C语言extern使用方法总结
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一、extern关键字的概述在C语言中,extern是一个关键字,它用来引用外部变量或者函数。
extern关键字告诉编译器,所描述的变量或函数是在其他地方定义的,并且要在当前文件中使用。
extern关键字可以用于在文件之间共享变量,也可以用于访问全局变量。
二、extern关键字的用法1. 引用外部全局变量在C语言中,如果想要在一个文件中引用其他文件中定义的全局变量,可以使用extern关键字。
例如:```cextern int global_var;```这样就可以在当前文件中使用其他文件中定义的global_var变量。
2. 外部函数的声明在C语言中,如果想要在一个文件中引用其他文件中定义的函数,可以使用extern关键字进行声明。
例如:```cextern void function_name();```这样就可以在当前文件中使用其他文件中定义的function_name函数。
3. 使用extern关键字的注意事项在使用extern关键字时,需要注意以下几点:- 在声明变量或函数时,不要给出变量或函数的具体实现,只需声明其存在即可。
- 声明时的数据类型、函数参数列表要和实际实现一致,以确保在信息时能够正确匹配。
- 只能在全局作用域和函数的外部使用extern关键字。
在函数内部使用extern是无效的。
三、extern关键字的示例下面通过一个示例来展示extern关键字的用法:```c// file1.c#include <stdio.h>int global_var = 10;void function_name();int m本人n() {printf("The value of global_var is: d\n", global_var);function_name();return 0;}``````c// file2.c#include <stdio.h>extern int global_var; // 声明外部全局变量void function_name() {printf("This is an external function\n");printf("The value of global_var is: d\n", global_var);}```在这个例子中,file1.c文件中定义了一个全局变量global_var和一个m本人n函数,而file2.c文件中使用extern关键字声明了global_var和function_name函数。
extern 的用法extern是C/C++语言中的关键字,用于告知编译器某个变量、函数或对象的定义存在于其他文件中。
使用extern关键字,可以在当前文件中引用其他文件中定义的变量、函数、对象等。
具体用法如下:1.在当前文件中声明变量的外部引用:当在一个C/C++文件中需要使用其他文件定义的全局变量时,可以使用extern关键字来声明该变量的外部引用。
例如:```c++extern int global_variable; //声明全局变量global_variable 的外部引用```2.在当前文件中声明函数的外部引用:当在一个C/C++文件中需要调用其他文件中定义的函数时,可以使用extern关键字来声明该函数的外部引用。
例如:```c++extern void external_function(); //声明函数external_function的外部引用```3.在头文件中声明共享的全局变量和函数:当多个源文件需要共享同一个全局变量或函数时,可以将其定义在一个头文件中,并在其他源文件中使用extern关键字来声明外部引用。
例如,在header.h 文件中定义了一个全局变量和函数:```c++// header.hextern int shared_variable; //全局变量shared_variable的定义extern void shared_function(); //函数shared_function的定义```然后在其他源文件中使用该头文件并声明外部引用:```c++// main.c#include "header.h"int main() {shared_variable = 10; //使用共享的全局变量shared_function(); //调用共享的函数return 0;}```除了以上用法,还可以进一步拓展extern关键字的用途:-在C++中用于在类的声明中指示函数的定义位于类的外部。
c语言extern用法C语言中的extern关键字是一个非常重要的关键字,它可以用来声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。
在C语言中,当我们需要在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,我们需要使用extern关键字来声明这个变量或函数。
在C语言中,extern关键字的用法有两种,分别是extern变量和extern函数。
1. extern变量在C语言中,如果我们需要在一个文件中使用另一个文件中定义的变量,我们需要使用extern关键字来声明这个变量。
例如,我们在文件A中定义了一个变量x,我们需要在文件B中使用这个变量,我们可以在文件B中使用extern关键字来声明这个变量:```// 文件Aint x = 10;// 文件Bextern int x;```这样,在文件B中就可以使用变量x了。
需要注意的是,extern关键字只是声明了这个变量,它并没有定义这个变量。
因此,在使用这个变量之前,我们需要在程序中定义这个变量。
2. extern函数在C语言中,如果我们需要在一个文件中使用另一个文件中定义的函数,我们也需要使用extern关键字来声明这个函数。
例如,我们在文件A中定义了一个函数add,我们需要在文件B中使用这个函数,我们可以在文件B中使用extern关键字来声明这个函数:```// 文件Aint add(int a, int b) {return a + b;}// 文件Bextern int add(int a, int b);```这样,在文件B中就可以使用函数add了。
需要注意的是,extern 关键字只是声明了这个函数,它并没有定义这个函数。
因此,在使用这个函数之前,我们需要在程序中定义这个函数。
总结在C语言中,extern关键字是一个非常重要的关键字,它可以用来声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。
在使用extern关键字时,需要注意声明和定义的区别,以及在使用之前需要先定义。
extern 用法在C语言中,extern 是一个关键字,它用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。
这是一种在不同文件之间共享变量和函数的方法,它可以让我们将程序划分为多个模块,并且可以在不同的模块中使用相同的变量和函数。
本文将介绍 extern 的用法和一些实际应用场景。
1. extern 变量当我们在一个文件中声明一个变量时,如果该变量是在另一个文件中定义的,我们需要使用 extern 关键字来告诉编译器该变量是在其他文件中定义的。
例如,在文件 a.c 中定义了一个变量 x: ```int x = 10;```在文件 b.c 中使用该变量时,我们需要在 b.c 中声明该变量:```extern int x;```这告诉编译器变量 x 是在其他文件中定义的,编译器会在链接时将 x 的实际地址与使用它的代码关联起来。
2. extern 函数与变量类似,如果我们在一个文件中调用一个函数,而该函数是在另一个文件中定义的,我们需要使用 extern 关键字来告诉编译器该函数是在其他文件中定义的。
例如,在文件 a.c 中定义了一个函数 foo:```void foo() {printf('Hello, world!');}```在文件 b.c 中调用该函数时,我们需要在 b.c 中声明该函数:```extern void foo();```这告诉编译器函数 foo 是在其他文件中定义的,编译器会在链接时将函数 foo 的实际地址与调用它的代码关联起来。
3. extern 变量和函数的实际应用在实际编程中,我们通常将程序划分为多个模块,每个模块负责不同的任务。
这种模块化的设计使程序更易于维护和扩展。
而extern 关键字可以让我们在不同的模块之间共享变量和函数,从而更加灵活地组织程序。
例如,我们可以将一个大型程序划分为多个模块,每个模块负责不同的任务,如下所示:```// module1.cint x = 10;// module2.cvoid foo() {printf('Hello, world!');}// main.cextern int x;extern void foo();int main() {printf('x = %d', x);foo();return 0;}```在这个例子中,我们将程序划分为三个模块:module1.c、module2.c 和 main.c。
extern用法举例c++一、概述extern是C语言中一个非常重要的关键字,它用于声明变量或函数在别的文件中存在,或者在程序运行时从别的文件中加载。
本文将通过一些具体的例子来介绍extern的用法。
二、变量声明1. 声明在别的文件中:如果我们将一个变量定义放在一个文件中,那么其他文件就不能使用这个变量。
但是,如果我们使用extern关键字,就可以在其他文件中引用这个变量。
例如:在文件a.c中:```cint var; // 定义变量var```在文件b.c中:```cextern int var; // 声明变量var在其他文件中存在```此时,b.c中的代码就可以使用变量var了。
2. 声明在程序运行时:如果变量或函数是在程序运行时加载的,那么我们也可以使用extern关键字来引用它。
例如,如果我们有一个全局变量,但是想要在程序运行时动态加载它,那么可以使用extern关键字来引用它。
例如:在文件main.c中:```cextern int globalVar; // 声明全局变量在其他文件中存在```在文件loader.c中:```cint globalVar = 42; // 在运行时动态加载全局变量```此时,main.c中的代码就可以使用全局变量globalVar了。
三、函数声明1. 声明在别的文件中:如果我们将一个函数定义放在一个文件中,那么其他文件就不能调用这个函数。
但是,如果我们使用extern关键字,就可以在其他文件中引用这个函数。
例如:在文件a.c中:```cvoid func() { // 定义函数func// 函数实现代码}```在文件b.c中:```cextern void func(); // 声明函数func在其他文件中存在```此时,b.c中的代码就可以调用函数func了。
需要注意的是,函数的声明应该放在调用它的代码之前。
否则会出现编译错误。
2. 声明在程序运行时:如果函数是在程序运行时加载的,也可以使用extern关键字来引用它。
extern用法extern法是一个重要的C语言语法,主要用于向其他文件共享变量或函数。
extern法在多个文件中可以定义全局变量和函数,从而使程序组织更加清晰,让程序变得更强壮。
extern法可以定义两种类型的变量:(1)变量的指针;(2)extern 的变量。
extern的变量指的是变量的存在有效期一般为整个程序 (进程)执行,而变量指针则是指向extern变量的指针,它表示指针指向的变量是在程序外部定义的。
extern法主要有三种用途:1. extern法可以定义变量或函数为全局变量或函数,使得它们可以被多个文件使用,而不需要每次都重复定义。
2. extern法可以用来定义指向其他文件中定义的变量或函数的指针,从而实现对这些变量或函数的访问和调用。
3. extern法还可以用来定义宏和其他符号,以便在多个文件中使用。
extern法的语法是:extern [type] [name],其中type指的是变量的类型,name则是变量的名字,extern可以加到变量定义语句的开头,也可以加到变量声明语句的开头。
extern用法定义的变量只能在文件内部使用,而extern用法定义的全局变量则可以在其他文件中使用,但是在这种情况下,调用的文件必须先包含extern定义的文件,也就是必须先include extern 定义文件,如果没有包含,那么就会出错。
extern用法的好处非常多,它可以让变量在多文件中共享,而不需要重复定义,它还可以把大型程序分解为多个文件,从而使程序更加有条理、易于管理。
extern用法也可以定义全局变量,从而可以使得多个程序共享数据,对于大型应用来说,extern用法是十分重要的。
extern用法的缺点也很明显,它使得程序的维护变得更加困难,因为程序的变量和函数可能在多个文件中定义,如果要查找某个变量或函数的定义,就需要搜索整个程序,这会让程序变得非常复杂,而且程序的执行效率也会受到影响。
extern在c语言中的作用在C语言中,通常将函数定义、变量定义等放在头文件中,然后通过extern关键字在源文件中引用这些定义,以便在编译时能够正确地链接相关的定义。
以下是extern在C语言中的主要用法和作用:1. 声明外部函数:当函数定义在其他文件中时,可以使用extern关键字来声明该函数,以便在当前文件中引用该函数。
例如:int maiint result = add(5, 2);return 0;}这样,编译器就能找到并正确链接add函数的定义。
2. 声明外部全局变量:当全局变量定义在其他文件中时,可以使用extern关键字来声明该全局变量,以便在当前文件中引用该全局变量。
例如:int maiglobalVar = 10;return 0;}这样,编译器就能找到并正确链接globalVar的定义。
注意:extern关键字只是声明,不能用于定义变量。
在其他文件中已经定义过的全局变量,不需要再使用extern关键字声明。
3. 引用其他文件的头文件:在C语言中,通常将函数的声明放在头文件中,然后在源文件中使用extern关键字引用该头文件以获得函数的声明。
例如:#include "myheader.h"int maiint result = add(5, 2);return 0;}这里myheader.h头文件中包含了add函数的声明,使用extern关键字引用该头文件,以便在编译时可以找到add函数的声明。
4. 声明全局变量的作用范围:通过在函数外部使用extern关键字声明全局变量,可以将该全局变量的作用范围扩大到整个程序中的其他文件。
例如:// file1.cint globalVar;// file2.cint maiglobalVar = 10;return 0;}这样,file2.c文件中的main函数就能访问并修改file1.c文件中定义的globalVar变量。
C语言中extern的用法在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
1. extern修饰变量的声明。
举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。
这里需要注意的是,被引用的变量v 的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c 中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的。
这涉及到c语言的另外一个话题--变量的作用域。
能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。
还有很重要的一点是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函数fun定义的开头处声明extern int v,然后就可以引用到变量v了,只不过这样只能在函数fun作用域中引用v罢了,这还是变量作用域的问题。
对于这一点来说,很多人使用的时候都心存顾虑。
好像extern声明只能用于文件作用域似的。
2. extern修饰函数声明。
从本质上来讲,变量和函数没有区别。
函数名是指向函数二进制块开头处的指针。
如果文件a.c需要引用b.c中的函数,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那么就可以在a.c中声明extern int fun(int mu),然后就能使用fun来做任何事情。
就像变量的声明一样,extern int fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。
对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。
使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern 声明哪个函数。
这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。
extern的用法"extern" 是 C 和 C++ 语言中的一个关键字,用于声明外部变量和外部函数。
它的主要作用是在一个源文件中引用另一个源文件中定义的变量或函数。
当一个变量或函数在一些源文件中被使用,而其定义却在另一个源文件中时,就需要使用 "extern" 关键字来声明该变量或函数。
这是因为编译器默认情况下只会在当前源文件中查找相应的定义,如果找不到,就会报未定义错误。
为了解决这个问题,我们可以使用 "extern" 来告诉编译器在其他源文件中查找相应的定义。
下面,我们来详细讨论 "extern" 的用法及其在不同上下文中的使用情况。
1.声明全局变量:在一个源文件中声明变量,可以在其他源文件中使用该变量的值。
通常,全局变量的声明放在头文件中,而定义则放在相应的源文件中。
这样,其他源文件只需通过包含头文件即可使用全局变量。
```c// header.h// source1.cint globalVariable = 10;// source2.c#include "header.h"// 可以使用 globalVariable 变量```2.引用全局变量:在一个源文件中使用其他源文件中定义的全局变量,需要在使用之前进行声明。
这样,编译器就知道在其他源文件中查找相应的定义。
```c// source1.cint globalVariable = 10;// source2.c// 可以使用 globalVariable 变量```3.声明外部函数:在一个源文件中声明函数,可以在其他源文件中调用该函数。
同样,函数的声明通常放在头文件中,而定义则放在相应的源文件中。
```c// header.h// source1.cvoid externalFunctio//函数定义}// source2.c#include "header.h"// 可以调用 externalFunction 函数```4.引用外部函数:在一个源文件中调用其他源文件中定义的函数,需要在使用之前进行声明。
extern在c语言中的用法在C语言中,通常将整个程序分为多个源文件来组织代码。
每个源文件可以包含各种函数和变量的定义。
有时候,我们需要在一个源文件中使用另一个源文件中定义的变量或函数。
这时候,就可以使用extern关键字来声明这些外部变量或函数。
1.声明外部变量:当在一个源文件中声明了一些变量,并且该变量可以在其他源文件中使用时,我们就可以使用extern来进行声明。
例如:// 在文件"file1.c"中定义了一个全局变量int global_variable;// 在文件"file2.c"中使用了全局变量在上面的例子中,我们在"file1.c"文件中定义了一个全局变量global_variable,然后在另一个文件"file2.c"中使用了该变量。
为了在"file2.c"文件中使用该变量,我们需要使用extern关键字进行声明。
这样,编译器知道global_variable是在其他文件中定义的。
2.声明外部函数:当在一个源文件中定义了一些函数,并且该函数可以在其他源文件中调用时,我们可以使用extern来进行声明。
例如:// 在文件"file1.c"中定义了一个函数void foo(;// 在其他文件中调用函数foo在上面的例子中,我们在"file1.c"文件中定义了一个函数foo(,然后在其他文件中调用该函数。
为了能够调用foo函数,我们需要使用extern关键字进行声明。
这样,编译器知道foo是在其他文件中定义的。
需要注意的是,extern关键字可以省略。
在声明函数时,如果没有显示使用extern关键字,编译器会默认为函数添加extern关键字;在声明变量时,如果没有显示使用extern关键字,编译器会默认为变量添加extern关键字。
例如:// 在文件"file1.c"中定义了一个全局变量int global_variable;// 在文件"file2.c"中使用了全局变量上面这段代码中,我们在"file1.c"文件中定义了一个全局变量global_variable,然后在文件"file2.c"中使用了该变量。
c语言extern的用法在C语言中,extern关键字用于声明一个全局变量或函数,该变量或函数可以在其他文件中定义和使用。
extern关键字有以下几种常见用法:1. 声明全局变量:在一个文件中使用extern关键字声明一个全局变量,然后在其他文件中定义该变量。
这样可以实现多个文件共享同一个全局变量。
Example:file1.c中:extern int globalVariable; // 声明全局变量file2.c中:int globalVariable = 10; // 定义全局变量2. 声明全局函数:在一个文件中使用extern关键字声明一个全局函数,然后在其他文件中定义该函数。
这样可以实现多个文件共享同一个全局函数。
Example:file1.c中:extern void function(); // 声明全局函数file2.c中:void function() // 定义全局函数{// 函数实现}3. 声明外部变量:在一个文件中使用extern关键字声明一个变量,该变量可以是其他文件中定义的全局变量。
这样可以在当前文件中使用其他文件中定义的全局变量。
Example:file1.c中:extern int globalVariable; // 声明外部变量file2.c中:int globalVariable = 10; // 定义全局变量file3.c中:extern int globalVariable; // 声明外部变量void function(){int localVar = globalVariable; // 使用外部变量// 其他操作}4. 声明外部函数:在一个文件中使用extern关键字声明一个函数,该函数可以是其他文件中定义的全局函数。
这样可以在当前文件中调用其他文件中定义的全局函数。
Example:file1.c中:extern void function(); // 声明外部函数file2.c中:void function() // 定义全局函数{// 函数实现}file3.c中:extern void function(); // 声明外部函数void otherFunction(){function(); // 调用外部函数// 其他操作}。
c语言extern的用法extern是C语言中的一个关键字,可用于修饰变量和函数。
它的主要作用是声明一个全局变量或者函数,以便在其他源文件中使用。
在C语言中,当我们在一个源文件中声明一个全局变量或者函数时,其作用范围仅限于当前源文件。
在其他源文件中想要使用这个全局变量或函数将会报错。
这是因为C语言的编译器在编译的过程中,会首先对每个源文件进行独立的编译,然后再进行链接。
而在链接的过程中,编译器会将各个源文件中的全局变量和函数进行整合,从而产生最终的可执行文件。
因此,在其他源文件中调用未声明的全局变量或函数是非法的。
为了解决这个问题,我们可以使用extern关键字来声明一个全局变量或者函数。
关键字extern用于告诉编译器,我们希望在当前源文件中使用另一个源文件中已经定义的全局变量或函数。
它的基本用法如下:1.声明全局变量:extern int num;在一个源文件中,我们可以这样声明一个全局变量,然后在其他源文件中使用它。
关键字extern告诉编译器,该变量已经在其他源文件中定义过了。
2.声明函数:extern void func(;同样地,在一个源文件中,我们可以这样声明一个函数,然后在其他源文件中调用它。
关键字extern告诉编译器,该函数已经在其他源文件中定义过了。
需要注意的是,extern关键字只是用于声明变量或函数的存在,并不会分配内存空间。
它只是告诉编译器在链接时要去其他源文件中寻找这个变量或函数的定义。
在使用extern关键字时,需要遵循以下几个规则:1.声明和定义:在使用extern关键字时,声明和定义要分开进行。
声明是指告诉编译器变量或函数的存在,定义则是为变量分配内存空间或者定义函数体。
比如,我们在一个源文件中使用extern声明一个全局变量,那么在另一个源文件中需要定义该全局变量。
定义的方式为:int num; // 定义全局变量同样地,如果使用extern声明一个函数,那么在另一个源文件中需要定义该函数。
extern在c语言中的用法extern是C语言中的一个关键字,用于表示外部变量或函数。
它通常在函数外部声明,在一个源文件中声明的变量或函数可以在另一个源文件中进行引用。
具体来说,使用extern关键字可以达到以下几个目的:1.声明在其他文件中定义的变量或函数。
例如:```c。
/*在其他文件中定义的变量*/。
extern int num;。
/*在其他文件中定义的函数*/。
extern void func();。
```。
在当前文件中,通过使用extern关键字声明num和func,就可以在程序中使用这些变量或函数。
2.全局变量声明。
在C语言中,全局变量默认情况下是可以在程序的任何地方使用的。
但是,如果需要在一个源文件中使用另一个文件中定义的全局变量,就需要使用extern关键字进行声明,以便让编译器知道这个变量是在其他文件中定义的。
例如:```c。
/*在另一个文件中定义的全局变量*/。
int count;。
/*在当前文件中声明已经定义过的全局变量*/。
extern int count;。
```。
3.函数声明。
使用extern关键字也可以声明在其他文件中定义的函数。
这和使用全局变量的声明是相同的。
例如:```c。
/*在其他文件中定义的函数*/。
int func();。
/*在当前文件中声明已经定义过的函数*/。
extern int func();。
```。
总结:extern是C语言中用来表示外部变量或函数的关键字,通常用于在一个源文件中引用另一个源文件中定义的变量或函数。
使用extern可以帮助程序员将程序分成多个源文件,提高程序的可读性和可维护性。
extern在c语言中是什么意思在C语言中,extern关键字主要用于声明一个变量或函数是在其他文件或程序模块中定义的,而不是在当前文件中定义的。
这允许程序员在不同的源文件中共享变量和函数。
以下是extern在C语言中的常见用法:声明外部变量:当你想在一个文件中使用一个在另一个文件中定义的变量时,你需要使用extern来声明该变量。
这告诉编译器该变量的定义在其他地方,而不是在当前文件中。
c复制代码// file1.cint myGlobalVariable = 10;// file2.cextern int myGlobalVariable; // 声明外部变量int main() {printf("%d\n", myGlobalVariable); // 输出10return0;}声明外部函数:当你想在一个文件中调用另一个文件中定义的函数时,你也需要使用extern来声明该函数。
c复制代码// file1.cvoid myFunction() {printf("This is a function!\n");}// file2.cextern void myFunction(); // 声明外部函数int main() {myFunction(); // 调用函数return0;}需要注意的是,虽然extern关键字用于声明变量或函数,但它本身并不创建或分配任何内存。
它只是告诉编译器,这些变量或函数在其他地方已经被定义和分配了。
在实际的项目中,为了提高代码的可读性和可维护性,通常会将全局变量和函数的定义放在一个或多个头文件中,并在需要使用这些变量或函数的源文件中包含这些头文件。
这样,你就不需要在每个源文件中都使用extern来声明这些变量或函数了。
c语言中extern的用法extern是C语言中的一个关键字,通常用于声明外部的全局变量或函数。
在C语言中,变量或函数可以是内部的(局部的)或外部的(全局的)。
在使用extern关键字时,我们可以在一个文件中声明一个全局变量或函数,然后在另一个文件中使用它,而不需要重新定义。
这样可以使代码更加模块化和可维护。
在C语言中,如果我们想要在多个文件中共享一个全局变量或函数,就需要使用extern关键字。
这样可以避免重复定义同一个变量或函数,提高代码的可读性和可维护性。
在实际的开发过程中,extern关键字经常用于多个源文件之间共享全局变量。
例如,我们可以在一个文件中定义一个全局变量,然后在另一个文件中使用extern来声明它,以便在整个程序中都能够访问这个全局变量。
在C语言中,extern关键字的使用方式比较灵活。
我们可以在变量或函数的声明前面加上extern关键字来声明外部的全局变量或函数,也可以省略extern关键字,直接声明全局变量或函数,其默认行为也是extern。
需要注意的是,使用extern关键字声明的变量或函数必须在某个文件中进行定义,否则会导致编译错误。
因此,在实际编程中,我们需要在某个源文件中定义所有使用extern声明的外部变量或函数,以确保程序能够正常编译和运行。
除了在不同源文件之间共享全局变量或函数外,extern关键字还可以用于在C语言中引用其他模块(如库文件)中定义的全局变量或函数。
这样可以方便我们在程序中使用外部模块提供的功能,同时也能够避免命名冲突。
梳理一下本文的重点,我们可以发现,extern关键字在C语言中起着非常重要的作用,它可以帮助我们实现模块化设计和代码复用,提高程序的可维护性和可扩展性。
通过合理地使用extern关键字,我们可以更加高效地编写C语言程序,减少重复代码的编写,提高开发效率。
因此,在学习和使用C语言时,我们应该深入了解extern关键字的用法和原理,充分利用它来提高编程水平和开发效率。
c语言中extern的用法1. 引言C语言中的extern关键字是一个非常重要的关键字,它用于声明一个全局变量或函数,以便在其他文件中使用。
extern关键字的使用方式非常灵活,可以在不同的场景中发挥不同的作用。
本文将深入研究C语言中extern关键字的用法,探讨其在不同情况下的应用和作用。
2. extern声明全局变量在C语言中,全局变量是定义在函数外部、文件内部的变量。
如果我们希望在其他文件中使用该全局变量,则需要使用extern关键字进行声明。
通过extern声明全局变量,我们可以将其引入到其他文件,并且可以通过该外部引用进行访问和修改。
3. extern声明函数除了可以通过extern声明全局变量外,我们还可以使用它来声明函数。
当我们希望在某个文件中调用另一个文件定义的函数时,需要先通过extern进行函数声明。
这样,在编译时就能够知道该函数存在,并且能够正确地调用它。
4. extern与头文件头文件是C语言编程中常见且重要的概念之一。
它通常包含了一些常见类型定义、宏定义和函数声明等信息。
当我们需要在多个源文件之间共享这些信息时,就需要使用头文件来实现。
通过将相关信息放入头文件中,并在需要使用的源文件中使用#include指令引入头文件,我们可以在不同的源文件中共享同样的定义和声明。
在头文件中,我们可以使用extern关键字来声明全局变量和函数,以便在其他源文件中使用。
5. extern与多文件编译多文件编译是C语言开发中常见的一种方式。
通过将程序分割成多个源文件,可以提高代码的可读性和可维护性。
然而,在多个源文件之间共享变量和函数是一项挑战。
通过使用extern关键字,我们可以在不同的源文件之间共享全局变量和函数。
通过在一个源文件中定义变量或函数,并将其声明为extern,在其他需要使用该变量或函数的源文件中进行引用,就能够实现跨源文件共享。
6. extern与静态全局变量静态全局变量是指定义在函数外部、仅能被本地代码访问的全局变量。
c语言extern用法什么是extern关键字?在C语言中,`extern`是一个关键字,用于说明一个变量或函数在其他文件中定义。
在别的文件中用`extern`来声明这个变量或函数,从而让编译器知道它是在其他文件中定义的。
`extern`关键字有几种用法?1. 外部变量定义当我们需要声明一个外部定义的变量时,使用`extern`关键字。
外部定义的变量是指在全局范围内声明的变量,其作用域比较大,可以在不同的文件中使用。
在一个源文件中,我们可以用如下的方式定义一个外部变量:int external_var = 0;如果在其他文件中需要使用这个变量,可以用`extern`关键字声明该变量:extern int external_var;这个声明告诉编译器,这个变量已经在另一个文件中定义。
在C语言中,除了函数参数以外的变量默认都是外部变量。
2. 外部函数定义`extern`关键字也可以用于声明外部定义的函数。
在不同的文件中,我们可以使用如下代码定义和声明一个函数:在一个文件中定义函数int sum(int a, int b) {return a + b;}在另一个文件中声明函数extern int sum(int a, int b);这里的函数`sum()`在一个文件中被定义,而在其他文件中被声明。
因为C语言中不允许在一个源文件中定义多个同名函数,因此需要使用`extern`声明重复的函数。
3. 引用已定义的外部变量如果我们希望在一个文件中使用另一个文件中定义的外部变量,那么就需要使用`extern`关键字。
以下是一个示例程序:example1.c:#include <stdio.h>int external_var = 5;int main() {extern int external_var; 声明在其他文件中定义的external_var变量printf("The value of external_var is: %d\n", external_var);return 0;}example2.c:extern int external_var; 在文件中声明external_var变量int main() {external_var = 10; 修改在其他文件中定义的external_var变量的值return 0;}在`example1.c`文件中,我们定义了一个全局变量`external_var`。
extern的用法extern是一个C/C++语言中重要的关键词,它用于声明全局变量和函数。
在C语言中,extern用于在不同文件之间共享变量和函数,而在C++语言中则用于声明一个变量或函数在其它文件中定义。
本文将重点介绍extern的用法及其在不同语言之间的应用。
一、用法1、在C语言中,extern用于声明全局变量和函数,即在不同文件之间共享变量和函数,方式如下:在需要共享的变量或函数所在的文件中,以下为其声明:int g_i = 10; //局变量声明int add(int a, int b); //数声明在使用该变量或函数的文件中,以下为extern声明:extern int g_i; //局变量声明extern int add(int a, int b); //数声明2、在C++语言中,extern用于声明一个变量或函数在其它文件中定义,方式如下:在需要共享的变量或函数所在的文件中,以下为其声明:extern int g_i = 10; //局变量声明extern int add(int a, int b); //数声明在使用该变量或函数的文件中,以下为其声明:extern int g_i; //局变量声明extern int add(int a, int b); //数声明二、在不同语言中的应用1、在C语言中,extern可以用来在一个函数中声明另一个函数,以便在该函数内部调用,如://明函数int add(int a, int b);//义函数int sum(int a, int b){extern int add(int, int); //明函数return add(a, b); //用函数}2、在C++语言中,extern可以用来在类中声明类的静态成员,如://义类class Foo{public:static int g_i; //态成员变量static int add(int a, int b); //态成员函数};//类实现文件中,声明类的静态成员extern int Foo::g_i;extern int Foo::add(int a, int b);三、总结extern是一个C/C++语言中重要的关键词,它用于声明全局变量和函数,在C语言中用于在不同文件之间共享变量和函数,而在C++语言中用于声明一个变量或函数在其它文件中定义。
c语言中extern的说明
在C语言中,关键字extern用于声明一个变量或者函数是在其他文件中定义的。
当使用extern关键字来声明一个变量时,它告诉编译器该变量在其他文件中已经定义,当前文件中只是引用了它,因此不需要为该变量分配内存空间。
这样做的目的是为了在不同的文件中共享变量或函数。
在C语言中,extern的使用有以下几个方面需要注意:
1. 声明外部变量,在一个文件中使用extern关键字声明一个变量,告诉编译器该变量是在其他文件中定义的。
2. 避免重复定义,如果一个变量在多个文件中都需要使用,可以在其中一个文件中定义该变量,其他文件中使用extern关键字声明该变量,避免重复定义。
3. 访问全局变量,extern关键字也可以用于在函数内部访问全局变量,通过extern声明全局变量可以在函数内部使用全局变量的值。
总之,extern关键字在C语言中用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的,以便在当前文件中引用。
这样可以实现文件间的变量共享和避免重复定义,是C语言中非常重要的关键字之一。
extern的使用在C语言中,extern是一个关键字,它用于声明一个变量或函数是在其他地方定义的。
它的作用是告诉编译器,在该文件中不需要为这个变量或函数分配内存空间,而是在其他文件中进行定义和分配。
在实际编程中,extern通常用于解决多文件之间的变量或函数的引用问题。
在一个文件中定义的全局变量或函数,在其他文件中如果要使用,就需要通过extern进行引用。
这样可以让编译器知道该变量或函数是在其他文件中定义的,编译器在编译时会去查找这个变量或函数的定义。
在使用extern时,需要注意以下几点:1. 声明变量:当一个全局变量在一个文件中定义后,其他文件如果要使用该变量,就需要在使用前先用extern进行声明。
例如,在文件A中定义了一个全局变量int num,其他文件B要使用这个变量,就需要在文件B中使用extern int num进行声明。
2. 声明函数:当一个函数在一个文件中定义后,其他文件如果要使用该函数,也需要在使用前先用extern进行声明。
例如,在文件A 中定义了一个函数void func(),其他文件B要使用这个函数,就需要在文件B中使用extern void func()进行声明。
3. 多文件编译:如果我们的程序分成了多个文件进行编写,每个文件都有自己的变量或函数,并且这些变量或函数需要在其他文件中使用,就需要用extern进行声明。
在编译时,需要将所有的文件一起进行编译链接。
4. 变量和函数:extern可以用于声明变量和函数。
对于变量,使用extern只是声明了变量,没有分配内存空间;对于函数,使用extern只是声明了函数,没有定义函数体。
5. 多个文件中的同名变量:当多个文件中有同名的全局变量时,使用extern可以指定使用哪个文件中的变量。
通过在变量声明时加上extern关键字,可以明确指定使用哪个文件中的变量。
总结一下,extern是C语言中用于声明一个变量或函数是在其他地方定义的关键字。
extern使用方法总结!作者:VIP用户提交日期:2007-5-16 20:53:00Extern的问题在于不知道这个关键词出现的时候到底是声明还是定义。
谨记:声明可以多次,定义只能一次。
函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的。
但是引用的时候一样是需要声明的。
而全局变量在外部使用声明时,extern关键词是必须的,如果变量无extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义,因此此时必须加extern,而编译器在此标记存储空间在执行时加载如内存并初始化为0。
而局部变量的声明不能有extern的修饰,且局部变量在运行时才在堆栈部分分配内存。
引用性声明、定义性声明强符号、弱符号出现在linux的gcc链接分析中,可以加深链接的理解。
全局变量或函数本质上讲没有区别,函数名是指向函数二进制块开头处的指针。
而全局变量是在函数外部声明的变量。
函数名也在函数外,因此函数也是全局的。
在使用中,要形成一种风格。
头文件首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的。
我做过一个实验,将头文件的后缀改成xxx.txt,然后在引用该头文件的地方用#include"xxx.txt"编译,链接都很顺利的过去了,由此可知,头文件仅仅为阅读代码作用,没其他的作用了!不管是C还是C++,你把你的函数,变量或者结构体,类啥的放在你的.c或者.cpp文件里。
然后编译成lib,dll,obj,.o等等,然后别人用的时候最基本的gcc hisfile.cpp yourfile.o|obj|dll|lib 等等。
但对于我们程序员而言,他们怎么知道你的lib,dll...里面到底有什么东西?要看你的头文件。
你的头文件就是对用户的说明。
函数,参数,各种各样的接口的说明。
那既然是说明,那么头文件里面放的自然就是关于函数,变量,类的“声明”了。
记着,是“声明”,不是“定义”。
那么,我假设大家知道声明和定义的区别。
所以,最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西。
比如全局变量:#ifndef _XX_头文件.H#define _XX_头文件.Hint A;#endif那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义显然语法上错了。
只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是会岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效范围仅限于本c源文件,所以在这多个c文件编译时是不会出错的,但在链接时就会报错,说你多处定义了同一个变量,Linking...incl2.obj : error LNK2005: "int glb" (?glb@@3HA) already defined in incl1.objDebug/incl.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found注意!!!extern这个关键字真的比较可恶,在声明的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变量和函数两类来说:(1)变量尤其是对于变量来说。
extern int a;//声明一个全局变量aint a; //定义一个全局变量aextern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。
int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值,第四个等于第三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。
糊涂了吧,他们看上去可真像。
但是定义只能出现在一处。
也就是说,不管是int a;还是extern int a=0;还是int a=0;都只能出现一次,而那个extern int a可以出现很多次。
当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明。
(2)函数函数,函数,对于函数也一样,也是定义和声明,定义的时候用extern,说明这个函数是可以被外部引用的,声明的时候用extern说明这是一个声明。
但由于函数的定义和声明是有区别的,定义函数要有函数体,声明函数没有函数体,所以函数定义和声明时都可以将extern省略掉,反正其他文件也是知道这个函数是在其他地方定义的,所以不加extern也行。
两者如此不同,所以省略了extern也不会有问题。
比如:int fun(void){return 0;}很好,我们定义了一个全局函数int fun(void);我们对它做了个声明,然后后面就可以用了加不加extern都一样我们也可以把对fun的声明放在一个头文件里,最后变成这样int fun(void);//函数声明,所以省略了extern,完整些是extern int fun(void);int fun(void){return 0;}//一个完整的全局函数定义,因为有函数体,extern同样被省略了。
然后,一个客户,一个要使用你的fun的客户,把这个头文件包含进去,ok,一个全局的声明。
没有问题。
但是,对应的,如果是这个客户要使用全局变量,那么要extern 某某变量;不然就成了定义了。
总结下:对变量而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的变量,就需要在使用前用extern 声明该变量,或者在头文件中用extern声明该变量;对函数而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的函数,就需要在使用前用声明该变量,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。
声明(Declaration)用于说明每个标识符的含义,而并不需要为每个标识符预存储空间。
预留存储空间的声明称为定义(Definition)。
声明的形式为:声明说明符声明符声明符是由存储类说明符和类型说明符组成的。
1、变量的声明有两种情况:一种是需要建立存储空间的。
例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间。
例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。
例一:Declaration.A construct which associates attributes to a variable name or function. No storage is reserved. For example:extrn int a;extrn char c;variable declaration A structure decleration could look like:Definition.Variable definition is a declaration with storage allocation.example a function definition would be:前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)" 。
从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。
然而对于extern a 来讲它只是声明不是定义。
它可以在同一源程序或不同的源程序中重复声明。
一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。
很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
例如:在主函数中看来定义还是声明有时与编译器的处理也有关系。
外部变量的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。
系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。
对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中。
所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。
extern 只作声明,不作任何定义。
用static来声明一个变量的作用有二:(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。
#include "stdafx.h"1.extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
2.如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。
即下述两个函数声明没有区别:extern int f(); 和int f();=================================如果定义函数的c/cpp文件在对应的头文件中声明了定义的函数,那么在其他c/cpp文件中要使用这些函数,只需要包含这个头文件即可。
如果你不想包含头文件,那么在c/cpp中声明该函数。
一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其他文件中的函数用“extern”,这样在本文件中调用别的文件定义的函数就不用包含头文件include “*.h”来声明函数,声明后直接使用即可。
=================================举个例子://extern.cpp内容如下:// extern.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "s t dafx.h"extern print(char *p);int main(int argc, char* argv[]){char *p="hello world!";print(p);return 0;}//print.cpp内容如下#include "stdafx.h"#include "stdio.h"print(char *s){printf("The string is %s\n",s);}结果程序可以正常运行,输出结果。