如何制作多媒体培训课件
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多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件设计、脚本创作、素材准备、程序设计、总装与测试。
一、课件设计规划分析制作媒体课件的第一步是明确开发系统的目的和所具有的潜力和价值;明确用户的类型和基本情况,例如,系统是给教师教学用,还是让学生在网络教室中自学;使用者对计算机熟悉程度如何,开发者为他们提供了哪些信息等等,都将直接影响到整个系统的设计。
第二步是需要对目标进行分析。
目标分析对于教学系统的开发是极为重要的,这个阶段要对该系统的教学目的、教学对象、教学用途和教学环境提出具体、明确的要求。
对教师而言,课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案;方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的。
课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导。
确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求。
特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率。
二、选题并不是所有的课程都需要使用课件,也不是所有的课程都适合使用课件。
因此选题在课件制作中是首先需要考虑的问题,这就要把握住几个原则。
1、需要性原则要确保选题是当前教学或学生学习所急需的,这样开发出的软件才会有的放矢。
要做到这一点,必须熟悉教学,了解学生心理。
使制作的软件在教学中发挥的作用是其他手段所达不到的,并对突破教学中的难点、重点有明显的作用。
因而在确定选题时一定要与有经验的老师多进行磋商,选择那些其他教学手段难以或不能表达的内容来制作课件的题材。
2、可行性原则在确定选题时,既要考虑到教学的需要、市场的需求,又要考虑到自身所具有的设备条件、经费来源、软件制作的技术手段等等。
既要敢于突破,又要量力而行,充分发挥自己的优势,扬长避短。
例如,利用扫描仪制作地理、生物方面的软件素材就很方便,三维动画则比较适用于物理、化学方面的课题。
多媒体课件制作1. 多媒体课件制作篇1当前,信息技术的普及化使得多媒体课件的制作成为一种主流教学的方式,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段之一,它极大为我们提升了教与学的效率。
从教育网心中得到的资料可知教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。
在这几个方面合理规划地使用现代信息技术,可以最大效果地吸引学生们,使他们更加喜闻乐见,从而达到更佳的教学效果。
可以说录像这种方式是对处理实践过程的有效手段,实践环节中的作用以及重要性无须多言,以往这一过程只能由教师口头表述,具备条件的则可以在讲台上边动手边讲解,或者带领学生到现场授课。
但很多实践过程需要很大的代价甚至不可能带领学生去完成,如参观一个现代化工厂的产品制造过程,一个重要的实验过程等等,这时可采用录像设备进行素材录制。
本学期内,我们学的了很多有用的办法以及技巧可以更为精彩的实现这种模式------教师还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。
另外,网上的录像或动画资料,以及光盘中的资料如果允许共享、不侵权的前提下,还可以在播放时用前述的抓图软件原样“抓”下其中要用的一部分来,处理后嵌入到课件中。
虽然录像的技术已经非常成熟了,但是还是有很多情况不能用录像的方法实现,如微观粒子的运动、信息的传递过程、宏观宇宙中星系的运动,机器工作时内部传动系统的工作过程等等,如果能将一个过程用动画表示出来,则无疑将使教学更有说服力,目前以绘制(或其它方法得到)的基本图形为基础进行深加工得到一份动画片的技术也非常成熟了,常用的软件就是我们已经接触到的flash,动画制作的原理很简单(主要是制作关键帧、如何生成中间帧等),但制作过程却很复杂,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出场顺序,观察角度、细节显示及图形效果等等都可人为控制,使学生更能体会“过程”和“细节”,在很多方面比录像更具优势,因而将是极有前途和必然发展的方向,在多媒体课件制作中应尽量多地采用,它也可以说是动态的许多图形的组合,是图形应用的高级阶段。
多媒体课件制作课程教案第一章:多媒体课件制作概述1.1 课程介绍了解多媒体课件制作的定义和目的。
理解多媒体课件在教育领域的重要性。
1.2 多媒体课件的基本概念解释多媒体课件的组成部分,包括文字、图片、音频、视频等。
探讨多媒体课件的制作流程和设计原则。
1.3 多媒体课件制作工具介绍常用的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Prezi等。
探讨这些工具的特点和适用场景。
第二章:素材的收集与处理2.1 素材的收集讲解如何收集所需的素材,包括图片、音频、视频等。
介绍素材收集的途径,如网络、图书馆等。
2.2 素材的处理教授如何使用图像编辑软件(如Photoshop)处理图片素材。
讲解音频和视频剪辑软件(如Audacity、Vegas)的基本使用方法。
2.3 素材的版权问题讨论素材版权的概念和重要性。
引导学生了解并遵守素材版权的相关规定。
第三章:设计原则与布局3.1 设计原则介绍多媒体课件设计的基本原则,如简洁性、一致性、可视化等。
探讨如何提高课件的交互性和用户体验。
3.2 布局设计教授如何合理布局课件界面,包括文本、图片、按钮等元素的位置。
讲解如何使用颜色、字体、间距等设计元素来增强视觉效果。
3.3 交互设计介绍交互设计的基本概念和重要性。
教授如何添加超、动画、滚动字幕等交互元素。
第四章:动画与过渡效果4.1 动画的制作讲解如何使用动画软件(如Flash、Adobe After Effects)制作动画。
介绍动画的类型和应用场景,如进入动画、强调动画等。
4.2 过渡效果的应用教授如何为课件中的页面添加过渡效果,如渐变、切换等。
讨论过渡效果的选择和应用原则。
4.3 动画与过渡效果的优化讲解如何优化动画和过渡效果的性能,提高课件的加载速度。
探讨如何平衡动画和过渡效果的复杂性与用户体验。
第五章:课件的演示与评估5.1 课件的演示讲解如何在课堂上有效地使用多媒体课件进行教学演示。
介绍演示技巧和注意事项,如讲解速度、与学生的互动等。
多媒体课件制作教案一、教学目标1.让学生了解多媒体课件的基本概念、分类和特点。
2.培养学生运用多媒体课件制作软件进行课件设计和制作的能力。
3.提高学生对多媒体课件在教学中的应用效果的认识,使其能够根据教学需求选择合适的课件形式。
二、教学内容1.多媒体课件的基本概念:介绍多媒体课件的定义、分类和特点。
2.多媒体课件制作软件:介绍常用的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Authorware、Flash等。
3.多媒体课件制作流程:讲解多媒体课件的制作流程,包括需求分析、设计、制作、测试和评价等环节。
4.多媒体课件制作技巧:分享多媒体课件制作过程中的实用技巧,如素材选择、版式设计、动画效果等。
5.多媒体课件在教学中的应用:探讨多媒体课件在教学中的优势、应用场景及注意事项。
三、教学方法1.讲授法:讲解多媒体课件的基本概念、制作软件、制作流程和应用。
2.演示法:通过实际操作演示多媒体课件的制作过程,让学生直观地了解制作方法。
3.练习法:布置相关练习任务,让学生动手实践,巩固所学知识。
4.讨论法:组织学生讨论多媒体课件在教学中的应用效果,提高学生的认识。
四、教学步骤1.导入新课:通过提问、案例展示等方式,引导学生关注多媒体课件在教学中的应用。
2.讲解多媒体课件的基本概念:介绍多媒体课件的定义、分类和特点。
3.介绍多媒体课件制作软件:讲解常用的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Authorware、Flash等。
4.讲解多媒体课件制作流程:详细讲解多媒体课件的制作流程,包括需求分析、设计、制作、测试和评价等环节。
5.分享多媒体课件制作技巧:讲解素材选择、版式设计、动画效果等方面的实用技巧。
6.演示多媒体课件制作过程:通过实际操作演示多媒体课件的制作过程,让学生直观地了解制作方法。
7.布置练习任务:让学生运用所学知识,动手制作多媒体课件。
8.组织学生讨论:探讨多媒体课件在教学中的应用效果,提高学生的认识。
多媒体课件制作步骤及要求(多应用版)多媒体课件制作步骤及要求一、引言随着教育信息化的发展,多媒体课件作为一种新型的教学辅助工具,已经被广泛应用于教育教学领域。
多媒体课件能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,使教学内容更加生动、形象,有助于提高学生的学习兴趣和教学效果。
本文将详细介绍多媒体课件制作的步骤及要求,为广大教师和教育工作者提供参考。
二、多媒体课件制作步骤1.确定教学目标在制作多媒体课件之前,要明确教学目标,确保课件内容与教学目标相一致。
教学目标应具有可操作性和可衡量性,以便在课件制作过程中能够有的放矢。
2.分析教学内容根据教学目标,对教学内容进行深入分析,提炼出核心知识点,并梳理知识点之间的逻辑关系。
这有助于在课件制作过程中合理安排教学内容,提高课件的可读性和易理解性。
3.设计教学策略根据教学内容和教学目标,设计合适的教学策略,包括教学方法、教学手段和教学活动等。
教学策略应充分考虑学生的认知特点和学习需求,以提高教学效果。
4.选择合适的开发工具根据课件制作需求,选择合适的开发工具。
目前市面上有许多优秀的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Authorware、Flash 等。
选择开发工具时,要充分考虑其功能、易用性和兼容性等因素。
5.收集和整理素材根据教学内容和教学策略,收集和整理相关的素材,包括文本、图片、音频、视频等。
素材应确保质量,避免出现模糊、失真等问题。
同时,素材的选取要遵循相关法律法规,尊重知识产权。
6.制作课件原型在开发工具中搭建课件的基本框架,将收集到的素材进行合理布局。
课件原型应包括封面、目录、教学内容、互动环节等模块。
在此阶段,要对课件的整体风格、色彩搭配、字体选择等进行统一规划。
7.编写课件脚本根据课件原型,编写课件脚本。
脚本应详细描述课件中的每一个环节,包括教学内容、互动方式、时间安排等。
脚本编写要确保语言简练、逻辑清晰,便于后续制作和修改。
多媒体课件的制作过程详解多媒体课件是一种多媒体技术在教学上的应用软件,它的设计与其他软件设计相同。
主要经过需求分析,教学系统设计,编写脚本,课件编制,测试评价等过程。
1、需求分析(1)、内容分析在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,提高教学效率。
(2)、对象分析不同年龄阶段的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的年龄、受教育水平、阅读能力水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。
多媒体课件的设计必须与学生年龄特征相适应,帮助学生由直觉思维向抽象思维过渡,要引导学生学习抽象概念,逐步发展学生的逻辑思维能力。
2、教学系统设计教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。
课件开发中的设计可以为教学设计、课件结构设计等环节。
(1)、教学设计教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析,教学目的的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。
教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重情境创设,强调情境在学习中的重要作用;注重信息资源设计、强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。
(2)、课件结构设计由于多媒体课件的信息量大且要求具有好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。
多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。
课件结构设计通常包括如下内容:1、软件封面的显示方式。
软件封面是教学软件与学习者的第一个交互界面,用于说明多媒体课件所包含的主要内容。
2、建立信息间的层次结构和浏览顺序。
层次结构和浏览顺序是教学信息间的逻辑结构和相互间的联系,例如,某个知识点或教学内容应隶属于哪一层次结构,这一层次结构可用哪些媒体信息表示,这些媒体信息的排列顺序如何等。
如何设计与制作优秀的多媒体课件摘要:多媒体课件用文字、图形、图像、声音、视频、动画等以声形并茂、动静结合的方式进行形象化直观教学,弥补了传统教学在生动化、形象化、简易化方面的不足。
它能充分调动学生的各种感官,克服了只靠单一感官接受信息的局限性,从而优化课堂教学效果。
一个完美的课件,可以丰富教学内容,改善教学手段,优化教学方法,提高教学艺术的感染力关键词:多媒体多媒体课件计算机辅助教学随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术作为一种现代教育技术手段,越来越受到教育部门的重视。
开发并运用多媒体课件进行辅助教学已成为一线教师必须掌握的基本技能之一。
国家已投入大量资金建设了远程教育,班班通等项目。
如果我们不具备开发和使用多媒体课件的基本素质,必然会造成设备上的很大浪费,辜负上级部门对我们的期望。
因此,了解和掌握如何设计与制作多媒体课件是我们每个老师的必然要求。
一、什么是多媒体课件并不是用记事本打几个文字就是一个多媒体课件,也不是在PPT中插入一段视频就是一个多媒体课件,只有明确了多媒体课件的真正含义才能制作出优秀的多媒体课件。
1、多媒体(Multimedia):是指以交互方式将多种媒体(文字、图形、图像、声音、动画、影像等),经过计算机综合、系统处理后,以单独或合成的形态表现出来的技术手段。
媒体包括两层含义:一是存储信息的实体:比如光盘、硬盘、U盘等(比如们制作出来的课件打包成的光盘);二是传递信息的载体,也就是我们制作的课件中的文本、图形、图像、声音、视频等。
2、课件(CAI):是指计算机辅助教学(Computer Assisted Instruction)软件。
因此CAI 是以计算机作为主要的辅助教学设备(辅助教学设备还包括投影、音响、实物展台等)。
理解了以上两个概念,就不难理解什么是多媒体课件了。
3、多媒体课件(MCAI):即多媒体计算机辅助教学软件。
简单来说就是老师根据自己的教学设计,先从总体上对信息进行分类组织,然后将文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种媒体素材进行集成,并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体教学软件。
如何制作多媒体课件城区三十九校如何制作多媒体课件在我们学校,老师用多媒体课件上课的是越来越多,而且希望自己制作课件的也越来越多,但有的老师对于做课件的整个过程还不太清晰,以致于在具体操作的时候会遇到这样那样的问题,从而影响了工作的效率,也在一定程度上影响了老师们做课件的热情,认为课件难做。
其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,做课件并不是一件难事。
具体有以下几个步骤:一、多媒体课件的制作流程。
(一)、确定教学目标制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。
例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。
确定好教学目标后,才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。
(二)、选取恰当的教学内容多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。
一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。
我们的日常教学中,并不是每一堂课都需要制作课件,因此在选择教材时就要多动动脑筋。
(三)、设计创作脚本“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。
犹如电影制作中的“分镜头稿本”。
这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。
多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。
多媒体课件制作过程五个步骤多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件<>设计,脚本创作,素材准备,程序设计,总装与测试.1、课件设计课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案.方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑, 以达到优化教学效果的目的.课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导.确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标, 使之符合教学目标的要求.特殊注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图,文,声,像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率.2、脚本创作脚本是贯通课件制作全过程的依据,是课件<>制作中最主要的部分.脚本设计是制作课件的重要环节,需要对教学内容的选择,结构的布局,视听形象的表现,人机界面的形式,解说词的撰写,音响和配乐的手段等进行精密的考虑和细致的安排.它的作用相当于影视剧本.从多媒体课件的开辟制作看,脚本的创作通常分为两步进行.第一步是文字稿本的创作.文字稿本是由教师自行编写而成的,编写文章稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织, 以完善教学内容.第二步是编辑稿本的编写.编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的,它不是直接地,简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引伸和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思.编辑稿本是制作课件的直接基础.3、素材准备"多媒体素材"是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料,也就是多媒课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形,动画, 图象, 文本和声音等.搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图象,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或者从各种多媒体素材光盘中取得.4、程序设计多媒体课件最核心的环节是制作合成,其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强,操作灵便,视听效果好的课件.这是技术性很强的工作,现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师制作课件提供了方便.5、总装与测试在实际制作中,一个课件往往被分割成一系列模块,分别进行设计制作,最后总装生成一个可执行的应用程序.在总装后,还须进行全面的测试,测试的目的最主要是检测程序是否可以顺利的运行, 内部连接是否正确,各种声音,动画是否可以正常播放等等, 以免使用时出错.应用课件制作完成后,要经过多次调试,试用,修改,完善,这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关.如果存在某些问题,应继续修改,直到满意为止.总之,多媒体课件的制作是一个艰难的创作过程.优秀的课件应融教育性,科学性,艺术性,技术性于一体,这样才干最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学交果,提高教学质量.计算机辅助教学课件的制作流程1 .〈确定选题〉确定选题的目的是为了明确具体的任务和要求。