地vs小冥王4 虫子疯狂攻击5 秦奋沙漠的顿悟小事件:秦奋vs韩国新跆拳道创始者裴勇俊1 李明正的邀请2 秦奋vs裴勇俊弟子,杀之3秦奋vs薛天4 秦奋vs裴勇俊,杀之5玄一师父前来索要玄一,被秦奋击败大事件:天门小事件:装修引出和天门矛盾1 秦奋新房装修事件,楼霸2 楼霸被灭,引出背后天门支持3 秦奋指点王晓4 秦奋vs九天圣女小事件:麒麟山提亲1 秦奋vs宋文东十五分钟对战秦奋和宋文东交谈,突破进入十六星级2 秦奋vs天门风火林山3 秦奋和宋佳私奔前,击杀李明正小事件:武道考核成为神兽武者1 秦奋索要资格2 左林中将的狠辣,阴谋3 考核资格战4 圣武堂训练5 秦奋战左林小事件:战左东亭1 地图:新兵训练营秦奋回到这里,发现师父们的牌位,屠夫所说,师父被左东亭派往执行任务,击杀天门如来,被轰杀2 秦奋报复,联合众人,击杀左东亭3猎杀左东亭小事件:北极训练金三角轮换·小事件:金三角击杀降龙罗汉1 九天圣女的招徕,秦奋的条件,击杀如来,为师父报仇,圣女的拒绝,金三角和天门关系不错,执掌者为降龙罗汉,接所罗门前往金三角2 李降龙的想要连任金三角统领3 秦奋儿子大地图:土星小事件:飞机修炼1 光脑中其余大师传授2 秦奋冲击地罡小事件:土星帝国军部处1 秦奋的下马威,少校的挑衅2 中校索洛夫的张狂3 索洛夫是地府的人,被秦奋索要地府赎金4 地府的准备杀戮大事件:坟场袭击1 新能源的发现2 坟场遭遇地府袭击3 天门的吕洞宾4 地府的参谋5 杜展鹏的出现,设下的能源阴谋,击杀天门众人,杜鹏的被重伤,杜展鹏的强横现身,击杀夜游神6 创世会秘密:天门将所死掉的人变成虫武者小地图·天王峰:创世会土星基地1 创世会基地的组成2 闯入击杀3 摧毁基地小事件:杜鹏的苏醒小事件:飞心的演唱会1 和雅辛姐妹的交谈,警察的防备力量2 火娘子为经纪人被恐怖分析擒拿,想要羞辱3 秦奋出现,击杀4 演唱会,所罗门的彪悍出线,赢取火娘子5 恐怖之王阿斯兰的现身6 秦奋vs如来新的危险:蜂王出现,科学家制造出来的能够吞噬一切,不断进化的怪物Ps:大高潮,大boss1 秦奋基地通过光脑,接触蜂王2 宋文东等人的力战3 变异生物们的自行修炼4 走火入魔的科学家,分化出两个创世会,一个是拿作恶滔天的人做实验,一个是谋求进化不择手段5 林立强和光脑的结合6 秦奋击杀妖兽秦奋的修炼准备1 林立强研究出的新人类,龙系2 秦奋的修炼3 秦奋vs麒麟大高潮大结尾:群英会1 群英会的对战2 妖兽的进攻3 横扫结束,斩首行动。
6.1PVP:统统吊打!增强萨决斗无敌黑科技
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也是看奶萨门口打不死的帖子有感而发,当然拿奶萨决斗没意思,有了这个新玩法以后又让我重拾魔兽世界了,打起来比原来有意思多了。
插好烈焰震击雕文,在暴风城或AG的木桩找85级的木桩(60,70的效果太强,你插旗根本不掉血,打别人都是满血吊打)。
打上烈焰震击(也可以先元素释放,进一步提高效果,还是那句话,效果太强就没意思了)。
然后打熔岩猛击传染到旁边的木桩,再选中这几个木桩反复打熔岩猛击。
到最后木桩身上的debuff足够长了就好了。
这时候你每3秒就能回15000差不多,这已经比猎人的灵魂链接强很多了。
饰品不带章了,可以选择主动pvp饰品+被动pvp饰品,我选择的是pve饰品,追求伤害最大化,因为15%减伤无关紧要了。
附魔原来是选择全部全能的,现在选择全急速或全溅射。
天赋特别选择元素回想,黑科技同时带来强化烈焰震击让你有更多的熔岩猛击可以打。
元素冲击,因为我们的漩涡再也不用用来回血了。
雕文我用的是,烈焰震击雕文(必备),应激护盾雕文(闪电之盾雕文没用了,换这个逗比雕文提高输出),冰封武器雕文(这个可以看情况换别的)。
具体战斗流程就是,你基本都不用再担心自身生存问题,全力打输出!我治疗图腾和幽灵狼已经不用了,因为一用我就满血了。
当然要注意的是有极高爆发的职业还是要开一下萨怒,否则还是会被秒杀,爆发过了他就打不动你了。
DK,吊打。
他根本没什么伤害。
顶多开个狼。
兽王猎,吊打。
爆发很高,开萨怒和狼挡住以后他打你就不掉血了。
野德,吊打。
化身伤害是真高,尤其我们常驻减伤没了,可以考虑插萨满信念雕文挡住他就打不动你了。
惩戒骑,吊打。
爆发开萨怒。
战斗賊,吊打。
除了红灯杀戮能打你一半血,其他时候你基本不掉血。
法师,吊打。
不用BUG我也吊打。
都是吊打 0.0~
遇到打不过的,你可以按我上面说的提高回血力度就可以了。